绝地求生多少杀上央视
⑴ 绝地求生大逃杀韦神直播如何吃鸡击杀数达926人
绝地求生大逃杀
v1.0
类型:飞行射击
大小:145.41MB
评分:10
平台:
标签:枪战类逃亡男生精选射击
绝地求生大逃杀韦神直播吃鸡,韦神一路征战,已是许多玩家心目中的传说,无人不知无人不晓基粗。想要知道他是如何吃鸡击杀数达926人的吗?让我们一起来看看吧。~
斗鱼TV最近正在举行鱼乐盛典,所有主播都在冲击榜单,然而从LOL转型后的韦神在《绝地求生》直播后意外收获高人气,为了完成任务,居然直播12小时,并且表示开启千人斩表演,目标击杀1000人后下播,虽然中途无奈下播,但随后又继续上线直播,一直播了12个小时。
因为中途要进行训练赛的原因下播,最终韦神虽然没有完成1000人击杀目标,但是926人的击杀数也让大多数玩家虚哗瑟瑟发抖,12小时击杀926人的可怕数据让观众十分惊叹,韦神完全就是《绝地求生》主播一哥了嘛。
目前,韦神已宣布从LOL退役,继续留在LGD电子竞技俱乐部,不过从LOL分部转到了绝地求生分部,韦神已经从一个电竞项目成功转向另一个电竞项目差锋行。用粉丝的话说,当年S5全球总决赛,韦神在高地的那一箭最终化身98K打在了敌人的头颅上,乐观家族族长没了,LOL也不再可能会有属于韦神发条或者皎月的冠军皮肤了。
⑵ 吃鸡国服还上线吗
大家好,很高兴今天在这里回答这个问题,跟大家一起研究讨论各种问题。
在腾讯代理绝地求生国服之前,国家广电总局就已经公开表态:绝地求生大逃杀禁止在国内上线!原因是太血腥、暴力不适合国内游戏市场。
在我们翘首期盼绝地求生国服上线的时候,3月底绝地求生又上了央视新闻,依然被当做反面教材,引起网友热议。
好在近期腾讯举办了一场《绝地求生》国服生态交流会,对外公布了国服最新筹备进度:目前正在积极配合主管部门,对游戏进行优化调整!这也意味着,绝地求生国服的到来应该快了。
相信中国《绝地求生》玩家听见这个消息之后都为之一振,翘首以盼国服的上线。但是,随着时间的推移,到目前为止,国服还是没有确定的时间要在什么时候上线与大家见面,让很多玩家为此感到失望,甚至以为腾讯还没有足够的能力上线国服。实际上并非如此,既然腾讯官方都公布消息了,说明已经跟蓝洞达成协议并且代理了此款游戏,而且这么大的公司要上线一个服务器的绝地求生并非难事。国服没有迟迟上线,是因为这三大因素造成的:
打造零延迟零卡顿的游戏环境,让玩家有更流畅的游戏体验
不管是老玩家还是新玩家,想必都经历过游戏卡顿,游戏卡退的问题,高延迟带去的卡顿现象,让很多在玩家刚枪的时候变成了一个盒子,在跑毒的时候跳出了“connection closed”,玩家们毫无游戏体验可言。有些玩家往往为了一个流畅的游戏体验不得不去花钱再购买一个加速器,即使这样,卡顿依旧频繁。国服既然决定要代理《绝地求生》,首先解决的问题当然是这个了,腾讯只有不断优化服务器,才能让更多的玩家体验流畅吃鸡的乐趣。
对外挂零容忍,更完美的匹配机制
蓝洞对于《绝地求生》中的外挂真的是黔驴技穷了,在这个吃鸡大热的游戏年代,往往碰见的是神仙满天飞的状况,堪称老玩家心上的痛,新玩家嘴里的苦啊!蓝洞都收拾不了的神仙更何况我们这些凡人。腾讯一向对于外挂是零容忍,最好的例子便是《穿越火线》了,相信《绝地求生》国服上线的时候就要跟神仙say goodbye了。《绝地求生》最新版本更新后为游戏加入了段位模式等,这次更新却使匹配系统出现了短暂的不能匹配的问题,有时候还出现长时间匹配不到人的情况,让玩家很苦恼。国服上线也会对这个问题进行优化改善,会很少出现高分段玩家在低分段炸鱼的场面,低段位的玩家也就能安心随着时长的累积来提高技术。
游戏不再那么吃电脑配置
很多玩家认为,98买了《绝地求生》这款游戏,也就相当于在间接的更换电脑配置。这款游戏因为对电脑配置的要求并不能实现人人都可以流畅吃鸡。显卡加处理器加运存以及电脑散热,游戏流畅运行对于电脑的高要求,让很多人买了游戏也只能眼巴巴的看着自己花的钱在一边放着。腾讯要想游戏不再那么吃配置,就要经过在不同配置电脑上一次次的测试来完善游戏,这种测试可能是千次也可能是万次,当游戏测试最接近大多数玩家能接受的配置水准才会发布测试服让玩家来进行游戏最终测试。这项任务听起来没有那么困难,但是腾讯需要在每一次测试完进行完善,这才是腾讯需要做的,最终测试结果也要等到官方宣布我们才能知道确切结果。
很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
⑶ 绝地求生500个小时是个什么水准
前言
绝地求生这款 游戏 ,如果去掉电脑硬件设施等外在因素,只是单纯来谈论玩家在不同 游戏 时间段的状态,小六基本上总结出来以下几种类型,大家不妨对号入座。
初入 游戏 10小时
初入 游戏 10小时:我是谁?我在哪?谁在打我?我怎么死了。
《绝地求生》50小时
《绝地求生》50小时,哪里没人跳哪里,背包不满不出城。一路奔波马拉松,最后倒在毒圈中。
绝地求生100小时
快递工龄百小时,哪里富有我门清。绷带十五刚刚好,枪械弹药要分清。哪里安静走哪里,毒圈边缘伏好身。不到最后不出手,一日一鸡美滋滋 。
绝地求生200小时
200小时总被阴,终于进化LYB。伏地、躲草、设陷阱,扎爆车胎我最行。捡漏、伏地进前三,疯狂打包险吃鸡。
绝地求生300小时
300小时老司机,别跟我谈什么刚枪,什么跳机场,什么下落拉俯冲,什么调倍镜距离。老夫吃鸡就一个字:苟!死守炮台、毒中补血、麦田伏地、角落蹲人,让你们这群小聋瞎看看,什么叫做幻影坦克。
绝地求生400小时
400小时老司机,‘苟’不存在的,什么死守炮台、毒中补血、麦田伏地、角落蹲人都TM见鬼去吧!落地老拳,P城决战,血拼空投,速度激情才是我辈血性男儿该干的事,哪里人多去哪里,哪里有枪声就开车往哪里去。
成为盒子精?
老子TM打了400个小时能成盒子精,你简直是在跟我开玩笑,就我现在这技术,子弹都得绕着我走。
砰!砰!砰!
绝地求生500-1000小时
500小时的老司机:别问我跳哪!哪里人多跳哪!再说一遍哪里人多跳哪!别管那地方物资丰不丰富!给我一把枪,这里的人一个都别想跑。
吃鸡?QTM的吃鸡!老子是来杀人的!不让老子拿七八个人头,给我只鸡有什么意义!
刚!就是刚!不刚是孙子!
绝地求生1000小时以上
兄弟,给你张图自己体会。
作为一个玩了接近500小时的玩家,分享几点
1:搜资源和填包的速度必须要练出来,这样才能腾出时间去做其他的
2:捡到98k不要随便开枪,除非确定你的位置非常安全或者有消音或者对面是固定靶。因为不是每个人都像职业选手一样打移动靶那么准,98k声音太大,很容易吸引其他地方的人来找你,记得瞄头,远了一定要抬枪!
3:手雷不要只拿破片手雷弹,打四排的话,得带几个烟雾,起掩护作用,闪光可用来冲楼或者守桥时,有车过来也可以预判扔闪光。
4:打机场或者复杂地点,不要打太久,因为打久后你不能确定敌人在哪里,就得先去高点卡这个地方,或者卡车。
5:填包中发现止痛药和饮料都多,又装不满了,这个时候选择饮料!打饮料时间更短,到决战圈,每一秒都很关键
6:还有一个地点就是防空洞下面那里有个大厂房,大厂房的对面有一个蓝色小房,四周都是围墙。在打双排或者是四排时,如果圈比较小时这里是中心点,在你们又有车的情况,先去占那个点,车尽量开进围墙里面贴墙,免得被爆胎。为什么这个点很好,因为在这个小圈的话,你可以选择扫毒边,但相对于扫毒边不知道敌人在哪的不定因素,这个点可以说是非常有利,因为你四周都是平原,敌人要贴近,那你们完全是打靶子。如果你在观点对枪被击倒,围墙也能保证队友可以把你安全拉起。
7:学会四倍镜压枪,首先得把四倍镜鼠标灵敏度调高点,这样更好拖鼠标进行压强枪。因为在中距离对枪时,你能把四倍镜全自动压好枪,远比对面拿四倍单点或者基础镜全自动有利。
8:如果你在跟中远距离对枪时,单点时,记得eqeq按,这样能降低别人爆你头的可能性,这是一个习惯,多做就会在打人的时候习惯性去做
9:我是一个打法比较刚的人,不到万不得已是不会去伏地,除非你有吉利服,这个你就自己选择。因为你在决战圈伏地的话,只要被其他人发现了,你很难去做出反应反击,我就一般在那个地方乱动,乱动防止爆头,只有有人打我,我就会根据声音马上做出反击。
10:有很多人扔手雷不拉引线,丢手雷时记得拉引线,按一下R,耳机听得到引线拉开的声音,拉开引线后手雷会倒计时5秒,5秒后自动爆炸,我一般敌人在我前面不远的话,我会拉开引线等2s扔过去,这样炸死对面的机率更大,如果你不拉引线,手雷扔过去了还没炸,对面还有几秒时间躲开手雷的爆炸区域。
11:近距离作战例如墙角转角,楼房里面,腰射比开镜更好,不仅是视野更好,还有就是子弹更加集中,并且在近距离腰射的时候不停地按C,这就是拜年枪法,这样还可以躲掉一下子弹以及防止爆头。这也是一种习惯
就先说这些吧,有问题或者想学的东西,我会回复大家
然而觉得自己还是跟萌新一样.一起玩的都不相信我玩了500小时了..
这 游戏 真的枪法意识太重要了qwq
就觉得自己什么都懂 就是反应不过来 可能真滴老了
嗯,账号有1000+但实际上自己也就打了500左右,借给了别人玩过
这是12月份自己新打的几把。
这是单排的。
怎么说呢,给小白说点实用的吧:
1 就是打人一定要打头,即使刚开始你不习惯,也要强忍着,这个时候你的KD会掉很多,但是努力努力,你就会发现有另一番天地。
2 落地有手枪没有其他枪的时候要捡一把防身(1911和左轮打开新世界的大门)
3 不要搜的太久,过于最求满配或者98K什么的。有甲有两三个大药包和三瓶饮料是完全够用的,备弹150左右就可以了(单双排,打两波)
4 枪械的配备,这个主要取决于两点。一个人对于地形的理解和对枪械的使用熟练度吧。个人一般都是Ak+16。新手推荐Scar这把枪,冲锋枪推荐UZI和短剑,喷子推荐S12K。
5 服从指挥,我就遇到过这种问题,就在昨天,三个人找我当指挥,嗯,其实我是不乐意干这个活的。我来描述下整场的节奏。
搜房子,没人的城区扛了一波毒。打架。杀了两个队,齐齐整整的八个盒子,舔了两分钟。抢点,明明2秒结束的,分装备拖了30秒,我喊三遍,你们三个是背身,可以偷,我打倒了两个,没人动嗯…然后舔包很久!以至于整场没有一点节奏,点没抢上,毒也没跟上,最后让人当水鬼打死!
所以,既然你找了指挥,就要无条件服从。
不要开挂!不要开挂!不要开挂!
其他人我不知道,反正我500个小时的时候能做到的很少。
枪法上:会压枪但压的不是特别好,部分枪械会压不住。
身法上:除了近战拜年身法其余的都不会。
意识上:吃鸡等于卡毒边或者等刷圈,怎么卡,怎么进圈什么的完全没有研究。
玩法上:要吃鸡就要阴,老阴b吃鸡是最容易的,也就是一路穷苟吃鸡。但如果不准备吃鸡,那么就是哪里人多我跳哪儿?基本上500小时后就是哪里人多我跳哪了?
那么500个小时时我一局正常发挥是什么水平呢?这就要看分段了,最早的1200分段,我一局稳定发挥的话都能杀个4~5个左右,如果是新号,那么杀上7~8个都不成问题,但吃鸡的话就得看点运气,到了1400~1500左右就不一定了,遇到一些枪法差,意识差的朋友就能多杀几个,遇到枪法还行的,如果我偷他也能杀上几个,但运气不好被人偷那么就……
我自己感觉玩绝地求生500个小时的普通天赋的玩家水平就是刚刚入了个门,各方面都懂一点但是不精通,要精通的话还需专门训练强化某些习惯才能变强。不知道大家觉得呢?
527个小时,亚服上赛季2700分。也不知道别人五百小时是什么样,因为我玩了十几年的射击 游戏 ,所以感觉比我周围同期的朋友要高一点。
现在有固定车队,我们基本上是前期打野,有基本装备的时候再去找人打架,就是一直打架。不爱跳机场这种地方,太容易减员了。四排的 游戏 体验无非是四对四打团,到处找房子就搜真的没意思。
两天打了17把,爆头率有点低。赛季刚开始,吃鸡率高一点。
吃鸡现在78小时,在68小时吃鸡成功
500+小时了,现在叫我苟,我是真没兴趣了,
基本都是单排,跳p城,机场,学校等人多的地方,
经常落地成盒,或者在城里大开杀戒
不过每次杀出来之后,就感觉好怂了,装备贼好,实在不想死。
每次跳这些地方,安全区平时也不用怎么的跑,安全区太远的话,经常杀完人,没车跑路,被毒死。
吃鸡的话,基本8杀左右吃鸡,因为比较苟,如果从头刚到尾的话,起码能15杀以下吧。
这个新赛季还没怎么玩
感觉最近自己苟了很多
才220小时,不过我觉得前120个小时就是熟悉这个 游戏 ,后面慢慢熟悉了也就知道什么时候该刚,什么时候该苟。跳大城一般搜的快,几栋房子一搜就2级套了,只要一把步枪就够了,镜子有一个红点一个四倍或八倍足矣。配件不要刻意去搜,药永远不嫌少。子弹单排150发足够。前期注意飞机航线,跑毒时尽量避开航线,一般进前三圈都没问题,不管是跑还是开车。然后就该苟了,发现人家在打架千万别打,等一方灭了另一方添包的时候上去突突,成功率比较高。打人第一枪一定瞄稳点,打头,后面枪里有多少子弹都突突出去吧,有延时,看着打不到了结果人还被你打死了。压枪什么的就不讲了,但是伏地一定要会。进第五,第六个圈的时候一定不要先开枪,除非人家朝你跑过来,那就腰射收了快递。跑毒进圈能爬不跑,跑的时候一定看好掩体位置,有人打的话:跳+跳+伏地+爬。然后利用树丛跑几步再趴下,人家手雷就炸不死你了。打药,吃饮料。这时候不要想着药多少,有什么吃什么,血满能量满,趴着等机会。躲在离树或石头不远的草里,手雷一般招呼树后石头后,草里安全点,然后四周看,听枪声判断敌人位置。前十名了,就是比谁更阴,能不开枪就不开枪,人家没看见你一万个放心,就看着周围,哪里有几个人记住位置,然后就是等剩三四个人的时候,烟雾,手雷招呼,最后就拼枪法和运气了。我这样打基本进前十稳的(除了落地成盒)。一局运气好杀个三五个,最高记录是九杀吃鸡,一般就三个两个人头吃鸡。一句话:穷吃鸡富快递。不要刻意追求装备,这个 游戏 玩的是策略。一个人碰不到进前十不好吗?空投从来不添,只添抢完空投被我打死的人。进最后几个圈打死人也不跑出去添包,添包是最危险的事情。
没有外挂的话你已经超越了大部分玩家,如果有外挂的话你能超越99%的玩家,这 游戏 外挂太多了,一个个的都像是超人一样,每次我站在天上都看的很清楚。
⑷ 绝地求生在线人数跌破25万PUBG究竟怎么了
在这个月初愚人节,绝地求生更新了全新模式吸引了一大批玩家回归,在线人数一度飙上近百万,但是随着活动结束,本月的在线人数平均跌破了25万,到底问题出在哪里呢?
资讯:
绝地求生在上线初期还是受到万人瞩目同时在线玩家最高达到300万的热门游戏,而随着时间的流逝,在线人数不断下跌,200万,100万,60万,30万,25万,这是近两年来pubg玩家同时在线人数数量变化,而游戏究竟出了哪些问题导致从现象级游戏一直流落至此。
游戏的负优化情况
玩多了FPS游戏的玩家都会知道,游戏中的帧数将会直接影响到玩家在游戏中的对枪体验,但是PUBG对于游戏的帧数优化可以说是“屎”,这其中有他们经验不足和人手缺少的问题,但是这个问题已经持续了3年的时间,三年的时间在这个问题上依旧没有很好的改善,即使最近蓝洞有意开始优化帧数但是效果依旧不明显。
游戏内bug不断
游戏内bug的出现也会直接影响到玩家的体验,而PUBG的bug也是独一档,提了再提还未解决,相信不少玩家都遇到过,在玩四排的时候会有一名队友看不见队标,这让玩家的游戏体验非常糟糕,包括目前卡拉金地图中会有卡墙掉血的bug出现,非常离谱,而蓝洞对此像睁眼瞎一般。
版本改动随心所欲
目前最让人蛋疼的就是游戏内手雷的伤害被降低,手雷受到了防弹衣以及趴下等等因素的影响而降低威胁性,不过其它投掷物的作用也被提升,但是依旧无法取代手雷的地位。
还有就是血雾的显示状态,之前蓝洞改掉了击中的血雾,让人根本看不清自己有没有打中,而当玩家逐渐适应了新的血雾后,对不起,我又改回来了,Wtf,你是在干什么?
PUBG之所以越来越凉,运营团队有不可推卸的责任。
反作弊系统形同虚设
真的不知道哪氏现在有没有像猪猪一样回家之后会上线和朋友们上线打两把四排的小伙伴,我们就拿最近的卡拉金地图,猪猪在这里用自己的薯片打赌,一局比赛必有两个以上的外挂,就目前我在4000分碰到挂的频率高到令人发指,穿墙,透视,自瞄,无后座,穿山甲等等等我几乎一局比赛总能碰到一两个,而且演都不带演。
最关键的问题是举报了之后,只封禁三天或者一天,一天之后使用外挂者又继续生龙活虎地出来暴虐玩家。(别和猪猪杠什么你太菜了看谁都是外挂,猪猪KDA1.8场均200+伤害,起码是个在正常水平之上一点点的玩家,而且游戏时长也超过了1500个小时)
游戏模式需要加入新玩法
这个月在加入奇幻大乱斗后,PUBG的人数确实有显着的上升,说明新模式是可以被许多玩家所接受的,在普李孝散通模式里天天与神仙乱打,而且单一的逃杀已经让许多小伙伴有了游戏疲劳感,厌恶了捡枪一小时,对枪三慎兄秒钟的感受,这也是为什么小地图要比大图火的多的原因。
猪猪有话说
希望蓝洞能够迷途知返,能够迅速改善这些方面,不过三年时间不改现在还来得及吗?我们对此不抱什么希望,只是可惜了当初一个现象级火爆的游戏迅速在我们面前衰败,让人觉得可惜。
⑸ 绝地求生2022pgc积分规则
Pgc总决赛积分携中规则如下:
2022年绝地PGC大赛的评分规则是吃鸡10分,第二名5分,第三名5分,第四名4分,第五名3分,第六名2分,第七名和第八名各1分。另外,每死一个队员扣一分,每杀一个队员加一分。如果2人队打死11人吃鸡,可以得到19分。
pgc总决赛的特点
PGC2021全球总决赛赛制正式公布。来自世界各地的32支队伍将在未来一个月争夺象征最高荣誉的世界冠军。这是PUBG项目历史上第二次PGC全球竞赛。这次采用积分制和吃鸡制相结合的方式,可以同时满足不同观众的需求,考验各个队伍的综合实力。只有这派清样,比赛的规尘隐前则才变得相对复杂,观众才能将比赛分为四个阶段。https://gimg0..com/gimg/src=http%3A%2F%2Ft8..com%2Fit%2Fu%3D4092808116%2C3604888837%26fm%3D3002%26app%3D3002%26f%3DJPEG%26w%3D927%26h%3D395%26size%3Df9999%2C10000%26q%3D75%26wm%3D1%2C26%2C0%2C0%2C15%2C9%26wmo%3D25%2C20&app=2000&size=f9999,10000&n=0&g=0n&q=70&fmt=jpeg?sec=0&t=
⑹ 《绝地求生》过气了吗吃鸡还能火多久
首先回答楼主的问题:
《绝地求生》过气了么?吃鸡还能火多久?回答是:过气倒还不至于,不过确实没刚出来的时候,那么火。至于能火多久,个人感觉,应该会很久,如果 游戏 公司争点气,大局观放的开一些,有可能成为DOTA2,CSGO等那种在STEAM平台,经久不衰,一直火的 游戏 。下面来具体分析一下。
《绝地求生》的出现和刚开始时候的火爆程度,让已经玩了十几年 游戏 的骨灰级玩家的本人,大吃一惊。在 游戏 发展史上,在国内 游戏 市场上,几乎从来没有过火到这种程度的 游戏 出现。全球几千万套的销量,听着都感觉挺吓人,最多时200多万玩家同时在线。而且还带火了吃鸡这个词,并且让国内外众多 游戏 公司,疯狂模仿,所有 游戏 都在推出吃鸡模式。说实话,在手游市场崛起的时代,在传统PC端 游戏 没落的时代,能出现这么一款 游戏 ,确实让人觉得惊喜。
但是好景不长。《绝地求生》之所以会过气,火爆程度会走下坡路,玩家会流失。最大的原因应该就是外挂的出现和 游戏 制作公司的不作为。外挂对于所有的 游戏 ,都如同洪水猛兽一样,所有的 游戏 都会想方设法的除掉外挂,特别是对于竞技 游戏 来说。但是《绝地求生》呢?至今本人还是没搞懂,为什么蓝洞公司会对外挂这么不作为。为什么?是因为技术层次达不到吗?应该不会,漏洞可以修复,技术不行,可以用钱解决,可以请别的公司来做反外挂系统。只要是想杜绝外挂,绝对会有很多办法。或者是因为,外挂对于蓝洞有好处,能提升销量,能封号?但是这也太没有眼界了,太愚蠢的行为了。
如果是一个正常的制作运营公司,如果做出了像《绝地求生》这种火边全球的 游戏 ,下一步会怎么做?肯定会进一步开发这款 游戏 ,优化服务器,寻找各国代理,将这款 游戏 继续做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以经久不衰的品牌 游戏 。咱们来看看蓝洞公司都做了什么。外挂一直不处理,愈演愈烈,成为劝退玩家的主要因素。服务器一直不维护改进, 游戏 一直不优化,面对玩家数量最多的中国玩家,每天都要顶着卡顿,延迟进行 游戏 。同时蓝洞公司还是一个非常歧视华人的公司,各种新闻报道,这里就不做叙述了,感兴趣的小伙伴可以自己去搜索。同时公司高层人员,狂妄自大,膨胀的不行,要知道,之所以有PUBG这款 游戏 出现,完全是因为“大逃杀 游戏 之父”布兰登格林的加盟。韩国人历来都是狂妄无知的性格。这也是导致《绝地求生》这么一手好牌,烂到如今这个地步的主要原因。
虽然,到现在为止《绝地求生》的玩家大量的流失,但是吃鸡这两个字还是深入人心的。如果《绝地求生》能够封杀掉外挂,能够将服务器优化,能够将 游戏 持续稳定的更新内容和模式,相信还是能够再度火爆其来的,但是看蓝洞公司的尿性,很难。
在去年有一款 游戏 成为年度最大的黑马,它干翻了一票大佬最后站立在顶端,名利双收,这个 游戏 就是绝地求生。然而好景不长,先是蓝洞在运营方面缺乏经验,造成了很多不可挽回的错误决策,导致玩家流失,后有堡垒之夜和使命召唤的围追堵。可以说现在的绝地求生是真的在生与死的边缘挣扎,那么这个 游戏 问题到底出在哪?还有没有拯救的希望?
崔叔作为一个从绝地求生过来的玩家,经过这么长时间的 游戏 体验,可以确认,绝地求生凉掉的真正原因并不是出在运营上,而是 游戏 本身缺乏可玩性。
蓝洞在运营上确实有问题,外挂确实多。但其实外挂多在大多数情况下只是一个弃坑的理由而已。如果外挂多就能导致 游戏 死亡的话,那么早期DNF外挂泛滥的时候就该凉了,老玩家应该都记得“美美”“傲之最”的时代吧,那个年代是真的无挂不欢,所以外挂只是一个诱导因素而已,真正凉掉的原因其实是“无聊”。
“兴趣”是玩家能沉迷 游戏 的关键所在,DNF在外挂泛滥的时候依旧有很多玩家追捧,不就是凭借着“有趣”做到的么?所以从这个点来看绝地求生,你就能看出来绝地求生里有多少问题了。
从玩法上来说,绝地求生和现在其他吃鸡 游戏 根本没可比性,创造性比不过堡垒之夜,在硬核方面也抵不过前段时间推出的使命召唤,而且绝地求生有个很严重的问题,节奏太慢。
绝地求生一局共就100个人,排除掉机器人,脚本后剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戏 地图还那么大,这就很大程度限制了玩家的体验。你可以试想一下,一个玩家跑了一路找不到车,然后好不容易进圈被人家一枪干翻,那种心情大家自己体会。
沙盒 游戏 地图大是特点,但不代表大就是好。大表哥的大地图是为了让你欣赏西部风景,GTA5的大地图是让你开拓玩法,体验都市。而绝地求生的大地图有什么?没任何意义。
或许有人说是让新人避免对拼,但注意,是个人都会成长,现在绝地求生有多少新玩家大家心里没点数么。一局 游戏 一大半时间都在赶路,而且最后还不一定吃鸡,这种环境下,不是核心玩家很容易闹情绪。
游戏 作为一个 娱乐 产物,有趣才是第一要素。绝地求生在这方面做得明显不够,虽然它是第一款真正意义上的“吃鸡” 游戏 ,但可玩性太差, 游戏 基本没有开拓性玩法,一年才出三张地图,几把新枪,时间一长自然就会被普通玩家淘汰。
1:刺激刺激外挂横行是总所周知的
2:声音优化问题,玩 游戏 的过程中,我们总想着把敌人的脚步声放大,但当我们把敌人的脚步和枪声放大时自己的枪声也会跟着放大,我觉得这个问题对喜欢用AKM的玩家特别不友好,或许是我个人的看法。
3:自动拾取问题,自动装倍镜问题。自动拾取我感觉就是个鸡肋,当在刚枪或者开镜的时候自动拾取,这一弯腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜欢装倍镜,自动拾取这个功能把能拾取的倍镜都给你装在了AKM枪,不管是4倍还是6倍。把全息扔了给你捡红点,红点扔了捡2倍,2倍扔了捡4倍,所以说自动拾取是一个鸡肋。
4:个人心态问题。。。。这个就不想说了,懂的人已经卸载 游戏 了。
近期腾讯自主研发的无限法则已经在电脑版上线了,手游估计也快了,如果无限法则的 游戏 体现比刺激战场要好的话,那么腾讯应该会把国服的刺激战场下掉。当没有一个 游戏 能替代刺激战场时,它依然火热。就好像当初的英雄联盟和王者荣耀一样。
给大家说一个简单的比喻,如果你身边的一个东西出现了瑕疵,你会怎么做?我想有的人会丢弃,这是人之常情,还有一些深爱它的人会坚持拥有。如果瑕疵没了,大部分人还会捡起它。然而现在的绝地求生的瑕疵有哪些呢?
绝地求生在2017年3月23日正式与我们见面,最高在线人数达到过300万,而短短的半年内他的人数骤降到不超过50万的在线人数。真正的原因在哪?我估计超过百分之五十的玩家是因为外挂的存在而选择放弃的。当你拿着满配M4和98K进入决赛圈的时候,被无情的外挂腰射爆头的时候,我想也就是你决定卸载 游戏 的时候。蓝洞对于外挂的解决真的很努力,但让玩家看来却是无用功。如果外挂处理的好,我相信一半的玩家将会回归!
一直以来,我们对绝地求生的优化系统能力存在质疑,玩家数量庞大时服务器不稳定,导致掉线、卡顿、无法连接。在周末开开心心回家玩绝地求生,却怎么也连不进去的时候,你的心态绝对爆炸!因服务器不稳定而放弃 游戏 的我估计有百分之三十。
更新缓慢,新内容太少。虽然出了新地图新枪械,但操作没有太大的改变,无法让人体验到新鲜感,玩久了就像在上班。拜托我们是来 娱乐 的,并不想在下班时还要工作!
吃鸡暂时不会凉,因为还有一部分深爱着它的玩家。但如果这些根本问题还不解决,那就快凉凉了!我也期待蓝洞再一次的改进,让我也好重回 游戏 ,体验吃鸡的乐趣!
说说亲身感觉
游戏 刚火起来的时候
感觉吃鸡还是很容易杀人
还是很容易就能吃到鸡的
但是因为工作原因
很久一段时间没玩
再登陆 游戏 的时候
就是外挂满天飞
当时已经不想再玩了
后来因为准备一次国考
大概两三个月时间
之后再登陆
就是各种被虐
也不知道是外挂演的更像了
还是玩家都变强了
总之毫无 游戏 体验
再后来英雄联盟S8总决赛的冠军奖杯落户中国
大批玩家重新回归召唤师峡谷
或许我的经历会引起大家的共鸣
在这一次又一次的冲击下
对这个 游戏 已经提不起任何的兴趣了
但是感觉吃鸡留下的是一种精神
一种亮剑精神
也是一种新兴的 游戏 风格
这种风格会吸引很多的编程大佬争相模仿使用
这种风格会一直在其他新 游戏 种忽隐忽现
这种精神永不熄灭
实话说,最近看到好多说绝地求生凉了的新闻。凉不凉的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒进,可能是有一些玩家弃坑。留下来的,都是老手,这个 游戏 再没有鱼塘局了倒是真的。最近的外挂也确实少了很多,虽然偶尔还会碰到。但是比起以前神仙满天飞还是要好多了。当然,你的队友开挂或者你自己开挂,你匹配到挂的几率就无限大。打不过别人就别说什么了。自己的挂不好而已。新玩家少,这 游戏 会逐渐过气很正常,这是自然规律。谁也改变不了。如果有一天这 游戏 凉了,不会全是挂的锅,而且绝大部分人类玩家玩腻了而已。当然,最后还是要说一句,开挂死全家。认同我的,请赞我么么哒。
目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:
(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。
(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。
(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验。
所以,个人认为,吃鸡 游戏 还是要火一阵子的,最起码我一时半会离不开吃鸡战场,各位基友你们认为呢?欢迎互动!
绝地求生还没过气,只不过受制于配置的限制,所以玩家比较少。这个 游戏 现在外挂比较多,官方也没拿出比较好的方案来处理外挂,伤了玩家的心,处理方法仅仅是封号,现在是电脑,但是这样一来虽然遏制住了外挂,但是作为网吧要冒很大的风险,一旦电脑被封,这个电脑就玩不了绝地求生了,这就给网吧造成了损失。因为这些原因,玩家正在流失。手游吃鸡还能火一段时间,因为这个 游戏 ,要求配置比较低,上手也比较快,受众面比较广,可以随时随地的玩,但是这个 游戏 也有外挂,如果不处理好这个问题,将来这个 游戏 会慢慢消亡。
目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:
(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。
(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。
(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验
很高兴能给大家讲一下这个问题 最重要的一点就是 游戏 体验啊,大家玩 游戏 都在乎一个 游戏 体验,cs繁衍出来的 游戏 为什么始终没有英雄联盟这类 游戏 火呢。最重要的就是 游戏 体验不一样,五人开黑打团,还可以复活。与四人开黑打团,不可以复活,你选哪一个,而且两个 游戏 的操作易上手成都也不一样。吃鸡 游戏 相比较联盟却要难很多。虽然都有比较秀的,但是在联盟里不秀也可以玩。但是吃鸡你就很难玩起来。通常死的比较快。特别是多人组队时。好了。这就是本期回答。
⑺ 吃鸡30杀上央视梗出处
绝地大逃杀里的台词。当获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”
这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。
以前是拉斯维加斯赌场,发牌人说的。现在一般用到了一部游戏,《绝地求生》胜利得第一,系统会显示:大吉大利,晚上吃鸡。
(7)绝地求生多少杀上央视扩展阅读
如今国内多款电竞游戏也是拥有着非常多的玩家,像英雄联盟、绝地求生等电竞游戏纷纷举办了很多赛事活动,以此来吸引更多的粉丝。虽说绝地求生这款游戏如今玩家流失严重,但依旧有很多主播在直播这款游戏,而主播们技术太强往往会令官方误认为是挂。
绝地求生的主播们在游戏中由于击杀了太多人导致被认为是挂进而遭到封号,这样的事情也是屡见不鲜。近日就又发生了一起主播被封号事件,这位主播就是小叮当了,近日小叮当在一局比赛中也是怒杀了34个玩家吃鸡,一落地他便是击杀了15人,在捡到装备后更是开启了杀神模式,他也因此遭到了封号。
⑻ 国内绝地求生有哪些厉害的战队
您好,有这些厉害的战队1:LGD
虎牙天命杯冠军,虎牙赏金赛冠军,龙珠杯绝地求生邀请赛冠军,Mars精英赛第三名,PSS中国区预选赛第八名,GAL众神之地线上赛 第十六名
“出道及巅峰” 用这句话来形容LGD绝地求生分部一点也不为过。作为国内第一批组建的战队,在过去半年中他们的表现可以用惊艳来形容,建队初期即获得Mars精英赛第三名,并拿到G-star亚洲邀请赛资格,但因签证问题只能困守国门。韩国釜山的遗憾未能消磨他们的斗志,极其稳健的战术打法,超强的执行力让他们在强敌林立的环境里脱颖而出,先后夺得龙珠邀请赛、虎牙赏金赛、虎牙天命杯冠军。近日LGD更是受邀于2018年2月底在波兰卡托维兹举办的 IEM 《绝地求生》世界锦标赛,让我们一起期待“中国吃鸡”在欧美赛场上的表现。
2:OMG
龙珠杯绝地求生邀请赛亚军,虎牙赏金赛第三名,虎牙天命杯第四名,PSS中国区预选赛第四名,GAL众神之地线上赛第六名,香蕉计划邀请赛第七名,Mars精英赛第九名,斗鱼黄金大赛第二季 第十名,CC鸡王杯第十名,Gstar亚洲邀请赛 第十七名
OMG可以说是变数最多的队伍,频繁人员变动的同时依旧可以保持成绩的稳定,这离不开他们队内的核心选手“笑容”。作为指挥和突击手的他相比一般选手更具有战场嗅觉,往往能通过极具性价比的战术来给队伍带来他们想要的资源。随着新鲜血液的持续引入,OMG在弥补刚枪能力缺陷的同时,在战术打法上也更具有多面性。新一批的“黑暗势力”正在崛起,天赋是他们最强的武器,显然他们现在已经找到正确使用它的方法。
5:TYLOO
Mars精英赛冠军,YY平底锅杯第四名,CC鸡王杯第四名,香蕉计划第八名,虎牙天命杯第九名,龙珠战队邀请赛第十三名,PSS中国区预选赛第十七名,斗鱼黄金大奖赛第二季第二十名
作为国内FPS传统豪门,TYLOO自建队起便展示了其强大的实力。Mars精英赛上以领先第二名485分的绝对优势强势夺冠,让所有战队都望层莫及。对地图出色的理解使他们往往在决赛圈前就能占据有利地形,而出色的个人能力则是他们成绩稳定的根本保证。尽管期间队员103的恶性跳槽让队伍状态有所下滑,但WolfRain的上场给这个团队注入了新的灵魂,底蕴深厚的传统豪门依旧长盛不衰。