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绝地求生队员各有什么位置

发布时间: 2023-07-21 03:59:32

⑴ 绝地求生一二三四号位职责

绝地求生比赛的位置没有明确的规定,只有一号与4号位有较槐颂为明显的区别,1号位是突击位,负责带队伍冲锋的肆胡,4号位是负责掩护,架铅雹郑枪的。

⑵ 绝地求生地图详解


绝地求生大逃杀是现在十分火爆的一款游戏,很多玩家都想要入手,这款游戏的地图十分的大,很多的玩家会很迷茫,不知道走哪里,这里深空高玩为大家带来一篇攻略,详细介绍绝地求生地图,大家一起来看看吧。
绝地求生地图标识
绝地求生大逃杀距离计算方法
第一部分:了解地图
1.主网格:
众所周知,绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格 横轴为A-H 纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然 这就代表每一格是1000Mx1000M
2.辅网格:
细心的玩家可能注意到了 在你右下角的小地图上,主网格被分成了更小的小格,这一部分每陆薯一格是100Mx100M 这会让你更容易估测队友和对手的距离。
第二部分:了解瞄准镜的刻度
4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器
注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星 然后瞄准。(我不是枪械专家,但是这里讲的东西很容易理解)
下面是几个在游戏中早森者距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等
(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
第三部分:使用这些技巧来获得战术优势
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地春燃图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落
(此部分我直接写自己的理解,原贴讲到现实生活中 如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°
我数学并不好不知道这是怎么算的,原帖的总结为 游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可)
(当然最好的方法是找机会去测量一下距离 体验各个距离的实际集中位置)
(当你的队友都懂得这些之后)尽量使用精确的位置来报点
比如在DO这个大格子 你估计对方在这个格子的正中心,你要爆:DO55
从哪来的55呢? 一个大格子100个小格子 这个很好理解吧。
绝地求生资源分布
红色的地区-高概率找到近战武器。
绿色的地区-高概率找到各种不同的资源。
紫色是高概率找到汽车的标志物。
黄色标记-高概率找到枪支。
绝地求生大逃杀

⑶ 吃鸡中四人战队的角色该怎么分

性格开放型选手冲在最前面,学会喊,救救救,能救。稳重型选手在第二位,学会这有人,哪有人,我们被包围了,有序撤退,不能救!!第三位对着第四位说,看着我冲,别喊666,别说话,躲着,这把排名看你了。第四位只能说:吃鸡!!

⑷ 《绝地求生》四排玩家如何准确定位自己

大家好,这里是贩卖能量饮料的兔子龙。各位在和小伙伴四排开黑的时候一定纠结过枪械该如何选择的问题(选择困难症),首先要明确一点的是绝地求生这款游戏的枪械基本都存在一些弱点和优点,而如何让枪械的优点和缺点互相弥补来加强使用者的优势,通过主副武器的配合从而达到更好的使用效果,达到人枪合一的境界,完美吃鸡!要达到人枪合一的境界,需要先明白一点,你对于自己的定位如何,现在不知道没关系,待我给你介绍一下绝地求生四排打出配合所需要的人员配置以及定位,这样才会更了解自己。知道的自己的定位,对于枪械的选择还不是易如反掌。

四排队伍人员定位以及武器等资源搭配:

突击手

突击手分为一号突击位以及二号突击位,突击,就是整个队伍负责冲在第一个位置上的人员,负责打开局面,以及与敌方短兵相见的位置,所以这个位置需要操作者的反应要特别快,对于多目标的位置记忆并且快速反应击杀(这就是我们常说的动态视力)。反应快,强刚,转火快这是成为一个突击手的重要因素。所以配合一个突击手短兵接战的特点,以下几种枪的作为主武器的优势就会体现出来,

近距离使用的主武器:

1.S686配合猎枪收束器,快狠 准三个字在这把枪上面体现的淋漓尽致,不存在挨了两枪还活在这张地图的人。人人平等枪不是白叫的,缺点是近距离爆发虽高,但是距离稍远威力会大减,而且最多只能秒杀一人,面对多个敌人时回击软弱,推荐副武器配备两把S686或者冲锋枪以及突击步枪方便切换补枪。

2. S12K 扩容弹夹一带,你来一队我打一队。最稳两枪一个人,巷战的王者,缺点是距离稍远威力会大幅下降。副武器推荐搭配,冲锋枪或者突击步枪。

中距离使用的主武器:

3. UMP 乌兹以及VICTOR,冲锋枪做为主武器的优势在于腰射开启的速度以及子弹的射速,基本一梭子能带走2个人左右,作为短兵相见的枪相比喷子一类的枪,在于打第二个人的速度要更快,而且有一定的射程优势。缺点是,瞬间伤害略显疲软,副武器建议搭配突击步枪。

4. M16突击步枪,三连发无限点左键,近距离射速几乎没有什么枪械可以达到。M16同时具备高射速以及5.56的威力,缺点是中距离三连发压抢需要一定的技术。突击手必备步枪。副武器再来一把M16,两把M16斩仙诛魔!

5. AKM,由于之前的弹道修改,中近距离有难以控制的弹道缺陷,导致很多人不用,但是对于冲在第一位的突击手来说,AKM近距离腰射弹道便于把握,伤害几乎仅次于喷子,很适合冲锋时的主武器使用。副武器搭配一把冲锋枪。

有心的同学注意到了突击手为啥会有两个,这两个虽然都属于突击手但是分工不同,一个是负责露头吸引敌人同时能够快速反应击杀敌人,我们叫一号突击位,但是实战中如果一号位突击手露头就被击倒怎么办,这时候二号突击位就体现出来了,二号位一般是补枪位置,所以跟一号突击位的主武器选择略显不同,当敌人是近距离的时候,一号位用的是喷子,二号位最好是带冲锋枪跟上压制敌人,如果是中距离的敌人,二号突击位的作用一般是提供火力掩护,所以主武器选择应该是突击步枪,为一号位提供中距离突进火力压制。二号突击位通常要携带更多的投掷物,为一号突击位提供更多的掩护,一号突击位可能手雷2-3枚,烟雾弹1-2枚,闪光弹最好带上一颗,对阵巷战或者在近距离掩体后的敌人有奇效。二号突击位,手雷要带4颗以上,用来炸车以及压制敌人的躲藏范围。烟雾弹4颗以上,足以一人建立一个烟雾墙方便队伍救援。总的来说,一号位置可以不是最会玩的,但是反应必须快能做到见面一换一,基本就合格。而二号突击位可以做的事情有很多,必须对枪的理解要有一定的基础。而且对于局势的把控要分析到位,要临时担任队伍的副指挥。所以二号突击位总的来说必须枪刚人精。再一个就是防具的分配,突击位最好配有三级甲,优先照顾一号突击位三级甲。二号突击位通常需要一个三级头,防止被爆头击杀。其次医疗物品,突击位优先拿队伍多数的能量饮料以及医疗箱。

指挥位

指挥顾名思义,枪可以不刚,但是耳机要刚,能判断敌人的位置并且能够精确的报出敌人位置。其次要对毒圈收缩和地形有一定的把控,简单来说要有大菊观。队伍里最有话语权的。要时刻注意队伍的资源分配,基本每打一次战斗就要了解下队员的投掷物和医疗用品的数量,安排分配的任务就在指挥位手上。如果枪刚而且人精的话可以在担任指挥位的同时做狙击手。如果枪不刚,那就老老实实当个驾驶员吧。起码驾照还是得考一个的。

指挥位的武器选择:

由于指挥位位于整个队伍的中心,基本都是担任补枪辅助的位置,利用中距离的枪械才能发挥指挥位的优势,

主武器推荐:

1.步枪M4,满配M4中距离枪稳的不行,而且伤害也不俗。很适合用来补枪收人头。

2.SCAR突击步枪,在没有M4的时候也可以选择,SCAR中距离也有不错的效果,而且SCAR近距离全自动也不错,可以配合喜欢莽的指挥位,配合队友冲锋使用。

副武器推荐:

狙击步枪:SKS以及MINI14.等连狙非常适合中距离补枪,而且远距离还可以配合狙击手一起压制敌人。

投掷物配备最好4颗雷以上以及4枚烟雾弹。手雷如果在近距离接敌可以用来配合突击位封对面走位,烟雾弹4枚以上可以单人封一个安全通道,方便队友前压。

指挥位通常担当着资源分配的重任,所以标配三级包,最大的快递包没毛病。最好在练习一下车技方便送快递(滑稽)。指挥位要时刻保证各队员的医疗用品保持在,2急救包2止疼药2能量饮料左右,保证每个队友都有2颗手雷以及2颗烟雾弹以上的资源分配。倍镜等高倍镜优先分配给狙击手其次是指挥位,如果还有就分配给二号突击位。以上都是指挥位需要注意的东西。

狙击手

一名狙击手需要拥有一个鹰眼,硬件显示器越大越好,耳机能分辨枪声位置就OK了,能够八百里开外看到一个像素点,并将其击杀。这是每一个狙击手的梦想。总之狙击手的枪一定要非常刚,对于狙击枪械的弹道预判要非常的准。一般狙击手标配武器是

主武器推荐:

1.KAR98/M24/AWM,这些枪械的优点都是打头伤害极高,基本可以瞬间将敌方减员一人,缺点是需要打敌方头部,对操作要求极高,尤其是对枪械弹道的预判有很高的要求。

2.连狙 SKS MINI14以及MK14,以这类型枪为主武器的狙击手主要以中远距离压制为主,缺点也很明显,在与敌方狙击手对位过程中,如果对方是单发狙,采用这种主武器的狙击手容易被压制很难露头。优点是如果对方没有狙击手,中远距离火力压制还是非常凶狠的。

副武器推荐:

最好的选择是带突击步枪,M4 M16都可以,在中近距离都有不俗的实力,面对突发情况,基本都可以应对。而且远距离也有很强的压制效果。在主武器弹夹打完后副武器也好补足火力缺口。

防具的选择狙击手倾向优先三级头,队伍资源优先分配给狙击手狙击枪消音器高倍镜,和吉利服等。投掷物方面烟雾弹要4颗以上,由于狙击手是远距离输出,所以烟雾弹一定必不可少,方便封锁敌方视野。手雷可以少带点,1-2颗左右。

老年人还是尽量别打狙击手了。

队伍阵容搭配:

有了位置的区分,地形的不同可以变换主副武器完成队伍位置的转换,从而达到在接近敌人时刻具有一定的优势,因为胜负就在毫厘之间。

1134阵容,双突击位,带指挥位+狙击位,常规阵容,可近可远,能攻能守,接敌前指挥位和狙击位报位置,双突击前压,指挥位和狙击手远距离压制,前排二号突击位为一号突击位掩护,当狙击手爆头敌方一人的时候,就是双突击冲锋的号角。此时指挥位打入中距离接替二号突击位输出压制,双突击前压接敌。剩下的就是看各自的枪法了。

1113阵容,三突击位,带指挥,一般是适用于没有拿到狙击枪或者决赛圈是巷战等近距离攻坚战,若是攻楼战则指挥位也是突击位,作用用来殿后,随机应变。

4444阵容,四狙击手阵容,适合你枪刚你厉害的队伍,露头就打,见人就爆头,缺点是怕被四突击位烟雾弹封视野骑脸。所以推荐近战武器带一把S686,远距离用打狙,近距离喷子也不虚前提是敌人非常接近到了一击必杀的距离。适合高低差明显的山地作战阵容。

还有就是请相信队友,你的屁股请交由你的队友守护而不是平底锅!

当然交给平底锅也不是什么坏事,平底锅 NO .1

以上都是一些个人意见,总之大家还是要找到自己适合的枪械,并且以枪械为主来打一些位置,最好是所有枪械都体验下,你才能知道哪些枪械在什么位置会有一定的优势,依靠这些优势你才能发挥出你本来的实力。望各位小伙伴在四排的时候,大吉大利!

⑸ 绝地求生:组队四排该如何分工才能克敌制胜

绝地求生中的四人组排,相比于单人模式,更加考验了团队的配合和战术思路,想要吃鸡,队伍有着明确的分工非常重要,下面就一起看看队伍分工介绍吧。

成员如何分工

在四名队员中,一般必备的位置包括了指挥官、狙击手、突击手和自由人。指挥官主要负责整个游戏的战术指挥,选择跳伞落点、移动路线和战斗思路。狙击手主要负责远距离攻击,可以在最短的时间淘汰敌人。突击手主要负责在移动的过程中进行侦查,交战之时可以拉枪线,需要有比较强的近距离作战能力。而自由人主要负责在队友被淘汰之后,可以马上补位,战斗中的救人和开车等工作也一般由自由人完成。

指挥官的介绍

指挥官是整个团队的大脑,在整场比赛中要有着清晰的思路,可以选择合适的跳伞地点,让队伍前期可以顺利搜索物资,确保每个人都拥有足够的战斗力。在遭遇到敌人的时候需要有着清楚的判断能力,如果无法确保队伍可以获得战斗胜利,需要选择合适的撤退路线。

想要成为队伍中的指挥官,首先需要有着流畅的网络环境,可以利用语音进行交流,同时需要有着不错的语言组织能力,可以用最简洁的语言告诉每个队员作战方案,在队伍陷入劣势时可以缓解队员的焦躁情绪,带动团队的士气。最后还需要对于整个游戏的地形环境和战术烂熟于心,才可以根据各种情况选择最合适的打法。

狙击手的介绍

狙击手是团队中的重要火力,队伍潜伏在某个位置,等待目标区域刷新的时候,狙击手需要寻找到附近的制高点,利用视野优势和高倍镜来观察附近的情况,预防敌人突袭。而在战斗中,狙击手首先需要隐蔽好自己的位置,同时快速找到敌人的核心火力,优先将其淘汰。

想成为队伍的狙击手,首先需要对各种自动步枪和狙击枪都非常了解,可以熟练的使用红点、全息和高倍镜,战斗中能快速判断敌人的准确位置,并反馈给队友。狙击手的枪法一定是队伍中最强的才行,命中率和爆头率都要高。同时还需要有着极好的自保意识,可以寻找到最安全的掩体,确保自己不会被敌人首先淘汰。

突击手的介绍

突击手是队伍的尖刀,在队伍的移动过程中需要跑在队伍的最前方,需要时刻观察好路线上的情况,避免被敌人进行偷袭。在和敌人的交战中,突击手需要远离自己的队友,快速突破到敌方的侧边进行攻击,减少狙击手的压力,增加火力输出的范围。

突击手首先需要有着快速的反应和灵敏的嗅觉,在遭遇敌人时可以第一时间进行反击,避免队伍快速减员。其次突击手需要可以根据地形选择移动路线,在确保自己安全的情况下能快速接近敌人。突击手还需要熟练掌握各种适合近距离作战的冲锋枪和步枪。

自由人的介绍

自由人是一个非常特殊的位置,在队伍中主要干些脏活累活,负责补缺补漏,比如队伍距离目标区域较远,需要寻找载具,一般都是自由人前去搜寻。队伍和敌人战斗比较焦灼,互相谁也打不赢谁,往往需要自由人跑出掩体进行移动,吸引敌人进行攻击,其他队友趁机完成反击。而在队伍某个位置的成员被淘汰后,自由人也需要及时补上。

自由人一般是队伍中游戏时间较长,但枪法并不是最高的玩家担任,这类玩家对于游戏的各个方面都非常熟悉,可以快速完成补位。熟悉地形的情况下,寻找载具等工作也不成问题。

⑹ 绝地求生S城攻略


绝地求生中S城分为村头,公路对面以及餐厅房。很多玩家想要了解这个资源点,下面深空高玩为大家带来S城的介绍及打法攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:绝地求生老地图资源分布
S城
S城有三块携简友:村头(S城南部),公路对面(S城西面),以及餐厅房(S城东北部)。两个小点:谷仓,教堂。(我们叫餐厅房和公路对面的原因是因为我们队伍永远跳餐厅附近,所以西面就是公路对面。
详细落地打法如下:教堂一个,餐厅1-2个,餐厅旁边双阳台房或餐厅西面三层房(带楼顶)一个。
教堂有步枪架住村头和马路对面(一定要一个大局观好,视野好,枪法稳的队友去),餐厅旁边双阳台和三层楼跳人都是在有人跟我们抢餐厅房的情况下进行架枪,如果没人,这个位置的队员马上去马路旁边的房搜枪架住马路对面房区。同样的,有人会问餐厅房偏西北的三层大厅蓝房为什么不直接跳人架枪,因为如果没刷枪那个位置就很尴尬
在架住以后就是一个打法问题,如果僵持,一定保持耐心,不管是冲村头还是冲马路对面,都有相当大的风险(被打靶,拉枪线架死),不管是不是在圈内,敌人永远是最急的,因为我们占的是S城最肥的一块,他们的资源(枪械,倍镜,药品)不会比你们更辩槐优秀,而且他们还要担心被靶场的人摸屁股。
如果S城没人,村头跳一人,马路对面一个,餐厅房2人,同样的,一定叮嘱村头和马路的队员随时盯住靶场的敌人动向,提前洞知敌方的路线,如果来摸就架枪打靶,同样的,靶场的队伍路线通常只有两条,一是搜完靶场双防空洞过来摸S城(侦察到就是打靶,如果开车来就是斗智斗勇互拉枪线了)二是搜完去S城南面四合院,东南方厂房然后开车进圈(堵你们的进圈路线)。同样的要视具体情况而定。至于开车往西边Z城方向走的我至今没遇到。
大多数时候,S城靶场都远离航线,这是我最喜欢的航线,这样我们就可以拿车通吃S城靶场以及周围野区(肥的程度我认为仅次机场,G港以及上下城区,但是安全啊!)
大多数这是最佳的拿车点,图6红标这些位置基本保底1到2辆车,但是这个位置在高分段是热门抢车点,所以大家各凭本事吧
讲一下S城的进圈路线:
东部圈,东北圈,沿北部海岸线打野进圈,还可以摸一手K城,不推荐去遗迹,爬山视野真的太差,有人在山顶多半GG。
东南圈,Y城上方山区到Mansion养老院再进圈,同样的,别进Y城,小心监狱防空洞,L城,大小电厂。
中部圈,R城桥头很少有人守(在北面山坡守南边的人多,南架北的我至今没见过),Y城桥头也是可行的(Y城的人通常从麦田进中部圈)
天谴圈(机场圈,东南圈),机场的话我们搜完直接极速直接飙车到农场南部海滩拿船进岛,东南部走G港2桥转G村附近咐搏然后进圈。

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