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绝地求生大逃杀怎么持续火热

发布时间: 2023-07-20 20:55:06

① 为什么感觉吃鸡游戏那么火

这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)

第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。

第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。

第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。

以上个人关点不喜勿喷

吃鸡的由来是延伸了1999年,日本作家高见广春小说《大逃杀》

像小说里的为了活到最后,勾心斗角相互厮杀这样的概念是不符合道德标准的

但是,随着《大逃杀》这样概念普及,越来越多的类似漫画电影出现,列如《饥饿 游戏 》。就像现在现在很多射击 游戏 里生化模式,某种意义上也是大逃杀,所以在吃鸡 游戏 还没出来的时候,广大的玩家就已经有了“大逃杀”的 游戏 需求基础,庞大的市场如同星星之火可以燎原

就这样,2017年3月23日,蓝洞公司在steam平台上发行了《绝地求生》,这就是一款大逃杀类型的 游戏 ,100名玩家在岛上搜集各种物资,随着不断缩小的安全区还需要对抗其他玩家,胜利规则很简单,只能活下来一个人。

可能会有人提起,大逃杀 游戏 还有《h1z1》,但是为什么没有火爆起来呢?我觉得最大原因是,大量国内玩家组成“红衣军”虐杀国外玩家极度破坏了 游戏 平衡性,导致国外玩家极速减少最后开发商以“中国玩家破坏环境、使用外挂太多”等理由封锁了中国大陆ip,但 游戏 依旧外挂横行,也是这样导致国内玩家逐渐流向了《绝地求生》。抱团是对不错很难定义,但“锁区”加“外挂横行”确实是毁灭这款 游戏 的罪魁祸首。

先前,《h1z1》在steam平台上日活跃玩家峰值不到10万,而《绝地求生》已经超过150万了,这就是基于“从众心理”的影响,失去对这款 游戏 的自我判断,盲目的认为“玩的人那么多,一定是一款好 游戏 ”。

另一种角度来说《绝地求生》也创造出一种另类的社交平台,玩家们在《守望先锋》和DOTA2这些竞技类 游戏 中需要时时刻刻专注于 游戏 本身。也就是说,他们永远无法像“吃鸡”玩家一样边聊天边跑路。反而是《绝地求生》这种大逃杀 游戏 能够让他在搜集资源的过程中无关 游戏 的畅所欲言,哪怕没能“吃鸡”也不会产生其他情绪。

这就是为什么各大主播都开始纷纷转行开始直播吃鸡,当然吃鸡的火爆离不开主播们的一把火苗,技术好不好都可以直播,谐是主要内容。而且看别人玩比自己玩还有意思。

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说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?

吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。

除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。

再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!

2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?

其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。

同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。

而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。

那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。

因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。

我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。
主播带节奏
当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)

所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。

游戏 本身
除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。

超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。

除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。

腾讯代理和媒体传播
绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 图片也帮着起到宣传作用。

腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。

一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。

你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。

先来说下为什么吃鸡这么火。

1.吃鸡是根据着名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。

2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。

3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。

希望大家点下赞。谢谢!!

吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。

在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。

随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。

但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。

从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。

再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”

“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。

你好!

吃鸡《绝地求生》

大逃杀 游戏 最初的灵感来自于:日本《大逃杀》电影以及美国的《饥饿 游戏 》。

但绝地求生并不是大逃杀 游戏 的始祖,《武装突袭3》开创了大逃杀模式,但火爆程度却一般,后来《H1Z1》和《方舟生存进化》也开发了大逃杀模式!

《方舟生存进化》的大逃杀模式最开始一直是超越了H1Z1的存在。

但由于《方舟生存进化》的优化性能太差,以及后来H1Z1的红衣军,现如今基本鬼服。

说到这里,绝地求生怎么火的,就要说到H1Z1的红衣军了

H1Z1分为生存模式以及大逃杀模式,但大逃杀模式在H1Z1一直是不温不火的,直到《CHINA NO.1事件》的发生,这一切发生了翻天覆地的变化。

某国外女主播在直播H1Z1的时候,把一个中国玩家击杀后,和中国玩家互喷了起来,女主播一直叫嚣着台湾NO.1来恶心中国人,这段视频在国内掀起了爱国份子的愤怒之心,以斗鱼TV主播恶魔带头的红衣军在H1Z1成立,通常由20人以上组成的击杀小队,专门打外国人,并且各大平台主播纷纷加入红衣军,并直播到网上,H1Z1大逃杀模式就此火了起来,一度销量排行STEAM榜首。

但由于H1Z1外挂太多,加上绝地求生的发售,H1Z1如今也没落了下来,现如今绝地求生日益火爆,在画质和操作上是现在大逃杀 游戏 之中最耐玩的!

吃鸡为什么会火?

我归为几类:

1.在烂大街的FPS模式中,这种独特的FPS生存模式更耐玩,自由度更高

2.H1Z1在国内禁播后,各大 游戏 主播寻求新的大逃杀 游戏 直播,这个时候《绝地求生》发售了,玩家跟风,也玩起了这款 游戏

谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;

2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;

3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;

3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;

4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;

5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;

6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。

② 吃鸡为什么这么火

吃鸡是一款非常值得购买的一款游戏,截止今天已经连续30周登顶Steam购买第一的宝座,足以看出游戏是有多火热,当然最多是从网络直播平台,朋友口中亦或网友在网上的调侃都会少不了吃鸡的字眼,吃鸡为什么这么火热,我们今天就一起来看看吧!

吃鸡原名叫做绝地求生:大逃杀

吃鸡原名叫做绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds),至于为什么大家把它叫做吃鸡,最主要的原因是因为玩家在绝地求生中获得第一名会有“大吉大利,晚上吃鸡”的提示语,而由于本作名字过于太长,所以玩家干脆就叫“吃鸡”,也向往这能够拿到第一,而为什么第一名会显示“大吉大利,晚上吃鸡”,也是游戏制作玩的一个电影梗吧!

吃鸡游戏创作灵感来源

还有一部小说《大逃杀》(英语:Battle Royale)也是游戏的灵感来源,该小说是日本小说家高见广春所撰写的恐怖小说作品,讲述了一整个班级的同学参加了一场死亡游戏。规则就是参加一场互相残杀的游戏,直到只剩下1人生还为止。该题材之后还被改编成为电影以及游戏。

而“大逃杀”模式是由粉丝“PLAYERUNKNOWN(Brendan Greene)”制作的arma2游戏mod。随着游戏的不断发展,该mod也延续到了arma3中。接着还出现了大家熟知的H1Z1。而mod作者为了开发真正的大逃杀游戏目前在蓝洞(Bluehole)开发《绝地求生》

直播行业对吃鸡推动

说了这么多,其实吃鸡之所以会这么火,不仅仅本身游戏极高的可玩性有关,个人也认为目前市面上也缺少这么一款及爽快又紧张刺激的大逃杀游戏,加之国内直播的火热,而吃鸡再直播上观赏性一点也不输于竞技游戏,相对于已经玩腻了moba和纯设计游戏的人,吃鸡确实能让大家眼前一亮!

紧张刺激的大逃杀

作为由大逃杀模式创始人亲自操刀的游戏,《绝地求生》保留了最基础的游戏规则。游戏内将会有100名玩家一同参与比赛,空降到一座庞大的岛上开始撕杀。在游戏中每局飞机都会以随机的航线飞过小岛,玩家可以自己选择要降落到那块区域。这个设定确实能让人眼前一亮,但却有利有弊。一方面,玩家现在可以掌握自己的“命运”了,不再是随机的在地图的某处出生。另一方面,由于降落区域比较集中,导致在游戏刚开始玩家间的竞争就会异常激烈。像笔者刚开始玩这款游戏时,经常落地周围就有三四个人,通常是活不过五分钟的。

随着游戏内时间的流逝,岛上的安全区域就会逐渐缩小,玩家为了活下来就要向着安全区前进。因为游戏内地图十分的庞大,如果不幸安全区刷的离自己比较远,那就要尽快找辆车代步了。因为在后面缩圈的速度会很快,人跑的速度是跟不上缩圈的速度的。

丰富的武器与改装系统

要笔者说这款游戏最大的特色就是玩家可以选择使用的武器种类非常多,武器类型主要分为霰弹枪、自动步枪、冲锋枪、狙击枪、机关枪、手枪、十字弩以及近战武器。就在官方最近一次更新中游戏内加入了“短剑”冲锋枪,相信之后可用武器将会越来越多。多样的武器选择使游戏的可玩性更强。

除了玩家可选用武器数量丰富外,游戏内还可以对枪械进行改装。玩家在寻找“资源”的时候可以找到各种配件,通过装备上这些配件可以增强武器性能。就拿武器瞄准镜来说分为内红点、全息、2倍镜、4倍镜、8倍镜以及15倍镜,这最后两种在游戏内十分少见。由于武器上各个位置的配件都有很多种可选,所以玩家要拿到自己想要的也许需要搜寻很久。

虚幻4引擎制作 画质好但优化欠佳

游戏采用了虚幻4引擎制作,似乎采用虚幻引擎已经成为目前新游戏的标配了。但是随之而来的优化问题,也受到了广大玩家的诟病,大多数人都无法将游戏稳定保持在60帧运行。笔者用的机器6700K+1070在游戏刚发售时,高画质下在室内只有40多帧。但是不得不说在开发商几次的更新下,目前游戏的优化已经有很大的改善了。保持同样的画面设置下,1070在游戏内已经可以将画面保持在80帧以上。所以小编每次发《绝地求生》新闻的时候,评论里谈优化的玩家,如果你的配置达到了官方推荐配置那么这款游戏一定是可以跑的起来的,但是不得不说8G内存还是很有必要的。

抛开游戏优化,虚幻4引擎下的游戏画面还是十分漂亮的。游戏整体风格更加偏向于写实,画面细腻明亮。官方对枪械的模型做的也是十分精致,从玩家接触最多的瞄准镜就能看出开发商是下了不小功夫在这上面的。

③ 《绝地求生》过气了吗吃鸡还能火多久

首先回答楼主的问题:

《绝地求生》过气了么?吃鸡还能火多久?回答是:过气倒还不至于,不过确实没刚出来的时候,那么火。至于能火多久,个人感觉,应该会很久,如果 游戏 公司争点气,大局观放的开一些,有可能成为DOTA2,CSGO等那种在STEAM平台,经久不衰,一直火的 游戏 。下面来具体分析一下。

《绝地求生》的出现和刚开始时候的火爆程度,让已经玩了十几年 游戏 的骨灰级玩家的本人,大吃一惊。在 游戏 发展史上,在国内 游戏 市场上,几乎从来没有过火到这种程度的 游戏 出现。全球几千万套的销量,听着都感觉挺吓人,最多时200多万玩家同时在线。而且还带火了吃鸡这个词,并且让国内外众多 游戏 公司,疯狂模仿,所有 游戏 都在推出吃鸡模式。说实话,在手游市场崛起的时代,在传统PC端 游戏 没落的时代,能出现这么一款 游戏 ,确实让人觉得惊喜。

但是好景不长。《绝地求生》之所以会过气,火爆程度会走下坡路,玩家会流失。最大的原因应该就是外挂的出现和 游戏 制作公司的不作为。外挂对于所有的 游戏 ,都如同洪水猛兽一样,所有的 游戏 都会想方设法的除掉外挂,特别是对于竞技 游戏 来说。但是《绝地求生》呢?至今本人还是没搞懂,为什么蓝洞公司会对外挂这么不作为。为什么?是因为技术层次达不到吗?应该不会,漏洞可以修复,技术不行,可以用钱解决,可以请别的公司来做反外挂系统。只要是想杜绝外挂,绝对会有很多办法。或者是因为,外挂对于蓝洞有好处,能提升销量,能封号?但是这也太没有眼界了,太愚蠢的行为了。

如果是一个正常的制作运营公司,如果做出了像《绝地求生》这种火边全球的 游戏 ,下一步会怎么做?肯定会进一步开发这款 游戏 ,优化服务器,寻找各国代理,将这款 游戏 继续做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以经久不衰的品牌 游戏 。咱们来看看蓝洞公司都做了什么。外挂一直不处理,愈演愈烈,成为劝退玩家的主要因素。服务器一直不维护改进, 游戏 一直不优化,面对玩家数量最多的中国玩家,每天都要顶着卡顿,延迟进行 游戏 。同时蓝洞公司还是一个非常歧视华人的公司,各种新闻报道,这里就不做叙述了,感兴趣的小伙伴可以自己去搜索。同时公司高层人员,狂妄自大,膨胀的不行,要知道,之所以有PUBG这款 游戏 出现,完全是因为“大逃杀 游戏 之父”布兰登格林的加盟。韩国人历来都是狂妄无知的性格。这也是导致《绝地求生》这么一手好牌,烂到如今这个地步的主要原因。

虽然,到现在为止《绝地求生》的玩家大量的流失,但是吃鸡这两个字还是深入人心的。如果《绝地求生》能够封杀掉外挂,能够将服务器优化,能够将 游戏 持续稳定的更新内容和模式,相信还是能够再度火爆其来的,但是看蓝洞公司的尿性,很难。

在去年有一款 游戏 成为年度最大的黑马,它干翻了一票大佬最后站立在顶端,名利双收,这个 游戏 就是绝地求生。然而好景不长,先是蓝洞在运营方面缺乏经验,造成了很多不可挽回的错误决策,导致玩家流失,后有堡垒之夜和使命召唤的围追堵。可以说现在的绝地求生是真的在生与死的边缘挣扎,那么这个 游戏 问题到底出在哪?还有没有拯救的希望?

崔叔作为一个从绝地求生过来的玩家,经过这么长时间的 游戏 体验,可以确认,绝地求生凉掉的真正原因并不是出在运营上,而是 游戏 本身缺乏可玩性。

蓝洞在运营上确实有问题,外挂确实多。但其实外挂多在大多数情况下只是一个弃坑的理由而已。如果外挂多就能导致 游戏 死亡的话,那么早期DNF外挂泛滥的时候就该凉了,老玩家应该都记得“美美”“傲之最”的时代吧,那个年代是真的无挂不欢,所以外挂只是一个诱导因素而已,真正凉掉的原因其实是“无聊”。

“兴趣”是玩家能沉迷 游戏 的关键所在,DNF在外挂泛滥的时候依旧有很多玩家追捧,不就是凭借着“有趣”做到的么?所以从这个点来看绝地求生,你就能看出来绝地求生里有多少问题了。

从玩法上来说,绝地求生和现在其他吃鸡 游戏 根本没可比性,创造性比不过堡垒之夜,在硬核方面也抵不过前段时间推出的使命召唤,而且绝地求生有个很严重的问题,节奏太慢。

绝地求生一局共就100个人,排除掉机器人,脚本后剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戏 地图还那么大,这就很大程度限制了玩家的体验。你可以试想一下,一个玩家跑了一路找不到车,然后好不容易进圈被人家一枪干翻,那种心情大家自己体会。

沙盒 游戏 地图大是特点,但不代表大就是好。大表哥的大地图是为了让你欣赏西部风景,GTA5的大地图是让你开拓玩法,体验都市。而绝地求生的大地图有什么?没任何意义。

或许有人说是让新人避免对拼,但注意,是个人都会成长,现在绝地求生有多少新玩家大家心里没点数么。一局 游戏 一大半时间都在赶路,而且最后还不一定吃鸡,这种环境下,不是核心玩家很容易闹情绪。

游戏 作为一个 娱乐 产物,有趣才是第一要素。绝地求生在这方面做得明显不够,虽然它是第一款真正意义上的“吃鸡” 游戏 ,但可玩性太差, 游戏 基本没有开拓性玩法,一年才出三张地图,几把新枪,时间一长自然就会被普通玩家淘汰。

1:刺激刺激外挂横行是总所周知的

2:声音优化问题,玩 游戏 的过程中,我们总想着把敌人的脚步声放大,但当我们把敌人的脚步和枪声放大时自己的枪声也会跟着放大,我觉得这个问题对喜欢用AKM的玩家特别不友好,或许是我个人的看法。

3:自动拾取问题,自动装倍镜问题。自动拾取我感觉就是个鸡肋,当在刚枪或者开镜的时候自动拾取,这一弯腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜欢装倍镜,自动拾取这个功能把能拾取的倍镜都给你装在了AKM枪,不管是4倍还是6倍。把全息扔了给你捡红点,红点扔了捡2倍,2倍扔了捡4倍,所以说自动拾取是一个鸡肋。

4:个人心态问题。。。。这个就不想说了,懂的人已经卸载 游戏 了。

近期腾讯自主研发的无限法则已经在电脑版上线了,手游估计也快了,如果无限法则的 游戏 体现比刺激战场要好的话,那么腾讯应该会把国服的刺激战场下掉。当没有一个 游戏 能替代刺激战场时,它依然火热。就好像当初的英雄联盟和王者荣耀一样。

给大家说一个简单的比喻,如果你身边的一个东西出现了瑕疵,你会怎么做?我想有的人会丢弃,这是人之常情,还有一些深爱它的人会坚持拥有。如果瑕疵没了,大部分人还会捡起它。然而现在的绝地求生的瑕疵有哪些呢?

绝地求生在2017年3月23日正式与我们见面,最高在线人数达到过300万,而短短的半年内他的人数骤降到不超过50万的在线人数。真正的原因在哪?我估计超过百分之五十的玩家是因为外挂的存在而选择放弃的。当你拿着满配M4和98K进入决赛圈的时候,被无情的外挂腰射爆头的时候,我想也就是你决定卸载 游戏 的时候。蓝洞对于外挂的解决真的很努力,但让玩家看来却是无用功。如果外挂处理的好,我相信一半的玩家将会回归!

一直以来,我们对绝地求生的优化系统能力存在质疑,玩家数量庞大时服务器不稳定,导致掉线、卡顿、无法连接。在周末开开心心回家玩绝地求生,却怎么也连不进去的时候,你的心态绝对爆炸!因服务器不稳定而放弃 游戏 的我估计有百分之三十。

更新缓慢,新内容太少。虽然出了新地图新枪械,但操作没有太大的改变,无法让人体验到新鲜感,玩久了就像在上班。拜托我们是来 娱乐 的,并不想在下班时还要工作!

吃鸡暂时不会凉,因为还有一部分深爱着它的玩家。但如果这些根本问题还不解决,那就快凉凉了!我也期待蓝洞再一次的改进,让我也好重回 游戏 ,体验吃鸡的乐趣!

说说亲身感觉

游戏 刚火起来的时候

感觉吃鸡还是很容易杀人

还是很容易就能吃到鸡的

但是因为工作原因

很久一段时间没玩

再登陆 游戏 的时候

就是外挂满天飞

当时已经不想再玩了

后来因为准备一次国考

大概两三个月时间

之后再登陆

就是各种被虐

也不知道是外挂演的更像了

还是玩家都变强了

总之毫无 游戏 体验

再后来英雄联盟S8总决赛的冠军奖杯落户中国

大批玩家重新回归召唤师峡谷

或许我的经历会引起大家的共鸣

在这一次又一次的冲击下

对这个 游戏 已经提不起任何的兴趣了

但是感觉吃鸡留下的是一种精神

一种亮剑精神

也是一种新兴的 游戏 风格

这种风格会吸引很多的编程大佬争相模仿使用

这种风格会一直在其他新 游戏 种忽隐忽现

这种精神永不熄灭

实话说,最近看到好多说绝地求生凉了的新闻。凉不凉的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒进,可能是有一些玩家弃坑。留下来的,都是老手,这个 游戏 再没有鱼塘局了倒是真的。最近的外挂也确实少了很多,虽然偶尔还会碰到。但是比起以前神仙满天飞还是要好多了。当然,你的队友开挂或者你自己开挂,你匹配到挂的几率就无限大。打不过别人就别说什么了。自己的挂不好而已。新玩家少,这 游戏 会逐渐过气很正常,这是自然规律。谁也改变不了。如果有一天这 游戏 凉了,不会全是挂的锅,而且绝大部分人类玩家玩腻了而已。当然,最后还是要说一句,开挂死全家。认同我的,请赞我么么哒。

目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:

(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。

(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。

(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验。

所以,个人认为,吃鸡 游戏 还是要火一阵子的,最起码我一时半会离不开吃鸡战场,各位基友你们认为呢?欢迎互动!

绝地求生还没过气,只不过受制于配置的限制,所以玩家比较少。这个 游戏 现在外挂比较多,官方也没拿出比较好的方案来处理外挂,伤了玩家的心,处理方法仅仅是封号,现在是电脑,但是这样一来虽然遏制住了外挂,但是作为网吧要冒很大的风险,一旦电脑被封,这个电脑就玩不了绝地求生了,这就给网吧造成了损失。因为这些原因,玩家正在流失。手游吃鸡还能火一段时间,因为这个 游戏 ,要求配置比较低,上手也比较快,受众面比较广,可以随时随地的玩,但是这个 游戏 也有外挂,如果不处理好这个问题,将来这个 游戏 会慢慢消亡。

目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:

(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。

(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。

(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验

很高兴能给大家讲一下这个问题 最重要的一点就是 游戏 体验啊,大家玩 游戏 都在乎一个 游戏 体验,cs繁衍出来的 游戏 为什么始终没有英雄联盟这类 游戏 火呢。最重要的就是 游戏 体验不一样,五人开黑打团,还可以复活。与四人开黑打团,不可以复活,你选哪一个,而且两个 游戏 的操作易上手成都也不一样。吃鸡 游戏 相比较联盟却要难很多。虽然都有比较秀的,但是在联盟里不秀也可以玩。但是吃鸡你就很难玩起来。通常死的比较快。特别是多人组队时。好了。这就是本期回答。

④ 绝地求生大逃杀战术玩法


绝地求生大逃杀是一个十分讲究乎弯战术的游戏,很多玩家不知道绝地求生大逃杀怎么玩,今天为大家带来骨科丶介绍的绝地求生大逃杀战术基础技巧分析,大家一起来看看吧。
战术篇
跑路的时候请永远保持半径三十米内有掩体存在。被击中了不要趴下,除非你那里是个沟。听声裤皮找人躲掩体,听不到就看血花从哪飘起来就是哪边打的。在野外不要停止移动,打包吃药的时候可以小幅度的左右移动而且不会打断施法。已经明确敌人在哪之后请在掩体后使用Q和E来探出头射击,这样你的着弹面积是敌方的四分之一。我已经不止一次见到对面在跟我对枪的时候在树后拉出半个身位的萌新了。
四圈之后请相信每个房子里都有人,如果知道房子里有人而且必须要攻坚的话,从侧边开门,拉半个身位再拉回来。房子里的敌人开枪就暴露位置,换单就上。实在不行就人为制造轰炸区。此条对于不确定房子里是不是有人的情岁纯闷况同样有效。在安全区还大的时候组排完全不建议蹲炮楼,太局限了,各种坏处不言而明。带平台的二楼小房是最好的选择。守楼一定要守楼梯,右侧身卡视角守谁守谁知道。通常都是敌方在一楼一顿乱搜,然后没头没脑的就冲上来了
这个游戏,一把枪一个弹夹一个头盔就能杀人,别太贪。最主要最主要的就是别贪。平时背包装两个烟雾弹手榴弹,逃命。呸。战术转移或者强突用。投掷物其实很有用。有一回我们美服四排开车经过一个炮楼,里边有人打了两枪。我们几个商量商量直接从炮楼背后贴炮楼停,清了一楼的人二楼的人想出来被扫射回去了。我们几个就开始往里扔手榴弹,那感觉,跟中奖似的。在最后两队的时候你们人数占据优势但是不清楚敌方位置的时候,让你们里边最菜的一个向着夕阳奔跑吧。诱饵的作用不多说。如果敌方不打那个人还能趁机观察战场。四排想吃鸡一定要有指挥,枪法可以不刚但是对地图和战术理解要好。每次都能打背身简直太爽了
所有的投掷物在你拉开拉环的那一刻已经无法收回了,别问我怎么知道的燃烧弹威力无穷,沾到就是持续性掉一半多一点的血震爆弹的最大闪光时间约六秒多一点,慎用
车子是很脆弱的,约六十发子弹就能让它爆炸,所以见车不要慌,一轮集火足以引爆。紧急停车:松开w摁住s以及a或d再摁住空格,三十米内有效停车(越野车很小几率翻车)。
三种吉普中最好的是带铁顶盖的,多一面的防护。速度最快的为最近更新的双轮摩托,本人在一个陡坡飙到了约150km的时速。然后翻车了,在公路上也能保持120+的时速,装X神器,遗憾的是刷新率太低了。
跳完伞可以回出生岛上的,可以娱乐,刷的东西也正常。出生岛在地图右上角。
绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)中文正式版Build 20190712

⑤ 绝地求生怎么稳定进前十呢

绝地求生要想完成吃鸡的目标,首先还是先进前十吧,这个也不容易做到啊,在选择跳伞地点时,在蹲人时,在打劫时,在舔包时,都有很多地方要注意,那么,绝地求生怎么稳定进前十呢?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡稳定前十心得分享。

首先绝地求生大逃杀这个游戏看命啊,安全区一直刷在你的位置,俗称天命圈,那最低也进前10了。但是谁又能把把在圈里呢?下面小编就带你介绍这些套路。

地点

一般玩家喜欢在能离开飞机时候跳伞,选择房子较多的地方。但是萌新最好不要选择航线附近的地方,因为资源多,跳伞的人较多。萌新可以选择快速跳到附近路上寻找车辆,快速到达人少的地方。也可以一开始就跳到散房,进行打野。但这些地方最好是安全区内,这样的优势是你不用担心第一波毒甚至是后几波毒。安心舔装备。

蹲人、打劫

当你开伞后,按住Alt键,转动鼠标,查看周围的人,记录他们的位置,预判他们可能的去向,准备守株待兔。进屋后记得随手关门,捡到枪后R上弹,B调模式,然后在屋子里坐等你的快递。如果你搜到急救包,你可以在你蹲的房间一开门的地面上丢一个,然后关门,在门后蹲他,他捡包时,你开枪。

桥头打劫,适合航线经过机场,安全区距离机场有一定距离,一般人会选择开车过来,周围如果车辆很多,你可以把几辆车横放在桥上,阻止他,当车停下来时候开枪,另一种是蹲在桥头,找到掩护体,听到车身,然后开枪,打爆车是个不错的选择。

舔包

在舔包时候,一种是蹲下,前后左右的移动,一种是趴下。舔包时候记得要观察周围的敌人。

跑毒

首先记住右下毒刷时间,然后M查看你的位置,当你跑毒时候,最好在开始行动之前喝饮料,如果周围没人的话按X(不持枪奔跑),这样的话,你的速度会快些。跑毒时候要选择有掩体的地方,有助于你掩护和及时进入战斗。

最后提醒:当你进入前十时候,如果你枪法不行,最好看到人也不要及时开枪,因为此时圈很小,你的枪声会暴露你的位置,立刻成为被宰杀的对象。你可以等待,他们进行一波激烈的战斗后,人数减少时开枪。

大吉大利,晚上吃鸡,说说你们有哪些吃鸡的套路

⑥ 《绝地求生大逃杀》新手进阶战斗生存与枪法技巧


《绝地求生大逃杀》游戏过程中,新手玩家经常会出现对枪失利,或是吃不到鸡的情况,今天小编带来“左耳听见”分享的《绝地求生大逃杀》新手进阶战斗生存与枪法技巧,帮大家快速提高水平。
目标
吃鸡这个游戏终极目标粗略可以划分为两条,生存,杀戮,在完成任何一个既定目标的同时都是有利于另一个既定目标的达成,所以我们这两项目标是同时进行互利互助的。
首先杀敌是为了给自己清理一片活动区域,无论是收集资源(捡破烂/舔对手包)还是清除威胁都要有明确的开枪目的,无意义的鸣枪只会暴露自己的方位坐标,引得其他人注意你的行踪。
尽量缩短战斗时间,时间是相对的,一旦一场战斗超过10秒无法结束,我建议就可以考虑撤退了,第一次博弈之后,只要对方有充足的时间来思考怎么进行反击胜利的天平就会开始平衡,无限接近55开。
没有一把枪是废枪,千万别觉得我一定要拿什么枪,然后花费大量的时间去收集该物品,这个游戏从一下飞机就是与时间的赛跑,战斗之外的时间,我们要尽量充分利用,移动并选择有利地形进行埋伏,这才是提高胜率的不二法则。
活人才有DPS,死人只能等别人来舔你,凉透了。
苟不是这个游戏的全部,很多同学都反应低分局想苟到最后前十很容易,但是再遇到人就苟不下去了,这就是因为我们枪不够刚,处理不了互相对枪的局面。
永远不要质疑对方是橘余挂,这样心态会爆炸,死了就下一局,技不如人,甘拜下风。
战斗
首先明确一点,苦练自然强,一切的基础应当建立在大量的练习上(SOLO)。
新手入门很久枪法没有提升,最主要的原因就是和敌人接触的机会太少了,需要大量提升遇敌概率,让每一次跳伞落地成盒都学到东西,你需要选人最多的地方跳,学校,机场。
首先我们要学会的是怎么样第一个落地,头冲目标对地,按住W,把自己跳伞速度加速到234KM/H开伞会获得一个俯冲效果,速度会加到160KM/H然后平稳回落61KM/H。
很多人跟我说,老师,落地以后我找不到枪,被别人拿枪打死了,很好,地图不熟,捡垃圾过慢,继续练,重复跳伞动作,直到什么时候你落地就有枪开展下一阶段训练。
老师,我落地拿到枪了,找不到敌人,怎么办?开伞降落的时候就是你最后一次观察并且记住敌人方位的绝佳时机,这个阶段持续大概10秒,记住你周围落的所有人,找到他们,干掉他们。
老师,我找到敌人,胜率依旧五五开,怎么办?很好,我们进入了下一个单元,开始学习真正的战斗技巧。
战场瞬息万变,胜负手取决于你的临场判断与反应,生死一瞬也就指的是从你开枪这一秒算起。
敌我态势判断,战斗主动权永远在偷袭的一方手上,首先观察他附近有没有掩体,他在不在和别人交火,我周围是否还有其他目标,这些都是第一优先级别分析的战场情况。
短兵相接贴身肉搏,0-10米,放心,你的脚步他肯定能听到,他对你的偷袭已经有所戒备,只要不是转角遇到爱,你的胜率取决于你进攻有多果断,73开不是问题。
10-50米,不管是什么枪互撸,先找掩体,有掩体你就可以无限的制裁对方,有掩体才是最坚强的保障,前两枪基本是无后坐力的,要争取打头,打到头了随意开火,随便摸一枪对方GG。
拜年枪法.双方都无掩体,站撸扫射三四枪,立马按Z趴到,继续扫射三四枪,对付新手奇效,基本都会被你这个趴到晃过去,然后GG。
延迟枪法.双方都在树掩体之后,利用QE频繁的闪出来打他,一枪换一边,因为大家基本都有150延迟,这招大部分情况下奇效,你打对方数枪,对方摸不到你一下,记得左右摇摆次数多了以后换成左左,右右,左右左左右左之类的无规则运动,防止对方找到规清伍兄律提前瞄准。
暗中观察.如果发现俩目标激战,最好不要打离你近的这个人,这时候努力使用祈祷技能,让远处的敌人打死你旁边这个,然后等对方来舔包,一次收俩,美哉悠哉。
喷,车王,乌兹,近距离大家都一样,一个照面就走,不要纠结谁好谁坏,全看是否先手,枪稳不稳。
SOLO攻楼,出于攻击的那一方,永远是劣势,没有绝对的压制就不要尝试,同一个玩家,在楼答袭内有一万种方式杀死一个攻楼的自己。
心态最主要,如果你遇到人了,手还抖,心还慌,那就是心理关没过,什么时候遇敌内心毫无波动,杀戮之后甚至有点想笑,那我想你该去看医生了大概就出师了。
全篇只字不提镜,因为你会发现,什么镜都差不多,选一个自己喜欢的就行。你要说你只喜欢八倍...我也是啊!响指。
生存
什么时候能从机场,学校,活着一个人走出来,基本说明你枪法和战斗意志已经通过了考验,是时候准备进入吃鸡决赛圈了。
老师,圈为什么总刷在对角线,我怎么总是疲于跑毒?刷在对角线只能说明一个问题,你不够接近圆心,并不是每一局都需要你去每一个圈的绝对圆心,去了你就是360°遇敌的活靶子而是要你相对的接近圆心,选择一个只有一面有可能遭遇敌人的地形,山脉的一侧,凹地,厕所,独栋建筑,都是优秀的隐蔽场所,死的多了,记住每一次你死的地方,尝试下次远离这种情况,你会逐渐提升存活率。
老师,为什么圈刷在岛上,每次我都找不到船过海,开车过桥又要死,怎么办?提前到海边,游泳过海,不要小看游泳速度,有1分多一点的时间,绝对可以游泳横渡海峡,潜水游泳比浮在水面游泳快,按C控制视角潜水,水下的人子弹无法伤害,只有丢手雷可以炸死。
老师,为什么你之前一直强调载具的重要性,现在只字不提呢?因为分数越高,载具越危险,2000分段以下我认为到决赛开车都是可行的,但是现在我的情况就是,只要开车,对面打我就跟打儿子一样,两枪爆头,当然,我打车内的人也可以做到三四枪爆头打死,只要他直线运动,基本就是死人,所以除了初期载具远距离行进跑毒,后期我建议徒步这个方式更好,能收集到更多战场信息,有效提高对全局态势分析,找出一个有利的切入位置,提高生存率,而不是开车过去拿下一栋建筑,赌一赌的这种心态。
老师,药带多少够,3-4个急救包足矣,一般一场我都吃不到2个,绷带5-10,红牛,止痛药,有多少带多少,4阶段能量效果拔群,持续时间30S,后几个圈只要战斗,一定要保持自己满能量.你和冠军只差这么一点点。
老师,有时候我遇到敌人了,开枪打死他了,为什么很快自己就被周围过来的人包了?没有消音器就是这个样子的,首先我不建议打太远的移动目标,开枪就算有消音器也会或多或少的暴露自己的方位,如果你没击倒对方,他会一直提防你这个位置,如果他恰好就是天明圈的位置,那么你基本无法再靠近这个安全区,很姜。如果你击倒了他,那么因为距离过远,很有可能你也没办法去捡这个包了,拼命去捡很可能就死在贪包,这种出力不讨好的行为,我建议还是越少越好,SOLO吃鸡就一条,藏的越深越好,干掉第二,其他人都可以忍
老师,那既然只需要干掉第二,我们为什么还要那么拼命练枪?一局完整的吃鸡大概需要33-35分钟,除了落地第一个5分钟和结束前最后一个5分钟。你基本没有太多的战斗时间,将近20分钟都是半真空期,遇敌概率是可以通过你的选择去避免的,我们练枪就是为了在第一和最后一个5分钟火拼中赢,一定要赢!
老师,我2000分了,还有什么要注意的吗?闭嘴这位同学,猫给老虎教本事,不教上树,接下来的东西你自己摸索吧。

⑦ 为什么感觉吃鸡游戏那么火

这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)

第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。

第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。

第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。

以上个人关点不喜勿喷

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说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?

吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。

除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。

再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!

2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?

其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。

同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。

而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。

那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。

因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。

吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。

在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。

随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。

但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。

从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。

再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”

我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。
主播带节奏
当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)

所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。

游戏 本身
除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。

超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。

除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。

腾讯代理和媒体传播
绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 图片也帮着起到宣传作用。

腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。

一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。

你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。

先来说下为什么吃鸡这么火。

1.吃鸡是根据着名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。

2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。

3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。

希望大家点下赞。谢谢!!

“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。

谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;

2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;

3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;

3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;

4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;

5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;

6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。

今天你“吃鸡”了吗?

成为最近大家见面最常说的一句话。“吃鸡”的完整表达是:“大吉大利,今晚吃鸡”,是 游戏 翻译对《绝地求生:大逃杀》的英文原话是“Winner winner, chicken dinner”的翻译理解。本来是指在拉斯维加斯赌局中获胜的人可以能吃一顿鸡肉晚餐,所以演变成中文就变成了人人都喜欢说的“吃鸡”。

从 3 月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,不少手机 游戏 开发者已经将“大逃杀”视为一块“蛋糕”,甚至已经有了不错的效果。但是此类 游戏 在中国市场能走多远,还需要多方面考量。

1、能否在中国 游戏 市场生根取决于 游戏 翻译本地化程度

最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的 游戏 在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的 游戏 ,却意外在国内有超过 300 万人下载。你可能无法想象,这款PC端且价钱不便宜的付费 游戏 ,在中国拥有如此多的玩家到现在依然没有中文版。但是如果想在中国 游戏 市场分一杯羹, 游戏 翻译本地化是前提。

游戏 翻译的本土化的重要性就不再赘述了,只举一个例子来说明。去年11月份任天堂发售的《精灵宝可梦:太阳/月亮》是该系列的首次官方中文化。该 游戏 推出了一个全新系统,中文版译为“皇家对战”。但是逐一派出宝可梦上场对战的玩法让许多玩家会感到奇怪,这和皇家有什么关系?其实因为 游戏 的翻译是直译,没有实现本地化,中国玩家不了解日本文化就没有任何代入感。所以一款 游戏 想要实现本地化翻译,可以找专业的公司去做翻译这项重要工作。国内目前最火的语翼在线人工翻译平台能实现精准匹配译员,为 游戏 公司匹配专业翻译,而且价格比传统翻译公司成本低30%—60%。

2、PC端转向APP端决定用户量级

《王者荣耀》火热的原因有很多,中国传统文化的植入功不可没,这也给想要入驻中国市场的国外 游戏 开发者提供了一个方向:不仅 游戏 翻译要本地化, 游戏 直接植入中国文化也很重要。但《王者荣耀》火热最重要的原因在于:智能手机普及给了其一个机遇。

现今中国的手机网络速度越来越快,智能手机普及率在世界排民靠前,手机的使用率、更新换代率和便利性都远超于电脑。而且相比在电脑上开发PC 游戏 ,在手机上开发“大逃杀”类型的手游的难度降低很多。因此“大逃杀”类型的 游戏 想要吸引更多中国玩家,就需要开发APP端让更多人能轻松感受到“大逃杀”乐趣。

对于 游戏 开发者来说,“吃鸡”只是给提供了一个 游戏 开发的新方向。在这个过程中,众多“大逃杀” 游戏 不断出现。总之是全民“吃鸡”还是转瞬即逝,除了 游戏 开发设置,在 游戏 市场推广过程中能否实现本地化翻译、实现本土化也是至关重要。这样它才具备与《王者荣耀》一战的能力。

最近要说什么 游戏 最火,非吃鸡莫属了,先简单介绍一下何为“吃鸡”?

吃鸡其实代表的是韩国 游戏 公司Bluehole与布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击 游戏 ,全名“绝地大逃杀大逃生”。因为你赢了以后会屏幕上会显示一句“大吉大利,晚上吃鸡”,原文是“winner winner,chicken dinner!”所以被玩家戏称为“吃鸡”。

“吃鸡”为什么会这么火爆呢?我想从以下几个方面解释。

紧张刺激。 逃生类 游戏 不仅要看个人意识技术,运气也占了很大的成分,有的高手一局十几杀没能拿到第一,有的菜鸟却误打误撞进去了天命圈,全程苟下来,一个人没杀却拿到了第一。 游戏 中,还要预防各种阴人的玩家以及伏地魔,轰炸机随机爆炸,毒气圈每隔一段时间刷新一次……这些都给玩家一种刺激感。

相对公平。 开局所有玩家都是一样的,即“开局一个降落伞,装备全靠捡。”与有些神器满天飞的 游戏 相比,这种 游戏 环境很能吸引玩家。

主播带动。 这个 游戏 之所以能够火起来,与各大直播平台主播的带动是分不开的,经过他们的推广,观众对此产生了兴趣,渐渐的这个 游戏 就火起来了。

⑧ 绝地求生大逃杀流畅游戏画面怎么设置 提高FPS设置方法

一、游戏流畅设置方法

1、首先你需要下载"parkcontrol"这个软件,它能够最大程度的发挥你CPU的性能。

⑨ 绝地求生大逃杀实用技巧有哪些 实用技巧

同样作为一名吃鸡群众,这里分享一下游戏中的实用技巧:
1:游泳沉下水面可以防弹,岸上打不到,但注意血条旁边的肺活量(别问我怎么沉,鼠标朝下按W)
2:配置不好的玩家跳伞尽量选偏僻的小村庄,直接跳大城市会送你回桌面!
3:并不是跳郊外就100%不卡,如果莫名卡起来请参考是不是附近开始轰炸,或者走到大城边缘。对于配置不够的玩家进大城的唯一途径是步行慢慢读图,坐车进去也不行!也会送你回桌面!
4:7.62子弹通用98K步枪和AKM,理论上来说98K威力要大,实测差不多(差在精准度),消音器是他们的好伙伴!
5:屋内近距离喷子是老大,别问为什么,对面是喷子你就别进屋子去找他了!简猜
6:在非Solo模式中,开车子压人会先激活他重伤状态倒地求救,再压一次就死了。
7:击杀的时候记得看他是否触发求救状态,有的话拦橘型肯定有队友,在不在附近就看你自己观察了!
8:医疗箱一个满血,医疗包一个加到75%,平时不危险的时候还是优先用绷带吧,那玩意儿多!
9:能量饮料、止疼药是持续补血的,血量75%的时候不能用绷带和医疗包,靠能量来补满!
10:配置再高,也别开草丛效果!你会看不到趴伍和在那里的敌人,别问我为什么知道!(我之前都是开全极致,后来把草丛关了!)
11:空投点刷M249、吉利服、AWP、M24(至今没捡到过)、汤姆逊、各种三级防具....随机刷!
12:早期毒圈慢,毒性也小,越到后期越厉害!把控好缩圈时间合理的走位是活到最后的关键!
毒圈伤害变化,第一圈开始缩圈时,最低,第一圈缩完到第二圈缩完之前是第二个伤害值,往后都这样。
13:游戏设置脚步声特别小,建议戴耳麦玩游戏,音响玩家需要仔细听,有时候走到你身边才听到声音,然后。。。就没有然后了!
14:游戏本身问题会遇到卡进程问题,即:启动游戏后游戏不弹出,但是显示在游戏中的尴尬现象,楼主遇到了无数次,但是完美解决!原因:LSP修复异常(我专门下载了360卫士,修复完就退出),楼主只要一开海豚加速器就会启动不了游戏,修复后正常启动。
15:任何房子二楼都可以从窗台直接跳下来,不像H1某1,跳个板凳都摔掉血!不用原路返回出去是节约时间的关键!
16:游戏官方最低要求配置是:NVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB,6G内存,我的是I76700K/GTX1060 6G/16G内存,只要不设置太多高特效,玩起来还可以,因为游戏本身的优化问题嘛,哈哈!
我的ID是:Babiquna666 加我一起吃鸡!

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