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绝地求生为什么会自动扣血

发布时间: 2023-07-19 17:43:46

⑴ 绝地求生,我进入游戏过一段时间自动就掉血,然后就死了,为什么

俺搜了一下这个游戏,是个吃鸡类型的,俺吃鸡类型只玩过小动物之星,了解了一下后。
俺个人认为你可能是在毒圈,毒圈会持续掉血,一般小地图上会有标注安全区,要在规定的时间内跑到安全区,不然会被毒圈淘汰

⑵ 绝地求生刺激战场9月11日更新内容军团对决@M762@新天气介绍


绝地求生刺激战场9月11日更新了什么?绝地求生刺激战场在9月11日的时候进行了一次维护更新,这次也是一个大版本更新,新增了全新的枪械M762突击步枪以及全新的天气
多云天气,同时还增加了军团对决活动,下面跟随小编的步法一起来了解一下这次的更新内容。
刺激战场9月11日版本更新奖励:
9月11日-9月20日活动期间更新游戏到《军团对决》新版本即可获得:
黑色玄武T恤(永久)、双倍金币卡(3天)、3888金币;
刺激战场9月11日主要更新答悉内容:
【新天气、场景优化】
1)雨林地图-萨诺新增随机动态天气
多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;
2)海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;
【新枪械、新载具】
1)新增枪械:M762突击步枪
使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有步枪配件,在三张地图均可刷出;
2)新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;
【新增装扮方案系统】
1)用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;
【新增观战对手系统】
1)玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;
刺激战场9月11日更新更多优化:
枪械相关优化
1)QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
2)更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;
3)新增狙击枪弹匣落地的音效表现;
4)更新第一人称部分枪械的换弹动画;
枪械平衡性调整
1)略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;
2)降低了AKM的垂直和水平后坐力;
投掷物系统深度优化
1)通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低_按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;
2)破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;
3)燃烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;
4)震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;
角色动作优化
1)新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;
2)角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
3)角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;
4)优化角色攀爬上半程动作的流畅性;
5)跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;
战斗其他优化
1)优化近战攻击在命中物体时的音效;
2)新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;
3)在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
4)载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;
5)小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;
6)轿车载具声音重调优化;
战斗设置优化
1)画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;
2)音质效果优化:优化了高低音质效果的配置方案,后续版本会开放设置选项供玩家选择;
3)拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;
4)倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;
5)自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义;
系统相关优化
1)房间模式增加聊天频道;
2)好友列表里面,师徒会有单独的标识;
3)分解限时服装时不会分解人物身上穿的时装;
4)玩家排行榜会展示玩家的角色形象;
5)优化清仔乎赛季功能的入口,移动到上方功能入口;
6)优化赛季通行证的入口以及内戚帆部界面跳转逻辑;
7)战队入口移动到右下角的
里面;
8)附近的人优化,优先展示在线玩家;
刺激战场9月11日BUG修复:
1)修复了第一人称下可以流畅驾驶被打爆轮胎的载具的问题;
2)修复了疾跑停止时快速趴下会导致趴下又站起的问题;
3)修复了部分场景会卡人物的问题;
4)修复了部分状态下人物动画显示不正常的问题;
5)修复了其他已知的战斗和系统相关问题;

⑶ 绝地求生刺激战场极寒模式低温掉血机制介绍


在绝地求生刺激战场中有新增一个暴风雪模式,加入了低温掉血的机制。就是说当暴风雪来临的时候,如果玩家没有生火取暖,那么体温就会降低,降到一定程度的时候就会开始银薯掉血。但是大部分玩家对这个机制的具体表现并不是很了解,所以今天深空高玩也是给大家带来了
绝地求生刺激战场低温掉血
机制内容芦败介绍。
机制介绍
首先这个低温掉血的限度在哪里呢?就是当游戏中的角色体温下降至25%以下的时候,就会开始掉血,掉血的速度非常的快,比毒圈掉血要快。在暴风雪来临时,如果没有取暖的话,人的体温会逐渐下降,但是下降速度很快,在下降的过程中是不会掉血的,跌破25%后就开始扣血。
所以人物掉血之后就需要烧火取暖吃烤肉来解决这个问题,当体温回升到25%以上时就不会扣血了,至于烧火和烤肉的方法想必大家也都知道了,记得多减树枝。你是有一个前提要注意,生火的话人必须要在房子里面才行,不然点不了火,所以就大家要注意时间,当暴风雪即将来临的时候要往有房子的地方靠。
当我们点火之后要注意靠近火堆,因为火堆也是有范围的,离得越远保暖效果越差,离开一定范围后就没有保暖的效果了,注意这个范围是非常小的,所以尽量还是紧贴火堆。
上面就是游戏中关于低温掉血机制的一些介绍了。没有怎么了解的玩家可要好好锋哗者看看,毕竟对于游戏的机制不了解的话,是容易吃亏的。有关这个机制的内容就讲到这里,祝大家游戏愉快。

⑷ 绝地求生听说屏息时间长了就会掉血,有谁试过如果不会那屏息最多可以多长时间时间到了会怎样

正常压枪的屏息 时间到了不会掉血 只会接触屏息,然后右下角等待恢复
但是水里潜水屏息没了就会掉血 因为那个是在潜水,就需要浮出水面等待恢复

⑸ 绝地求生中的屏息是什么意思

绝地求生大逃杀屏息:屏息可以减少瞄准时镜头晃动稍微提高命中率的意思。

屏息方法:开镜、瞄准的时候按Shift键屏息,有红点或者全息时能放大一倍,4倍8倍标准镜能更稳,旁边的肺就是空气,只能坚持四五秒的时间不然就扣血。

屏息有三个作用:

1.开镜屏息放大视野

当玩家使用机瞄或者红点全息这样的低倍镜时,可以通过按住Shift进一步放大视野,用来观察或者命中距离较远的敌人。

2.屏息稳住瞄准镜

当玩家开镜观察时,镜头会随着人物角色的呼吸抖动,特别是使用单发狙击枪射击远距离敌人时,小小的抖动就能造成很大的射击偏差。

3.屏息会减少后坐力

屏息会减少后坐力,只不过这个数值很小,但是通过弹道对比还是能看出来。

(5)绝地求生为什么会自动扣血扩展阅读

游戏背景

每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

⑹ 绝地求生大逃杀怎么更好的瞄准

《屏息》可以减少瞄准时镜头晃动稍微提高命中。

开镜、瞄准的时候按Shift键屏息,有红点或者全息时能放大一倍,4倍8倍标准镜能更稳,旁边的肺就是空气,只能坚持四五秒的时间不然就扣血。

很多人把这个技巧用在了一倍镜上。

在点射上我觉得是没毛病的,但是开全自动不仅不能增加稳定性,反而子弹更飘了,这是因为屏息状态下镜头放大1.5倍,枪口抖动更厉害了,这就跟4倍开全自动一个道理,所以各位小伙伴们以后红点全息开全自动时可以松开shift了。

下面介绍一下瞄准方法:

首先射击的最高守则就是,能瞄头就只瞄头。很多玩家因为觉得头不好瞄就不瞄头,而是瞄相对容易的身体。这里的误区在于,当你枪法很稿仔菜的时候瞄身体是比瞄头跟容易杀人,但是当你遇到的敌人越来越强之后你会发现你越来越难杀人,而且会遇到瓶颈一直很难提升。

所以要培养从一开始就瞄头的习惯,而且瞄头和瞄身体对于你而言对面同样瞄你身体的情况下,你比别人少了至少1到2次的开火要求。而且在连续射击情况下鼠标往下拖动的压枪容易下拉过头,所以从头打你向下多拉动的部分也会打中身体,但是你从身体开始下拉则多半会打中腿或是打空。

《对面不断的跳跃躲避射击怎么办?》

如果对面正在跳起的过程中,瞄准头从鼠标沿着他跳跃的方向缓慢拖动连续射击,因为你的枪开火会有上扬,所以会弥补他跳跃的上扬。如果他正在下落的过程,瞄准身体向下拖动压枪射击。下跃射击不秒头的原因是下落瞄头容易打偏上,而且连续射击上扬会更难打中,所以直接对准身体压枪搜敬游。子弹会更加容易打中,而且之后下落能被打中头。

《对面蛇皮走位怎么办?》

切记不要等到自己的准星到了别人身上再开枪,永远在他和目标方向前一点射击。蛇皮走位你是很难判断突然停止和转向时间的,但是他们总归是会跑向一个终点方向,一般是圈内或是一个掩体位置,所以他在蛇皮走位过程中大部分朝向还是会往目标这边移动,这样打你打中的机会会更多。

《对面跑的很快或世销是开着车怎么办?》

将你的准星移动的别人身上跟一小段距离,记住移动的速度,然后开始开第一枪,打中的话之后射击速度要快。移动的同时注意压枪,不是非常远的距离切记缓慢开枪。你打的慢了,别人容易发现你在哪而且就算没发现也会换个方向跑掉。之前的那一小段跟随就是培养你连续射击的精确度,如果第一枪发现打过去有偏差那就调整一下距离。当然对面移动速度快时间不多,你可以采用一遍快速射击一遍调整准星的方式。

《对面开车怎么打?》

直接瞄准前车窗玻璃,然后快速跟随射击,有人喜欢打驾驶座侧窗玻璃,这很容易就打到了后排或是车上,前车玻璃的可射击面是最多的。

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