绝地求生国服新推出什么模式
❶ 绝地求生竞技场模式战术分享
绝地求生中竞技场模式是新推出的限时活动模式。下面就给大家带来绝地求生竞技场模式战术分享,以供玩家参考。
在刚开始试玩这个模式时,我仅仅认为这是个促使大家提升游戏兴趣的新模式。但是在经历一下午和小伙伴的黑暗游戏体验,我在结束后无法抑制地思考这个饥悄模式该怎么提升游戏体验?
于是就有了这个模式能不能应用战术的想法。我在前文的游戏体验中就描述了我野排体验的经历,所以我建议关于战术应用的情况,大家尽量找小伙伴一起组车队去尝试,因为如果运气不好排到的野排玩家会一言不发退游戏,对大家的游戏体验影响会比较大。
关于新模式“竞技之魂”中战术的应用,我个人的想法是二二抱团,相互呼应,形成枪线的方式应当是丛梁比较值得尝试的方法。因为在这个模式中,救援队员所需要的时间只需要5秒,并不是街机模式那样直死的状态,所以在这个模式中,适时地救援队员我想也会成为取胜的关键。二二抱团能够让队员倒地后仍有一线生机;相互呼应,形成枪线能够让我们在面临抱团的敌人时,从理论上而言有更大的操作空间,实际效果肯定需要依靠大家自己的理解来进行实现。
简单的队伍配合思考就如以上所描述的,关于运营的简单思考如下:
不知道大家有没有注意到这个毒圈收缩这个点?在这个“竞技之魂”新模式中,毒圈收缩刷新后,不会给我们准备的时间,而是继续收缩,直到最后的决赛圈,也就是说,我们在这个模式中,想要以完整状态去面对敌人,就需要不断移动,或者提前进入安全区中来对被毒圈逼迫的敌人出手!在卡圈边的运营应用中,并不是非常契合这一模式。首先,在这个模式中每个对局我们面临的队伍不多,除去我们自身队伍,我们至多面临一到两个队伍的战斗,这也就是说,我们可以在落伞时非常简单的记忆本局对战中对手的大致落点,在圈型刷新后,我们可以推测敌人的进圈方向,收缩连续且较高伤害的毒圈不会给玩家太多绕圈的时间和机会;其次,是“经济管理学“的理解,大多数玩家购买时,优先选择趁手的枪械,其次才会考虑防具,投掷物以及药品。那么就会导致大多数玩家在落地后,第一个想法是选择房区进行装备的补充,这样就会拖延他们的运营时机,于此同时,我们如果先行进入靠近圈中心的点位,在扩大自己移动空间的同烂郑渣时,缩小了对方的移动空间,如果对地型有理解的朋友,还能提前抢占一些关键点位,对后续敌人移动造成致命打击。最后,我们进行战斗时在可以选择的情况下,当然要优先考虑有掩体的地形,这样才能给你队友救援的机会,在没有购买药品的情况下,尽量提前进圈然后再对圈外的队伍进行攻击,因为毒圈的伤害会影响的我们的操作空间。
❷ 绝地求生僵尸模式怎么设置
绝地求生僵尸模式是新推出的一个模式,很多玩家对这个模式十分的感信哗兴趣,但是对僵尸模式不是很了解,下面深空高玩带来攻略,介绍绝地求生僵尸模式腊姿怎么设置,感兴趣的玩家快来看看吧。
点击查看:绝地求生僵尸模式攻略
创建房间轮坦绝-僵尸模式
1. 房间公开设置:公开/私人
2. 模式选择
3. 僵尸模式相关预设游戏选择
4. 自定义房间基本设置选项
5. 游戏服务器区域将按照玩家基本区域设置决定
僵尸模式-基本设置
1. 人类团队的总玩家数设置
-其他设置与一般模式一致
1. 僵尸互相伤害设置:开启/关闭
❸ 绝地求生PUBG实验室重生大乱斗模式玩法详解
绝地求生重生大乱斗是PUBG实验室中推出的一个新玩法,重生大乱斗有哪些特殊机制?下面一起来看看绝地求生PUBG实验室重生大乱斗模式玩法详解
绝地求生PUBG实验迟腊差室重生大乱斗模式玩法详解
各位玩家大家好!
劳动节即将来临,这里我们先预祝所有劳动者们节日快乐,也祝大家度过一个开心的五一假期!值此佳节到来之际,我们PUBG实验室也为大家带来了一个新的实验项目一一重生大乱斗。这个模式会在比赛开始时给玩家提供一组初始武器,最大程度地缩短大家的物资搜刮过程,并让玩家们在被淘汰后可以快速重生。相信大家一定能在这个模式中享受到紧张感爆棚的极致战斗体验!
那么话不多说,一起来具体了解一下在这个模式中您和队友们将会体验到怎样紧张刺激的玩法吧!
在重生大乱斗中,您和队友们需要将“同心协力”这四个字演绎到极致,在被火山灰覆盖的帕拉莫上迎接一场挑战。其他7支小队会在各处对你们虎视眈眈。一旦出手就要尽可能地确保一枪一个,否则倒下的说不定就是你了。
但就算被淘汰了也别灰心,在观战其他玩家100秒后您就可以再次重生,并快速回归战场帮助队友反攻敌人。不过还请注意:如果所有队友都被干掉的话,您的队伍就将被淘汰出局。此外,虽然重生大乱斗和对抗模式一样可以周期性重生,但它仍然保留了战术竞技模式的蓝圈机制。
枪械伤害
在本次的重生大乱斗模式中,枪械、近战武器、投掷武器的伤害都提升了500%。敬请享受一枪一个的畅快游戏体验吧!
起始套装
可选型起始套装
1) 套装名称码皮:DBS
DBS + 全息瞄准镜(12号口径霰弹28发);
沙漠之鹰 + 红点瞄准镜(.45口径子弹7发);
烟雾弹2枚;
2) 套装名称:AWM
AWM(3倍瞄准镜,专属弹药35发);
闪光弹3枚;
3) 套装名称:十字弩
十字弩(4倍瞄准镜,弩箭25支);
吉利服;
锯短型霰弹枪(12号口径霰弹4发);
重生周期
玩家被淘汰后将会立刻进入观战其他队友的状态。重生周期为100秒,等待重生期间画面中央将局轮会显示出重生倒计时。此外在等待重生期间,画面中将会出现起始套装选择提示,玩家可以在此期间选择自己要使用的起始套装。
开放时间
4月28日第11赛季第2轮更新结束后 ~ 5月3日北京时间下午3点
模式设置
1) 地图:帕拉莫
2) 视角:第一人称(FPP)、第三人称(TPP)
3)可参加人数:最多8个小队(共32人)/ 最少5个小队(20人)
4) 模式:四排(不支持1人小队)
5) 该模式没有倒地状态
6) 刷新
铁拳火箭筒;
手榴弹;
燃烧弹;
不会刷新载具;
不会刷新密室钥匙;
不支持淘汰画面、观战者、回放功能;
进行游戏时需要留意的事项
玩家无法通过PUBG实验室获得经验值(XP);
玩家无法通过PUBG实验室完成生存通行证任务;
PUBG实验室的游戏结果不会体现到战绩中;
玩家无法通过PUBG实验室获得BP或其他奖励;
那么就祝各位在新的实验室模式中大吉大利,成功吃鸡啦!
❹ 绝地求生硬核模式玩法及开启时间详解
绝地求生官方发布消息将在实验室开启硬核模式,部分玩家可能还不清楚具体的玩法和开启时间,下面一起来看看吧。
绝地求生硬核模式玩法及开启时间详解
各位玩家大家好,
竞技场模式不知各位玩得还开心吗?如果在上次的实验室项目中各位已经充分享受到了策略性团队玩法所带来的乐趣的话,那这一次我们可要给各位带来稍微“硬核”一点的内容了。
没错!请允许我们向各位隆重介绍此次将要登场的实验室新项目一一硬核模式!众所周知,PUBG的战术竞技玩法是基于真实感打造出来的。但是在追求真实感的同时,为了让大家能更好地享受吃鸡的快感,我们也在游戏中为大家提供了各种便捷且形态各异的UI。而在此次的硬核模式中,这些在平常的游戏中理所当然会出现的UI们将被大幅移除!是时候考验一下各位的真本领了。
在硬核模式中,各位玩家们需要在画面中的罗盘、小地图、准星、状态(体力、能量、装备)等UI全都被移除掉的状态下进行战斗。
但我们仍会保留一部分必需的UI。
我们希望通过此次的硬核模式为各位玩家们提供更具挑战性的游戏体验。
随着UI的移除,队友之间的交流也将变得更加重要。
不知大家能否在如此极端的情况下成功适应环境呢?
赶快去体验一下硬核模式,并将您的感受告诉我们吧!
硬核模式开放时间
北京时间 2020年11月5日13点 至 2020年11月9日15点;
硬核模式游戏设置
硬核模式将使用维寒迪地图进行匹配;
硬核模式支持第一人称(FPP)和第三人称(TPP)视角,玩家们可以通键银过四排模式进行游戏;
但该模式不支持1人小队,玩家在匹配时将会随机和其他玩家进行组队;
每场对局最多允许100名玩家参加;
如果在规定时间内人数没有达到开始游戏所需的最低人数限制的话,剩余人数将用AI进行代替;
硬核模式游戏规则
在本模式中,下列UI将被移除:
装备枪械时在非瞄准/腰射状态下显示出的准星;
大地图、小地图;
体力槽、能量槽、武器/装备UI及载具等UI;
蓝圈的相关UI(蓝圈剩余时间、距离和系统消息);
画面上方的罗盘UI;
但考虑到如果将所有UI全部移除的话可能会增加玩家们在游戏过程中的疲劳感,我们仍然对部分UI进行了保留:
跳伞的相关UI
生存人数
击倒/淘汰的提示稿冲宴消息
队友信息
游玩实验室项目时的注意事项
您无法通过实验室模式获得BP或经验值等奖励;
实验室模式的结果记录将不会体现到战绩中;
您无法通过实验室模判档式来完成生存通行证的任务;
今后我们也将继续通过PUBG实验室,让PUBG开发团队正在尝试和开发的各种试验性功能、模式与大家提前见面。
那么各位,准备好了吗?此次准备的硬核模式正在等待大家的到来!还在等什么,赶紧乘上飞机奔赴战场吧!
我们在绝地求生的战场上见啦。
❺ 绝地求生竞技场模式介绍
介绍
收起介绍竞技场模式规则竞技场模式游戏设置竞技场模式开放时间
绝地求生中推出了新的实验项目--竞技场模式,此模式的内容是什么呢,下面就给大家带来绝地求生竞技场模式介绍,以供玩家参考。
各位玩家大家好!
好消息兆配扒,好消息,本周我们又为大家准备了一个新的实验项目!请允许我们在此向您隆重介绍这个结合了绝地求生枪战要素和竞技场战术玩法的全新实验模式一一竞技场模式!
介绍
竞技场模式最多支持64名玩家参赛,玩家们将以小队为单位,在艾伦格、米拉玛或萨族昌诺地图中的几处特定区域一一竞技场中与其他小队(最多2支)进行战斗。如果己方在战斗中被全员淘汰的话,队伍将会失去一次机会(共有3次机会)。反之,如卖咐果玩家的队伍在竞技场中胜出的话,则会与其他竞技场的胜者相遇。当比赛中剩下3支或3支以下的队伍后,比赛将直接进入“生死局”一一无论各支队伍还剩多少次机会,都将在“生死局”中直接一局定胜负。
竞技场模式和原有的游戏模式也有着不少差别。其中最大的不同点,就是地图中不会刷新枪械供玩家拾取。玩家们需要通过淘汰敌方玩家来获得竞技场模式专属积分,并使用该积分在“装备购买”界面中购买枪械和装备(开启装备购买界面的默认按键为“L”键)。此外在该模式中,玩家只需花费5秒钟就能将倒地的队友扶起。但可想而知的是,在空间狭窄的竞技场中战斗必然会异常激烈,因此玩家们必须尽可能合理地分配这段短暂的救援时间。
而如果您想在竞技场中笑到最后成功吃鸡的话,除了犀利的战术判断之外,团队合作也是重中之重。从根据竞技场地形挑选合适的装备,到与敌人遭遇陷入战斗时守护好队友的背后,竞技场模式将会全方位地对玩家们的沟通能力和团队默契进行考验。
好嘞,那么就一起来了解一下竞技场模式的相关规则吧。
❻ 绝地求生实验室挑战者模式机制及玩法介绍
绝地求生实验室即将推出挑战者模式,部分玩家对这个模式可能还不了解,下面一起来看看绝地求生实验室挑战者模式机制及玩法介绍吧。
绝地求生实验室挑战者模式机制及玩法介绍
我们先说说新模式的一些基本的规则,然后我会加上一些个人实际游戏体验总结出来的东西。
首先是我对官方介绍的规则的解读
1.挑战者模式只能单排,有TPP和FPP两种视角。
2.该模式地图固定在雨林,天气固定为黄昏。(但是实际游戏内是月夜星空的效果,有淡淡的雾气)
3.该模式的枪械,近战武器,投掷武器的伤害都是正常模式的两倍。
4.在玩家游玩的界面只有血量UI,但是打开TAB里面的画面没有改变。
5.蓝圈刷新时会在安全区的中心射出一枚信号弹,信号弹会闪烁。信号弹有一定的照明效果,离新安全区越近照明效果越明显,类似于淡红色。
6.安全区开始缩小的时候所有玩家耳边会有三声C4的爆炸音效,该音效音量大小不受到玩家位置影响,也就是说不管你在什么位置都是听到一样大小的C4爆炸音效。
接下来我再说说自己短暂的体验中卖伏隐注意到的一些小细节,由于时间的关系可能会有一些细节被我遗漏或者写错,欢迎大家在评论区指正。
1.该模式的房子内都有电灯,无法破坏。照明效果有一定的BUG,在房顶有一点点漏出去,但是没什么影响。在房子内的光线足够看清楚人。
在野外敌人离你50米左右不动的话真的看不到。
2.子弹射出去会有曳光弹的效果,跟褐湾地图类似,但是由于新模式是更存粹的暗夜,效果会更明显,玩家被攻击时更容易发现敌人的位置。
3.空投箱落地之前会闪烁。
4.该模式依然会刷新投掷物,但是数量真的非常少,我打了几把只捡到一个闪光弹,我不知道是不是没有其他投掷物,欢迎大家在评论区补充。
5.我没有在地图的房屋内和空投箱中发现狙击枪,连狙拴狙都没有,但是空投箱中有狙击枪快扩,这点我也不能确定是不是不刷新,至少我一直没看到也没听到。
6.由于该模式枪械的伤害是普通模式的两倍,导致对枪绝大部分时间都不到一秒,AK,M762之类的枪械要是打到二级头就直接秒了,就算三级套被打侧身也完全没有反应的机会,这点更加致使了玩家之间很少有对冲的情况发生,基本都是老阴逼,让我仿佛回到了17年的TPP单排一样。
由于伤害加倍的关系,衍生出了很多奇怪的场景,例如对方卡视角拉枪打你,你的视角根本就没看到人就被秒杀了,很容易有种对面是挂的错觉,不建议新手玩家游玩,真的容易自闭,不过要是想单纯体验这种无UI的刺激感的话,还是有很大可玩性的。
总而言之,在该模式对枪的情形和正常的模式大有不厅肆同,很刺激,虽然很容易被卡视角秒杀,但是也有很多反杀的中厅机会,这导致了对枪出现了两个极端,绝大部分情况下都是一方被秒杀,很难有那种对架很久的情况出现。
7.活动模式的物资还是偏穷,个人感觉跟休闲模式的物资大体一致。不过可以接受。
8.因为UI的关系,你想看头甲背包的情况都需要打开TAB,备弹以及弹匣子弹的情况可以通过打开TAB看到。你在正常游玩的界面只能看到你自己的血量以及能力条的情况。击杀人数得等你死亡结算界面才能看到。
个人的一点点小总结
该模式适合寻求刺激并有一定水平的玩家游玩。由于枪械伤害加倍的关系较难分辨外挂与正常玩家。挑战者模式的天空真的很好看,建议去看看,该模式有很大的可玩性还没有被开发出来,建议大家都可以去试一试,说不定你就能为PUBG创造一个新的名词出来。
❼ 绝地求生竞速模式玩法详解可用载具一览
绝地求生竞速模式是12赛季推出的一个新模式,竞速模式有哪些可用载具?下面一起来看看绝地求生竞速模式玩法详解
绝地求生竞速模式玩法详解
这个新玩法分为单人竞技和小队竞技两个模式,另外这个玩法共有5个载具,分别是“新联名摩托车”、“双人越野车”、“库佩RB”、“越野摩托车”、“肌肉跑车”,大家可以通过F8来选择不同的载具,每个载具都有不同的武器、防具搭配,每个载具的速度和耐久也有所不同。
如果是单人竞技粗码芹,大家可以随意选择自己喜欢的载具,如果是小队竞技,大家就需要通过小队配合来选择载具了。
另外呢这个模式初始点是在皮卡多,赛道终点也是回到皮卡多,整个赛道共有31个检查点,大家需要驾驶车辆通过赛道途中的所有检查点,要不然也是无法完成的。
这个模式是拥有武器的,也是不同模旅的载具会发放不同的武器,大家可以在赛道途中获取弹药箱,每个弹药箱仅有3颗子弹,所以大家可以多累积一些后在使用。
还有除了摩托车外,汽车加速是需要获取加速包岩毕的,如果左下角氮气使用完后,汽车只能以比较慢的速度行驶了(按下shift加速)。
这个模式可以无限复活,比如大家想在中途更换车辆,就可以按下F8选择,然后按F重新复活,这时候新的车辆就会出现了。还有朋友会遇到中途没有经过检查点的情况,但又距离检查点有些距离了,这时候也可以按下F,系统会自动将你复活在没有通过的检查点附近。
体验了几把,这个模式还是挺有趣的,以后我也可以多开自定义和大家来玩这个模式。