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绝地求生峰值为什么下降

发布时间: 2023-07-17 01:38:01

1. pubg声誉为什么变成1了

pubg声誉变成1的原因是游戏行为不当导致的。
名誉等级会在玩家正常进行普通比赛和竞技比赛的过程中自然上升。如果玩家反复做出离开比赛且不重新连接的行为(逃跑)的话,其名誉等级将会下降;如果玩家因不当行为而遭到其他玩家举报的话,其名誉等级将会下降。<br>《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后 。

2. 绝地求生帧率低怎么回事

有两个绝地求生,如果是手机的绝谈盯裤地求生的话。那就是因为绝地求生的默认设置是自动对不同的手机根据含简手机的性能,进行自动的调整不同的帧率,所以绝地求生的帧率低的话很有可能是因为你的手机的性能在这个帧率是最合适的,因为如果继续往上调的的话很可能因为没办法兼容而导致卡顿,这种情况下的话要么看看自己的内存够不够,网络好不好,再不行就只能换个手机了。

然后就是加速器,这个之前我一度是嗤之以鼻的,因为我当时觉得我家的电脑很厉害,网速很厉害,但是绝地求生给我上了一课,自从我安装了最好的加速器,真的没那么卡了。

3. 绝地求生影响帧数的因素分析


绝地求生哪些因素会影响游戏的帧数呢,下面就给大家带来绝地求生影响帧数的因素分析,以供玩肆烂家参考。
有的游戏吃CPU,有的游戏吃显卡,少数游戏吃内存,而吃鸡就就不一样了,通吃,甚至还吃硬盘,如果你的机械硬盘速度慢了,人家都跳伞了可能你还在加载页面呢。
在这里来说说各个硬件对吃鸡的影响。首先,游戏内容肯定是影响帧数的最大因数,而影响帧数最根本的一点就在于“当前屏幕中加载的模型数量”,具体表现就是人物、房屋、树木、石头以及各种障碍物的数量,典型的例子就是在狮城和Y城这种建筑众多的城里盯雹好帧数要比野外低的多,而看海或者抬头看天帧数可以直接彪到两三百。
来看看Y城的帧数变化
俯瞰Y城,帧数达到下限93
趴下之后的帧数变化
调整一下视野之后重新掉到91
不看城内的三个方向帧数140左右
三楼130
二楼的帧数
一楼的帧数
从这几张图就可以看出,视野范围内的模型数越多,帧数越低。特别要注意的是,帧数降低到90的时候显卡占用只有70%,说明显卡在偷懒。
为了验证是什么让显卡在偷懒,我先保持内存频率不变,把CPU从4.2降到了3.5
CPU降到3.5G之后帧数下降到83,显卡占用只有61%
CPU频率降到3.5之后,帧数下降到83帧,说明高频对帧数是有提升的,CPU频率不够导致显卡偷懒。
然后在CPU保持4.2,内存从3733降到2666
内存频率从3733降到2666时帧数下降到74
帧数下降明显,说明内存频率对帧数影响非常大,内存频率不够也会导致显卡偷懒。
还有就是决赛圈掉帧,现在竞技模式决赛圈掉帧严重的原因无非是竞技模式决赛圈人比以前普通模式人多得多,以前第五个圈差不多只剩20个人了,现在起码30多,甚至四五十都有,梅花桩还剩10个人都是很常见的,每个人由本体、服饰、枪械、投掷物、背包头甲等组成,这些东西其实对帧数影响很大的,比如打开背包的时候会出现卡顿,而关闭人物渲染就不卡了。 本来这个数量的玩家数据同时通过服务器进行通信已经对服务器的负荷就挺大了,再加上反作弊系统加重了负荷,让本来就不太流畅的决赛圈雪上加霜,服务器的问题任你再高配的电脑都会出现卡顿。(题外话,经过多次测试,同样是在野外的决赛圈,发现有的时候帧数基本不怎么掉,有的时候掉到比Y城还低,完全超出理论范围,不知道是不是有外挂的局,外挂造成的卡顿。)
所以,当你在野外场景凯铅没有发生太大变化的时候,帧数却突然降低了,不用怀疑,肯定是附近有人了,镜头对准可能有人的方向,如果这个方向掉帧最多,基本都能确定敌人的位置了(物理外挂)。
接下来时具体到每张显卡对帧数的影像:
绝地求生配置与帧数变化表
然后就是硬件的影响了,这里我做了张帧数和硬件的对照表,数据大部分来源于网络收集其他玩家分享出来的数据,小部分由自己进行测试得来,综合分析出帧数和硬件的关系,由于吃鸡场景变化太大,帧数只能是一个大致参考值,无法做到很精确,但是还是很有参考性的,有小的误差是正常的,如果比这个值低太多,说明肯定是有个部件没达到要求,比如CPU频率没达到,内存没打开XMP达到高频,显卡驱动有问题等。
由于不会做三组数据同时变化的表格,只能将CPU的频率设定在玩家用得最多的一个值INTEL: 4.0G (9400F 3.9、10400F 4.0)锐龙3: 4.1G (3500X 4.1、3600 4.2)而CPU频率对帧数的提升是线性的,每0.1G都会有提升,只不过从4.1超到4.2不明显,但是从4.0的10400F到超5.0的10700K/10600K就有25%的提升了。
相比之下内存对帧数的影响就是帧数稳定性了,这个有很多大佬都做过测试的,这次自己亲测也是,频率越高帧数下限越高,让帧数可以在一个更稳定的区间运行,这一点对144及以上的显示器来说是很重要的。
这个表的数据有什么意义呢?它对我们如何合理的搭配一台吃鸡电脑有重要参考意义。(仅吃鸡而言)
一、如果你只是一台普通的60HZ显示器,由于显示帧数上限,根本没必要上很好的显卡,除非你兼顾一些吃显卡的3A大作,要不然上个1660S都是性能冗余。建议这种显示器的中高配用户游戏锁个80帧使用,视觉效果根本不会有变化,这样可以降低显卡的负荷,从而降低功耗和温度,节能减排,从小事做起嘛。二、普通144显示器,在这里强烈建议在配电脑又预算吃紧的时候优先考虑144的显示器,因为显示器正常来讲肯定会是你用得最久的一个东西,而且是性能体验最直观的东西,不足60帧时跟普通显示器一样的体验,超过60帧时就有更好的体验了,要是能稳在144帧以上,那就是如丝般顺滑的体验,根本就不会再喜欢60帧显示器了。
三、2K144显示器,至少得搭配2070S显卡才能稳得住,如果CPU频率超到了5.0,2060S可能也稳得住吧。

4. 为什么绝地求生迅速衰落

绝地求生刚出来的时候是十分的火的,但是在我以为它会像以前的dota,LOL这样的游戏一样成为我们的青春记忆的时候,它的一些问题失去了很多玩家。

然后是游戏的服务器问题,每次游戏更新了我都会因为游戏更新进不去,本来今天高高兴兴去吃鸡,你为什么要更新,现在好了吧,上不去了吧,怪谁,算了算了还是打两把英雄联盟洗洗睡了,抢枪大龙也是挺有乐趣的。

5. pubg声誉为什么变成1了

pubg声誉变成1了是因为:
1、玩家反复做出离开比赛且不重新连接的行为(逃跑)的话,其声誉等级将会下降;
2、玩家因不当行为(妨碍游戏、语言暴力、攻击队友等等)而遭到其他玩家举报的话,其声誉等级将会下降。

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