绝地求生倍镜距离怎么判断
‘壹’ 绝地求生刺激战场四倍镜测距技巧
要知道,在刺激战场中,对弹道的模拟还是比较真实的,如果我们能快速的依据敌人距离再通过子弹下坠的角度,从而保证弹无虚发。
这里以最常用的4倍镜来举例子,原因是4倍镜的泛用性非常好,并且如果会压枪的话,也不仅仅限于狙击枪使用。
100m测距,这个距离的敌人很多时候不需要测距都可以直接击杀,但是我们在讨论纯理论上的东西,出于严谨还是讲一下测距原理。敌人在100m以内的时候,敌人头部大于瞄具的三角下两角,也就是说如果人头比这个三角大,我们直接使用瞄具里的顶点进行射击就行,具体情况如下图所示。
200m测距,如果敌人的头比你这个三角形要小,但是肩膀却比三角形下两角大,这时敌人与我们的距离为200m,但是在实战中,敌人并不一定是总是面对我们,这时我们还可以用烂嫌另一种方法来判定距离,那就是当敌人跟我们的红色瞄准标线一样高时,就距离我们正好200m,这时我们就需要利用三角形顶点偏下的位置进行瞄准。
300m测距,如果敌人的大小是三角形的顶端到数字6那么高,敌人就正好处于300m的位置,这时候我们的瞄准位置应该使用红色竖线的顶端。
400m测距档贺,当敌人与我们的瞄准镜上的第一条横线一样宽的时候,就可以判定敌人距离我们正好400m,这时使用标有
的横线与竖线的交点就能直接击中敌人。
500m、600m测距跟400m完全一样,只是使用的标线更加向下了而已。
看到这里肯有不少朋友要说了,我为什么要测距啊,打两枪不就知道了吗,后面就预判就好了啊,但是我们要知道,很多时候进攻机会并不多,比如作为伏击方,一旦出现失误,很可能就会引起敌人的警觉,什么蛇皮走位、烟雾弹、躲掩体等等,如果这时候正好赶上刷圈不利,很可能让我们处于非常危险的境地。
而学会测距之后,可以极大地提高命中静态远距离的命中率,以及能够更好地预判饥蠢手移动目标的瞄准位置,在刺激战场中,战场环境非常复杂,与敌人对峙越久,发生意外的可能就越高,有一个好的瞄准习惯能够让我们的作战更有效率,降低遇到意外的几率,提高吃鸡率。
‘贰’ 《绝地求生大逃杀》四倍镜用法终极指南
《绝地求生大逃杀》中的四倍镜到底该瞄准哪里呢?想必大家已经从各种渠道了解了许多种四倍镜瞄点和测距的方法,但在实战中还是容易出岁拦现失误。那么四倍镜究竟该怎么用呢?瞄点该在哪里呢?下面就一起来看看《绝地求生大逃杀》四倍镜用法终极指南吧,希望对大家有所伏源帮助。
理论位置
这张图是流传最广的瞄准点。
AKM瞄准位置
5.56子弹自动步枪瞄准位置
100m距离,三角形刚好是头的宽度。
100m距离,AK和556AR的瞄准位置相同,三角形外侧的尖端。
200m距离,三角形大概是肩膀宽度。
200m距离,AK和556AR的瞄准位置相同,三角形内侧的尖端。
300m距离,三角形大概是身体的宽度。
300m距离,AK瞄准竖线的顶端;556AR瞄准空白处中间。
400m距离,第一条横线(理论的400m线)的宽度大概是身体的宽度。
400m距离,AK瞄准第一条横线的交点;556AR瞄准竖线的顶端。
500m距离,第二条横线(理论的500m线)的宽度大概是身体的宽度。
500m距离,AK瞄准第二截竖线的中间;556AR瞄准第一截竖线的中间。
600m距离,第三条横线(理论的600m线)的宽度大概是身体的宽度。
600m距离,AK瞄准第二条横线的交点;556AR瞄准第一条横线的交点缺雀态。
‘叁’ 绝地求生刺激战场狙击距离如何判断
第一招:算地图
刺激战场的地图是8*8千米大小,打开大地图,你会发现地图被分成了64个网格,每个格子是1000*1000米。
而如果你细心一点观察胡悔带小地图,你会发现小地图正是大地图的一格的大小,也就是说小地图的正好是1000*1000米,老手的话完全可以根据敌人位置和小地图来判断敌人的位置。
不过这个方法显然比较难掌握,而且对距离的判断也不是特别精准,这里小编再教大家一个更精确的距离判断方法。
第二招裤芦:四倍镜
很多玩家在使用倍镜的时候不知道倍镜上那些线是什么意思,其实那是辅助瞄准用的,拿四倍镜距离,四倍镜上是有四道线的,距离每增加一百米,就应该往上抬一道线。
具体的判断方法如下图:
不过四倍镜的极限瞄准距离是500米,再往上就得靠前好个人经验了。
‘肆’ 《绝地求生大逃杀》八倍镜用法及15倍镜测距详解
《绝地求生大逃杀》中许多玩家在捡到八倍镜时不知道该如何使用,八倍镜的测距和瞄准是需要玩家掌握一定技巧,并通过一定练习才能熟练掌握的。下面就誉搭带为大家分享一篇“lemonneep”讲解的《绝地求生大逃杀》八倍镜用法及15倍镜测距详解,希望对大家有所帮助。
网上搜了一下只知道这八倍镜应该是Leupold的9-22。
另外下面的测距图不是8倍镜的mol参考测距,而是空投AMW带的15倍镜(4-32),但8倍镜的测距依然可以使用这个图,特此说明。
先说说我的思路,我根据武装突袭3、战地,以及现实中的一些考证材料来看,8倍镜标mol是1个黑点5单枝兄位。
也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。
但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。
归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。
也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。
再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3 。
第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6 分别是千米之外的。
红点往下数,看1、2点,如果目标庆芦的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。
如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准。
如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。
以上说法不适用AK,因为AK能保证的最精准的射程是475m,600m不好瞄而且子弹速度很慢,之后下坠很厉害。
5.56的枪,m416、scr能保证500m,m16能保证600m,最远900m,之后下坠就找不到了。
‘伍’ 绝地求生4倍镜测距技巧
绝地求生中枪械有许多的配件,可以更好的帮助玩家使用枪械,让枪械的各方面得到提升,这里为大家介绍一下游戏中的4倍镜,下面这篇文章为大家介绍4倍镜的密位测距技巧,大家一起来看看吧。
更多攻略:绝地求生4倍镜怎么用
密位测距
公制的MIL,并睁乎Milliradian【密位或毫弧度角】
360度=2π弧度,毫弧度也就是1000分之1弧度,
tan(1mRad) * 1000 = 1.0000003333,所以,一毫弧度在 1000 码处相当于 1 码高度/宽度,在 1000 公尺处相当于 1 公尺
Ps:360度≈6283.2毫弧度角(mRad),不为整所以取整,360°=6000MIL(俄制) 或 360°=6400MIL(法制)【方向盘之类的意义】
简单算法,假设人的肩膀宽50cm,瞄准镜上占两早差格,一格(1毫弧度)就是0.25cm,那距离就是0.25×1000m,250m
固定倍数的瞄准镜,存在【不根据绝悉倍数改变密点距离】或是【根据倍数改变密点距离】的情况,绝地求生应该是后者
内部图形一般是用来快速测距的,所以,按照最早看到的攻略来看,
300米: 肩膀的宽度·约等于/略微小于·你准星最宽的部分。
200米:肩膀宽度·略大于·你准星最宽的部分。
100米: 头宽·约等于·准星最宽的部分。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。
100米: 头宽约等于准星最宽的部分。
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位就能直接击中敌人而并不用计算子弹下落等等。
绝地求生大逃杀