绝地求生kda多少正常
A. 绝地求生刺激战场KDA怎么计算的KDA计算方式一览
绝地求生刺激战场游戏中,KDA是一个技术指标,是证明玩家实力的标准,很多玩家都还不清楚刺激战场KDA怎么计算的?下面小编就要分享下刺激战场KDA计算方式,一起get起来吧。
KDA查看方法
我们的资料-个人战绩这里可以看,我们的击败/淘汰,这种桥稿派就是我们的KD了,一般来说2以上的算是普通玩家。KD直接就和击杀和吃鸡有关,吃鸡几率越高KD就越高,这种KD的提升是最好用的。
KDA计算公式
1.击败数/场数=KD
比如你玩了100局,一共是杀了235个人,这样你的KD就是235/100=2.35KD。当然吃鸡是可以叠加起来的,我们吃鸡时候场数是不算的,我们吃鸡次数越多叠加就高了。有一个技巧可以提升超高的KD,只要每局多杀人,还有就是敏贺每局都吃鸡,吃鸡的算法是不一样的。
2.KD=击败数/(场数-吃鸡次数)
这种就是你吃鸡的算法了,比如你吃鸡30次,这样KD就是不一样的,235/70=3.35KD。KD就是和上面不一样的,这种一看就知道了,KD直接差了1点。
KD越高的玩家实力越厉害,一般2KD说明是正常水平,4KD就是中等水平玩家,6KD以上的就是高手玩家了。KD是比较难刷的,主要就是多杀人多吃鸡就可以了,这种KD就很容易刷上去了。1kd的说明每局就杀1个玩家,这种游戏有机器人杀1个人真的有点弱,所以KD就是这种好处。
KDA等级一览
KDA第一类:0~0.99
职业
选手
KDA第二类:1~1.99高手养成玩家
KDA第三类:2~2.99常规玩家
KDA第四类:3~5.99大神玩家
KDA第五类:6~14高级主播,国服排行玩家,职业选手
KDA第六类:15~15以上这类玩家属于
神仙
级别
以上是小编为各位带来的绝地求生刺激战场KDA计算方式一敬轮览的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注深空网。
B. 《刺激战场》KDA分别是多少能判断出菜鸟、高手、职业的水平
这里是 游戏 震惊部,刺激战场除了依靠段位来判断玩家的操作水平,同时从KDA也能看出玩家的技术水准,但段位的升级机制是以积分累计,很多玩家只要懂得苟到前十名,分数不断累计就能达到相应的段位。
菜鸟KDA1~3:落地成盒,分不清东南西北
新手玩家通常死亡率是最高,在 游戏 中存活的时间最短,均场伤害基本不会超过400,所谓的落地成盒,主要就是分不清楚是敌是友,经常玩人多地方跳,然后并不清楚具体的资源点,容易被人突死,而且对整张地图不熟悉,通常会跑错方向!
高手KDA3~10:钢枪找人,常被打死节奏快
高手玩家死亡率也不低,相反就是击杀数量可能会在12个以上,通常会跳人多的地方,去钢一波枪后出来,然后四处打野前进,但也有很多玩家喜欢跳到距离房区较近的野区,先收点物资后去找人钢枪,均场伤害通常在500~900之间波动!
职业KDA10~25:战术强悍,设计路线卖队友
职业选手通常比较苟,枪法固然好,同时也要讲究作战意识,同时在对枪的是也讲究身法,不过刺激战场手游的身法讲究,依赖于3~5指的操作区别,同时也有很多职业玩家喜欢使用3D touch,均场伤害在800~1000之间波动,击杀人数的一般15左右,有些主播也达到该水平。
神仙KDA20~40:隔山打牛,加速透视枪爆头
外挂玩家的KDA是高的,同时他们的场数一般都不会超过150盘,因为封号率很高,均场的伤害都是1150以上,命中率可以达到100%,但是KDA仅此在这个范围波动很大一部分缘故就“演戏”!但也有很多演的比较狠外挂玩家,他们KDA维持在3~7左右,但是进入到前十率为99.9%,获胜概率为95%以上,现在市面上的外挂类型加速和透视使用的是最多,原因是“做挂车”。
所以从KDA值来判断大致是能区分出玩家的操作水平,而段位是很难看出问题,积分制的段位升级方式,玩家如果经常能苟到前十的话,也能稳当的升级到王牌段位,而且越低的段位人机数量也很多,所以双向结合看的话可能更为准确,以上判断均以皇冠到战神段位作为区段。
Hello,大家好,我是小甄。
之前有一次和路人队友吃到了鸡,看他们的名字格式一样,是3个人一起组队的,而且技术都不错,战术交流很及时,我当然不能放过这个抱大腿的机会。 游戏 结束后当然要点“邀请再来一局”。进了队伍以后他们还在语音里说话:“哎,上盘的妹子加进来了,看看KD,1.8,还行。”喂!难道不行的话就要把我这个可爱的妹子踢出队伍吗?不过那次以后我也学会了看KD来判断一个人是躺鸡老哥还是真大腿了!
KD:10以上。无敌战神。
每场都能击败10个以上,而且吃鸡率超高才能达到这个数据。因为KD是K击败/D死亡来计算的,吃鸡是没有D死亡的,可以很大程度拉高KD值。每场能击败这么多敌人也很难得,一般都是职业玩家或者主播才能做到,要知道,钢枪是有风险的,又想击杀敌人又要自己活下来,必须技术非常到位才行!
KD:2-5。高手玩家。
普通玩家是达不到10以上的数据的,能超过2就已经很不错了。毕竟吃鸡率不是那么高,而且要稳扎稳打就会积极避战,也就是不参加无意义的战斗,前期苟一苟,决赛圈杀两三个,算是技战术水平都很高的玩家了。2其实算是分界线,超过了,都是会玩的。
KD:1以下。躺鸡菜鸟。
KD在1以下说明经常死啊,或者全场打酱油,躲在队友身后瑟瑟发抖或者高喊666,根本没有杀敌和输出。就算吃鸡比较多,也是被击杀后躺鸡的,并没法想职业那样吃鸡就是一直活到最后的!
想当初小甄我就是个KD很低的躺鸡萌妹,后来苦练技术,也算是跻身普通玩家之列了!大家KD都是多少呢?你是大神还是萌新呢?
在《刺激战场》中,KDA值是一个可以衡量一位玩家是不是大神的标准,KDA值越高,就代表着你在一局中所杀死的玩家就越多。相反,如果KDA值越低,就表示你要么是伏地魔玩家,要么是跳伞高手。那么KDA多少可以分辨出该玩家是菜鸟、还是高手、还是职业水平呢?
KDA:0~3 菜鸟玩家and伏地魔
一般情况下,KDA在0~3之间的基本都是一些新手菜鸟玩家,这些玩家对 游戏 不太熟悉,操作也不流畅,在面对敌人的时候也很容易成为描边大师。可以说除了和机器人拼枪可以拼赢以外,在面对真实玩家的时候是绝对不可能会存活下来的,所以这类玩家一般都是实力很差的新手玩家。
当然,也有可能是伏地魔玩家,这类玩家只要落地后,便会在收集到物资后找到一个角落躲藏起来,不管外面的的枪声有多么响,有没有人经过,都不会露面,然后一直会呆在最后决赛圈,虽然说他们的段位可能会比较高,但是技术却非常的一般,因为经常没有和玩家进行实训。
KDA:3~7 普通玩家and中等水平
在3~7之间的KDA玩家应该算是一个真正的普通玩家了,而该范围的玩家数量也是相当的多,他们虽然没有非常强大的吃鸡技术,但是基本意识还是有的,一局下来杀上几个人也是简简单单,不过因为意识不够强大,所以在很多时候也是很难吃上鸡的,比大神玩家要差一点。
KDA:7~10 高手玩家and实力派
达到了7以上KDA的玩家一般都是高手了,他们在一局中至少可以击杀7名以上的敌人,这算是非常厉害了,特别是在高端局里,要想杀死7个人以上是一件很难的事情,必须要拥有非常强大的意识以及拼枪实力才行。所以如果你能够达到这个KDA值,那么实力绝对是比较强的。
KDA:10~15 职业玩家and意识流
超过10以上的KDA,那么实力就已经达到了职业玩家的水平了,这类玩家喜欢往热门跳伞区跳,他们热衷于拼枪玩法,哪里人多就会去哪里,只要发现的敌人,就会立刻冲上去将其杀死,不会像其他普通玩家一样躲起来。而要想在这种环境下生存下来,就必须得拥有很强大的实力以及意识,如果稍微差一点那么就会导致自己成为盒子。所以真正到达这个KDA值的玩家,大多数都是一些职业玩家。
KDA:15以上 外挂选手
大多数情况下,一局下来碰到15个人以上就是一件很难的事情,更别说盘盘都击杀15人以上了。因此如果KDA值达到了15以上,那么就可以被判定为这是使用外挂的玩家了,毕竟就算是职业玩家来说,一局中杀死15个人也是一件很难的事情。
当然,这也不是绝对的判定方法,因为一位玩家是不是实力超群,不能光看KDA值的,还得通过吃鸡数、击败数等来判断,毕竟在《刺激战场》中,你杀了多少人并不重要,重要的是你能不能活到最后,能不能吃上鸡,这才是最关键的。
你好,我是小方,一名刺激战场小主播,非常荣幸回答您的问题。
刺激战场里有时候 游戏 的段位,不能看不出一个玩家的水平,因为有一些玩家苟着上去的,依然可以到达王牌。但是KDA绝对可以体现出这个玩家的综合水平。
一、KDA 0-2
这个水平的玩家基本就是菜鸟,见人就跑,不到达非开枪的地步,绝对要苟到决赛圈,但是一般见到满编队的情况、或者跟别人正面刚枪的情况就会死。所以判断是菜鸟。
二、KDA 2-4
这个水平的玩家基本就是一般高手。他们如果打了500盘以上,基本保持这个KDA就可以算上王牌水平,但是意识不算高,并且喜欢一见到人就立马冲上去,和队友的配合没有默契,并且不会听声辩位,所以只能算是一般高手。
三、KDA 4-8
这个水平玩家如果打了500盘以上就可以算是高手了,很多主播也是保持这个KDA,他们可以以个人实力,带动整个队伍,1打4基本就是常事。往往成为全村人最后的希望。
四、KDA8-15
这个水平的玩家就是大神了,经常单人4排才可以达到这个水平,如果你的队伍里有这么个玩家,90%吃鸡。
五、KDA15以上
外挂,不解释。
大家好我是小怪兽
每个人都有自己的操作流派KD并不能说明这个人厉害不厉害只能说他击杀的人比较多,
1举例说明本人王牌选手KD是6点多,我一般的打法是前期打人中期苟后期在打点人就会是这个KD,这个并不能说厉害还是不厉害
2假如你个三个真正意义上的大手一起玩他们把把待你吃鸡也的KD会高的可怕,哪怕你没把打一两个人
3路人句也要考运气的,运气好走到哪里哪里有人打架,你去刚好劝架或者拿击杀,这个样子KD也会很高
4总之KD2以下就是会玩但不精,4以下会玩但战术体系没有,6以上就是有自己的想法和打法,8以上就是主播系列
刺激战场只有场均击杀数,根本没有KDA。KDA是击杀死亡助攻。
C. pubgkda4.6算什么水平
中等水平玩家。在pubg游戏中,kda是玩家的战绩显示,其分为是三个水平,2KD说明是正常水平,4KD以上就是中等水平玩家,6KD以上的就是高手玩家了。
D. 和平精英KD多少算菜鸟、一般、高手
我的观点是:综合考虑段位、K/D值、吃鸡率,才能判断出菜鸟、一般、高手。
单从K/D值,并不能看出高手低手。
比如一个新手,跟100个人机打,他闭着眼睛都能打中,他的KD值当然就高,但是,一旦到了高手局,估计要虐的他怀疑人生了。
1、KD值
K是指击杀数,D是指死亡数,击杀数除以击败数,即是K/D值。
K/D值越高,证明击杀的玩家越多。
反之,则证明被击败的次数很多。
所以,高的K/D值不一定证明你是高手,但低的K/D值一定能证明你是菜鸟。(因为你经常被杀,却无还手之力)
2、吃鸡率、段位
吃鸡,要进入决赛圈才能吃鸡,有句话怎么说的来着?能活到最后的都是精英中的精英,不管你是刚枪进决赛圈,还是苟活进决赛圈,都是实力或谋略。
但是,吃鸡率,要和段位一起考虑,才能证明你的实力。
比如你是青铜、白银、黄金段位,即使你吃鸡率很高,也只能证明你打败了无数青铜,除非你是钻石、王牌段位,吃鸡率依然很高,则证明你是高手。
大家现在的段位和KD值是多少呢?我是真好,一起评论区炫耀呢。
KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值 其公式为(K+A)/ D 一般3为正常
一般3为正常,如果达到9.4那说明玩家水平是较厉害的了。KDA计算时场次不能太少,所以一般胜率都是按100场来算的。3为正常,4为不错,5以上说明基本能带动整场节奏,胜率基本能到55%以上,另外KDA一般和胜率一起说的。
KDA能反应选手的特性,但是不能反应选手的水平
2.KDA必须分位置、分英雄、分局势来看,综合平均KDA能表达的信息反而不准确。
每个人都有自己的特点,有擅长不擅长的,有喜欢不喜欢的,DOTA这款 游戏 也需要很多方面的能力,每种能力都有用,但是不是所有人都能做到,而5V5就是让大家取长补短,团队合作。
谢谢问答邀请。《和平精英》KD多少才算高手,首先我们要了解清楚KD是什么?
KD,K是英文单词Kill的缩写,D是英文单词death的缩写,KD分别代表你的击杀数和死亡数,而我们所说的KD值,就是击杀除以死亡的平均数值。KD越高,说明你越厉害。
那么KD怎么结算得出的?
打个比方来说:
和平精英场数100吃鸡数为10击败数100;
那么得出结论 100-10=90;
90为就是死亡数;
击败为100/死亡数90 1.11;
KD值就是1.11。
KD值0——3算菜鸟玩家、4——7算一般玩家、8——10算高手,11——15算大神级别人物,如果在高就是用挂。
有的KD不高,但也不排除,不杀人,光苟且偷生的大神玩家。
这个问题很好回答,本人两个号,小号专打野队,大号专带一群坑货朋友,小号KD8.1,段位王牌2,大号KD4.7,段位皇冠1。至于KD这个东西,认识很深。KD2以上的,就算是合格了,能打死人,KD3以上的,跟他们打基本上人头要靠抢,慢了杀不到人,KD4以上的,基本都有1V4的能力。至于KD2以下的就不想回忆了,就是我那群坑货朋友,天天带他们打,心累啊,他们见人就死,1V1的能力都没有,如果这个 游戏 没有人机,他们的KD绝对不会超过0.5!在座的各位来对号入座!
在《和平精英》的百人斗争中,几乎每个队伍中都有一个“大佬”,他们能带妹恰鸡,也能带兄弟大杀四方。他们都被成为高手或者大腿,而这些所谓的高手仅仅是杀人比较多而已吗?并不是。如果要成为一个高手,要具备哪些条件呢?
① 压枪的基本功要扎实
压枪在射击 游戏 中的重要性,不需要我多言,想要玩好FPS 游戏 ,就必须学会这个技能。压枪能力的强弱,直接关系到了你是否能够在1v1,甚至1vN(一打多)的战斗中打败你的敌人。想要当队伍的大腿,对各种枪械后坐力的熟练掌握,是必须的达到的。否则如果你只会5.56枪械,拿到AKM人都傻了,那我估计妹子下次也不会再找你了。
② 对各地图中地形的熟练掌握
对每个地图的城市建筑,野区地形的掌握能力,直接关系到了你的 临时战术制定 (下一点我要讲的)的能力。城市中的哪栋建筑视野足够好,更容易坚守;在安全区内的野区,哪一片可以高打低,哪里可以为队伍提供掩体,都必须记在大脑中,熟练的运用地形优势。否则当你的队伍盲目冲进圈内,四处转悠却不知道去该往哪里转移,很容易就被圈内早已等候多时的敌人一波带走,前功尽弃,送了快递。所以,你的队伍经常玩的地图,你都必须足够了解。
③ 随机应变的能力
作为队伍的一员,在中期每一次安全区刷完,就一定要用最短的时间,做出下一步决策。无论是进圈找房区 ,蹲守空投,还是集体伏地等,都要很快的做出决策。而 制定战术 并不一定是队长说了算,每个队员都可以说出自己的意见,讨论合理性,统一意见,然后尽快转移,否则去晚了可能就被别的队伍抢占先机了。
④ 精准的听声辨位能力
真正的高手,不通过小地图的图标提示,就能 准确的判断敌人的方位,甚至是大概距离。无论是通过 近距离脚步声 ,判断敌人在楼上或者楼下,建筑内还是建筑外,亦或是通过 远距离的枪声 判断敌人的方向和位置,都不是一天两天能学会的,必须要通过大量的练习,才能够熟练掌握其中的要领。
⑤ 对载具的掌控
如果一个队友在开车的时候 ,不停的撞树,甩车,一定会被队友催着下车,换司机。而一个高手,还要当个老司机,熟练驾驶各种两轮、四轮和水上载具。而这里的载具不包括三轮摩托车,因为只要地形稍微有点起伏,三轮摩托车就开始有自己的想法了。
⑥ 为了队伍作出牺牲
当队伍因为地形不利,被另一个队伍卡住时,可以冲出去用自己的肉身做诱饵,让队里的狙击手趁敌人露头时击败敌人。这种时候你可能会被击倒甚至被补死,但能够帮助你的队伍顺利进入安全区也是值得的。还有一种情况,当自己被击倒的位置很空旷,也没有掩体,扔烟雾弹也很难扶起时,不要强行让队友来救你,这只会让队伍减员更多甚至团灭,这种结果是谁都不想看到的。
总结
其实要成为高手,只具备很强的个人击杀能力是没用的,还要学会团队协作。当你有一个配合度和执行力都很高的队伍时,你会发现上分就像喝水一样简单。那时候你也就成为了真正的高手。
看看我的,我骄傲了吗?只是个 游戏 而已无语认真[捂脸][捂脸][捂脸]
一般来说KD高与低不能作为一个人实力高低的衡量标准,想要看出一个人的实力怎么样得看各种数据,比如说场均伤害、运行能力、反应能力、指挥能力等各种数据。不过现在别人都在以KD的高低来评价一个人厉不厉害,都是第一眼就看KD。 游戏 是让我们放松心情和开心的,你玩 游戏 越在意KD你就会越不开心,我们只要自己快乐就好了,不在意那些,玩 游戏 就是为了放松开心的。
从S6到现在的SS5, 从一开始的1.7 2.2 3.1 3.6 4.3KD,换了多个手指操作后进步挺大的,除了S6赛季只玩500多局,剩下的都是800场以上,本赛季玩了860场,KD4.3,钢枪上的王牌一星,纯路人,还算中等水平吧,现在赛季末了,拿我朋友的号从黄金3开始打,打了70把就上了王牌,KD7.3。只能说从赛季初开始打的人和赛季末开始打的人水分区别很大,赛季末的玩家真的菜,很菜很菜的那种。
一般来讲,KD在3以下技术就是比较菜的,三到五的就算一般可以的了。如果更高的话那就是高手。当然这个是不是高手其实不能光看KD,还要看段位,胜率,场均伤害等!高段位,高胜率,场均伤害也高的才是真正的高手!
和平精英 由于5月8号从刺激战场更新到现在的和平精英了,放弃 游戏 的人已经很多,我从刺激战场的一季到六季,以前玩的人比现在多而且高手也多,而现在在玩的人也不是大致是三千万左右,但高手的也很多,毕竟基本上都是从刺激战场开始玩的,而且每天打得不少。
现在我基本在玩国际服的刺激战场,虽然外挂多,但能给你的感觉不是一样的,也能玩 游戏 都是为了快乐,和平精英已经不在那样的情怀。
pk多少高手呢,一局下来呢,基本高手在五杀以上,也有一直不杀人的玩家,不过不是看级别,如果跟钻石以上的玩家,基本上匹配上高手点的玩家,特别是最高王牌级的,那才是玩家之间的高手的pk。
E. kda多少算好
以绝地求生手游为例,KDA大于8.5。
正常操作还能到达这个KDA分值,除了外挂,小编已经想不出什么操作能上到8.5的分值了。
简介
大神玩家:KDA大于4.5小于6有这个KDA分值的玩家绝对是射击精准度超高,战略意识优秀,完全可以一打四。
人形外挂玩家:KDA大于6小于8这种玩家可能经常会遭到来自队友或者敌人的举报,绝对的人形自走挂,已经可以去打职业了,甚至比职业选手还要厉害。
高手玩家:KDA大于3.5小于4.5打到这个KDA分值的玩家,就可以称之为高手玩家了,这种玩家对于游戏的机制等是非常熟悉的,能够灵活运用游戏中较为有利的条件,这种玩家只要不过于冲动,想要吃鸡都是妥妥的。
F. 刺激战场KDA怎么才算厉害
大家都知道KDA是衡量刺激战场玩家的技术指标之一,那么kda多少才算厉害呢?为此,深空高玩带来了
刺激战场KDA怎么才算厉害
,一起来看看吧!
计算方法
KDA的一般计算公式就是(击败数+助攻)/死亡数,假如死亡数为0,则默认为1。而在绝地求生刺激春亩卜战场中,整个游戏数据并没有“助攻”这一说法,可用0来取代或者忽略不计,那么计算公式可以直接看成击败数/死亡数。
实力划分
1.KDA:0~0.99,“职业”玩家
KDA在0~0.99之间的,很明显就有职业玩家的天赋,不过这个天赋表现在跳伞方面!轮跳伞,这个区间的玩家也算比较有经验的,也称得上跳伞老手。用实战数据总结,能准确估算地图哪个位置遇到的玩家比较多,也可以在跳伞过程中给队员讲解一下跳伞的细节,如何做到斜飞、如何快速落地、如何才能避免卡伞等问题
2.KAD:1~1.99,潜在高玩
在这个KDA区间游走的玩家,大部分都是潜在的高手玩家。开发潜力大,只是时间上的问题。处在这个区间位置的玩家,常见问题有:分不清方向、能趴着就不肯站起来跑、容易枪走火、报点也只会前面、后面、左边、右边.但整体实力比系统安排的人机要高,游戏细节、道理他们基本都略懂一二,真实对局就忘记得一干二净。而战场作用也比较明显,比如成为一名真正的医疗兵,背包的药品可比子弹多,不是在扶人,就是在被扶的路上。
3.KDA:2~2.99,普通玩家
这部分玩家对刺激战场有耐埋一定的战场实战积累,对战术也有一定程度上的通晓。起码每局下来,能捡漏,或者率先比队友抢到1~2两名人机。偶尔手感、天命圈来得好,会超常发挥化身成为高玩。能吃鸡、可带妹,没什么架子,在刺激战场组队中也算是比较有容错率的玩家,普遍老玩家也处在这个阶段,也很难脱离这个阶段。
4.KDA:3~5.99,实力大神
这部分玩家争议性比较大,有人说KDA在3~4之间不能称之为有实力。反观,这部分玩家的段位都在王牌以上,KDA高一点则说明爱刚枪,KDA低一点证明苟的比较多,只是在战场打法上有所区别而已。但是这个区间的玩家水平实力的确无需质疑,能刚能苟的人才其实大有人在,在队伍中也具备一定的指挥能力,懂仔细分析战扒穗局,还通晓一定的心理博弈。
5.KDA:6~14,主播国服级、真职业选手
纵观国服单人、双人、四人排行榜,上榜的基本都是一下主播级、民间国服级的高玩,他们的KDA基本都在6以上,15以下。虽然有时候单场击杀有20~30人甚至更高,但也有落地成盒的情况,多场次下来,这个数据也会回到反映实力的状态。这区间的玩家,除了操作实力出众,其次就是意识过人,还能通过较强的心理博弈玩弄敌人于自己的枪口之下。在之前,皇族刺激战场分部在招募选手的时候,也要求KDA在10左右。
6.KDA:15以上,外挂使用者
场次去到几十上百场,KDA如果保持在15以上的,99%是外挂使用者!曾经在一次逛论坛的过程中,发现有一群模拟器外挂玩家在聊天,其中就模拟器开挂的KDA而展开讨论。一名开挂玩家的KDA为16.8,却依旧遭到了其他谈话者的嘲笑。其余好几名谈话者的KDA都处在20~30之间,甚至还有一名玩家的KDA高达38。
G. 《吃鸡》kd多少算合格
吃鸡的kd达到2以上就算合格了,吃鸡这款游戏KD值是击杀和死亡的比值,如果能达到2,相当于瓦加杀死2名敌人自己才死一次,就达到了合格的水平。
如果玩家在吃鸡的情况下,会免去死亡次数,而杀的人数直接算在游戏里,这时增长KD最快的方式了。在吃鸡游戏中,玩家多和高手玩家组队,多杀人多吃鸡,这样你的KD就会稳定在2.5以上。
和平精英玩家提升KD的技巧。
1、和一些段位低的玩家组队。由于和平精英的游戏匹配机制一般会根据队伍中玩家平均数值来匹配对手,所以我们在提升KD的过程中可以利用这个机制找几个段位比我们低很多的组队,然后多次完成击杀。
2、避开热门地图。比如海岛和雨林这类普遍被玩家追捧的地图,以及一些活动地图。这些地图人气高的同时,决定了碰到大神的概率也更大。在刷KD的前提下,我们可以尝试选择雪地和沙漠这种冷门地图。
3、不直接跳到人多的地方。要保证KD,那当然要先保证不要落地成盒,这些热门跳伞点常常是刚枪爱好者的首选,稍不注意,都会就会被敌人偷袭,在还没杀几个人时就死了。
H. pubg400场kd多少正常
看技术而言,4.0左右算正常
KD:
就是击杀/死亡次数,你玩一局杀一个人,死一次,这样你的KD就是1,可以说1以下都是很菜的;1.5说明你技术一般般的;2.5说明你是会玩的;3.5说明你是高手,4.5KD以上的,说明你是一个大神,有思维有技术,操作好的那种。
觉KDA跟能不能上分没多大关系啊.我发现好多KDA比我低很多的人都能默默上分,而我只能挂着不错的KDA掉分就是说,我参战率高,我死亡少,但是我一直输
肝硬化早期吃药能控制吗?