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绝地求生如何分辨敌人枪声

发布时间: 2023-07-14 03:17:49

A. 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人位置


绝地求生大逃杀这款游戏主要以射击为主的游戏,在游戏中会有各种不同的敌人,大家都不知道要怎么辨别他们的位置,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于绝地求生大逃杀辨别敌人位置介绍,玩家们一起来看看吧。
辨别敌人位置
起手式:听
1、从音频手胡中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分:首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。
2、之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到
3、先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。
4、这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。
5、所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。
6、由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
第二式:看
1、看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。
2、如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。
3、同理对于打在拦谈自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。
4、如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。
5、若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。
6、另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。
关于距离
根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。
关于学习进步
如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是
1、依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。
这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!
一个小技巧
1、如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。
2、这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体简薯碰,这样你又获得了新的击杀机会。
3、不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。

B. 绝地求生怎么分辨枪声 绝地求生怎么分辨枪声的位置

1、先登录绝地求生刺激战场并且点击主界面左上角开始游戏。可以看游戏中右上角的小地图,我们的位置永远是在最中间。看到数字代表了我们的位置,而周边的黄色小方块代表了建筑物的大略形象。当听到枪声的时候,直接看右上方的小地图。会发现地图上会有子弹一样的半圆形出现。接着转动我们的方向,知道地图上数字前的三角形放射对准了子弹型的半圆。这时候我们所面对的方向,就是枪声来源的方向,也就是敌人的位置。

2、被打到,那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。没被打到,就是子弹从你身边划过,击中附近地板、树木、草地等等的声音和枪声。

C. 吃鸡怎么知道人从哪边打我,尤其是在周围都有枪声的时候

买个好点的耳机,枪声响起两边耳机声音不一样的仔细感觉一下,音响是听不出来的。如果枪声在左边,你左边的耳机会响很多,当你正面面对开枪的人,枪声就会很平均。有人在远处打你,你第一时间感觉出大概哪个方向打得你,然后躲到最近的掩体后面在找敌人反击。

如果是有人在打你,你的耳机只有被打中的额额声和没被打中子弹划过身边的子弹声,基本听不见枪声。看弹孔,没打中你的子弹落在哪里,比如说打在你左面的地上了,说明他是在你右面打你,但是没打中,所以打在左面地上了。

D. 绝地求生刺激战场如何听声辨位附方法


绝地求生刺激战场如何听声辨位,这个游戏相对于其他游戏是比较现实,听声辨位是至关重要一项。
1、为什搏辩么要听声辨位?
兄弟,玩射击游戏,如果说你不听声音,你就只会成这样:我是谁?我在哪?谁在打我?
2、我需要听哪些声音?
脚步声,开枪声,着弹声,载具声。
脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音
载具声:就是根据和目标载具的孝氏距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。
接下来讲解最重要的两个,开枪声和着弹声。
如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。
如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。
如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。
3、听到声音还是找不准人在哪怎么办啊?
如果你已经确定方位了,第一点看开阔地,没人就关注石头和树后面。(如果巧银散你在城区,实力不够的话还是撤出来比较好,平地和山头对新手很友好)第二点看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。切记不能在开阔地和敌人对枪。
4、重中之重
被打了千万不要慌张,记好上面几点,听枪声-找掩体-锁定目标-看好屁股方向-哒哒哒哒哒突突就完了。

E. 吃鸡怎么看枪声位置

一、判断敌人位置攻略一如下:

1、听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置。

2、看弹孔:大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。

3、观察周围地形:养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。

(5)绝地求生如何分辨敌人枪声扩展阅读:

游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。

玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。

F. 《绝地求生大逃杀》听声辨位找敌人技巧


《绝地求生大逃杀》怎么找人?听到声音或是被偷袭后不知敌人在哪,是很多新手玩家遇到的问题,今天小编带来“Edward·c”分享的《绝地求生大逃杀》听声辨位找敌人技巧,希望能帮到大家。
基础的听音辨位
这个问题的最一开始,我首帆认为有必要说明一下人耳是通过什么辨别声音的来向的。人耳分辨声音来向主要是通过声源从不同方向传播的两耳的时间差和强度差分辨方向的。举个例子,假如一个声源在我们的正右方发出声音,那声波到达两耳的时间差大约为0.0006~0.0008秒,如果声音频率为10000Hz,那两耳听到的声音强度大约会差15~20分贝,正常来说人耳是这样分辨生活中声源的方向的。
我们现在用的耳机,都是在模仿这样的模式,就是时间差和强度差,分别播放给左右两耳,造成声音来自不同方向的假象。所以,玩游戏一定要带耳机,而且耳机千万别带反。
个人认为还是耳机更靠谱,不一定要很贵的那种,其实那种只是为了提高音质,对于辨别方位,其实100块左右的耳机,与1000块甚至10000块的并没有本质差别,但是请带耳机,而且切记别带反,我就曾经带反过,声音的判断全部反了180°,死的时候都是2脸懵逼。人类正常的听觉,这个应该不用看帖子大家都会,其实挺奇怪,有的人发帖问如何听音辨位,我想,上面对于原理的解释应该很清楚了,反正如果这样还是听不出声音的大致来向,那我只能说要不还是去医院看看大夫吧,一般来说是看耳鼻喉科和神经内科。
正在挨打的时候
另一种是在去挨打的路上(就是没在挨打的时候)。第一种情况,其实你已经很被动了,因为敌人先发现了你,这时候别紧张,如果很近,应该将头转向声源就会看到敌人(好像是废话),然后就是有掩体先缩,没有就开镜刚枪吧,刚不过就认了吧,那是人家视力更好,关于视力,我们后面谈。如果不是在脸上这种情况,一般来说200米之外,就要判断距离方位等等因素了,先说如果枪声都听不到,而且子弹落的频率不是很高的话,应该是很远很远的敌人在打你,这时候当然找掩体了,而且基本这样的敌人都是在高点,四周看一下哪里有高点,距离在500米开外,而且能看到你,就算没有倍镜去确认,也能跑掉,中个一两枪无所谓的,反正药80%都是用不上的,而且活下来最重要。200~500米这个区间,其实是道理和500米以外也查不了太多,还是先判断大致方向和距离,寻找可能看到你的高点(地形问题后面再谈),基本就能确认敌人在哪了。
消音器?这个一般来说150米以内,都能听到明显的消音器开枪的声音,和前面道理一样。听不到声音,但是落弹频率还比较高的情况,应该是消音器最烦人的距离,由此逆推,你应该在这个距离用消音器打人。当然这是题外话,不过遇到这种情况想跑困运进掩体,要看一下几个方面,第一身法,蛇皮走位;第二有没有边走路边寻找合适掩体的习惯;第三通过观察找到开枪的火光;第四预判可能开枪的高点;第五根据子弹的落点判断位置。以上几点,做到越多,越能活下来并反击,当然其他因素还有很多,能想到的就写在这里。有人可能会问如何通过子弹落点判断敌人方向,比如说,你身前是一个坡,有许多子弹都打在坡的一侧,自然就判断出来敌人在哪了,利用这个坡就能掩护自己了,有很多人说好不容易找到一棵树当掩体,转了一圈,一直在被打。
这种情况我新手的时候也遇到过,其实身前的树一直在被打,也会让我们感觉很紧张,总觉得还是露出去一部分,然后挪动一下,又挨打了,然后就围着树转好几圈,其实后来想想,围着树转好几圈,其实早就可以在视野里发现敌人了。
没在挨打的时候
大概分为三个小类,脚步声及开门声,枪声,车声。共同点都是为我们能先看到敌人,并先开枪击杀敌人或是为逃跑选择合适路线。
脚步声及开门声
城战攻房必备要领。听声音,道理都是一样,就像联系英语听力,听得多了,自然就听懂了。比如,我们要在脚步声及开门声中听出一下几点要素:敌人在哪个房子,还是在房子外边,是在房子里的哪个房间,还是在房子外哪个具体方向,敌人是几个人,处于搜索状态还是发现了你已经开始警戒,敌人是站着跑,站着小范围移动,还是蹲着跑,还是蹲着慢慢移动,还是在趴着移动,声音突然消失了,敌人停在了哪个位置,还是敌人从声音消失的位置开始压脚步。得到信息之后,我们要对我们的行动进行规划,能不能稳妥的击杀来犯之敌,如果可以,选择从哪个位置进出房子,是门还是窗,或是卡在哪个墙边等敌人靠近一发入魂,如果不能稳妥击杀,能不能跑,逃者尺雹跑的路线是什么,有没有必要先击倒一个敌人再跑,如果不击倒一个敌人能不能跑,反正种种问题,都需要分析,其实分析的多了,基本就成为本能。虽然信息可能还是不特别完整,比如对方可能比你判断多一个人,或是突然有敌人来支援他们的队友,但是还是多动脑子,多分析。
枪声
野外寻找枪支补给的必备技能。枪声里面,我们能听出来,首先,枪的种类,有没有消音器,然后,敌人是几个人(有几种枪,开枪的频率),双方是交火状态还是周瑜黄盖状态,如果在交火,有没有之前出现的一种枪声突然消失了,可是枪声还是不断(可能拿这把枪的人已经倒地,结合左下角的死亡信息),交火双方的距离大概是多少,双方现在所处的位置和你现在所处的位置是什么关系(能不能偷侧身背身)。有的时候有人说就听到鞭炮在响,听不出来啥,可是鞭炮在响不是就告诉我们双方都开的是全自动,交火距离很近吗?这样从后面摸上去,说不定能吃两队。或者鞭炮声突然消失,可能一队人或是一个人死了,杀了他(们)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。
车声
对于下一个安全区敌人的预判。一般来说,一辆车驶来,基本都是奔着安全区或是补给去的,总体来说,会向玩家密度更大的地方移动,如果圈够小,我们基本可以预判哪里一定有敌人,其实这样的敌人是最容易解决的,我们如果步行。可以考虑先做掉下车的人。一般我们听到车声,看见他的可能性也很大,如果能看见,其实声音提供的信息就不是很重要了,我们着重讲一下只听到车声而看不到的情况,比如我们在房子里,或者因为地形等原因视野被遮盖了。
只听车声,一般来说听四个方面,第一车型,最直观的能判断至多有几个人,也能分析一下如果敌人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敌人如果开二人摩托,有没有可能需要扶摩托起来;第二车的行进方向,可以及时找到高点看到车;第三车的启动声,可能敌人已经跑了,我们也赶紧跑吧,或者敌人要准备走了,说不定要交换一下装备,我们可以阴一波,第四,车的制动声,应该说是这几点里最重要的,也是最难听出来的。
其实距离较近的情况下,什么都能听清,或者说很大程度上能看清,但是如果远了,有时候就听不清车的制动声,这有可能很致命。比如,你们一队人想上一个坡,刚才有辆车开到坡上去了,但是有没有再往前开就看不到了,如果听到制动声,那肯定会预警,如果没听到,而且那队人确实回头看了,很有可能gg。
360°观察
起个好听的名字叫基础视野学。看那些不开挂的主播基本都能看到,不停的按alt切换视角,观察各个角度。一般来说,尤其我们跑步的时候视角都是向前的,但是一直向前有一个很大的问题,就是我们的信息都集中在这一个区域上,很难发现两侧和菊花的人,所以玩这个游戏的初期,就要养成这种四周张望的好习惯,这个游戏有一个不变的法则,对于一个玩家来说,你在一局游戏中收集的信息越多,越有可能吃鸡。因此,这也是我100小时左右能总结出来的大概,可能有些是后面习得的,我觉得适合新手的内容也都写在了这一部分。

G. 绝地求生刺激战场听声辩位技巧分享


绝地求生刺激战场如何听声辩位?很多玩家在玩刺激战场的时候尝尝不注意脚步声,都是根据地图上的提示来判断位置,然而很多玩家不了解声音出现的时间简拦往往早于地图的标识,所以高手快速判断敌人还是需要听声辩位这项技能。下面小编为大家分享绝地求生刺激战场听声辩位的技巧。
①声音的根源
顾名思义,就是声音发出的来源。比如枪声,载具的声音,脚步声还有其他声音。不说要把所有声音都记下,至少也要知道枪声和脚步声。声音的传播速度虽然没有光的速度快,不过可以通过声音可以提前知道哪个方向有敌人。可以避免和敌人正面接触,如果你没有别敌人发现,可以直接蹲点,偷袭。大大提升吃鸡的几率!
一、脚步声
在决赛圈中,玩家可听到脚步声的情况有两种:如果玩家躲藏在房屋中,玩家需要关注的脚步声即是在地板上的走动声,这种声音相比于在野外行走更加清脆,辨别度较高,玩家可趴伏在楼梯口或内置的房间中以此声音判断敌人的到来,并进行埋伏;如果玩家身处野外,为了防止被敌人从后方偷袭,不要在决赛圈中心处移动,尽可能贴着安全区边缘潜藏,找到一块石头或者一棵树木后,蹲伏在后方,集中精力听周围是否有摩擦声出现,这种声音犹如缓慢撕碎纸片一样,有这样的声音出现,说明敌人距离玩家已经近在咫尺,仅有数十米,根据摩擦声的频率推算敌人的状态,频率越快,行进速度越快,其警惕性就越低,表现得越焦急,甚至可能从玩家身边直接跑过,这便是玩家杀敌的最佳机会。
二、射击声
当决赛圈还未缩小至凭借肉眼即可观察全局时,玩家听到密集的枪声,朝其方向看去,却看不到敌人的踪迹,不由自主地向前移动,想要靠得更近一些,这样的做法很容易暴露自身的行踪,在决赛圈中劝架是错误的行为。其实,仅凭射击声就可以推断出敌人距离自己的远近,从而明确下一步行动的方向。如果玩家听到的射击声中掺杂着破空声,则代表敌人距离自身相对较远,只需对其方向稍作关注即可,不必贸然前行;如果仅有响亮的开枪声,则说明敌人和玩家相距十几米左右,可能翻过掩体或向前稍走几步即可看到敌人,这时玩家蹲行向后移动,准备阴杀敌人。之所以在此时不选择趴伏移动,是因为其产生的声响略大,可能会被敌人注意到。
三、载具声
有些敌人会驾驶载具冲进决赛圈,载具声声音明显,玩家不需要知胡对其进行距离上的判断,而是通过载具声识别敌人驾驶的车辆是什么,从而决定是否对其进攻。摩托车和蹦蹦声音独特,有别于其他载具,其发动机声音更低沉。如果敌人驾驶的是这类载具,身形会暴露在外面,玩家对其扫射有很大几率将其射杀。
②声音的辨别
在战场中,当你听到某个方向出现声音之后。该怎么做呢?如果提前行动,肯定会拦猛胡被敌人发现,错失偷袭良机。所以在如何打击敌人而不被发现就至关重要了,
首先,玩家可以侧身于掩体后方,将准星与胸口持平,随后快速探身确定敌人准确位置,如果被敌人发现,则将准星横向滑动,这样射击会增大爆头几率。如果敌人没有注意到玩家的小动作,玩家可平缓调整枪口准星至敌人移动方向,选择敌人必经之处,且周围较空旷时预瞄击杀敌人。若对着敌人现处位置射击,既会打草惊蛇,让敌人逃之夭夭,又有可能多发子弹落空,提前陷入换弹的空白期,让敌人有可乘之机。
想要练好听声辨位的技巧,玩家除了需要保持全神贯注外,还需要对游戏数据有一个大致的了解。如果敌人是驾驶载具出现的,声响较大,移动速度较快,在数百米时即可听到声音,面对这样的敌人时,玩家可暂避锋芒。如果敌人处于疾行状态,一般在相距40米时可听到声音;敌人处于跑步状态时,35米左右可听到声响;敌人处于行走状态时,20米左右可听到声响。玩家也可根据听到的声音大小判断敌人和自己相差多远以及敌人的行动状态是怎样的。

H. 绝地求生全军出击如何辨别敌人位置 听声辩位方法

我在哪?谁打我?敌人在哪?相信很多新手玩家都有过这样的经历。下面我就给大家带来绝地求生全军出击辨别敌人位置方法。

一、听声音

通过声音,包括枪声、脚步声,来判断敌人的大致方向。在开枪的时候会有声音传来,通过判断声音来看敌人在什么位置,前后左右,还有高处都是有可能的,所以在奔跑的时候,千万不要跑直线,要不然很容易就会被攻击致死的,尽量找到附近最近的掩体躲起来。在判断敌人的大致方向,所以听声音很重要。所以玩绝地求生全军出击时最好戴上你的耳机,这样就很好的判断敌人的位置了。

二、看

通过看枪口的火焰,可以判断敌人位置。

绝地求生全军出击中很多玩家通过自动捡去可能会获得消焰器。但是大部分玩家还是没有消焰器,进行攻击时会产生枪口火光。大家可以通过火光来判断敌人的位置。到了后期安全区越来越小,枪口的火焰和声音有或没有对玩家暴不暴露至关重要。如果别人装上消音器(消除射击声音和火光。这是个很好的配件,既消除了声音又消除了火光。但在游戏中很难找到。),听声音的方法几乎发挥不了,看枪枪口的火焰也不行了。这时就可以通过掩体来判断敌人位置。别人打你时可以迅速找到掩体,通过掩体上的弹孔来判断敌人的位置。也可以看地上的弹孔的方向来判断敌人的方向,并迅速找到掩体还击。可以环绕掩体,当敌人打不到你时,那么敌人基本上就在你当时位置的前方。

三、伤害判断

被敌人打中屏幕上会出现绿色扇形的东西。可以根据这个东西判断可以知道敌人在那个大致的方向打你。这时看前边有没有掩体,s形走位可以让敌人很难打到你。找到掩体可以根据枪的声音或火焰找到精准的位置了。

四、看地图

1屏幕左上的小地图,当敌人离的近时可以在地图上显示出来。利用地图的位置可以判断敌人的方向,利用虚实判断敌人的远近。

当离的远时,载具声音和打枪声会变得虚,离的近时会变得实。可以根据这判断远近。

近时载具的声音提示

枪声的提示

这是敌人位置的部分判断方法,祝大家玩游戏愉快。

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