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绝地求生大逃杀如何辨别声音

发布时间: 2023-07-13 19:04:18

① 玩《绝地求生大逃杀》,没有好耳机不能听声辩位,怎么办

想要活下来,听声辩位是基本法则,耳机是最重要的配置,并且7.1声道游戏耳机的会让存活率大幅提升。

绝地求生怎么分辨方向,绝地求生怎么听声音辨别方位

1、听声辩位御大燃,听声辨位是最基础的方法,通过耳机透出来的声音辨别敌人位置。根据枪声的大小可以判断出敌人离我们的远近;当耳机两边的声音一样大的时候说镇虚明敌人就在我们前方。在没有消焰的时候我们可以通过听声判断出敌人大致的方位,再通过寻找方位闪烁的枪焰来找出敌人所在的位置。

2、看弹道,除了听声辩位,通过观察弹道也是可以大致判断出敌人所在的方位。在移动中被敌人射击,先冷静下来不要着急,绝地求生这款游戏为了还原现实生活,为其添加了弹道下坠,就算是游戏高玩想要击中移动中的玩家也不是很容易的事情。

3、预判点,有不少技术主播仿神是具有较高的游戏时间,对地图的了解度很高,可以预判哪一些点可能有人存在,哪一些点适合埋伏反击!通过日常观看学习这些内容,在游戏中可以利用这些知识预判敌人可能出现的位置。

4、多练习,可以通过新浪吃鸡百宝箱进行训练,其中的“视力系统”功能可以很好的锻炼自己眼观六路的能力,再也不用担心自己成为“小龙虾”,轻松识别敌人躲在何处。

③ 绝地求生怎么听枪声分辨方位

绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。

近距离的枪声(100米以内)

如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。

否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。

但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:

1、站在原地不动;

2、不要执着于用视线找人。

基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。

近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。

PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。

另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。

所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。

远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)

越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。

当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):

枪声、子弹划过的声音、击中的声音。

我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。

如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。

如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。

这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。

当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)

如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)

反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。

我画一张图大概比较好理解:

总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:

鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?

鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声)。

如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。

注意

其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。

而连续的枪声很容易被抓到方位。

④ 吃鸡攻击方向怎么确认 吃鸡听枪声判断方位方法介绍

分析如下:

1、工欲善其事必先利其器,想要可以准备的分辨枪声位置,就必须需要一副好耳机,最起码也得带有左右声道。

(4)绝地求生大逃杀如何辨别声音扩展阅读

1、在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

2、玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

3、玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

4、游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

5、在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

6、在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。

7、游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

8、玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

9、绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

10、第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

⑤ 《绝地求生》如何听声辩位,快速发现开枪敌人

基础的听音辨位

要了解基础的听声辩位,我们首先要了解这个游戏中的枪声机制。

枪声

游戏中听到的每个枪声都是基于声源与玩家之间的距离来计算延迟的。

声音的传播速度是340m/s,所以如果一次开枪距离玩家340m,那么会先看到闪光,并在1 秒钟后听到枪声。

如果枪声来自于室内,或者非直线传播(被阻塞),将会为声音附加混响效果和低通滤波器(低沉音)。

子弹崩裂(音爆)/鞭子声效

子弹崩裂声效(或者说子弹冲击波)会在超音速投射物接近听者的距离时产生。这一声效可以在子弹投射路线的最近距离被听到。

基本来说,声源永远是和投射物路线垂直的,所以如果你听到耳机左边有子弹崩裂声,你就会知道射击者要么是在你身正前,要么是之后。

大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你将会在听到真正的枪声前听到崩裂声。

总结:

因为子弹射速的原因,从敌人开枪射击,我们首先会听到子弹轨迹穿过的声音(嗖的一声),之后是枪口传来的声音,即为射击源传来的声音,还有子弹击中的声音。根据听到子弹轨迹声音和枪口声音的时间差我们可以判断敌人距离。

制作者根据不同距离的声效样本进行了混合(最远距离并且衰减特性也受抑制器的影响)。较近的枪声会比远处的更响且清楚。

歌根据设定、从左边传来的枪声左边耳机的音量会更大一些、从右边传来的枪声右边耳机的音量会更大一些,正前方和正后方的声音都是一样的。

正在挨打的时候

200米之内

200米之内的射击声音我们可以根据枪声源头来发现敌人,迅速做出判断,一般而言、根据枪声判断敌人位置,最大只需要转动180度角度就可以寻找到敌人,但是由于是200米近距离,所以也是子弹精准度较高的范围,所以这时候判断敌人位置和寻找周围掩体就是特别重要的。

tip:被敌人射击的时候,即使没有第一时间寻找到敌人位置,也要迅速做出反应,灵活走位,迅速寻找掩体。

千万不要趴下!

在听到枪口声和子弹擦破空气声几乎同时响起的时候,迅速反应敌人距离,大概清楚周围300米距离的建筑物以及可能掩体物,一般而言,敌人就在掩体后面偷袭。

200米之外

判断距离,根据枪口声音和子弹破空声的时间差,大概判断敌人距离。

判断方位,方位主要决定是枪口声的方位。

子弹频率,低频率的子弹落点,就是狙击枪在瞄你,此时需要考虑高处位置是否有敌人。高频率的子弹落点,判断敌人应该是配镜远距离枪械(如果玩的久,听声音甚至可以听得出枪械种类),此时需要考虑的就是500米之内的范围。

tip:

1.蛇皮走位

2.养成寻找合适掩体的习惯

3.通过观察找到开枪的火光

4.预判可能开枪的高点

5.根据子弹的落点判断位置

6.被阴死别急着退游戏,可以看看敌人来舔包的方向,加强记忆

7.多了解地形,多动脑子

没在挨打的时候

脚步声及开门声

判断敌人在屋内还是屋外

判断敌人几个人

判断敌人是跑动还是警戒

了解房屋类型,判断敌人是否会跳窗逃跑或进攻

巧妙利用第三视角卡视野

枪声

枪声判断敌人数量、距离、方向。

判断枪械种类(萌新忽略)

车声

基本上车子都是奔着安全区或者建筑去的,了解这一点,很容易判断车子驶来方向

根据车辆类型大概判断敌人数量(小队模式)

全视野观察

就是alt键盘观察视野。

吃鸡游戏就是多动症玩家的游戏,在游戏里几乎一刻都不能停下来,所以不停的观察移动,更能够获取更多的信息量,保证获取敌人的信息,以达到避免危险或者消除危险。

最后自己给自己打波广告,吃鸡君最近在学视频剪辑,之后会推出一些吃鸡视频,希望大家关注。

⑥ 绝地求生怎么辨别枪声(绝地求生怎么分辨枪声)

1、基本的就是尽量戴上耳机来进行听声辨位,而不是说不插耳机直接听电脑放出来的声音,那可是分不清东南西北的。耳机会通过声音传输的时间差和过程差来使得人耳对传来的枪声做出基本的分辨,至少是说哪一个方向传来的声音大一点儿,和车声等声音差不多的分辨思路。

2、当你在进行基本的武器装备的搜索时,难保你的附近方圆范围内是否会发生玩家火并的情况出现,有战斗就会有枪声。而通过依稀的枪声,你需要判断是否有消音器,是什么型号的枪,很多典型的枪射击的声音都是有一定区别呢,大家可以找个机会试试听力,可以三排或者四排试水,专门练听枪声辩型号,听多了就熟悉了。

3、听到枪声的时候,注意枪声发生的节奏,大多数枪声都是一阵一阵的,因为第一次交火抢下火力压制优势,但是假若双方都判断出了对方的位置,后面枪声就会零星(此时一般由“连发”切换为“单发”),行家通过点射来终结对手的生命。如果听了一阵枪塌散声真的没有了,则有两种情况,一种是双方都还活着,选择了休战;另一卜森个可能则是胜利的一方正在舔包,假若对自己技术有自信的,也判断出了枪战型衫亩的情形,那么就上去偷一把。

4、如果是在跑毒的时候被伏击了,我个人觉得最好是先找掩体加个血条,至于能不能撑过毒圈的话那就两说了。可以判断一下枪声的方向,一般最好判断的是前方(正面来的枪声声音相对较为清楚)和后方的区分,然后就是判断近点射击还是远点射击,伏地魔类型还是毒圈狩猎的人。

5、当你开车或者开船的时候都有可能会受到枪击,有的攻击者装备不咋地,你初步判断了枪声之后,分析一下枪声的方向,尽量向背离枪声的方向行驶,如果说开船的话开远了枪也不一定打的住。如果还没有上车或者上船,可以根据枪声以及子弹留在周围建筑物上的弹痕或者单孔判断伏击者的具体方向,注意子弹发射的火花,这个很容易暴露。

6、枪射击动作发生会有两个声音,一个是枪响,一个是子弹着落点的声音,两个声音也是有先后的,几种枪械的子弹速度也是高过声速的(比如说98K、AWM之类的),需要你自己训练感官和判断能力,至于角度问题也可以训练判断,不同地势不同着落点。

⑦ 绝地求生大逃杀听声辩位技巧分享

绝地求生大逃杀中听声音判断敌人的方位非常重要,不管是在追击敌人还是在逃杀的情况下,掌握敌人的位置都非常重要,下面就由铁骨网为大家带来绝地求生大逃杀听声辩位技巧分享,萌新也会判断敌人方位了。

很多萌新都有突然就死了的经验,根本不知道敌人在哪里,自己就这么挂了。其实这也是因为不会判断敌人的位置,没有逃到正确的地方,就这么莫名其妙的死了,也真是让人郁闷死了,必须学习一下了。

基础的听音辨位

这个问题的最一开始,我认为有必要说明一下人耳是通过什么辨别声音的来向的。人耳分辨声音来向主要是通过声源从不同方向传播的两耳的时间差和强度差分辨方向的。举个例子,假如一个声源在我们的正右方发出声音,那声波到达两耳的时间差大约为0.0006~0.0008秒,如果声音频率为10000Hz,那两耳听到的声音强度大约会差15~20分贝,正常来说人耳是这样分辨生活中声源的方向的。

我们现在用的耳机,都是在模仿这样的模式,就是时间差和强度差,分别播放给左右两耳,造成声音来自不同方向的假象。所以,玩游戏一定要带耳机,而且耳机千万别带反。

个人认为还是耳机更靠谱,不一定要很贵的那种,其实那种只是为了提高音质,对于辨别方位,其实100块左右的耳机,与1000块甚至10000块的并没有本质差别,但是请带耳机,而且切记别带反,我就曾经带反过,声音的判断全部反了180°,死的时候都是2脸懵逼。人类正常的听觉,这个应该不用看帖子大家都会,其实挺奇怪,有的人发帖问如何听音辨位,我想,上面对于原理的解释应该很清楚了,反正如果这样还是听不出声音的大致来向,那我只能说要不还是去医院看看大夫吧,一般来说是看耳鼻喉科和神经内科。

正在挨打的时候

另一种是在去挨打的路上(就是没在挨打的时候)。第一种情况,其实你已经很被动了,因为敌人先发现了你,这时候别紧张,如果很近,应该将头转向声源就会看到敌人(好像是废话),然后就是有掩体先缩,没有就开镜刚枪吧,刚不过就认了吧,那是人家视力更好,关于视力,我们后面谈。如果不是在脸上这种情况,一般来说200米之外,就要判断距离方位等等因素了,先说如果枪声都听不到,而且子弹落的频率不是很高的话,应该是很远很远的敌人在打你,这时候当然找掩体了,而且基本这样的敌人都是在高点,四周看一下哪里有高点,距离在500米开外,而且能看到你,就算没有倍镜去确认,也能跑掉,中个一两枪无所谓的,反正药80%都是用不上的,而且活下来最重要。200~500米这个区间,其实是道理和500米以外也查不了太多,还是先判断大致方向和距离,寻找可能看到你的高点(地形问题后面再谈),基本就能确认敌人在哪了。

消音器?这个一般来说150米以内,都能听到明显的消音器开枪的声音,和前面道理一样。听不到声音,但是落弹频率还比较高的情况,应该是消音器最烦人的距离,由此逆推,你应该在这个距离用消音器打人。当然这是题外话,不过遇到这种情况想跑进掩体,要看一下几个方面,第一身法,蛇皮走位;第二有没有边走路边寻找合适掩体的习惯;第三通过观察找到开枪的火光;第四预判可能开枪的高点;第五根据子弹的落点判断位置。以上几点,做到越多,越能活下来并反击,当然其他因素还有很多,能想到的就写在这里。有人可能会问如何通过子弹落点判断敌人方向,比如说,你身前是一个坡,有许多子弹都打在坡的一侧,自然就判断出来敌人在哪了,利用这个坡就能掩护自己了,有很多人说好不容易找到一棵树当掩体,转了一圈,一直在被打。

这种情况我新手的时候也遇到过,其实身前的树一直在被打,也会让我们感觉很紧张,总觉得还是露出去一部分,然后挪动一下,又挨打了,然后……就围着树转好几圈,其实后来想想,围着树转好几圈,其实早就可以在视野里发现敌人了。

没在挨打的时候

大概分为三个小类,脚步声及开门声,枪声,车声。共同点都是为我们能先看到敌人,并先开枪击杀敌人或是为逃跑选择合适路线。

脚步声及开门声

城战攻房必备要领。听声音,道理都是一样,就像联系英语听力,听得多了,自然就听懂了。比如,我们要在脚步声及开门声中听出一下几点要素:敌人在哪个房子,还是在房子外边,是在房子里的哪个房间,还是在房子外哪个具体方向,敌人是几个人,处于搜索状态还是发现了你已经开始警戒,敌人是站着跑,站着小范围移动,还是蹲着跑,还是蹲着慢慢移动,还是在趴着移动,声音突然消失了,敌人停在了哪个位置,还是敌人从声音消失的位置开始压脚步。得到信息之后,我们要对我们的行动进行规划,能不能稳妥的击杀来犯之敌,如果可以,选择从哪个位置进出房子,是门还是窗,或是卡在哪个墙边等敌人靠近一发入魂,如果不能稳妥击杀,能不能跑,逃跑的路线是什么,有没有必要先击倒一个敌人再跑,如果不击倒一个敌人能不能跑,反正种种问题,都需要分析,其实分析的多了,基本就成为本能。虽然信息可能还是不特别完整,比如对方可能比你判断多一个人,或是突然有敌人来支援他们的队友,但是还是多动脑子,多分析。

枪声

野外寻找枪支补给的必备技能。枪声里面,我们能听出来,首先,枪的种类,有没有消音器,然后,敌人是几个人(有几种枪,开枪的频率),双方是交火状态还是周瑜黄盖状态,如果在交火,有没有之前出现的一种枪声突然消失了,可是枪声还是不断(可能拿这把枪的人已经倒地,结合左下角的死亡信息),交火双方的距离大概是多少,双方现在所处的位置和你现在所处的位置是什么关系(能不能偷侧身背身)。有的时候有人说就听到鞭炮在响,听不出来啥,可是鞭炮在响不是就告诉我们双方都开的是全自动,交火距离很近吗?这样从后面摸上去,说不定能吃两队。或者鞭炮声突然消失,可能一队人或是一个人死了,杀了他(们)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。

车声

对于下一个安全区敌人的预判。一般来说,一辆车驶来,基本都是奔着安全区或是补给去的,总体来说,会向玩家密度更大的地方移动,如果圈够小,我们基本可以预判哪里一定有敌人,其实这样的敌人是最容易解决的,我们如果步行。可以考虑先做掉下车的人。一般我们听到车声,看见他的可能性也很大,如果能看见,其实声音提供的信息就不是很重要了,我们着重讲一下只听到车声而看不到的情况,比如我们在房子里,或者因为地形等原因视野被遮盖了。

只听车声,一般来说听四个方面,第一车型,最直观的能判断至多有几个人,也能分析一下如果敌人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敌人如果开二人摩托,有没有可能需要扶摩托起来;第二车的行进方向,可以及时找到高点看到车;第三车的启动声,可能敌人已经跑了,我们也赶紧跑吧,或者敌人要准备走了,说不定要交换一下装备,我们可以阴一波,第四,车的制动声,应该说是这几点里最重要的,也是最难听出来的。

其实距离较近的情况下,什么都能听清,或者说很大程度上能看清,但是如果远了,有时候就听不清车的制动声,这有可能很致命。比如,你们一队人想上一个坡,刚才有辆车开到坡上去了,但是有没有再往前开就看不到了,如果听到制动声,那肯定会预警,如果没听到,而且那队人确实回头看了,很有可能gg。

360°观察

起个好听的名字叫基础视野学。看那些不开挂的主播基本都能看到,不停的按alt切换视角,观察各个角度。一般来说,尤其我们跑步的时候视角都是向前的,但是一直向前有一个很大的问题,就是我们的信息都集中在这一个区域上,很难发现两侧和菊花的人,所以玩这个游戏的初期,就要养成这种四周张望的好习惯,这个游戏有一个不变的法则,对于一个玩家来说,你在一局游戏中收集的信息越多,越有可能吃鸡。因此,这也是我100小时左右能总结出来的大概,可能有些是后面习得的,我觉得适合新手的内容也都写在了这一部分。

⑧ 绝地求生全军出击如何辨别敌人位置 听声辩位方法

我在哪?谁打我?敌人在哪?相信很多新手玩家都有过这样的经历。下面我就给大家带来绝地求生全军出击辨别敌人位置方法。

一、听声音

通过声音,包括枪声、脚步声,来判断敌人的大致方向。在开枪的时候会有声音传来,通过判断声音来看敌人在什么位置,前后左右,还有高处都是有可能的,所以在奔跑的时候,千万不要跑直线,要不然很容易就会被攻击致死的,尽量找到附近最近的掩体躲起来。在判断敌人的大致方向,所以听声音很重要。所以玩绝地求生全军出击时最好戴上你的耳机,这样就很好的判断敌人的位置了。

二、看

通过看枪口的火焰,可以判断敌人位置。

绝地求生全军出击中很多玩家通过自动捡去可能会获得消焰器。但是大部分玩家还是没有消焰器,进行攻击时会产生枪口火光。大家可以通过火光来判断敌人的位置。到了后期安全区越来越小,枪口的火焰和声音有或没有对玩家暴不暴露至关重要。如果别人装上消音器(消除射击声音和火光。这是个很好的配件,既消除了声音又消除了火光。但在游戏中很难找到。),听声音的方法几乎发挥不了,看枪枪口的火焰也不行了。这时就可以通过掩体来判断敌人位置。别人打你时可以迅速找到掩体,通过掩体上的弹孔来判断敌人的位置。也可以看地上的弹孔的方向来判断敌人的方向,并迅速找到掩体还击。可以环绕掩体,当敌人打不到你时,那么敌人基本上就在你当时位置的前方。

三、伤害判断

被敌人打中屏幕上会出现绿色扇形的东西。可以根据这个东西判断可以知道敌人在那个大致的方向打你。这时看前边有没有掩体,s形走位可以让敌人很难打到你。找到掩体可以根据枪的声音或火焰找到精准的位置了。

四、看地图

1屏幕左上的小地图,当敌人离的近时可以在地图上显示出来。利用地图的位置可以判断敌人的方向,利用虚实判断敌人的远近。

当离的远时,载具声音和打枪声会变得虚,离的近时会变得实。可以根据这判断远近。

近时载具的声音提示

枪声的提示

这是敌人位置的部分判断方法,祝大家玩游戏愉快。

⑨ 绝地求生大逃杀脚步声怎么听


绝地正坦消求生大逃杀中玩家可以听到敌人的脚步声,但想辨别敌人的位置需要一定的技巧,那么绝地求生大逃杀脚步声怎么听,今天就为大家分享绝地求生大逃杀听脚步声辨位教学,赶紧来看看吧。
不是你没听到你自己的脚步就代表没有声音
由于我早期经常和朋友双排守二楼,当我卡好自己点一动不动的时候,总能听到朋友摩擦地板的声音,我就说你别动啊,他说他没动啊,那究竟动没动啊?!
这里的动,不是说你要按wasd移动才算得上动,是你移动一下鼠标,改变一下视野的动。很多人可能觉得我只要蹲着趴着不动,只用鼠标360度观察情况,就是绝对的静音,错!你可能自己听不到,但是别人能很清楚听到你摩擦地板的声音,蹲着原地旋转鼠标会有脚步小踏步的声音,趴着移动的话,那就是超大功率的摩擦地板声音,有时候转动幅度小了你自己是没有声音的,但是队友和敌人都能清楚地听到这摩擦,摩擦的天籁之音,所以不清楚这一点的朋友以后在守房间一定要注意这个问题,很容举知易暴露自己的位置。至于正确的操作方法就是你蹲下信弊或者趴下后要移动鼠标观察,必须按住alt然后再移动鼠标,这时候是锁住你目前角色动作的,随便转鼠标都没声音。
补充一下,别听到有人进门(没发现你的情况下),你就下意识趴下,很多人有这个毛病,觉得趴下最稳,当你做趴下这个动作的时候,那个声音是超级超级大的,下雨天在门口都能听到房间里有人趴下的声音。所以有人进门并且在不知道你在房间里的情况下,不要慌张,保持现在的动作,不要露一点声音让对面捕捉到你的位置。
怎样才能静步走
众所周知cs一类的游戏shift静步走的重要性,那绝地里面怎样才能静步走?答案是没有,不可能做到静步走。但是,有一个可以把走路脚步降低到最低的方法,就是按c弯身然后按右键不放进入腰射瞄准状态后,再移动,这时候的脚步声是很少的,但是还是会有脚步,如果你只是小幅度地移动下,可以在此状态下点按W键,按个0.5秒左右松开,再按,再松,这样可以做到小幅度无声移动。当然很多人喜欢用Ctrl来实现静步,效果一样,不过我还是习惯蹲下腰射瞄准走小步,实用于你在房间外听到里面的人在大步流星散步搜刮,你可以在他移动发出噪音的同时移动,这样他是没法听到你脚步的。
还有就是补给飞机经过的时候,那个噪音可以掩盖脚步,轰炸区里在轰炸的时候也可以掩盖脚步,雨天的话,在野外用蹲下腰射瞄准前进方法,可以做到绝对的静步,因为雨声已经掩盖了这小小的有规律的脚步声。
枪法不好不要紧,但这些隐藏自己的方法一定要知道,偷菊花,打反应总该能打死人吧,我也不是在给萌新灌输阴人方法,这些都是野外生存必备知识

⑩ 绝地求生里面如何听声辩位

绝地求生里面枪声还有脚步声都是大家要注意的,如果能够分辨出来,我们是可以占据极大的优势的,但是很难做到的,那么,绝地求生里面如何听声辩位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡脚步声及枪声传播解析。

最近游戏中枪声,脚步声丢失,人物回档瞬移情况变多了,所以想测试一下这种情况有没有什么规律。以下所有数据都是大略数据,不一定准确,最近也在进一步测试,但是……目前还是各种意外成盒。

关于声音丢失和传播距离

首先,车声和枪声(不装消音)雷声,是我们在游戏中能听到玩家发出的声音传播最远的。

车声大概传播距离比步枪短一些,狙击的传播声音距离最远。

车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。

雷……没有测试过或者观察过。

说的枪声丢失的意思就是,在周围枪声多时,有时候别人明明是扫射10发,但是你只听到3-4发枪声,且有明显停顿,自己的枪声没有这个问题。

关于脚步声传播距离

接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,我来说一种情况看大家有没有熟悉的感觉。

周围很安静,你蹲在楼里没有声音,然后有个脚步声出现了,开门,然后你一动不动听他在房子里来回跑准备阴他,然后你听他脚步声小到一定程度(没有到很小声的时候)就没声音了,你以为他不动了,但是等了很久以后你看到,或者出去发现他早就跑掉了,或者绕到一个远点(也不远100米都不到)去了。

这就是脚步声的传播距离问题了。

在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。

就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。

水泥地大概是30米这样。

草地上的话感觉25米最多了。

不穿鞋子的音量实际上跟穿鞋子的差不了太多,至少声波图形的振幅是一样的,唯一差别在于音色。这个仁者见仁智者见智了。

关于换弹声音

伏地手上拿枪移动的声音比不拿枪要明显(有明显的枪拖着地板的声音),换弹,只有单喷和双喷换弹有声音,而且,也是时有时没有。

分辨子弹声和枪声位置及其方向

如果是远距离打你,分俩种情况:

1、被打到。那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。

2、没被打到。就是子弹从你身边划过,击中附近地板/树木/草地等等的声音和枪声。

这两种情况里枪声永远都是最后出现的,你需要分辨的稍后一些的枪声而不是子弹发出的声音。

一般情况下如果“鞭子声”——也就是子弹划过的声音出现在你的正左边或者右边,那么射击者一般是你的正前方或者后方多注意看看可能藏人的地方,并且不要停止移动。

躲掩体时,不要慌张有子弹打到旁边就感觉没躲好,因为往往你绕一圈你周围还是会有子弹声的(尤其是树旁边绕),弹孔可以辅助判断攻击者的位置,但是攻击者只要打得到那个地方,不管从哪个角度射过来的子弹,弹孔的贴图都是一致的,

所以有时候你其实是藏好了自己,然后听到子弹声慌成一匹野马时又暴露了自己。(我就经常在发现有人躲在掩体后时并不会停止射击,而是选择射击树后面的草地以让受害者认为自己并没有藏好,因为子弹在他身后砸地了。然后看着他自己跑出来暴露在枪口下)

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