绝地求生为什么那么近还要开镜
‘壹’ 吃鸡刚枪技巧绝地求生刚枪教学
在《绝地求生:大逃杀》中相信很多玩家都有过和敌人贴近距离后却打不过对方的体验,这还是两者武器都一样的情况下,那这是为什么呢?
今天深空高玩就为大家分享如何在《绝地求生:大逃杀》中近距离对枪的方法。
首先我们要转换一下思维,近距离对枪中枪法并不是唯一决胜因素。
很多玩家之所以非常抵触近身博弈,就是因为在近战之中我们对枪会感到十分别扭,总是慢人一步,这其实和我们的固有思维有关。很多时候,大家都默认打得准是赢下对决的关键,但是其实在近距离作战之中枪法已然不再是关键,最重要的还有灵动的身法和意识。
各位想想,如果是追求准度的你和敌人打了个照面,你第一反应是开镜瞄准,那么这场对决你已经输掉一半,因为对方只要有个大概的准度偶就可以无需开镜直接肩射、腰射提前开枪,在你瞄准到他之前可能你的血量已经没了一半了。
所以,在总结技巧之前,深空高玩希望各位玩家能把思维尽量发散开来,想想怎么才能在战斗中用最快的速度开镜。
合理利用掩体,做好视野侦查和预瞄
在吃鸡中,利用掩体绝对是吃鸡的基础技能,因为就算是近身刚枪我们也不能蛮干,能掌握好周围的掩体才是成功的开始。但是在利用掩体后,我们不能仅仅满足于隐藏自己不受伤害,我们应该好好考虑在利用掩体前我们获得的信息比如敌人的大概位置,敌人周围的环境等等,同时我们还要注意敌人可能会进攻的方向以放止敌人突脸。
近距离的遭遇战,我们都可以大概的判断敌人的位置,但是同样的,对方也可以判断出我们的大概位置,所以接下来就是拼谁获得的信息更加准确了,只要有了准确的信息,不管是主动出击还是呼叫队友支援都会对局势有更大的主导性。
在这里深空高玩分享给大家一个小技巧,平时的侧身虽然也可以,但是可视范围却根本不够,这时候按住鼠标右键瞄准的话,玩家的可宴核纳视范围就会大大提升。
拒绝静止,保持“多动”
在吃鸡时很多玩家都打过那些很远但是根本不动的敌人,是不是和打靶子一样,在这里深空高玩就要提醒大家了,千万不能做靶子,一定要多动,即使在打药时玩家也要做不会打断操作的小幅度左右横移,因为人是需要反应时间的,在打药时做小幅度左右横移可以保证玩家的注意力集中在移动上,当敌人氏薯出现的时候可以立马放弃治疗朝掩体方向撤离。
对枪时要多用蹲起,这个操作倒是简单点,只要看枪晌没的时候多按C并且保持移动就好,这样可以保证玩家不会被对方瞄准爆头线而被秒杀。
对枪时除了蹲起外也可以在蹲下时按趴下,这样可以大大减少命中面积,还会干扰对方的枪法,各位想想,你站着别人打你头的时候你蹲下了,miss,然后你蹲着的时候敌人打你头你趴下了又是miss,这样完全可以保证在对方不是神经枪的情况下躲开对方的攻击。
以上是深空高玩为大家带来的吃鸡近距离作战刚枪的经验,看完这些是不是各位都有点心痒想试试呢?在这里深空高玩祝各位看官天天吃鸡。
‘贰’ 绝地求生:腰射,肩射,开镜射击方式如何选择
绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择
一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。
2,瞄具。
枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。
3,肩射与开镜。
现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部。当然有少数情况下,士兵使用肩射姿势射击时,也可以不把瞄具帖在眼前进行粗略的瞄准射击。以上两种射击形式,对应到绝地求生这款游戏中:肩射姿势下使用瞄具,就是我们常说的“开镜射击”(单击右键开镜射击),肩射姿势下不使用瞄具,就是我们常说的“肩射”(长按右键射击)。
4,腰射。
极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势,另一种典型案例就是魂斗罗中的射击姿势(自行脑补)。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射(游戏里直接点击左键射击)。
5,为增加FPS游戏的真实性与可玩性的射击模式发展趋势。
早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了。到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种射击状态。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种cs常用状态下除非超近距离糊脸,否则很难打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。
二、绝地求生中三种射击方式的不同与使用的选择。
1,腰射
操作方式:直接单击或长按左键射击
射击姿势:把枪提在腰间或者胸部,使用腰部力量抵挡后坐力,进行射击(绝地求生中貌似是把枪顶在胸部了)
准星状态:发散较大
其实准星状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,发散越大,偏差越大。有一点值得注意的是,腰射或肩射时,如果进行移动,准星会更加发散。
射击时移动速度:步行速度。较快。
子弹落点与瞄准点偏差:较大
准星摇晃程度(后坐力):横向摇晃极大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷或狭窄空间内,短距离(一般为2米以内)贴脸使用。此场景下,一方面敌人几乎占据了整个游戏屏幕的大部分,即使子弹发散较大,也能较容易击中目标。另一方面,此种射击方式移动较快,而贴脸射击一般需要不断移动,让对手不容易瞄准。典型案例,黄金赛第二季预赛,兽兽P城麦田厕所1V3。此种射击方式,近战贴脸情况下与喷子比较:空旷场景(方便移动射击时),弹夹容量较多的速射枪容错率较高,有优势;而狭窄场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷子爸爸了。
2,肩射
操作方式:长按右键同时,单击或长按左键射击
射击姿势:把枪顶在肩部,眼睛不帖近瞄镜,进行粗略的瞄准射击
准星状态:发散较小,相对腰射有明显收缩
射击时移动速度:移动较慢;移动时准星明显发散
子弹落点与瞄准点偏差:较小
准星摇晃程度即后坐力:横向摇晃较大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射击使用(反斜坡会全打土上)。没有基瞄,觉得机瞄太挡视野情况下,中距离使用(5-20米,20米以上使用就过分了,至于50米SKS大家可以素质广场自己去试下,准星瞄准头,慢速点射20发能中几枪)。其实超过10米,不建议使用肩射,即使反人类的scarl机瞄,兽兽在拳击馆,也几乎都是使用机瞄。
在2-5米内空旷场景,使用肩射的优点在于:距离近,目标受弹角度较大,即使发散也容易射中目标,这与腰射相似;近战时肩射的视野,相对机瞄和基瞄以及高倍镜好太多,便于跟枪,打移动敌人比开镜有优势;不需要开镜,瞄准较快。
而对于5米以内的狭窄空间,尤其是敌人处于较窄的走廊,不方便左右移动时,优先使用开镜射击,因为此时不需要考虑跟枪与视野问题。经典地形,结构同P城经常有一个叫兽兽的熊孩子落房顶的房子二楼走廊。
Tip:卡视野时,长按右键可以看到更多,可能会看到你不想看到的东西。
3,开镜射击
操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击
射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部
准星状态:准星为瞄具准星,无发散
射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势
子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,除非????
下图是游戏里测试的落点。腰射和肩射准星白点都是对准靶心射击的,单点。
准星摇晃程度即后坐力:
适应使用场景:能用就用。
后坐力对比
总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
转自鱼吧星期四的早晨
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‘叁’ 绝地求生快速开镜技巧分享开镜速度提高方法介绍
绝地求生中在与敌人相遇时开镜的速度快慢往往决定了胜负,那么该如何将开镜速度提高呢?下面一起来看看绝地求生快速开镜技巧吧。
绝地求生快速开镜技巧分享
在假期里,盒仔除了高强度俯冲“上分”外,还全程观看了PCL春季赛的直播,在欣赏职业选手们华丽操作的同时,也偷偷学到一些实用技巧。盒仔将它们整理放送出来,希望能在排位竞技中助各位一臂之力。
在观看选手直播的过程中,经常会看到在突破过程中屏幕的准哪蚂星不停地闪现,游戏人物也处在冲刺和走的交替状态中。这样的状态可以让选手们在快速移动中有2个很明显的优势:冲刺过程中可以看见用于预瞄的准星+大幅度提升开镜速度。
盒仔对这个迷之操作感到非常不解,经过对回放的仔细研究以及游戏内实践终于发现其中秘密:在冲刺的过程中快速且不停地按下冲刺键(默认为Shift键)
在PUBG中,冲刺状态下的开镜速度要远慢于其他状态,而这个技巧则完美地解决了这个痛点。
在实践过程中,有两个地方需要注意:
确保在跑动到最高速度时,再连击Shift键
其次要注意按键时机,当枪口有回正趋势时,迅速按下Shift才可以保证速度不衰减。
在盒仔“破解”完操作的秘密后,又做了不同倍镜开镜速度的测试,得出的结论打破了很多关于开镜速度的刻板印象。
在以往的认识里,我们常常认为随着瞄准镜放大倍数的增加,开镜速度逐步降低。比如2倍镜比红点/全息(以册余下简称1倍镜)慢或4倍比3倍慢,但经过盒仔的测试,发现实际情况并不完全如此:
侧瞄具和1倍镜的开镜时间是一样的
2倍镜没有比1倍镜慢很多
3倍镜则要比2倍镜慢得多
4倍镜和3倍镜的开镜速度也近乎一致
剩下的倍镜遵循倍数越高开镜速度越慢的规则
所以瞄具的开镜速度排名为:侧瞄具=红点=全息≈2倍3倍≈4倍6倍8倍。大家如果还在因为开镜速度纠结1倍还是2倍镜,现在可李姿埋以大胆地选择后者了。
最后附上一个盒仔在测试中无意发现的小技巧:在装配高倍镜的同时装上一个侧瞄具,会大大提高倍镜缩小和放大的速度。
OK,以上就是关于开镜速度的内容,PUBG是一个时机稍纵即逝的游戏,谁先瞄准和开枪就会占有很大的优势,所以掌握本期内容是进阶的必修课之一。
关于快速开镜的技巧看起来并不难,但想要在实战中运用自如还需要大家勤加练习~我是盒仔,我们游戏里见!
‘肆’ 绝地求生未来之役开枪时为什么人物视角会拉近打枪
bug:倍镜成了放大镜。
绝地求生未来之役操作设置的方法:
1、跳跃和攀爬按键:将跳跃和攀爬键分开设置可以避免掩体开枪时由于攀爬键导致直接白给的问题,可以将跳跃改成滑动,点击即跳跃不会影响攀爬,向上滑动就可攀爬不会英雄跳跃。
2、下蹲和翻滚:调成独立按钮,这两个按钮最好也是分开放,为了避免造成案件错误而导致白给。
3、探头按键:探头按键开启左右探头,可以在掩体后面对敌人造成射击,也可以很好的保护自己。
4、瞄准方向:默认开镜和肩射按键,抵肩调整按下,锚准镜模式调成按下。
绝地求生2未来之役手游,一款非常好玩有趣的冒险射击类游戏,专属的武器定制系统以及高品质的画面,都能够带给玩家非常好的游戏体验,趣味性十足,成为这个岛屿上最后的幸存者。
‘伍’ 绝地求生反复开镜
你把单词点击鼠标的频率换一下, 你现在可能是点了默认点一次是双击右键
‘陆’ pubg车战不开镜怎么打
车战开枪近处不开镜,远处在开镜。
如果对方与我们迎面而来,我们就要提前做好转圈掉头的准备,差不多100米左右就要开始刻意往左侧开,到60米左右就要向右侧开,提前做好顺时针转圈的准备,给2号位和4号位足够的火力输出空间,并且围着敌人转小圈。
圈越小敌人的镜头就难拉,准确性就会变得很低,车战开枪近处不开镜,远处在开镜,即使双方车距离较近也一定要打提前枪,如果近距离开镜的话打提前枪就会影响视野。
扫车的成功率也会下降,车战中一定要先打枪手后打司机,因为车战中司机是没有办法开枪的,对我们造成不了伤害。
‘柒’ 绝地求生开镜打和不开镜打的区别
开镜打得准 可以压枪 不开镜打的很散 建议近距离(贴脸的那种)不开镜 中远开镜
‘捌’ 绝地求生中快速开镜和默认开镜哪个好
个人喜好,着名职业选手小狮子用的是默认开镜,大多数职业选手都是默认开镜,有人说默认开镜响应速度更快,这个无从考证,默认开镜党的理由是点多快开多快,快速开镜党认为当你按下鼠标右键的时候,系统要识别你是点击开镜还是长按腰射,所以响应会比较慢,还有就是偏头射击的时候不好收枪。本人用的是快速开镜,因为一直以来习惯这样,玩彩六就一直保持了,刚玩吃鸡的时后不会调,后来慢慢适应了,感觉也没什么区别,纯属个人喜好吧,反正我都能接受。两种方式都需要适应,都各有优缺点,比如说你是一个用默认开镜的新手,你在房区架枪,突然有人突然朝房里扔了个雷,手忙脚乱的你忘了关镜,这个时候你就跑不快只能等死了,如果快速开镜的话放手就能跑,亲身经历。又比如说你是一个用快速开镜的新手,你走着走着前面突然出现一个人,紧张的你又按又点,结果开不了镜被人打死了,非常尴尬。最后,我个人还是推荐用默认开镜,毕竟小狮子坦白说过很多职业选手都用,这肯定不是没有道理的,他们是这个 游戏 里的顶尖强者,对此一定深有研究。但是我也不推荐现在习惯快速开镜的人改回默认开镜,毕竟习惯成自然,突然改变会让自己的实力下降。
我感觉快速开镜好,
绝地求生中在于玩家刚枪的时候,快速开镜往往别其他玩家更占据优势。普通开镜有一个较长的动作,然而许多职业玩家开镜没有这么长的动作。下面分享一些绝对滴求生快速开镜技巧。
绝地求生快速开镜技巧
快速开镜的原理
游戏 中的默认设置是将肩射和开镜都绑定在鼠标右键的。我们点击右键时,系统会有零点几秒的前摇判定这是肩射还是开镜。而快速开镜正是将这零点几秒的前摇取消,让我们直接进锋铅入开镜状态,从而达到更快的瞄准和配合一些身法的目的。
接下来就是小伙伴们最关心的键位设置问题啦!
设置的方法很简单,就是将瞄准(肩射)和瞄准射击(开镜)分别设置在不同键位。
推荐小伙伴们将瞄准(肩射)设置在鼠标侧键上,这样操作起来会方便于肌肉记忆。
快速开镜的作用
看到这个地方,肯定有小伙伴会说:嫌亏“学会快速开镜又能怎么样呢?我还不是落地成盒。”其实快速开镜的作用可大了,不信就往下看~
不知道小伙伴们还记不记得,之前说过重新开镜可以重置枪械的后坐力。设置了快速开镜后能让重新开镜的速度更快,动作衔接更流畅。
除了能让开镜速度变得更快以外,我们还可以利用快速开镜减少的前摇时间,边走位边进行输出,从而达到规避部分伤害的目的。
职业选手在野外遭遇房区敌人攻击时,会利用快速开镜的小技巧进行“走A”,逼退房区敌人。
专业问题要专业来回答 长按右键开镜会比点击开镜快近一秒 也就是说瞄准基础 网络延迟一样的前提下 快速开镜先打你两枪 所以说刚不过别人是有原因的。缺点是 快速开镜的射击状态是左右键都按住的状态 定点目标还好 移动目标需要拖动跟人的时候 不熟练的很容易造成鼠标重心不稳 另外 快速开镜不用宏的话 你会更累 想得开吗 淘宝搜搜我的名字
默认开镜要比快速开镜好,首先默认开镜比较稳定。而快速开镜总是有些不习惯,因为一般刚开始银者好玩的时候都已经习惯默认了,所以再选择快速开镜感觉很不适应。
用了一个就不要再换了,因为再换的话以后都不知道该用哪一个了,而且换来换去的话对自己的 游戏 体验会有很大的创伤。
玩惯了了战地,绝地按住右键开镜更舒服,而且开镜快,收镜也快,适合走位钢枪
手机上的话建议歪头开镜 模拟器就还是歪头不开镜好 操作方式不一样 自己习惯就好。
探头开镜,或探头不开镜
‘玖’ 绝地求生近战怎么打 绝地求生近战技巧
1、熟悉地图也是对枪的关键。在近战对枪的时候最重要的就是移动绕位置。在分段高了以后你就会明白,没有人跟人机一样会傻傻站在原地打,都是边打边换位置。这个时候你们比的就是谁对地图理解更深,谁更快的找到合适的位置去绕后。这种意识方面的只能多加练习,没有捷径。在对枪的时候,要学会换点,就算你的枪法再好也要学会换位置。高分段的玩家水平差距并不是很大,也许你对枪能赢一个人,但是不可能在差距不大的情况下直接跟四个人交火,所以必须学着换个位置再判新是否进行对枪。
2、移动射去是近战突脸的时候必备的。这样操作能让更大的机率活下来。当你打近点的时候,就可以选择蹲下探头开镜射击。这里有个小技巧就是蹲下的后坐力是比站着的时候要来得小的,当然,趴着的时候后坐力是最小的。如果在位置条件允许的时候就最好选择后坐力小的方式,这样可以更快的击倒敌人。在判断出敌人位置的时候,先别露头,等确定能击倒的时候在探头开枪,这个时候考的就是你枪的准度了,只要你够准没有击倒不了的人。