绝地求生艾伦格是哪个地图
⑴ 吃鸡海岛地图叫什么大陆
吃鸡海岛地图叫绝地海岛。绝地海岛是4×4的一张小地图,绝地海岛由一大两小三个海岛构成。三座海岛之间是由七座桥梁链接。
这个地图的七座桥梁的高度比起老海岛地图来说矮了许多,所以如果想堵桥很容易受到狙击手的威胁。由于桥梁过多,这就使得玩家在跑路的时候选择更加,也会出现堵桥半天连个人都看不到的情况。
吃鸡玩家注意事项。
玩家在玩吃鸡的时候要注意,玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图通过搜集各种物资来维持健康值,除此之外还需要拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。
⑵ 绝地求生13赛季艾伦格地图常用点位汇总
绝地求生艾伦格是游戏中的一张热门地图,13赛季艾伦格地图有哪些常见点位?下面一起来看看绝地求生13赛季艾伦格地图常用点位汇总
作者上网查询后发现,除了小部分固定昵称,部分点位每个战队叫法都有出入。
大部分点位别称平时普及程度非常小,且大家打游戏队伍里肯定存在独有别称。
故本文内容仅供参考
艾伦格北部
咽喉:也称北四房,平时开黑时为了区别西四房而改称咽喉。
大仓旁:也称大仓三房,平时野排都直接说“大仓旁边”。开黑时因为一个朋友经常在此暴毙,也命名为“T之房区”。
圣山:分为三个区域。圣山上一圈都没有什么固定别称,游戏里只能用方位报点。
K城野区:特指K城下的两片肥野,而北部一条路打野时常称为“后面打野”。
艾伦格中西部
G港:包含上下城区+港口,通常集装箱区域叫“港子”。而上下城区内的地名都以“区域名+具体建筑”,如:
三区警察局,二区海景房等等。
P城山和韩国坡:严格意义上的韩国坡是指两座P城山之间的那个山谷,但是因为游戏里两座山左右区别太难,开黑时直接把P城东山命名为韩国坡。
(P城左山还区分一段坡和二段坡)
吴迪坡:比赛中常称“电塔岁简下”,以前非常吸圈,现版本改版后圈经常往G村和医院下刷。
G村:还带一个G村二房。
艾伦格中东部
二狗家:我们队里都叫大白楼。
米奇妙妙屋:正统的米奇妙妙屋在麦田房下面,但是我们开黑时队内的米奇妙妙屋♂在秃头山—学校中间的两处小房子。
老地方:Y城东部的一条路,开黑时经常光顾称之为“老地方”,因为不管是飞天楼圈或者山圈,这里的房子都能苟圈边,并且还能防一手反切。
桥头:东桥桥头特指后面的三岔路口,因为桥头加油站有特称。
L港野区:特指L港左侧的两海景+三层野区,同理监狱旁的叫“监狱野区”。
艾伦格西南部
艾伦格机场岛
西—北海岸的五个黄圈内的房区:
队伍里都称为“海边房区”,因为一旦圈刷海岸,这五个房区都非常吸乎察裤圈。
钓鱼点:以前版本也叫“诺曼底”,我们队伍里叫“钓鱼点”,因为可以捕开船过来的玩家。
N港城头:指N港—桥头的野区,以前抢N港没抢过会来这里堵桥。
忽略了一些众所周知的点位昵称:
比没配如美兰湖,幸福小镇,矿坑等等。
忽略了一些平时游戏不常用的点位昵称:
比如狗院,李逵点,打劫点等等。
⑶ 绝地求生11赛季竞技模式艾伦格跳点与打法攻略
绝地求生艾伦格是11赛季竞技模式中的一张热门地图,艾伦格有哪些常用跳点?下面一起来看看绝地求生11赛季竞技模式艾伦格跳点与打法攻略
绝地求生11赛季竞技模式艾伦格跳点与打法攻略
写在前面的话,本篇文章篇幅较长,建议挑选大于10分钟的时间阅读。
文章中的内容绝大部分来源于我个人和固定队友们的经验总结,可能跟大家有不同,有分歧,希望大家在评论区和谐理性的讨论,我看到的评论都会回复。
本来这篇文章我在上赛季就写了很多,但是由于时间关系再加上我个人对前一个版本不够满意,所以一直托雀如到了现在才重新写了一遍发了出来。我相信对于TPP四排的运营指挥我还是有一定的发言权的,写这篇文章的目的就是单纯跟大家分享一下。
本篇内容含有跳点选择,选择理由,地形房区介绍,载具刷新率介绍,转移路线等内容。
跳点选择:
二狗家,这个跳点是我自己和固定队使用了长达两年的位置。
为什么我会钟情于这个位置呢,原因有很多
优点:
1.这个位置位于艾伦格地图较为中心的位置,仅此于学校和学区房。而且相较于学校的好处就是,这里有港口,有两个固定船只刷新点,如果机场圈,不论是开车还是开船,都快人一大步。
2.房区较多,而且基本都是物资比较丰富的房型,例如海景房,大仓库等。
3.载具刷新点真的非常非常的多,落地人手一辆车真的简简单单。转移的时候永远快人一步。
4.附近可以搜索的野区也非常的多,如果遇到有人roll点,转移搜索也不至于没有地方搜。
缺点:
1.房区均是一块一块的,较为分散,落地被roll点的话支援可能会比较慢。
2.跳的人不算少,基本上每把附近的十二宫野区以及农场野区都会有人跳,不过一般不会有人roll点,都是各自选择地方发育。
3.部分房区的资源具有较大的不确定性,可能很肥,也可能有点穷,不过总体上资源是绝对够用的。
接下来是房区介绍,包含的搜索路线以及房型名称
(名称仅供参考,实际请以个人习惯优先)
1.港口
港口呈东西沿岸走向,主要建筑就是三个大仓,港口附近不刷车,在港口的西部海湾会固定刷新一艘大船,在港口的东南部,也就是下图右下角的位置,会不固定刷新一艘大船,几率较低,基本可以忽略不记。
搜港口有两个地点是需要注意的,第一就是港口西部的悬崖山,以前我和我队员很喜欢在机场圈的时候躲在悬崖山上打拿船的队伍,所以如果是机场圈需要拿船,请务必注意这个山头,不过一般只要不是在空地上被打倒补掉,基本是没什么威胁的,最多就是拿不了船罢了。
还有个需要注意的地方就是港口北面的三座小山,一般我们抓跳港口的落单敌人就是站北面右边的两个小山上夹击,因为港口是海岸的特殊性,被人架住了以上两个地方,是很难靠自己一个人离开的,落地搜港口的基本都不会拿车搜港口,所以,如果看到有人一个人跳港口,可以大胆的去抓他。
推荐搜索路线就是落地先搜三个大仓,搜完马上去搜北面房区的三个房子并且拿车。如果是机场圈,就控好船,先将船皮岁渗头对向机场岛,不然转移有人打你们,就非常难受了。
2.海三
这个名字是我们自己取的,同理的还有港口东面的六个房子,我们管那个叫海六。名称很好懂。海边的三个房子。
从左往右,依次叫红色一层楼,二层楼,绿色一层楼。因为这个房区的三个房型区别很明显,这个报点基本不会被队友听成其它位置。
基本海三是作为港口搜索人员的第二搜索点,搜其他房区的队员尽量不要来搜这个地方,因为搜港口的兄弟肥不肥真的看运气,如果没有海三,可能穷的就一把枪了。
以下这张图是跳海三和港口队员的拿车点,以下几个地方均不是固定刷新点,不过有数量优势,至少会有一辆大车的,建议跳伞时就可以先看好车的位置,不要等到转移的时候拖延队伍节奏。
3.一条街
这个地方是我的固定跳点,你如果在晚上六点到十点的韩服跳这里,很大可能遇到我哦。
搜索路线推荐从图上的右往左搜,为什么这么搜呢?因为这个点偶尔会有人来抢,来抢的10个人,10个都先想的是跳假车库那三个房子开始搜,跳图上最右边的海景房开始搜的话,进退都很容易,海景房的物资也很丰富,落地搜完就能有基本战斗力,旁边的候车厅还经常会刷车,转燃脊移也非常方便。退一万步说,就算候车厅没有刷车,也能直接往土路后山上直接跑,落假车库的敌人很难追上来。
而且一条街有个很神奇的地方,就是这里有八栋比较大的房子,只有两个海景房以及两个一层楼是同房型的,报点的时候队友也很容易听明白。而且这几个同房型的房子距离也较远,很难认错。
一条街建议一个人搜,和搜索港口的队员形成一个小队相互快速支援。
每个房子的名称我会在下面的图里标注出来。
一条街拿车点位,其实附近还有其他的拿车点,不过位置都相对较远而且较危险,这里就不介绍了。
4.山上四房和小假车库
叫山上四房也很好理解,就是单纯山上有四个房子的房区。这里物资较肥,加上小假车库的话,完完全全够养活一个人了。
搜索建议就是先搜山上四房,然后去土路拿车再去小假车库搜索物资。由于这个位置的原因,这里可以快速支援一条街的队友,如果一条街的队友决定打架,跳山上四房的队员一定要快速支援。
之所以叫下面房区叫小假车库,是为了和一条街的假车库区别开来。
山上四房队员拿车点,还是那句话,开伞的时候就注意附近的刷车点。方便转移的时候快速拿车转移。
接下来就是最后一个跳点的介绍
5.斯祥房
之所以叫斯祥房是因为我的固定队友有一个网名是斯祥,我们也一直叫他斯祥。这个房区风险性较大,适合队伍里个人能力较强的选择这里。不过与风险相对应的是,这里的物资也非常丰富,一个人搜完全可以搜的很肥,而且附近的拿车点刷车率也很高,不需要担心转移的载具问题,唯一需要注意的就是这里容易有人抢,经常需要用到山上四房的队友支援。选择该跳点一定一定要注意观察四周,及时呼叫支援。
至于刷车点,直接参考上面的山上四房拿车点就可以了,该房区发生战斗首先需要来支援的就是山上四房的队友。该房区与山上四房形成一个小组,转移时也尽量走一起。
转移时应注意以下几点:
1.转移时间节点选择
若离圈边2公里以上,应在刷圈开始前一分三十秒就开始转移。指挥应在刷圈两分钟倒计时时开始催促,依照个人指挥经验。基本上能在刷圈倒计时一分钟开始转移的队伍,都算执行力很强很强的了。
2.载具篇
至少两辆以上的吉普车或者轿车,全队至少两辆车。车辆优先级为吉普轿车两轮摩托车蹦蹦车。之所以这么排列,是以被扫车时的安全性来排的。我个人觉得有争议的两轮摩托车,摩托车开的好的人,也非常的稳定,不过鉴于大部分人的车技,我还是选择保守一点放在轿车之后。还有一点需要注意的是,吉普车有等级之分,例如没顶的,有软顶的,硬车顶的。所以拿车时候具体的选择,还是得看大伙自己。不过一般而言很少有选择的机会。
还有一点很重要的就是,尽量在转移开始之前就拿好车辆,在中途尽量不要换车拿车。按照我自己的经验,确实开车转移很少有被人家扫下来,转移时死亡的百分之四十以上是因为换车拿车和翻车,这点一定要注意。
3.转移选择房区的优先级
我个人选择房区的优先级是圈中位置≥视野位置,什么意思呢,就是在你进圈时,如果有两个位置可以选择,先选圈位好的位置,其次才是打靶或者其他的视野位置,不过这也不是绝对的,在前三个圈,圈位置不一定大于视野位置。而在后面的圈里,圈位置一定是大于视野位置的。这是因为后面的圈毒很痛。
这个优先级其实并没有什么绝对的,还是以实际情况为准吧。
4.关于扎房区的一点小技巧
进一个房区之前的步骤应该是:远点高倍镜观察--一百米开车环绕---最后才是开车进房区。这里还涉及一个问题,那就是有人的房区要不要扎,扎有人的房区的先决条件是什么?
冲击有人房区需要注意的点也比较多,我应该总结不完全,将就看看。
1.冲房区之前必须要先观察好,是不是确实没有其他地方可以去了,必须要冲这个房区了。
2.如果准备冲房区,指挥一定要得到每一个队员的确认,并且要通过观察地图等形式确定队员位置,看看大家的状态,是不是满血?是不是车辆位置大致处于一个线,可以做到几乎同时到房区。
3.冲房区之前指挥一定要确认这个房区怎么冲,冲左边还是右边,谁先贴?要不要22分战,需不需要一个人在远点架枪?
冲房区一般就三种情况,被光速团灭,下车把对面光速团灭,还有一中概率很大的尴尬局面,那就是冲到房区站住了,敌人进楼了。这个怎么打很大程度上取决于个人发挥,有时候一个人打一个突破就直接势如破竹的拿下了。
冲房区还有一个需要注意的地方,那就是你冲这个房区会不会被别人渔翁得利。一般来说,冲房区的战斗时间不应该超过一分钟,很大当你们和守房区的队伍战斗太久,互相倒人之后,被其他队伍看到信息对你们也很不利。
剩下的还有一点点实际刷圈时我的进圈路线,在下面分享给大家。
红线为进圈路线,红点为进圈可以选择的点位,总结一下就是绕开房区,走大路,早点走。当然了这些路线只是出于个人经验的推演,请以实际情况为准。
⑷ 艾伦格是一个国家还是哪里为什么我玩刺激战场外服的时候选国家,有艾伦格,但是百度了一下没搜到
艾伦格是绝地求生的第一张海岛地图,背景故事:苏联的一个岛因为切尔诺贝利核泄露事故被废弃了。艾伦格海岛上的核电站就是以切尔诺贝利核电站为原型。至今在切尔诺贝利还能看见很多场景类似于艾伦格。绝地求生的僵尸模式也是以切尔诺贝利“闹鬼”事件创造的。
⑸ 绝地求生艾伦格是哪个地图
最早的海岛地图,在绝地求生刺激战场里被称为艾伦格。
(5)绝地求生艾伦格是哪个地图扩展阅读:
绝地求生刺激战场海岛地图资源点攻略
1、军事基地:位置一般,物资等级极高,物资极度丰富。适合整队落脚,一般可以赶在安全区道来前进圈。但落脚敌人较多,并且钢枪选手不少,需要慎重考虑。
2、N港、G港:位置一般,物资等级极高,物资极度丰富,适合整队落脚,有固定刷车店,地形平坦,转移方便。但落脚敌人极多,初期战士极为频繁,落脚需慎重考虑。
3、核电站:位置较偏,物资等级较高,物资较少,适合担任或双人落脚,地形较为复杂,容易遭受伏击,落脚敌人一般,较为考验地形作战技巧,单双人枪法较好可考虑,物资量较少不推荐四人。
4、P城、Y城:位置较好,物资等级一般,物资极度丰富。适合整队落脚,建筑较为密集,较为考验近身和房区作战技巧。落地人数较多,推荐多人钢枪组落地,单双人不推荐。
5、学校:位置较好,物资等级较高,物资量一般,适合整队落脚。建筑较大,落地人数较多,需要一定的房区作战技巧。适合单双、四人选点。