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绝地求生如何爆头移动靶

发布时间: 2023-07-04 04:21:19

⑴ 《绝地求生大逃杀》新手枪法及身法技巧教学


《绝地求生大逃杀》枪法怎么练?很多萌新玩家想提高自己的枪法,却不知该从何下手,不用着急,今天小编带来“Michelangello”分享的《绝地求生大逃杀》新手枪法及身法技巧教学,从手速、身法及心态三方面为大家讲解。
其实枪法这个东西没别的,就是练(说了和没说一样)。但是枪法真的没有捷径,你知道了最基本的所有枪的性能、特点,弹道的规律,但是枪法还是不好,和别人对点就是打不过。为什么有的人有4倍8倍都打不到人,为什么有的人机瞄枪枪爆头,除了外挂,就是人家枪法好。我所理解的枪法,包含了手速(或手法)、身法、心态三个大因素。
手速
手速包含了你看到人之后的快速抬枪瞄准,快速的根据情况调整枪械的开火模式、距离较近情况下的快速连续点射、还有在长按右键机瞄情况下的左键瞄准开火。还是那句话,多练、勤练,一定要练,可以多跳一些大城、机场、学校、医院什么的,去钢枪,捡到步枪就去找人刚,死了也没关系,重开一局,接着跳人多的地方,咱们的目的就是为了练枪法。
等你枪法练到差不多了,能确保无论什么情况下每三枪必能中一枪之后,咱们就加入了身法的概念。当然,身法包括很多,什么蛇皮跑位啊,什么跳窗户啊,但是咱们这里只说刚枪时候的身法。
身法
首先你肯定要有掩体才会和人刚枪,一般是在树后,这时候一定要左右打,就是树的左边露头打几枪,然后在右边再露头打几枪,一定要善用Q和E这两个按键,左边露头打人就按Q,右边就按E,这样可以减少你身体的暴露面积,降低被敌人击中的几率。
如果条件允许,尽弯信银量蹲下打远处的人,蹲下的话不容易被发现,而且枪也会更稳。
如果你在与人对峙,打几枪就换一个地方,多寻找视野好的地方,争取从侧面击毙敌人,而且多换地方还不容易被发现,降低被其他人击中的几率。
如果你一直站在一个地方开枪,火光、声音都会暴露你自己,人多的话至少有三个以上的人都发现你了,没人打你并不代表没人知道你在这,他们可能不想打你,也可能坦渣在侧面偷袭你。记住,如果不是被卡位了,打几枪就换个地方,尽量打游击战。
还有大家要记住,移动射击,不是叫你边跑边射击,那样的话除非是近身,要不然基本打不中人,边走路边射击弹道就会乱掉,而且这样你走的也不快。移动射击指的是跑几步、找掩体、瞄准射击、再跑几步、下一个掩体、瞄准射击。
枪法中,咱们最后说心态,等你手法练得差不多了,身法也说得过去了,这时候对你来说最重要的,就是心态。大多数情况下,你遇到的和你刚枪的人,他枪法不一定有你好,甚至比你差多了(装备吊炸天的除外)。你和人刚枪的时候,一定要冷静,而且越到后面越要冷静。我见过有的人第一次苟进半决赛,还剩三个人,他紧张的不行,心跳、手抖、呼吸加重、面红耳赤等等?走错剧场了!总之,他很紧张,看见一个人,抬手就是打,那人本来还没发现他,他一梭子子弹打出去了,一发没中,那人回头两发点射,爆头。
心态
心态要怎么练?我能回答的是,多练,多和别人刚枪,多死几次,你就没有那么怕死了,和别人刚枪的时候别紧张,确定准星瞄到他了再开枪。
你要这么想,这本来就是个游戏,死了又能如何?大不了重开一局,游戏本来就是放松用的,玩着开心才重要。和别人对枪的时候不要怕,你要想除非他是外挂,不然可能枪法还没你好呢,确定瞄到他的头了,两发点射过去,没打到不要紧,缩回来看看他的视野,再瞄准,两发点射过去。不要因为怕,打两枪就缩着不敢动了埋宴,也不要因为激动,十几发子弹一股脑都打过去了,还不一定打得到人。找到自己的对枪节奏,树后的话一左一右来回露头开枪,墙后的话站起来打几枪,蹲下,再站起来打几枪。别慌,在你们手法差不多的情况下,谁能稳住,谁就赢了。

⑵ 绝地求生全军出击射击射击技巧方法介绍

最近腾讯推出的绝地求生全军出击游戏是很受欢迎,玩的人数是在不断的增加,在玩游戏的过程中,射击的技巧还是要掌握的,下面我就给大家详细介绍一下具体的绝地求生全军出击射击技巧吧!

射击技纤旁巧方法介绍:银游

1、射击最高法则:瞄头

头部是每个人的弱点,所以打到的伤害也是比较高的,甚至有可能直接爆头,所以要培养瞄头的习惯!

2、遇事先蹲下

不管在房子内还是在野外,对战时遇到就先蹲下。蹲下后玩家的大致轮廓就会变得模糊,便于隐藏!

3、频繁更换地点

对枪时不可一匣子子弹突突突打完,要点一两下换个位置极限打,这样才能打出伤害,突突突的话一般是打不死对方的!

4、预判射击

为了躲避射击,许多人会边跳边打、边走边打,这种情况下要求玩家要会预判能力,因为枪械开火的时候由于锋竖销后坐力作用准星会有所上扬,这就与他跳跃的方向相吻合;若敌人在处于下落状态,就瞄准身体向下连续射击,枪口开火上扬的道理在这里依旧适用;碰上走位比较灵活的敌人,一般选择在他前进方向前一点射击,命中率更高。

⑶ 吃鸡中,刚枪有什么方法吗

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!



4.预瞄和提前枪可以极大的提高对枪的成功率。这两点精通fps的玩家可能会比较了解,预瞄在使用高倍镜时尤为关键,就是需要在你发现敌人的时候第一时间将十字准星先大概对准敌人再开镜,防止出现开镜找不到敌人的尴尬局面;提前枪是你在确定敌人大概位置,预判敌人可能出现的位置进行射击,这样敌人一旦露头就会被子弹命中,这样即使你没有身处掩体之后,命中目标后的胜率也大幅度提升。以上只是我个人的观点,你们还有什么方法吗?很开心,今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

⑷ 绝地求生大逃杀狙击枪使用技巧


绝地求生大逃杀是一款剩者为王的游戏.狙击枪作为一把隐蔽性极强的武器,很多玩家想知道绝地求生大逃杀狙击枪使用技巧,今天深空高玩为大家带来了绝地求生大逃杀狙击枪怎么使用方法详细介绍,下面一起来看看吧!
枪械定位:
游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤团迅害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离个人感觉基本不用抬枪可以直瞄)。所以个人以为在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。
关键参数和枪械选择:
基于以上定位,结合图拉夫的直播和我的自身实践。个人认为对狙击步枪来说伤害值=稳定性=隐蔽性弹药量射速。具体到枪来说中前期98K=M24AWM连狙,后期AWMM2498K连狙。配件8倍镜4倍镜抑制器=托腮板其它
操作细节:
1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。
2、一般不要用狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。
3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不派毁要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。
4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪。立马换狙打头。
分享一个中远距离对枪的细节:
我们发生塌羡此遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正书原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。
对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前活着横向移动。如果对方没被打到,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置。
绝地求生大逃杀

绝地求生怎么能打中移动的敌人

绝地求生中我们的敌人不会站着让你打,更多时候是处于移动中的,所以移动靶的打法在游戏中经常会用到,那么,绝地求生怎么能打中移动的敌人?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡精准打移动靶教学。

移动靶的提前量最主要就是基于枪械的子弹射速,假想子弹按照光速飞行,那么我们的提前量就可以是0,但是绝地求生中子弹是有真实移速的,所以在打远距离移动目标时,如果不提前预判前进路线,子弹的落点就会在目标的身后。

那么这个提前量具体要提前多少呢?先来看一下各种狙击枪和步枪的子弹初始射速:

最后一行的数据就是子弹的初始射速。数据显示初速最快的狙击枪是新枪MINI14的990米每秒,这个数据说明,这把枪是打移动靶时需要提前的量最小的。紧随其后的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身为步枪以每秒900米排在第三。

所以M16这把枪对于新手真的特别友好,萌新们可以多拿来练练手。而像AK这种初速715的步枪,就不是很适合新手用来打远距离移动靶了。

再说一下目标的移动速度:

游戏中人的跑速约为15秒每100米,每秒移速约为6.7米,以M16为例,假设目标距离你100米,那么子弹飞行到目标的时间约为1÷9≈0.11秒,乘以目标的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量应为74厘米左右。

游戏中人物的肩宽约为50厘米,也就是说你手持一把M16,打一个100米外正在移动的人,需要提前的量是:

如果你不巧拿的是AK的话,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是这样:

其他的枪械或者距离不同的情况都可以改变运算中相应的变量得到结论,不过距离增加后的子弹下坠也需要考虑在内哦。

好啦,简单给大家介绍到这里。

⑹ 绝地求生:98K、SKS怎么爆头

玩游戏找热点,点击关注不迷路。

绝地求生中,我们看到很多主播都喜欢用4倍镜,所以很多小伙伴也想知道4倍镜到底该怎么测距?每个距离对应的瞄准线到究竟是哪根。今天小编就给大家讲解一下,所有的图片和动图都是来自国外吃鸡大神制作的视频,由于视频比较长也比较繁琐,小编整理了最核心的内容分享给大家,看完文章包你学会新版4倍镜的用法。选择的枪是最常用的98K和SKS。

100米

测距方法

瞄准线

100米内2把枪都用中间的红点瞄准。

200米

测距方法

瞄准线

2把枪都是用第二根瞄准线。

300米

测距方法

当红十字与人物的2/3身高差不多的时候是300米,或者说红十字覆盖了从头部到膝盖的范围。

瞄准线

2把枪都要用第三根瞄准线。

400米

测距方法

瞄准线

SKS用第三根瞄准线,98K要用第4根瞄准线。

500米

测距方法

98K则用第五根瞄准线,SKS的瞄准线是在第四和第五根苗中间(4.5瞄准线)。

总结

先学会如何测距,在记住每段距离应该使用哪个瞄准线,你也可以变成lyb远处放冷枪,一枪爆头还不暴露自己位置。想吃鸡一定要学会4倍镜和8倍镜(8倍镜测距和用法请点击这里),最后希望每位小伙伴都能天天吃鸡。

喜欢小编的可以点击关注支持一下。

⑺ 绝地求生枪法技巧攻略 绝地求生枪法简单攻略

1、压枪手法

只要是玩过FPS游戏的人都应该知道,压枪简单来说就是向枪口上扬的反方向压枪口。只要你压的轨迹和上扬的轨迹刚好是相反的,那么打出来的子弹就是一个。那么如何才能压好枪,让射出的子弹密集的打在一个点上,从而造成高爆发的伤害呢?其实绝地求枝斗生中枪械猛蚂磨的后座力也不算大,更何况你也不是每次在对枪的时候把整整一个弹夹的子弹全部射出去物渣(子弹射到后面后座力更大)。

2、跟枪手法

跟枪顾名思义就是跟随着目标移动准心去射击,就是第一步我们提到的跟车扫射。始终瞄准驾驶位扫射,大多数的跟枪打的是人罢了。们可以像练习压枪一样,站在离墙有一定距离的地方,对着墙扫射。只不过这次是扫成一条直线而已。当然我们最好是扫爆头线的位置了,不过绝地求生这款游戏也不太重视爆头线这个东西。因为你瞄准的目标很可能又蹦又跳,一会儿站一会儿蹲的。所以我们只需要匀速的拉成一条直线就行了。

3、中心感

为什么以前经常打FPS游戏的人对于这个游戏上手快,最主要的原因便是,玩FPS游戏的人有中心感。自己心中已经有准心了,所以拉枪的时候往往较那些中心感不强的人更准,即使甩枪一下没有甩到别人头上去,我们再微调一下也还是能够接受。速度也绝对比你开镜后再把准心挪到别人头上去要快。

⑻ 绝地求生大逃杀移动靶打法技巧攻略


TPS多人竞技生存射击游戏PUBG绝地求生大逃杀中,攻击移动中的敌人是战场上经常发生的状况,下面给大家带来一个移动靶的打法技巧
位于A的人开枪打位于B点的人(不考虑网络延迟,而且由于研究的问题是提前量,所以不考虑子弹下坠)。先研究B点的人跑动方向刚好与AB连线垂衫贺直的情况。
设开枪的时刻为0,经过时间t之后,子弹击中B,则根据勾股定理有
也就是
在这段时间内,B跑动的距离为
所以只需要提前s的距离开枪
那么s的距离对应到狙击镜上是多长的一段呢?
根据狙击瞄准镜测距公式
可以得到
带入可得败坦
即使v0取常用武器中初速度最慢的AKM的715m/s,而经过我多次测试,人物空手跑动速度6.42m/s,拿突击步枪的速度6.07m/s,两个速度平方后相差10^4数量级,分母的v完全可以忽略,于是得到
实战中人物如果持步枪跑,v取6.07,空手跑则v取6.42。将不同武器的v0带入,察塌桐得到不同武器打移动靶提前的密位数,又与B站UP主鲁大能的测试视频对比,发现理论与实践符合很好。
但是实战中还有很多情况,人物跑动方向与AB连线并不垂直,而是成θ角,如下图所示
根据余弦定理得
化成关于t的一元二次方程
解得
同样,可以把根号中和分母中的v忽略
这种情况下需要提前的距离其实是vtsinθ,而不是vt
根据前面的密位公式
第一项太小了,即使v取最大6.42,v0取最小的715,也只有0.07个密位,完全可以忽略
因此最终得到
下图适用于人物跑动方向垂直两人连线时,假设敌人手持突击步枪在平地上奔跑。图片是1920*1080分辨率的截图
Mini(990m/s)是白色的线,QBU/AWM(945m/s)蓝色的线,SLR/MK14(840/853m/s)绿色的线,SKS/M24(800/790m/s)黄色的线,98K(760m/s)红色的线,数据均来源于小黑盒枪械网络。
8倍镜不同枪械预瞄点
6倍镜不同枪械预瞄点
我觉得只要不是空手跑,手持什么武器跑并不重要,速度不会差的太多。因为人物是有厚度的,这就意味着提前量在一定范围内都能命中。关键条件是垂直和平地
另外,速度都是没喝饮料的情况下测出的
一个很重要的事情,缩镜与否并无关系,不会影响,因为pubg里面缩镜的话,刻度也会随之有变化。这是因为十字线刻在了第一聚焦平面(first focal plane,ffp)上。
那肯定就有人说了,你真的闲的,吃饱了撑的。
回复:你说对了,开头我就说了我是闲的
也会有人说:一点用没有,真到打起来谁管的了这个,谁能有时间算出来这个。
回复:可以事先把各种连狙和栓狙的子弹速度带入公式算出来,在训练场中记住所需的提前量,在这个基础上练习。
也有人会说:没用,移动靶还是要靠多练找感觉,打的多了就准了。
回复:后半句没错,肯定要多练。但是对于不会打移动靶、不知道提前量的人来说,这个教程给了他们一个大致的参考,不至于完全乱蒙。
也有人会说:θ角怎么确定
回复:你说的有道理,我也在考虑这个问题,不过还是有很多情况,人物跑动方向是接近垂直的
也会有人说:这个只适用于平地,上坡下坡怎么办
回复:别急,等后续研究
也会有人说:234倍没有密位怎么办
回复:emmm关于23倍up主鲁大能也有出过视频,4倍
现在我打移动靶的时候都刻意让自己有意识的用倍镜的同一个地方打人,确实准了不少

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