绝地求生毒圈发源地在哪里
⑴ 绝地求生海岛地图毒圈怎么刷新
绝地求生海岛地图又叫SANHOK,是一个4*4的小地图,除了面积小,与大地图区别还在于毒圈刷新时间的改动,下面深空高玩为大家带来绝地求生海岛地图毒圈刷新时间介绍攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
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毒圈时间
倒数时间与缩改猜毒时间均为冲悄基础数值,圈的直径由数方格测量法算出,误差在5米内,将圈设为同心圆即可算出平均缩圈速度,电网的伤害并没有测试,直接继承之前的数据。
我们散歼渣可以看到原先的倒数时间都是大于缩毒时间,而在新地图中则相反——缩毒时间倒数时间。还有一点很明显的差距即为——缩圈速度。这样的改动之前也曾出现过,但不到一天就被紧急下线了,为什么呢?因为当时改动过后总体时间没有变化,加快了前期节奏,放缓了后期节奏,影响了大部分玩家的游戏体验。
而相同的改动放在SANHOK地图上我们为什么没有感到不适呢?如果我们将8X8地图的缩圈速度放在4X4地图上,理论上4X4地图的游戏时间应为8X8的一半,但现在4X4地图的游戏时间和8X8地图仅相差8分钟,也就是说,蓝洞在没改变前期节奏的情况下放慢了后期节奏,因为4X4地图的缘故,导致这样改变之后游戏时间仍然不长,这也是玩家可以接受的。
其次则是蓝圈UI的改变,从以前单纯的蓝线变成了半透明蓝面,视觉体验更佳。
其次则是小地图上的UI,原先奔跑的小人消失了,变成了更为精准的竖线,其实个人更喜欢之前的小人,游戏代入感更强,可能蓝洞觉得这样改动会让玩家更加精确的把控自身位置吧。
⑵ 绝地求生毒圈怎么预判
绝地求生中毒圈的位置是十分重要的,据统计淘汰率最高的方式就是死在毒圈中。这里深空高玩为大家带来了绝地求生怎么预判毒圈位置攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
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毒圈介绍
毒圈是这个游戏非常重要的游戏机制,可以加快游戏的速度
天命圈是什么意思呢?
天命圈就是自己本身所处的安全区,有一种苟屎运的感觉。
有的人认为安全区刷的位置是随机的但其实并不是这样的。
我们如果可以判断出下一个安全区的话就可以占领主动和先机。
可以影响安全区的有很多种其中包括:海水、山、稿宏平原、建筑物
1.毒圈中海水、边境与陆地相比取大键唤册也。
圈内的沿岸都有可能是下一个毒圈的安全区我们只要找到圈内面基最大的沿岸就行。如果海水比例很大的话那么之后的若干毒圈都会有海水。
2.毒圈中陆地板块之间之比者取大也。
什么是陆地板块呢看下图。
哪个陆地板块之间的面积越大哪个板块的刷新可能就越大。
如果第一个毒圈都刷在了陆地怎么办。
那么我们就在陆地板块内的次陆地板块之间进行毒圈分析。
同样的也是哪个面积大刷新率就大。
4.毒圈中建筑群与平坦地形之比者取大也。
和以往一样建筑群面积越大下一个毒圈更容易刷向哪里。
5.最新空投落点极大概率是下一个安全区。
没有什么好说的,听见飞机看空投就可以了。
如果海水比例很大的话那么之后的若干毒圈都会有海水。
记住以上五条基本上可以活到决赛圈,当你使用第三点的时候你脑子里面就要有一个概念,我们就要寻找毒圈中最大的核心道路作为分割线,最大的核心路也就是毒圈中最宽的路。列如:公路,大河。
如果毒圈里面没有大路的话,我们就链好要去寻找小路作为分割线,使用到第三点以此类推。
如果你的位置离毒圈很晕的话,你可以选择跑到离毒圈和毒圈之间进的点进入毒圈。
在上上个版本更新了毒圈的刷新时间还有伤害增加所以你如果离下一个圈很远的话还是早点进圈吧,毕竟我们不是靠实力和装备我们靠的是苟。
⑶ 绝地求生的毒圈是什么
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”
毒圈称呼来自于同类型游戏《H1Z1》里缩小的氯气毒圈镇搭,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局激旅弊比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
毒圈是贯穿游戏全程机制,在毒圈出现的时候,需要做的是尽最大努力往白色圈内走,因为白色圈内才是安全区。安全区就是游戏里面电网触碰不到的区域,就是防毒的区域。虽然新圈的出现没有绝对的规律,但是一般都是可以预判的。
(3)绝地求生毒圈发源地在哪里扩展阅读:
游戏主轴——
在每局比赛开始时,玩家所控制的角色都会在没有携带任何东西的情况下跳伞至战场上。着陆后,玩家便能搜索建筑物和其他场所,从而获取随机分布在明族整个地图上的武器、车辆及其他装备。其后,玩家需寻找更多装备,或者追捕及杀害其他玩家且抢走他们的装备。
在比赛开始后的每隔数分钟,地图上可游玩的“安全”区域将会向着一个随机位置缩小,而任何身处在安全区域外的玩家便会随着时间的推移受到伤害,直至死亡而淘汰。在游戏内,当“安全”区域缩小时,玩家会看见一面不断闪烁的蓝色墙壁收缩,非安全区在地图上会显示为蓝色。
安全区域缩窄能迫使玩家在更狭窄的区域内进行游戏,并增加与其他幸存玩家相遇的机会。另一方面,在比赛过程中,地图上的区域会随机遭到轰炸,并对处于该区的玩家构成威胁。在这两种情况下,玩家皆会在这些事件发生前被警告,从而前往安全的地区...
⑷ 绝地求生黑市在哪
boss旁边的二楼房里和火车站里。登录游戏,进入到pubg地铁逃生模式中。逃生商店在首页右下角的黑市里。
点击打开黑市,可以看到右侧导航栏就是商店,玩家可以在商店和黑市里购买装备。
游戏介绍
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为电圈或者毒圈,毒圈的称呼来自于同类型游戏H1Z1里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
⑸ 《绝地求生大逃杀》毒圈刷新时间及位置图文解析
《绝地求生大逃杀》毒圈位置怎么判断?游戏中跑好毒圈是胜利的关键因素,其刷新位置是随机的,不过仍可从中摸索出规律,下面小编带来“UID3681”分享的《绝地求生大逃杀》毒圈刷新时间及位置图文解析,有需要的玩家跟小编一起来看吧。
缩圈机制
从这个表中,我们可以看到,第二个白圈的半径是第一个白圈的半径的65%。
也就是说,在第一个白圈内,所有的可能的第二个白圈全部画出来,是存在一个相交区域的。
也就是说,在第一个白圈出现的时候,抵达该相交区域,在第二个圈出来的时候也毋须移动。
如下图,该相交区域为大圆中心的的虚线圆,该圆的半径r是大圆半径R的30%:r=R*(0.65-(1-0.65))=0.3R。
再进一步,我们将每个圈都设想为极端情况,也就是下一个圈都是上一个圈的内切圆。
那么,最短移动路径就是从第一个圈边到第一个圈的圆心,再到第二个圈的圆心,再到第三个圈的圆心。
利用作图工具作出全部的连线,我们可以看出理论上来说的最短进圈路径。
从这个动图可以看到,最启蔽租短行进距离的最大值D等于第一个圈的直径2R。
实际应用
但是,在实际情况中,选悄兆择绝对中心点会受到地形或其他条件的限制。
那么我们可以退而求其次,采取"圆心圈"策略。
也就是,在白圈出现的时候,马上抵达下一个白圈的圆心可能出现的区域。
这样在下一个白圈出现的时候,即使是“天谴圈”,也有足够的时间进行战术规划和战术机动。
如下图,绿色点线圆是第二个白圈的圆心集合,蓝色实线圆是第二个白圈的一种可能情况,蓝色点线圆是第三个白圈的圆心集合。
绿色虚线圆是第二个白圈所有可能情况的相交区域,也可称之为“黄金圈”,提前抵达该区域内的有利位置,可以保证在任何刷圈情况都能比区域外的人作出更好的决策。
战术总结
从几何的角度来说,缩圈机制是有理可依,有迹可循的,我们可以找到一个几何角度的最优解。但是在游戏中,不仅仅只有数学,还有地形,其他玩家,轰炸区,空投,载具等等因素的影响。
抢中心的战术主要有以下几个重点:
1.除了“黄金圈”,接下来每个白圈的可能相交区域只有前一个白圈的圆心"黄金点",所以“黄金圈”能抢必抢;
2.若无法在“黄金圈”或“黄金点”处进行有效的布防,选择“圆心圈”区域内的有利地形进行布防;
3.抢中心战术的本质是抢夺有利地形进行防守的战术,除非航线影响,基本都是以逸待劳;
4.如果被迫转变为清边的进攻战术,必须重新进行敌人位置判断,争取从人最少的地方突进;
5.绝大多数情况,先进白圈总是优于晚进白圈,抢中心战术能让你并芹的队伍有充足的时间进行战术机动,最大限度地减少“天命”的影响。
⑹ 《绝地求生大逃杀》跳伞位置推荐及毒圈打法技巧
《绝地求生大逃杀》跳伞及各个毒圈刷新是比较关键的阶段,打法是否合理是决定吃鸡的关键,今天小编带来“诗忆星辰”分享的《绝地求生大逃杀》跳伞带吵位置推荐及毒圈打法技巧,助大家顺利吃鸡。
跳伞及选点
主要分析跳伞时间选择,个人推荐在前半段跳,原因是,第一圈毒倒计时是从最后跳伞点计算。当你最后跳伞,刚落地发现个对角圈,再加上人品差碰不到车,只能请你开始你的马拉松千里人头表演。早跳可以选择人少的大城,可以打野点轮搜,抢车去远点的大资源点,时间都很充足。。实在想后跳的,请选择刷船和车几率大的地方。
落地后几种情况分析
野点有人,枪刚就上,水枪老实点跑吧,换地方。初期都穷,大比例跪的情况花很长时间打很不划算。打赢也很穷,当然,大资源点人少可以一搏。
没人,抓紧时间搜,萌新,请先学习加快搜的速度,自己通过外观分辨地上的物品是什么,就算弹夹,步枪和冲锋枪也有区别(步枪的宽点),搜索速度萌新一定要加快,经常和萌新玩,发现毒来了,还在那分拣破烂。
巷战,我只推荐摸城市边缘,进可扫退可跑。下面就是拼视力听力预判以及你的枪法。另外说一句,萌新优先推荐冲锋枪(千万别忘切全自动)。剩下的多练多练(注意看刷雷时间)。
第一圈至第3个圈
条件允许提前走,有车可以稍微多搜会,但也不建议亚毒,一群跑毒互殴或者被打劫的卡很不爽的。没车的快找车吧,车很重要,后面会提到。
关于收过路费
必经之路,重要交界口皆可收过路费。
你是收的人,先考虑下你还缺啥,如果你各种3级8倍弹和药充足,请往里走挑选好地方防守,毕竟这个阶段还有50人左右,翻船送快递不值。然后收快递过程中小心有人在你后面等着你,小心那些枪声吸引来的觅食者。舔包别急,确认安全再上。
想避免被收,时间允许,乎衡找船过桥,远离大城市的路口,远离学校附近的大平原,这些地方神枪手很多。
后面几个圈(35人以下15人以上)
这时候,你需要在刷圈前(越早越安全)找车进到中间点附近的房子,2楼房子大于1楼房子,单人可选择厕所,队伍守2层楼。能在房子蠢顷侍别在外面,房子里能看到外面人就打,少一个敌人都是好的,别告诉我怕暴露,这个时候房子不多了,别人不是傻得,房子基本都有人,特别停辆车的。你在房间很安全,别怕,神枪手上吧,被打了,往房间缩缩,队友拉起来继续。唯一要注意攻楼的(小心刷圈时间,和手雷)
如果你走迟了,房子有人,该攻楼就攻,之前手雷烟雾弹这里可以用了外面更危险。单人可以在外面勾一勾。
决战(15人以下)
城市你就当巷战打好了。密度大点,没啥好说的。
山地这时候还有房子的天命土豪会很舒服,坐等自相残杀和跑毒杀,胜率很高,没房子的可以选择毒边石头,洼地之类有车的土豪优势也来了,请把你的车横过来和地形配合成掩体(完美),别怕人家打爆你车,如果有人集火你车,你往后退2步自己先打爆,在蹲着照样当掩体,大部分时候,别人都在打那些没掩体更好杀的人。
麦田伏地魔该扔的都扔,少开枪少移动,万不得已再杀,万一被发现,被点,可以趴着对点掉打你的人最好,没掩体你不好跑的,站起来只会吸引更多的子弹。有车一族同上,移动掩体,用过的都说好!
决战地还少了个海边,最后决战了你还水鬼基本结束,大家去看看q叔戏水鬼的视频,被堵在水里很爽(你经历过真正的绝望么),岸边有石头很好,没石头移动掩体继续。什么都没好吧,烟雾弹,钢枪。
最后的对决,万年第二怎么破?
这我只能说,卡好位置,能用雷和燃烧弹解决最好,其次等着对面离开掩体先冲过来大于紧张的自己冲过去,最后,是时候表现真正的技术了!
雾天黑夜房屋可破坏,这些都出了,感觉会更爽啊。
我是全部非常低,亮度调高。分辨率拉最高,机子好,抗锯齿纹理开极致。
⑺ 《绝地求生大逃杀》武器推荐及跳伞跑毒圈新手攻略
《绝地求生大逃杀》前期跳伞、收集装备与后期跑毒圈,是除枪法之外最重要的环节,也是新手急需掌握的内容,今天小编带来“三儿阿三儿”分享的《绝地求生大逃杀》武器推荐及跳伞跑毒圈新手攻略,希望能帮到大家。
跳伞技巧
上图中间的红线是飞机所飞行的航线,红色区域内的Y城、R城、P城,就属于高危区域,因为在航线上,不用费劲儿就能直接进入高资源刷新率的Y、P、R三城,所有人自然而然就多啦。
相反蓝色区域的机场、N港、G港、M城发电站,就属于并不是很危险的地段,因为比较远,但也不排除会有人落地找车旦昌然后求一波安稳肥如猪的发育。
落地一般有四个选择
1、找车去远点大城发育。
2、直接落航线内大城找人肛枪杀出一条血路。
3、落航线内野区,也就是城外山上或者平原上的一些小房子里求一些发育。
4、最常用的方式,选一个离航线较远的大城,荡伞去刷车点,或者直接直飞。
你要怎么选择自己的落地点?
对于萌新来说,地图根本认不全,东南西北四个方位你都不知道的情况下,最简单的就是选择一个城,不管是R、P、Y城市,还是N、G港机场、海景房,前50把全部只跳这个城,摸清楚搞明白一个大城的基本情况之后,再选择其他的城市开始摸索。
如果你偏肛枪喜欢杀人,就找航线内的大城落,包你每把要么被杀爽,要么杀爽,如果你偏猥琐喜欢苟下来活着进入决赛圈,想多活一段时间,也可以选择航线外的野区小城进行偏安发育。
这个看你自己想怎么玩了,每个玩家的玩法都是不一样的,有的喜欢杀人喜欢肛,有的喜欢活下来到最后吃鸡,各种游戏体验都是不同的。
选择好你的落点之后,正题开始,第一次进入游戏后你看到的应该就是一个吊吊的运输机,按下F为跳伞,下滑一段距离屏幕中出现提示后再按F是开伞(飞到航线尽头自动飞出,不按F到一定高度自动开伞)。
荡伞跳法
可以让你从飞机上飞到极限距离的方法。
1、地图上以飞机为原点,开伞前鼠标拉到最上视角对天可以滑行的最远。
2、滑行后开伞一直摁着AorD+shift+W落地最快(也就是螺旋式的转圈下落)。
3、根据12条能到达的距离为大地图上大格距离约一格半,也就是约1500米(大地图一格1000米,小地图1格100米)。
4、飞机上落下后能到到达的距离约为大地图两格,方法是跳出机舱后遵循第一条,在提示可以按F后立即开伞,按W松W保持速度在40-50左右。
另外就是,在跳机后的飞行途中,按住ALT是可以扭动视角观察你周围哪些城落了多少人,你身边有没有人落,同样的城里面落了几个人,落在哪个方向,这些都是很重要的。
落地之后,要做的就是搜房子了,枪械我就不介绍了,精品贴里有,选择自己最趁手的枪才是最主要的。
武器与配件
武器选择
我自己的优先级是,狙击枪AWMm2498KSKS(AWM和m24皆是空投产出)。
步枪,有枪托的M4AKM16格罗达没枪托的M4SL,冲锋枪我只用UP9,喷子只用s1897,常驻吃鸡双枪是98K+M16。
配件选择
以M416做例子,全配件需要5个,枪口、握把、弹夹、瞄准镜、枪托(枪托)。最重要的是枪托,其次瞄准镜,然后握把,枪口,最后是弹夹。萌新听我一句劝,没有枪托的M4,真的不如所有步枪!
我的配件选择一般是,枪口消音补偿消焰(雨天消焰第二)。
垂直握把三角(垂直握把是减20%垂直反冲的,也就是我们常说的后坐力,连续开枪的时候枪口朝天上扬的幅度)。
弹夹,双弹夹扩容快速。
瞄准镜50米以内红点全息四倍8倍。
100-200米四倍红点全息8倍。
200以上四倍8倍红点全息。
狙击枪,8倍15倍4倍红点(15倍只有空头产出)。
落地第一步,先观察周围落了多少人,基本分布在哪个方向,记住他们的点,然后选择性的绕开或者摸了枪直接上,落地大城如果人不多,首选枪建议s1897单喷。
s1897不要用右键机瞄,建议右键按团物住不动瞄准,开枪不要急,要稳,基本20米以内一枪直接秒,30-50米打的准需要三枪。
s1897配件有两个,一个是扼流圈(选择改了个啥名字我忘了),这歌配件就是让你枪口打出的子弹密度变小一点,打的稍微远一点点,近战基本可以保证你的子弹全部打到人身上,10米以内无视防弹衣和头盔,一枪成盒模或扒。
还有一个就是子弹袋,增加你的换单速度。
一般毕业装备基本包含以下,搜到以下全部装备装备之后你基本就不用在搜了,找个安全区内的小房子苟或者直接平原执法开车找人对枪吧。
步枪,4倍+红点+握把+扩容弹夹(M4必有枪托)。
狙击枪+8倍镜or4倍(SKS必有托腮板)。
喷子可以0配件,照样一枪成盒。
跑毒圈技巧
这个圈刷的规律我还没有研究出来,而且官方也没有个一个具体的刷圈概率,反正如果开局你就在1圈,1/2半径以内靠近圆心,那么大概率2圈你是不用动了,3圈基本就是隔壁不远处。
1、开场看路线,进图看飞机后面跳下去了多少人,避开人集中的地方,选择靠公路的,只要人少,空城小村都行,落的时候关注沿路的车,车备用,大概率圈是刷你脸上。
2、如果1圈你在靠中间的地方,恭喜你安心发育吧,前3圈不用愁了。
3、第3圈中段的时候往枪声密集处靠,找个离交火处近的厕所,运气好再跑就是决赛圈了。
越到后来位置越重要,情况复杂很难表述。前三圈跑圈的时候一定要有车,除非你脸好12圈都在你脸上,不然没车你会体验到什么叫生不如死。然后就是跑后4圈以后的圈,4圈以后人数会只有大概30人左右,圈的范围也会开始变的很小,小到肉眼可见半乍毒边,我一般都是贴着蓝圈的毒边缘跑,然后去双圈交界处找个树或者石头爬下等待下一个圈。
如图示我的位置在红点,蓝圈表示蓝圈,黑圈表示白圈,我的跑毒方法就是从红点贴着蓝圈毒边跑,跑到蓝白两圈交界的地方,找个掩体蹲下来,为什么这么跑呢,很简单,后4圈刷新的毒非常疼,基本没人能吃的住10秒后4圈的毒,我如果在图示小红点处进圈,是无法保证我身后是没人的情况,这个游戏后面几个圈最怕的就是你在和前面的人对枪的时候,身后突然冒出来一个人,基本是必死。
如果我绕到了黄点处进圈,那么我身后还有人的几率可以降到最低,因为我身后就是毒,除非你从毒里面跑出来,而后4圈的毒一般人都吃不下,所以可以安心把枪托露出去,专心的找前方敌人,基本能成功活到后4圈的话,你也能进前10了。