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绝地求生光子为什么要取消游乐园

发布时间: 2023-07-03 07:13:29

① 刺激战场:被光子删除的6个场景,每一个都值得让玩家怀念

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。刺激哥在清理内存的时候,发现电脑里存了很多《刺激战场》的旧照片。其中有很多,都是比较有纪念意义的图片,而这些图片基本上跨越了很多个版本。

本期内容,我们就简单的回忆一下,被光子删除的6个场景。这些场景,每一个都是值得让玩家怀念的。

场景一:远古版本的“造船厂”

关于第一个场景的名字,比较富有争议。因为玩家们的习惯不一样,所以也出现了很多不同的称呼。有的称呼它为造船厂,有的称呼工地,也有人称呼它为“幽灵区”。

在刺激哥的记忆中,这是《刺激战场》中的第一个随机资源点。在该资源点上线以后,引起了很多玩家自发地前去寻找。

比较让人伤心的是,刺激哥曾经多次在这里落地成盒。导致后来都不敢再继续跳这里了,而这个造船厂也是存在2个版本。

场景二:失落的“游乐场”

随着版本的更新,造船厂直接被游乐场取而代之,成为了新的随机资源点。在游乐场出现以后,玩家们仍然对它保持了很高的热情,而游乐场也一度让很多玩家自闭。

只不过,随着版本的更新,《刺激战场》中的游乐场,同样经历了很多的变化,也出现过很有趣的Bug。

后来,光子还直接修改了游乐场里的摩天轮,玩家们也失去了很多的乐趣。

场景三:Z城区域的野餐点

在玩家们逐渐对游乐场失去热情的时候,《刺激战场》又再度开放了新的彩蛋内容,它就是Z城区域的野餐点。

它曾经吸引无数的玩家,前来这里观光。有些极个别的玩家,宁愿反向跑毒,也会特意回到这里。在某一段时期,这个资源点的热门程度,不下去《刺激战场》中的出生岛。

只不过,出生岛并没有被删除,而Z城区域的野餐点,却已经早也见不到了。

场景四:未在正式服出现的海岛“雪地场景”

在雪地地图维寒迪更新以后,光子在《刺激战场》体验服,曾经还在绝地海岛的地图,加入过“雪地场景”。

由于该场景未在正式服出现的原因,所以很多玩家对于该资源点,并不怎么熟知,也没有在 游戏 中引起太大的轰动。

在正式服更新的时候,该场景并没有被加入,反而是被光子删除了。据刺激哥分析,当时的光子可能已经和蓝洞达成了协议,准备和端游《绝地求生》同步雪地地图了。

场景五:年兽模式

被删除的经典场景,还有比较应景的年兽模式。其实,除了年兽模式以外,还有很多毕竟经典的模式,只不过年兽模式比较有代表性,存在的周期也非常的长。

而且,年兽模式还是《刺激战场》中的第一个PVE模式。简单的说,它算是僵尸模式的另外一个翻版了。

场景六:极寒模式

个人感觉,《刺激战场》中的极寒模式,和《Pubg Mobile》中的至暗之夜的玩法,非常的相似。只不过,《Pubg Mobile》对极寒模式进行了深度的加强,在 游戏 中加入了会攻击人类玩家的僵尸。

抛除僵尸这一个元素以外,它们还有一个共同的特意,那就是当危险来临时,都需要躲到房间里,这样才能不受到伤害。

比较遗憾的是,以上所述的6个场景都被光子删除了,也不知道我们还有没有机会,在 游戏 中重新见到它们。

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互动话题:您还记得那些印象比较深刻的场景吗?欢迎在下方的评论区告诉刺激哥。

② “吃鸡”光子官宣S19新赛季,赛季手册中的皮肤,让人眼前一亮

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。

刺激哥无聊刷手机的时候,偶然看到《Pubg Mobile》的社交账号,推送了一条更新:“S19赛季重磅开启,穿越异界、勿以大小论英雄”。

等到刺激哥仔细查看了推文以后,才发现:“光子官宣S19赛季了”。

游戏 话题:光子官宣S19新赛季,赛季手册中的皮肤,让人眼前一亮!

刺激哥浏览《Pubg Mobile》S19赛季的内容时,还忍不住和粉丝说:“S19赛季手册的内容真不错,特别是赛季手册中的皮肤,真的是让人眼前一亮”。

印象中,《Pubg Mobile》无论是段位奖励,还是赛季手册,时装和武器皮肤的品质都很不错,很多皮肤都堪比军需宝箱皮肤的品质。

作为《和平精英》的忠实玩家,刺激哥很多时候很挺羡慕《Pubg Mobile》的玩家的,他们在提升段位等级的时候,不但可以获得稀有称号,还可以免费获得武器皮肤。

自从《Pubg Mobile》在赛季奖励中,增加武器皮肤以后,每个赛季的武器皮肤,品质都很不错。

另外,光子官宣S19赛季的时候,还用大篇幅的内容,向我们介绍了《Pubg Mobile》S19赛季的赛季手册。

仔细查看了S19赛季手册的内容以后,刺激哥很想用“未雨绸缪”这4个字,来称赞光子布局的长远。

《和平精英》的玩家应该还记得前段时间上线的“5种昆虫”的幸运转盘吧?就是“双刃魅影”那个幸运转盘。

在那个幸运转盘中,光子上线了蜣螂、飞蛾、瓢虫、蝴蝶等几种动物外观的时装。

而《Pubg Mobile》的赛季手册中,同样也出现了几种“昆虫外观”的时装。

与幸运转盘相比,当然是赛季手册要更划算一些。毕竟,按照300抽一件衣服来算,豪华赛季手册不但能够得到衣服,还能得到头盔、背包、时装以及多个武器皮肤。

与《和平精英》藏着掖着不同的是,光子在很久之前,就已经在《Pubg Mobile》的赛季手册中,增加了飞行载具皮肤,以及蹦蹦、摩托、轿车、吉普等一系列的载具皮肤。

《Pubg mobile》S19赛季手册的40级奖励,就是古树藤蔓的飞行载具皮肤。

另外,《Pubg Mobile》S19赛季手册的多款时装,同样也是非常不错的,如1级的“苍蝇”时装,和50级的潮酷猫咪套装。

同时,S19赛季100级的“二选一”奖励,天牛大将和玫红女王套装,同样也给玩家带来了很大的冲击。

就拿《Pubg Mobile》的天牛大将和《和平精英》的铁甲悍将来说,同样是甲壳类昆虫套装,则有着各自不同的特色。

就审美而言,个人感觉《Pubg Mobile》的服装,要更符合成年人的审美。

结合两款 游戏 的更新内容来讲,刺激哥总感觉《Pubg Mobile》S19赛季的昆虫主题,与《和平精英》前段时间更新的“5款昆虫时装”,有着说不清的联系。

唯一不同的是,《和平精英》更注重XXS玩家的审美,忽略了成年人玩家的审美。而《Pubg Mobile》则是侧重于成年人的审美,同时还兼顾了XXS玩家的审美。

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③ 刺激战场这么好玩为什么光子要取消刺激战场

《绝地求生:刺激战场》是腾讯公司旗下光子工作室自研手游,在2018年02月09日正式(一直打广告的测试)测试,于2019年05月7号晚23点测试关闭,宣布测试完毕正式下架。当时看到这个消息,是不是感觉一脸懵逼?人气这么火爆,运营这么好的游戏居然毫无留恋的下架了。

刺激战场在刚发布的一段时间内,是没有取消队友伤害的,往往会出现游戏人物角色在被淘汰前死亡后尸体和垂死挣扎的动作,这些场景不得不说还原真实度还是比较高的,但一味接受这种血腥和暴力的画面侵蚀,让人总有残忍的感觉。也不利于众多人群与青少年儿童观玩,所以再之后的画面是经过严格修改的内容,更将游戏主题更改为挑选特种兵军事演习。是不是有种熟悉的声音“加油特种兵,飞机很快要起飞了,各位特种兵请做好准备”

④ 绝地求生:刺激战场-摩天轮停转 游乐场经费不够倒闭了

  不知道大家有没有发现,刺激战场游乐场的摩天轮现在不会旋转了,难道是因为游乐场经费不够倒闭了吗?还是因为每次玩家前往游玩都不付钱的原因呢?下面就为大家揭露原因。
  你们还记得曾经的出生岛吗?
  没错就是在海岛地图最原始的进入游戏等待搭乘大型运输机的地方,它位于海岛地图的最偏远的东南方向的一个孤僻的小岛,里面荒无人烟但却装备精良。
  去过这个地方的玩家们都知道这里盛产98K,三级头或者三级甲最少必有一件,但是到了现今版本这个小岛已经被各大玩家给遗忘了,彻底荒废在海岛地图里了。
  各位玩家们肯定没有发现曾经在出生岛出生的时候玩这游戏都还比较顺畅,都没有什么卡顿的现象出现,然而随着时间的推移,光子可是越来越有干劲了。
  刺激战场的功能可是越来越强大越来越有趣了,随后就增加了游乐场这个地方,这个地方的物资相当的富裕,各种三级头、三级甲、98也是应有尽有,甚至直接把进入游戏的等待地点改到了游乐场。
  那个时候的游乐场中的摩天轮是能够一直旋转的,玩家们等待进入游戏时能够在摩天轮上调戏其他玩家,到进入游戏开始战斗时,游乐场中的摩天轮也是一个相当好的狙击点。
  当摩天轮旋转至最高点时,在里面能看到全方位的敌人,手里拿着一把98K在上面可是看一个狙一个,人站在上面也是相当有利的,外面的敌人很难能看见我们,也很难能够击杀我们!
  但是玩家们或许没有发现当靠近摩天轮时,我们会感觉到这游戏有点不顺畅会出现卡顿现象,手机配置好点的就现象没那么明显,但是手机配置稍微差点的就很明显能感受得到。
  因为这个摩天轮如果在这个游戏里持续旋转的话,会给这个游戏的服务器带来很大的负荷,负荷加重就会影响各位玩家的游戏体验甚至会产生各种各样的BUG,在这一方面光子也是实属无奈把摩天轮给停止旋转了!
  知道这个秘密之后,一批低端手机玩家深受感动,能在这个游戏里流畅的与好朋友一起战斗,远离各种游戏BUG是各大玩家一直想要的结果。
  也有一些可爱的网友回应:摩天轮停运那时腾讯给光子的经费太少了。另一些网友更是可爱:摩天轮停运,是因为被轰炸了,然后游乐场停电了。
  更有的网友说道:我的队友亲人在游乐场中跳下来直接凉凉了,然后投诉光子要求赔偿。

⑤ 天美工作室:皇后杀了皇后!


在《王者荣耀》喜迎六周年的这个时间节点,《王者荣耀》官方放出了以这个ip制作的新游戏。
这个新游戏从立项开始,宣传上就是对标“国产游戏最黑暗的时刻”——《原神》。
鹅厂当初是怎么黑《原神》的,大家都还没忘记。(“返丛《原神》抄袭《崩坏三》”这个文真的是年度爆笑)
但奈何《原神》实在是赚得太多了,看到别人赚钱比自己亏钱还难受。索性“自己也加入黑暗之中”。
当这个新游戏的宣传图出来,大家就发现,这个宣传图上的缝隙里露出来的大世界的地图,是《原神》的望风山地的一部分。(这种感觉就像,我的同桌考试得了高分,我举手报告老师说我同桌是作弊才得了这么高分。但是考试的时候,因为他的分儿是在太高了,我决定抄他的试卷。最后被老师逮住了我作弊“自取其辱”莫过于此)
出现这种事情,最后肯定是外包的代工公司倒霉。
一波道歉,把所有的锅都甩给了制图的公司,对于王者ip新游到底有多少“借鉴”,之前的阴阳怪气现在是不是啪啪打脸了这样的尖锐问题只字不提。(在鲸智互娱的宣传页面上,赫然写着“核心成员来自鹅厂互娱市场部”这种给自己脸上贴金的文案,现在想要撇干净,也太晚了吧。)
鉴于我们生活在一个已经承认“黑红也是红”的娱乐时代,这件事情我们也不妨看做是为了未来的王者ip新游戏进行的一波炒作。毕竟前有《幻塔》紧随《原神》准备捞钱,后有网易的《阴阳师》ip的新游戏准备再再再卖一波情怀。(《决战平安京》、《妖怪屋》、《百闻牌》的热度证明了《阴阳师》这个摇钱树还能再使劲儿榨榨)
王者这么大的体量,在卖IP这事上怎么能屈居人下呢?
这次的事件别是是天美想不出点子急了,决定了黑红也是红,索性就来一场骂战,我们给这个新游戏拉拉人气。
别真的是天美急了,图也不审核,制作时也不研究,直接把网络素材放上来糊弄一下,结果被大家扒出了黑料。
照理来说,天美作为做出了《王者荣耀》这个现象级手游的大工作室,是没必要这么草木皆兵地紧张自己的地位的。
作为“当家花旦”,《王者荣耀》里的一切虚拟商品都从未出现过大幅度的价格波动。即使在没有活动的“长草期”,出“神秘商店”,以(一般人根本抽不到的)五折到九折的价格抛售(没人会拿点券去买的)英雄和皮肤,或者隔三差五出现的“王者水晶抽奖抽五送一”,都没有对整个《王者荣耀》的“虚拟产品价值”造成较大的波动。
而《王者荣耀》在新的周年活动之中,直接放出了“限时点券”这个大招。
各种商城直售的英雄和皮肤,甚至抽这个游戏的“最高奖励”——王者水晶用的积分都可以通过“肝”活动获得的限时点券来兑换。对于白嫖党来说简直福音,对于氪金党来讲则是恼火已经购买的商品贬值。
从这样“兵行险招”的福利活动中,很难不让人觉得“天美他急了”。
而这背后的推动者,可能并不只是迅速崛起的其他厂商,
还有天美工作室的亲兄弟——光子工作室。
天美工作室和光子工作室都是鹅厂旗下的摇钱树,虽然都被誉为“鹅厂四大工作室”,但北极光工作室,和魔方工作室,跟天美工作室和光子工作室的营收不是一个量级。
北极光工作室靠《天涯明月刀》的手游和端游,整个工作室的口碑一直随着这款游戏的口斗厅碑起起伏伏。《轩辕传奇》、《QQ天堂岛》和暂无大的波澜的《无限法则》显然是无法支持北极光工作室和老牌怪物天美工作室和后起之秀光子工作室相提并论的。
而魔方工作室,页游方面不断扑街,仅剩《洛克王国》作为门面(虽然《洛克王国》的盈利无法和同类竞品《赛尔号》相提并论,但它就是能一直苟到现在,甚至不久之前还和《魔卡少女樱》联动了)。它凭借《火影忍者》系列昙花一现,成了“暂无现象级代表作”的潜力股。
以上两者暂时无法和做出《王者荣耀》的天美工作室和做出《和平精英》的光子工作室一样受到器重。(鹅厂官方给他们四个工作室的宣发都让人觉得鹅厂偏心,魔方工作室明明要上《洛克王国》手游版,也是对标《原神》的大世界主题,而且还打着童年情怀,但是连个微博热搜都没上漏销樱)
虽然坊间一直有关于“波士顿工作室”的传闻,说是“在海外建设工作室,每年都在烧钱维持运转,设立以来无任何代表作”。但这种没作品的工作室暂不在我们讨论范围之内。(鬼知道这个工作室是不是拿来干什么的)
总之,以现在的情况来看,就是天美贵妃和光子贵妃再争皇后的宝座,而且还都各有各的皇子。
光子工作室和天美工作室的交手从《全民超神》和当时在卧龙工作室研发的《王者荣耀》的前身《英雄战迹》就已经开始了。
当时鹅厂可能觉得LOL终究不是自己能把控住的游戏,自己必须做出一款完全由自己控制的Moba游戏,而且必须是能依靠QQ和微信来病毒式扩散的端游,才能扩大自己的实力,有和拳头公司谈接下来LOL相关合作的资本。
2015年时卡牌手游、RPG手游遍地开花,但是核心竞技类游戏却很稀少。那个时候能支撑起画面、玩法、操作、宣发、维护、平衡等等方面流水般烧钱的工作室屈指可数,当时国内并没有成熟的Moba手游可以直接抄作业(鹅厂喜欢抄作业大家已经见怪不怪了),同时国外的Moba手游因为众所周知的原因,不能在国内登录或费用及设定明显不符合国内主流理解。
所以“谁也不知道做这个东西赚不赚钱,怎么做才能赚钱,怎么做才能赚更多的钱”。本着“鸡蛋不能放在一个篮子里”的原则,鹅厂让光子工作室和后来被合并入天美工作室的卧龙工作室做了两款Moba手游,并且,从制作开始,这两款手游的主要方向就不一样。
光子工作室当时集结了《众神争霸》中带来的鹅厂自研age引擎二代,和《超神英雄》中复杂的技能设计。光子工作室的态度就是“我信玩家都是想要好好练习一下技术,然后玩一局复杂的比赛的”。
《全民超神》一开始的下载量远远超过《英雄战迹》,简单来说,两个游戏运行的底层机制不同,导致游戏的手感有着天壤之别。(举个例子,如果视野范围之内有敌人,但是敌人并不在攻击范围时,《全民超神》的判定机制是“继续方向键的控制指令”。而即使到了现在的《王者荣耀》,如果视野范围内有敌人,点到了攻击键也会导致你“自信回头”。所以之前有破解兰陵王隐身的Bug,就是在他隐身之前按普攻键,然后解放左手,不按方向键,你地角色就会在兰陵王隐身的情况下继续追踪兰陵王)
而卧龙工作室这边剑走偏锋,他们设计的角色并不像《全民超神》一样是欧美画风的风格(毕竟《全民超神》一开始就打算要发展到海外,所以设计风格肯定也更加偏向全球化风格。这一点在王者荣耀国际版——《传说对决》上也有延续),他们用更加符合国内市场的人物模型和(日后会被猛烈抨击的)历史人物作为主体,稳扎稳打地在国内市场发展。
我们现在是可以站在上帝视角,审视《全民超神》,总结出它失败的几个原因的。
首先是过度复杂的养成机制,《全民超神》里使用的角色是可以通过“添加装备”来增加它的基础数值的。并不是符文那种人人都可以获得的额外加持,而是需要真金白银烧进大转盘里,才能带出材料去装备界面赌脸搞强化的添加装备。(说白了就是DNF那一套)这就背离了Moba游戏的公平竞技原则。
其次就是数值的不平衡,很多《全民超神》的玩家都还记得,价值300块钱的英雄——路西法上线的时候,刚上线的路西法大招能沉默全场对手,连防御塔都能沉默,以至于当时的胜负并不取决于操作,而是取决于哪方抢先选出了路西法。
当玩家因为种种原因快速流失时,《全民超神》推出了月卡机制。简单来说,就是签到三十天送英雄。但是,这让氪金玩家非常不爽。上个月买的英雄下个月送导致账号价值迅速贬值,连号贩子都懒得卖《全民超神》的毕业号了。
最后,当天美工作室成立时,《传说对决》更名为《王者荣耀》,整体美术风格更换成了更加适合国内审美的俊男靓女后,英雄造型千奇百怪的《全民超神》终于是因为“游戏留存用户断崖式暴跌”而停止更新,最后关服。
但是,这个时候大家都是摸着石头过河,就算《全民超神》失败了,我们也不得不承认光子工作室是有这个责任心,去开发一个“精于操作”的游戏的。
光子贵妃啊,你的好日子在后头。
(《王者荣耀》日后的成功,其实离不开《全民超神》留下的教训,比如王者荣耀一开始也是货币混乱,赵云、嬴政、武则天至今都还是没法儿通过金币获得的。庄周和程咬金的伴生皮肤打折又打折。体验服里的英雄和技能机制改了又改,场景地图和皮肤建模不断优化。这些都是靠《全民超神》血的教训换来的。)
自此之后,鹅厂似乎就迷上了这种“养蛊”似的开发机制。
同款游戏,扔给两个工作室去做,通过一段时间的流水,决定把宣发资源集中在其中一个身上,迫使原本只是“稍逊”的同款竞品迅速被淘汰。
而光子工作室和天美工作室的第二轮交锋,很快就随着“吃鸡类游戏”的盆满钵满而开始了。
大概是本着“别人赚钱比我自己亏钱还难受”的精神,鹅厂再次让光子工作室和天美工作室挑战当时已经在国内小有规模的吃鸡类游戏。
简单概括一下当时的局面,当时网易已经拿出了《荒野行动》和《终结者2:审判日》抢占了小部分市场了。拿到了《绝地求生》系列的版号之后,鹅厂迅速开始了“养蛊计划”。光子迅速拿出了《绝地求生:刺激战场》(现在更名《和平精英》了),天美也紧随其后拿出了《绝地求生:全军出击》。
但天美的《全军出击》似乎是为了和自家人抢上线时间,连优化和测试都没有稳定完成,就提前上线。以至于刚上线不到一个月,其中莫名其妙的BUG就足够当时的短视频账号一夜之间剪辑出一百零四期“《全军出击》爆笑集锦”了。
这一点和之前提到过的Moba手游时期,两个工作室的交锋是一样的逻辑。
《全军出击》和《和平精英》的代码的底层逻辑是不一样的,其中最明显的还是“移动”这个指令的底层逻辑。(扒数据这种事情不好,大家就听个大概意思吧)简单来说,就是天美这边仍然延续了“攻击大于移动”的这个执行命令,所以在射击过程中,你控制的角色为了达到在地形之中“能够完成射击的位置”,会进行“穿模式平移”。
(说白了就是“我要攻击!不管我是怎么移动过去的,总之,我要到那个地方去攻击!”)
《王者荣耀》说白了是个平面地图,但是在《全军出击》里,立体的地图就会导致“画质严重卡顿,以至于等你卡完了,人也成盒了”、“人体各种穿模,奇行种遍地横飞”、“制作粗糙导致外挂横行,官方不得不下场大面积封号”。
有一说一,前期的《刺激战场》也有着“外挂车”这样的恶性事件,但是矮子里面挑高个儿,《刺激战场》稳定的射击手感,和较为流畅的画质让《全军出击》的口碑在比较之中持续下跌。(感觉就是当初Moba手游时期的交锋重新上演了)
天美在这个时候的应对手段非常之不可取,天美和王者荣耀时期一样,去“优化了画面”。
但是这个优化,暴露了天美主美对于吃鸡类游戏的不了解。整个地图画面变得饱和度极高,明亮到刺眼。大量推出的时装、涂鸦、装饰让人觉得不明所以。我们玩儿个打枪游戏,你让我们在一个游乐园画风的地图里搞变装是几个意思?
然后,因为“几乎没有后坐力”的枪械手感,让很多玩惯了《绝地求生:大逃杀》的玩家一脸懵逼。(其实我们也不难理解天美的想法,和《王者荣耀》时期一样,简化一些机制,就能降低门槛让更多人的玩家进入,没有后坐力就不需要压枪,只要能稳定瞄准,打打机器人也能让新手有成就感,从而增加留存玩家。想体验一下的话,大家可以去试试“新手神器”UMP9)
当然天美的策划也不笨,他们从《王者荣耀》的发展趋势里已经看出了“玩家反馈的重要性”。所以加班加点地开始了对于画面和手感的优化。
但是,他是在一个“崇尚养蛊”的公司里啊,一朝落败,接下来的资源就会大幅度减少。少了广告,新用户就立刻减少。老用户通过铺天盖地的宣传,也会为了“和朋友一起玩”而转投《刺激战场》的怀抱。
即使在之后的时间里,《全军出击》总是能率先一步做出和《大逃杀》类似的全新模式,并且以此基础开发出了许多全新的玩法。但是《全军出击》和《刺激战场》毕竟都是鹅厂的游戏,一头卖得好,另一头肯定也会紧随其后开始卖同款。
(所以《全军出击》努力这么多年,感觉更像是《和平精英》的测试服了测试测试新模式好不好卖,好卖就两头都开始卖,就像《王者荣耀》踩着《全民超神》过河一样命运啊,总是轮转不停)
如今,LOL正版手游也上市了,
鹅厂依然没有放弃他们的养蛊计划。这次LOL手游给了光子工作室来制作。
上市时间还比较短,但是从下载量来看,已经有了成为后起之秀的趋势。(虽然其中的很多调整让老玩家非常不舒服,但是只要背靠QQ和微信这两个社交软件,就算难受,也会被兄弟们拉上打两把,口碑和下载量毕竟是两说)
所以,我们可以猜测,天美这次这么急不可耐地放出了《代号:世界》这个王者ip的游戏,就摆明了“我要在下一次养蛊计划成型之前,率先成为盅里最强的那只蛊”。(从迄今为止只有大饼的《阴阳师:世界》和口碑一路暴跌的《幻塔》的进展来看,大世界游戏的研发难度确实是光子工作室一时之间无法拿出同类竞品的)
总之,这一次的“抄袭《原神》”事件,不仅仅只是个乌龙,
它一方面印证了,天美这次确实着急了。
一方面印证了,“开放世界”这个新的养蛊计划鹅厂已经在着眼了。(不过,按照现在的消息来看,可能会变成天美和魔方工作室之间的养蛊,毕竟只有魔方工作室传出了要靠童年情怀来骗钱的《洛克王国》手游版)
大家都是鹅厂的亲儿子,无论谁笑到最后,亲爹都大赚。
这波啊,这波是皇后杀了皇后。
(最后提一嘴,《代号:世界》在我写完前面这一段之后,迅速发了个“实录演示”的视频,注意,是“实录”不是“实机”。录了一段剧情里的PV也算是实录,但是游戏操作的具体情况,我们要看实机。所以不要被精良的画质骗了,那可能只是一段动画片。

⑥ “吃鸡”光子上线一张超小地图,大小只有2x2,包含4种地图风格

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。相信大家在浏览新闻的时候,或多或少的都有看到“4合1”新地图的介绍。

但是,你对新地图的了解又有多少呢?又是否清楚,这是一张什么类型的地图呢?

本期 游戏 内容,我们就一起来了解一下,《Pubg Mobile》的这张超小地图。

话题:“吃鸡”光子上线一张超小地图,大小只有2x2,包含4种地图风格!

提到超小地图,大家率先想到的,肯定就是《绝地求生》的沙漠地图“卡拉金”。

但是,提到手游里的超小地图,绝对是我们现在看到的“SecretMap”。这张地图与“卡拉金”一样,大小只有2x2(单位为km)。

与卡拉金不同的是,新地图“SecretMap”麻雀虽小五脏俱全,包含了:雨林、沙漠、海岛、雪地等4种地图的风格。

需要提到的是,无论是雨林,还是沙漠和雪地的地图风格,都占据了极少的一部分,反而是我们常见的海岛地图风格,几乎占据了整张地图的五分之三左右。

沙漠地图风格的房区数量,相对比较少。但地形同样比较多变,当决赛圈刷新在沙漠区域时,绝对会是一场非常凶恶的攻防战。

雪地区域的大小,与沙漠区域的大小基本差不多,与沙漠区域不同的是,雪地地图地图的视野相对比较开阔。

物资方面稍微比沙漠区域要丰富一些,光子还特意在雪地区域,增加了可以恢复 健康 值的“温泉”。

海岛区域的地带,光子又增加了很多的新型建筑,以及野外植被的种类。如杉树、灌木丛、滚木、栅栏、矮房子。

与《Pubg Mobile》经典地图的海岛相比,新版本的海岛特色地图,要更加符合玩家的审美。

个人感觉,新版本的“SecretMap”基本上完全满足,自己对全新海岛的那种幻想,以及新奇感。

雨林风格,主要体现在建筑方面,如雨林地图特有的洞穴,以及其他一些木质的矮房子。

在整体方面,雨林风格呈现得比较少,不如海岛、沙漠、雪地那么明显。

除此以外,《Pubg Mobile》的超小地图,还加入了更多的野外元素。

如薰衣草花海、风车、温泉、瀑布、水帘洞、洞穴、石头房子等,都给我们带来了很好的视觉体验。

抛去某些微不足道的问题不讲,新版本的超小地图,完完全全俘获了刺激哥的整颗“芳心”。

简单的来说,新地图“SecretMap”,是比较注重野外战斗,同时也比较注重 游戏 节奏的。

比如“SecretMap”这张地图的面积只有2x2,每局容纳的玩家数量只有60人。这些细节,都注定“SecretMap”与经典海岛有着很大的不同。

如果真要给“SecretMap”挑一些毛病,那刺激哥认为,新地图最大的缺点就是没有加入“动物元素”。

个人建议,可以把极寒模式里的野鸡、鹿,加入到新地图当中,绝对是锦上添花。

好啦,以上就是《“吃鸡”光子上线一张超小地图,大小只有2x2,包含4种地图风格!》的 游戏 内容了,更多吃鸡 游戏 话题,还请继续关注:刺激实战教室。

互动话题:你希望《和平精英》也更新“4合1”地图吗

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