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绝地求生大逃杀如何看密位

发布时间: 2023-06-15 10:25:03

A. pubg倍镜缩放和密位怎么调

pubg倍镜缩放和密位(灵敏度)调法如下:

准备材料:绝地求生游戏

1、打开灵敏度设置以后会发现有四种灵敏度设置栏:自由灵敏度设置、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度。


B. 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人的方位

最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。
但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。
很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。
如果在跑动中不好调转怎么办,一样,S型跑位,既提高了存活几率,又能判断出枪声方向。
如果你在掩体旁边,子弹打到了掩体上,看子弹的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。
这里也要注意一个问题,就是有些兄弟会把子弹打在掩体上或者地上的声音与枪声混淆,导致判断敌人方向出现了错误。比如说,子弹打在了你左面的地上发出了声音,但是敌人是在右面开的枪。导致你分辨不出哪个是子弹声,哪个是枪声。
这就需要你在掩体(特别是树后)多移动,前后左右移动,不要傻站着傻蹲着,防止别人给你一枪爆头。其实子弹打在地上或掩体上的碰撞声音和枪声还是很好分辨的,有子弹打在附近不要慌,过一会就会有枪声传过来,或者直接根据子弹落点分辨敌人方位。
至于为什么子弹声音和枪声不同步,空气中子弹的速度是声音传播速度的两倍多,步枪的枪口初速为700-900M/S,狙击枪的速度最高可达800-1000M/S,而空气中声音传播速度我没记错的话是340M/S。
如果敌人距离你足够远,往往是子弹已经过来了,枪声还没到。或者敌人有消音器,你根本就听不到枪声。这一点各位老铁要注意,不是说没有枪声就一定安全,我见过很多人被98K爆头死掉了之后,才有枪声传过来。
所以无论我们在什么样的掩体后面,都要多观察,没有消焰器的话,敌人的枪口火光是很容易被看到的。还要多移动,不要呆呆的站在窗口后面或者树后面,防止被狙击手经过精心瞄准计算后的一枪爆头。
这里再教一个小技巧,当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。
等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
这里一定要注意,敌人躲到树后你看不到他了,不要再把子弹打到树上,因为:树是不可以穿透的,你不可能通过打树对敌人造成伤害;一旦你几发子弹打到了树上,敌人就会确认,你已经打不到他了,树已经将他完全挡住,他的位置安全了。
这时他就会冷静下来,调整状态,同时也会根据你的枪声和子弹落点很容易的就判断出了你的位置,接下来无论他做什么选择:或者卡着不动等你出击然后反击,或者和你刚枪。对于你来说,刚才的优势已经没有了。

C. 绝地求生狙击密位介绍


绝地求生狙击有一个指数就是密位。绝地求生中很多玩家对游戏的孝乱武器都不是很了解,不知道绝地求生狙击密位是什么,所以今天深空高玩为大家带来绝地求生狙击枪密位介绍一览,大家一起来看看吧。
点击查看:绝地求生狙击步枪大全
绝地求生狙击枪密位
通过密位(mil)的调整可以改变归零距离,游戏里按pageup,pagedown增加减少,初始值是100,说明你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置,调到200就是子弹在200米的位置,以此类推。
狙击镜的每个小格就高带是一个密位,游戏里面密位的系数还不清楚,可以这样理解(不一定正确),人物身高1.8米,你用八倍镜瞄他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3*系数=距离,现实的系数是1000,但是我觉得这个游戏估计只有170,所以你八倍镜瞄着巧念档个人,他占用三个密位,那么他离你的距离就是1.8/3*170=102米左右,这时你的距离归零就调整为100,如果他占用一个密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距离归零就调整为300,具体这个游戏的密位系数要去实验才知道,这只是举例。
绝地求生大逃杀

D. 绝地求生4倍镜测距技巧


绝地求生中枪械有许多的配件,可以更好的帮助玩家使用枪械,让枪械的各方面得到提升,这里为大家介绍一下游戏中的4倍镜,下面这篇文章为大家介绍4倍镜的密位测距技巧,大家一起来看看吧。
更多攻略:绝地求生4倍镜怎么用
密位测距
公制的MIL,并睁乎Milliradian【密位或毫弧度角】
360度=2π弧度,毫弧度也就是1000分之1弧度,
tan(1mRad) * 1000 = 1.0000003333,所以,一毫弧度在 1000 码处相当于 1 码高度/宽度,在 1000 公尺处相当于 1 公尺
Ps:360度≈6283.2毫弧度角(mRad),不为整所以取整,360°=6000MIL(俄制) 或 360°=6400MIL(法制)【方向盘之类的意义】
简单算法,假设人的肩膀宽50cm,瞄准镜上占两早差格,一格(1毫弧度)就是0.25cm,那距离就是0.25×1000m,250m
固定倍数的瞄准镜,存在【不根据绝悉倍数改变密点距离】或是【根据倍数改变密点距离】的情况,绝地求生应该是后者
内部图形一般是用来快速测距的,所以,按照最早看到的攻略来看,
300米: 肩膀的宽度·约等于/略微小于·你准星最宽的部分。
200米:肩膀宽度·略大于·你准星最宽的部分。
100米: 头宽·约等于·准星最宽的部分。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。
100米: 头宽约等于准星最宽的部分。
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位就能直接击中敌人而并不用计算子弹下落等等。
绝地求生大逃杀

E. 《绝地求生大逃杀》判断敌人位置技巧


《绝地求生大逃杀》无法辨别敌人位置在哪,是困扰新手玩家的难题,而大家在掌握方法之后即可快速脱离困境,今天小编带来“白菜哟”分享的《绝地求生大逃杀》判断敌人位置技巧,一起来看吧。
辨别敌人位置起手式——听
从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分——首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。
之所会有两个声音,迟塌是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到
先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。
这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。
所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。
由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
第二式——看
看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。
如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。
同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。
如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。
若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。
另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。
关于距离
根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。
关于学习进步
如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是
1.依次打开销旦键——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.
2.设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。
这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。
通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!
一个小技巧
如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。
这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可亏巧能会继续绕掩体,这样你又获得了新的击杀机会。
不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。

F. 绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置

绝地求生大逃杀
v1.0
类型:飞行射击
大小:145.41MB
评分:10
平台:
标签:枪战类逃亡男生精选射击
绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置?相信很多玩家都跟我答枯卖一样,在游戏过程中,不知道哪里有敌人打自己,下面就跟清逗深空小P来学学听声辩位吧,希望对大家有所帮助。~
1.为什么要听声辨位?
兄弟,玩射击游戏,如果说你不听声音,你就只会成这样:我是谁?我在哪?谁在打我?
2.我需要听哪些声音?
脚步声,开枪声,着弹声,载具声。
脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音
载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。
接下来讲解最重要的两个,开枪声和着弹声。
如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。
如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。
如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。
3.听到声音还是找不准人在哪怎么办啊?
如果你已经确定方位了,第一点看开阔地,没人败亏就关注石头和树后面。(如果你在城区,实力不够的话还是撤出来比较好,平地和山头对新手很友好)第二点看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。切记不能在开阔地和敌人对枪。
4.重中之重
被打了千万不要慌张,记好上面几点,听枪声-找掩体-锁定目标-看好屁股方向-哒哒哒哒哒突突就完了。

G. 《绝地求生大逃杀》密位含义及作用详解 什么是密位

密位是表尺的数字, 弹飞出枪膛后的归零位置。

《绝地求生大逃杀》玩法技巧攻略:

  1. 在安全的情况下尽量凑足物资,一般来说:背包、防弹衣、急救包、绷带、饮料止痛药、步枪、倍镜;子弹多多益善,90发足够。

  2. 捡武器:尽量选自己常用顺手的武器,建议一把喷子或者微冲用于近战,一把步枪加倍镜用于中远距交火。

  3. 捡物资:优先找包、头盔和背包,一切的基础。如果看到更高级的物资就按F替换,其他的看自己需求,个人认为,杂七杂八的东西不要多了。

  4. 捡配件:4倍镜最好,没有就红点。4倍镜>8倍镜>红点>全息

  5. 捡医疗:最优的想法,急救包捡个3-5个,绷带10-20个,有医疗箱更爽。饮料和止痛药多捡,血不满75就打上,跑毒前也打上。

  6. 跳伞:尽量往人少的地方飞,飞不到目的地找车。如果里安全区远,先找车,第一圈缩圈前30秒上车飞奔安全区,沿着边缘走。

  7. 新人尽量猥琐,多排远距离看到人,不要盲目开枪,判断对方几人,前方是否交火等。保存实力,活到后面才是王道。新人最需要的是钻空子,而不是硬拼。

H. 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人位置


绝地求生大逃杀这款游戏主要以射击为主的游戏,在游戏中会有各种不同的敌人,大家都不知道要怎么辨别他们的位置,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于绝地求生大逃杀辨别敌人位置介绍,玩家们一起来看看吧。
辨别敌人位置
起手式:听
1、从音频手胡中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分:首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。
2、之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到
3、先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。
4、这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。
5、所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。
6、由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
第二式:看
1、看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。
2、如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。
3、同理对于打在拦谈自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。
4、如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。
5、若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。
6、另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。
关于距离
根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。
关于学习进步
如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是
1、依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。
这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!
一个小技巧
1、如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。
2、这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体简薯碰,这样你又获得了新的击杀机会。
3、不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。

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