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绝地求生远距离怎么打

发布时间: 2023-06-15 08:50:02

A. 绝地求生大逃杀战术有哪些


绝地求生大逃杀怎么玩?想必很多玩家都不知道玩法技巧吧,今日小编就为大家带来战术技巧大全,感兴趣的玩家千万不要错过哟!
绝地求生大逃杀下载地址:http://www.wlci.com/play/22657.html
战术技巧大全
1.组排过程中,打车切全自动点住右键近点扫射,远点点射,如果敌人下车立马切第二把枪,在准备开枪打车时就要想好敌人如果下车应该怎么打。
2.还是打车,组排过程中,可能会有诱敌战术,四人队,两辆车,第一辆车直接开到人堆里,只为骗光地方子弹,第二辆车三个人立马跟上下车就是一顿扫,这个战术我遇到过两次,一次是措不及防,第一辆车打爆了,第二辆车来的时候都没子弹了,来不及换枪,一次是,敌方第一辆车开过去之后远点打倒了,队友拼命补枪,导致没有子弹,总结一点,打车需谨慎,要把类似的因素考虑进去。
3.看到喷子放远距离打,房子里不要傻傻的在别人进房子就能看到的地方开枪,注意找掩体,打对方措手不及型祥。
4.救队友,舔包,拿补给,抢滩登陆,跑毒,被键团狙击手阻挡去路的时候,选择丢烟雾弹,不要有侥幸心里,感觉对方打不中,或者敌方没有发现,团队中一个人暴露了,对于远点的敌人来说就是一个队伍都暴露了,烟雾弹一定不能吝啬。
5.在对战过程中,注意逻辑思考,组排时听到异常脚步声立即找可靠掩体停止听声音,并告诉队友,自己的位置可能有一个队,让队友帮助观察,不要盲目的找敌人,单排中遇到类似情况,还是见招拆招,要相信自己的第一直觉,肯定自己听到的哪怕只有一次的脚步声,思考敌人位置,切近战枪、切自动,卡视角找敌人(PS:喷子用得好可以随意找,不用在意这些细节,还是不谈枪法了,谈枪法的话,根本没意义,理论上枪法好,视野内看到的敌人全部击毙,游戏结束~)。
6.舔包前先检查自己背包,选择性丢一点东西在掩体再出去舔包,如果感觉一下次不能决定要什么就都带回来,慢慢整理,只要感觉附近可能有人的情况,烟雾弹就别省了,丢吧。
7.注意控制用枪习惯,我讲下自己的习惯把,1号位四倍镜头+狙击步枪(没有狙击步枪用SCAR-L代替)枪切单点、2号位一倍或二倍镜,冲锋枪或SCAR-L枪切连发,进房子或已知马上要白刃战,换一倍镜。(养成习惯组排时自己换镜头或换自动时提醒队友一句,毕竟有的队友心理素质跟不上可能会疏忽),手枪前期防身用完就扔了,除非子弹不够,四号位平底锅,五号位手榴弹,烟雾弹用之前肯卜亮搏定有机会换,宁可少捡一颗手榴弹也要多捡一颗烟雾弹,震爆弹只捡两颗,多了没用。烟雾弹手榴弹装满一背包!
8.死了就少说话,打这个游戏本来就让很多人精神紧张,所谓当局者迷旁观者清,按照剧本死人是不可以说话的,把锅背好,尽量不要给队友添麻烦,最多提醒下切枪,提醒下敌人位置,提醒下毒还有多少秒。
9.组排中,在只发现敌方一人的情况下,不要一个团队的注意力都击中在一个人身上,还是要分散注意力,一个人看,其他队友寻找掩体,考虑其队友位置,野外可以选择绕,拉距离,城里面可以选择占领制高点,注意进入战斗模式后,根据掩体的位置,切枪,切自动或单点,考虑下一秒如果遇到敌人怎么打最好打,敌人可能在什么位置。刚开始可能会有点累,时间长了就习惯了,训练成潜意识就赢了。
10.毒里面遇见敌人,如果能第一时间击毙就开枪,没有把握就抢机会先进圈,找掩体反击,没有把握就抗毒绕。

B. 绝地求生大逃杀归零距离使用方法


绝地求生大逃杀归零距离怎么使用呢?绝地求生大逃杀归零距离还有一个名称叫做密位归零,玩家通过调整密位可以提高射击准确度。
归零距离解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度可以。
什么?归零距离怎么调整?键盘上下左右的上边,PageUP是增加100距离,PageDown是减少100距离。
先上一个图。P成4倍步枪归零距离。基础定点位置。
要记得,步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打那里400归零就可以打到,但是步枪绝对会弹道下沉
现在说一下归零的算法
如图,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。也就是100归零距离。在这种情况下很好算。
那么这样呢?2个人都不在线上,我们遇到最多的情况就是这样。
而且你不可能看到小地图上地方的坐标。那么该怎么做最快的速度预估出来敌方离你有多远呢?
这个是打狙击用的,100归零枪感喂出来,你都打不了超远距离狙击。因为狙击只能打一枪。
以这个为例:
当你的敌人在房子里,红点为你。
如果你的位置离小格子右侧竖线距离近,那么你就按照右侧竖线为起点算,图中是2格,那么就调成雹烂200
如果是这样的,情况,靠近白点位置的竖线,那么就是300距离。
其实用狙击打移动物体,一般也只有1发子弹的机会,所以你需要找到很多定点的位置(你常待的位置,或者敌人比较常经过的位置)。然后提前将归零记好,到时候直接用就可以了。
左侧桥,我几天前开船路过被桥上劫道的人打了,然后气不过,开船到了图中位置,下船用SKS+4倍镜子试了3次才找到这个点。(打桥上劫道的有惊喜哦,劫道的基本不会乱动,只要他不是趴着,你就能吵局秒掉他)
移动中的只能打一枪。一枪后就得从新算了。但是他跑近你就减少100,如果跑远,就增加100。灵活一点升肆让呀。
这个是G港的,我自己经常打的点。一般情况下我找到4倍和步枪或者狙击就会上到高塔,清理周围了
其实这游戏想打的准2个办法
1:喂枪感,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。(代表人物A+)
2:没时间喂枪感的,经常打狙击,1枪打不死人就失去机会的,只打头的。算归零距离,调整好归零距离。
说句心里话,我500米开外的人用98K算好归零可以一枪爆头死,但是步枪绝对不可能,你即使打到他,他也不可能被1枪打死,他会直接爬倒,或者跑掉。

C. 绝地求生高倍镜远距离击杀思路分享


绝地求生高倍镜是游戏中的关键道具之一,合理的利用高倍镜可以在远距离击杀对手,下面一起来看看绝地求生高倍镜远距离击杀思路
绝地求生高倍镜远距离击杀思路
对于击杀远距离目标,向来是个较为玄学的问题。通常来说,高倍镜是少不了的。而6倍镜和15倍镜因为自带对目标的测距参考,相对来说还能够通过测得大致距离从而调整弹着点(且15倍镜还能够调归零,所以更为方便)。
因此卡在中间的8倍镜虽然能调归零,但是没有相应的测距参考,一般情况下就是靠感觉不停地开枪去试。
所以这里谈的主要是针对8倍镜测距的经验方法,顺带15倍镜(这两个有相似之处)。
8倍镜长这样:
可以发现从中心红点开始,四周各有8个密位点分割出的8小段以及最边缘较长的一小段。
因为我们面临的敌人通常情况下都是站着或者蹲着,且不调归零时的弹着点在竖直线的下半部分,所以我们就用竖直线的下半部分来测距,这样能更快地调整弹着点。
现在开始,将8倍镜密位点分割出的一小段(不是边缘那个较长的)作为一局者个单位长度。
那么100米时,一个站着的目标身长16个单位长度。
200米时身长8个单位,即正好是竖直线的整个下半部分。
300米时,身长约5.3个单位,即5个多一点。
400米时,身长4个单位,即200米时的一半。
500米时,身长3.2个单位,即3个多一点。
600米时,身长约2.7个单位。
700米时,身长约2.3个单位。
800米时,即2个单位。
900米时,约1.8个单位。
1000米时,理论上是1.6个单位(实际在990米后你就看不到了,系统不会显示)。
这里用几张视频截图参考一下
(最下面那一段约1.75个单位长)
对,到这里你会发现,距离与身长的关系其实就是一个反比例穗腊铅函数,即:
距离(米)=1600/(身长单位)。
1600是8倍镜的相关参数,15倍镜的是2000
400米时身长5个单位,500米时4个单位。
所以用8倍怎么快速测距?这就有两种方法:
脑子灵活的,可以用上面的公式代入计算;或者直接记下100-900米各对应的身长单位:
16,8,5.3,4,3.2,2.7,2.3,2,猜好1.8。
不过一般情况下,记住300米以后的就可以,100-300米时目标在镜子里比较大,这时候的弹道下坠也很小以至于可以不用调归零,略抬一点点密位就可以了。
对于蹲着的情况,蹲着的身长是站着的60%,除以0.6即可。
这些看似麻烦,多使用几次就会熟练。而我目前的最远击杀距离,就是通过这样来实现的。大致步骤如下:
看到了一个远处的目标,以8倍镜的红点中心为起点,大致测得站立身长2个单位多一点。
一秒钟后,通过记下的身长单位表得知大约700米左右,于是调归零点到700。
开了三枪,成功击杀,734米。
然后就是建议瞄准脖子处,因为目测身长总会有误差,就会导致测距与实际距离的误差。测距多了归零调多了,瞄头打会飞过去;调少了命中腿部伤害低,可能会需要多开一枪才能打死(远距离击杀时每一枪都很重要,机会往往有限)。所以瞄准脖子,是相对最稳妥的一种方法了。
最后为什么要调归零点再打?很简单,不调归零点,就得需要记下每一把枪的弹着点,栓狙3把+连狙4把,你能记得过来么?所以这样打,是最简单的方式。
以上就是深空单机频道带来的绝地求生高倍镜远距离击杀思路,更多精彩内容尽请关注深空单机攻略频道

D. 吃鸡时远处看人漂浮怎么打

这个需要加装倍镜,要对人物的移动方向和速度做个预判,打个提前量,距离远近的提前量也不同。还有就是不能急,瞄准好了再开枪,没把握宁愿不开枪,也不暴露自己。
在和平精英中步枪是火力最猛的武器,不管是近距离还是中远距离步枪优势十分的大,而且弹容量大换弹速度快,伤害高,这些都是步枪强势的方面,如果在远距离发现了敌人,身边没有狙击枪的话那么可以装上高倍镜使用步枪来击杀对方。
和平精英是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军月8日正式公测。该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

E. 绝地求生连狙预瞄技巧分享如何提高远距离命中率


绝地求生连狙是游戏中的常用武器之一,如何提高连狙远距离命中率?下面给大家分享一些绝地求生连狙预瞄技巧
首先,我们都铅拿知道子弹是有下坠和飞行时间,远距离打靶的时候,尤其严重。很多人都是打中一枪之后,才知道提前量到底是多少;对于凯如新手来说,他们几乎完全凭感觉。盯激启
经过不同距离的游戏体验,在0-200m距离下,就算是KD0.4的人也能打中正在奔跑中的敌人,而超过400m后,4倍镜显示的人物就已经很小了,而且子弹下坠幅度也会增大。所以我在测试的时候,直接选择300m距离,而且根据我自己的经验,即使超过300m,按照300m的提前量,也是大概率能打到人的。
声明一点,以下测试仅在平地、人物直线奔跑、无任何身法情况下进行测试!
为了方便测试,我选择MINI和SLR这两把枪;倍镜选择常用的四六八,外加远距离几乎打不到人的三倍。
MINI
四倍镜:提前量在瞄准线至黑线2/3处
六倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线1.8倍处
八倍镜:提前量在十字刻度点第6格至第7格
SLR
四倍镜:提前量在300m刻度黑线长度1.5倍处
六倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线2倍处
八倍镜:提前量在十字刻度点第7格至第8格
PS:SKS、MK14、栓狙的提前量,参考SLR即可,7.62mm口径的子弹飞行轨迹在400m以内都相差不太大,提前量也是一样的。
最后,在实际游戏中,几乎很少有机会给玩家有这样的打靶机会,不是高低坡就是有掩体,包括人物并不是呈90°角度奔跑,会玩的人是根据子弹的飞行轨迹和经验来预判提前量,以上内容仅供参考。

F. 绝地求生距离远了怎么才能打到人

自己一定要动```
一般是3连发`我就是``
第一发要稳``打到他减速后面就好办了``一般3枪可以搞死一个人了``

G. 绝地求生大逃杀最远击杀距离怎么看


在绝地求生大逃杀中,玩家想要在超远狙杀敌人但打不到是非常尴尬的情况,因此玩家需要了解自己武器的最远击杀距离是多少,但不少玩家不知道绝地求生大逃杀最远击杀距离怎么看,下面深空高玩就为大家带来绝地求生大逃杀最远击杀距离查看方法介绍,一起来看看吧。
绝地求生大逃杀最远击杀距离查看方法
在等待界面,点右上角的STATISICS,然后在出来的页面右下角继续点 STAXXX什么玩意的, 在弹出来的页面 KILLS 下面有个 LONGESTKILL 旁边的数字就是 最远距离击杀。
绝地求生大逃杀

H. 绝地求生狙击枪怎么打绝地求生的枪怎么打

1、枪支精准定位:绝地求生中狙击步枪的特色是伤害高、射程远、射速慢、可靠性好、隐藏性差、弹道比较较直(建议距离敌人不远的话,直接不用抬枪,直接瞄就好)。因此在游戏里面狙击步枪首要用于打稳定靶(头),不符合用于打高速移动敌人。在单排中,首要用于在对手没发现的情况下将敌人一击必杀,因此没爆头的可能性情况下,尽可能不要开枪。在组排中,首要用于威慑、侦探等,用于使对手快速减少人数,然而不适合用于补枪。
2、由于狙击枪定位精准,对狙击枪来讲伤害值=可靠性=隐藏性>弹药量>射速。详细到枪来讲中早期98K=M24>awm>连狙,后期awm>M24>98K>连狙,零件8倍镜>4倍镜>抑制器=托腮板>别的。
3、操作需注意事项:狙击枪是用于打头的,打中了大部分都可以一枪被击杀(游戏里没这么多3级头的)。因此你没百分之五十以上的爆头机会时,建议用步枪点射吧。
4、尽可能不使用狙击枪去打挪动单位和超长距离单位,预判这东西很难掌控的。
5、在多排中运用狙击枪打倒对手后,赶快沿着他怕的方位去找他的同伴,不建议试图用射速动人的狙击枪去补枪。
6、一旦发现对手在高速移动,运用步枪开展火力压制,等他停下来企图对枪的时候,再转换雹镇余到狙击枪射击。
7、中长距离对枪注意事项:在游戏里面受攻击的时候,咱们要先去找掩体掩护(这时候切记不能在原来地方卧倒),卡视野视察,寻找到对手后再打枪还击。对枪后都会缩回掩体,不管是使用血包或者视察都要等待下一个机遇再打枪。不然你的地方便会被敌方锁住,非常容易被架被击杀抑或被对手同伴绕后攻击。
8、对枪后,如果没击倒对手,源滚建议马上缩回掩体,这时候不是被打残的话,不需要马上使用血包,而是依据具体局面情况调换掩体。一旦被敌人打残的,需要及时在掩体后使用血包,然后往前或横向挪动调换掩体;如果没被旅圆敌人打中,抑或对手在掩体后能发现,就选择向后挪动,离开地方视野再横向挪动。如此对手在打斗混乱中就不能及时发现自身位置,而自身却能总是锁住对手位置。
9、掌握上述几个要点可以轻松吃鸡哦,不过前提要多多练习。

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