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绝地求生怎么把帧数提高

发布时间: 2023-06-13 22:55:17

‘壹’ 绝地求生帧数优化设置推荐


TPS多人竞技射击游戏绝地求生大逃杀目前已经推出第7赛季版本,有玩家表示游戏中会偶尔掉帧,下面给大家分享一个帧数优化设置推荐
吃鸡喜欢玩街机和排位。前段时间很烦排位到后期就六七十帧显卡占用50%到60%,街机更是夸张,永远都是六七十帧,显卡都是50%负载了。我看了看很多人都有这个苦恼,但是解决方案没有很理想的,最简单粗暴的就是加侍碰钱。 可人多显卡占用低,应该是游戏优化导致的硬件性能发挥不全,应该可以调整好的!
于是这周六闲下来给二奶机好好的调整了一下,调整后排位前期满144,后期130——144,显卡占用80%——100%,街机110-144,显卡占用80——100%!
优化后街机最低帧100多
优化前虽然看风景是144但来人就变73
OK,现在就跟大家说帆乎说我优化了哪些方面,和思路是怎么样的。
之前我也玩过很多渣优化的主机游戏(PC盗版),但没有向PUBG这样显卡最高满载100%最低能到40%的,肯定有问题能解决。于是我在PUBG里研究了为什么人多就会掉帧这个情况,和别的游戏有什么不同。
于是经过正常匹配局,排位和街机以及训练场的大量研究,发现了一个重要问题。
众所周知,PUBG的玩家信息是服务器回传给本地定位的,这个距离是1000m(这也是为什么外挂能透视1000米内的玩家位置和信息枪KD护甲什么的)也就是说1000米内的玩家数据已经让硬件有缓存了,不会造成硬件突然特别卡顿(有些恶意挂除外,所以有些挂会让一定距离的其他玩家卡顿)。
重大发现,当一个玩家站立不动,你离他的距离在10米左右,他会重新定位一下(抽搐一下),加载头发和动作等细节。截图演示一下
这个人在抽搐!
由此我们可以窥见PUBG他们的游戏优化思路,即玩家信息在1000米左右就缓存到本地硬件,随着玩家距离靠近,游戏细节会一步一步加载。
但是!这种优化会导致近距离人多的情况下帧数骤降!首先突然增多的运算量会极大的要求CPU主频要高,运算量传导会要求内存频率也要高,最好延迟要低。(这也是要求高主频高内存频率的原因)
但是!这是治标不治本的,为什么?因为显卡特殊!你可以粗略理解, 人一多,大量的运算任务从CPU(中间经过内存)到显卡输出。虽然CPU和内存经过调教频率高干活快,但显卡可不是这样。
众所周知,老黄的显卡很调皮,他的频率和功率都是自动调整的,即使超频也不会一直满负载运转,咱就是智能。
但是!在一些优化好的游戏上,游刃有余,到了PUBG这里,即使你上了高频CPU内存,人一多俩家伙拼命干活,显卡慢悠悠,就造成了人多掉帧的情况。 而看风景的时候,运算量没那么大,显卡功率态谈悉反而上升了。 (其实PUBG的这种优化方式有点像服务器,不像客户端了都。我要个屁的发行表情细节啊,给我优化掉!或者你一开始就给我加载也行,这样帧数低但也平稳。 )
那么,要怎么解决这个问题呢?我们分三个块来讲。
首先,最简单的排除掉所有的环境因素。硬件配置上不讲。
包括,电源卓越性能模式
显卡高性能模式
显卡驱动(很重要之后说)和系统版本最新,游戏模式开启,硬件加速GPU计划开启。等等能提高系统性能不拖后腿的。
其次,尽量提高CPU主频和内存频率,BIOS里同步多线程技术关闭可以极大的提升CPU超频的潜力,对PUBG没任何影响(6核12线程CPU关,低于的会造成满载还是开启)。就是能超就超
做完这些,你就会得到一个CPU内存拼命干活,但显卡偷懒的硬件局面。
最重要的来了,建议所有PUBG玩家!!!!!!!!(除了笔记本散热不行的)
使用微星小飞机 msiAFTERBURNER把显卡功率拉高!第二三项直接拉满!其余的不要动!
第一第二部能让你的帧数提升5到10帧,第三项能让你的帧数提升30帧!
说一下这样做的意义,就是把显卡最高功率提升到126%把显卡温度极限数值提高到92度。(不同型号显卡数值不一样拉满就行。)这样做不会对硬件产生任何影响!但是只限于拉二三项!因为PUBG的优化模式导致显卡偷懒!(即使不是PUBG这样做也不会造成任何硬件问题)
即使这样做,老黄的显卡还是会偷懒,但我们相当于把显卡的工作能力上限给提升了,虽然还是干这么多活儿,显卡干的效率就高了。

‘贰’ 玩绝地求生帧数不是很高,该换啥就能提升帧数,最划算的当然最好

你的配置已经不错的了,正常情况下,1080P分辨率开最高画质都可以跑到100帧出头了

如果还觉得不够,比如要满足更高的刷新率下的帧数

只有CPU和显卡都换了,只有同时升级才会有较高的提升

CPU可以换 R7 5800X ,B450需要刷新下BIOS

显卡起码得换到 RTX3060TI这个级别才有显着提升,如果要2K分辨率运行,上个RTX3080都不过分

‘叁’ 《绝地求生》怎么提高fps

绝地求生提高fps方法分享

很多小伙伴可能会觉得游戏中fps很低吧,我们可以用下面的方法来优化。

注册表编辑器

打开注册表编辑器。

单击“ GameDVR_Enabled”并将值数据更改为“ 0”。

将值更改为“ 0”。

Computer HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft PolicyManager default ApplicationManagement AllowGameDVR

启动选项

在库中选择绝地求生

右键单击PUBG,然后单击属性。


设置启动选项并粘贴:“ -malloc = system -USEALLAVAILABLECORES -sm4 ”


以上就是绝地求生提高fps方法分享全部内容,希望能够帮到大家。

‘肆’ 绝地求生大逃杀如何提升帧数


该游戏是最近非常有趣的一部非常给力的丧尸动作作品,不过许多玩家刚刚接触到这款作品,对于其中的各种内容还有着非常多的不解,诸如画面FPS怎么提高便是最近困扰粗州许多玩家的一个方面,于是深空高玩这里就为大家提供了绝地求生大逃杀如何提升帧数的详细解握睁析,对此有疑问的玩家就一起了解下吧。
绝地求生大逃杀帧数提高方法解析:
低配电脑不要求画质的可以把画面渲染质量调低
红框处显示的就是画面渲染质量
按照自己的要求自行调整渲染质量,调低画面会有些模糊
游戏进不去已岩皮蔽在运行的可以把任务管理器Ts开头的任务关闭,然后把海豚网游加速器卸载再试试,大部分进不去的都是海豚问题

‘伍’ 吃鸡怎么把帧调

1. 吃鸡帧数太低怎么解决
1.在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项楼主选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。屏幕比例,理解为渲染率(和守望先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率楼主这里直接降低了10%,当然,带来的后果就是画面变差,不过,每个人都是希望是流畅运行而不是卡顿。

2.内存方面,是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果大家的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,在玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。打开 Nvidia控制面板,在通过预览调整图像设置中,选择使用我的优先选择,侧重于性能 。

建议再按添加之前打开一下游戏,那么在列表上就会有游戏的选项了。

3.在指定该程序的设置值中,请按以下设置:

在设置这些之前,等待游戏开始的时候只有14帧左右,但是弄了这些之后,帧数上升到了30-40fps,但是在多人开枪的时候,降回了20-25fps,不过对比以前已经很好了。

弄好之后,在野外能稳定在50-60fps ,进屋子 开枪 开车这些在45fps左右,因为在游戏的时候全程开车,所以平均帧数在45fps左右。

拓展资料:

大吉大利,晚上吃鸡(简称“吃鸡”),网络流行语。该词语最早来源于电影《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生:大逃杀》中出现而火遍网络。当你在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”所以,“吃鸡”即代指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

参考资料:太平洋电脑网
2. 吃鸡怎么提高帧数
1.在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项楼主选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过复低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。

屏幕比例,理解为渲染率(和守望制先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率楼主这里直接降低了10%,当然,带来的后果就是画面变差,不过,每个人都是希望是流畅运行而不是卡顿。2.内存方面,是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果大家的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速网络是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,在玩游戏的时候,最度高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。

打开 Nvidia控制面板,在通过预览调整图像设置中,选择使用我的优先选择,侧重于性能 。建议再按添加之前打开一下游戏,那么在列表上就会有游戏的选项了。
3. 吃鸡在哪里设置调整画面啊
方法1:绝地求生大逃杀启动项里添加代码:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES。

方法2:(必须是N卡):打开英伟达控制面板管理3D设置里添加绝地求生大逃杀,开启FXAA或MFAA (FXAA硬件消耗低,MFAA效果好,可以同时开,但需要游戏支持,至于具体支持支持,就要小伙伴们具体操作时试一试了)。方法3:进入英伟达控制面板的显示然后点击调整桌面颜色设置,然后把数字振动控制调到100% 方法2的FXAA和MFAA的作用就是降低锯齿,比游戏内的好太多,游戏内开启抗锯齿会让画面变模糊FXAA和MFAA的差别在于FXAA硬件消耗低,MFAA效果好,可以同时开,但需要游戏支持,方法3的作用是让颜色更加鲜艳,把画面变成暖色系。

吃鸡整体的游戏画面偏于冷色,这也是想让玩家们能够一进入游戏时,就能够意识到,这个游戏是有一些危险的,不是让你来娱乐玩的,需要认真对待的。拓展资料:玩家团队 在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。

若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

战斗系统 游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。

在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。

第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。

倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。

救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。

倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。交易系统 游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。

但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。

部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。操作系统 绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

‘陆’ 绝地求生提高帧率教程


今天小编为大家整理了一些吃鸡可以提高画质的方法,让我们一起来看看吧!
提高帧数的办法
1.Steam属性
2.配备PUB设置
3.修改FOV
4.Park Control工具纤塌
5.打开默认核心
6.等待更新更新
7.修复黑暗问题
8.网路设置
9.测试中的功能
首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本方法是教你提升至最大FPS。
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-选择Playerunknow's Battleground-右键点击-游戏性-Steam载入选项
复制一下内容
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2.配备PUB设置
注意!复制和黏贴后请把设定档设置为唯读。
用文件资源管理器打开用肢轮户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini档,修改以下选毁饥圆项:
[ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为唯读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=ERangeBoundTypes::
Inclusive,Value=60),UpperBound=(Type=ERangeBoundTypes::Exclusive,Value=144))
=128
=45
=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为唯读
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果
[ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality=50 50 50 50″
[ AntiAliasingQuality@0 ]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ ViewDistanceQuality@0 ]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ ShadowQuality@0 ]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[ PostProcessQuality@0 ]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[ TextureQuality@0 ]
r.MaxAnisotropy=0
[ EffectsQuality@0 ]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[ FoliageQuality@0 ]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为唯读
3.修改FOV
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消唯读,方能进行修改,修改完成后再改回唯读。
打开Engine.ini档,添加以下内容:
[/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂撰文什么意思)
4.Park Control工具
检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
5.打开默认核心
使用快速键WIN+R,输入msconfig,打开系统组态-引导-高级选项-将处理器个数调到最大-OK
6.等待更新更新
请注意一件重要的事,游戏用户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
7.修复黑暗问题
有一些玩家报告说,方法依然会导致在建筑物里会非常漆黑 以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
引用自AwpolloCliszers: 移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)
引用自Rockmaker: 室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。 所以请打开Engine.ini并删除这一行: r.DistanceFieldShadowing=0 然后,室内应该就完全明亮了。
引用自Kentyrion: 把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了
8.网路设置
我感觉游戏的频宽非配太少了。
所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
我的网路速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player] ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps位元每秒,而1位元组=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
9.测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0

‘柒’ 《绝地求生大逃杀》N卡提高帧数设置方法


《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?对于使用N卡的玩家来说,除了添加Steam启动参数外,还可通过显卡自带功能来调整,今天小编带来“神阿希”分享的《绝地求生大逃碰碧杀》N卡提高帧数设置方法,有需要的玩仿孙家赶紧来试试吧。
注:具体设置方法请点击查看大图。
1、在桌面右键,选择NVIDIA控制面板。
2、在备吵链NVIDIA控制面板里的左侧选择“管理3D设置“。
3、选择“程序设置“,之后点击“添加”,并选择“TslGame”。
4、进入如下界面,将每一项设定调成如图所示。
5、进入steam,右键PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,选择属性。
6、在属性里选择“设置启动选项”,并复制如下文本“-maxMem=13000 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES”,然后点击“确定”保存。
注意,只有当你的内存达到16GB时才能使用-maxMem=13000,如果你的内存是8GB,请把指令改为-maxMem=7168;如果你的内存大小是其他数字,那么-maxMen=后面的数字将应该是你内存的大小乘1024。

‘捌’ 绝地求生大逃杀N卡设置提高帧数方法


相信有不少玩家一直在寻找能够提高绝地求生大逃杀帧数的方法,网上说仅用N卡设置即可将游戏画面提高50帧,但不知道这种说法是否真薯含实。不过N卡确实是能提高帧数,所以深空高玩今天就为大家带来了网友分享的绝地求生大逃杀N卡设置提高帧数方法,一起来看看吧。
由于自己是3K显示器,大部分时间帧数还是稳定的,主要是像Y城这样的大城,有明显掉帧。但是设置N卡 3D管理的方法是有效的
设置的方法很简单,简单说就是 N卡控制面板-管理3D设置-程序设置-添加绝地求生
设置完后,个人感觉,进Y城明显明显明显!顺畅很多!虽然还是有小小掉帧。但是已经提升太多太多,而且付出设置的时间和收益,简直鲜明对比。
按着方法设置后,关于【程序设置】详细的设置,我个人也不是很清楚,就按着个人的理解随心设置了,因为显示器带G-SYNC技术(不懂的自行网络吧)虽然关了垂直同步,打开了G-SYNC。3K显示器进Y城帧数有50-60的,好的时候能接近70.并且掉帧情况真的有改善。
关于N卡 3D管理-自定义的程序没有 绝地求生游戏的
点击,添加后手动选梁物择游戏(点击添加后会卡一会数渣笑,耐心等待)
以上便是本次攻略的全部内容,虽然帧数会提升,但深空高玩不敢确定是否真的能提高50帧,毕竟深空高玩的渣电脑出了买新的,已经无药可救了。
绝地求生大逃杀

‘玖’ 《绝地求生大逃杀》提高帧数设置方法及效果一览


《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?对于5、6年前的显卡来说,默认效果下运行游戏会出现卡顿情况,究竟如何设置才能流畅运行呢?今天小编带来“StarTea”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数设置方法及效果一览,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
测试平台
Intel Core i7 2700K,不是超频的,显卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,华硕P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士顿HyperX KHX1866C9D3K4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了两个DIMM来限制到8GB,三星120Hz显示器,分辨率为1920x1080,两个英特尔128GB固态。
这些基本上是5、6年前PC的配置,而且还没有升级。这基本上是运行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎么强大。为了增加恶劣程度,我还使用了一个旧鼠标和一个非机械键盘。
操作系统
对于操作系统,我悉物用的最新更新的Windows10,以及给我的硬盘安装了最新的驱动和固件。除了这些,我还做了点基本的性能调整。
1.把电源调成高性能。
2.禁用了Windows游戏DVR。
3.将Windows外观设置成“最佳性能模式”。
你可以对Windows 10进行大量的调整,这可能会影响你的系统的性能。每一次的调整我都列在这里,建议你每做一次改动,等系统运行一段时间以后,在检查它是否稳定,所以你也就知道每一次的改动到底有没有用。并且,我强烈建议你不要盲目听从别人的做法,而要做一些测试,找到你自己最适合的改变。
为了获得良好的测试效果,电脑只运行了steam和PUBG。
测试一:默认安装,并运行游戏
首先,我安装了游戏,没有改变任何默认设置。默认画质全部是中,然后开始游戏,看看结果怎样。答案是:根本不行。
出生岛FPS:30
跳伞时FPS:30-
游戏中FPS:7-12,卡成PPT
我降落在钢铁厂的房顶,落地拿到AKM,但我根本不能锁定到敌人身上,走路在漂移,最后被人拿十字弩给射死了。
结论:根本不能玩。
测试二:调整了游戏设置
接下来我把游戏画面全部调成非常低,可视距离调成了中,再次进行测试。
出生岛FPS:45
跳伞时FPS:40
游戏中FPS:30--40
为了公平起见,我仍然选择跳在钢铁厂,刚跳下去有明显的掉帧,但一段时间后表现的还可以,战斗时无明显卡顿,最后杀了两个人成功走出了钢铁厂,当我在户外的时候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就会掉到30--40。并且当我打开地图时,我的FPS也会略微下降,有明显的卡顿。
结论:只要调成最低画质,还是可以玩的,但是游戏体验不怎么高。
测试段陆迅三:NVIDIA控制握此面板选项和DPI扩展
到这一步呢,我想把一些可以优化的选项都设置一下,看看效果如何。首先,我打开NVIDIA的控制面板,将游戏添加到程序设置列表,并做出如下改变:
最大预渲染帧数:1
电源管理模式:最大性能
显卡刷新率:最高可用
线程优化:开
垂直同步:关
然后在C:Program Files (x86)找到可执行的"TslGame.exe",并进入其属性/兼容性,开启“替代高DPI缩放行为”选项,将下面设置为应用程序。然后运行游戏。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:35--50,在没有很多建筑物的地方可以达到60
我依然跳了钢铁厂,因为这里结构负责,越早的落地,开局的不卡顿,都是你能否活着的关键。这次测试效果相当理想,杀死三名敌人,其中一个是靠极快的反应消灭的,可以证明你的视角的移动,可以更快的锁定敌人的头部。
结论:你可以降落在人员密集的地方,例如机场,也可以玩的很好,这次测试虽然不是一个大的飞跃,但游戏中可以明显感觉到流畅了许多。
测试四:尝试将游戏变得更好
我非常喜欢在玩PUBG时运用Reshade程序,就是为了让画面看起来更舒服一些。为了减少潜在的性能降低,我尽可能使用较少的过滤,并能让游戏在如此低的设置上依然看起来很好。所以我下载并安装了Reshade,只选择了两个过滤器:LumaSharpen和TechniColor2。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:~~~
这个改进让画面看起来很舒服,性能方面和之前几乎差不多,照往常一样,跳钢铁厂,虽然在里面帧数一直到不了60,但我仍可以有一战之力,并肥肥的走出了钢铁厂。
结论:非常实用的一个方法,画面比不开Reshade要好看很多,至于性能的改变并没有那么明显。
检测五:改变分辨率到1280×720
按照要求,我在将分辨率调到1280x720。这大大降低了游戏的视觉质量。之前,我还把这个屏幕的尺寸设置为70,但是这个游戏失真到一个非常可怕的程度。在游戏中降低了判断事物的能力,所以我又调回到了100,只是保持了低分辨率。
出生岛FPS:80
跳伞时FPS:40--80
游戏中FPS:55--65
我又一次进入了Mylta,并得到了像之前一样的的高帧率,在大多数情况下接近60。我捡了一把SKS,杀了一个人,但被另一个人杀死,我竟然都没看到他在我的面前。调低的分辨率让游戏画面变得扭曲,使它更难发现敌人。对比之前,,我更喜欢一个稳定的30fps和一个干净利落有良好的视野的画面,。或许你会*惯这样玩游戏,但我觉得你这样玩会造成一个先天的劣势。
结论
像之前说的,我宁愿30FPS,也不要难以判断的画面,如果你毫无办法硬着头皮想提高FPS,你也可以试着用这个方法。
总而言之,只要稍加调整和优化,还是可以提高一些FPS的。但很显然,想要玩的舒服还得有高端的配置,但如果你想用你陈旧的设备玩这个游戏,你完全可以花时间来研究他们,必要时可以进行硬件的更换。

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