绝地求生哪个模式适合练枪
‘壹’ 绝地求生大逃杀射击模式有哪几种 射击模式的对比介绍
一共有三种射击模式,分别是:腰射、肩射、开镜。
三种射击模式的对比:
1、腰射(hip fire):
操作方法:直接按左键射击;
准星离散程度:大。
腰射适合用于贴身5m以内的交战,使用腰射可以最快地对近身敌人进行输出。
2、肩射或第三人称瞄准模式(3rd person):
操作方法:长按右键,点击左键射击;
准星离散程度:较大。
肩射适合用于20m以内的交战,准心比腰射更加集中,利于瞄准,最主要的是,肩射可以减小相当大的后坐力,可以帮助小伙伴们更好地压枪。
3、开镜(ADS aim):
操作方法:单点右键开镜,点击左键射击;
准星离散程度:无。
开镜瞄准适合用于20m以外的交战,可以通过瞄准镜准星瞄准敌人,通过压枪技巧对弹道进行有效地控制,最后实现对敌人的精准射击。
(1)绝地求生哪个模式适合练枪扩展阅读:
绝地求生大逃杀射击技巧:
1、通过密位(mil)的调整可以改变归零距离,游戏里按pageup,pagedown增加减少,初始值是100,说明你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置,调到200就是子弹在200米的位置,以此类推。
2、下打上瞄上面点,上打下瞄上面点。下打上时子弹动能一部分转化为势能,其动能损失部分弥补了子弹因为重力影响下的抛物线,所以在子弹动能足以抵抗重力影响的阶段子弹不会向下落,会往上窜。
上打下的时候子弹动能并没有转化为势能,所以重力的影响会形成抛物线,造成了子弹实际位置比瞄准的低
1、 首先你要有个相对固定的队伍,对你的队友有个大概的了解,队友的枪法和意识心里有个准数,遇到不熟悉的队友,可以先跳几波刚枪点,试试水。
2、找车这件事很重要,无论是哪个点,落地找车比落地找枪重要。第一波毒圈里,你总能找到航线外的肥点。
3、四排和双排单排是完全不同的概念,想吃鸡,运气>执行力>枪法。一个团队的执行力非常重要,队春歼友一定要听指挥。毒圈已经来了,指挥员叫慧森和上车,队员一定要马上走,三个队友扛着毒等你搜一分钟就是至少四个能量饮料加绷带急救包,你一分钟才能搜多少东西?四个人搜大城,叫你在附近搜就别乱跑,三个队友在y城南边,你一个人跑到北面去,死了就是直接补掉。队友发生遭遇战了,只要手里有枪,请停下手里的一切事情靠过去,那些队友死了还在屋子里舔东西的队员真的是搞不懂。
4、一定不要贪,这个游戏里,只要手头有步枪有镜有药有头有甲有弹药,基本就已经具备了进决赛的资格,更好的配件更好的头甲都是锦上添花的事。心里随时记得自己的弹药和药品的数量,舔包时候明白自己最需要哪些东西,舔到就走,包里东西差不多有些箱子就别舔了,尤其是跑毒的时候。
5、和队友多沟通,别当一个闷葫芦,前期搜房子,有多的步枪,二级以上头甲,瞄准镜,配件,在语音里招呼一声,能帮带的就带上,随时和队友交流身上的弹药和药品数量。看到敌人,第一时间的反应不是开枪而是报点,队友找到敌人了再打,和人对枪前一定要看队友和你的距离,不然死了都没人管。
6、这是一个四排的游戏,看到一个人,先找找他的队友在哪,永远记住你面对的是一队人。
7、这不是一个拿人头的游戏,永远不要发生没有必要的交火,那些抱着一把八倍镜98k就恨不得干前盯全屏人的没几个能活到吃鸡(手动狗头。不排除有大神,不要刚)。自己在毒圈外那些没看见你的在跑毒的敌人就放过吧,你开枪杀了他,圈内会有好几把枪口对着你,你要是没杀掉他, 两边人在毒圈里互卡有你受的,这笔账怎么算都是亏的。
8、冲锋枪拿到手里第一反应先切自动,主枪最好日常红点。红点能打到的敌人绝对比用四倍才能打到的敌人威胁大,打远处的人一枪发现是自动切回单点绝对比不上和伏地魔撞了脸打了一枪发现是单点尴尬。
‘叁’ 绝地求生枪法怎么提升 快速提升枪法指南
基础准备
关掉鼠标加速
总共有十余种模式,足够满足你的各项需求!
‘肆’ 绝地求生FPP模式狙击手养成攻略 狙击手注意事项
导读《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢? 一个称职的狙击手应该具有哪些能力? 团队协作能力; 战术理解能…
《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢?
一个称职的狙击手应该具有哪些能力?
团队协作能力;
战术理解能力;
战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力;
快速精确报点能力;
熟练使用各种瞄具,甚至是裸瞄;
鼠标的快速调整能力,即快速定位能力;
独立生存能力和团队领先的危险感知能力;
如何将这些能力转化为团队优势和战场优势并最终获得胜利?
二、狙击手——战场上的战略力量
作为狙击手,所有的一切的基础,都是建立在能够让队友信任的枪法上,在这个拥有这个基础的时候,我们才能进一步讨论下面的内容,也就是说,不是每一个拥有倍镜和狙击枪的人都可以胜任狙击手位置;换个角度说,即便你拥有枪法基础,也不一定具有狙击手的特质。
三、团队能力
在绝地求生FPP模式中狙击手是一个团队最需要的力量,也是最需要团队力量的位置。
在业余队伍中,不管是高分段还是低分段,发现中远位置敌人,2打1,3打1,4打1是常态,每个人都认为自己是狙击手,很少有人愿意为队伍作出牺牲,不参与某一次偷人。作为队伍中最具有中远距离威胁的力量,狙击手在这种时候是需要队友创造短时间的无干扰输出时间的,这种时候,2-3人参加攻击,1人侦查,队友参加攻击的原因是让狙击手不处于敌人多火力点的覆盖之下。反之,在狙击手发现对手之后,你也需要召唤队友来进行集火,绝地求生FPP团队的核心:集火!
在团队作战中(除贴脸的埋伏外),狙击手一定要切记三不要:
不要不进行信息交换就进行单独攻击,那个叫卖队友;
不要发现一个敌人就攻击,那个叫卖自己;
不要站在至高点一览众人小,那个叫找死;
四、战术理解能力
每个队伍,战术打法在前期都是固定的,比如掏边进圈,比如追短边。
变化由于战场形式的变化而导致,这种时候,狙击手需要按照队伍需要来进行选择。
当进圈路被卡住,队伍需要突破求生的时候,拉栓狙的战场能力是明显弱于连狙和倍镜步枪的,有些时候,你需要承担由于指挥压上后的报点任务,甚至拿起步枪和队友一起果断的压上;
当你们成功占领毒圈中心之后,狙击手往往都会处于更利于观察的至高点,你肯定是优先于队友发现的角色,甚至某些目标你能够攻击队友都不能攻击。这个时候,你切忌为了某一个人头浪费过多的时间,因为你需要在最有利的位置为队伍提供周围可控视野的侦查结果。
战场情况瞬息万变,以上例子,阐述了板凳本文开头提出的狙击手三项第二职责。
五、战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力
1.什么叫未知视野预判?
未知视野预判就是在凭借战场局势解读(利用战斗状况,枪声来源等),确定某一个大体范围内敌人后,在该范围进入视野前,对敌人站位、掩体情况的等级划分判断,并利用该预判,在战场进入视野的第一时间,按照重点等级划分就行攻击预瞄选择。
未知视野预判主要产生于某些情况下:有大面积房区遮挡、山地顶部区域、平原转丘林等地势。请各位看官仔细看下图红框标准部分,以理解后面的内容。总的来说,未知视野就是在前方有大面积遮挡物的时候,对遮挡物按照中、近、远的档次划分危险级别。对地图的熟悉是这个判断的最好助手。但是,绝地求生的地图,不可能熟悉到某一颗树,某一个小坑,偏偏这些位置很容易出现敌人对你的队伍造成伤害。
沙漠地图:沙漠地图有沙漠地图的特性,硬质石地地图中用棕色来表示,浅色部分代表有沙子覆盖的地面,这种地面。所以体利,棕色地面为沙子无法堆积的地形:陡坡、海岸、无平台高地。黄色地面为沙子可以堆积的地方:平原、洼地、高地/山顶平台。那么,在目标区域(如上右图)进入眼界(即进入地形变化边缘)时,你就可以利用小地图深浅来判断各个方向的地形变化,判断什么地方会被对手作为掩用。
海岛地图:海岛地图由于大面覆盖植被,颜色变化并不明显。以上图为例,有图红框标注的颜色深浅变化代表了地形的高低变化。对照右图四个红色圈内区域。在海岛地图中,地图的深浅,代表了地形的海拔高低,越深的区域,海拔高度越低,大面积开阔地带,颜色变化稍微小一些,但是仔细观察,一样会发现不同之处。
总的来说,绝地求生地图参照了真实航拍地图来作为地图模型,所以,参考真实航拍地图的实际效果,可以让你更好的理解地图是上的差异是如何形成的。
2.什么叫视野外变化预判能力?
这种能力,主要应用于攻坚战,僵持战中。
在已知敌人的小范围区域(如房区、如野外地势变化比较复杂的区域)基于对游戏本身的操作方式的熟悉,对该范围敌人最可能出现的位置进行等级划分,提高预瞄成功率。
如上图所示:在板凳举例的这个区域,如果队伍需要攻击拿下这个区域,作为狙击手,应该如何来预判无法确定出现方位的敌人呢?这么多点位,狙击手也无法全部造成有效威胁。
掌控队友前进线路:比如敌人在右侧大仓出现两名,左边2楼出现了一名,中间远点出现了一名,那么,第一时间告知队友对手分布情况,并根据队友跑位来压制队友弱侧。队友如果选择进攻右边大仓,那么,大仓外垃圾车和储水罐将成为队友第一掩体,这个时候,队友的预瞄位置会处于大仓正面(地图右侧)三个点位,而左侧二楼的对手将有机会第一时间攻击队友侧面,狙击手就应该压制左侧二楼对手,同时关注中间远点敌人动向,及时通知队友对手支援情况。反之,队友如果选择攻击左侧二层楼,那么大仓左侧小门就是队友的侧面被攻击点,狙击手需要要职大仓侧门对手,并关注中远对手动向。
道具的利用:这一项应该属于狙击手提示,突破队员执行的动作,板凳将在下一篇《突破手》中详细讲述;(各位看官觉得,应该怎么利用道具呢?)
六、快速精确的报点能力
狙击手是在战场中,站位最好,视野最开阔的角色,在队友突击、防守的时候,狙击手应该利用视野,及时准确的为队友提供战场中动态,这往往是左右一个小规模战局的决定性因素。
如上图红框所示的位置,狙击手应该根据对手动向,推断对手可能希望达成的目标,以此来给出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX门,XX窗”出现对手的准确信息。
这个时候,狙击手需要快速判断危险等级:
可以压制目标;
第一时间无法攻击队友目标;
自己无法攻击但对手可以攻击队友的目标;
某目标脱离视野的准确位置及队友视野外地形变化情况。
依照以上以上危险等级顺序,从下到上的为队友报点,队友再参考声音等因素,可以避免大部分队友无法预计的突 *** 况出现。
七、熟练使用各种瞄具
这是一切前后能力能够达成的基础,通俗的说,就是高于平均水平的中远距离命中率和精准度。
这个瞄具的使用问题,板凳只提两点:
低打高超过200米,枪口比平原略高;
高打低超过200米,枪口比平原略低;
7.62子弹的下坠略高于5.56子弹;
这种状况的出现,来源于绝地求生游戏内默认只有引力作用。具体倍镜使用情况,板凳推荐WackyJacky101(youtube)!
八、鼠标的快速调整能力,即快速定位能力
这项能力,关系到手眼协调能力,是顶尖高手和普通高手产生区别的重要原因之一(天赋)。
对于想要成为普通高手的朋友们,只能靠勤奋的练习来提升自己的手眼协调能力。板凳推荐2款游戏!
Aimtastic免费老版练枪软件,是老CS地图。
AIimhero,练习反应和快速定位。
九、独立生存能力和团队领先的危险感知能力
独立生存能力,是狙击手除了枪法过硬之外,最重要的能力。
狙击手在正面突击作战中,是处于最后方的角色,但是并不是就是绝对安全的:
正面压制时,为了更好的为队友提供突击/靠近目标的机会,狙击手势必会在短时间内处于固定位置暴露身体的情况下,这时候,需要狙击手在队伍绝对进行攻坚/防守的同时,快速将周围地形熟悉,并选定几个可以避免某些对手几个击打位同时可以击打的位置,并利用自身灵活的身法(键操)来不断的切换位置,既要有效压制,又要同时避免在队友靠近对手之前自身被击杀。
特别注意:在第一人称中,视野是受限的,每一次你发现对手的时候,你也是有可能被对手发现。所以你必须一直保持移动。开镜找人是狙击手最不应该出现的“非法操作”!
危险感知能力,这个看似比较“玄幻”,其实感知是文章开头“指挥职能”的一种体现。
前面描述,由于功能原因,狙击手大多数时候实际上是处于拖后位置的。
在游戏中,随着安全区的缩小,FPP模式的视野限制,狙击手也是最容易被敌人包抄和分割的位置。
安全区越小,狙击手对于位置的把控就需要越精确,准确判断什么时候跟上,什么时候断后,敌人会从什么位置出现,最近的敌人需要多少时间完成对你后部的包抄,并在参考这些情况的同时,为自己安排高效与相对安全的撤退路线(当然,完成攻击/转移的队友帮助架枪也是狙击手成功转移的必要条件)。
‘伍’ 绝地求生练习枪法的技巧绝地求生枪法怎么练
1、心态:新手一定要多练习。不要一味地选择苟着,遇到有人下意识就闪躲,只有多熟悉手感,才能让自己的枪法有所进步。
2、弹道:按住鼠标左键不松开,就可以打出一条清晰的弹道。观察弹道,可以看出子弹弹道大范围偏移之前,能保持稳定的时间长短。为玩家总结有很大帮助。
3、鼠标:鼠标灵敏度较低时有利于准心的短距离定位,压枪时鼠标移动距离会较长,但容错率高。灵敏度较高时,以上情况则完全相反。二者各有利弊,玩家们可以多多尝试,找到适合自己的数值。
4、压枪:绝地求生后坐力是有固定规律的,所以镜头晃动也是有规律的。通俗来说,压枪就是控制鼠标将你的视角往镜头晃动方向的反方向拉,以此来抵消镜头的晃动,尽量打在一个点上。
5、预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了对手身上。没有开镜之前,屏幕上也是有一个白色准星的,在预瞄的时候可以利用白色准星来提前大致锁定对手。练习预瞄方法很简单,找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标即可。
‘陆’ 绝地求生基础压枪练枪教学如何提升枪法
绝地求生压枪控枪是游戏中的基本技巧,如何快速提升枪法水平?下面给大家分享一个绝地求生基础压枪练枪教学指南
一.设置篇
1.鼠标DPI:一般为400或者800,建议800。如果不知道自己鼠标DPI是多少的同学需要去卖家找自己鼠标的数据,或者下载对应的驱动。
2.灵敏度:可能有一部分人没有调过自己的灵敏度!我的建议是先直接抄职业选手的灵敏度,后面根据自己的情况慢慢调。抄的时候最重要的一项是常规灵敏度,就是玩绝地的时候不开镜移动镜头的灵敏度,一般为35-45之间,选择一个合适自己的常规灵敏度后面的直接抄就行。下面是根据由慢到快各个职业选手的灵敏度供大家参考照抄。
400DPI:
4AM_xxxLu :常规:40 垂直:1 瞄准:35 开镜:35 。2x:35 ,3x:35 ,4x:35 ,6x:35 ,8x:35 ,15x:35
4AM_CRAZY112 :常规:45 垂直:0.85 瞄准:43 开镜:41 。2x:43 ,3x:43 ,4x:43 ,6x:43 ,8x:43 ,15x:43
_longskr:常规:53 垂直:1.2 ,瞄准:45 ,开镜:45 ,2x:45 ,3x:45 ,4x:45 ,6x:45 ,8x:45 ,15x:45
800DPI:
17_Sujiu: 常规:35 ,垂直:0.7 ,瞄准:35 ,开镜:35 ,2x:汪枣35 ,3x:35 ,4x:35 ,6x:35 ,8x:35 ,15x:35
qiezi:常规:39 ,垂直:0.85 ,瞄准:39 ,开镜:39 ,2x:39 ,3x:39 ,4x:39 ,6x:39 ,8x:39 ,15x:39
PeRo_Seventeen:常规:45 垂直:1 ,瞄准:30 ,开镜:35 ,2x:40 ,3x:40 ,4x:40 ,6x:40 ,8x:40 ,15x:40
二.练枪篇
压枪到训练场练__;
反应速度和实战到街机模式练,遇到适合打狙的图直接退;
先下拉再开枪!要衔接的非常快!
实际上大家进游戏都不会去练枪,都想的是直接开打,我建议每天匹配排位之前,进训练场练10分钟压枪,然后打一把街机模式,然后开打,长此以往你的枪法就会以肉眼可见的速度提升!
1.练枪步骤
从易到难开始练,练枪首先练压枪,然后练拉枪打多人,之后练局部拉枪,最后练定位。
压枪:先调垂直灵敏度,之前我们已经照抄了一套灵敏度或者已经有了自己的灵敏度但压枪不好,我们首先要调的是垂直灵敏度,到训练场先按照自己舒服的下拉节奏打一梭子,如果子弹的上下分布很宽,那就调高垂直灵敏度,反正则调低,建议每次调0.1。之后调开镜模式灵敏度,如果你的弹道左右分布很宽,那就下调开镜模式灵敏度,反之则上调,但不要追求一个点因为子弹水平晃动是不能完全消除的要适应它的存在。至于其它灵敏度或者倍镜灵敏度建议先不要调,等你后面枪法上来了再调就简单多了!而且我们使用的是职业选手的灵敏度不会有大问题!
控枪:等我们的压枪大体差不多的时候,在实战会遇到一个裂陵肆问题,当敌人出现在你面前而且不止一个,我们只能打死一个然后被其他的敌人反杀,但是如果你练好了拉枪,打完一个马上把枪拉过去打下一个,可能会做到段时间内秒两三,尤其是偷背身的时候。所以我们在训练场练枪的时候要学习拉枪打,最好是找三个离的比较近的练,实战中762一般打5枪换下一个,m4打6枪换下一个都是比较稳的做法,换的时机只能多练多在实战中自己把握!至于局部拉枪是指你瞄准定位的时候没定在敌人身上你得在较近距离内把准心拉到敌人身上,当然此时你已经开抢了所以你要在训练场中练开枪后在压枪的同时段距离内把枪拉到另一个点上。至于定位也只能靠多练,职业选手也不一定能都定位到敌人身上尤其是打背后的敌人的时候,但职业选手能很快把准心拉到敌人身上,所肆轿以多练才是硬道理!
关于枪的选择:至于枪的选择,762和m4我一般都用762,你能压762的时候m4就不在话下!训练和调灵敏度的时候用762的话建议装垂直握把和消焰器,因为这两配件实战中较容易获取,补偿器不是想捡就能捡的,762没配件跟有配件后坐力完全是两把枪所以配件非常重要!至于m4有配件就行,比较好压。
‘柒’ 绝地求生怎么压枪
在绝地求生里,枪法是一切的基础,压枪是很多让顷玩家想要的学习的,但往往都是靠自己瞎练,到头来一场空,啥都没学会。所以下面就为大家带来提升枪法的方法技巧的具体攻略介绍,需要的玩家不要错过哦。
压枪与瞄准,大家觉得可能这是最难的一个环节,其实这说难也难说简单也简单。
1. 鼠标灵敏度
首先,你需要找到一个适合你自己的鼠标dpi和游悉蔽戏灵敏度。我个人的数据参考:dpi:400 游戏灵敏度55 开镜50 垂直1.0。 很多人会去关心垂直到底多少合适,我觉得1.0是最合适的,鼠标水平是默认1.0的灵敏度,所以要保持最好的操控鼠标的感觉就一定要水平垂直一致。鼠标加速和直线修正一定不要开,电脑控制面板鼠标那里就可以看是否已经关闭。
2. 熟悉你的灵敏度
在做完一切准备工作之后,恭喜你,你可以去训练场练习你的灵敏度了,推荐用m4 ak这种常用的枪去练,站或者蹲在仓库一侧去压另一侧的枪。直到你适应自己的灵敏度,一开始压不到一个点上没关系,肌肉记忆是靠时间积累的。然后去试一试扫射移动靶和连狙高倍镜单点移动靶,看看灵敏度坦陆陆是否过于高以致于跟枪不稳。关于瞄准练习除了绝地求生,推荐大家去下载一个aim hero 或者去网页版有个叫aim booster的flash练枪游戏,每天去练一练,每天都有会进步,迟早都会成为钢枪王者。
3.进阶射击训练
在对鼠标有良好的操控之后,就可以进行进阶的射击训练了。有些人会问我,为什么那些职业选手xdd,17shou,shroud,kaymind,jeemzz开镜就是头,其实答案并不难。
首先,碰见人之后,你需要迅速用屏幕中间的十字锁定目标(很关键),然后进行开镜,小幅度的拉枪调整,压枪,完成击杀。 看似很简单的一系列操作,但其中的奥秘就在于每个人完成的速度与效率。很多人其实在步骤一的时候就已经赢了,用十字瞄准瞄得越精确,你之后开镜之后的拉枪调整的幅度就越小,从而提升了你所用的总时间。
练习的方法除了在实战中的练习,还可以通过训练场去练习,推荐使用高倍镜去练习,找一个afk在训练场不动的人,就无限去练习开镜瞄头,越快越好,然后关镜,循环重复练习。第二个练习,就是练习在掩体后面探头开镜瞄头,同样,先找一个不动的人,然后你在掩体后面E或者Q探出头去瞄他(必须切成Fpp,练习预瞄点)重复循环,保证自己每次瞄完之后要缩回来重新调整一下站位,记住敌人的大概位置,重新探头瞄准。*尝试站和蹲着的位置分别练习。(对枪的小技巧会在之后的对枪技巧篇详细讲解)
4.肌肉记忆
肌肉记忆在所有枪战游戏里是非常重要的一个环节。肌肉记忆是指枪后坐力的操控,csgo,尼内岛大逃杀,这样的游戏是有固定的后坐力轨迹弹道的,通过练习是可以10米Ak47一梭子可以压在一个点上(更远也有可能,但是我没有尝试过)。绝地求生这个游戏的左右后坐力是无法精确控制的。我建议大家如果不满足于普通娱乐休闲局,但是想比别人更强的话,我建议去着重去练两把枪的后坐力:M416和Akm。 因为这两把枪是最常见最大众,并且综合性和威力强大的枪。多去熟悉这两把枪前6发的弹道,分别去练习10-50米的压枪弹道。注意:想压好枪,并且命中率高,第二发子弹尤为重要。这个游戏步枪的弹道有个共通点,就是第二发子弹的枪口上跳要比后几发都要高。比如你第一枪瞄中对方敌人头但是第二发直接飞了,这样的话只能等第五六发子弹的时候你才可以调整回来,反应快的选手可能利用身法,回头就给你秒杀。这就牵扯到了握把的选择问题,每个人的枪感都不同偏好也不同,但是我还是推荐垂直握把,喜欢杠的同学请坐下,你们喜欢什么是你们的问题,选择适合自己的手感的就好。为什么选择垂直握把?不仅仅是大幅度减少垂直后坐力,我看中的是他减少第二发子弹的后坐力的属性。虽然垂直握把和轻型握把介绍的是“减少单发第二发子弹的后坐力” 但其实通过测试之后,第二发的后座还是有减少。(有人想问我怎么测试的?我的手可以把单点模式下的m4前6发子弹点成接近与全自动模式,单点下的Ak可以点成全自动。 )这就对之前我提到的第二发子弹的重要性有很大的帮助。其他的握把不是不强,只不过针对这一方面而言垂直胜出。