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绝地求生一局刷新多少载具

发布时间: 2023-06-11 23:50:47

㈠ 绝地求生竞速模式玩法详解可用载具一览


绝地求生竞速模式是12赛季推出的一个新模式,竞速模式有哪些可用载具?下面一起来看看绝地求生竞速模式玩法详解
绝地求生竞速模式玩法详解
这个新玩法分为单人竞技和小队竞技两个模式,另外这个玩法共有5个载具,分别是“新联名摩托车”、“双人越野车”、“库佩RB”、“越野摩托车”、“肌肉跑车”,大家可以通过F8来选择不同的载具,每个载具都有不同的武器、防具搭配,每个载具的速度和耐久也有所不同。
如果是单人竞技粗码芹,大家可以随意选择自己喜欢的载具,如果是小队竞技,大家就需要通过小队配合来选择载具了。
另外呢这个模式初始点是在皮卡多,赛道终点也是回到皮卡多,整个赛道共有31个检查点,大家需要驾驶车辆通过赛道途中的所有检查点,要不然也是无法完成的。
这个模式是拥有武器的,也是不同模旅的载具会发放不同的武器,大家可以在赛道途中获取弹药箱,每个弹药箱仅有3颗子弹,所以大家可以多累积一些后在使用。
还有除了摩托车外,汽车加速是需要获取加速包岩毕的,如果左下角氮气使用完后,汽车只能以比较慢的速度行驶了(按下shift加速)。
这个模式可以无限复活,比如大家想在中途更换车辆,就可以按下F8选择,然后按F重新复活,这时候新的车辆就会出现了。还有朋友会遇到中途没有经过检查点的情况,但又距离检查点有些距离了,这时候也可以按下F,系统会自动将你复活在没有通过的检查点附近。
体验了几把,这个模式还是挺有趣的,以后我也可以多开自定义和大家来玩这个模式。

㈡ 绝地求生全军出击车在哪里刷新 车辆载具刷新位置介绍

绝地求生全军出击车在哪里刷新? 游戏中的地图较大,用车也是很平常的事,那么车的刷新点在哪里?一起和我来看看来绝地求生全军出击车辆载具刷新位置介绍吧。

车辆载具刷新位置分布详解:

红色是必刷的车辆点,而绿色是随机刷新的地方,大家主要记住就不会没有车辆进行跑毒!

选车技巧:

1.游戏中可以驾驶的车辆载具和地图车辆模型有涂色上的区别,可驾驶的车辆载具涂色较为细致同时线条很明显,而不可驾驶的车辆无论从涂色还是线条上都很模糊,和马赛克一样。可以用倍镜来观察远处的车辆是否可以驾驶哦。

2.驾驶过程中车速较快撞上路边的树木石头是会掉血的,同时车辆也会有损坏。车辆冒烟后就不能再驾驶了。值得注意的是车速太快,不要跳车,不然会摔死。

3.如果遇到别人开车来撞你,可以开枪打汽车的轮胎。

4.现在荒野行动的车有两种,一种黄色还有一种是绿色的。如下图所示,作者比较喜欢绿色的车,由于绿色的车有车顶,不容易被爆头。

以上是我为各位带来的 绝地求生全军出击车在哪里刷新 车辆载具刷新位置介绍的全部内容 ,希望能够帮助大家,更多精彩,请持续关注

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㈢ 绝地求生光球模式介绍开放时间与玩法分享


绝地求生将在2021年2月9日维护更新后推出光球模式,此模式都有哪些内容呢?下面就给大家带来绝地求生光球模式介绍,以供玩家参考。
各位玩家们大家好,新春佳节即将到来,这里预祝所有玩家们春节快乐!
值此佳节来临之际,我们PUBG实验室又为大家准备了一个能进一步感受PUBG游戏乐趣的全新实验项目!
在本次的实验项目一一光球模式中,玩家们要为全新的游戏要素一一“光球”的所有权展开激烈角逐。得到这个奇异的蓝色球体后,玩家会得到象征光球所有权的光柱加护效果,直到被击倒或淘汰为止。安全区的中心会被这个奇特的球体所牵引,整个蓝圈都会随着光球进行移动!
这个奇异的蓝色球体内蕴藏了大大的能量,除了拥有操纵蓝圈的能力之外,光球持有者的小队成员们还会集体获得能量值100%状态下的增益效果!当光球和所有者分离后,它会在周围重新物色可以附身的合适玩家。如果周围没有任何人的话,它将会慢慢地向地图中央的Pochinki区域移动。
光球模式鼓励玩家们随心所欲地享受“暴走”的乐趣。在该模式中,所有陆地载具刷新点都将100%刷新出载具。而且据说在光球之力的作用下,这些载具不会受到任何来自枪械的伤害,轮胎也永远不会爆炸!此外,玩家在搭乘载具的状态下为枪械换弹时也不会消耗弹药!
从蓝圈的第6阶段开始光球将会消失,此后蓝圈将会以光球消失时安全区中心的所在位置为圆心进行缩圈,并按原本的战术竞技规则继续进行比赛。
另外,这里再额外做些附加说明:孙信当玩家接近某些正常游玩过程中不会到达的结构物顶端时,光球将会自动脱落。此外,这个鬼东西不仅恐高,而且还是个旱鸭子!持有光球的玩家最好不要走到艾伦格的江流、海域等水面上,也不要搭乘艾伦格的渡轮或前往艾伦格本岛外围的小型岛屿。因为这些行为不仅会导致光球和玩家分离,还会使玩带搏家受到些许伤害!这个东西的本体为何尚不清楚,但从怕水这点来看会不会是只猫咪呢?开个玩笑啦~
关于光球模式的具体规则,我们会在下方进行更加详细的介绍。光球模式的开放时间为2月9日到2月15日。也希望大家千万不要错过这个特色十足的模式,现在就立刻上线体验一下,并将您的宝贵意见告诉我们吧!
奇异的蓝色光球
l 在本次的实验室模式中,地图中将会出现一个可以操纵蓝圈、移动安全区的光球;
-光球会自动随机附着在一名参赛玩家身上;
-被光球附身的玩家角色周围会出现特殊的专属特效;
l 安全区的中心会被这个奇异的光球所牵引,整个白圈都会随着光球的位置而移动;
l 光球不仅具有移动蓝圈的能力,还会赋予玩家自身和所有队友们100%能量值状态下的增益效果;
l 当玩家获得光球后,身边将会出现一道大约在100米外就能被看到的巨大光柱;
-其他玩家可以通过该光柱判断出持则行轮有光球的小队的大致位置;
l 玩家无法将光球取下或转交给其他玩家,光球可不是你想捡就捡想丢就丢的!
-光球会在持有者被击倒、淘汰或进入违禁区域时自动与其分离;
l 与玩家分离后,光球会向上升起约5秒,直到上升至周围没有障碍物阻挡的地方;
-举个例子,当光球在Shelter内部和玩家分离后,它会穿透地下室的天花板并上升到地面上;
l 之后,如果半径30米内有合适对象的话,光球将会开始向该对象移动;
l 如果半径30米内没有合适对象的话,光球会在等待约15秒后开始向地图中央(Pochinki区域)移动;
l 每当光球掉落或附着到玩家身上时,所有玩家都会收到提示消息;
蓝圈
l 蓝圈的中心会随着光球的位置移动,而且每个阶段都会缩小范围;
l 当蓝圈到达第6阶段后光球将会消失,而后蓝圈会按原本的战术竞技规则进行变化;
蓝圈的中心将会固定在光球消失时的位置;
违禁区域
l 当玩家进入某些违禁区域后,光球将会自动与玩家分离;
l 违禁区域如下:
n 包括艾伦格的江流和海域在内的所有水面。持有光球的玩家进入水中时将会受到伤害并与光球分离;
n 艾伦格海岸边的所有小型岛屿;
n 普通游玩过程中无法到达的结构物顶端等高海拔地点;
n 渡轮;
载具
l 在光球模式中,地图内所有载具刷新点都会100%刷新载具。但动力滑翔机和船只类等载具将不会刷新;
l 所有载具都不会受到来自枪械的伤害;
l 载具的轮胎不会爆炸,地图中也不会刷新尖刺陷阱。但与物体发生碰撞时的伤害无法被规避。请大家务必要小心驾驶!
l 在搭乘载具的状态下,所有玩家为枪械进行换弹时都不会消耗弹药;
上线时间
2月9日正式服维护结束后 _ 2月15日北京时间下午3点
游戏设置
l 艾伦格 _ 晴天;
l 第3人称四排模式。当然,玩家也可以选择以1人小队的形式进行游戏;
l 最低人数:40人;
l 最高人数:100人;
l 或许是由于光球之力的影响,AI功能将无法在光球模式中运行!
游玩实验室模式时的注意事项
l 玩家无法通过实验室模式获得BP或经验值(XP)等奖励;
l 实验室模式的比赛结果将不会体现在战绩中;
l 玩家无法通过实验室模式完成生存通行证任务;

㈣ 绝地求生20.2更新内容分享第20赛季第2轮更新公告


绝地求生第20赛季第2轮更新公告已经发布,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看绝地求生20.2更新内容分享吧。
绝地求生20.2更新内容分享
正式服更新日期
※ 以下时间可能会根据维护情况而变化。
北京时间11月9日上午8:30 _ 下午4:30
地图轮换
公告的开头,先来了解一下本次更新后的地图轮换情况吧。
测试服
普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、帝斯顿
亚洲地区:四排
北美地区:四排 _ 第1人称
正式服
在第20赛季第2轮更新中,我们将迎来帝斯顿的回归。
亚洲、东南亚、韩国/日本
普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帝斯顿
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
北美、欧洲、南美、太平洋、俄罗斯
普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、卡拉金、帝斯顿
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会因BUG、芦码游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际图片可能会有不同,仅供大家参考。
游戏性
载具刷新量调整 _ 普通比赛
我们对艾伦格和米拉玛中多种载具的刷新量进行了调整。
艾伦格
乌阿斯吉普车的刷新量增加了约20%。
达西亚轿车的刷新量增加了约26%。
摩托艇的刷新量减少了约22%。
双人越野车的刷新量减少了约11%。
快艇的刷新量减少了约23%。
米拉玛
皮卡车的刷新量增加了约8%。
肌肉跑车的刷新量增加了约18%。
开发者留言
玩家们的反馈表明,特定地图中的载具数量会让人觉得较为不足。我们根据这些意见,对普通比赛的艾伦格和米拉玛中的各种载具刷新量做了调整。
载具系统
移除了在载具上应用普通皮肤时会出现的特效。
今后按下特定互动键后将会立刻应用普通载具皮肤。
应用特殊皮肤时的特效仍会保留。
无线电讯息
设置页面中新增了与物品栏有关的无线电讯息按键绑定设置。
开发者留言
本次更新中,我们对上次更新中遗漏的设置进行了添加。
今后玩家们可以在设置页面 → 按键设置选项中对物品栏的相关无线电讯息按键进行设置了。
折叠式盾牌
通过各大社区论坛的反馈,我们了解到折叠式盾牌存在一些需要优化的部分,并根据这些意见对该道具进行了更新。
多重补给数量调整
减少了泰戈地图多重补给中的小型补给箱数量。
原本:最少5个,最多15个
更新后:最少5个,最多10个
开发者留言
以前在泰戈中,玩家可以从多重补给箱里获得多种强力道具。但我们发现这些强力道具会使占据了补给箱的小队获得太过强力的武装,因此决定对多重补给的数量进行平衡性调整。
补给箱内可获得的道具类型和数量并没有变化。
食品运输车
血量从3000减少至2500。
O12
今后该枪械可以装备侧面瞄具了。
音效
小幅降低了跑动、冲刺过程中停下时的脚步声音效。
普通比赛匹配系统
为了使普通比赛能更加流畅地根据玩家们的MMR(比赛匹配分级)进行匹配,我们对比赛匹配系统进仔哗侍行了一轮优化。
今后与事先组好队的玩家进行匹配时,系统将不再根据队内平均MMR进行匹配,而是会根据队内最高MMR进行匹配。
今后比赛结束时,玩家排名将不再按小队排名进行显示,而是会按个人排名进行显示。
此外普通比赛匹配系统中的部分MMR结构也得到了优化,今后它将会更好地体现出各玩家的实力。
开发者留言
我们想通过普通比赛匹配系统的更新对普念吵通比赛的游戏体验进行优化。
原本的普通比赛匹配结构与竞技比赛的结构相似(根据队伍平均MMR进行匹配),但从我们对玩家们的普通比赛匹配体验的监控结果看来,与速度感十足的竞技比赛不同,玩家们在普通比赛中更喜欢进行各式各样的尝试和练习,所以更需要一个能没有负担地享受游戏的环境。
因此,我们在尽可能保留当前PUBG组队玩法特点的同时,以玩家的个人成绩为基础对普通比赛匹配系统重新进行了构筑。
在更新之后,我们还将积极监控玩家们的游戏情况和意见,并持续不断地对匹配系统进行优化。
场景
内马尔JR联名活动
所有地图的各处都添加了内马尔JR主题的电子屏、建筑涂鸦、足球和补给箱
新手教学 _ 基础训练
今后在新手教学中,执行特定动作的按键提示会变得更加明确。
今后完成基础训练后,画面中将会显示出AI训练赛的相关弹窗。
基础训练完成后出现的弹窗的显示顺序和内容得到了部分更改。
添加了新的音效:
完成各项具体任务时
与铁门互动时
基础训练模式的背景音乐
AI训练赛弹窗出现时
自定义比赛
自定义比赛中可保存的预设栏从10个增加到了50个。
UI/UX
大厅设计
大厅下方按键的设计得到了优化,今后按键特效将会更容易区分。
新闻、活动页面的设计得到了优化,并在页面上方添加了菜单。
竞技比赛排行榜的设计得到了优化。
段位信息的色调得到了整体优化。
可以使用ESC键的全屏画面中增加了ESC键图标。
设置
设置页面中新增了分页菜单。
页面中加载的选项个数得到了优化。
今后切换页面时系统会对事先设置过的选项值进行临时储存,玩家应用设置时可以对所有菜单中变更的选项进行应用。
UI的设计得到了优化。
简介
今后当玩家将不当图片设为头像时,系统会对玩家进行制裁并将头像变更为默认图片。
工坊
猎人宝箱和档案管理员宝箱中增加了新的道具。
生存通行证:银河小队
春季典藏
表情
胜利之舞85
胜利之舞86
胜利之舞87
洒洒水啦
“特殊制作”页面中新增了2种可制作的套装。性能
将超过特定距离的载具模拟从客户端移至服务器进行处理,优化了客户端的性能和卡顿现象。但该改动可能会导致特定距离以外的载具的移动看起来稍微有点不自然。
BUG修复
游戏性
修复了在第1人称模式下将尝试扛起倒地队友的玩家击倒时,被扛着的玩家的视角会被不自然地固定住的问题。
修复了在淘汰画面中,玩家搭乘过的载具会出现在玩家上车的地点而非下车地点的问题。
修复了使用紧急呼救器后,玩家可以进入岩石地形内部对其他玩家进行攻击的问题。
修复了在高延迟状态下乘坐汽艇撞上栅栏时会持续受到碰撞伤害,并导致汽艇爆炸或乘坐者被淘汰的问题。
修复了在自定义比赛 - 帝斯顿地图中将部分道具的刷新率设为0后地图中仍会刷新出道具的问题。
修复了在匍匐状态下尝试扛起队友时,该队友会被立刻扶起的问题。
修复了当乘坐的乌阿斯吉普车的轮胎被破坏后,玩家在遭到淘汰后查看淘汰画面时将无法看到乌阿斯吉普车的问题。
修复了当队长通过Discord邀请玩家后离开小队时,系统将无法正常识别小队状态且无法正常运行功能的问题。
修复了在即时音量降低器功能触发后进入其他比赛时,即时音量降低器功能将会持续生效,直到按下两次F7键后才会关闭的问题。
修复了在特定账号上,好友请求会导致玩家无法参加竞技比赛的问题。
场景
对与帝斯顿与米拉玛地图有关的碰撞体、贴图、稳定性问题进行了整体修复。
UX/UI
修复了在仓库页面 - 功能性分页中预览特定道具套装时不会显示出背景的问题。
修复了被封禁的玩家点击画面中的按键时不会有反应的问题。
修复了在淘汰信息中,拳击的淘汰图标大小会显示不正常的问题。
修复了倒地状态下会出现治疗类道具按键指南的问题。
修复了在通知中心里点击获得徽章或名牌的消息时会移动到仓库页面,而且画面会显示不正常的问题。
修复了进入团队淘汰竞赛时,“打开地图并选择套件”字样会出现在武器选择窗口最上方的问题。
修复了观战将自己淘汰的玩家时,游戏详情(Rich Presence)里的状态无法正常显示的问题。
修复了进入数据统计页面后重新返回大厅时,角色昵称左侧的竞技比赛段位图标会消失不见的问题。
道具与皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题。
修复了佩戴稻草人手套后用Kar98k、莫辛纳甘步枪进入开镜模式时,手套的指尖部位会遮挡视野的问题。
修复了同时穿着特定鞋子和特定紧身裤时脚踝处会穿模的问题。
修复了在穿着夜伴花开旗袍的状态下穿上吉利服时,角色的手会消失不见的问题。
修复了月之狂蜥的背包(1级)贴图显示不正常的问题。
修复了女性角色同时穿着丝袜与校园风鞋子(黑色)和仿旧牛仔裙时,蹲下或奔跑时会发生穿模BUG的问题。
修复了女性角色穿着迷彩服(高原)时兜帽会遮挡第1人称视野的问题。
修复了当女性角色应用发型33后佩戴特定帽子或穿着特定连帽卫衣时发型会消失不见的问题。
修复了男性角色同时穿着沙漠之花牛仔裤和萌虎下山帆布鞋时,脚踝处会发生穿模BUG的问题。
修复了当男性角色在穿着特定连帽卫衣的状态下戴上暗夜猎手面巾时,面巾的颜色会发生变化的问题。

㈤ 绝地求生泰戈地图刷车点一览载具刷新位置分享


绝地求生泰戈是12.2版本推出的一张新地图,泰戈地图有哪些刷新载具的位置?下面一起来看看绝地求团春袜生泰戈地图刷车点一览
现代汽车最初的概念车型 _ 波尼·酷佩现已强势登陆PUBG!波尼·酷佩的车型是由汽车巨匠乔盖托·乔治亚罗设计,该车型首次亮相于1974年的都灵车展。值得一提的是,近期上市的次世代电动车 - IONIQ5的车型设计灵感也同样来源于波尼·酷佩!今后如果有机会的话,可不要忘了去体验一下这款饱含了原汁原味“现代”气息的载具喔!
波尼·库佩采用了全时四驱(AWD)系统,就算在粗糙的路面上也能最大程度地保证牵引力并高速前进;
库佩载具采塌激用了2+2的四座式设计,可以容纳4名乘客。但坐在后座(3、4号座位)上的玩家将无法进行射森耐击;
该载具拥有1000血量;
该载具行驶时的最高时速为150公里/小时;

㈥ 绝地求生刺激战场Zima越野车刷新位置一览


Zima越野车是刺激战场里雪地地图的防弹越野车,因此有不少玩家十分好奇它会在哪里刷新,所以这里深空高玩就带来了
刺激战场Zima越野车
刷新位置介绍,一做斗起来看看吧!
刷新地点
Zima越野车在游戏中的定位是在雪地地图中替代防弹越野车,因此Zima越野车的数量应该不会很多。
官方称Zima越野车会在雪地地图中随机刷新,不过这个刷新几率应该不会很高,毕竟这么实用的载具刷新太多大家都会拿来当掩体。
雪地地图中有很多的固定刷车点,这些刷车点虽然是必刷蔽贺载具,但是一般纯并磨是轿车居多。玩家可以去那些临时刷车点,特别是一些交叉路口的刷车点。这种刷车点一般都是玩家抢车的重点,如果落地看到一辆Zima越野车可能引起一场混战。

㈦ 绝地求生大逃杀 哪几个地方会刷车子

刷车点分布图:

车的标志表示刷车点位置,和之前版本相比现在车库不一定会有车只是大概率有车。然后有枪的标志,表示这个地方大概率会刷枪。

红色表示大概率资源丰富的点,黄色点表示资源一般的点,蓝色表示资源贫瘠的点。不过也只是相对而言,在游戏中有可能这些地方就有什么8倍镜,3级头3级甲,只是几率比较低而已。

(7)绝地求生一局刷新多少载具扩展阅读:

自绝地求生沙漠地图开通以来,官网为了推广地图把游戏地图改为了随机模式,而其中百分之八十的概率会排到沙漠地图,沙漠地图的特点就是大,相比较老地图来说,沙漠地图没有那么多掩体和障碍物,所以两军交战,实力强的一方自然会胜出。

绝地求生刷载具的地点,大家都知道,这款游戏的车是十分必要的,前期要用来跑毒,后期也可以当掩体,所以为了增加游戏体验,更大概率地吃到“鸡”,一副新地图的车辆刷新点地图,这对于很多不熟悉地图的玩家来说是一个天大的福音了。

㈧ 绝地求生载具刷新点都有哪些绝地求生车辆刷新点分享

绝地求生载具刷新点都有哪些? 绝地求生载具哪里刷?载具在绝地求生游戏里面有着非常重要的作用,在开局获取一辆载具可以帮助玩家更快的移动,获取更多的资源,本次小编带来《绝地求生》刷车点位置,来帮助各位玩家更好的获取车辆。

绝地求生刷车点:

攻略:玩家可以在跳伞的时候选择靠近刷车点的位置起跳,在开局快速到刷车点附近等候,同时在搜索附近的资源,等待车辆的刷新。

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