绝地求生测试服什么时候发
‘壹’ 绝地求生PC版测试服第19轮更新
绝地求生在8月1日发布公告,宣布了绝地求生PC版测试服第19轮更新内容,相信小伙伴们都很期待,下面深空高玩带来这次的官方活动公告,快来看看吧。
更多更新请查看:绝地求生更新公告汇总
官方公告
玩家们,大家好。
虽然PGI2018已于上周末落下帷幕,但是热烈的气氛还在延续。我们经过上周的热烈,这周为了改善游戏环境我们准备了第19轮更新。
虽然目前还有很多没型掘公开过的游戏内容,但这次我们更新的重点是为玩家提供更舒适的服务器环境。
穿透效果系统,多种UI的便利性改善,萨诺的天气动态系统应用其他地图,改善沙漠图/海岛图,性能改善等等通过这次更新希望您见到更加欢乐的绝地求生。
无论如何,首先更新测试服测试,如没有任何问题后续即将更新正式服。
游戏内容
-子弹穿透的新效果更新。
同一个角色被子弹穿透手臂,按照弹道穿透,穿透后的子弹的方向变成不同的结果。
如子弹穿透手臂后打到角色身体:
1.手臂伤害量和上半身伤害量对比最高伤害量等于最终伤害量。
2.穿透效果只限制于头部,上半身,骨盆部位。(以外的部位没有穿透效果)
3.子弹穿透手臂后没有打到任何部位(头部,上半身,骨盆部位),手臂的伤害量等于最终伤害量。
4.如子弹穿透不同角色限制不同部位的伤害量。
5.霰弹枪没有穿透效果。
修复下载具同时按Shift会保持按Shift状态的效果。
如果你的队友在比赛中断线但是仍然活着,其他队友看不到游戏奖励(结果)界面,甚至是在其他所有队友都被淘汰了的情况下,也会出现这种问题。现在玩家可以检查你的队伍中是否有掉线的玩家。
-如果你断开链接的队友重新链接进入游戏,并以更好的结果完成游戏,那么你的队友将在游戏结束后获得最新的奖励。
-为了防止滥用,其他队友不能使用击杀者观看画面
PGI2018 再见!
PGI大厅的主题改为普通大厅的主题。
加载画面改为原来的家在画面。
运输机后尾PGI旗和巴士停车场的PGI物体都已删除。
游戏内PGI决赛20个战队的标记已删除。
大厅的 BGM改为原来的BGM。
PGI广告牌, 战队墙壁标记已删除。
UI/UX
改善扔物品调整数量的功能。
用滑动条可以调整数量。
Alt + 鼠标左键 : 扔所有数量。
Alt + 鼠标右键 : 扔一半数量。
背包没有空间情况换或解除配件时把配件扔地上。
没有背包容量的情况换地上的配件时原来的空源配件扔地上。
扩容弹夹换快速弹夹时换快速弹夹后超过重量的子弹和扩容弹夹扔地上。
背包没有空间的情况身上的配件用鼠标右键解除时配件扔地上。
Alt + 鼠标右键按枪械时斗租态枪械的所有配件会解除。
已解除的配件到背包里。
背包重量超过时扔地上。
添加关闭指定队友的语音的功能。
改善色盲,色弱的玩家的辅助功能。
按照色盲,色弱的种类,瞄准镜,瞄准点的颜色可以改变。
按照色盲,色弱的种类,血色,空头烟气的颜色可以改变。
颜色以外玩家的标记上可以记数字。
Alt + 鼠标右键可以标记自己的瞄准点。
设置里可以自由修改按键。
3D和小地图也可以看到标记。
淘汰队友也可以标记。
游戏平视显示上标记装备的武器编号改善更显眼。
击倒玩家也显示在击杀信息。
显示设置添加提高显明度设置。
使用On/Off可以提高显明度。
设置里可以调整大厅和游戏内的FPS的功能。
大厅 FPS 限制: 无限 / 30 / 60
游戏 FPS 限制: 无限 + Smooth Off / 无限 + Smooth On / Display Based / Custom
-使用多显示器开启系统菜单,世界图,背包时可以用鼠标滚轮换显示器。
世界
[动态天气变化更新]
1:14
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1:14
动态天气变化更新。
沙漠图和海岛图添加动态天气变化。
海岛图: 多云(Overcast)
沙漠图: 多云(Overcast), 晴天(Sunset)
多云(Overcast)天气随时下雨或者有雾等等动作动态天气的功能。
改善了海岛图
海岛图部分地区布置小型新物体。
河流附近布置一些掩体。
Sosnovka Military Base附近空地布置更多的树木。
改善了沙漠图。
为了车辆易于移动布置野区。
为了改善开车效果部分大斜坡改为平面。
自定义模式
自定义模式添加预先设置功能。
一般模式 1种: 预先设置
刷新3级头盔和服装,刷新少量物品,蓝圈的伤害量也低。不刷新摩托艇。
电竞模式1种: Gamescom Invitational 2017 设置
一般模式的预先设置为准没有轰炸区,AR刷新数量为1.5倍。
自定义模式的天气设置为Overcast时Advanced设置里可以选择下列的天气变化。
天气变化的最早的开始时间。
天气变化的最晚的开始时间。
持续动态天气的最短时间。
保持动态天气的最长时间。
多云天气的概率。
下雨天气的概率。
有雾天气的概率。
自定义模式房间目录顺序为原来的刷新时间改为房间人数。
性能
优化不装备手上的枪械动作改善帧数。
优化地图加载速度。
优化载具的烟气和火焰效果,预防停顿画面的想象。
修复刷新环境物体时停顿画面的现象。
按照角色的距离优化同步改善服务器的性能。
原来是视角的所有角色即时同步,现在按照距离不同次数的同步。
全服务器的性能会提高15%。
优化所有网络编码,改善服务器的性能。
声音
(FPP模式)坐车后会听到的车声变小。
修复BUG
使用手榴弹和燃烧瓶等破坏门也不会看见任何痕迹。
从运输机垂直降落的角色的动作显示基本降落的动作的问题。
回放时不输出部分声音的问题。
停止回放视频时声音没有停止的问题。
同时拿出平底锅和枪械的问题。
击杀观看,死亡画面,回放画面不输出肺活量UI的问题。
FPP视角的玩家和实际玩家的位置不同的问题。
一名队友连接断开后所有队友淘汰后观看击杀玩家也可以和队友语音的问题。
表情动作中可以倾斜动作的问题。
两个玩家一起通过狭窄空间导致卡住的问题。
绝地求生团队
可以看到这就是这次第19轮更新测试服的内容了。小伙伴们如果有更多的绝地求生攻略想要了解,可以一直关注深空哦!更多更全更新的攻略等你来看~
‘贰’ 绝地求生测试服什么时候开启
Steam下绝地求生在库晌尺竖里有三个的原因是因为除了游戏本体还有实验服和测试服。因为绝地求生的三个版本分别是,正式服,实验服,测试服,这三个版本都是可以玩的,所以Steam下绝地求生在库里有三个的原因是因为除了游戏本体还有实验服和测试服。
这三个版本宴大都是可以玩的,除了正式服以外,实验服和测试服的开放时间玩家可以到官三柒三三游戏微看公告查询。
绝地求生服务器的区别
经过测试服测试过的稳定版本,还有两个版本是带TEST的测试版,测试版会困神比正式服提前更新一些新道具或者一些新的游戏数据变动以获得玩家反馈,没有重大问题的更新就会进入正式服,与正式服相比的好处就是测试服可以提前体验到很多新的道具与变动,但是稳定性是比正式服要差。
‘叁’ 绝地求生刺激战场体验服先游招募公告
绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:渗锋
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
《绝地求生刺激战场》体验服先游招募活动开启,而开测时间是在3月初,这里为你介绍先游体验服招募公告:
先游丛销晌平台将于近期开启《绝地求生:刺激战场体验服》玩家招募工作,《绝地求生:刺激战场》新版本更新内容会在体验服上优先放出,如全新玩法、新的枪械或者时装等。可满足您各种的尝鲜需求,优秀反馈还有高级时装体验、Q币、先贝等奖励等你来拿。
注意:本次《斗昌绝地求生:刺激战场》体验服安装需要先卸载正式服,体验服体验结束之后会直接更新成正式服最新版本,无需重新下载正式服。
招募开启时间:2月24日
预计测试时间:3月上旬
招募要求:
1、资深《绝地求生:刺激战场》玩家,对游戏充满热情;
2、能够积极提出体验中遇到的问题和建议的玩家。
参与玩家测试积极提出意见反馈问题还能赢取丰厚先贝哟!赶紧来填写招募问卷吧!
我们会根据招募问卷筛选玩家,请各位使用体验《绝地求生:刺激战场》的帐号进行填写招募,并留意先游2月28日~3月1日推送的入群提醒消息。
点击进入申请
*本次问卷仅填写一次即可
‘肆’ pubgmobile2.2体验服开放时间
pubgmobile2.2体验服开放时间:9月29日 2:00-11月14日 (UTC+0) 进入“惊奇小镇”,即可体验充满中世纪欧洲风格的小镇,还能欣赏黑夜的明月与星星。
‘伍’ 绝地求生体验服更新公告时间
2020年10月15日。游戏《绝地求生体验服》的内部公告信息显示,更新公告时间为2020年10月15日,会更新出最新的地图提供于玩家使用。《绝地求生》是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
‘陆’ 绝地求生12月21日开服时间
2022年12月21日晚20点。
测试服的维护从今天下午的2点开始,3点30分结束。2022年12月21日晚20点开腔念服。
《绝地求生》是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类改高沙盒游戏核圆尺。
‘柒’ 绝地求生未来之役什么时候可以申请测试
绝地求生未来之役是绝地求生的延伸续作,很多玩家想知道什么时候可以申请这款游戏的测试资格,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
绝地求生未来之役漏枝与2021年5月21日正式开启申请资格,申请环节帆中到2021年6月9日正式结束,所以给到玩家申请的时间还是比较长的,但是此次只有美国地区才可以申请,其他地方的玩家都是没办法申请的。
如何确认申请资格
如果大家的申请通过,那么态搜山2021年6月9日之后官方会发送一封邮件到玩家的谷歌信箱中,在邮件中会告诉大家已经通过了申请,接着大家就可以通过官方的邮件下载测试服进行测试了。
‘捌’ 绝地求生1.0正式版测试服更新了什么
绝地求生1.0正式版测试服更新,客户端、服务器优化。11月14日凌晨,《绝地求生》官方微博发布消息,称《绝地求生》PC1.0正式版测试服将于14日10点更新。据官方消息,此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动,一起来了解一下吧。
第一轮测试预计于14日早开始,持续一天。测试时间根据实际运行情况可能会有所延长。
测试时间: 北京时间11月14日上午10时至11月15日上午10时
测试模式及地区:
北美单排第三人称模式/第一人称模式(NASOLOTPP/FPP)
亚太单排第三人称模式/第一人称模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动。
弹道方面,调整了子弹下坠、射击精度、射程等等,以实现武器平衡及增加真实感。
以下为详细改动:
弹道优化
最大的变化是增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹。和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度。而重力依然作用在子弹上,即:同等距离子弹下坠更明显。对于大多数突击步枪而言,这一变化很难在近程作战时感受到。它将在300米以上距离愈发明显。
根据武器实际性能调整了武器MOA(精度)。部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高。
为了帮助大家更好的适应新的弹道,归零的调整方式将变得更加真实。每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围。红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整。现在可以调整瞄准线的亮度(默认使用鼠标滚轮)。4倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的50米和其他武器的100米的归零点。倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别(默认使用鼠标滚轮)。
本轮测试(第一轮)期间4倍镜的归零调将与当前正式服保持一致(未变化),上文中4倍镜的归零改动将在后续测试进行更新
新系统中,(带来不稳定因素的)颈部区域将被头盔所保护。射击手部和脚部也不如之前那样有效。除了根据命中部位计算伤害,还会根据武器等级进行修正。
为了便于大家理解,以下是更新前后弹道对比。
固定了每种武器的基础伤害
-以下所有因素均已改动
1)武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
修复了第一人称精确瞄准视角下倾斜身体被击中时晃动过大的问题
移除了第一人称精确瞄准视角,非瞄准镜内画面的模糊效果
车辆
统一所有UAZ(吉普车)的模型尺寸,并减少座位至4个
用户界面
优化了物品栏内背包容量显示