绝地求生如何歪头狙
‘壹’ 绝地求生狙击枪怎么打绝地求生的枪怎么打
1、枪支精准定位:绝地求生中狙击步枪的特色是伤害高、射程远、射速慢、可靠性好、隐藏性差、弹道比较较直(建议距离敌人不远的话,直接不用抬枪,直接瞄就好)。因此在游戏里面狙击步枪首要用于打稳定靶(头),不符合用于打高速移动敌人。在单排中,首要用于在对手没发现的情况下将敌人一击必杀,因此没爆头的可能性情况下,尽可能不要开枪。在组排中,首要用于威慑、侦探等,用于使对手快速减少人数,然而不适合用于补枪。
2、由于狙击枪定位精准,对狙击枪来讲伤害值=可靠性=隐藏性>弹药量>射速。详细到枪来讲中早期98K=M24>awm>连狙,后期awm>M24>98K>连狙,零件8倍镜>4倍镜>抑制器=托腮板>别的。
3、操作需注意事项:狙击枪是用于打头的,打中了大部分都可以一枪被击杀(游戏里没这么多3级头的)。因此你没百分之五十以上的爆头机会时,建议用步枪点射吧。
4、尽可能不使用狙击枪去打挪动单位和超长距离单位,预判这东西很难掌控的。
5、在多排中运用狙击枪打倒对手后,赶快沿着他怕的方位去找他的同伴,不建议试图用射速动人的狙击枪去补枪。
6、一旦发现对手在高速移动,运用步枪开展火力压制,等他停下来企图对枪的时候,再转换雹镇余到狙击枪射击。
7、中长距离对枪注意事项:在游戏里面受攻击的时候,咱们要先去找掩体掩护(这时候切记不能在原来地方卧倒),卡视野视察,寻找到对手后再打枪还击。对枪后都会缩回掩体,不管是使用血包或者视察都要等待下一个机遇再打枪。不然你的地方便会被敌方锁住,非常容易被架被击杀抑或被对手同伴绕后攻击。
8、对枪后,如果没击倒对手,源滚建议马上缩回掩体,这时候不是被打残的话,不需要马上使用血包,而是依据具体局面情况调换掩体。一旦被敌人打残的,需要及时在掩体后使用血包,然后往前或横向挪动调换掩体;如果没被旅圆敌人打中,抑或对手在掩体后能发现,就选择向后挪动,离开地方视野再横向挪动。如此对手在打斗混乱中就不能及时发现自身位置,而自身却能总是锁住对手位置。
9、掌握上述几个要点可以轻松吃鸡哦,不过前提要多多练习。
‘贰’ 绝地求生狙击技巧有哪些
1、绝地求生狙击技巧如下:首先你要熟悉你手里的狙击抢,如果在不熟悉的情况下去使用的话
你需要观察你的着弹点。
2、如果你使用的是单发拉栓的狙,那你在开镜开抢之后按住鼠标左键不放就可以看见了。
3、上面说的技巧不仅会让你的角色自动拉狙击的栓,还可以观察你子弹的着落点,下一发的时候再进行修正,这样慢慢的熟悉你所持武器的弹道。
4、更改零点距离什么是零点距离?举个例子假如有一个人距离我100米,那么我的零点距离也调成100米,那么我狙击的正中心就是子弹的着落点。
5、假如我的零点距离,别人站在200米的位置,就需要考虑到子弹下坠幅度的问题了,这个时候需要把抢口稍微的抬高。
6、按键盘上的pgup能把你的零点距离调高,按下pgdn可以调低。
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‘叁’ 绝地求生腰射怎么才能打的准,腰射歪头的时候总是打不准,怎么正确练习,希望得到指导
腰射压枪跟开镜压枪感觉是不一样的,简单点说就说压的稍慢一些,还需多加练习
‘肆’ 绝地求生大逃杀狙击枪使用技巧
绝地求生大逃杀是一款剩者为王的游戏.狙击枪作为一把隐蔽性极强的武器,很多玩家想知道绝地求生大逃杀狙击枪使用技巧,今天深空高玩为大家带来了绝地求生大逃杀狙击枪怎么使用方法详细介绍,下面一起来看看吧!
枪械定位:
游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤团迅害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离个人感觉基本不用抬枪可以直瞄)。所以个人以为在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。
关键参数和枪械选择:
基于以上定位,结合图拉夫的直播和我的自身实践。个人认为对狙击步枪来说伤害值=稳定性=隐蔽性弹药量射速。具体到枪来说中前期98K=M24AWM连狙,后期AWMM2498K连狙。配件8倍镜4倍镜抑制器=托腮板其它
操作细节:
1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。
2、一般不要用狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。
3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不派毁要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。
4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪。立马换狙打头。
分享一个中远距离对枪的细节:
我们发生塌羡此遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正书原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。
对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前活着横向移动。如果对方没被打到,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置。
绝地求生大逃杀
‘伍’ 《绝地求生》后坐力全可能性测试,歪头打能更稳吗
在回答这个问题之前,我们需要了解一个事实,那就是枪的后坐力是恒定的,人物模型的设置理论上也并不会因为歪头而打得更稳,但是一个游戏总会有这样那样的小问题,因此在实际之中,歪头射击往往可以在压枪时候起到意想不到的效果。其中就有“打得更稳”这个选项。
但是归根到底,想要压枪压得好,并不能够单纯依赖歪头,终归压枪还是一门不小的技术。但是习惯于歪头射击的模式,无疑能够直接提升一定的吃鸡概率,并且也能够更方便地做出一系列高难度的操作。不过《绝地求生》这款游戏终归还是考验策略的一款游戏,单纯依赖歪头也不过是锦上添花而已,自己的实力才是硬道理。
‘陆’ 吃鸡狙击枪怎么用
绝地求生狙击枪用法如下:
1、狙击步枪是用来打头的,打中了基本上都能一枪死(游戏中没有那么多三级头的)。所以你没有50%以上的爆头把握的时候,还是用自动步枪点射吧。
2、尽量不要使用狙击枪去打移动单位和超远距离单位,预判这东西真的很难。
3、在多排中使用狙击枪击倒敌人后赶紧沿着他怕的方向去找他的队友,不要试图用射速感人的狙击枪去补枪。
4、发现敌人在高速移动时使用自动步枪进行火力压制,等他停下来试图对枪时再切换到狙击枪。
绝地求生大逃杀狙击枪位置分布与配件获取方法:
1、空投里面可以找到狙击枪。
2、awm和m24丶m249,汤姆逊都可以空投里拿到,8倍镜可以学校找到。
3、在飞机场内的站岗楼也可以找到8倍镜。
‘柒’ 绝地求生狙击枪怎么用 狙击枪实用操作技巧汇总
绝地求生作为一个生存竞技类游戏,除了学会苟之外,其中枪法也是其中致胜之道,对枪与战斗过程中有许多实用技巧可用,用得越好“吃鸡”的几率也就越大,绝地求生狙击枪怎么用好呢?下面72G为大家带来狙击枪实用操作技巧汇总。
绝地求生狙击枪怎么用?
狙击枪操作细节:
1、狙击步枪是用来打头的,打中了基本上都能一枪死(游戏中没有那么多三级头的)。所以你没有50%以上的爆头把握的时候,还是用自动步枪点射吧。
2、尽量不要使用狙击枪去打移动单位和超远距离单位,预判这东西真的很难。
3、在多排中使用狙击枪击倒敌人后赶紧沿着他怕的方向去找他的队友,不要试图用射速感人的狙击枪去补枪。
4、发现敌人在高速移动时使用自动步枪进行火力压制,等他停下来试图对枪时再切换到狙击枪。
中远距离对枪细节:
在游戏中受到袭击时我们首先会去寻找掩体(这时千万不要原地趴下),卡视野观察,找到敌人后再开枪反击。对枪后一般都会缩回掩体,不论是使用血包还是观察都在等待下个机会开枪。这样你的位置就会被对方锁定,容易被架死或者被敌人队友绕后。
对枪后只要没有击杀敌人立刻缩回掩体,这时不是打残的情况下不要立刻使用血包,而是根据情况更换掩体。如何敌方被打残,判定在掩体后使用血包,这是就向前或横向移动更换掩体;如何敌方没被打到,或者敌人在掩体后能观察到自己,就选择向后移动,离开地方视野后再横向移动。这样敌人经常打着打着就不知道己方位置了,而自己却能一直锁定敌人。
绝地求生狙击枪实用操作技巧汇总:
1、有楼顶的三层房子可以从楼顶跳到二楼窗户外的台子而不掉血。
2、能量条超过60,不仅可以回血,而且还能加速跑。
3、车类型不一样,最高车速不一样。例如:蹦蹦车的最高车速只有90,而轿车的车速能到115以上。
4、M16a4、Scar-1、M416的基础伤害其实是一样的。
5、防弹衣和腰包可以为你提供额外的容量。
6、防弹衣和头盔,级别不同,减伤效果不同。3级的就比2级的要强很多。
7、开伞后间断的按W可以多飘出去很远的距离。
8、如果你的车速足够的快,那么是可以过河的。
9、灰包,灰头盔的话比较适合蹲石头。绿包,绿帽子适合趴在树后面。
10、在屋里捡东西时如果听到脚步声,第一时间按Ctrl收脚步声,然后跑到2楼(如果有的话),守住楼梯,卡视角有优先开枪权利,击杀可能也比较大。
11、绝对不能不第一个进圈,容易被后面的阴死,但也别最后进,如果有人提前守好了最后进去生还的几率也不大。最好的方法是沿着蓝圈移动,一点点走。
12、一定要在最后阶段把身上的止痛药、饮料全吃了,被打后可以暂时不用打包,等待血量自动回复,尤其是在两两对枪的时候这点回血很关键。
四倍、八倍等瞄准镜也可以换为红点或全息,因为已经没有远处的敌人给你打了,近距离最多使用二倍,不然根本打不到!
13、按键说明:切换座位1Ctrl+1……切换座位5Ctrl+5,切换地图M,切换随身物品I,切换视角V,游戏内菜单Esc,按键语音T,静音/非静音切换,Ctrl+T。
14,少躲草丛里面,因为植被特效和后期处理开低的时候很容易看到里面的人,很多会玩的都开这个效果,被发现的话完全没掩体躲藏。
15、遇到敌人的时候最好选择右侧射击,左侧容易卡视角,对枪不利。
‘捌’ 绝地求生狙击怎么用
绝地求生狙击才是王者。绝地求生中很多玩家对游戏的武器都不是很了闭塌解,不知道绝地求生狙击怎么用,所以今天深空高玩为大家带来绝地求生狙击技巧一览,大家一起来看看吧。
点击查看:绝地求生狙击步枪大全
枪械定位
游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离个人感觉基本不用抬枪可以直瞄)。所以个人以为在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。
操作细节
1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切腊态颤换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。
2、一般不要用狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。
3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。
4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪。立马换狙打头。
中远距离对枪技巧
我们发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反轮败正书原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。
对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前活着横向移动。如果对方没被打到,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置。
绝地求生大逃杀
‘玖’ 《绝地求生大逃杀》瞄准及狙击枪使用技巧 狙击枪怎么用
通过密位(mil)的调整可以改变归零距离,游戏里按pageup,pagedown增加减少,初始值是100,说明你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置,调到200就是子弹在200米的位置,以此类推。
狙击镜的每个小格就是一个密位,游戏里面密位的系数还不清楚,可以这样理解(不一定正确),人物身高1.8米,你用八倍镜瞄他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3*系数=距离,现实的系数是1000,但是我觉得这个游戏估计只有170,所以你八倍镜瞄着个人,他占用三个密位,那么他离你的距离就是1.8/3*170=102米左右,这时你的距离归零就调整为100,如果他占用一个密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距离归零就调整为300,具体这个游戏的密位系数要去实验才知道,这只是举例。
第二个:为什么下打上瞄上面点,上打下瞄上面点。
首先你得有初中物理知识,下打上时子弹动能一部分转化为势能,其动能损失部分弥补了子弹因为重力影响下的抛物线,所以在子弹动能足以抵抗重力影响的阶段子弹不会向下落,会往上窜。
上打下的时候子弹动能并没有转化为势能,所以重力的影响会形成抛物线,造成了子弹实际位置比瞄准的低。
总结:
射程内:
低打高瞄下面点
高打底瞄上面点
射程外:
低打高瞄上面点
高打底瞄上面点
‘拾’ 绝地求生怎么对枪
作为一个射击游戏,那么游戏的核心自然是枪战了,对枪那基本上是每时每刻都在发生的。但是对枪也是有技巧的,如果在对枪的时候灵活运用身法,那就可以让自己立于不败之地。那么该怎么利用身法对枪呢,接下来深空高玩就给大家分享绝地求生对枪技巧教学。
对枪教学
1.QE射击
在射击过程中按下QE使头部歪向左边或右边,可以大大降低被击中头部的概率。
2.拜年枪法
所谓的拜年,也就是在近距离遭遇战中,射击的同时不停的按C键蹲下站起,最大程度地躲避子弹。
3.闪身枪法
闪身枪法歼桐橘多运用于借助反斜坡作为掩体的狙击战中。在敌人露出身体后,右键开镜射击后马上关镜并按C/Z键蹲下或趴下。这种枪法的厉害之处在于人物暴露的时间极短,在最短时间内造成输出的同时不留给对方瞄准的机氏团会。
4.不规律探头
不规律探头可以说是身法的极致了。当双方都处于掩体的保护下时,只要能闪出位置进行瞄准,就已经赢了一半了。
在这种情况下,并没有固定的按键规律,你可以使用QE以及方向键选择探头的方向,也可以蹲下或站起改变自己的头部位置,或者将它们组合在一起使用。这更多轮冲的是一种心理博弈,不让对方猜到你的规律,预判敌人探头的时机,然后一击致命。