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绝地求生战场更新什么

发布时间: 2023-06-09 19:55:45

A. 绝地求生刺激战场5月31日更新了什么

绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
《绝地求生刺激战场》将于5月31日凌晨00:30-08:00进行停机维护,更新《天降奇兵》版本。本次更新为非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。由于耐并受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间可能会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。
【版本更新奖励】
5月31日-6月9日活动期间更新游戏到《天降奇兵》版本即可获得:
A款白色尖兵T恤(永久)、3888金币、双倍金币卡(3天);
主要更新内容:
【新模式、新玩法】
1、新增娱乐模式“战争模式”,限时开启,10级可进入;此模式开局可随机获得一种武器,被击败后可重新跳伞加入战斗,以队伍积分为胜利条件;
2、“战争模式”开启时间:周一至周五18点~次日1点;周六、周日12点~次日1点迹亩虚;(时间变动以游戏内为准)
【新增系统】
3. 新增“表情动作系统”,更新后玩家将获得表情动作;在大厅和战斗内,角色可以使用各种表情动作;
4、新增“绝地战区”系统,该系统基于玩家的地理位置进行区域排名,玩家可以在此系统查看自己的地域排行榜称号;
5、新增“好友观战”,玩家可以选择观战正在战斗中的好友对局;
6、新增使用自由镜头时,角色会跟随镜头朝向而转动头部朝向;
【更新枪械】
7、新增SLR精确射手步枪,该枪使用7.62子弹;
8、新增轻型握把、半截式握把、拇指握把;
9、新增3倍镜,6倍镜;6倍镜可在3倍~6倍之间进行缩放;
10、【自动步枪】现在改称【突击步枪】;【连发狙】现在改称【精确射手步枪】;
11、支持在射手步枪上装配步枪枪口、弹匣配件;
12、支持在短管霰弹枪装配霰弹枪收束器;
13、8倍镜将不能在突击步枪、S12K、M249上装备
【其他优化】
14、“破片手榴弹”新增了命中效果和动画;“破片手榴弹”现在可以将载具炸开;
15、重量调整
a)破片手榴弹:从12调整为18
b)燃烧瓶: 从18调整为16
c)烟雾弹: 从16调整为14
d)震爆弹: 从14调整为12
16、药品调整
a)肾上腺素现在以极低的概率在地图中刷新
b)肾上腺素的使用时间从8秒调整为6秒
17、枪械平衡性调整:
a)略微提高了冲锋枪、手枪、狙击枪、精确射手步枪(除SKS)的伤害
b)略微提高了冲锋枪、霰弹枪对四肢、手部、脚部的伤害系数
c)略微加快了冲锋枪的换弹速度,减慢了突击姿燃步枪的换弹速度
18、优化了好友列表逻辑,修复了当平台好友过多导致的数据异常问题;
19、分解系统增加批量分解功能;
20、娱乐模式中,小地图打开后会自动放大到安全区;
21、历史战绩中增加举报按钮;
22、优化观战表现,在观战中增加当前武器以及人物状态信息的显示;
23、空油量时提示一键加油;
24、操作自定义支持配置:自动疾跑按钮和拾取列表位置;同时自定义按钮可以放得更大;

B. 绝地求生刺激战场7月4日下午更新内容


绝地求生刺激战场在7月4日下午突然进行了一次版本更新,这让很多玩家有些惊讶,因为一般情况下绝地求生刺激战场更新的时间都为周四的早上,这一次更新天数不对,时间也不对。那么刺激战场为什么会进行这一次更新呢?绝地求生刺激战场7月4日下午更新了哪些内容呢?小编来告诉大家。
绝地求生刺激战场7月4日下午更新了哪些内容?
本次更新是S3赛季的更新而不是玩家们期待已久的热度雨林版本更新,并且正式服是否更新有没有确定,因为在更新公告中更新范围是体验服。S3赛季更新的内容官方已经发布了,如果大家没有注意的话可以看下面的S3赛季更新内容汇总。
刺激战场S3赛季更新内容汇总
新版本大狂欢
苹果大作战
在刺激战场得的三张地图(绝地海岛——艾伦格、激情沙漠——米拉玛和热情雨林——萨诺)的出生广场上将会加入新的【苹果】玩法。
跟端游同样舒畅的投掷手感,开局前可以用小苹果来砸别人了!“哇~是小白裙最喜欢的苹果耶。被砸一下感觉都会很开心的哟~”
空投小彩蛋
俗话说:“好事成双!”既然新版本推出了,难道不来讨个好彩头?快来看看小白裙给你们带来的surprise!
啦啦啦~空投“双黄蛋”隆重登场,新版本空投飞机在航线上有概率连续丢两个空投箱子。你们不就是想一波肥吗?彻底满足你们!送你加量不加价的空投“两兄弟”!
派对的秘密
鸡友们还记不记得之前的“神秘工厂”?,很多鸡友猜测刺激战场是不是要建游乐场了,还有鸡友认为是要建一座神秘的幽灵城鸡友们的想象力真的很丰富!
果不其然,这个工厂已经建成为一个游乐场,它的名字叫“激情派对”(出现在绝地海岛——艾伦格)派对的风光如何呢?来吧,让我们先一睹为快!
看到这样酷炫的游乐场是不是很想进去畅玩呢?小白裙就满足你的欲望!“激情派对”会随新版本同步上线,玩家将出生在海岛图上随机刷新的激情派对中。
小白裙还要告诉大家一个小秘密哟~记住自己出生点(激情派对)在地图上的位置,进入战场后,就可以在自己出生点同样的位置找到这个激情派对。派对里会有丰富的物资等你哟~
关于新赛季,来看看小白裙带来了什么情报?
S3赛季开启
全新赛季“激情一夏”即将全面开启
赛季简刊
关于新赛季,小白裙获得了以下消息:
Q1:S2赛季什么时候结束,S3赛季什么时候开启?
A:版本更新之后不会立即更新赛季,但赛季更新具体时间敬请关注游戏内公告。
在S2结束时间之后,S3开启之前,会有一小段空窗期,空窗期的持续时间大约2~5小时,具体时间以S2结束时间、S3开启时间为准。
空窗期进入游戏的玩家,战绩既不会计入S2赛季,也不会计入S3赛季,一定要注意哦。
Q2:新赛季的段位和积分怎么重置?
A:S3赛季的初始段位会根据玩家在之前赛季的最终段位做一定比例的继承,具体赛季规则敬请关注游戏内的公告哦。
赛季通行证
看到“赛季塌丛通行证”,鸡友们有没有想起来昨天的爆料中小白裙两次提到,并且还跟大家卖了个神秘的关子?接下来就来给大家揭晓。
新赛季鸡友们将会获得全新的勇者通行证,并且通过赛季挑战和活动奖励,获得通行证奖章,升级通行证等级,通行证达到对应等级可以获得对应的奖励。
赛季档案
新赛季还会上线新的赛季档案功能,鸡友们可以在游戏内查看以前赛季的数据。
说到新赛季,那么作为赛季奖励之一的新时装就该登场了,昨天小白裙承诺大家今天的爆料中会介绍更多炫酷的全新时装,小白裙向来说话算话,赶快来看看!
S3战斗套装
(酷炫潮男)
(靓丽魅影)
S3战斗套装要通过提升段位来获得,痞帅的设计风格,充满力量感和诱惑力小白裙发四,一定要在第一时间抱回家。
狂野射手套装
(型男风范)
(铿锵玫瑰)
狂野射手套装要通过完成通行证任务获得,集线条感与肌肉感于一体垂涎欲滴呀!口水都留下来了团做樱~
_玩法大提炼_
通过完成任务来使通行证升级,上限为70级,每升一级即可获得特殊奖励。那么通行证任务有哪些呢?
赛季挑战分为2个系列:“每周挑战”和“赛季挑战”,“赛季挑战”包括:活跃挑战、段位挑战(奖励规则不变,不产出奖章)和生存胡隐挑战。每个系列的挑战都有不同的玩法。鸡友们敬请期待吧!

C. 绝地求生年5月11日更新内容一览


绝地求生2022年5月11日更新内容一览,绝地求生游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道明天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
绝地求生2022年5月11日更新内容一览
各位玩家大家好,我们将在北京时间5月11日8点30分开始正式服的停机维护。
-维护开始时间:北京时间5月11日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)
-维护内容:
1.优化服务器
2.更新【PC】第17赛季第2轮更新公告中提到的各项内容
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。
战术装备
观测镜
在上次更新公告中,我们曾简单地暗示过我们会对观测镜进行一系列大大小小的改动。就目前看来,能够自动扫描和索敌功能的观测镜依然拥有十分强大的性能。这些功能不仅无法给玩家们带来正向的游戏体验,反而会让大家在游戏中感受到一些压力。因此,我们决定在本期更新对观测镜进行下列改动。
观测镜的索敌距离从1000米变更为了600米。
今后进入开镜模式时,观测镜将不会自动给敌人添加被动标记(白色标记)。
但玩家无法在一次扫描过程中开始另一次新的扫描。
扫描结束后才进入观测镜视野内的敌人头上将不会生成被动标记。
躲在烟雾内的敌人头上也会生成被动标记。
玩家需要长按射击键来开始扫描敌人。
开始扫描敌人时,画面中会出现扫描进度条。扫描进度条需要约1秒钟的时间中敏才能充满。
在扫描敌人的过程中解除开镜模式将会中断扫描。扫描一旦被中断,玩家正银就需要从头开始重新扫描。
扫描完毕后,观测镜视野内被检测到的所有敌人头上都会生成被动标记。
在开镜模式下,扫描功能的使用次数没有限制。
当新一轮扫描结束后,新的被动标记会把之前的被动标记覆盖掉。
被动标记没有持续时间的限制。就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾、植被等软性掩体的后面,被动标记也不会消失;但如果敌人躲到了树木和建筑物等固态掩体后面、脱离了观测镜的视野范围,或者玩家停止使用观测镜的话,生成的被动标记就会消失。
今后要生成主动标记(红色标记)的话,玩家需要用观测镜视野中央的方形区域对准带有被动标记的敌人并按下一次射击键。
3秒过后,观测镜视野内敌人身上的主动标记将会重新变回被动标记。如果敌人脱离了观测镜的视野范围的话,标记将会完全消失。
在被动标记已经变为主动标记的状态下,玩家按下射击键时将会延长现有主动标记的持续时间。
当敌人躲到掩体后面时,主动标记将会立刻消失。
当玩家被敌人用观测镜施加了主动标记时,玩家的画面中将会出现“您正在被追踪”的警告消息。
主动标记将会跟随敌人3秒。
就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾中,玩家也依然可以将其身上的被举培宴动标记转换为主动标记。
武器平衡性
5.56毫米口径精确射手步枪
从指标数据上来看,目前5.56毫米口径精确射手步枪的使用率和表现要低于我们预期的水准。为了让5.56毫米口径的精确射手步枪能够更好地活跃在战场上,我们对其平衡性进行了调整。特别是Mk12,我们将通过本次改动把它重新定位成一把高端精确射手步枪。
Mk12
对后坐力恢复的相关数值进行了上调
对后坐力速度进行了平衡性调整
在刚引入Mk12时,我们将它定位成了一把拥有不俗伤害量的精确射手步枪,但许多反馈意见表明这这把武器有些太难驾驭了。为此,我们决定对Mk12的后坐力进行大幅平衡性调整,将它的定位改成与Mini14类似的稳定型枪械。
Mini14
伤害量从47变更为了48
拥有稳定使用率的Mini14是一把个性足够鲜明的枪械。此次我们打算锦上添花,将它的伤害小幅上调。
迫击炮
作为泰戈地图的专属武器,这段时间以来我们一直在持续倾听玩家们关于迫击炮的反馈意见。但与我们的期待不符的是,迫击炮并没有获得太多的人气。为了激发出迫击炮作为战略武器的潜力,我们对其进行了下列改动。
今后除了由于角度问题无法部署和在水面(包括小水坑)上无法部署外,玩家们将可以在所有地形上部署迫击炮。
柏油路、水泥地、钢铁、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比赛:今后迫击炮将会在艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由于地图特性的缘故,褐湾地图中将不会出现迫击炮。
今后迫击炮不仅可以装在主武器栏中,还可以存放到物品栏里(重量为50)。
今后玩家可以将部署后的迫击炮重新回收并放入物品栏中。(之前一旦部署就无法再回收)
在手持主武器的状态下拾取迫击炮时,当前手持的主武器会被替换成迫击炮。
在两个主武器栏中都装有武器的状态下空手拾取迫击炮时,迫击炮会直接进入物品栏中。
在物品栏界面中用迫击炮替换主武器栏中的武器时,被替换的主武器将会掉落在地上。
在未持有主武器的状态下拾取迫击炮时,迫击炮会被装备到1号主武器栏中。
迫击炮弹的重量从原本的30下调到了20。
迫击炮弹的刷新数量从一堆1_3个增加到了一堆3_5个。
地图轮换
目前我们正在准备一个更加灵活的地图运营系统,但该计划还处于早期阶段,因此我们暂时无法通过另外的公告向大家说明我们的计划。但我们仍会像之前一样通过更新公告将地图的轮换情况告知大家。
普通比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、褐湾→维寒迪
在本次更新中,普通比赛将会告别褐湾并迎回维寒迪。
竞技比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈
场景
B.Duck联名活动
萨诺中央小岛的江边出现了乘着波涛漂流而来的巨型橡皮鸭!有空的话别忘了去看看喔!
B.Duck只是地图装饰,就算攻击这只鸭子也不会有任何事发生。
天气
之前米拉玛地图的黄色色调多少会显得有些耀眼。为了对该情况进行优化,我们对米拉玛的天气和地形贴图的色调进行了修改。
为了使演出效果更具现实感,我们对帕拉莫、褐湾和卡拉金中部分天气的色调也进行了调整。
训练场
新区域:1对1竞技场
想比一比?走,去1对1竞技场里过两招!
1对1竞技场现已竣工,今后玩家们可以在这个赌上双方自尊心的1对1环境中磨炼自己的各种技巧和战略。在1对1竞技场中,玩家既可以在多回合的1对1比赛中与其他真人玩家进行较量,也能以观战者的身份来旁观其他生存者之间的角逐。
1对1竞技场使用方法
再次与售票处前方的看板互动可以取消1对1匹配。
1对1匹配完成后,玩家将在5秒的等待时间结束后进入竞技场。
玩家可以与竞技场外围的售票处前方的看板进行互动来进行1对1比赛或观战。
竞技场的各处摆放着多个看板,玩家可以与其互动来申请1对1比赛或观战。
申请1对1比赛:玩家将被加入1对1匹配池中。
观战:观战者将在5秒的等待时间结束后移动至观战区域。
1对1比赛基础规则
在等待1对1匹配期间,玩家将无法使用瞄准/听力练习场和室内射击练习场,也无法进行跳伞练习。如果玩家尝试进入这些练习场的话,画面中将会出现是否取消1对1匹配的提示消息。
成功匹配到竞技比赛时,玩家将会强制离开1对1比赛。
在等待竞技比赛匹配期间,玩家可以进行1对1比赛。
玩家要与敌方玩家进行最多3个回合的战斗来决出最终胜者。
率先赢下两个回合的玩家将会获得最终的胜利。
每个回合限时60秒。
如果在60秒的规定时间内有1名玩家遭到淘汰的话,该回合即宣告结束。
如果60秒的规定时间内两名玩家同时遭到淘汰或都未遭到淘汰的话,该回合将以平局收场。
在战斗区域内刷新时,玩家会进入3秒的无敌状态且无法移动。
玩家的血量将被设置为200。
两名玩家将分别在战斗区域两侧的最远端刷新,并且每个回合都会交换阵地。
如果有玩家在1对1比赛中逃跑的话,系统将会按以下方式处理结果。
对手在第1回合中逃跑_玩家获胜
玩家输掉第1回合后,对手在第2回合中逃跑_平局
玩家赢下第1回合后,对手在第2回合中逃跑_玩家获胜
观战者
就算没有1对1比赛正在进行,玩家也依然可以自由进入竞技场内。
正在等待1对1比赛的玩家也能以观战者的身份进入竞技场内。
观战画面中会显示出当前回合的实时情况。
进入竞技场观战的玩家将会被解除武装。
但与此同时,玩家会获得投掷物“苹果”。
观战区域中可以使用表情。
玩家无法从观战区域进入战斗区域。
玩家随时可以与观战区域各处摆放着的看板进行互动来申请1对1比赛。
1对1比赛结束后,屏幕中会出现带有最终比赛结果和每回合结果的结算画面。
1对1比赛结束后,在下一场比赛开始前为止玩家可以留在观战区域中进行等待。
观战者随时可以按下B键离开竞技场。其他信息
观战者可以听到正在进行1对1比赛的玩家的声音。
观战者无法听到其他观战者的声音。
竞技场的每场1对1比赛最多可以容纳20名玩家。
音量降低器功能在竞技场中不会生效。
正在进行1对1比赛的玩家无法听到观战者的声音。
新功能:大地图传送
随着各种新功能和新区域的引入,训练场的地图已经在逐渐扩大了。为了节约玩家们移动时所需的时间、提高训练的便捷性,我们在本次更新中为训练场添加了传送功能。
今后玩家可以通过大地图在训练场中进行传送了。
地图中会通过图标显示出可以传送的区域。玩家只需点击对应图标就能立刻传送到自己想去的地方!
大地图左侧还会显示出可传送区域的列表,玩家可以通过点击区域缩略图来进行传送。
瞄准/听力练习场计分系统
我们为练习场的计分系统引入了新的追加分数机制,今后当玩家在瞄准/听力练习场中成功做出难度较高的操作时就会获得追加分数。
-瞄准练习场追加分数
今后使用瞄准练习场时,画面右上角将会显示出当前分数。
-听力训练场追加分数
自定义比赛
今后玩家可以在自定义比赛创建训练场地图,并与好友们一同进行游戏。
支持模式:单排
最少人数:2
最大人数:32
教程
为了让刚接触PUBG的新玩家、与PUBG久别重逢的回归玩家和所有老玩家们都能够持续登录游戏、享受游戏乐趣,我们对部分教程任务进行了修改。
任务
该任务已更名为“好友请求”。
今后玩家只需给1名玩家发送好友请求即可完成该任务。(之前需要给3名玩家发送好友请求)
该任务已更名为“装备皮肤”。
今后玩家只需装备一款皮肤(准备就绪夹克)即可完成该任务。(之前需要装备一整套皮肤套装)
装备皮肤套装
添加好友
对象
所有PUBG玩家
任务时限
这些任务随时都可以进行。
这些任务将会自动开始,玩家无需领取任务即可直接进行。
当玩家领取所有奖励后,任务列表将会消失。
生存通行证:银河小队
新款生存通行证:银河小队现已上架!一起前往广袤的宇宙王国探险吧!详情敬请查看之后发布的5月商店介绍公告。
投掷武器起爆计时器
如果使用时机得当的话,小巧的投掷武器将会变成一种可以瞬间逆转比赛的重要道具。但就算是经验丰富、手法娴熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆时间点掷出投掷武器也绝非易事。如果是在战斗爆发的瞬间的话,想把握好投掷时机就更是难上加难了。
为了优化这种对许多玩家而言都非常消极的使用体验,我们决定为投掷武器添加起爆UI,通过可视化的起爆计时器来帮助玩家们更好地抓准投掷时机。
该功能是为了帮助那些对使用投掷武器还不太熟练的玩家,让大家在普通比赛中能更好地提升熟练度,为以后征战没有提示UI的竞技比赛做好准备。我们知道目前社区论坛中有玩家对此怀有担忧,因此在该功能上线后我们将会持续对它的情况进行监控。
手榴弹和震爆弹上新增了起爆计时器UI。
今后当玩家把投掷武器的引信拔下时,投掷落点UI的右边将会立刻出现起爆倒计时器UI。
当投掷武器被掷出后,该UI将会立刻消失。
各种投掷武器的起爆时间如下。
手榴弹:5秒
震爆弹:2.5秒
该功能不会应用到竞技比赛和电竞模式中。
推荐道具
对新玩家和回归玩家们而言,要一眼分辨出哪种子弹与自己当前持有的枪械相匹配可不是一件容易的事,而要熟记各种防具的等级关系也需要花费一定的时间。为了解决玩家们在这个过程中承受的压力,帮助大家更高效地拾取道具,我们在本次更新中为大家带来了全新的推荐道具高光效果。
今后系统会根据玩家当前持有的道具,为适合玩家的弹药和装备(防弹衣、头盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:当玩家装备防弹衣(2级)时,防弹衣(3级)将会获得高光效果。
电波干扰背包将被视为背包(1级)。
只有与玩家当前手持的武器相匹配的弹药才会获得高光效果。
与玩家当前装备的主武器或副武器相匹配的弹药将会获得高光效果。
比玩家当前穿着的装备等级更高的装备也会获得高光效果。
该功能将默认开启,玩家可以在“游戏玩法”设置中将该功能关闭。
玩家可以在“游戏玩法”设置中对“推荐装备高光效果”选项进行开启或关闭。
只有玩家角色周围30米内的道具才会获得高光效果。
其他玩家丢弃的道具也会获得高光效果。
战利品盒子内的道具不会获得高光效果。
该功能会应用到所有模式中。
驾驶状态下使用道具
在小队中专职担任驾驶员的朋友们,我们为你们带来了一则好消息!今后玩家可以在驾驶载具的过程中自由使用绷带和能量类道具咯!从今天起,驾驶载具期间无法使用道具的限制将会成为历史,以前在长途跑毒的过程中需要与其他人交替进行驾驶的困扰也将不复存在。把握好您的方向盘一路向北,离开有敌人的季节吧!(该功能在单排模式中也适用喔!)
今后玩家可以在驾驶过程中使用绷带、能量饮料、止痛药和肾上腺素注射器了。
但驾驶状态下无法急救包和医疗箱。
在下列情况下,道具的使用将会被取消。
当载具从后退改为前进或从前进改为后退时,道具的使用也会被打断。
满足原本的绷带、能量类道具使用中断条件时
玩家做出前进(包括加速状态)、自动行驶、关闭引擎、后退之外的其他载具驾驶操作时
UI/UX
之前游戏内关于团队表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我们对使用团队表情时的提示消息进行了以下更新,以确保玩家能获得更加详细的信息。
(玩家本人/队友)使用团队表情时_主大厅聊天窗:“如果要加入XXX的话,请按下动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
(玩家本人/队友)使用团队表情时_游戏内无线电讯息:“如果要加入XXX的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_游戏内提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_主大厅提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
目前比赛中发生网络延迟现象时,画面内并不会提供离开比赛的选项,也没有明确的错误提示,这种情况多少会给玩家们带来不便。为此我们对提示界面进行了优化,今后当游戏中出现连续10秒以上连接延迟的现象时,画面中将会出现另外的错误提示,玩家也可以在错误提示画面中选择重新连接或者离开比赛。
离开比赛后玩家将会返回主大厅。
该改动将会应用到所有游戏模式中。
性能
对游戏内显示角色时使用的逻辑里的冗余部分进行了修改,优化了内存的使用量。
BUG修复
游戏性
修复了在被击倒状态下可以通过建筑物墙壁看到墙壁外视野的现象。
修复了在水中从越野摩托车下车后乘上摩托艇时角色模型会显示不正常的问题。
修复了玩家使用表情后奔跑时,在其他玩家的画面显示为行走状态的现象。
修复了记录助攻的标准随着敌方玩家是否乘坐载具从而发生变化的现象。
修复了玩家在维持侧身以及瞄准状态下断开连接后重新进入游戏时,玩家自己画面显示的角色姿势与其他玩家画面显示的姿势不同的现象。
修复了装备包含鞋子的复数槽服饰后移动时,会输出裸脚移动音效的现象。
修复了使用ACE32切换射击模式时不会输出音效的现象。
修复了在100米以内ACE32的枪声比其他突击步枪声音大的现象。
修复了使用烟雾弹时显示地形以及角色轮廓的现象。
修复了使用特定表情时可以无限潜水的现象。
修复了翻越特定地形后无法进入瞄准/听力练习场的现象。
修复了在steam以及discord不会更新单排/双排状态的现象。
修复了将瞄准与开镜分别配置为其他按键时,可以在第三人称视角使用观测镜的现象。
修复了在匹配竞技比赛当中进入训练场后,重新进入竞技比赛时玩家画面显示黑屏的现象。
修复了进入新手教学时无法跳过视频的现象。
场景
泰戈地图的碰撞体、贴图、稳定性等BUG得到了整体修复。
修复了在卡拉金不会输出第一个黑圈警告音效的现象。
UX/UI
修复了在大厅新闻页面横幅的箭头显示为白色的现象。
修复了将鼠标放在通知上边时日期会消失的现象。
修复了观战对象乘坐驾驶座时不会显示血量值UI的现象。
修复了设置为俄语后匹配竞技比赛时显示的训练场相关语句会重叠的现象。
修复了商店G-COIN栏目的字符不是大写的问题。
修复了购买预设后移动至商店时不会显示上端菜单的现象。
修复了在画面比例为16:10的状态下使用训练助手时道具文字会切断的现象。
道具与皮肤
※穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了男性角色装备准备就绪手套与准备就绪夹克时左边手套会显示不自然的现象。
修复了与远古木乃伊面具一起装备部分发型时,发型显示不自然的现象。

D. 绝地求生刺激战场3月12日新春特训版本更新公告


3月12日新春特训版本更新公告
尊敬的特种兵:
大吉大利,今晚刺激!
为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划于3月12日凌晨0:30—10:00进行停机升旅卜维护,更新版本。开服时间会按照实际进度,提前或者延后。
同时由于受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。
【版本更新奖励】
3月12日—3月26日更新游戏到《新春特训》版即可获得:
光子定制降落伞(永久)+改名卡1张+1888金币+高级时装宝箱(7天)
此次主要更新内容为63项,《绝地求生:刺激战场》官方团队全力给用户带来最优秀的体验!
【性能和画面优化】
1、适配更多的手机机型,目前增加到325款手机型号的525个机型支持
2、高配机型增加超高、极限帧数选择,部分机型开放高帧数选择
3、高配机器增加抗锯齿功能
4、美术提升了枪械、场景、人物模型的表现效果
5、增加流畅自适应功能:当玩家帧数波动过大时,提示当局降低画面品质,提高游戏流畅
【战斗体验优化】
6、优化枪械射击动画表现
7、增加淘汰者视角
8、优化打击感
9、增加被淘汰时的倒地动作
10、增加3DTouch射击操作模式(iPhone6s以上苹果手机专属)
11、4倍镜、8倍镜开镜卡顿优化
12、加快左右探头流畅的动作速度,新增探头开镜、按住探头两种探头射击模式
13、受击反馈提示优化
14、怼墙状态时准星图标变化,提示玩家当前射击并非准星位置
15、优化人物跳跃判定
16、优化人物镜头控制方式
17、优化游戏音效和语音表现
【单局体验优化】
18、队友显示图标优化
19、队友淘汰图标在一定时间后不显示
20、舔包界面优化
21、地图上标记自己上一次开过的交通工具的位置
22、车辆增加氮气加速模式
23、摩托车增加翻转特技动作
24、优化战斗结算、个人信息分享图内容
25、自动拾取间隔优化
26、增加自动开门功能,可以在设置中关闭
【全新系统】
27、新增天气系统:黄昏
28、新增全新脸型
29、新增改名卡道具
30、个人详情增加功勋墙功能
31、个人详情增加历史战绩显示
32、每日任务新增周活跃玩法
33、新增成长任务玩法
【新模式、新玩法】
34、新增训练场模式
35、新增6大娱乐模式,限时段开放:霰弹火力模式、绝地狙击模式、野性格斗模式、手枪对决模式、极速战场模式、全副武装模式
【社交体验优化】
36、新增师徒系统
37、新增查找附近的玩家功能
38、新增个人名片,以及根据吵穗个人名片搜索玩家的功能
39、新增战队推荐功能
40、新增亲密关系玩法
41、聊天室增加系统推荐的聊天室,并新增聊天室公告、聊天室标签功能
42、QQ平台用户,可以一键申请游戏好友加为QQ好友
43、新增二维码组队功能
44、增加跟随跳伞功能
45、增加跟随行进功能
46、邀请好友组队功能增加主界面快捷入口
47、微镇戚信平台邀请好友组队升级为微信小程序
48、微信/QQ平台好友邀请组队时,邀请信息增加备注名显示,方便识别
49、邀请好友组队界面,点击好友头像可以选择快速发起聊天
50、组队信息中增加性别显示
51、战队增加默契值,同战队成员一起组队可以获得战队默契值。默契值越高,队伍中战队成员越多,则结算时的经验加成越高
【其他优化】
52、增加更多好看的时装
53、增加了更多新的荣誉称号
54、补给界面增加补给箱价格每周会进行重置的说明
55、优化重置外观的费用,将根据变更的内容数量进行费用计算
56、优化系统界面的体验,打开更顺畅
57、优化创建角色的随机名称库,支持更多的随机名称
58、语音可视化图标半透明效果调整,使之更清晰
59、战斗结算界面优化,增加更多加成显示
60、兑换活动优化兑换商品排序规则并增加批量兑换功能
61、每日任务的重置时间调整为凌晨5点
62、个人战绩增加5维雷达图综合评分展示方式
【BUG修复】
63、修复众多已知BUG

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