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笔记本如何提高绝地求生的fps

发布时间: 2023-06-07 02:04:33

A. 如何提高Fps

  1. 加内存条,至少是16g。

  2. fps是衡量电脑配置的标准之一,一般来说,fps越高,代表电脑配置越好液升消;

  3. fps对于射击类游戏很关键,一个高的fps会带给玩家很好的游戏体;

  4. 由于绝地求生很吃内存,为了提高闹知fps;

  5. 如果你是台式机,预算笑慧充足的话建议更换一性能更好的显卡,会让fps高很多;

  6. 如果fps过低是因为电脑散热不佳导致的,台式机可以考虑加风扇或者更换CPU散热。如果是笔记本电脑,可以尝试清灰除尘,加硅脂。

B. 绝地求生笔记本帧数低如何提高

绝地求生笔记本帧数提高方式如下:
1.游戏设置,调节抗锯齿、纹理、可视距离
2.N卡设置,调成性能优先
3.CPU设置
运行msconfig——引导——高级选项——处理器数调到最大——确定
4.虚拟内存设置
右键计算机属性—高级系统设置—高级—设置—自定义大小(虚拟内存一般设置为物理内存1.5倍到2倍)
5.优化软件设置(热门吃鸡的优化软件)
6.低端耳机优化设置,打卡控制面板,找到音频管理器,根据下面图片设置,设置好后可更清晰听到枪声和脚步声。

绝地求生爱好者推荐购买全新戴尔游戏本 游匣G15 TGL版,这绝对是一款值得等待、值得购买的机型。它搭载了11代i7处理器,RTX 3060 显卡,支持Dynamic Boost 2.0动态调节,DLSS AI加速,屏幕也可选165Hz防眩光屏,硬件级防蓝光,100%sRGB色域覆盖,双进风口四出风口,双风扇四区域散热模组,搭载静音环,Fn+G key启动G模式,快速调节散热模式,这种配置足以运行steam上的很多大型游戏,无论你是玩吃鸡,战地还是战意,对于游戏党来说,绝对是梦中情人级别的游戏机。同时,它采用VOYAGER“远征”工业设计语言,由激光切割处理一体成型,采用了免传统涂料涂装工序、A面云母矿物填料点缀,延续了环保理念。又环保又炫酷,简直是酷到没有朋友。除此之外,可选四区域RGB背光键盘,支持ALIENFX灯效联动,是一个不错的选择。 总的来说,全新戴尔游戏本 游匣G15 TGL版以更低的价格,强悍的性能赢得了更高的性价比。 上戴尔官网快人一步抢先体验

C. 《绝地求生大逃杀》提高帧数设置方法及效果一览


《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?对于5、6年前的显卡来说,默认效果下运行游戏会出现卡顿情况,究竟如何设置才能流畅运行呢?今天小编带来“StarTea”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数设置方法及效果一览,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
测试平台
Intel Core i7 2700K,不是超频的,显卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,华硕P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士顿HyperX KHX1866C9D3K4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了两个DIMM来限制到8GB,三星120Hz显示器,分辨率为1920x1080,两个英特尔128GB固态。
这些基本上是5、6年前PC的配置,而且还没有升级。这基本上是运行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎么强大。为了增加恶劣程度,我还使用了一个旧鼠标和一个非机械键盘。
操作系统
对于操作系统,我悉物用的最新更新的Windows10,以及给我的硬盘安装了最新的驱动和固件。除了这些,我还做了点基本的性能调整。
1.把电源调成高性能。
2.禁用了Windows游戏DVR。
3.将Windows外观设置成“最佳性能模式”。
你可以对Windows 10进行大量的调整,这可能会影响你的系统的性能。每一次的调整我都列在这里,建议你每做一次改动,等系统运行一段时间以后,在检查它是否稳定,所以你也就知道每一次的改动到底有没有用。并且,我强烈建议你不要盲目听从别人的做法,而要做一些测试,找到你自己最适合的改变。
为了获得良好的测试效果,电脑只运行了steam和PUBG。
测试一:默认安装,并运行游戏
首先,我安装了游戏,没有改变任何默认设置。默认画质全部是中,然后开始游戏,看看结果怎样。答案是:根本不行。
出生岛FPS:30
跳伞时FPS:30-
游戏中FPS:7-12,卡成PPT
我降落在钢铁厂的房顶,落地拿到AKM,但我根本不能锁定到敌人身上,走路在漂移,最后被人拿十字弩给射死了。
结论:根本不能玩。
测试二:调整了游戏设置
接下来我把游戏画面全部调成非常低,可视距离调成了中,再次进行测试。
出生岛FPS:45
跳伞时FPS:40
游戏中FPS:30--40
为了公平起见,我仍然选择跳在钢铁厂,刚跳下去有明显的掉帧,但一段时间后表现的还可以,战斗时无明显卡顿,最后杀了两个人成功走出了钢铁厂,当我在户外的时候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就会掉到30--40。并且当我打开地图时,我的FPS也会略微下降,有明显的卡顿。
结论:只要调成最低画质,还是可以玩的,但是游戏体验不怎么高。
测试段陆迅三:NVIDIA控制握此面板选项和DPI扩展
到这一步呢,我想把一些可以优化的选项都设置一下,看看效果如何。首先,我打开NVIDIA的控制面板,将游戏添加到程序设置列表,并做出如下改变:
最大预渲染帧数:1
电源管理模式:最大性能
显卡刷新率:最高可用
线程优化:开
垂直同步:关
然后在C:Program Files (x86)找到可执行的"TslGame.exe",并进入其属性/兼容性,开启“替代高DPI缩放行为”选项,将下面设置为应用程序。然后运行游戏。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:35--50,在没有很多建筑物的地方可以达到60
我依然跳了钢铁厂,因为这里结构负责,越早的落地,开局的不卡顿,都是你能否活着的关键。这次测试效果相当理想,杀死三名敌人,其中一个是靠极快的反应消灭的,可以证明你的视角的移动,可以更快的锁定敌人的头部。
结论:你可以降落在人员密集的地方,例如机场,也可以玩的很好,这次测试虽然不是一个大的飞跃,但游戏中可以明显感觉到流畅了许多。
测试四:尝试将游戏变得更好
我非常喜欢在玩PUBG时运用Reshade程序,就是为了让画面看起来更舒服一些。为了减少潜在的性能降低,我尽可能使用较少的过滤,并能让游戏在如此低的设置上依然看起来很好。所以我下载并安装了Reshade,只选择了两个过滤器:LumaSharpen和TechniColor2。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:~~~
这个改进让画面看起来很舒服,性能方面和之前几乎差不多,照往常一样,跳钢铁厂,虽然在里面帧数一直到不了60,但我仍可以有一战之力,并肥肥的走出了钢铁厂。
结论:非常实用的一个方法,画面比不开Reshade要好看很多,至于性能的改变并没有那么明显。
检测五:改变分辨率到1280×720
按照要求,我在将分辨率调到1280x720。这大大降低了游戏的视觉质量。之前,我还把这个屏幕的尺寸设置为70,但是这个游戏失真到一个非常可怕的程度。在游戏中降低了判断事物的能力,所以我又调回到了100,只是保持了低分辨率。
出生岛FPS:80
跳伞时FPS:40--80
游戏中FPS:55--65
我又一次进入了Mylta,并得到了像之前一样的的高帧率,在大多数情况下接近60。我捡了一把SKS,杀了一个人,但被另一个人杀死,我竟然都没看到他在我的面前。调低的分辨率让游戏画面变得扭曲,使它更难发现敌人。对比之前,,我更喜欢一个稳定的30fps和一个干净利落有良好的视野的画面,。或许你会*惯这样玩游戏,但我觉得你这样玩会造成一个先天的劣势。
结论
像之前说的,我宁愿30FPS,也不要难以判断的画面,如果你毫无办法硬着头皮想提高FPS,你也可以试着用这个方法。
总而言之,只要稍加调整和优化,还是可以提高一些FPS的。但很显然,想要玩的舒服还得有高端的配置,但如果你想用你陈旧的设备玩这个游戏,你完全可以花时间来研究他们,必要时可以进行硬件的更换。

D. 我这个电脑玩绝地求生的FPS只有30到80左右.电脑配置如图.换什么配置能提高FPS呢

加一根同型号内存
把绝地求肆碧含生放在固态盘里。你的主硬盘是120G,慧孙游戏是在机械硬盘里裂笑装的。所以需要增加个大一点的固态,或者直接换一个大一点的固态硬盘。

E. 绝地求生怎么调帧数最流畅绝地求生如何调帧数最流畅

1、首先是硬件的选择,建议选择16G内存,CPU4核以上比较好。
2、电脑优化,主要是让电脑发挥最大性能来,更改电脑电源选项为卓越模式,发挥电源最大效率。
3、显卡设置,打开NVIDIA控制面板在管理3D设置里面设置。进入画面设置页面后,画面品质设置为流畅,再将帧数设置为极限即可。

F. 绝地求生提高帧率教程


今天小编为大家整理了一些吃鸡可以提高画质的方法,让我们一起来看看吧!
提高帧数的办法
1.Steam属性
2.配备PUB设置
3.修改FOV
4.Park Control工具纤塌
5.打开默认核心
6.等待更新更新
7.修复黑暗问题
8.网路设置
9.测试中的功能
首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本方法是教你提升至最大FPS。
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-选择Playerunknow's Battleground-右键点击-游戏性-Steam载入选项
复制一下内容
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2.配备PUB设置
注意!复制和黏贴后请把设定档设置为唯读。
用文件资源管理器打开用肢轮户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini档,修改以下选毁饥圆项:
[ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为唯读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=ERangeBoundTypes::
Inclusive,Value=60),UpperBound=(Type=ERangeBoundTypes::Exclusive,Value=144))
=128
=45
=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为唯读
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果
[ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality=50 50 50 50″
[ AntiAliasingQuality@0 ]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ ViewDistanceQuality@0 ]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ ShadowQuality@0 ]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[ PostProcessQuality@0 ]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[ TextureQuality@0 ]
r.MaxAnisotropy=0
[ EffectsQuality@0 ]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[ FoliageQuality@0 ]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为唯读
3.修改FOV
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消唯读,方能进行修改,修改完成后再改回唯读。
打开Engine.ini档,添加以下内容:
[/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂撰文什么意思)
4.Park Control工具
检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
5.打开默认核心
使用快速键WIN+R,输入msconfig,打开系统组态-引导-高级选项-将处理器个数调到最大-OK
6.等待更新更新
请注意一件重要的事,游戏用户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
7.修复黑暗问题
有一些玩家报告说,方法依然会导致在建筑物里会非常漆黑 以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
引用自AwpolloCliszers: 移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)
引用自Rockmaker: 室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。 所以请打开Engine.ini并删除这一行: r.DistanceFieldShadowing=0 然后,室内应该就完全明亮了。
引用自Kentyrion: 把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了
8.网路设置
我感觉游戏的频宽非配太少了。
所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
我的网路速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player] ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps位元每秒,而1位元组=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
9.测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0

G. 绝地求生fps怎么提高 提高方法盘点

1、绝地求生fps提高方法:在steam中找到设置。点击“库”,在我的游戏中右击“属性”。点击本地文件,选择“浏览”,打开“TslGame>Binaries>Win64”。

2、右键点击“TslGame”,在兼容性中,勾选“以兼容模式运行这个程序”,点击“确定”。

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