绝地求生新版本如何三排
㈠ 《绝地求生大逃杀》枪支、载具选择技巧及多排打法解析
《绝地求生大逃杀》在版本更新后,许多刚刚接触这款游戏不久的小伙伴们不太了解该如何选择枪支、载具及打法战术,今天就为大家分享一篇“UID41651652”讲解的《绝地求生大逃杀》枪支、载具选择技巧及多排打法解析,一起来了解一下吧。
枪支的选择
1.98K、M24、awm、弩
这把枪我玩的比较多,在使用这把枪以前我们先要了解地图的距离,也就是判断敌我之间距离。打开地图,地图一小格是一百米,平时没人的时候我们可以对着地图了解一下一百米到底是多远。这对报点也是很重要的,比如nw330 一百六十米灰色岩石后有一个三级头98K这能让队友在第一时间知道敌人在哪里,进而做出反应。言归正传,了解了距离以后,打固定把:100米之内直接瞄脸上打,100-200瞄头顶也就是天灵盖的地方打,200-300枪口抬高0.5-1毫米,300-400米抬高1-1.5 以此类推扒让。打移动把看距离打提前量加抬高,因为最近的改动98K打2级甲全中身体要3枪死,所以打移动靶除非距离特别远,否则一律用步枪点。那些几百米外一枪暴头的都是集锦里面的。
M24跟awm都是空投产物,区别在于打3级头awm一枪死而M24死不了。这在对枪时能提现巨大优势。然而因为马格南子弹的稀少很多人拿到这把枪以后就舍不得打,总觉得拿了这把枪不杀20个对不起这把枪,然后一枪未发直接送快递。拿到这把枪不要舍不得,拿来打胎都不亏!不然都是别人的了至于打法,awm300米内子弹下坠极少直接瞄头打.300米外看着上抬。M24下坠比98K少一点,也可参考98K打法。
弩50米内无下坠,3级头一箭死,后面下坠全看运气,只存在集锦之中的神器,雾天有奇效!
2.sks、mini14、mk14、vss
这几把都是连狙区别在于sks跟mk14伤害高,mini14稳但伤害相对狙来说低了一点,vss自带消音四倍可开连发伤害较低。这几把连狙打移动靶有奇效,打固定把的话建议直接瞄头打,别瞄身体浪费输出,有时候就差那一枪就能改变整个战局。个人推荐拿mini14这把枪一个弹夹20发子弹后坐力小相对其他来说还是比较容易上手。而sks配件不容易凑齐,0配sks又很抖不推荐使用,毕竟不是每个人都能8倍sks超远距离两枪带走的。mk14这把枪左右抖动幅度不大上下跳跃极大,又因为是空投产物平时接触不多,不经常使用,不是很了解。vss这把雾天使用效果会不错,其他时候不推荐使用,没什么卵用。
3.AK47、scar、M16、M4、M249、groza
针对现在这个更新来看更多的人使用scar和M4,AK跟M16用的人不多,主要原因在近距离作战的时候这几把枪的表现大相径庭,scar和M4满配情况下稳定性高压枪容易许多,一般情况这两把是首选。而16跟ak,16只有3连点,很多人会下意识的按住鼠标不放只发了三枪就被带走了,不过手速快的人这把枪还是近战无敌的。缺点在于压枪不容易上手需要大量练习才能掌握。AK改动过后子弹不止上下飘,左右也飘。开一倍镜打的时候千万记得不要瞄头,否则你会后悔的。一定要打身体,而且使用方法跟春空局M16相同,不要按着不放,用手指单点。这样会准一点亏陪。建议用AK的时候,除非敌人在脸上,不然都用单点,瞄头打,两枪带走,要是开连发可能两梭子打完都没死。
大菠萝跟狗砸这两把都是空投出的,很多人都不喜欢大菠萝不知道为什么,其实这把枪很好用的,射程跟M16差不多可以说是步枪里面最远的了,近距离或者打车都是效果极佳,如果有捡到的小伙伴下次可以试试,不要捡了子弹就跑。狗砸这把枪伤害高,射速快,后坐力低。中近距离作战如果拿着这把枪都打不过别人,那真的没办法了,只能多玩几把了。
4.ump9、uzi、vctor、汤姆逊
单排首选uzi跟vctor射速快,可以在第一时间秒掉对手,满配状态下两把射速都是拉满,区别在于装了扩容弹夹uzi是35发vctor是25,uzi不能装镜而vctor可以,因为射速太快有时候没秒掉人就会被人反手打死。所以一定要打的稳准狠。多排ump首选,子弹多装三角握把跟全息之后近距离扫车扫人都是有不错的效果。汤姆逊这把枪装了扩容有50发,枪口只能装消音,射速不快不能装镜,不建议使用。被移出空投的枪表现都不是很好。所以综合来说的话还是ump9这把枪更适合现在这个潮流。这一点从比赛中就能看出来。
5.S686、S1897、S12K
单排双排选686强,无敌!近距离不管你三级头三级甲,老夫一枪带你走。1897在多排中使用效果会比686高很多因为有5发子弹容错率也能高很多,装了呃瘤圈之后也是一发入魂。S12K这把枪使用最多的在守楼的时候以及两车近距离交火的时候,这把枪从伤害来说要两枪死,跟它喷子的身份不符合,不过它又能装镜还能八倍消音,能给敌人造成你有长枪而且很肥的假象。推荐使用S1897伤害高,哪里都能捡的到,配件少,近距离很强。
车辆的选择
这游戏有了车就赢了一半,没有车跑毒都跑的半死。
1、吉普车
这个车时速能达到100码,开的稳而且上山贼稳,是所有载具中第一推荐的车辆。缺点耗油高,开这个车平时要带油多跟宝哥学一下。关键时候在平原交战可以充当掩体也是个不错的选择。
2、轿车
时速能到120,缺点起步慢,上山不行,当掩体的话也没吉普大。不过胜在省油,能开很远。
3、蹦子
这车单排时候用还是不错的,车速能到90,主要是从后面打过来座位能完美挡住子弹,缺点在于车胎非常容易被打爆,而且爆了之后车速瞬间下降原地打滑。开这车的时候要是打滑了或者快要打滑了就不要摁加速了。
4、双人摩托
杂技选手首选,车速150,体验飞一般的感觉。开这个优点是快,别人不容易打中你,缺点是死的也快,你会经常翻车。这里教你一个方法,车飞起来的时候按S压车头,空格压车尾。能有效下降死亡率。
5、三人摩托
除非跑毒要死了,否则千万别开,谁开谁知道。
打法的选择
这里主要说多排,单排的话参考一下就行了。
1.摸毒边打法
这个打法有很多讲究,首先如果我们这边毒边是航线那里要小心了,这里会来非常多的人,人一定要分散开,观察各个方位随时都可能会来人。发现敌人以后第一时间报点报人数让队友知道并且迅速做出反应。不建议在毒边长时间逗留,这样可能会造成队友减员,这在决赛圈是非常伤的。一般建议在毒边卡一下没进毒的人,吃了一两对或者几个人以后迅速往下一个安全区转移。一来可以继续在毒边卡人二来能防止别人在毒边卡你。当然如果有车假建议开到航线的没人的地方贴毒进圈,这样能在前期保证队伍的完整,如果不肥的话这种方法会让你在决赛圈很难受。
2.占圈中心房子打法
这个打法比较适合一开始下来找车往偏远城区发育的队伍,因为对搜完一个城的队伍来说你们已经不缺什么东西了,除了可能没高倍镜之外其他基本该有的都有了。这个打法就是要讲究选位置,你要对地图有足够的认知。知道圈内哪个地方好,一定要在第一时间去占领这个地方,有可能晚了一秒就是别人刚到已经下车了,那就是他打你的节奏。你早到一秒就是你打别人的节奏。而且这个打法来说,前三个圈一定要有车,第四或者第五个圈的时候除非平原地区否则建议步行前进,而且一定要把你们靠近毒边的这一边人清干净,保证屁股后面没人,有时候反向清人很重要。最后一路慢慢摸进去打到决赛圈。决赛圈怎么打只能看情况了。这个不好说,玩多了就知道了。
3.开车巡逻打法
这个第一要求车技好,第二要求眼神听力好,第三枪刚。能这样打的估计也不会看我的帖子了,我就不多bb了。
其他
玩这个游戏听声辩位很重要,听脚步,枪声。能帮忙第一时间锁定敌人位置,眼神的话推荐去看图拉夫教过的如何找人,B站有的其他的一些:跳窗空格+C,静步走按crtl,自动奔跑是=号那个键,被打第一时间不要趴下,找到敌人位置再躲实在没办法蛇皮跑位,烟雾弹跟手榴弹建议各带两个或者更多,会很有用处,在撤离/救人/突击/补人/攻楼各种时候都能用到。关于握把的话有什么用什么,并不会让你变得更牛逼。其他的有什么问题可以留言,我会一一解答。最后祝大家游戏快乐(这挂逼游戏怕是火不过明年了)
㈡ 绝地求生7.2版本更新内容汇总
竞技比赛
收起竞技比赛AI调整武器调整防具调整油桶调整地图及其他内容改动
绝地求生于近期正式更新了7.2版本,本次更新对竞技比赛内容进行了调整并对游戏内容进行了大幅度调整,下面就为大家分享7.2版本的更新内容汇总。
生存称号系统将被竞技比赛所取代
生枣厅存称号系统将被全新的竞技比赛系统所取代!
- 与生存称号系统不同的是,竞技比赛只会对玩家在新上线的竞技模式中进行的比赛结果进行统计;
- 玩家们将会根据自己在竞技模式中进行的比赛结果来获得或失去竞技积分;
- 您可以在“赛季”栏目中对从前的生存称号赛季数据进行确认;
竞技比赛匹配
大厅的导航栏中新增了“竞技比赛”栏目;
竞技模式中可以进行第一人称或第三人称的四排(支持1、2、3人小队)比赛;
在竞技模式中,每场比赛最多允许64名玩家参加;
- 竞技比赛中不会出现AI;
只有当队伍中的所有人都满足以下资格后,玩家才能进行竞技比培岩升赛;
- 生存熟练度必须达到20级以上;
- 账号必须完成短信(SMS)验证;
- 如果进行过验证的账号被永久封禁的话,该验证号码也将无法再用来进行验证;
- 玩家可以与其他玩家组队一同参加竞技比赛,但彼此的竞技段位不能相差超过10个等级;
如果玩家在“进入比赛后”到“比赛正常结束(获胜或被淘汰)前”为止的这段时间内离开比赛将会受到惩罚,在一段时间内无法进行匹配;
- 如果玩家在乘上飞机前秒退(在等待游戏开始时就退出比赛回到大厅的行为)时,也将受到惩罚;
- 但在进行匹配时,如果玩家在尚未进入游戏前就取消匹配的话将不会受到任何惩罚;
竞技比赛规则
竞技比赛将在艾伦格、米拉玛、萨诺这三张地图中随机进行选择;
竞技比赛将使用单独的专属游戏规则;
此次第7赛季将要上线竞技模式所使用的规则与普通模式的规则的主要区别如下:
- 在竞技比赛物品的刷新率整体得到了提升;
- 在竞技比赛不会刷新十字弩;
- 在竞技比赛不会出现轰炸区;
- 在竞技比赛不会出现动力滑翔机;
- 为了使游戏更具紧张感,我们对竞技比赛的蓝圈速度和缩圈时间点进行了调整;
我们将会定期在新赛季来临之际对专属规则进行平衡性调整,但如有内容需要紧急进行调整时,我们也有可能会在赛季期间进行改动;
当规则进行更新时,我们会另行通过公告告知大家,请玩家们多多关注一下官方微博 @PUBG_STEAM;
竞技比赛的段位和等级
全新上线的竞技模式一共分为6个段位(青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师),每个段位又各自分为5个等级(V 到 I);
玩家的竞技段位将根据玩家所持有的竞技积分(RP)来决定;
在新赛季开始时,所有玩家都将以“无排名”的状态下开始新赛季的征程;
在竞技比赛中,赛季的前5场比赛将作为玩家的定位赛;
完成第5场比赛后,玩家将会得到自己的初始段位;
如何提升自己的段位呢?
在竞技比赛中,系统将会根据玩家被淘汰时在比赛中取得的战果来为玩家发放竞技积分(RP)。战果主要包括以下几项内容:
- 淘汰数
- 助攻数
- 个人排名
玩家可以在竞技比赛结束后显示出的弹窗画面中对该场比赛的战果所对应的RP变化量进行确认;
需要注意的是,如果达到钻石以上段位的玩家在一周之内没有进行任何竞技比赛的话,他将会开始损失RP;
竞技比赛奖励
参与奖励
- 系统将会根据竞技赛季结束时,玩家在所有模式中取得的最高段位,为玩家发放奖励;
- 所有完成该赛季定位赛的玩家都将获得参与奖励,该奖励仅能通过竞技赛季获得;
- 玩家将会获得与段位相对应的名牌和徽章作为参与奖励;
水平奖励
- 在竞技赛季结束时,如果玩家在所有模式中有一个模式的段位达到了黄金V以上,就可以获得该奖励;
排行榜
从前的排行榜已经变成了竞技比赛专用的排行榜!
- 今后排行榜会根据RP进行排名,并显示出各服务器达到钻石V以上段位的玩家中排名前500名的人;
- 玩家将会看到自己进行过最多场竞技比赛的服务器的排行榜配老;
- 一旦玩家进入了排行榜内,排行榜页面就不会再为您显示其他服务器的排行榜;
- 我们还为进入排行榜前500的玩家们准备了特殊的奖励,敬请各位发挥自己的实力,向榜单前500名发起挑战吧!
㈢ 绝地求生13.2版本更新日志分享新武器与载具介绍
绝地求生目前已经推出13赛季的第二轮更新,13.2版本追加了部分武器和载具,下面一起来看看绝地求生13.2版本更新日志
新武器:P90
在本次更新中,我们为大家带来了一把深受粉丝们喜爱的枪械 - P90冲锋枪!P90将成为汤姆逊冲锋枪之后第一把在补给箱中刷新的冲锋枪,敬请期待它的表现吧!
与其他冲锋枪不同的是,P90采用了独特的5.7毫米高出力弹药,在远距离战斗中将会更有作为。
此外,P90上还装备了无法拆卸的托腮板、护木、激光瞄准器、消音器和倍镜。而该枪械上搭载的双重光学瞄准系统还能帮助玩家在近距离战斗与中距离战斗之间快速进行切换。
拾取该枪械时,玩家还可以从补给箱中一并拿到250发5.7毫米弹药。该枪械的单个弹匣最多可以储存50发子弹,弹匣的半透明式设计能让玩家在开火的同时(或者敌人开火的同时)实时确认到弹药的减少情况。
相信半透明弹匣提供的强大连射能力和激光瞄准器带来的追击能力一定能让P90成为大家的可靠战友!
P90会在所有地图中兄嫌哗刷新;
P90刷新时会自带所有配件:消音器 / 激光瞄准器 / 50发弹匣 / 倍镜 / 托腮板;
弹药类型:7毫米;
伤害:35;
有效射程:200米 ~ 300米;
射速:1,000发/分钟;
新载具:波特尔
枪械有了,载具自然也不能少。此次要为大家介绍的新载具是只会在泰戈中出现的皮卡货车 - 波特尔!波特尔是现代汽车的代表性商用货车,自1977年首次面世至今,它一直凭借自身过硬的基础性能和出众的耐久性承担着搬运行李的职责。而在游戏中,波特尔也是唯一一款拥有新功能车厢系统的载具(关于车厢系统,我们会在下文中另行说明),可以承载大量行李和最多4名玩家。此外得益于全时四驱系统的支持,波特尔还可以轻松驾驭各种艰险难行的道路!今后可以试试利用它的特性,采取新的战术来争取胜利喔!
驱动方式:全时四驱;
乘坐人数上限:4人;
波特尔上搭载了车厢系统,车厢拥有400的容量;
最高时速:130公里/小时;
血量:1,200;
今后在泰戈地图中,波特尔将会代替乌阿斯吉普车;
新功能:车厢系统
车厢系统可以将道具的搜集效率最大化,为玩家在泰戈地图中成功吃鸡添上一块垫脚石。上文中介绍过的新款载具波特尔就搭载了该系统。该系统允许玩家将各种道具存放到波特尔的货车厢中,并在需要的时候拿出来使用。但当载具被摧毁时,装在车厢中的道具们也将全部被炸毁。因此当载具中货物较多时,可千万要注意保护它的安全,别让一场被摧毁带走你的大量积者仔蓄!
所有可以放入物品栏中的道具、武器、头盔、防弹衣和背包都可以装进车厢中。但由于重量的缘故,车厢中无法存放太多个武器、头盔、防弹衣和背包;
只有泰戈地图中的波特尔载具支持使用车厢功能;
在未上车的状态下,玩家可以通过与波特尔的货厢进行互动来使用车厢功能;上车后则可以直接打开物品栏来使用车厢功能;
载具被摧毁时,装在车厢中的所有道具都会被炸毁;
载具车厢没有所有权,任何人都可以往车厢中放入道具或从车厢中拿走道具;
如果玩家将持有配件的武器放入车厢时,武器的重量会包含配件的重量;
各道具种类的重量如下:
新武器:蓝圈手榴弹
接下来要向大家再介绍一款新武器 _ 蓝圈手榴弹。这家伙可不得了,它将是今后玩家想要在一段时间内持续造成大范围伤害时(特别是想要把建筑物内的敌人引出来时)的优秀选择。蓝圈手榴弹被丢出后会以着弹点为中心,形成一个半径10米的球形蓝圈。该蓝圈将在生成后维持最大尺寸5秒,然后在5秒内逐渐变小并消失。
蓝圈手榴弹会以着弹点为中心创造出一个蓝圈。该蓝圈会不断扩大并达到最大半径(10米),然后逐渐缩小;
达到最大尺寸后,蓝圈的形状会保持5秒不变;
蓝圈手榴弹不会在水中启动。但如果玩家将它扔到岸边的话,蓝圈仍会对附近水中的玩家造成伤害;
伤害:每秒10点;
如果玩家位于圈外并同时在蓝圈手羡行榴弹的范围内的话,将会受到额外伤害。另外,多个蓝圈手榴弹重叠在一起时,也会造成额外伤害。
添加新天气
为了加强泰戈地图的游戏体验,并使体验变得更加多样化,我们为该地图添加了下列天气。各天气将会随机出现。
黄昏;
阴天;
调整蓝圈平衡性
在对从各大社区论坛搜集到的反馈进行分析后,我们认为泰戈地图中的蓝圈第一阶段有点太长了。为了让泰戈地图的游戏体验变得更加流畅,我们对第一阶段的时长进行了缩短。
要想跟上泰戈地图越来越紧张刺激的游戏节奏的话,今后大家可要加快搜刮和移动的速度咯!
优化复活赛
在复活赛机制推出后,不少玩家们都反馈说复活赛有点无聊。为了改善这种情况,我们对复活赛进行了微调,使它的战斗节奏变得更快,以便玩家们能更快地结束战斗回归主战场。
1) 蓝圈调整
蓝圈的缩小速度变得更快了;
2) 复活赛时长调整
复活赛的整体时长变短了;
今后在第2阶段蓝圈开始缩小时,复活成功的玩家就可以回归主战场了;
优化小地图
我们对泰戈的小地图进行了更新,加深了非游戏区域的轮廓线,以便玩家们能更好地进行识别。
泰戈自定义比赛更新
1) 自定义比赛的【规则】分页中添加了新选项:
添加了新的天气;
添加了启用/禁用复活赛的选项;
对规则分页中的蓝圈设置值进行了更改;
移除了规则分页中的轰炸区设置选项;
2) 【刷新率】分页中添加了1种新道具和1种新载具:
蓝圈手榴弹;
波特尔;
3) 沙盒模式中添加了1种新道具和1种新载具:
蓝圈手榴弹;
波特尔;
新模式:休闲模式
哟,朋友,第一次玩PUBG吗?或者想暂时从战术竞技的博弈中抽身出来享受一下轻松的游戏氛围吗?不用怕!全新推出的休闲模式将会让你抛开负担轻松畅玩PUBG!休闲模式每天最多可以进行3场比赛,玩家可以选择独自游玩或组队参加。还在等什么,快来这个AI多多的模式中展现你的实力吧!
1) 该模式只支持艾伦格一张地图;
2) 该模式每天最多可以进行3场比赛(包括单排、四排和1人小队);
3) 该模式只支持第三人称视角;
4) 玩家数量最多12人,剩余席位将由AI进行填充;
5) 该模式支持以下内容:
比赛结果会体现到战绩统计和比赛记录中;
玩家可以通过该模式解锁奖牌;
玩家可以通过该模式提升生存/武器熟练度;
该模式的比赛可以观看回放;
玩家可以通过该模式完成通行证任务;
玩家可以通过该模式完成活动任务;
玩家可以通过该模式提升战场痕迹记数;
该模式会提供BP奖励;
该模式会提供经验值(XP)奖励;
该模式可以进行观战;
6) 该模式支持的匹配模式为如下:
6-1) 测试服:
亚洲地区:单排 / 四排 / 1人小队
6-2) 正式服:
亚洲地区:单排 / 四排 / 1人小队
街机模式:团队淘汰竞赛更新
团队淘汰竞赛中新增了泰戈地图的战场。
1) 战场列表
米拉玛:Campomilitar
维寒迪:Peshkova、Podvosto
艾伦格:Stalber、Sosnovka
萨诺:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
生存通行证:狂欢之夜
新款通行证现已上架!
从本次更新起,生存通行证系统将迎来一些改动。通行证的有效期会从6周延长至8周,而奖励也将变得更加丰厚且有趣。具体内容敬请查看下方的详细说明!
1) 有效期变更
通行证的有效期变为了8周;
随着有效期的变更,我们也根据8周的时长对经验值平衡性重新进行了调整;
通行证的结构和UI也根据8周的时长进行了调整;
2) 新通行证奖励
黑货票券;
名牌;
喷漆;
3) 生存通行证:狂欢之夜武器升级券同捆包(3,270 G-Coin)
包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤、30级升级券
4) 生存通行证:狂欢之夜武器包(990 G-Coin)
包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤
5) 通行证有效期
9月8日上午10点 ~ 11月3日上午10点(北京时间)
通行证有效期结束后将不会再有额外的结算时间,因此请大家务必要在通行证:狂欢之夜到期前将通行证奖励全部领走喔!
藏匿处更新
新款黑货箱
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
藏匿处新商品上架
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
碎片商店新商品上架
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
社交功能
加入队伍
今后PUBG好友之间,就算没有收到组队邀请也可以直接加入好友的队伍了!与原本的组队邀请功能相比,今后玩家们可以跳过“接受邀请”的步骤直接进行组队,从而减少队长和队员之间在匹配前彼此等待的情况,并更加快速地完成组队。
玩家可以在设置中选择是否允许好友加入队伍;
私信
1) 添加私信防刷屏功能
今后当玩家在短时间内发送过量私信时,系统将会在短时间内限制玩家继续发送私信。
当玩家在1分钟内发送超过40次私信时将会被禁言30秒;
无论是在比赛中还是在大厅中,发送私信时都会受到防刷屏管制;
2) 新增将比赛期间的聊天内容/好友上线通知转移到大厅聊天窗中的功能
今后玩家在返回大厅后仍然可以看到之前在比赛期间收到的私信和好友上线通知;
场景
地图中的BLACKPINK联名要素已全部移除;
卡拉金地图中引入了改良版AI;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出后,子弹数量少、难以补给弹药等难题一直在限制着这把武器的整体实用性。因此这一次我们决定给Lynx AMR一些关爱,提高它的弹容量,以使它能被更加广泛地使用。
Lynx AMR的弹容量从5发提高到了10发;
电竞
游戏中添加了【电竞】菜单。该菜单与之前相比,在结构上进行了如下改动:
1) 移除【战队】页面
电竞菜单中移除了战队页面,并添加了前往COM战队/选手信息页面的按键;
2) 【排名】页面
该页面的更新周期从原本的10分钟变为了20分钟;
3) 原电竞菜单中PCS4的相关信息已经被替换为了PCS5的相关信息。
我的专属商店
本次我的专属商店运营时间如下:
9月29日 ~ 10月20日
设置
【图像】设置中新增了DirectX版本的选项。
1) DirectX 11:游戏原本使用的图像渲染系统;
2) DirectX 11 Enhanced:通过优化提升了性能的渲染系统;
UI/UX优化
退款提示
今后在购买道具的过程中,如果玩家要买的道具在购买完成后
G-COIN
1) G-Coin的购买充值弹窗得到了优化:
今后弹窗中将会显示出玩家当前持有的G-Coin数与选择购买的G-Coin数之和;
2) 今后玩家可以在【商店】界面的【物品】分页中,将各菜单按照道具种类进行排序;
3) 为方便玩家在商店中查看战场痕迹类道具,我们为其图片添加了相关的图标,并在其预览界面中添加了说明;
4) 今后在预览道具时,就算玩家在画面放大的状态下脱下道具,放大状态也不会被重置;
便捷性优化
今后在创建PUBG账号时,玩家可以看到自己所选语言的使用条款/隐私政策了。
自定义模式
以‘高级合作伙伴’身份可创建的竞速模式在于本次更新后无法在自定义模式进行创建。
性能
对内存进行了优化;
对掉帧与卡顿现象进行了优化;
对开镜状态进行了优化。今后当玩家在中、远距离下开镜时,一定距离外的家具、楼梯等物体将会正常显示出来;
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
道具与皮肤
注意:道具销售时间可能会根据情况进行调整,具体销售结束倒计时可通过游戏内商店中进行确认;
1) 超值包
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
2) 中秋节小兔主题道具
上架时间:9月17日上午10点(北京时间)
3) DJ主题道具
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
4) PCS 5主题道具
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
BUG
游戏性
修复了米拉玛地图中的建筑物与物体无法正常进行加载的问题。
修复了在米拉玛的Alcantara区域中,特定位置的绝壁与地面之间存在缝隙的问题。
修复了在米拉玛Crater Fields区域附近的木板房内,物体会漂浮在空中的问题。
修复了在米拉玛的Minas Del Sur区域中,角色会被特定岩石的缝隙给卡住的问题。
修复了在米拉玛地图中,特定建筑的出入门位置看起来不自然的问题。
修复了角色会被卡在米拉玛Chumacera区域附近的卡车与绝壁之间的问题。
修复了在米拉玛地图中,部分建筑物的窗户会在特定距离下消失不见的问题。
修复了在米拉玛地图中,特定建筑物的窗户无法进行翻越的问题。
修复了在米拉玛的仓库2楼进行移动时,角色的动作会变得不连贯问题。
修复了在米拉玛的Los Leones区域附近,角色会被石山地形卡住的问题。
修复了在第一人称模式下,当角色紧贴着米拉玛中的特定树木时可以直接穿透模型看到其内部的问题。
修复了在米拉玛的Puerto Paraiso区域中,特定铁门的质感看起来不自然的问题。
修复了在米拉玛地图中,玩家可以看到特定建筑物楼梯的内部结构的问题。
修复了进入米拉玛地图时,角色会在石头中刷新的问题。
修复了在泰戈地图中,位于特定位置的电线杆会漂浮在空中的问题。
修复了当角色进入泰戈Hae Mu Sa区域的水池时入水音效会播放不正常的问题。
修复了泰戈地图中的某些不正常地形。
修复了在泰戈的Go Dok区域中,特定建筑物的出入门会紧挨着另一栋建筑物,导致玩家无法从该门出入的问题。
修复了站在泰戈地图中的某些岩石上时,角色会一直做出跌落动作的问题。
修复了站在泰戈Ho San区域南方的大街上时,角色的身体会穿入地下的问题。
修复了在泰戈地图的特定地点开枪时,子弹会在半空中消失的问题。
修复了泰戈中部分房屋的地面上会出现泥土的问题。
修复了泰戈Buk San Sa区域中的特定墙体模型上存在裂缝的问题。
修复了泰戈地图中会有树木漂浮在空中的问题。
修复了角色会在泰戈Yong Cheon区域的特定位置被蓝色包装袋型物体卡住的问题。
修复了当泰戈地图中的多重补给空投掉在载具上时,空投补给箱的降落伞将不会消失的问题。
修复了当泰戈地图中的多重补给箱浮在水面上时,对该补给箱进行攀爬和翻越将会受到伤害的问题。
修复了Lynx AMR的两脚架上的部分贴图显示不出来的问题。
修复了给特定表情分配专属按键“Y”后,玩家可以通过使用该按键来一边播放表情一边喷涂喷漆的问题。
修复了将游戏音量设置为20以下时,爆炸与开枪之后将不会听到回响的问题。
修复了在同一纬度下对近距离和远距离的物体使用快速标记时,显示出的纬度数值会不一样的问题。
修复了当队伍内有未完成定位赛的玩家时,将会匹配到与队伍的平均RP不相称的比赛的问题。
修复了在无法喷漆的位置使用喷漆时,显示出的提示消息会与实际情况不相符的问题。
修复了喷漆道具的预览图片显示不清的问题。
修复了在观战视角下,急救包图标上的“H”字会显示为“十”字的问题。
修复了在播放需要移动的团队表情的过程中,如果团队表情发起者停止表情的话,其他参与者也会跟着一起停下的问题。
修复了当自定义比赛的房主在结束一场自定义比赛后立刻创建另一个自定义比赛房间时,该房间会在一段时间后自行消失的问题。
修复了执行特定步骤后,窗户的玻璃会突然碎掉的问题。
修复了按特定步骤在同一位置投掷烟雾弹和手榴弹时,手榴弹将不会造成伤害的问题。
修复了在播放特定表情的过程中使用喷漆时,角色的动作会显得不自然的问题。
修复了进行竞技比赛、电竞模式比赛时,第4阶段和第8阶段的蓝圈位置会不正常的问题。
修复了关闭“语音输入模式”后,玩家将会听不到队友说话的问题。
修复了对自动售货机使用快速标记时,距离使用者1公里以外的队友收到的消息会显示为“Missing table entry”的问题。
UI
修复了使用恢复类道具后,射击模式的图标会一直处于变暗状态的问题。
修复了自定义比赛结算画面中的游戏LOGO会显示为旧版本LOGO的问题。
修复了回放画面中的游戏LOGO会被拉伸的问题。
修复了当玩家在泰戈地图的复活赛中淘汰超过1名敌人时,淘汰信息将会显示不正常的问题。
修复了无线电讯息与队伍列表UI排列不整齐的问题。
修复了在“比赛报告”页面的“武器”分页中,只有第一页的武器升级进度条中会显示经验值增加特效的问题。
修复了持有G-coin不足时显示出的充值弹窗中会出现“undefined”字样的问题。
修复了商店预览图片会被横向拉伸的问题。
修复了社交设置页面中用来切换选项的箭头标志排列不整齐的问题。
修复了以观战者视角观看比赛时,“前4名”UI会与罗盘UI会相互重叠的问题。
修复了观战者的画面中不会显示淘汰信息的问题。
修复了“比赛报告”页面和“生存”页面中显示的奖牌顺序会与玩家装备奖牌时的顺序相反的问题。
修复了有时在不同菜单之间进行切换后,进入“仓库”中选择皮肤时将不会出现3D预览模型的问题。
修复了预览包含载具在内的礼包时,如果玩家在预览载具之后预览角色模型的话,无论画面是否处于放大状态,右下方的角色缩略图UI都会一直留在画面中的问题。
修复了在比赛结算界面中,玩家在PUBG ID卡上设置的奖牌们不会统一渲染出来的问题。
修复了玩家的淘汰数会显示成100的问题。
修复了将鼠标悬停在大厅右下角的邀请好友UI上时,UI的选中特效不会出现在正中央,而是会显示在靠右位置的问题。
修复了玩家无法在“比赛报告”界面中使用鼠标滚轮来移动比赛时间轴的问题。
道具与皮肤
修复了当女性角色先后穿着2种篮球队服后,衣服上的贴图将会显示异常的问题。
修复了同时穿着锦衣夜行斗笠、闹鬼南瓜面具和欢快麋鹿上衣时,角色的后脑勺会变透明的问题。
修复了在“外貌”界面中选择BLACKPINK的发型后,预览模型将会显示不正常的问题。
修复了穿着或预览El Pozo 狂鸡队主场队服时,衣服会显示不出来的问题。
修复了男性角色穿着狮王连身衣跳伞时,衣服上会出现两条尾巴的问题。
修复了选择马先生的面容后佩戴复古款的哥帽时,脑袋后方会发生穿插的问题。
修复了玩家可以在“仓库”中同时穿着金鳞唐装配纹身和其他所有服装的问题。
修复了选择女性面容17后佩戴月之影面罩时,衣服会与脸部两侧发生穿插的问题。
修复了同时穿着骸骨女王皮夹克和hambinooo的手套时,两手的手腕处会发生穿插的问题。
修复了当女性角色佩戴SEA冠军训练帽时,帽子会与所有发型的侧面头发发生穿插的问题。
修复了当女性角色同时穿着美美的睡裤和长袖上衣时手腕会变透明、袖子会被拉伸的问题。
㈣ 吃鸡手游怎么打排位
目前吃鸡手游最火的是腾讯和平精英,还有网易的荒野行动!但是我玩的和平精英,目前超级王牌2星,吃鸡 游戏 不像其他 游戏 你肝或者队友必须的配合才能上段位(比如王者荣耀),吃鸡 游戏 完全可以玩成单人模式,至于怎么打排位那就根据你个人风格来定,而根据个人风格来说,吃鸡 游戏 我个人理解可以分为几个流派,也就打发风格!
第一种就是落地钢枪流,这种就是不在乎排位分数,往往喜欢跳P城,N港,G港人多的地刚枪, 落地找人钢枪,从这些地方钢枪杀出来一般也就膘肥体壮了,物资丰富,但即使枪法好,技术好难免会被人阴到,掉分也是很多了,活到决赛圈上分也很多,因为淘汰人数多,即使没到决赛圈给的分也多,但刚落地成盒那分也掉的相当多。
第二种就是苟分的人,跳的往往事离航行很远的小野区,喜欢打野慢慢发育,离航线远小野区基本上也没有人,见到人就跑,不钢枪,即使到决赛圈才会苟着,阴人!这种上分打发王牌一下段位,还是比较合适的基本不浪不钢枪把把都能上分,到后期王牌局往上就不行了,没淘汰人数,即使到决赛圈也是才几分几分的上分,太浪费时间!
第三种就是前期苟分后期钢枪的,这种打法基本上前期跳离飞机航线远的城区搜物资发育,等物资搜的差不多基本上也刷了2个毒圈了,那么这种就会看圈的刷法,找进毒圈交通要道占领高点和房区,因为交通要道基本会有队伍路过,不用奔波找人打架,基本上后期见人也不用怂,该刚就刚了!基本上到后期的话怕成盒,也掉不了多少分,而且如果想上分,那么必须拿人头,要不和苟分的没什么区别的,这种刚过对方,那么结算必然分会给很多!
我个人推荐第三种打法,既能上分和拿人头何乐而为呢!
只要较深入的玩过一些射击类 游戏 ,吃鸡手游打到人也就没这么困难了,吃鸡手游的射击相对于其他射击 游戏 来说杀人会更难一点(因为你经常会因为找不打人而被杀死),建议没玩过射击 游戏 的人下个手游版cf练练手。
在腾讯代理的吃鸡 游戏 当中,有一个非常特殊的机制那就是排位机制,很多玩家经过自己的努力辛辛苦苦的打上了钻石,但是在赛季更新之后又重新变回了铂金,于是又有很多玩家拿起武器,重新进入了 游戏 ,有很多玩家对于吃鸡楼的排位机制并不是很了解,因为他们觉得自己只有通过杀人才能够提高自己的段位,其实这是一个错误的认识。
首先不可否认的一点是,通过淘汰队友确实是一个能够迅速提高自己段位的方式,因为击杀敌人可以让你获得击败积分,但是很多玩家的自身技术并不是很好,不能很有效的击杀敌人,甚至还会成为玩家心目当中的机器人,也就是玩家口中的机器人,所以很多玩家是不能通过击杀敌人提高自己的段位的。
于是就有玩家开始考虑另外一种办法,那就是争取活的时间足够久,这一个也是非常好的办法,因为在你结束 游戏 的时候,系统会进行一个结算,而你生存的时间在里面占据了很大的一个部分,所以很多玩家就开始想尽一切办法活下去。
这也造成了很多玩家开始当起了伏地魔,讲真的我个人是非常讨厌伏地魔的,毕竟自己辛辛苦苦的杀人淘汰敌人才最终活到了最后,而伏地魔凭借着自己的猥琐就活到了最后,甚至还会杀掉几个粗心大意的玩家,换做是谁相信都不会开心,也正是因为这个原因吧,所以在第一个赛季的时候,出现了很多KAD不到1的超级王牌。但是不可否认,当伏地魔确实是最快上分的方式。
除了这两种方式之外,其实还有一种支援积分,这里的支援积分,并不是说队友被敌人给包围了,然后自己去救队友就会获得积分,而是自己的队友被击倒了之后,你可以通过救治队友从而获得一定的支援积分,这一点对于那些技术不是很好的玩家来说是一个好消息,这样只需要找一个小队,然后老老实实的当一个救护兵,只要看到自己的队友倒了就过去扶起来就可以。
最后一个方法就是搜物资了,因为在 游戏 当中物资也是能够代表一个人的水平的,所以只要你的物资足够丰厚也是能够提高自己的排位积分的,这一点从 游戏 清算的时候可以看出来,满套三级装的玩家在结算的时候就可以获得一个全副武装的称号,这就能让他增加不少的排位积分。
吃鸡双排在 游戏 里的意思就是你可以匹配一个队友来和你进行组队完成 游戏 ,这两个人一组的 游戏 叫做双排。我们可以进入 游戏 。
吃鸡怎么进行双排手游
进入 游戏 之后我们会来到 游戏 大厅,在这个大厅页面我们选择的 游戏 模式是匹配。
吃鸡怎么进行双排手游
点击匹配之后再右下角会看到一个双排开始的字样,我们再双排前面勾选打勾。
吃鸡怎么进行双排手游
END
方法/步骤2
1
开始之后如果你的队友掉线了,这里将不会显示你的队友名字,只也不会显示你的队伍。如果没有掉线两个人顺利 游戏 的话这里会以1和2来给你和你的队友取号命名。
吃鸡怎么进行双排手游
2
在和队友进行 游戏 的时候,在手游的设置里,即使你误伤了你的队友,你的队友也是不会掉血的,在端游则不一样。
吃鸡怎么进行双排手游
3
而且如果你或者你的队友倒地之后是可以使用急救包来进行治疗的。
在腾讯代理的吃鸡 游戏 当中,有一个非常特殊的机制那就是排位机制,很多玩家经过自己的努力辛辛苦苦的打上了钻石,但是在赛季更新之后又重新变回了铂金,于是又有很多玩家拿起武器,重新进入了 游戏 ,有很多玩家对于吃鸡楼的排位机制并不是很了解,因为他们觉得自己只有通过杀人才能够提高自己的段位,其实这是一个错误的认识,今天我就来给大家解读一下,究竟怎么做才能提高自己的段位。
首先不可否认的一点是,通过淘汰队友确实是一个能够迅速提高自己段位的方式,因为击杀敌人可以让你获得击败积分,但是很多玩家的自身技术并不是很好,不能很有效的击杀敌人,甚至还会成为玩家心目当中的机器人,也就是玩家口中的机器人,所以很多玩家是不能通过击杀敌人提高自己的段位的。
于是就有玩家开始考虑另外一种办法,那就是争取活的时间足够久,这一个也是非常好的办法,因为在你结束 游戏 的时候,系统会进行一个结算,而你生存的时间在里面占据了很大的一个部分,所以很多玩家就开始想尽一切办法活下去。
这也造成了很多玩家开始当起了伏地魔,讲真的我个人是非常讨厌伏地魔的,毕竟自己辛辛苦苦的杀人淘汰敌人才最终活到了最后,而伏地魔凭借着自己的猥琐就活到了最后,甚至还会杀掉几个粗心大意的玩家,换做是谁相信都不会开心,也正是因为这个原因吧,所以在第一个赛季的时候,出现了很多KAD不到1的超级王牌。但是不可否认,当伏地魔确实是最快上分的方式。
除了这两种方式之外,其实还有一种支援积分,这里的支援积分,并不是说队友被敌人给包围了,然后自己去救队友就会获得积分,而是自己的队友被击倒了之后,你可以通过救治队友从而获得一定的支援积分,这一点对于那些技术不是很好的玩家来说是一个好消息,这样只需要找一个小队,然后老老实实的当一个救护兵,只要看到自己的队友倒了就过去扶起来就可以。
最后一个方法就是搜物资了,因为在 游戏 当中物资也是能够代表一个人的水平的,所以只要你的物资足够丰厚也是能够提高自己的排位积分的,这一点从 游戏 清算的时候可以看出来,满套三级装的玩家在结算的时候就可以获得一个全副武装的称号,这就能让他增加不少的排位积分。
1、进入 游戏 主界面。
2、选择经典模式即是排位模式。
大家好,我是fa阿杰,吃鸡 游戏 怎么打排位?
目前吃鸡手游最火的是腾讯和平精英,绝地求生!目前我主要玩的是和平精英。对于吃鸡 游戏 完全可以玩成单人模式,至于怎么打排位那就根据你个人风格来定,而根据个人风格来说,吃鸡 游戏 我个人理解可以分为几个流派,也可以理解为几种主流的打法。一般玩家选择四排就是和 游戏 中玩家组队,4人一小队,这样打排位比较容易一些,如果长期都是和好友一起打排位,更快。
第一种就是落地钢枪流,这种就是不在乎排位分数,往往喜欢跳P城,N港,G港人多的地刚枪, 落地找人钢枪,从这些地方钢枪杀出来一般也就膘肥体壮了,物资丰富,但即使枪法好,技术好难免会被人阴到,掉分也是很多了。
第二种就是苟分的人,跳的往往事离航行很远的小野区,喜欢打野慢慢发育,离航线远小野区基本上也没有人,见到人就跑,不钢枪,即使到决赛圈才会苟着,阴人!这样的分也不高。主要适合低端局,高端局里就走不远了。
第三种就是前期苟分后期钢枪的,这种打法基本上前期跳离飞机航线远的城区搜物资发育,等物资搜的差不多基本上也刷了2个毒圈了,后期见人也不用怂,该刚就刚了,到后期的话怕成盒,也掉不了多少分,而且如果想上分,那么必须拿人头,要不和苟分的没什么区别的,这种刚过对方,那么结算必然分会给很多!
我一直就是1和3交替进行。随机应变!
祝大家大吉大利今晚吃鸡!
我们初次进入 游戏 之后,系统会直接到 游戏 角色选择的界面,我们点击一下名字那个空地方。
2
/9
给自己起一个响亮的名字吧,但是要保证别人没用过。
3
/9
选择了之后,点击右下角的确定。
4
/9
然后会有系统提示我们的特训邀请,这个就无所谓了,我们直接继续到下一步就可以了。
5
/9
我们会看到有个任务,任务完成后,分享一下还可以有红包奖励哦。
6
/9
进入后点击一下右侧的排位赛。
7
/9
初始状态下,我们是青铜等级,和其他的 游戏 是一样的,然后下面有各种模式,我们选择单排。
8
/9
再次开启 游戏 ,就可以进入到 游戏 内部了。
9
/9
我们也可以在设置中进行调整,这样可以保证自己手机运行 游戏 的流畅程度。
你好,我是一名 游戏 创作者很高兴回答你的问题,手游和平精英排位的话,你进到 游戏 界面在开始 游戏 下面可以选择 游戏 模式, 游戏 地图,分别为经典模式,创意工坊。 娱乐 模式,团队竞技。其中经典模式和创意工坊是属于排位赛的,其他两个 娱乐 模式和团队竞技是不属于排位赛不计入排位分的。
和平精英最风骚,我是超酷的老熊猫
吃鸡手游:和平精英的排位方法是直接参与经典模式的竞赛,创意工坊中的 游戏 模式也是可以计入排位分的,但是 娱乐 模式和团队竞技是不会加排位分的。
在 游戏 界面的左下角有一个赛季标志,点开可以查看排位积分,每提升100分可以上升一个小段位。
段位分为热血青铜——不屈白银——英勇黄金——坚韧铂金——不朽星钻——荣耀皇冠——超级王牌——无敌战神
其中从热血青铜到荣耀皇冠都是每个大段位500排位分,当达排位分段到超级王牌后每100分可以上升一颗星,全区排位积分排在前500名的玩家就可以达到无敌战神了。
另外排位分为第三人称和第一人称,两种又各分为单人、双人和4人排位,每种排位分数都是单独计算的,是不可共享的哦。
㈤ 新版本绝地求生端游怎么跟随队友跳伞
1、匹配到队友,进入游戏之后。如果有某一个队友标了地点,你想跟这个队友跳在一个地方,这点击名称旁边的<跟随跳伞>。
2、点击跟随跳伞之后,就会出现三排<跟随>以及<邀请>,每一排代表的是旁边的那一个队友。示例为跟随第三排的队友,再点击第二行的跟随,第一排是本人,所以就没有跟随字样。
3、点击跟随之后,跟随就变成了<取消>,就是如果你不想跟随他了,就点击此处的<取消>。
4、如果有其他的队友,希望你跟他跳在一起,就会发送一条邀请,发送邀请之后,你的页面就会弹出一条提示,如果你想跟他跳在一起就点击<勾的图标>,反之点击<叉的图标>。
5、如果跳到半路,你不想跟他在一起了,可以点击页面正中央的<取消跟随>。
6、如果有跟随队友的话,队友打开伞的时候,你也会跟着他打开伞,落地的时候也会跟他落在同一个地方了,这个过程无需你再做其他的操作了。