绝地求生恐龙乐园的火山怎么喷发
① 绝地求生刺激战场雪地地图火山位置在哪
在绝源州地求生:刺激战场中,有玩家发现了在新出的雪地地图上有火山的踪影,很是令人惊讶,小编相信应该有很多玩家都想要知道雪雹亮蔽地地图中火山得具体位置吧。不知道玩家们下面就跟着小编一起来看看吧。
雪地地图添加的新元素也是让人眼前一亮,这个新元素同样也是在恐龙主题公园里的,是一座火山。这座火山从外观上看好像是已经喷浆了,红红火火的,甚是吓人,感觉跳上去就会被活活烫死。但是还是有勇敢的玩家以此为降落地点。
当玩家落地之后,才发现这哪是活火山啊,这就是一个死火山。看着恐怖,实则一点危险都没有。相信不少玩家都被这红色的岩浆给吓唬住了,根本不敢踏足此地。看着这画面,确实有点吓人,感觉玩家就是一块肉,马上就要掉进四川火锅里了。
该玩家勇敢地跳到了火山上,不仅发现了火山没有危险的秘密,还发现了火山底下藏着的巨大玄机。火山底下有个洞口,玩家进入之后,发现里面是别有洞天。火山底下可以说是一座恐龙化石的博物馆,里面陈列了很多恐龙的化石。
墙壁上还有介绍恐龙的壁画,这个地方结合了原始和现代的装修风格,玩键运家进来的一瞬间,一定都会忘记自己在玩游戏,反而会立刻沉浸在观摩博物馆的氛围中。
② 盘点《侏罗纪世界2:失落王国》中可能被你忽略的彩蛋
《侏罗纪世界2:失落王国》 的开场承接了上一部 《侏罗纪世界1》 的剧情:几年后一个回收小队从水底潜入已经被封锁的 纳布拉尔岛 的泻湖中,试图回收当年被 沧龙 拖入湖底的 “暴虐霸王龙” 的 DNA样本 。
1. 一个回收队的成员在岸上操作泻湖闸门的时候,他身着的黄色雨衣正是当年 《侏罗纪公园1》 当中 丹尼斯·内德利 死前穿着的那件黄色雨衣。
2. 随后电影利用BBC新闻的视角讲述了 纳布拉尔岛 上正在发生一场严重的火山喷发,美国政府正在针对是否应该出面干预岛上恐龙的生存而展开激烈的辩论。如果仔细看屏幕下方滚动出现的新闻附栏,上面一条新闻写着 “美国总统质疑是否真的存在恐龙这种生物” 。对于一个 恐龙乐园 都已经开办了许多年的世界来说,能讲出这样没有脑筋的话,隐射的是谁自然不用多说了。[抠鼻]
3. 本片女主角 克莱尔 的第一个出场镜头聚焦在她的双脚上,准确地说是她穿着的那双高跟鞋上。
这个镜头很明显是在回应 《侏罗纪世界1》 当中,引起巨大讨论的 克莱尔 穿着高跟鞋跑赢 霸王龙 的那一幕。
4. 克莱尔致力于游说政府拯救岛上那些恐龙,她被安排与 约翰·哈蒙德 的同僚、 联合基因公司 的创始人之一 本杰明·洛克伍德 见面。
本杰明·洛克伍德 有一块和 约翰·哈蒙德 一样的琥珀原穗裂石,都被安装在他们的拐杖上面,据说就是利用这些琥珀中的恐龙血,两人才成功克隆了那些恐龙。
5. 剧中的反派 伊莱·米尔斯 出场的时候经过了一幅油画,那是英国女作家 玛丽·雪莱 的画像,她的代表作就是我们熟悉的 《弗兰肯斯坦》 即 《科学怪人》 ,书中讲述一名科学家企图用自己的技术创造生命,暗示 伊莱·米尔斯 此时也干着同样的“扮演上帝”的行为。
6. 当 欧文 、 克莱尔 一行人上岛打算拯救那些恐龙的时候,队伍被一只 腕龙 震撼到了。
这个场面呼应了当年 《侏罗纪公园1》 中 艾伦博士 第一次踏上岛屿时看到的那个震撼场景。
7. 2015年的 《侏罗纪世界1》 中除了 克莱尔 穿着高跟鞋和 霸王龙 赛跑的镜头外,另一个引起热议的镜头就是一个老人在恐龙袭击的混乱中还不忘小心端着自己的两杯 玛格丽塔 。那个人就是现实当中 玛格丽塔维尔餐厅 的老板(同样开在了侏罗纪世界里),兼演员及歌手 吉米·巴菲特 (和闭族岩着名的 沃伦·巴菲特 没有亲缘关系)。
到了 《侏罗纪世界2:失落王国》 中同样回应了这个镜头,小队撞见 腕龙 路过的地点就是在 玛格丽塔维尔餐厅 门前。
8. 欧文在一辆翻转的吉普车附近找到了 迅猛龙“小蓝” ,这辆车很可能就是 《侏罗纪公园1》 中两个孩子坐的那辆翻倒的吉普车。
欧文靠近的时候镜头还给了车子的后视镜一个特写, “镜子里的东西实际上比看上去的要近很多” ,这句话同样出现在 《侏罗纪公园1》 霸王龙追击吉普车的镜头中。
9. 火山喷发后, 欧文 他们和恐龙一起逃亡的镜头里,三人躲在一个倒下的枯树干后面,看上去正像是 《侏罗纪公园1》 中孩子们躲避大批受惊 鸡形龙 时的那个树干。
10. 克莱尔和 富兰克林 躲进 平衡球舱 的那个场景里,一头 食肉牛龙 挡住了众人逃生的去路,此时一条 霸王龙 出现把那条牛龙踩在脚下,发出震撼的嘶吼。我们可以看到这条霸王龙身上还留着几年前与 “暴虐霸王龙” 搏斗时留下的旧伤。
11. 欧文和 克莱尔 等人逃离 纳布拉尔岛 看到的最后一只恐龙正是他们来到岛上时看到的第一只 蜿龙 ,简直是本片最悲伤的镜头。
在火山熔岩扬起的烟尘中可以隐约看到那只 蜿龙 双足高高抬起,这个动作正是 《侏罗纪公园1》 中 蜿龙 吃树叶时的动作。
12.雇佣兵头领 肯·惠特利 和想要拯救恐龙的兽医 罗德里格兹 相互看不顺眼, 肯·惠特利 毫不客气地轿御骂她 “真是个令人讨厌的家伙”( such a nasty one ) 。2016年美国大选的候选人辩论中,当时的 川普 就这样形容过 希拉里 。[抠鼻]
13.由 亨利·吴博士 经过基因改良培育出来的“武器”级恐龙 “暴虐迅猛龙” ,它在袭击 梅茜·洛克伍德 的时候,脚趾会有节奏地敲击地面,和 《侏罗纪公园1》 当中迅猛龙的行为一致,暗示这两种恐龙有着相当强的关联。
而 “暴虐迅猛龙” 最后也是在 迅猛龙“小蓝” 和 欧文 联手攻击下,被三角龙的头骨刺穿而死。
14.影片在 伊恩·马尔科姆博士 的独白中结束(他是 《侏罗纪公园》 系列里的理性科学家),最后他说, “人类将迎来新的纪元,欢迎来到侏罗纪世界” ;呼应了这个系列开场时 约翰·哈蒙德 所说的, “欢迎来到侏罗纪公园” 。
详解《侏罗纪世界》中经过基因改造的暴虐霸王龙
③ 绝地求生第七季第三轮更新内容一览
绝地求生官方刚刚发出了第七季第三轮的更新公告,6月10日优先在测试服进行更新,然后6月17日更新正式服,具体都有哪些内容呢?下面一起来看看吧。
绝地求生第七季第三轮更新内容一览
第7赛季第3轮更新日程:
●测试服:北京时间6月10日(周三)
●正式服:北京时间6月17日(周三)
游戏性
载具平衡性更新
在绝地求生中,载具的获取和运用有着非常重要的战略意义。某些时候,玩家们必须全队一起搭乘载具来进行移动。而在这种情况下,经常会发生因载具被瞬间打爆而导致队伍全员一起“翻车”的惨案。
在此次更新中,我们为载具引入了更具现实感的机制,对载具承伤的机制进行了优化,并为大家提供了一个在载具爆炸前的瞬间进行虎口脱险的机会。
●载具爆炸延迟机制
-今后当载具的耐久度降为0时,载具将不会立刻爆炸。此时载具的引擎将会停止工作,载具会被火焰所笼罩,并在5秒之后爆炸。但在受到爆炸伤害(轰炸区等)时,载具还是会立刻爆炸;
- 游戏中添加了新的UI效果和动画,用于提醒玩家们载具即将爆炸;
-对载具爆炸的物理效果进行了调整。现在在爆炸时,载具的部件会朝更多的方向被炸飞;
●载具各部位伤害量细化
-我们为部分载具(双人越野车、达西亚轿车、乌阿斯吉普车、肌肉跑车、皮卡车、罗尼、Zima)引入了伤害量细悔搏化系统;
-现在各载具都被细分为3个部位,各部位在受到枪械和弹道武器攻击时的伤害量系数如下:
● 引擎部位:引擎所在的部位,一般位于载具的车体前方。(伤害量系数:100%)
●车身部位:包含载具车门在内的车体后方和下方。(伤害量系数:75%)
●顶棚部位:包括载具的顶棚板件、支柱、座椅和镜面部分。(伤害量系数:50%)
-船只上现在新增了装甲,今后船只受到的伤害将会固定减少5;
-移除了载具翻车后会更容易被引爆的机制;
新型投掷武器:C4
你是否曾为了对固守建筑物的敌人们展开火力压制而耗费了大量燃烧弹和手榴弹呢?今后可别这么破费了。在这次更新中,我们为大家带来了能用来强攻据点的新型投掷武器一一C4。
这种长得像砖块一样的炸弹可是个恐怖的玩意,它不仅可以贯穿墙体造成伤害,而且还拥有高达25m的爆炸范围。
今后要是在建筑物内听到“哔-”的声响的话,建议您千万别迟疑,赶紧撒腿跑吧!
虽然C4的投掷距离较短,但如果使用得当的话,它能有效地帮您阻止敌人接近,或者助您把敌人从特定掩体中驱逐出来!
新型投掷武器C4的特点如下:
●C4的操作方式和手榴弹等投掷武器相同,但它的投掷距离非常短,而且在安装完毕之后要经过16秒才会起爆;
●在使用C4时,从准备安装到扔出炸弹为止大约需要2秒钟的准备时间;
●安装完毕后C4会发出轻微的“哔-”声并开始闪烁红光。随着起爆时间的临近,音效的频率和红光闪烁的频率将会越来越快;
●C4爆炸时会对周围半径25m内造成爆炸伤害;
-位于C4爆炸位置的垂直半径5m、水平半径15m内的角色将会受到足以导致玩家被淘汰的伤御梁害量;
-C4的爆炸伤害将会贯穿墙体;
虽然C4的投掷距离较短,但它可以附着在大部分物体表面和载具上;
新型投掷武器C4将在艾伦格、米拉玛、萨诺和维寒迪中刷新,而且还有可能会出现在补给箱中。(在训练场里是不会刷新的!)
希望各位能享受C4带来的乐趣,但也请小心别被这玩意给炸飞了喔!
尖刺陷阱
就目前看来,尖刺陷阱的使用效率并没有达到我们预期的高度。
为了对其进行改善,我们将尖刺陷阱的长度增加了50%,希望能通过这次改动来提升尖刺陷阱在机关算尽的卡点玩法中能起到的作用。
●尖刺陷阱的长度增加了50%。(在长度得到增加的同时我们还采用了新型材料,因此物品的重量并没有增加喔!)
更新跳伞跟随功能
之前在第6赛季第2轮更新后曾被暂时禁用的跳伞跟随功能又回来啦!
●我们对包括第6赛季第2轮更新后发现的问题在内的各项BUG进行了修复;
●为解除跟随按键添加了新的图标特效;
跳伞跟随功能的相关说明如下:
●从玩家“抵达出生点”开始到玩家“从飞机上跳下”前为止的这段时间内,玩家的画面左下方将会显示出跳伞跟随UI;
-玩家可以打开地图界面选择要跟随的队友;
-在开始跳伞前为止,玩家可以更换要跟随的对象;
-如果想要取消跟随的话可以在地图界面中进行操作,或者也可以使用F键在跳伞前或跳伞期间解除跟随;
-在碰到物体或地形后,跟随将被取消;
维寒迪的精确射手步枪(DMR)刷新量上调
●之前在维寒迪中,精确射手步枪的数量总让人觉碧拆祥得略有不足。为此,我们小幅提高了精确射手步枪们的刷新量;
电竞菜单
为了迎接PUBG洲际系列赛(以下简称PCS)的到来,我们在主菜单中添加了一个新的分页。
在这里我们为各位玩家们准备了与PCS相关的大量情报和活动,更新完成后可千万别忘了去看看喔!
新增的电竞菜单由以下内容组成:
●3个子页面:PCS的相关介绍、比赛日程、冠军竞猜活动页面;
●玩家们可以在这里对各地区的参赛队伍和赛事的每日数据进行确认;
●随着PCS赛事的进行,玩家们还可以在这里对各地区的累计数据排名进行确认;
冠军竞猜活动
●玩家们可以通过观看比赛或者游戏内途径获得投票券,并使用投票券来预测PCS的赢家。预测成功的话还有精美奖品在等着您喔!
●如果您想了解更多冠军竞猜活动的详情的话还请继续关注后续公告,我们会在正式服更新时通过其他的公告为大家进行介绍;
更多PCS洲际赛相关内容,请锁定 @绝地求生赛事 (相关公告请点击此链接)!
地图
维寒迪场景优化
新增纵向内陆线路
●维寒迪的中央新增了一条纵向的内陆往返线路!
原有往返线路优化
●之前内陆往返线路的火车行驶区间较短,因此在距离安全区较远的情况下,玩家们并没有足够的动机去选择搭乘火车进圈;
●许多玩家比起搭乘火车更愿意徒步进行移动。为了改变这种情况,我们对内陆往返线路的火车往返区间进行了改动。今后在内陆的往返线路中,火车不会在单个区间内进行往返,而是会在2个区间之间进行往返了。我们希望能通过这次改动来提升玩家们搭乘火车进圈时的成功率。
火车到站提示功能
●为了促进火车的使用,我们为每个车站都装上了用来提示火车到站、出发的信号灯,并添加了火车到站的提示音;
●在火车出发、到站前,车站的信号灯和提示音效将会为玩家们提供火车出发、到站的情报;
植被优化
●我们为维寒迪中掩体数量比较不足的地区和村落添加了树木、岩石等隐蔽要素;
恐龙乐园(Dinoland)
●恐龙乐园(Dinoland)中新增了人工间歇泉,炫酷指数又上了一层楼!
UI/UX
改善网络参数统计UI
●对网络参数统计UI的显示位置进行了微调;
改善系统弹窗信息
●对系统弹窗进行调整,使弹窗信息的呈现更加流畅;
外观
●汤姆逊冲锋枪的图标将更加贴近现实风格;
●修改了扼流圈及6倍瞄准镜的Logo设计;
性能
●改善了在游戏内第一次打开物品栏时出现的卡顿现象;
生存通行证:寒锋
●赛季任务频道3现已解锁;
“生存通行证:寒锋”即将下线:
●通行证下线时间
-第7赛季将于北京时间7月15日上午10点下线;
-通行证下线后将无法购买豪华通行证或完成任务,且无法使用升级券;
赛季结束后的结算时间
-北京时间7月15日上午10点起至7月22日正式服维护前,可以领取尚未领取的奖励;
票券商店
-截至7月22日系统维护之前,可以在票券商店内购买商品;
-未使用的票券将于7月22日正式服维护后全部清零,请记得在维护前完成使用喔!
●“生存通行证:寒锋”下线2周前(即7月1日起),游戏大厅内的通行证banner将显示下线倒计时和提醒信息;
●此外,购买豪华通行证时将弹出询问是否确认购买的提示信息;
竞技模式
相信玩家们都非常关心竞技模式的赛季日程及相关奖励,竞技模式的日程与赛季通行证的日程有些许不同,在这里,我们就为大家介绍相关信息,而竞技模式的奖励情况,将于竞技模式下线之前通过公告为大家作详细说明。
●竞技模式日程
-竞技比赛没有休赛期,旧赛季结束后将直接进入下一个新赛季;
-截至7月22日正式服维护之前,第7赛季竞技模式将持续开放;
-正式服开放之后,第8赛季竞技模式将同步上线!
-截至竞技模式下线一周前,竞技模式大厅内将提示竞技模式下线倒计时信息;
竞技模式奖励
-第8赛季竞技模式开放后,玩家们可以进入游戏领取第7赛季竞技模式相关奖励;
-正式服维护之前,将根据玩家的RP分数成就判断可否领取竞技模式相关奖励;
-各地区排名前500位的杰出玩家除了基本奖励以外,还可以领取额外的特别奖励!
在过去的第7赛季第2轮更新公告中,我们曾向各位介绍了竞技比赛的游戏规则。但是在公告中,我们遗漏了一部分关于竞技比赛道具刷新的部分内容。今天我们想就这部分内容向大家进行一下追加说明:
●在竞技比赛不会出现M249以及DBS;
●在竞技比赛不会出现尖刺陷阱;
自定义比赛
改善观战UI
●战斗自动观战系统
-快捷键
●战斗自动观战:Ctrl + Z
-使用快捷键时,将根据战斗情况的优先顺序自动观战,在使用自由视角或跟随视角时则无法使用该快捷键;
●观战时切换到攻击玩家的视角:Ctrl + X
-切换至最后一名攻击当前观战对象的玩家的视角,在使用自由视角或跟随视角时则无法使用该快捷键;
●新增投掷武器及治疗物品的使用提示效果
-新增视觉效果,以突显观战对象所使用的投掷武器或治疗物品的图标;
●新增队伍颜色阴影
-对队伍颜色UI进行改善,使之更加清晰;
●加深队伍Logo的阴影,提高识别性;
调整自定义比赛列表
●改善后的自定义比赛列表页面将整合展示所有游戏模式;
新增玩家网络情况收集系统
●为了快速、准确地整合收集玩家们在游戏中遇到的网络问题,新增了网络情况收集系统;
-玩家可在环境设置 _游戏 -网络设置菜单下选用上述系统;
皮肤
●棕榈叶复古套装;
●夏日比基尼(黑色);
-泳装 #2
●波尔卡圆点夏日套装;
●夏日复古套装;
-PCS#1 2020
●普通商店
-PCS1 战斗套装;
-PCS1 服饰套装;
-武器皮肤*3;
-表情*1;
●表情
-动动脑子;
-加大油门;
-胜利之舞 17;
-胜利之舞 18;
●商店销售日程
-泳装 #1:7月1日 _ 8月26日;
-泳装 #2:7月15日 _ 8月26日;
-PCS#1 2020 : 6月17日 _ 7月2日;
-表情*4:6月24日;
回放系统
●游戏版本更新后,回放系统将不再支持过往版本的录像回放;
BUG修复
游戏性
●修复了对抗模式中移动光标持续在画面中显示的问题;
●修复了在部分载具当角色坐在载具后座时,背在角色背部的枪械会与角色的身体产生穿插的问题;
●修复了角色在搭乘快艇或摩托艇的状态下使用投掷武器,并击中其所搭乘的载具时,载具移动状态异常的问题;
●修复了角色在蹲下状态使用消耗品时,左/右倾斜动作显示异常的问题;
●修复了在MK14或SKS枪械装配突击步枪(AR)或SR(狙击步枪)的枪口补偿器时,枪口补偿器外形显示异常的问题;
UI/UX
●修复了拒绝加入队伍邀请时,系统信息显示异常的问题;
●修复了特定情况下,“跳伞跟随”UI无法显示为用户指定的键位的问题;
●修复了战绩页面中肌肉跑车名称显示有误的问题;
●修复了在部分语言环境下,淘汰团队竞赛系统信息显示异常的问题;
皮肤与道具
●修复了PGI赛事包装(手套)穿着效果异常的问题;
●修复了在外貌画面中穿着链锯皮肤时,角色手指部位显示异常的问题;
●修复了宝箱预览画面中,武器皮肤的焦点不固定的问题;
●修复了穿着高腰泳裤时材质显示异常的问题;
回放
●修复了回放中队伍颜色或图案显示错误的问题;
●修复了切换回放时间轴时,被卡拉金黑圈破坏的建筑物显示为未受损状态的问题;
④ 《刺激战场》冰封雪地维寒迪地图,在哪里可以找到恐龙
哈喽,大家好!端游《绝地求生》公布了新版本,并在测试服上线!按照往常规律来看,光子一般会迟到半个月左右进行“还原”更新!但是令人没想到的是,此次光子竟然隔日就开测了新版本,简直可以用“同步更新”来形容了!
新地图维寒迪:温泉山庄资源最多,有个地方有恐龙!
此次新版本更新,最大的亮点无疑是新地图冰封雪地维寒迪了~而上图呢,则是《刺激战场》维寒迪的中文翻译地点名称~接下来,游戏君将重点和大家聊聊此次新地图里的各种资源肥沃的地点以及与此前的地图相比较!
最大的地图亮点:恐龙公园真的有恐龙!
还记得此前新地图维寒迪上线之前,不少玩家预测有二哈或者北极熊之类的雪地动物,但是大家都猜测错了,此次《刺激战场》冰封雪地维寒迪最大的地图亮点是添加了一种新动物——恐龙~目前恐龙是在恐龙公园刷新!而此前端游《绝地求生》的出生岛就是位于恐龙公园,出生地就能看到恐龙哦~
⑤ 《刺激战场》精准的空降在雪地地图的恐龙乐园任意一个房顶任务攻略
绝地求生刺激战场精准的空降在雪地地图的恐龙乐园任意一个桥燃携段谈房顶敏伏任务攻略
恐龙乐园的房顶不是很明显,没有大面积的房顶,小编下方箭头标识的三个地方,恐龙博物馆、迷宫、平顶房的房顶是最容易降落的地方。
需要注意的是迷宫的墙壁上也算是房顶!
⑥ PUBG雪地图的游乐园——恐龙乐园初探
大家好,我是纳纳,上几个帖子发现大家对雪地图关注很高,这次就趁着雪地地图上线来和大家一起 探索 一下新的地图吧,第一期就给大家带来小伙伴们比较关注的恐龙乐园的地点介绍,老规矩,废话不多说,直接上干货。
恐龙乐园位于 地图左下角 ,由于雪地地图的大小是6X6,而恐龙乐园的位置又不是太靠边缘,所以几乎是任何航线都能够飞到的。
恐龙乐园是个看起来比较有意思的地方, 有迷宫,有过山车,有碰碰车,有博物馆 ,还有好多大型的恐龙雕像,就新颖程度来讲是整个绝地求生中最为好玩的地方,但是从物资量上来看却不容乐观,整个恐龙乐园的物资量仅够装备两个人的,而且物资的刷新点并不像常规地点那样刷在房屋中,下面就给大家详细讲下恐龙乐园的物资点分布。
博物馆
在整个恐龙乐园的后方有一个人造火山,在火山的底部是一个恐龙化石博物馆,整个博物馆的构造为一个圆盘形状,在地面上会有物资刷出,但是点点并不推荐这里为落点,因为点点跳了几次都是拿着手枪出来的QAQ,所以还是等到搜到最后再去这里看看有什么可以拿的吧。
迷宫
恐龙乐园中第二个比较有特点的就是这个迷宫了,在迷宫中的木板上是有物资刷出的,因为是迷宫嘛,肯定是好进不好出的,点点在这里教给大家一个走迷宫的诀窍,就是进去之后顺着一面墙一直向左或者向右走就能出来了,虽然不一定是最快的路线,但是一定是最稳妥的,可以很有效的避免走回头路,这种方法在现实生活中一样可以用哦~
恐龙雕像
友情提醒各位小伙伴,迷宫中的死路有这些恐龙雕像,还是蛮吓人的,点点第一次进也是被这个东西吓到了,还赏了他几发556呢哈哈哈~
碰碰车
碰碰车我跟你讲,这我可是高手,小时候还因为开碰碰车撞到过头呢!可惜这里面的碰碰车开不了,但是地上可是铺满了物资,落地的时候这里绝对是不错的选择,至于能不能捡到顺手的枪就要看在座的各位的脸如何了。
大型雕像的底座和餐桌上也都是摆满了物资的,虽然不多,但也强过没有。
虽然整片恐龙乐园物资量不多,但是 娱乐 性还是蛮高的,毕竟大家小时候都是最喜欢去少年宫游乐园玩的了对吧~
好了以上则是本期的恐龙乐园介绍,接下来纳纳会给大家继续带来雪地图中比较有特点的地点介绍攻略,喜欢的小伙伴可以点点关注哦,我们下期再见~
⑦ 绝地求生刺激战场迷宫在哪里
绝地求生刺激战场迷宫在哪里呢?接下来小编就为大家带来了绝地求生刺激战场迷宫位置介绍,希望大家能够喜欢,谢谢哦。
绝地求生刺凯扰激战场迷宫在哪里?
迷宫位于恐龙乐园中,从恐龙乐园正门往里面走,穿过公园水池,就到达迷宫位置。迷宫里面狭小,视野不开阔,很容易不知老扒不觉和敌人面碰面。恐龙乐园迷宫里面并不适合作为落伞点,因为里面没什么资源,一般只能见到一把冲锋枪,或者一把喷子,而且容易在里面迷路。可能外面枪声震耳,打得十分激烈,而你在里绕了半天没有走出去。
迷宫里面最大的乐趣就是和敌人面碰面攻击。在迷宫里手持喷子优势最大,虽然能听见脚本声,但迷宫里路线复杂,你不知道他在哪个墙盯含旦后面。如果你从轨道上走上去,到迷宫位置,正好能一览迷宫里所有的敌人。但要注意在轨道上位置很明显,容易被多方敌人攻击,而且还没有掩体。
⑧ 双人成行恐龙乐园怎么过 恐龙乐园过关指南
双人成行恐龙乐园过关指南分为三部分。
1、玩家一个骑长颈龙(A)一个骑红龙(B),玩家A咬住带有骨头的石块B敲击机关T字石块翻转,A抬起带有骨头的石块B继续前进。陆银友
2、转过弯后B敲击机关A咬住石块并拖动,A咬住可上升的石块后B敲击机关,A将B抬上早槐去,总之具体思路就是a要帮b找到平整路通过。
3、B敲击使三块有骨头的石块搏盯朝向都朝向A变得统一,丢掉小龙A帮助B走到尽头后操纵开关敲醒睡着的龙。
⑨ 绝地求生刺激战场S5赛季第6周任务如何做
绝地求生刺激战场S5赛季第6周任务怎么做?还不是很了解的玩家们,下面小编就为大家带来这题的第6周任务完成攻略,接着往下看吧。
刺激战场S5赛季第6周任务攻略
1、精准的空降在雪地地图的恐龙乐园任意一个房顶(所有模式);
2、累计回复10次健康值(所有模式);
3、击败敌方后,60秒钟内在敌方盒子上做知答唤个否定动作(所有模式);
4、累计击败2名100米举此以外的敌人(所有模式);
5、累计破坏载具轮胎3个(所有模式);
6、在娱乐模式中的战争模式玩法中累计击败2名敌人(娱乐模式);
7、在热情雨林地图累计击搭凯败12名敌人(经典模式)。