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绝地求生刷圈是什么意思

发布时间: 2023-05-29 02:42:17

A. 绝地求生从数据分析刷圈规律


研究目的
收起研究目的数据获取与处理数据统计与分析总结与应用
绝地求生中每隔一段时间都会刷圈,但是刷圈都是随机的,那么刷圈有什么规律可寻吗,棚兄下面就给大家带来绝地求生从数据分析刷圈规律,以供玩家参考。
声明:
1. 数据旦伍均来源于官方服务器,数据API来自官方文档
2. 数据表现只具有参考依据,不代表能完美预测安全区
3. 由于萨诺地图下个赛季改版,在次不对萨诺地图做单独分析
Tips:不喜欢看数据的直接跳最后总结
一.研究目的
1.起因
根据日常天梯游玩,经验总结刷圈具有一定规律,在游戏中对经验进行验证,具有一定的使用价值。遂决定,抓取数据链迟袭,分析验证经验的准确性。同时希望总结一套可靠的猜圈规则。
2.验证规律
A.圈型刷圈具有反复横跳的特性。
B.四圈排水,大概率会反切。
3.验证方法
收集数据,计算相邻安全区刷新方向的夹角,夹角大于90°则认为是反向圈,否则为同向切角圈。统计不同邻圈的数据,验证以上规律。
补:角度图解
示例图
一圈和二圈两个圆心的组成一个向量P0,二圈和三圈的圆心组成P1,向量同时意味着该圈相对于上一个圈所偏转的角度,即圈刷的方向,此角度是一个客观值。P0和P1的夹角,就是第三个圈的刷圈方向相对于二圈的刷圈方向的偏转角度,如果此夹角小于90°,可以认为是同向切角,否则就是反向切角。

B. 绝地求生大逃杀怎么刷圈


绝地求生大逃杀怎么刷圈?很多玩家对此都还不太清楚,这里深空高玩就为大家带来绝地求生大逃杀刷圈规律详解, 一起野链衫来看看吧。
绝地求生大逃杀刷圈规律详解
一阶段
1圈,很大很大很大概率是刷在相对偏的地方,可能系统是随机选一个偏远独狼为圆心,好让大部分人去跑1圈,以前是选人集中的地方刷圈,lyb们再见。
2圈,3圈基本还是这个规律。所以,如果你没有车,累成狗刚跑进1圈,那么恭喜你2圈还是刷在你远处,继续跑吧少年,3圈同理。唤顷
如果开局你就颂腔在1圈,1/2半径以内靠近圆心,那么大概率2圈你是不用动了,3圈基本就是隔壁不远处。
二阶段
4圈,刷圈时30人左右。这个圈大概率是刷在相对早进3圈的,并且是人数相对集中的地方。
5圈,刷圈时15人左右。继续刷在人相对集中地方。
决赛圈,刷圈时3-5人,最后决战圈,又刷在了人少,或者没人的地方。
1.开场看路线,进图看飞机后面跳下去了多少人,避开人集中的地方,选择靠公路的,只要人少,空城小村都行,落的时候关注沿路的车,车备用,大概率圈是刷你脸上。
2.如果1圈你在靠中间的地方,恭喜你安心发育吧,前3圈不用愁了。
3.第3圈中段的时候往枪声密集处靠,找个离交火处近的厕所,运气好再跑就是决赛圈了。
越到后来位置越重要,情况复杂很难表述,相信你的决定,然后在别人交战枪响的时候走位。
这是一个策略游戏,自从不刚枪了一个不杀苟到前八占三分之一你怕不怕,我的目标0杀吃鸡,已经很近了。
前两天很接近的一局,这两个人是可以不杀的,决战还有3个,对面2个开干,我提前进了圈,赢的那个满血出来被我打了一枪缩回去,最后卡死在毒里。
绝地求生大逃杀

C. 和平精英:怎样能分辨吃鸡三大圈

一般情况下,下一个圈会刷到离这个圈相对较远的位置,形成一个相对于角。

D. 刺激战场一共刷几波毒圈,刷圈的时间分别又是多少分钟

刺激战场一共刷7波毒圈,第一波毒圈缩毒的时间较长,过了5分钟才开始缩毒,而后面缩毒的时间越来越短,具体为:

1、第一波毒圈:5分钟的时候圈开始刷新,这圈缩小速度也很慢,缩到最小需要7分钟的时间。

2、第二波毒圈: 12分钟再过2分钟开始缩小,缩小到最小需要2分钟的时间。

3、第三波毒圈:16分钟开始,第三圈是1:30缩小,时间也是1分钟时间。

4、第四波毒圈:19分钟开始缩小,缩小时间就是一分钟恩时间。

5、第五波毒圈:22分钟开始缩小,缩小时间是45秒的时间。

6、第六波毒圈:25分钟开始缩小,缩小时间是30秒的时间。

7、第七波毒圈:27分钟开始缩小,缩小时间是30秒。

(4)绝地求生刷圈是什么意思扩展阅读:

刺激战场的毒圈是为了让玩家更快的集中到某个区域而设立的,越到后期毒圈的伤害就越高,所以玩家在前期搜图时需要找到一个合适的载具,因为毒圈的速度蔓延的很快,跑步很可能跑不掉,所以有车尽量坐车,才能有效跑过毒圈。

在刺激战场内很多玩家沉迷收集物资,习惯缩毒的时候才跑,一旦途碰见敌人就手忙脚乱,这样很容易被消灭,所以安全区很重要,在搜集时尽量往安全区位置靠近。刺激战场的第一圈第二圈的毒,都不是特别厉害。存活到第三圈时,装备都差不多找齐了。这时最好个房子藏身,保证存活,才能吃鸡。



E. 绝地求生刷毒圈有什么规律

绝地求生里面毒圈现在可是个热点,只要掌握好刷毒圈的规律,还有计算好这个毒作,才能更好的在决赛圈取得胜利,那么,绝地求生刷毒圈有什么规律?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡毒圈以及毒伤害详解。

毒圈的规则

在这里先为大家介绍一下毒圈的机制,所谓的毒圈。是绝地求生大逃杀模式为了是玩家之间相互竞争,将地图的安全区域随着时间而不断缩小面积,从而是玩家决绝出一个最强者,也就是俗称的吃鸡。而玩家如果处于毒圈外也就是毒里的话就会持续不断的失去自身的血量直至死亡。

蓝圈白圈汇合后“疼痛指数”比之前增加一级,我后面写的以第一次毒开始扩散后的疼痛指数为第一级起算,也就是蓝圈和白圈汇合的那一瞬间伤害提升一级,第二个白圈出现时毒就是二级,以此类推。

1.首先从一波毒圈完全变为第二波毒圈的时间为10分钟,而且是从5分钟之后才开始缩圈的。在这段期间内是玩家搜索并并争夺资源的最好时机。尤其是头盔以及防弹衣,因为后期基本没机会补充。而且此时毒的伤害并不高,玩家只要及时出毒就可以了。

2.其次能量是分级的,可乐加40%,止痛药加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期进毒后根据搜索到可乐和止痛药数量来决定是打一个还是打到60以上,这在跑毒圈的时候很有用处,(跑更快及打绷带次数更少)。

3.然后预计我们需要提前制定我们的行动计划,因为后一个圈只有前一个圈的约25%-32,平均来说只有4分之1机会在圈内,当然越到中心机会越高,圈一的中心点必然也在圈二里,如果不想动想要蹲人两波,那么找到圆心的房子,是一个较好的选择。

4.游戏中空手跑步的速度会比持枪要稍微快一点,记住1分钟大约能跑400米,大地图一格要跑2分半。当然如果你有加速BUFF和鞋子的话可能会快上一点。

5.最后一点蓝圈的速度并不恒定,是随距离的变化而变化,这点大家都是知道的,而速度的大小是相对距离除以该圈的缩圈时间,即第一个圈5分钟第二个圈3分20秒,如此类推。这里要强调的一点是:圈的点完全是随机的,并没有什么明显的规律。

毒伤害详解

第一到三波毒:为了测试毒的伤害,我一直苟在毒里找药,从打药的频率就可以看出没波毒的伤害。开始将能量条打满辅以打绷带就行,不要等血少时连续打,自己固定一个刻度,血线降到此处时就打上一个,然后继续搜。毒伤害越低需要打绷带越少,搜索效率也就越高。前几波毒的伤害基本只能消耗一些补给品,血条在能量饮料的回血一直处于徘徊状态,在这时玩家如果有车的情况下是不用担心出毒的问题的。

第四波毒:毒的伤害明显提高了一个档次,可以明显的看到血条的阶段性下降。难道我要打急救包了吗?并不是,第四级仍然只需能量和绷带就行,在60以上能量时,打一个绷带的间隔大约在11-13s左右,直观来说就是每打一个绷带支持我搜完一层学区房(拼图楼)的时间,而第四级也基本上就是最后一个能有空搜索的级别了。(到这里我要先插入一点,我也是经过这次测试后才知道,原来第四级还是不用急救包的,以前玩游戏在二三级毒过后就总是多多少少挺“怕”毒的,亲身体验过打药抗毒后对于毒圈的控制就特别游刃有余了,对于具体战局中抗毒打架或者延迟进圈的节奏控制比原来好到不知道哪里去了。)

第五波毒:绷带无法保持血量了。经测试在60以上能量时,极限情况下(狂按快捷键打药)在血量低于75%时开始连续不停地打绷带,打完第十个绷带后必须打急救包不然就续不上了(排除手速慢、网络延迟、能量条刚好低于60血量没回起来这些情况,一般打8-9个绷带后补一个包是比较保险的打法。第五级毒持续时间两分钟,靠绷带加急救包只需要用2-3个包还是挺好度过的。一个绷带4s,一个急救包6s,打十个绷带加一个急救包就加上了46s的生命,想多一秒???不存在的。(期间隔几个包要占用打绷带的时间打能量保持高回血速度,具体你们自己试才会知道,就不赘述了)。

第六波毒:持续一分半。这个时候就比较寸步难行了,每打2-3个绷带就要补个包,以4+4+6=14s为一周期计算,度过第六级的毒需要大约7个包。当第六级毒缩完时,单排基本是前3-前5了,而单排所能收集到的药品也基本到这就用完了,平均测试下来,单排平均一盘能搜索到十个急救包左右。绷带和能量用品基本上都是够用的,急救包的多少决定了生存时长。

第七第八波毒:分别持续一分半和一分钟。需要接连不断地使用急救包,所以如果发生小概率吃鸡(还存活的那个玩家没有最后一点毒的处理经验比你先毒死),大概还需要150s也就是25个急救包,这实在不是单排所能搜集到的急救包数量了,所以最后这一步我也没有亲自测试过。Snake抗毒第二那一盘吃到了第七级的40s左右,用尽急救包死亡。所以理论上来说,拥有五十-八十个绷带加上不用很多的饮料和不超过四十个急救包,是可以活到。

以上就是小编为大家带来的有关绝地求生毒机制以及每波毒伤害的图文介绍,希望能对玩家有所帮助!

F. 《绝地求生大逃杀》刷圈时间、速度及规律图文详解


《绝地求生大逃杀》槐搜刷圈有什么规律?跑毒可以说是目前版本每位绝地求生大逃杀玩家的必修课程之一,由于当前版本的毒圈刷新位置非常变态,所以搞清楚刷圈的规律是非常重要的。今天小编为大家带来的便是玩家“容书仁”测试整理分享的刷圈时间、速度及规律图文详解,一起过来看看吧。
举个简单例子
详细数据
点击图片可查看大图
总结一下
第一点是可以这样为自己安排搜刮的时间,落地第一圈到第二圈之间,有10分钟的时间可以搜,而第二圈到第三圈之间,则有5分40秒可以搜,在组排搜大城时,这一点尤为重要。
第二点则是预计自己下一个目的地,因为后一个圈只有前一个圈的约25%-32,平均来说只有4分之1机会在圈内,当然越到中心机会越高,圈一的中心点必然也在圈二里,如果不想卖慧动想要蹲人两波,那么找到圆心中明答的房子,是一个较好的选择。
第三点是跑步速度,记住1分钟大约能跑400米,大地图一格要跑2分半。
第四点是蓝圈的速度并不恒定,是随距离的变化而变化,这点大家都是知道的,而速度的大小是相对距离除以该圈的缩圈时间,即第一个圈5分钟第二个圈3分20秒,如此类推。
最后一点是,圈的大小,速度,时间和人数无关,我测试了两天,这些数据都是稳定不变的。
至于有人说刷圈会刷在人多的地方,这点我并没有测试出来,不敢下判断,但我认为是随机的,因为没有证据证明,当然我也不敢说肯定随机。

G. 绝地求生Haven褐湾地图刷圈机制及AI打法详解


绝地求生在第十赛季新增了Haven褐湾地图,那么这个地图的刷圈机制是怎样的呢?AI的打法是什么呢?下面一起来看看吧。
绝地求生Haven褐湾地图刷圈机制及AI打法详解
新地图褐湾坐落于铁锈地带的多个工业园区之间的小岛,作为一张1x1尺寸的双排、单人双排特化地图,最大游戏人数限制为了32人。
并新增道具降落伞包,从高处跳下时按”F”即可打开降落伞,完成由高到低的位置转换。但装备后会自动替换掉附带50容量的腰带,如何取舍便是仁者见仁了。
因为地图较小,任何航线跳伞基本都能满图飞,想玩骚操作的玩家可以选择高飘跳伞法,慢飞时观察其余敌人的落点以及圣柱军团驻守的房子,然后指定相应的打法。不过在空中时可一定要小心圣柱直升机的螺旋桨!!
通过地图,我们可以了解到褐湾建筑群十分紧凑,且高点较少,高楼主要分布在中心地区以及南部,在这样一个密集的区域作战时,跳点建议尽量选择高点打靶位或者掩体丰富容易转移的房区。
根据实际游玩体验,普通房屋中高级物资刷新率较低,资源较为匮乏,有时候连绷带都搜不齐。可能是想鼓励大家去挑战AI守卫,夺得圣柱宝箱的高级物资。
地图整体看起来全是房屋建筑,掩体较多利于跑毒。但是也容易被人蹲死,如果你不想在进入房屋搜寻物资时突然暴毙,请一定做好对周围敌对信息的处理。
新地图褐湾中出现了新要素:AI圣柱军团。褐湾是绝地求生首张PvPvE对抗玩法的地图,也是继帕拉莫之后又一次全新的尝试。
开局会随机出现五处由AI驻守的带有高级物资箱的房区,每组AI雇佣兵由三个守卫和一个指挥官组成。当你需要攻打时一定不要掉以轻心,他们远不是傻傻的人机能比的!
在被AI杀破头十几次后,渐渐摸索出了一些攻打技巧。
在进入由AI驻守的房屋前,先在周围跑一跑,吸引AI的注意后它也会跟着动起来,此时可以听一下AI的脚步判断大概位置,以防刚一进门便被角落的AI突突突惨遭团灭。
确定位置后,角落里的AI尽量使用伤害性投掷物清理,不要上去莽很容易掉人。无掩体的AI要商量好二人集火直接带走。
同一屋内多名AI的情况,可以一个人试探性的往里走几步然后退回来,另一人架枪,把AI吸引过来后逐个击破。
在攻打AI时一定要多利用第三人称视角卡视野,确定位置再行动,可以利用第三人称卡视野配合Peek闪身枪,打一套就回来,消耗AI血量。完成无人员伤亡成功拿下。
褐湾的节奏很快,一场游戏在十八分钟左右。缩圈时间在几把游戏试玩中可得如下:
在游戏开始1分钟后出现第一个安全区
圈一持续2分钟,缩圈时间1分30秒。
圈二持续2分钟,缩圈时间1分15秒。旦岁
圈三持续1分30秒,缩圈时间1分钟。
圈四持续1分钟,缩圈时间1分钟。
圈五持续1分钟,缩圈时间45秒。模亩睁
从第六个安全区开始便进入了决赛阶段,第六七八圈持续时间均为30秒,缩圈时间均为30秒。
基本上在第七个圈开始收缩时就能分出胜负,因为圈真的已经很小很小了。
其次便是大家期待的通行证,褐湾突围通行证将在本周三上架后一直持续到3月24日,为期98天。本次通行证又恢复成满级为100级,这期通行证饰品皮肤还是蛮诱人的。
还有路障系列的颜值担当,AWM是赛季任务里的,完成任务即可获取。
在此,我简单计算了一下通行证的任务可得经验,帮助大家更好的计划如何分配时间去肝通行证任务。
本次通行证共持续14周也就是98天,除每日每周任务外只有赛季任务和挑战任务。
所有任务按时按量做完,可获经验统计如下:
(每日任务仅按每天3个计算,不进行第二轮重置)
上图所示,全部任务做完后拿到的等级耐敏奖励也有39000经验
可升等级为88.06+3.9=91.96级,也就是说还需要打8万多的对局经验才能满级。
平摊到每天,你需要打的对局经验为:80400/98≈820。差不多保持每天要打上一个小时。
再来分析一下每日任务刷两轮的情况。
(每日任务按每天6个计算,其他任务按量完成)
上图所示,如果每天都刷两轮的话那么到通行证结束可升等级为124.32级,这还不包含肝任务时获得的对局经验以及通行证奖励经验
总结:满级还是很容易的,建议平常打的时候,如果不确定明天会不会打号,当天时间富裕去多刷一轮每日任务。毕竟一轮每日任务就是3700经验,比对局经验来的容易太多了。

H. 绝地求生全军出击地图上的各种圈是什么意思

在绝地求生刺激战场中地图上总是有不同颜色的圈圈,那么这些圈圈都是什么意思呢?下面我就来给大家说缩绝地求生全军出击地图上的各种圈的意思,希望能给大家带来一些帮助.

绝地求生全军出击红色区域是什么:

以上是绝地求生全军态庆出击的大地图,完美还原了端游,所以红色的区域自然是轰炸区了,在轰炸区中的玩家可能被轰炸,所以轰炸区刷新的第一时间,就远离这片红色的区域。

其次轰炸区也让玩家活动起来,很多玩家自带天命圈,只有轰炸区才者磨能让伏地魔们动起来!

绝地求生全军出击蓝圈和白圈是什么:

蓝圈是游戏中的短暂安全区,在蓝圈帆嫌握外面的玩家会一直被毒,圈越小掉血越快。所以玩家要在蓝色的圈缩小到和白圈一样大小之前,达到白圈里面。

白色的圈就很好理解了,是安全区,玩家如果一直能在安全区中,就不用跑毒了。但是安全区会越来越小,最后只有一个人能吃鸡。

而红圈在上文中介绍过,是轰炸区,并且红圈只会出现在白圈内。

I. 绝地求生天命圈是什么意思

天命圈:

指的是你躲在一个地方不动。从第一个圈到最后一个圈,你一直都在安全区。圈一直往你这里刷,这才叫天命圈。有利的是天命圈,劣势的是天谴圈。

天命圈的刷新规律:

天命圈是围着一个人刷新的,如果选中你就好说了,你也可以看到每次天命圈完,后面几次刷新也是天命圈,这个就是围着你刷新的。运气好就选中了,他就在你前后左右的位置刷新,自己保护好,提前躲避好,基本都可以吃鸡。

有时候缩毒,到了最后一圈,运气好直接天命圈吃鸡,你自己都不用跑,别人要拼命的跑毒。位置好到你站在房子里,楼梯口就是缩毒圈,他根本没地方跑,只能是爬楼梯上来,这个时候蹲他是最好的,2枪带走直接吃鸡。

每次毒圈都是会刷新的,后面的时间是1分钟、40秒、30秒,等等时间刷新一次新地点,后面需要提前跑毒。

天命圈的刷新基本上都没有规律的,一开始你根本不知道圈在哪里?这个是一样的,毒圈也不好找,更别说找天命圈了。在游戏中天命圈友很多,我们的右边有天命圈,左边也有天命圈。随机刷新的概率是有多种情况的,就是上下左右中,这五个方位刷新,一直往你这里刷的就是天命圈了。

(9)绝地求生刷圈是什么意思扩展阅读

天命圈首圈一般会刷新在人多的地方,几乎很少出现在人少的地方。因为笔者是一个打野玩家,圈几乎从来没有刷在我头上过,反而经常是围绕几个大型的资源点开始刷新,因为那里的玩家很多;多注意空投运输机,其实空投丢下的地点基本上是下一个圈的圆心,也就是说运输直升机是穿过圈心的直线,根据自己的位置,顺着飞机或者逆着飞机跑就可以保证“天命圈”刷在自己的头上。

J. PUBG决赛圈刷新机制是怎样的为何艾伦格Z镇和K镇基本无缘决赛圈

首先回答楼主的问题:

虽然最近一段时间没完PUBG了,但曾经也玩的超过2000小时。虽然不玩了,但是一些大型的赛事还是会看一看,所以关于决赛圈的刷新机制,可以聊一些个人的理解。

在最初的版本中,刷圈机制是完全随机的,也就是说,不管是水域,还是陆地,还是山地,都是随机刷,完全随机。所以在绝地求生最初的一些大型赛事中,出现过,最后决赛圈刷在水中的情况,最后就看谁运气好,最后被毒死。还有的是刷的特别偏僻,刷在拐角,导致很多战队和选手戚空,刚落地就得跑圈,影响比赛平衡性。所以刷圈机制就慢慢的更改了。

首先是有水的地方不会刷成决赛圈,也不会刷的特别偏僻。比如题主说的Z镇和K镇,这两个位置是在地图的最左上角和右上角。其实有几率刷成决赛圈的,但是两个小镇靠水域比较近,所以一般会刷掉有水的地方,即使是决赛圈刷到这两个地点也只是擦边,而且几率非常的小。

其实经常看一些职业比赛,对刷圈机制会了解很多。什么同心圆啊,切角圈啊之类的。现在的绝地求生版本,刷圈郑拿机制是有迹可循的,职业战队对于刷圈都会有大致的预测,然后寻找有利地形进行转移。但是刷圈的随机性还是没变,还是有可能刷出出人意料的圈。这也是这款 游戏 的魅力所在。

不过最近的一些赛事可以看出,官方对于刷圈还是有一定的干扰能力的。虽然只是猜测,但是在一些比赛中,确实出现了,刷圈一直有利某些战队。绝地求生这款 游戏 最重要的主题就是未知性和不确定性。如果这种平衡被打破了,那么这款 游戏 也就失去了最重要的存在价值。虽然只是一些玩家和观众的猜测,但确实存在,操控刷圈的嫌疑。没有确凿的证据,所以这里也就不再多聊了。

绝地求生一直被认为是一款运气成分很重要的 游戏 ,原因就在于他的毒圈机制,毒圈刷新的位置是随机的,因此如果你运气好,一直处于一个天命圈的位置,吃鸡的几率将会大大增加。也正因如此,很多玩家都研究过刷圈的规律,不过至今都没有一个让人们信服的规律被找到。在海岛地图中,可能是因为Z城位于地图的左上角,而K镇位于地图的右上角,都属于两个比较极端偏远的地方,应该是决赛圈刷新概率最低的地方了,有网友调侃这两个地区已经被彻底遗忘了。

可能这也是因为蓝洞在考虑到玩家的体验吧,如果圈刷在这两个地方,那么跳机场,N港,G港等人相对较多地方的玩家,物资都来不及搜多少就要考虑跑圈了。

由于目前PUBG比赛4圈和8圈会尽可能切掉有水的地方,而题主说的Z镇和K镇,这两个位置是在地图比较偏僻的左上角和右上角。并且靠水域比较近,所以一般会刷掉有水的地方,所以几率非常的小。

刷圈机制都是随机的,但是像z城 k城 一个在左上角一个在右上角 只有很小的几率决赛圈刷到这里 不光z k城 像军事基地左下角和n港一样很小的几率刷到 如果决赛圈是这里的话 第一个圈就得有三分之一刷在海上 蓝洞也不想玩家光跑毒了架都来不及打 影响玩家体验.

z城 k城都是紧挨海边的城区 一般来说圈会刷掉水所以基本上两个城不会在决赛圈!

几率问题,我都遇到过,玩的多了都会遇到

你好,绝地求生的刷圈机制是随机的,此前还有过更极端的圈,就是刷进海里。后来蓝洞就将这个不友好的设定修改了。

举个例子:

游戏 到最后的时候,如果出现一半海,一半陆地的话,那么下个⭕是必定刷到陆地的。

希望喊仔搭对你有所帮助。

我感觉这个 游戏 是好 游戏 就是外挂太多啊

圈是随机刷的,根据概率,地图边缘的地方概率较小,中心区域概率较大,这也是很多人爱跳中心区的原因之一。

Z镇在地图左上角,平常玩多的话,是有决赛圈的。只是比赛没随机到,切水切的概率大。

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