绝地求生和cs买哪个比较值
㈠ CS和绝地求生哪个游戏难度更大
通常对比竞技类游戏难度是要看新手玩家和老手玩家对局时产生的意外率(即新手击败老手)来推断的,从这点来看,CS更难。
绝地求生里老手被新手打死的常见的情况有:
1、老手和别人对枪,新手捡漏
2、新手阴死老手
3、新手老手跳一起了,新手进的屋子有枪,老手进的屋子就一个油桶
4、对枪,新手二头三甲有镜,老手二头二甲没镜
5、老手毒圈位置不好,新手位置好
CS里新手击杀老手的常见情况有:
1、新手阴死老手,但往往成功率不高,因为CS常用图的地图相对小很多,常用阴人点就那几个,老手早有防备。
2、老手和别人对枪,新手捡漏
综合来看,绝地求生给新手的发挥空间更大一些,所以从竞技方面考虑CS难度更大。
㈡ 绝地求生被指“借鉴”战地,玩家直言去玩CS,怎么评价
《绝地求生》在近期更新优化下了特别多的时间,海岛地图全面翻新过后,原本以为会让显卡再次燃烧,没想到蓝洞这回放过的玩家的显卡,现在低端配置的机器,也能够非常流畅的进行游戏了!
接着就是关于绝地求生这回更新的攀爬系统,从正式服的情况来看,达到了预期的使用效果,绝地求生的人气也正在一点点的回升,然后从其他消息得知,绝地求生的开发小组正在努力的进行“动态天气”系统的开发中,主要是为了完善海岛地图和雪地地图环境效果,但玩家可能更加关心的是外挂的问题什么时候解决,按照现在的情况应该解决不了!
㈢ CSGO和绝地求生买哪个比较好
两款都是FPS类的游戏,但是是不同类型的,不像传统的射击游戏。下面供你参考。
弹道的真实:弹道和弹速的设定(即子弹的下坠和子弹飞行的速度);不同枪械的弹道和弹速又各不相同,所以玩家需要熟悉不同武器的瞄准提前量和子弹下坠幅度。这是“吃鸡”游戏的优点,能够做到如此真实,仿佛身临其境;玩家需要面对来自敌人和自身武器的双重因素,谁能够从容应对就会增加成就感、提升自信。这也是为什么很多职业选手打法精准又不失观赏性。当然,这“真实”对于新手玩家的感触就是击杀难、瞄准累和威力不足,“落地成盒”和“见面死”是日常。唯一的办法就是多玩几把熟悉游戏,很快你也能成为“过来人”。
㈣ 《绝地求生》和《穿越火线》哪个好玩呢
首先我们来区别下《穿越火线》和《绝地求生》两款 游戏 的区别,穿越火线从08年进入中国已经十几个年头了,《穿越火线》最火的时候号称三亿玩家的鼠标梦,当时10年左右当时网吧基本上都是《穿越火线》也可以算的上首痯s射击类 游戏 的代表作了。
下面我们再来说下《绝地求生》,《绝地求生》是17年年底开始火起来的,当然它的 游戏 模式,区别于《穿越火线》还是很大的,当然《绝地求生》的大逃杀模式开创者也是有别的 游戏 前身的,《绝地求生》大火之前有个《H1Z1》大逃杀模式玩法跟《绝地求生》大逃杀模式一样,后来被外挂搞凉以后《绝地求生》才慢慢走进大家的视野。
说到哪个好玩其实真的是各有特色,有的人会因为电脑的配置和喜欢枪战而选择CF吃鸡,有的玩家为了视觉效果会选择绝地求生。而且两个 游戏 虽然都是生存类的,但是道具画面还有场景都是不一样的,只能说萝卜白菜各有所爱吧。
如果非要比一下哪个 游戏 更好玩,当然一个 游戏 有一个 游戏 的特别,而且现在这两款 游戏 都在吸取对方的优点,《穿越火线》现在也有大逃杀模式,《绝地求生》现在也有战争模式,这两款 游戏 各有各的优点,如果你是单纯的想玩射击 游戏 建议你玩《穿越火线》节奏快,如果想玩打击感战术型的建议你玩《绝地求生》。
这个问题问的好,首先我们来区别下《穿越火线》和《绝地求生》两款 游戏 的区别,穿越火线从08年进入中国已经十几个年头了,《穿越火线》最火的时候号称三亿玩家的鼠标梦,当时10年左右当时网吧基本上都是《穿越火线》也可以算的上是fps射击类 游戏 的代表作了。
下面我们再来说下《绝地求生》,《绝地求生》是17年年底开始火起来的,当然它的 游戏 模式,区别于《穿越火线》还是很大的,当然《绝地求生》的大逃杀模式开创者也是有别的 游戏 前身的,《绝地求生》大火之前有个《H1Z1》大逃杀模式玩法跟《绝地求生》大逃杀模式一样,后来被外挂搞凉以后《绝地求生》才慢慢走进大家的视野。
如果非要比一下哪个 游戏 更好玩,当然一个 游戏 有一个 游戏 的特别,而且现在这两款 游戏 都在吸取对方的优点,《穿越火线》现在也有大逃杀模式,《绝地求生》现在也有战争模式,这两款 游戏 各有各的优点,如果你是单纯的想玩射击 游戏 建议你玩《穿越火线》节奏快,如果想玩打击感战术型的建议你玩《绝地求生》。
其实这个还真不好说!
先说一下相同点:两款 游戏 都是射击类 游戏 !都有世界名枪!都是很需要技巧走位等!
还有就是 游戏 平衡:相比起来穿越火线现在已经完全做不到公平了!但是绝地求生是完完全全做到了平衡!从这一点!绝地求生已经比穿越火线好了!
游戏 玩法:穿越火线的地图普遍都小!而绝地求生是超大式地图!穿越火线打的特别僵硬!没什么新颖感觉!但是绝地求生不一样!他是大逃杀式射击类 游戏 !特别新颖!让人越玩越有感觉
游戏 画质:这一点就不用我多说了吧!虽然CFHD的画质很好!但是迟迟未出!所以这里不算CFHD!绝地求生的画质是让人有一种身临其境的感觉特别真实!穿越火线就不一样了!他的画质有一种动画片的感觉!
综合以上几点!绝地求生更好!
个人认为:
穿越火线:当你有豪华装备的时候,可以满地图的追着僵尸打,那种刺激是非常爽的!
绝地求生:不用拼钱拼装备,但是对技术把控比较严格,如果,意识,技术不好,真的是不知道自己是怎么死的!
所以有钱的话玩穿越,技术好玩绝地求生,当然玩 游戏 是为了 娱乐 ,别太入迷了!
首先,我觉得穿越火线这款 游戏 ,虽然热度有所下滑,但是 游戏 的开发者还是很有心的。不过漏洞确实有,而且也不是每一家 游戏 公司可以避免的。我觉得是很好的 游戏 ,所以和大家分享一下我的看法:
首先 游戏 画面精细
喜欢玩射击类的 游戏 的朋友们,大家一定也玩过《CSGO》或者《彩虹6号》或者《守望先锋》,其实相比较之下,我还是更喜欢《穿越火线》的画面风格,感觉很精细。虽然《穿越火线》已经有10年的 历史 了,而且再走下坡路。
其次 游戏 用于创新
如果说生化模式当时《穿越火线》在借鉴《CS》,但是幽灵模式确实是穿越火线独有的。而后来更是有了和dota差不多的moba 游戏 与玩家见面了。这足以让大家见证到 游戏 开发者的用心良苦,这种大胆的创造以及模仿,其实是应该被鼓励的,为了让玩家得到更好的 游戏 体验,我觉得他们也还是很用心的。
再次枪械丰富多彩
丸子个人还是比较喜欢《穿越火线》早期的,都是黑色为基调的步枪。后来逐渐有了黄金,迷彩,雷蛇,等等五颜六色,可能是 游戏 开发人员觉得这样才更像一个 游戏 吧,所以有所改变。这些配色,其实也是他们的劳动成果,我当然也无权一票否定。现在的神枪,都变得平民化了,我觉得这是为了平衡性出发的一件好事!
基于上述三点原因,所以穿越火线是不少玩家的最爱。
只能说人各有志,不能说哪款 游戏 好玩,毕竟开心就好。
下面,是我站在手游的角度,进行一一分析。
先说王者荣耀
在对比中,王者荣耀是唯一一款MOBA类 游戏 ,换个角度来说,就是在对比MOBA与枪战类 游戏 。不说别的,王者荣耀在MOBA类手机 游戏 中是最成熟的,也是玩家最多的。是由腾讯旗下天美工作室制作,玩法还原度老一代MOBA类比较大。
奈何时间的打击,王者荣耀因为种种原因,玩家在逐渐减少,但是也不弱于其他两款 游戏 。要是问小白好不好玩,它也许会选择其他 游戏 ,玩的只是MOBA 游戏 的情怀。毕竟许多英雄都“借鉴”英雄联盟嘛。
再看穿越火线
我11年的时候就开始玩穿越火线端游了,后来因为时间原因就没玩了。手游刚出的那会玩过一段时间,不知道怎么形容这款 游戏 。他是枪战手游玩家最多的 游戏 (不要说荒野,不是说吃鸡),但毕竟是还是手机 游戏 ,比不上端游操作更公平。
总感觉这 游戏 有跟王者荣耀一样的排位机制。有的时候随便一打排位就可以赢,甚至可以匹配到一群大神队友;但有的时候,匹配到一群“机器人脚步”的玩家,是真的无奈。总之,在枪战 游戏 中算是完善的了。
最后来看吃鸡
上边几款 游戏 都是说的腾讯出品的,吃鸡也拿两款官方手游来说吧。还原度还算不错,但玩法也就还那样。对于吃鸡 游戏 ,我之前也说过,玩的就是欢乐,毕竟没有人能把把吃鸡,和朋友一起玩,全当图个乐了。
手机吃鸡最大的一点还是操作,虽说已经想出许多办法了(陀螺仪等等),还是没有解决根本问题。值得一提的是模拟器玩家不会匹配到手机玩家,可以上有政策,下有对策。枪战王座的崛起就是因为如此吧。手游只是方便游玩,要是说好玩,还是端游比较好。
以上是本人意见,欢迎讨论
其实2个 游戏 我现在都玩,绝地求生我觉得外服画质不好看,所以我玩的是国服的绝地求生。
CF荒野特训有自己独特的风格,比如我捡一个m4a1狂徒,我就几乎不要找东西了,因为m4a1狂徒就是自带四倍镜的高配置神器。
虽然CF荒野特训的画质比较粗糙,但是他有一
些其他 游戏 没有的优点,比如飞机,火车,
CF中的荒野特训和绝地求生刺激战场比起来有技术性的差距,比较CF手游还有其他模式,绝地求生刺激战场只有吃鸡。
你好,我是视频作者本阁!很高兴回答你的问题,两款端游吃鸡,各有所长!但是作为一个忠实的射击玩家、FPS 游戏 ,玩CF也有好多年了,谈不上这两款 游戏 的哪个吃鸡好玩,主要看你喜欢哪个!
两款 游戏 的画质风格是不一样的,但是最终的目的就是生存下来,拿下第一,成功吃鸡!相信很多小伙伴习惯了CF第一人称的射击,突然觉得切换到第三视角有点不太适应,那么CF沙海生存可以给你一个很好的过度。
其次,绝地求生地图比较大,也许你全程没看到人,就已经结束战斗了,在一定程度上影响了 游戏 的刺激性;CF沙海生存,地图相对较小,那么在同等人数条件下,你遇见敌人的概率就会增加,比赛的紧张刺激程度会增加!
总体来说,看个人喜欢吧,好玩不好玩,这只是你选择的一个条件,前提是你喜欢它吗?如果这个前提都没有,谈以后就没必要了!
希望我的回答可以帮到你,大吉大利,今晚吃鸡!
首先,穿越火线我就不发表意见了,当初大红大紫的 游戏 就这样跌下了神坛,或许真的如大家所说是神器毁掉了他,由一款竞技 游戏 逐渐变成了一款氪金 游戏 ,并且在之后逐渐被各种新兴 游戏 打败,失去了曾经的地位,还记得几年前,每天晚上放学回家,总能看到楼下的网吧人满为患,炎炎夏日也有不少光着膀子在打穿越的玩家,再看看现在,还有多少人在玩这款 游戏 呢?寥寥无几。现在还在玩的估计都是当初充钱多的始终放不下吧。
再来说说王者荣耀,在英雄联盟大火的那一段时期,无数的玩家想要在手机上也能玩到一款类似的 游戏 ,于是,各种手游接踵而来,最初的乱斗西游,后来的自由之战,继而是腾讯的全民超神,但他们都没有达到最好的状态,这场手游5v5MOBA 游戏 最后的赢家是王者荣耀,他成功地夺取了市场,拥有了上亿的用户,腾讯也是利用王者荣耀赚了个盆满钵满,巅峰时期,宝马授权的赵云皮肤为腾讯收获了1亿多的人民币,不可不说皮肤实在是太吸引人了,不过,王者荣耀的亮眼之处在于它能够将人民币玩家与平民玩家的差距缩减到最小,近乎没有,人民币玩家所能获得的只有拥有贵族以及各种炫目的皮肤所带来的虚荣心,这丝毫不会影响玩家与玩家在对局中的公平性。正因为抓住了公平性这个最重要的点,王者荣耀才能成为一款真正意义上的MOBA 游戏 。
最后我们再来说说这个绝地求生,可以肯定的说这是一款真正的非常考验玩家实力的竞技 游戏 ,虽然沐木玩这款 游戏 技术并不太好,但还是对这款 游戏 非常肯定的,当然其中的反外挂机制沐木并不敢苟同,虽然我并没有遇到过外挂但是我本身就是对外挂深恶痛绝的,如果蓝洞真的无法做出改变的话实在是会毁掉这样一款好 游戏 。无数多的 游戏 纷纷毁在了外挂上,另外,希望将来上线的国服能够针对外挂问题进行彻底的打击,腾讯的反外挂机制还是比较可以的,只是要看他肯不肯了,毕竟,不触及腾讯的利益,他很有可能会置之不理。
两款 游戏 虽然都是射击类的,但是在玩法上还是有很大不同的,个人觉得绝地求生可玩性更高。
绝地求生,它是百人开局,一人吃鸡,或者25个队伍开局,一队吃鸡,这个模式和传统5VS5或者休闲模式8VS8,甚至16VS16不是一个模式,到处捡装备强化自己,然后逃脱敌人伏击走向胜利的方式是一种创新,更是一种对传统FPS 游戏 减负的行为。
穿越火线也算存在很久的一款 游戏 了,从第一把神器出现, 游戏 中的一些公平性已经慢慢失去了,跟多的是充钱,而绝地求生只需一开始花98买 游戏 而已。
也有很多玩家在穿越火线中枪法很厉害,但到绝地求生中会发现两款 游戏 的射击性质有很多不同的地方。
㈤ steam里面的pubg买哪个请问有什么区别都有98块的、有143块的、有66块的
本质上是没有区别的,66元是绝地求生的打折优惠,配合DLC出售堪称史上最低。
平时在steam平台购买游戏需要98元,而现在开始到2019年1月4日,steam平台绝地求生特惠,66元即可购买绝地求生游戏,可能是因为玩家流失不少才开始降价销售。
最近绝地求生并不乐观,人气一路下滑,直到退出雪地地图才有所回升,可新地图并不是玩家回暖的关键所在。不仅仅加入了雪地地图,就连游戏机制也受到了改变,在雪地地图中,载具和玩家会留下车轮印和脚印,其他玩家可以随着脚印寻找到踪迹。
沿革
起源
Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。
Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。
㈥ 枪战游戏哪个好玩求推荐。
1、《合金装备5:原爆点》
《合金装备5:原爆点》是由小岛工作室制作的一款动作射击类游戏,原爆点是《合金装备5:幻痛》的序章,讲述了第五代合金装备整个故事的开始路线,原爆点与幻痛共同组成完成的《合金装备5》。
3、《csgo国服》
《csgo国服》由完美代理发行的一款第一人称射击类游戏,作为经典想必大家都非常熟悉,在cs的基础上进行了改良,无需联网即可畅玩,同时加入了海量装备和模式玩法,绝对的经典重生。
㈦ PUBG和CSGO哪个入门难,哪个门槛高
吃鸡入门比较难,csgo门槛更高。
吃鸡入门比较难,主要是因为它地图巨大,要花很多时间去熟悉。随机刷新物品意味着你要对大部分枪支熟悉。 游戏 中操作按键多,操作难度大。藏人地方多,很难找到人。枪支配件不一样后坐力也不一样,压枪也不一样。高倍打人的时候,要计算提前量要计算下坠量。但是csgo地图不大,一部分都是1.6时期的老地图,所以地图很容易熟悉。主战枪支就那么几把,交火地点就那么几个,敌人就那么几个,入门显然比吃鸡容易一点。
#steam 游戏 # #Steam#
#CSGO# # 游戏 #
csgo的门槛更高,因为它的机制虽然简单,但几乎都做到了极致。比如:1、吃鸡你看到敌人你可以打一枪躲一下,你可以躲起来打包,csgo你看到人基本就在这一瞬间就要死一个人了,对于反应枪法要求更高。2、吃鸡你只要大概熟悉地图什么地方在什么方位,哪里人多,那里物资多,房子结构是怎样的就可以了,而csgo对于地图你要知道什么地方是t控制区什么地方是ct控制区,哪里可以穿射,哪里可以双架,从哪里可以扔烟扔到哪里等等等等。3、吃鸡里枪支水平方向后坐力基本都是随机分布的,所以压枪时候只要控制好节奏往下压就好,而csgo弹道都是有规律的,理论上可以把子弹落点压倒一个点上,事实上高玩们确实几乎压到了一个点上,所以在压枪时候不仅要压好垂直方向还要压好水平方向。4、吃鸡可以跑着打跳着打,csgo大部分枪支只能站着打,所以急停很重要,而仅此一项可能就需要数十上百个小时的练习。5、吃鸡你用什么武器很大程度取决于你捡到什么或者你缴获了什么,而csgo则取决于双方经济,计算双方经济,合理分配队伍内武器绝不是一件简单的事情,况且不是计算一回合,往往要计算以后的几个回合。6、csgo胜负往往取决于一瞬间,容错率极低,导致新人刚玩时候往往是每回合看两分钟电影,而吃鸡即使你一枪打不到,你都可以和敌人周旋很久。因此总而言之csgo门槛更高。