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绝地求生测试服能卖多少钱

发布时间: 2023-05-29 00:25:26

1. pubg测试服买东西花钱吗

pubg测试服买东西要花钱。
测试服里买装备与正式的一样,都要花钱买。
玩家需要在steam商城中购买绝地求生游戏,游戏本体售价98元购买后,可以继续游戏。

2. 绝地求生测试服可以卖 衣服吗

衣服只有正式服的可以交易,测试服的不能交易的。

3. PUBG新开箱活动上线,传说皮肤可能要3200入手,蓝洞真疯了

PUBG新开箱活动上线,传说皮肤可能要3200入手,蓝洞真疯了?

《绝地求生》测试服当中上线了一个全新的开箱活动,这个活动的终极大奖是一款M762的升级枪皮。然而在这个活动上线之后,很快就遭到了玩家们的疯狂吐槽,这究竟是怎么一回事呢?

原来,作为此次“黑货箱”活动的终极奖励,这款名为“成长型齿轮头”的M762皮肤,获取方法极为苛刻。按照一般脸黑非酋玩家抽满所有次数才能够获得这款皮肤来计算,总共要花费3200元人民币,才能够获得这把M762升级枪皮的初始第一级。如此重氪金的属性,这在PUBG 历史 上是极为罕见的。

按照现有的情况来计算,如果一名玩家始终保持非酋属性不变,那么他将需要花费多少来获得这款满配的M762升级枪皮呢?根据知名社区玩家苏北的计算,答案是超过三万块。三万块买一个皮肤,不要是说绝地求生了,放眼整个 游戏 圈,这都是一个非常夸张的数字。平民玩家们吐槽太贵,就连不少土豪玩家也纷纷表示这波实在是有些肉疼。更有人表示,蓝洞这波是不是真疯了?

有玩家表示,三万块都能够买一把真枪了,为什么要去死磕一个 游戏 当中的虚拟皮肤?我觉得,蓝洞在此次开箱活动当中设定属实是有一些夸张了。让玩家们花费这么大力气去开箱,真正会入手的玩家又有多少呢?这一波营销激起了玩家的反感,蓝洞实在是有些得不偿失。

现阶段最好的补救办法,就是趁着活动还没有上线正式服,赶快对相关爆率以及价格等设定进行一下调整。要知道,现在绝地求生还是拥有一部分的忠实用户的。如果道具的价格并不是十分夸张,那么大家还是愿意掏出钱包去消费的。只不过,蓝洞的 游戏 策划究竟能不能懂得“薄利多销”这个浅显易懂的道理,就要看他们在活动上线正式服的时候,会不会进行调整了。

各位小伙伴你们会选择氪金追求这款M762的升级枪皮吗?欢迎大家在下方留言。喜欢 游戏 的朋友们一定要记得点关注哦!我会持续为大家带来与 游戏 圈相关的优质内容,兔司机爱你哟~

4. 天美工作室:皇后杀了皇后!


在《王者荣耀》喜迎六周年的这个时间节点,《王者荣耀》官方放出了以这个ip制作的新游戏。
这个新游戏从立项开始,宣传上就是对标“国产游戏最黑暗的时刻”——《原神》。
鹅厂当初是怎么黑《原神》的,大家都还没忘记。(“返丛《原神》抄袭《崩坏三》”这个文真的是年度爆笑)
但奈何《原神》实在是赚得太多了,看到别人赚钱比自己亏钱还难受。索性“自己也加入黑暗之中”。
当这个新游戏的宣传图出来,大家就发现,这个宣传图上的缝隙里露出来的大世界的地图,是《原神》的望风山地的一部分。(这种感觉就像,我的同桌考试得了高分,我举手报告老师说我同桌是作弊才得了这么高分。但是考试的时候,因为他的分儿是在太高了,我决定抄他的试卷。最后被老师逮住了我作弊“自取其辱”莫过于此)
出现这种事情,最后肯定是外包的代工公司倒霉。
一波道歉,把所有的锅都甩给了制图的公司,对于王者ip新游到底有多少“借鉴”,之前的阴阳怪气现在是不是啪啪打脸了这样的尖锐问题只字不提。(在鲸智互娱的宣传页面上,赫然写着“核心成员来自鹅厂互娱市场部”这种给自己脸上贴金的文案,现在想要撇干净,也太晚了吧。)
鉴于我们生活在一个已经承认“黑红也是红”的娱乐时代,这件事情我们也不妨看做是为了未来的王者ip新游戏进行的一波炒作。毕竟前有《幻塔》紧随《原神》准备捞钱,后有网易的《阴阳师》ip的新游戏准备再再再卖一波情怀。(《决战平安京》、《妖怪屋》、《百闻牌》的热度证明了《阴阳师》这个摇钱树还能再使劲儿榨榨)
王者这么大的体量,在卖IP这事上怎么能屈居人下呢?
这次的事件别是是天美想不出点子急了,决定了黑红也是红,索性就来一场骂战,我们给这个新游戏拉拉人气。
别真的是天美急了,图也不审核,制作时也不研究,直接把网络素材放上来糊弄一下,结果被大家扒出了黑料。
照理来说,天美作为做出了《王者荣耀》这个现象级手游的大工作室,是没必要这么草木皆兵地紧张自己的地位的。
作为“当家花旦”,《王者荣耀》里的一切虚拟商品都从未出现过大幅度的价格波动。即使在没有活动的“长草期”,出“神秘商店”,以(一般人根本抽不到的)五折到九折的价格抛售(没人会拿点券去买的)英雄和皮肤,或者隔三差五出现的“王者水晶抽奖抽五送一”,都没有对整个《王者荣耀》的“虚拟产品价值”造成较大的波动。
而《王者荣耀》在新的周年活动之中,直接放出了“限时点券”这个大招。
各种商城直售的英雄和皮肤,甚至抽这个游戏的“最高奖励”——王者水晶用的积分都可以通过“肝”活动获得的限时点券来兑换。对于白嫖党来说简直福音,对于氪金党来讲则是恼火已经购买的商品贬值。
从这样“兵行险招”的福利活动中,很难不让人觉得“天美他急了”。
而这背后的推动者,可能并不只是迅速崛起的其他厂商,
还有天美工作室的亲兄弟——光子工作室。
天美工作室和光子工作室都是鹅厂旗下的摇钱树,虽然都被誉为“鹅厂四大工作室”,但北极光工作室,和魔方工作室,跟天美工作室和光子工作室的营收不是一个量级。
北极光工作室靠《天涯明月刀》的手游和端游,整个工作室的口碑一直随着这款游戏的口斗厅碑起起伏伏。《轩辕传奇》、《QQ天堂岛》和暂无大的波澜的《无限法则》显然是无法支持北极光工作室和老牌怪物天美工作室和后起之秀光子工作室相提并论的。
而魔方工作室,页游方面不断扑街,仅剩《洛克王国》作为门面(虽然《洛克王国》的盈利无法和同类竞品《赛尔号》相提并论,但它就是能一直苟到现在,甚至不久之前还和《魔卡少女樱》联动了)。它凭借《火影忍者》系列昙花一现,成了“暂无现象级代表作”的潜力股。
以上两者暂时无法和做出《王者荣耀》的天美工作室和做出《和平精英》的光子工作室一样受到器重。(鹅厂官方给他们四个工作室的宣发都让人觉得鹅厂偏心,魔方工作室明明要上《洛克王国》手游版,也是对标《原神》的大世界主题,而且还打着童年情怀,但是连个微博热搜都没上漏销樱)
虽然坊间一直有关于“波士顿工作室”的传闻,说是“在海外建设工作室,每年都在烧钱维持运转,设立以来无任何代表作”。但这种没作品的工作室暂不在我们讨论范围之内。(鬼知道这个工作室是不是拿来干什么的)
总之,以现在的情况来看,就是天美贵妃和光子贵妃再争皇后的宝座,而且还都各有各的皇子。
光子工作室和天美工作室的交手从《全民超神》和当时在卧龙工作室研发的《王者荣耀》的前身《英雄战迹》就已经开始了。
当时鹅厂可能觉得LOL终究不是自己能把控住的游戏,自己必须做出一款完全由自己控制的Moba游戏,而且必须是能依靠QQ和微信来病毒式扩散的端游,才能扩大自己的实力,有和拳头公司谈接下来LOL相关合作的资本。
2015年时卡牌手游、RPG手游遍地开花,但是核心竞技类游戏却很稀少。那个时候能支撑起画面、玩法、操作、宣发、维护、平衡等等方面流水般烧钱的工作室屈指可数,当时国内并没有成熟的Moba手游可以直接抄作业(鹅厂喜欢抄作业大家已经见怪不怪了),同时国外的Moba手游因为众所周知的原因,不能在国内登录或费用及设定明显不符合国内主流理解。
所以“谁也不知道做这个东西赚不赚钱,怎么做才能赚钱,怎么做才能赚更多的钱”。本着“鸡蛋不能放在一个篮子里”的原则,鹅厂让光子工作室和后来被合并入天美工作室的卧龙工作室做了两款Moba手游,并且,从制作开始,这两款手游的主要方向就不一样。
光子工作室当时集结了《众神争霸》中带来的鹅厂自研age引擎二代,和《超神英雄》中复杂的技能设计。光子工作室的态度就是“我信玩家都是想要好好练习一下技术,然后玩一局复杂的比赛的”。
《全民超神》一开始的下载量远远超过《英雄战迹》,简单来说,两个游戏运行的底层机制不同,导致游戏的手感有着天壤之别。(举个例子,如果视野范围之内有敌人,但是敌人并不在攻击范围时,《全民超神》的判定机制是“继续方向键的控制指令”。而即使到了现在的《王者荣耀》,如果视野范围内有敌人,点到了攻击键也会导致你“自信回头”。所以之前有破解兰陵王隐身的Bug,就是在他隐身之前按普攻键,然后解放左手,不按方向键,你地角色就会在兰陵王隐身的情况下继续追踪兰陵王)
而卧龙工作室这边剑走偏锋,他们设计的角色并不像《全民超神》一样是欧美画风的风格(毕竟《全民超神》一开始就打算要发展到海外,所以设计风格肯定也更加偏向全球化风格。这一点在王者荣耀国际版——《传说对决》上也有延续),他们用更加符合国内市场的人物模型和(日后会被猛烈抨击的)历史人物作为主体,稳扎稳打地在国内市场发展。
我们现在是可以站在上帝视角,审视《全民超神》,总结出它失败的几个原因的。
首先是过度复杂的养成机制,《全民超神》里使用的角色是可以通过“添加装备”来增加它的基础数值的。并不是符文那种人人都可以获得的额外加持,而是需要真金白银烧进大转盘里,才能带出材料去装备界面赌脸搞强化的添加装备。(说白了就是DNF那一套)这就背离了Moba游戏的公平竞技原则。
其次就是数值的不平衡,很多《全民超神》的玩家都还记得,价值300块钱的英雄——路西法上线的时候,刚上线的路西法大招能沉默全场对手,连防御塔都能沉默,以至于当时的胜负并不取决于操作,而是取决于哪方抢先选出了路西法。
当玩家因为种种原因快速流失时,《全民超神》推出了月卡机制。简单来说,就是签到三十天送英雄。但是,这让氪金玩家非常不爽。上个月买的英雄下个月送导致账号价值迅速贬值,连号贩子都懒得卖《全民超神》的毕业号了。
最后,当天美工作室成立时,《传说对决》更名为《王者荣耀》,整体美术风格更换成了更加适合国内审美的俊男靓女后,英雄造型千奇百怪的《全民超神》终于是因为“游戏留存用户断崖式暴跌”而停止更新,最后关服。
但是,这个时候大家都是摸着石头过河,就算《全民超神》失败了,我们也不得不承认光子工作室是有这个责任心,去开发一个“精于操作”的游戏的。
光子贵妃啊,你的好日子在后头。
(《王者荣耀》日后的成功,其实离不开《全民超神》留下的教训,比如王者荣耀一开始也是货币混乱,赵云、嬴政、武则天至今都还是没法儿通过金币获得的。庄周和程咬金的伴生皮肤打折又打折。体验服里的英雄和技能机制改了又改,场景地图和皮肤建模不断优化。这些都是靠《全民超神》血的教训换来的。)
自此之后,鹅厂似乎就迷上了这种“养蛊”似的开发机制。
同款游戏,扔给两个工作室去做,通过一段时间的流水,决定把宣发资源集中在其中一个身上,迫使原本只是“稍逊”的同款竞品迅速被淘汰。
而光子工作室和天美工作室的第二轮交锋,很快就随着“吃鸡类游戏”的盆满钵满而开始了。
大概是本着“别人赚钱比我自己亏钱还难受”的精神,鹅厂再次让光子工作室和天美工作室挑战当时已经在国内小有规模的吃鸡类游戏。
简单概括一下当时的局面,当时网易已经拿出了《荒野行动》和《终结者2:审判日》抢占了小部分市场了。拿到了《绝地求生》系列的版号之后,鹅厂迅速开始了“养蛊计划”。光子迅速拿出了《绝地求生:刺激战场》(现在更名《和平精英》了),天美也紧随其后拿出了《绝地求生:全军出击》。
但天美的《全军出击》似乎是为了和自家人抢上线时间,连优化和测试都没有稳定完成,就提前上线。以至于刚上线不到一个月,其中莫名其妙的BUG就足够当时的短视频账号一夜之间剪辑出一百零四期“《全军出击》爆笑集锦”了。
这一点和之前提到过的Moba手游时期,两个工作室的交锋是一样的逻辑。
《全军出击》和《和平精英》的代码的底层逻辑是不一样的,其中最明显的还是“移动”这个指令的底层逻辑。(扒数据这种事情不好,大家就听个大概意思吧)简单来说,就是天美这边仍然延续了“攻击大于移动”的这个执行命令,所以在射击过程中,你控制的角色为了达到在地形之中“能够完成射击的位置”,会进行“穿模式平移”。
(说白了就是“我要攻击!不管我是怎么移动过去的,总之,我要到那个地方去攻击!”)
《王者荣耀》说白了是个平面地图,但是在《全军出击》里,立体的地图就会导致“画质严重卡顿,以至于等你卡完了,人也成盒了”、“人体各种穿模,奇行种遍地横飞”、“制作粗糙导致外挂横行,官方不得不下场大面积封号”。
有一说一,前期的《刺激战场》也有着“外挂车”这样的恶性事件,但是矮子里面挑高个儿,《刺激战场》稳定的射击手感,和较为流畅的画质让《全军出击》的口碑在比较之中持续下跌。(感觉就是当初Moba手游时期的交锋重新上演了)
天美在这个时候的应对手段非常之不可取,天美和王者荣耀时期一样,去“优化了画面”。
但是这个优化,暴露了天美主美对于吃鸡类游戏的不了解。整个地图画面变得饱和度极高,明亮到刺眼。大量推出的时装、涂鸦、装饰让人觉得不明所以。我们玩儿个打枪游戏,你让我们在一个游乐园画风的地图里搞变装是几个意思?
然后,因为“几乎没有后坐力”的枪械手感,让很多玩惯了《绝地求生:大逃杀》的玩家一脸懵逼。(其实我们也不难理解天美的想法,和《王者荣耀》时期一样,简化一些机制,就能降低门槛让更多人的玩家进入,没有后坐力就不需要压枪,只要能稳定瞄准,打打机器人也能让新手有成就感,从而增加留存玩家。想体验一下的话,大家可以去试试“新手神器”UMP9)
当然天美的策划也不笨,他们从《王者荣耀》的发展趋势里已经看出了“玩家反馈的重要性”。所以加班加点地开始了对于画面和手感的优化。
但是,他是在一个“崇尚养蛊”的公司里啊,一朝落败,接下来的资源就会大幅度减少。少了广告,新用户就立刻减少。老用户通过铺天盖地的宣传,也会为了“和朋友一起玩”而转投《刺激战场》的怀抱。
即使在之后的时间里,《全军出击》总是能率先一步做出和《大逃杀》类似的全新模式,并且以此基础开发出了许多全新的玩法。但是《全军出击》和《刺激战场》毕竟都是鹅厂的游戏,一头卖得好,另一头肯定也会紧随其后开始卖同款。
(所以《全军出击》努力这么多年,感觉更像是《和平精英》的测试服了测试测试新模式好不好卖,好卖就两头都开始卖,就像《王者荣耀》踩着《全民超神》过河一样命运啊,总是轮转不停)
如今,LOL正版手游也上市了,
鹅厂依然没有放弃他们的养蛊计划。这次LOL手游给了光子工作室来制作。
上市时间还比较短,但是从下载量来看,已经有了成为后起之秀的趋势。(虽然其中的很多调整让老玩家非常不舒服,但是只要背靠QQ和微信这两个社交软件,就算难受,也会被兄弟们拉上打两把,口碑和下载量毕竟是两说)
所以,我们可以猜测,天美这次这么急不可耐地放出了《代号:世界》这个王者ip的游戏,就摆明了“我要在下一次养蛊计划成型之前,率先成为盅里最强的那只蛊”。(从迄今为止只有大饼的《阴阳师:世界》和口碑一路暴跌的《幻塔》的进展来看,大世界游戏的研发难度确实是光子工作室一时之间无法拿出同类竞品的)
总之,这一次的“抄袭《原神》”事件,不仅仅只是个乌龙,
它一方面印证了,天美这次确实着急了。
一方面印证了,“开放世界”这个新的养蛊计划鹅厂已经在着眼了。(不过,按照现在的消息来看,可能会变成天美和魔方工作室之间的养蛊,毕竟只有魔方工作室传出了要靠童年情怀来骗钱的《洛克王国》手游版)
大家都是鹅厂的亲儿子,无论谁笑到最后,亲爹都大赚。
这波啊,这波是皇后杀了皇后。
(最后提一嘴,《代号:世界》在我写完前面这一段之后,迅速发了个“实录演示”的视频,注意,是“实录”不是“实机”。录了一段剧情里的PV也算是实录,但是游戏操作的具体情况,我们要看实机。所以不要被精良的画质骗了,那可能只是一段动画片。

5. 绝地求生9.2版本测试服G币发放公告


绝地求生9.2版本已经上线测试服,官方为测试服玩家方法了G币,下面就给大家带来绝地求生9.2版本测试服G币发放公告,以供玩家参考。
第9赛季第2轮更新现已登录测试服了!
为了使初次登陆测滚物试服的玩家能在测试服中更好地体验本次第9赛季第2轮的更新,我们给您发放了50,000 G-Coin。
- 登录测试服的新轿庆账号中都已获得了50,000 G-Coin,但该G-Coin只能在测试服中闭备握使用;
- 已在第9赛季第1轮更新的测试服中领取了G-Coin的玩家将无法再获得本次发放的G-Coin;
12月份测试服更新的同时预计将会发放新增的测试服专用G-Coin,请大家耐心地等待下个赛季的到来吧!

6. 绝地求生测试服怎么卖箱子

绝地求生测试服卖箱子步骤如下:

1、打开steam,登录到首冲备页,散厅毁选择“社区",点击”市场“;

2、点击出售物品;

3、选择对应游戏,弹出页面会显示你的剩余物品清单,点击要出售的箱子。右侧会显示目前市场的最低价格,点击输入价格,同意协议,点击确认;伏局

4、再次确认,此时需要邮箱确认,即可上架成功;

5、等待买家。

7. 现在steam上绝地求生多少

截至20179月25日,steam上绝地求生此款游戏售价只要98元

截至2018年7月6日的特惠期间,游戏从原价98元降至67元。《绝地求生》折扣首日——6月20号当天就收到了2295个差评,和最近一阵子的单日差评数相比大幅上涨,系统也检测到了6月20日至6月21日期间的大量评测 。

Steam官方数据显示,绝地求生卖出710万份。在不到一周的时间内,《绝地求生》的销量已经达到800万份,增长速度令人咋舌。按照30美元的售价,该游戏上线5个月营收达到2.4亿美元。

(7)绝地求生测试服能卖多少钱扩展阅读:

2018年1月11日,绝地求生更新了饰品抽奖的箱子,其中的白色连帽卫衣和黑色连帽卫衣深受大家的喜欢,外号“刺客信条”服。

据业内消息透露,这两款饰品的抽中概率在万分之五左右,steam的7天解禁期过后,两款绝地求生饰品价格,急速冲高后持续下跌,第一件白色连帽卫衣成交价超过一万元,在接下来的时间持续下跌,在1月20日左右稳定在1400-1600,稳定3天后继续下跌。

此外,《绝地求生》的直播观看人数也在逐渐增加。8月23日晚,Bluehole和ESL联合举办的绝地求生邀请赛在熊猫TV上的直播人数一度超过《英雄联盟》,达到400多万人次。

8. 绝地求生500级账号能卖多少钱

绝地求生500级账号值299至499元左右。在游戏绝地求生中,由于获取经验的方法只有参与游戏,因此玩家无法用其他方法来升到80级,在游戏中经验的结算机制为根据玩家的击杀和其他攻击行为提供的,根据这条刚枪玩家比伏地魔玩家将会更快升级。

绝地求生的特点

绝地求生PUBG是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,在该游戏中玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后,游戏绝地求生除获得GSTAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

玩家每击倒一个人100经验,击倒后补刀60经验,在残血时使用补给和投掷烟雾弹等道具20经验,捡到装备也会根据装备提供较少的经验,最后还会根据名次来提供经验,一局比赛中玩家最多能获得1500经验。

9. 绝地求生测试服和正式服

测试服开放时间不一定,BUG多。好处是提前知晓下个版本的内容,另外韩国、美国等国际玩家非常多,没有外挂。
正式服外挂很多,尤其是四排,玩的人也是最多的。

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