绝地求生干扰包是干什么的
A. 电波干扰背包有什么用
电波干扰背包主要作用是当玩家装备电波干扰背包时,它可以暂时抵挡蓝圈的伤害,同时玩家的HUD中将显示新增能量的UI。
在游戏《绝地求生》中,电波干扰背包是游戏中加入的一个全新种类背包,需要注意的是,在装备该背包时电波干扰背包一旦产生作用,它的剩余能量不可恢复,并且在抵御更强大的蓝圈时,将损耗更多的能量值。
电波干扰背包使用注意事项
1、在抵御篮圈伤害的同时,电波干扰背包的剩余能量也将减少并且不可恢复。
2、抵御更强大的篮圈时,将损森神耗更多的能量值。
3、能源耗尽时,电波干扰背包将和普通背包一样无法再抵御篮圈伤害谈辩。
4、只有在萨诺和卡拉金的普通比此侍亏赛和自定义比赛中才能看到电波干扰背包。
B. 《绝地求生》游戏中哪些配件是你打死都不想扔的
《绝地求生》游戏中哪些配件是你打死都不想扔的?绝地求生最近是越来越火,但是 游戏 中有一些装备,配件打死你也不想扔,就导致有时候弹药很少吃不了鸡。所以有时候还是得考虑扔点什么。那么那些不想扔的配件都有什么呢?
1: 消音器
在 游戏 中,不管是狙的消音器还是步枪的消音器,只要捡起来了就不想扔了,狙的消音器平常都会有用,但是步枪消音器就不是那么好用了,我个人感觉补偿器比消音要好很多,但是就是不想 扔消音。
2: 4倍镜 8倍镜
3: 快速扩容
快速扩容也是捡了就不想扔的配件,就有一次和几个朋友四排,一个朋友捡了8个快速扩容,说是给我们一人装备两个,有这样的队友,也是非常幸福啊!
《绝地求生》中背包容量有限,有时候必定得选择取舍,对于枪械来说,配件的作用还是很大的,有些配件的作用远远大于题主所说的急救包,下面我就来说一说几个我认为比急救包重要的配件。
八倍镜残影第一个想到的就是这个了,八倍镜具有放大视野的作用。无论是狙击枪还是步枪,都可以用八倍镜,狙击枪没有八倍镜都不好打人,为了这个配件别说急救包了,就是医疗箱,肾上腺素我也会扔。
快速扩容弹夹枪械的装弹容量,装弹速度都是刚枪时决定胜负的一个重要因素。而快速弹夹同时拥有这两个增益,相信不仅仅是我,大家看到这个配件都会第一时间选择它。
狙击消音消音器我只独爱狙击消音,像步枪,冲锋枪我宁愿选择补偿器,毕竟我步枪压不住,哈哈。打你是狙击枪不同,玩狙就是要在远处放阴枪,但是声音过大很容易暴露目标,所以消音是最好的保护,玩个狙没有消音的话,没百分百希望我都不敢放枪。
没有配件的枪械根本就玩不了,配件格越多的枪械,没配件时越鸡肋,我玩 游戏 大部分都是先捡配件再选枪的,不然到了决赛圈还拿着把巨菜的枪,影响实力啊!
感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
非常高兴回答这个问题!
作为一个职业快递员,答主基本上不会在背包没满的情况下丢弃任何东西
最舍不得扔的有这么几种:
top.1——9mm冲锋枪子弹
一般来说这种东西没什么人捡,不过答主是一个剑走偏锋玩家,这种子弹应该算得上是整个绝地岛与激情沙漠最好找的子弹了,第一是因为这种子弹数量确实非常多,基本上每一间房里都有那么几十发子弹,适配的枪械也不少,P92、Uzi、UMP9、VSS都可以使用这种子弹,没捡到枪也得捡子弹,万一用到了呢?
top.2——98K/win94子弹袋
这个道具的作用好像非常小,win94这把枪会用的玩家很少,可能战地玩家能够真正掌握这把枪的用法,一枪爆头不倒,威力虽尚可,但是射速以及换弹速度确实慢,98K倒是好用,但是刷新率太低,基本没几个人能捡到,不过梦想总得有,万一捡到98K了呢?
top.3——各种武器枪口
这个算是比较实用的了,消音器消焰器都不如补偿器
top.4——震爆弹
这个道具可就厉害了,能够让爆炸范围内所有玩家全变成小聋瞎,基本丧失听觉与视觉,只能任人宰割,尤其是攻楼,非常实用,不过用不好坑的就是自己了。
可能有的玩家会说倍镜调音器弹匣,我只想说,那个能扔吗?难不成从枪上扣下来?根本不会考虑要不要扔的问题,答主只会想能不能以最快的速度拿到客户的五星好评。
八倍镜,十五倍镜,步枪消音,狙击消音这四个神器就是我在绝地求生中被打死也不想扔掉的配件,捡到这些配件的喜悦,甚至不亚于吃鸡 。
1、八倍镜
八倍镜是这个 游戏 可以捡到的最远距离输出的背镜了,用了它你可以在这个山头看到敌人,你也可以攻击他,但是他没有镜的话就打不到你。
堪称远距离神器。(看配图你就懂了)
2、十五倍镜
这个配件只有两种可能才能获取。
第一是击杀别人掉下来,另一个是在空投里面获取。
虽然这个进实际操作并不好用,但总感觉捡到这个配件。自己就像神一样。
3、消音器
“小哥哥网恋吗?我步枪消音”
这大概就是这个配件的作用了吧。
马飞总结:你最喜欢的配件是什么____?
1、M4枪托
不管手里头有没M4这个配件捡到了绝对舍不得丢,因为即使没有M4,枪托给维克多也很合适的。满配的M4和维克多压枪比较简单,而且M4枪托又是这两把枪械的核心配件,药包和它的作用没法比较。
2、狙击消音
游戏 中最需要消音器的就是狙击枪了,本来就是远距离击杀的利器,再加个消音让对手根本找不到你的位置。 游戏 中有消音的98K和没消音的98K区别很大,后者放一枪几公里外的玩家都能听到声音。
3、烟雾弹
队友被击倒怎么办?第一时间肯定先封烟啊!不仅仅是在救队友烟雾弹起到很大作用,在进圈的时候利用烟雾弹可以创造出一道白色的屏障,除了“神仙”没人能做到在烟雾中击杀你吧。
4、垂直握把
垂直握把是降低射击时垂直方向的后坐力,也就是说这个握把是辅助我们压枪用的。一般M4、维克多、UMP9、SKS选择垂直握把居多。当然了如果你压枪技术不错也可以选择直角握把,看自己的水平吧。
这得看当时的战略和战术的布置。
通常,我身上最少带五个急救包,队友配置也几乎一致。除非遭遇顽强小队火拼,否则,进决赛圈前的急救包不会少于5个。
这是一种战略配置。
如果最后一波圈,是在一个隐蔽且有隔断的地方,果断的把急救包集中在一人身上,作为保险,拼药吃鸡。
如果没有满足以上条件,一般如果不是恰好有快递收的话,也不会随便更换配件。
在决赛圈时,已经没有舔包的必要,舔包徒增风险。
决赛圈中,是小范围内的遭遇战。
所以,一般情况下,消音是没有必要的了。装上补偿器才是钢枪的首选。
枪械上的配件可选择的并不多,后面的才是重点。
投掷武器。
破片手榴弹
这是决赛圈必备物资,多少都不嫌多。寻找伏地魔的利器,地毯式轰炸,绝对是伏地魔的噩梦。
同样的,燃烧瓶也是必不可少的。可持续的燃烧,对付敌人不要太简单了。
烟雾弹,遮挡视线,佯攻,转移视线,扶队友。战略级的物资,不学会使用烟雾弹,就不能说自己会玩吃鸡 游戏 。
能让我在决赛圈中宁可扔掉急救包也要捡的物资,也只有这三种投掷武器了。
刺激战场 游戏 里的武器配件繁多,那有哪些是打死也不想丢的呢?今天就给大家说几个。
1.四倍镜,八倍镜 。这个四倍镜捡到了怎么也不想丢,因为四倍镜在刺激战场里可以搭配很多武器都很好用,特别想配上我喜欢的M4A1,配上四倍镜,简直好用的不行。作为刺激战场里最高的倍镜,看的最远的背景谁无论哪个玩家看到应该都会去捡的吧。八倍搭配狙击枪很好用,看的很远,准确瞄准,一发爆头。
2.消音器,枪口补偿器 。一般只要配备消音器的枪,在稍微远一点的距离进行射击,消音器在地图上打出的标记范围非常宽,很难被敌人发现。枪口补偿器也是每次捡到都不想丢的,因为补偿器可以稳定枪口,其实加了补偿器和不加补偿器枪口弹道上有些一些区别的,很明显的可以感觉到。
3.快速扩容弹夹。就算有了我也要捡着给队友送去,因为这个是扩容弹夹和快速换弹弹夹结合到一起的,在紧急关头谁换弹慢谁就会死,可见这个配件有多重要了。
急救包可以说是《绝地求生》非常重要的补给品,可以回复自身最高75点血量,在 游戏 初期肯定是人见人爱的道具。而 游戏 中枪械配件也是一种至关重要的 游戏 道具,合适的配件搭配合适的枪械,可以打出超水平的发挥。那么如果梧桐的背包已满,只有下面这击中配件能够让梧桐舍弃急救包
第一种就是步枪快速扩容弹夹,绝地求生中最主流的枪械当属突击步枪,而突击步枪中无论是最主流的M416、AKM,还是稀有的AUG、GROZA都需要快速扩容弹夹来提升射速和弹容量。尤其是像梧桐这种强迫症患者,即便有了扩容弹夹,也会努力搜寻快速扩容弹夹。
第二种就是6倍镜,在15倍镜面世之前,大家一直备受期待,但是随着15倍镜的出现,大家逐渐意识到15倍镜并不是最佳倍镜,而8倍镜也由于6倍镜的出现,逐渐被大家抛弃,6倍镜以其最佳的缩放距离成为了高倍镜之首。所以梧桐在平时即便是有红点、3倍/4倍,背包中也会放一个6倍镜,以便切换使用。
最后一种就是投掷道具,投掷道具共分为四种,分别是:手榴弹、烟雾弹、震撼弹和燃烧瓶,手榴弹和燃烧瓶可以对敌人造成伤害,震撼弹可以给对手造成致盲效果,烟雾弹可以制造烟雾。这四种投掷道具如果运用得当,将大概率提升你的吃鸡率。
最后梧桐说一下该如何选择补给品,梧桐单排的情况下会选择急救包*5、止痛药*2、功能饮料*3、绷带*5,医疗箱和肾上腺素一切随缘,条件允许的话个携带一个即可。多人排位的话就有分工了,医疗兵自然会携带更多的药品。
你好楼主!急救包作为 游戏 中仅次于医疗箱的回血物资大部分人都是优先拾取的。一次可以回血75,为什么这么好的物资有时却被玩家舍弃换其他东西呢?因为他们在特殊情况下有绝对优势。
肾上腺素在三个液体补给中,肾上腺素打完一针能量回满100点,持续时间5分钟,回血速度快,同时奔跑速度也能加10%,效果远超过能量饮料和止疼药。
1. 跑毒优势: 在毒圈中逃亡,只要不是最后三圈,有了它1.5公里以内我都不需要停下来打药,肾上腺素可以帮我回血直到跑进安全区!以这1.5公里为例,当你用其他物资时,大约300米后你需要停下来打一个药包加饮料花费9秒,再过500米重复一次,直到你进圈。这样对比可以看出:无论是从时间效率角度来看,还是物资消耗量来看都是肾上腺素占绝对优势!
2. 对枪优势: 前方战斗激烈即将与敌人交火,我的战前习惯是先打好肾上腺素(优先选用)。因为我已经无数次遇到过下面这种情况,吃过亏,也得过利--交火中我俩都受伤了,绕着掩体转圈,下一秒碰面时因为我的肾上腺素回血更快更多,比他多了点生命值,当他被我打倒后看着自己只剩一丝的血条,心里庆幸提前打了一针肾上腺素,免去了交火中打药的尴尬!
游戏 中还有一些值得替换药包的东西,但是我认为只有肾上腺素带来的影响最直接、最常用、最实用!
大家好,作为爱好吃鸡的盒子精,今天给大家介绍几样我最舍不得扔掉的配件。
很多时候,我们在 游戏 中能够捡到很多不一定能够用得上的配件,但明知道自己极有可能用不上却不舍得扔掉的这些有:
1、所有的消音器 不管是狙击枪、步枪、微冲还是手枪,这些枪型的配件消音器一直都是我最喜爱的,作为一名合格的LYB,消音自然是我认为最好的“偷鸡”神器,然而消音器在地图中还是非常少见的,尤其是狙击枪和步枪消音打死都不会扔的。
不管是直角握把还是垂直握把对于降低枪械后坐力,提高射击精准度都有一定的提升,而且握把在 游戏 中还是不难搜到的,很多枪械都是可以装备握把这种配件的,尤其是狙击枪SKS满配后拥有着相当强大的稳定性。
战术枪托又被人称“枪屁股”,对于降低后坐力提升稳定性的效果要强于握把,但是能搭配的枪械还比较稀少,尤其是M4装备枪托之后稳定性大大提高,满配之后非常好用,即使自己还没有拿到M416,但是打死不会扔的就是枪屁股,万一什么时候捡到M4了就正好派上用场。
15倍镜在吃鸡里边基本很难有发挥之用,超远距离狙击射击本来就有着极高的难度,如果再说15倍压枪就更不容易,但是空投中捡到15倍镜我还是毫不犹豫捡走,就像信仰一般自然也不会扔掉。
C. 绝地求生19.2版更新内容汇总19赛季第2轮更新一览
绝地求生19赛季第2轮更新已经发布,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看绝地求生19.2版更新内容汇总吧。
绝地求生19.2版更新内容汇总
地图轮换
公告的开头,还是按照老规矩来了解一下本次地图的轮换情况吧。
测试服
普通比赛:泰戈、帕拉莫
亚洲地区:四排
北美地区:四排 _ 第1人称
推荐地图:帝斯顿
正式服
亚洲、东南亚、韩国/日本
普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帕拉莫
推荐地图:帝斯顿
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
北美、欧洲、南美、太平洋、俄罗斯
普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、帝斯顿、帕拉莫
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
※此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际图片可能会有不同,仅供大家参考。
帝斯顿
帝斯顿将在本轮更新中迎来新款载具、新型天气功能和各种地图优化方面的更新!
新载具:食品运输车
街头巷尾随处可见的亲民小摊 _ 食品运输车现已抵达战场!但今后如果见到它停在你面前的话可别忘了立刻做好战斗准备。毕竟车上装的很可能不是一车面包,而是一面包车人!
食品运输车:
最多允许4人搭乘。
前座2人,后座2人
载具一侧有开着的垂直式车盯枣碧窗。
载具左侧带有遮阳板。
血量:3000
最高时速:107公里/小时(加速时可达120公里/小时)
鸣笛时,食品运输车会播放出自己的专属旋律。
该载具只会在普通比赛、自定义比赛的帝斯顿地图中刷新。
自定义比赛 _ 电竞模式中不支持使用该载具。
新功能:天气实时变化
为了将帝斯顿的时间流逝感和氛围表现得更加接近现实,我们为大家准备了一项与天气有关的更新。今后大家将可以在游戏中体验到从凌晨到清晨、从午后到黄昏、从晴空万里到暴风雨来临的多种天气变化!
今后每场比赛的天气都将被随机设置为下列变化中的一种。
凌晨 → 清晨
晴天 → 暴风雨
暴风雨 → 晴天
该功能只会提供阳光照射角度差别不大的短期天气变化,而不会包含时间跨度长达一整天的天气变化。
该功能只会在普通比赛的帝斯顿地图中应用。
地图优化
在听取玩家们的反馈后,我们发现当最后阶段的蓝圈刷新在掩体相对不足的区域时,位置不利的玩家经常会非常憋屈地惨遭淘汰。为此,我们决定对地图进行下列各项修改。
在Ripton西北边的岛屿上添加了掩体和道具。
在Ripton市中心东南部的大型公园附近添加了掩体,并对栅栏进行了调整。
对Ripton的铁桥上被遮挡住的升降器进行了修复。
在Ripton通往Los Arcos的道路上添加了掩体。
在市中心的各种高层建筑和Ripton的桥梁上添加了升降器。
缩小了Lodge内部的障碍物,使移动路径变得更加顺畅。
在Buxley和Cavala中添加了加油器。
在Concert和Buxley之间的区域中添加了建筑物。
在岩简Buxley西北边的沼泽附近添加了掩体。
在Ten Forts、Los Arcos、Turrita、El Koro和Cavala中添加了额外的移动路径。
在3~4层的公寓建筑中添加了升降器。
对Concert的舞台地板进行了修改,降低了其阴暗度。
对防浪堤隧道中被堵住的道路进行了修复。
添加了4个信号塔。
对Holston Meadows区域的地形进行了修改。
在下列区域中添加了天然掩体。
Buxley的北部和南部区域
Turrita的北部和东部区域
Arena的南部区域
El Koro的内部和东部区域
Assembly的西部区域
Lodge的北部区域
Sancarna的南部区域
动作改版
之前在5月份的开发者日志:动作翻新公告中,我们曾向大家介绍过这项更新内容。在那之后我们按照原定目标,在保持原本的时间点和战略性的基础上对PUBG中的动作进行了优化。我们相信本次翻新将会为各位玩家们带来更加优质的游戏体验。
翻新后的动作将会让大家感到既熟悉又不同,在进行翻新工作的同时我们也非常注意确保动作的时间点不发生变化。
武器动作
我们对所有武器动作(第一人称和第三人称)都进行了优化,使其变得更加精致并更具战术性。
今后在操纵武器时,角色的动作将会更好地展现出速度和重量的转换过程,为原有的沉浸式体验增添更多的力度感和现实感。
第三人称移动动作
我们为玩家的移动添加了起步动作和停止动作。
经过翻新后,角色的动作将会表现得更加真实。
新道具:重型枪托
在本次更新中,PUBG还迎来了一位新的“重量级嘉宾” _ 重型枪托。这款枪托的凯举出世将为玩家们带来更加多样的武器、配件选择和战略战术!
重型枪托可以直接减少后坐力,但与此同时也会降低枪械的实用性。因此比起喜爱快节奏战斗的玩家而言,我们更推荐注重稳定性的玩家来使用这款配件。
可装备的武器
突击步枪(AR)
M416
ACE32
M16A4
Mk47 Mutant
冲锋枪(SMG)
Vector
MP5K
轻机枪(LMG)
M249
今后我们可能会对M416、ACE32上装备的重型枪托外观进行更改,使其与后续推出的皮肤更加吻合。
属性
水平、垂直后坐力控制:+5%
后坐力恢复:+5%
瞄准速度:-10%
腰射准确度:-10%
重量:16
添加该配件的模式
该配件会在普通比赛、竞技比赛、自定义比赛的所有地图中刷新。
团队淘汰竞赛起始套装
突击步枪
M416(默认装备重型枪托)
M16A4
Mk47 Mutant
ACE32(默认装备重型枪托)
冲锋枪
Vector
MP5K
轻机枪
M249
场景
褐湾
刺客的任务已经圆满完成,阿布斯泰戈工业公司和《刺客信条》的主题装饰已全部撤除。
泰戈
我们对下列需要平衡性调整的区域/地形进行了优化,为其添加了玩家大小的小型山脊和移动路径;并对地形进行了调整,提高了玩家们移动时的安全性。
Palace的北部和西部区域
Terminal的东部和北部区域
Ho San的东北部和东南部区域
Ho San和Buk San Sa之间的道路
Kang Neung和Terminal之间的河流
Airport西北部的道路(河流附近)
对Yong Cheon的桥梁入口处和Palace与Fishing Camp之间的桥梁入口处的平坦地面进行了延伸,扩大了载具的移动路径。
在地图各处添加了新的垃圾堆掩体。
对房区内特定建筑物的色调和内部结构进行了修改。
在海岸边添加了更多可供利用的石头和芦苇。
将密室房门的位置向前移动了2米。
地图中添加了新式风格的敬老院建筑。
AI训练赛
受伤提示
为了让新加入PUBG大家庭的玩家们能更轻松地适应AI训练赛的节奏并成功绝地求生,我们在该模式中添加了受伤提示功能。
该功能只会在AI训练赛中应用。
当玩家受到攻击时,该功能会朝AI射击的方向显示出受伤提示。
教学奖励
随着PC商店中不再出售BP随机宝箱,我们对部分以随机宝箱为奖励的教学任务的奖励内容进行了以下变更。
生存熟练度等级达到5级:袭击者宝箱 → 黑货票券 x5
生存熟练度等级达到15级:2018秋季宝箱 → 黑货票券 x10
前去浏览“战绩”分页的“概要”页面:车手宝箱 → 1000 BP
给1位您想一起游玩PUBG的朋友发送好友请求:幸存者宝箱 → 2000 BP
在主菜单中邀请2名或2名以上的好友一起组队,并进行比赛:流浪者宝箱 → 黑货票券 x5
在本次更新后完成新手教学的玩家将会获得变更后的任务奖励。
如果玩家在本次更新前已经完成任务但尚未领取奖励的话将可以领到变更后的教学任务奖励。
如果玩家在该改动之前就已经领取了随机宝箱奖励的话,随机宝箱奖励将不会变成变更后的奖励。
训练场
由于物品刷新器需要按下特定按键才会出现的缘故,之前有许多玩家都不知道该功能的存在。为了对该部分进行优化,我们打算对功能进行下列调整以提高其便捷性。
今后进入训练场后,物品刷新器会在一段时间过后自动弹出。
新增了刷新全配件Beryl M762、SKS的按键和刷新之前在训练模式中装备过的所有武器和物品栏道具的按键。
刷新之前在竞技模式中装备过的道具和全配件Beryl M762、SKS的功能无法在1对1竞技场中使用。
新互动按键:特定互动
在不断开发和推出新功能的过程中,我们逐渐感到玩家很难仅仅依靠一个基础互动键F(PC平台)来完成多种操作。因此我们决定在游戏中额外加入一个辅助按键 _ 特定互动键,通过它来完成某些特定功能的操作。和基础互动键一样,将来我们也会给特定互动键分配更多不同的功能。
特定互动的默认按键:H
载具皮肤系统改编
在本次更新,我们对载具皮肤系统进行了改编。
今后玩家必须按下特定按键才能给载具应用皮肤。
今后载具皮肤将被分为两类。
基础皮肤
特殊皮肤
玩家可以在仓库 _ 载具页面中对两种分类进行确认。
玩家可以为一种载具设置基础皮肤和特殊皮肤各一款,并可以在游戏内进行皮肤的应用。
载具皮肤应用键的设置如下。
不应用载具皮肤直接搭乘载具(基础互动)
按键:F
应用载具皮肤(特定互动)
按键:H
如果之前玩家已经使用了该按键的话,系统会自动将该按键变更为应用载具皮肤键。
玩家可以在按键设置中将该功能的按键替换成其他键位,但无法将其删除。
应用载具皮肤
如果玩家在仓库中只设置了1款基础载具皮肤或特殊载具皮肤的话,进行互动时将会直接应用皮肤。
如果玩家在仓库中设置了基础载具皮肤和特殊载具皮肤各1款的话,进行互动时将会显示出皮肤选择列表,并应用玩家选择的皮肤。
载具皮肤应用特效
应用载具皮肤时将会出现额外的特效。
在下列情况下,载具皮肤应用特效将不会出现,玩家也无法成功应用皮肤。
载具在移动
有玩家上车
应用皮肤的玩家离开了互动范围
载具(包括轮胎)受到伤害
特效开始播放时有玩家选择应用其他皮肤
随着摩托跑车不再在地图中刷新, El Solitario 沙漠之狼也被变更为了特殊皮肤。
联名活动:迈凯伦
豪车品牌迈凯伦强势登陆PUBG!
快来试试用迈凯伦皮肤将库佩RB载具装扮成更加炫酷的迈凯伦GT吧!
迈凯伦皮肤将作为特殊皮肤出售。
迈凯伦皮肤不会对库佩RB的性能造成影响。
迈凯伦载具集装箱
艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、泰戈和帝斯顿地图的出生点处将会分别摆放一个迈凯伦载具集装箱。
只有拥有迈凯伦皮肤的玩家才能打开集装箱。
只有打开集装箱的玩家和其队友才能驾驶或乘坐迈凯伦载具。
玩家可以在到达出生点后到乘上运输机为止的这段时间内使用该功能。乘上运输机时,出生点处摆放的集装箱和迈凯伦载具将会消失。
迈凯伦载具集装箱将会持续3个月。
添加该功能的模式
普通比赛、竞技比赛、休闲模式、自定义比赛
自定义比赛 _ 电竞模式中不支持该功能。
除此之外还有更多迈凯伦的相关更新事项在等待着大家!敬请阅读迈凯伦公告以了解新款工匠通行证:迈凯伦、新款工坊迈凯伦宝箱和特殊补给活动等更多详情!
商店
玩家可以轻松地在工坊的宝箱预览中确认该宝箱内是否包含迈凯伦皮肤。
典藏箱中包含的道具也全都可以进行预览。
玩家可以在购买之前,到商店预览中查看迈凯伦代币的有效期。
仓库
为了让玩家们能更加便捷地对道具进行分类和查找,我们对道具筛选功能进行了调整,将原本折叠在下拉式菜单里的所有筛选选项直接显示到了页面上。
应用该改动的界面:
衣柜
载具
工坊
宝箱内容
猎人宝箱和档案管理员宝箱中新增了下列道具。
PCS6
生存通行证:朋克风潮
UI/UX
今后将“按键指南”选项设置为“基础”或“高级”时,乘上载具后屏幕中将会显示出“开启/关闭引擎”的按键指南。
对搭乘汽艇、圣柱军团保安巡逻车、食品运输车时屏幕左下角显示的载具图片UI进行了优化。
性能
将物品栏预览中使用的贴图改为只在需要时才进行渲染,优化了部分内存的使用率。
将物品栏中的道具栏改为预先生成,提高了物品栏UI的渲染速度。
在保障CPU容量的同时对工作量进行了分流,使掉帧现象得到了部分优化。
BUG修复
游戏性
对与扛起功能、使用无人机、使用降落伞等玩法有关的残留BUG进行了修复。
修复了有时中断跳伞跟随后,角色的朝向会和当前移动方向不一致的问题。
修复了玩家无法在特定建筑物的入口处将扛着的玩家放下的问题。
修复了用M79射击时,建筑物内部的其他玩家会听到特定音效的问题。
修复了当玩家在蹲下状态下把主武器切换成无人机或应急处理装备时,近战武器将会发生重叠的问题。
修复了将倒地后强制关闭游戏的玩家扛起并放在斜坡处时,该角色的位置将会发生变化的问题。
修复了在第1人称模式中搭乘载具期间,如果玩家从驾驶席切换到副驾驶席后进入开镜模式的话玩家的视野将会变得不正常的问题。
修复了乘上带有弹痕的特定载具后角色的腿部将会出现弹痕的问题。
修复了使用其他玩家用过的无人机时,如果玩家在一定时间后退出无人机视角的话画面将会黑屏的问题。
修复了使用其他玩家用过的无人机时,在经过一定时间后玩家将可以不受使用距离限制随意操纵无人机的问题。
修复了在未装备武器的状态下使用表情后,观看回放或淘汰画面时表情会无限重播的问题。
修复了在特定物体上使用紧急呼救器后,部署的紧急呼救器会发生弯曲的问题。
修复了在自定义比赛中把最后一个蓝圈设置在Town区域后,蓝圈将会在地图之外刷新的问题。
修复了在离线模式下重启大厅时,其他人看到的该玩家最后上线时间会被初始化的问题。
修复了在自定义比赛的帝斯顿地图中将电波干扰背包的刷新率设为0后,地图中仍会刷新该道具的问题。
修复了AI使用能量类道具后不会恢复血量的问题。
修复了开镜状态下在倍率瞄准镜和侧面瞄具之间进行切换后使用蓝色晶片探测器时,画面会在短时间内显示不正常的问题。
修复了AI训练赛中不会出现轰炸区的问题。
修复了强制关闭客户端并反复尝试重连后,玩家将可以获得BP奖励和通行证经验值的问题。
场景
对与泰戈地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等BUG进行了整体修复。
修复了淘汰画面中不会显示出泰戈地图里可以被破坏的坛子,而且坛子被破坏时也不会播放音效的问题。
UX/UI
修复了将语言设为英语后使用训练场时,战术装备的名称只有首字母会大写的问题。
修复了好友列表的排列顺序会区分字母大小写的问题。
修改了对抗模式:占领的基础设置窗口中的错别字。
修复了在观战画面中变更镜头移动速度或使用弹道显示功能时,左下角的文本会相互重叠的问题。
修复了在“队伍管理”界面中使用举报功能后,系统菜单上会留下阴影的问题。
修复了在表情滚轮菜单中,“停止播放表情”的鼠标UI底部会被裁掉一部分的问题。
修复了编辑大厅期间,菜单内无法装备的皮肤会显示为可用的问题。
修改了工坊中显示的部分文本。
道具与皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了女性角色佩戴NieR Replicant ver.1.22 - 凯妮的手套时左手手腕处会穿模的问题。
修复了同时穿着夹克类道具和下装类道具时角色腿部会穿模的问题。
修复了shroud 的Mk47 Mutant会发生画质崩溃的问题。
修复了同时穿着赫尔墨斯之翼长裤和鸡宝宝时角色腹部会穿模的问题。
修复了当女性角色同时穿着朱莉的褐湾长靴和三色猫连身衣时脚踝处会穿模的问题。
修复了同时穿着暗影特战背心和部分上衣类道具时会发生穿模的问题。
修复了大厅皮肤“生存者基地”中不会播放演出特效的问题。
修复了佩戴暗黑朋克 - 头盔(3级)时会显示出其他道具的问题。
D. 绝地求生吃鸡更新公示一览绝地求生第8_季升级_容汇总最新消息
绝地求生在每周三的升级早已宣布发布,现阶段9月16日可能升级第8_季第3轮的内容,此次的新版本升级一样十分丰富多彩。最新版本中提升了艾伦格渡船、电磁波影响背包、新的页面UI、新的服装及其一些系统漏洞及卡屏的修补等内容。绝地求生第8_季第3轮升级了哪些?
第8赛季即将结束。但在离开丛林之前我们还为大家带来了一些重大的改进。第8赛季第3轮更新的主要内容有:艾伦格中全新的轮渡系统,一个可以暂时抵御蓝圈伤害的背包,萨诺中新增两处团队淘汰竞赛战地,一些漏洞及卡顿的修复。另外我们终于在米拉玛添加了可被破坏的干草堆。请继续往下阅读以获取更多第8赛季第3轮更新的信息吧!
新增内容:艾伦格轮桥凳散渡
经过上次版本的更新,相信大家都对艾伦格中新增的码头非常好奇了吧。在此次更新中我们终于加入了轮渡,马上要开始众望所归的第一次航行了!
此次推出的轮渡是沿着艾伦格主岛和Sosnovka岛之间的往返路线在两处来回运行的。与其为了过桥而费尽心思,不如乘坐轮渡,在享受着名观光的同时,还能安全地通过。你觉得怎么样呢?
l我们在艾伦格新增了4艘轮渡和2条路线;
l轮渡将沿着固定的路线在艾伦格主岛和Sosnovka岛之间往返;
●由于轮渡将沿着指定的路线进行移动,乘坐时很可能被守株待兔的敌人所攻击;
●轮渡上装载着可以藏身的货物;
l所有的轮渡将在蓝圈第一次生成时从码头的4个地方开始出航;
l轮渡在抵达港口或者出发前7秒会响起汽笛声;
l轮渡将在各敏氏个码头粗慎的港口停留约20秒钟;
l自定义比赛和电竞模式被排除在外。另外轮渡也将不会在竞技比赛中出现;
全新道具:电波干扰背包
这段时间我们通过各种各样的办法向大家一点一点地传达了有关电波干扰背包的信息。今天终于要正式向大家介绍了。
电波干扰背包的容量虽然比三级包略小,但是它可以利用能量来暂时防御蓝圈的伤害。虽然在游戏的后半部分使用电波干扰背包存在一定的风险,但是作为可提供相应补偿的新装备道具,你就需要作出战略性的判断了。
l使用电波干扰背包时可以抵挡蓝圈的伤害。玩家HUD中将显示新增能量的UI;
●在抵御蓝圈伤害的同时,电波干扰背包的剩余能量也将减少并且不可恢复;
●抵御更强大的蓝圈时,将损耗更多的能量值;
●能源耗尽时,电波干扰背包将和普通背包一样无法再抵御蓝圈伤害;
l电波干扰背包只在萨诺和卡拉金中少量刷新,当然你也可以从物资运输车中获得;
l你只有在萨诺和卡拉金的普通比赛和自定义比赛中才能看到电波干扰背包哦;
E. pubg干扰器干嘛用的
用来抵御蓝圈伤害。
绝地求生电波干扰背包的作用抵御蓝圈伤害。绝地求生电波干扰背包容量是比三级背包小一点的,但是它可以暂时防御毒圈的伤害。电波干扰背包的能量值和毒圈的强度有关系,会一直下降当能量值变成零时,就和普通的背包没什么区别,容量比三级背包小点。
绝地求生是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游没团戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏,绝地求生除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破信察老了7项吉尼斯纪录。2018年8月9日,绝地求生官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月滑升的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验。11月,有超过200万个账户被冻结。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台。