绝地求生fpp脸疼怎么回事
❶ 绝地求生FPP模式狙击手养成攻略 狙击手注意事项
导读《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢? 一个称职的狙击手应该具有哪些能力? 团队协作能力; 战术理解能…
《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢?
一个称职的狙击手应该具有哪些能力?
团队协作能力;
战术理解能力;
战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力;
快速精确报点能力;
熟练使用各种瞄具,甚至是裸瞄;
鼠标的快速调整能力,即快速定位能力;
独立生存能力和团队领先的危险感知能力;
如何将这些能力转化为团队优势和战场优势并最终获得胜利?
二、狙击手——战场上的战略力量
作为狙击手,所有的一切的基础,都是建立在能够让队友信任的枪法上,在这个拥有这个基础的时候,我们才能进一步讨论下面的内容,也就是说,不是每一个拥有倍镜和狙击枪的人都可以胜任狙击手位置;换个角度说,即便你拥有枪法基础,也不一定具有狙击手的特质。
三、团队能力
在绝地求生FPP模式中狙击手是一个团队最需要的力量,也是最需要团队力量的位置。
在业余队伍中,不管是高分段还是低分段,发现中远位置敌人,2打1,3打1,4打1是常态,每个人都认为自己是狙击手,很少有人愿意为队伍作出牺牲,不参与某一次偷人。作为队伍中最具有中远距离威胁的力量,狙击手在这种时候是需要队友创造短时间的无干扰输出时间的,这种时候,2-3人参加攻击,1人侦查,队友参加攻击的原因是让狙击手不处于敌人多火力点的覆盖之下。反之,在狙击手发现对手之后,你也需要召唤队友来进行集火,绝地求生FPP团队的核心:集火!
在团队作战中(除贴脸的埋伏外),狙击手一定要切记三不要:
不要不进行信息交换就进行单独攻击,那个叫卖队友;
不要发现一个敌人就攻击,那个叫卖自己;
不要站在至高点一览众人小,那个叫找死;
四、战术理解能力
每个队伍,战术打法在前期都是固定的,比如掏边进圈,比如追短边。
变化由于战场形式的变化而导致,这种时候,狙击手需要按照队伍需要来进行选择。
当进圈路被卡住,队伍需要突破求生的时候,拉栓狙的战场能力是明显弱于连狙和倍镜步枪的,有些时候,你需要承担由于指挥压上后的报点任务,甚至拿起步枪和队友一起果断的压上;
当你们成功占领毒圈中心之后,狙击手往往都会处于更利于观察的至高点,你肯定是优先于队友发现的角色,甚至某些目标你能够攻击队友都不能攻击。这个时候,你切忌为了某一个人头浪费过多的时间,因为你需要在最有利的位置为队伍提供周围可控视野的侦查结果。
战场情况瞬息万变,以上例子,阐述了板凳本文开头提出的狙击手三项第二职责。
五、战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力
1.什么叫未知视野预判?
未知视野预判就是在凭借战场局势解读(利用战斗状况,枪声来源等),确定某一个大体范围内敌人后,在该范围进入视野前,对敌人站位、掩体情况的等级划分判断,并利用该预判,在战场进入视野的第一时间,按照重点等级划分就行攻击预瞄选择。
未知视野预判主要产生于某些情况下:有大面积房区遮挡、山地顶部区域、平原转丘林等地势。请各位看官仔细看下图红框标准部分,以理解后面的内容。总的来说,未知视野就是在前方有大面积遮挡物的时候,对遮挡物按照中、近、远的档次划分危险级别。对地图的熟悉是这个判断的最好助手。但是,绝地求生的地图,不可能熟悉到某一颗树,某一个小坑,偏偏这些位置很容易出现敌人对你的队伍造成伤害。
沙漠地图:沙漠地图有沙漠地图的特性,硬质石地地图中用棕色来表示,浅色部分代表有沙子覆盖的地面,这种地面。所以体利,棕色地面为沙子无法堆积的地形:陡坡、海岸、无平台高地。黄色地面为沙子可以堆积的地方:平原、洼地、高地/山顶平台。那么,在目标区域(如上右图)进入眼界(即进入地形变化边缘)时,你就可以利用小地图深浅来判断各个方向的地形变化,判断什么地方会被对手作为掩用。
海岛地图:海岛地图由于大面覆盖植被,颜色变化并不明显。以上图为例,有图红框标注的颜色深浅变化代表了地形的高低变化。对照右图四个红色圈内区域。在海岛地图中,地图的深浅,代表了地形的海拔高低,越深的区域,海拔高度越低,大面积开阔地带,颜色变化稍微小一些,但是仔细观察,一样会发现不同之处。
总的来说,绝地求生地图参照了真实航拍地图来作为地图模型,所以,参考真实航拍地图的实际效果,可以让你更好的理解地图是上的差异是如何形成的。
2.什么叫视野外变化预判能力?
这种能力,主要应用于攻坚战,僵持战中。
在已知敌人的小范围区域(如房区、如野外地势变化比较复杂的区域)基于对游戏本身的操作方式的熟悉,对该范围敌人最可能出现的位置进行等级划分,提高预瞄成功率。
如上图所示:在板凳举例的这个区域,如果队伍需要攻击拿下这个区域,作为狙击手,应该如何来预判无法确定出现方位的敌人呢?这么多点位,狙击手也无法全部造成有效威胁。
掌控队友前进线路:比如敌人在右侧大仓出现两名,左边2楼出现了一名,中间远点出现了一名,那么,第一时间告知队友对手分布情况,并根据队友跑位来压制队友弱侧。队友如果选择进攻右边大仓,那么,大仓外垃圾车和储水罐将成为队友第一掩体,这个时候,队友的预瞄位置会处于大仓正面(地图右侧)三个点位,而左侧二楼的对手将有机会第一时间攻击队友侧面,狙击手就应该压制左侧二楼对手,同时关注中间远点敌人动向,及时通知队友对手支援情况。反之,队友如果选择攻击左侧二层楼,那么大仓左侧小门就是队友的侧面被攻击点,狙击手需要要职大仓侧门对手,并关注中远对手动向。
道具的利用:这一项应该属于狙击手提示,突破队员执行的动作,板凳将在下一篇《突破手》中详细讲述;(各位看官觉得,应该怎么利用道具呢?)
六、快速精确的报点能力
狙击手是在战场中,站位最好,视野最开阔的角色,在队友突击、防守的时候,狙击手应该利用视野,及时准确的为队友提供战场中动态,这往往是左右一个小规模战局的决定性因素。
如上图红框所示的位置,狙击手应该根据对手动向,推断对手可能希望达成的目标,以此来给出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX门,XX窗”出现对手的准确信息。
这个时候,狙击手需要快速判断危险等级:
可以压制目标;
第一时间无法攻击队友目标;
自己无法攻击但对手可以攻击队友的目标;
某目标脱离视野的准确位置及队友视野外地形变化情况。
依照以上以上危险等级顺序,从下到上的为队友报点,队友再参考声音等因素,可以避免大部分队友无法预计的突 *** 况出现。
七、熟练使用各种瞄具
这是一切前后能力能够达成的基础,通俗的说,就是高于平均水平的中远距离命中率和精准度。
这个瞄具的使用问题,板凳只提两点:
低打高超过200米,枪口比平原略高;
高打低超过200米,枪口比平原略低;
7.62子弹的下坠略高于5.56子弹;
这种状况的出现,来源于绝地求生游戏内默认只有引力作用。具体倍镜使用情况,板凳推荐WackyJacky101(youtube)!
八、鼠标的快速调整能力,即快速定位能力
这项能力,关系到手眼协调能力,是顶尖高手和普通高手产生区别的重要原因之一(天赋)。
对于想要成为普通高手的朋友们,只能靠勤奋的练习来提升自己的手眼协调能力。板凳推荐2款游戏!
Aimtastic免费老版练枪软件,是老CS地图。
AIimhero,练习反应和快速定位。
九、独立生存能力和团队领先的危险感知能力
独立生存能力,是狙击手除了枪法过硬之外,最重要的能力。
狙击手在正面突击作战中,是处于最后方的角色,但是并不是就是绝对安全的:
正面压制时,为了更好的为队友提供突击/靠近目标的机会,狙击手势必会在短时间内处于固定位置暴露身体的情况下,这时候,需要狙击手在队伍绝对进行攻坚/防守的同时,快速将周围地形熟悉,并选定几个可以避免某些对手几个击打位同时可以击打的位置,并利用自身灵活的身法(键操)来不断的切换位置,既要有效压制,又要同时避免在队友靠近对手之前自身被击杀。
特别注意:在第一人称中,视野是受限的,每一次你发现对手的时候,你也是有可能被对手发现。所以你必须一直保持移动。开镜找人是狙击手最不应该出现的“非法操作”!
危险感知能力,这个看似比较“玄幻”,其实感知是文章开头“指挥职能”的一种体现。
前面描述,由于功能原因,狙击手大多数时候实际上是处于拖后位置的。
在游戏中,随着安全区的缩小,FPP模式的视野限制,狙击手也是最容易被敌人包抄和分割的位置。
安全区越小,狙击手对于位置的把控就需要越精确,准确判断什么时候跟上,什么时候断后,敌人会从什么位置出现,最近的敌人需要多少时间完成对你后部的包抄,并在参考这些情况的同时,为自己安排高效与相对安全的撤退路线(当然,完成攻击/转移的队友帮助架枪也是狙击手成功转移的必要条件)。
❷ 绝地求生仅限fpp怎么回事
可能是因为房主自己设置了这个权限导致的。
在登录界面上面的左下角,你可以看到TPP和FPP模样,系统默认的TPP,可以自由切换,进入游戏之后按V切换第一人称或者退出,当然也有只能进行第一人称的模式,那就是FPP,这个不是系统默认的,需要自己选定,选定之后,点击start,就开始游戏了。
开始游戏之后,等待区域就开始默认第一人称了,当然跳伞的还是还是默认第三人称,因为跳伞阶段第一人称不好驾驭。
❸ 绝地求生13赛季FPP模式对枪技巧分享
绝地求生FPP第一人称模式是游戏中的热门玩法之一,13赛季FPP模式如何上分?下面给大家分享一些绝地求生13赛季FPP模式对枪技巧
在我的游戏经验里,我能够对枪对倒人往往不是我的枪法有多准,而是对枪时候——能够控制自己的身位,预测敌人的露头点。这篇文章就是在对枪或者近战时候,大家在身位方面要局举注意的地方。
一、房区对房区
在游戏里,大家对枪的时候往往是歪头打人的,这样的好处是能够让身体大部分隐藏在掩体后,锋灶但是缺点也是很明显的,在我打钻石局的时候,往往头盔先被打没。经过测试,右歪头打人,只会露出一颗头和半个手臂;左歪头打人,会露出头和半个身子,所以应该尽量选择右歪头。真正露出身位最少的,不容易被发现,这个是曾经的bug,但是经过修复后,还是右侧瞄着掩体出去打人露的最少,可以看下面两张图:敌我双方同时的视角
二、高处对低处
PUBG里一直流传“高打低打s.b”,不仅仅是高处打靶的优势,还有就是近战的时候,在高坡上人可以提前发现低坡的人,准星稍微提桐基碧高一点,就可以打中。所以在地坡的人不能蹲着打,最好还是站着打。
三、高楼对楼下
大家都知道PUBG开镜时,近战的窗台会遮挡子弹,这个时候,在楼下的人看着楼上露出的半个身位就很舒服。攻楼的技巧+1
四、树后对树后
经过测试,左侧身比右侧身多露出半个身子,所以大家尽量还是右侧身对枪,同种延时下,架枪方占据优势更大。
总结起来:露出的身位越小,越不容易被打中,所以大家一定多注意自己的露出的身位。包括在移动的时候,尽量贴着掩体走,别想着被打了还站在原地对枪(你以为你是XDD嘛)。
❹ 绝地求生FPP是什么意思
绝地求生大逃杀FPP是什么,绝地求生大逃杀FPP模式怎么玩。绝地求生大逃杀FPP模式是游戏使用第一人称下的进行游戏玩法,这款玩法很多的主播和玩友都在体验,都觉得非常的不错,下面就为大家带来绝地求生大逃杀FPP模式玩法详情简介,希望大家能够喜欢。
绝地求生大逃杀FPP是什么
TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。
这里举个例子,缩圈了,玩家A想跑进毒圈,圈里有很多树,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的玩家A,玩家B觉得到达了理想的武器射程,预瞄,底气十足,理直气壮!信心满满,就是现在!侧身,开枪!然后被开了挂的玩家A锁头秒杀。其实玩家A几乎没什么胜算,如果有,也是玩家B给的机会。那么同样的情况发生在FPP,玩家B却无法做到这点。如果玩家B想获得树后的信息,必须冒风险去探头去看,这样极大的拉小了玩家A和B信息差距。
再举个例子,卧草党、伏地魔TPP为什么这么多,因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。如果是FPP呢?趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,也并不是什么都看不到,只是信息很少。
通过我举这几个例子应该不难看出,FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且挂少些。
如果你玩TPP不晕,玩FPP晕,尝试以下方法解决:
1.低头捡东西角度不要太低,别深低头(建议踩上去开装备栏拖拽)。
2.尽量不要深低头走路(现实生活里你这样走也是会晕的)。
3.调低DPI(调低好处多多,cs职业玩家的DPI都是很低的,能提高精准度,减小瞄准误差)。
4.玩一两天就不晕了。
❺ 绝地求生FPP和TPP是什么意思有什么区别
绝地求生是目前非常火的一款生存类 游戏 ,玩家在进入 游戏 前可以选择两个视角模式进行 游戏 ,分别是FPP和TPP,作为老玩家可能非常了解,对于萌新来说就要考虑清楚了。下面给大家介绍绝地求生FPP和TPP区别:
绝地求生FPP和TPP是什么意思?有什么区别?
FPP和TPP区别:
TPP就是three person perspective即第三人称视角模式,FPP是first person perspective即第一视角模式。在FPP模式下你作为第一视角只能看到你手中的武器和场景以及别的玩家,简单的说就是所有的景物都是你眼睛看到的范围;TPP就是可以看到自己的人物和服装,开车的时候也可以看到你开车的状态,也就是作为第三个人看到的你自己的情况。
FPP和TPP哪个好?
很多老玩家表示选择FPP来玩绝地求生就像是在玩COD或者CS,在第一视角下 游戏 也会更加激烈,玩家跑动的时候摁住ALT键,最多能看自己角度周围90度的视角,开车也只是车内视角,想看自己身后的敌人,必须要回头。并且比较考验玩家的枪法,如果你枪法厉害,在刚枪法的时候就非常有利了。FPP一般正规比赛使用的较多,而比赛选手很多都是从其他FPS 游戏 转来的,所以习惯第一视角。
TPP是很多普通玩家会选择的模式,可以很容易看清楚周围的情况,对枪法要求并不高,考验 游戏 技巧。第三视角的绝地求生似乎才是真正的绝地求生, 游戏 也会多非常多的乐趣。
绝地求生FPP和TPP是什么意思?有什么区别?
以上是我给大家介绍的绝地求生FPP和TPP区别,希望对大家有所帮助。这两种视角都有各自的优缺点,玩家选择适合自己的模式就可以了。
❻ 绝地求生fpp什么意思
绝地求生fpp是第一人称视角,tpp是第三人称视角的意思。fpp获取信息如困或量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且外挂比较少。
绝地求生fpp意思介绍
1、绝地求生fpp是第一人称视角,tpp是第三人称视角的意思。
2、fpp获取信息量和承受的渣伍风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且外挂尺歼比较少。
❼ 绝地求生solofpp什么意思
意思是单排强制第一视角。
❽ 绝地求生FPP怎么设置才不晕
绝地求生大逃杀FPP好玩吗,绝地求生大逃杀FPP怎么设置才不会晕。绝地求生大逃杀FPP是游戏最新的一种玩法,这款玩法主要是调节游戏的视角为第一人称模式,很多的玩家都已经晕头转向,根本不会考虑游戏体验了,下面就为大家带来绝地求生大逃杀FPP设置方法,希望大家能够喜欢。
绝地求生大逃杀FPP好玩吗
如果你玩TPP不晕,玩FPP晕,尝试以下方法解决:
1.低头捡东西角度不要太低,别深低头(建议踩上去开装备栏拖拽)。
2.尽量不要深低头走路(现实生活里你这样走也是会晕的)。
3.调低DPI(调低好处多多,cs职业玩家的DPI都是很低的,能提高精准度,减小瞄准误差)。
4.玩一两天就不晕了。
FPP如何不晕?
如果你玩TPP不晕,玩FPP晕,尝试以下方法解决:
1.低头捡东西角度不要太低,别深低头(建议踩上去开装备栏拖拽)。
2.尽量不要深低头走路(现实生活里你这样走也是会晕的)。
3.调低DPI(调低好处多多,cs职业玩家的DPI都是很低的,能提高精准度,减小瞄准误差)。
4.玩一两天就不晕了。