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绝地求生DLG最近什么情况

发布时间: 2023-05-19 07:04:24

① 绝地求生dlg战队现状

2021年1月4日,DLG成立LOL手游分部慎脊,同时,彭昱畅、魏大勋作为明星合伙人加入。
DLG俱乐部是近期非常优秀的战队之一,唤肆不仅用拥有小绝这样的明星选手,在多个宽链渗正在进行的重量级赛事中都有着优秀的成绩。

② 绝地求生FPP模式狙击手养成攻略 狙击手注意事项

导读《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢? 一个称职的狙击手应该具有哪些能力? 团队协作能力; 战术理解能…

《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢?

一个称职的狙击手应该具有哪些能力?

团队协作能力;

战术理解能力;

战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力;

快速精确报点能力;

熟练使用各种瞄具,甚至是裸瞄;

鼠标的快速调整能力,即快速定位能力;

独立生存能力和团队领先的危险感知能力;

如何将这些能力转化为团队优势和战场优势并最终获得胜利?

二、狙击手——战场上的战略力量

作为狙击手,所有的一切的基础,都是建立在能够让队友信任的枪法上,在这个拥有这个基础的时候,我们才能进一步讨论下面的内容,也就是说,不是每一个拥有倍镜和狙击枪的人都可以胜任狙击手位置;换个角度说,即便你拥有枪法基础,也不一定具有狙击手的特质。

三、团队能力

在绝地求生FPP模式中狙击手是一个团队最需要的力量,也是最需要团队力量的位置。

在业余队伍中,不管是高分段还是低分段,发现中远位置敌人,2打1,3打1,4打1是常态,每个人都认为自己是狙击手,很少有人愿意为队伍作出牺牲,不参与某一次偷人。作为队伍中最具有中远距离威胁的力量,狙击手在这种时候是需要队友创造短时间的无干扰输出时间的,这种时候,2-3人参加攻击,1人侦查,队友参加攻击的原因是让狙击手不处于敌人多火力点的覆盖之下。反之,在狙击手发现对手之后,你也需要召唤队友来进行集火,绝地求生FPP团队的核心:集火!

在团队作战中(除贴脸的埋伏外),狙击手一定要切记三不要:

不要不进行信息交换就进行单独攻击,那个叫卖队友;

不要发现一个敌人就攻击,那个叫卖自己;

不要站在至高点一览众人小,那个叫找死;

四、战术理解能力

每个队伍,战术打法在前期都是固定的,比如掏边进圈,比如追短边。

变化由于战场形式的变化而导致,这种时候,狙击手需要按照队伍需要来进行选择。

当进圈路被卡住,队伍需要突破求生的时候,拉栓狙的战场能力是明显弱于连狙和倍镜步枪的,有些时候,你需要承担由于指挥压上后的报点任务,甚至拿起步枪和队友一起果断的压上;

当你们成功占领毒圈中心之后,狙击手往往都会处于更利于观察的至高点,你肯定是优先于队友发现的角色,甚至某些目标你能够攻击队友都不能攻击。这个时候,你切忌为了某一个人头浪费过多的时间,因为你需要在最有利的位置为队伍提供周围可控视野的侦查结果。

战场情况瞬息万变,以上例子,阐述了板凳本文开头提出的狙击手三项第二职责。

五、战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力

1.什么叫未知视野预判?

未知视野预判就是在凭借战场局势解读(利用战斗状况,枪声来源等),确定某一个大体范围内敌人后,在该范围进入视野前,对敌人站位、掩体情况的等级划分判断,并利用该预判,在战场进入视野的第一时间,按照重点等级划分就行攻击预瞄选择。

未知视野预判主要产生于某些情况下:有大面积房区遮挡、山地顶部区域、平原转丘林等地势。请各位看官仔细看下图红框标准部分,以理解后面的内容。总的来说,未知视野就是在前方有大面积遮挡物的时候,对遮挡物按照中、近、远的档次划分危险级别。对地图的熟悉是这个判断的最好助手。但是,绝地求生的地图,不可能熟悉到某一颗树,某一个小坑,偏偏这些位置很容易出现敌人对你的队伍造成伤害。

沙漠地图:沙漠地图有沙漠地图的特性,硬质石地地图中用棕色来表示,浅色部分代表有沙子覆盖的地面,这种地面。所以体利,棕色地面为沙子无法堆积的地形:陡坡、海岸、无平台高地。黄色地面为沙子可以堆积的地方:平原、洼地、高地/山顶平台。那么,在目标区域(如上右图)进入眼界(即进入地形变化边缘)时,你就可以利用小地图深浅来判断各个方向的地形变化,判断什么地方会被对手作为掩用。

海岛地图:海岛地图由于大面覆盖植被,颜色变化并不明显。以上图为例,有图红框标注的颜色深浅变化代表了地形的高低变化。对照右图四个红色圈内区域。在海岛地图中,地图的深浅,代表了地形的海拔高低,越深的区域,海拔高度越低,大面积开阔地带,颜色变化稍微小一些,但是仔细观察,一样会发现不同之处。

总的来说,绝地求生地图参照了真实航拍地图来作为地图模型,所以,参考真实航拍地图的实际效果,可以让你更好的理解地图是上的差异是如何形成的。

2.什么叫视野外变化预判能力?

这种能力,主要应用于攻坚战,僵持战中。

在已知敌人的小范围区域(如房区、如野外地势变化比较复杂的区域)基于对游戏本身的操作方式的熟悉,对该范围敌人最可能出现的位置进行等级划分,提高预瞄成功率。

如上图所示:在板凳举例的这个区域,如果队伍需要攻击拿下这个区域,作为狙击手,应该如何来预判无法确定出现方位的敌人呢?这么多点位,狙击手也无法全部造成有效威胁。

掌控队友前进线路:比如敌人在右侧大仓出现两名,左边2楼出现了一名,中间远点出现了一名,那么,第一时间告知队友对手分布情况,并根据队友跑位来压制队友弱侧。队友如果选择进攻右边大仓,那么,大仓外垃圾车和储水罐将成为队友第一掩体,这个时候,队友的预瞄位置会处于大仓正面(地图右侧)三个点位,而左侧二楼的对手将有机会第一时间攻击队友侧面,狙击手就应该压制左侧二楼对手,同时关注中间远点敌人动向,及时通知队友对手支援情况。反之,队友如果选择攻击左侧二层楼,那么大仓左侧小门就是队友的侧面被攻击点,狙击手需要要职大仓侧门对手,并关注中远对手动向。

道具的利用:这一项应该属于狙击手提示,突破队员执行的动作,板凳将在下一篇《突破手》中详细讲述;(各位看官觉得,应该怎么利用道具呢?)

六、快速精确的报点能力

狙击手是在战场中,站位最好,视野最开阔的角色,在队友突击、防守的时候,狙击手应该利用视野,及时准确的为队友提供战场中动态,这往往是左右一个小规模战局的决定性因素。

如上图红框所示的位置,狙击手应该根据对手动向,推断对手可能希望达成的目标,以此来给出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX门,XX窗”出现对手的准确信息。

这个时候,狙击手需要快速判断危险等级:

可以压制目标;

第一时间无法攻击队友目标;

自己无法攻击但对手可以攻击队友的目标;

某目标脱离视野的准确位置及队友视野外地形变化情况。

依照以上以上危险等级顺序,从下到上的为队友报点,队友再参考声音等因素,可以避免大部分队友无法预计的突 *** 况出现。

七、熟练使用各种瞄具

这是一切前后能力能够达成的基础,通俗的说,就是高于平均水平的中远距离命中率和精准度。

这个瞄具的使用问题,板凳只提两点:

低打高超过200米,枪口比平原略高;

高打低超过200米,枪口比平原略低;

7.62子弹的下坠略高于5.56子弹;

这种状况的出现,来源于绝地求生游戏内默认只有引力作用。具体倍镜使用情况,板凳推荐WackyJacky101(youtube)!

八、鼠标的快速调整能力,即快速定位能力

这项能力,关系到手眼协调能力,是顶尖高手和普通高手产生区别的重要原因之一(天赋)。

对于想要成为普通高手的朋友们,只能靠勤奋的练习来提升自己的手眼协调能力。板凳推荐2款游戏!

Aimtastic免费老版练枪软件,是老CS地图。

AIimhero,练习反应和快速定位。

九、独立生存能力和团队领先的危险感知能力

独立生存能力,是狙击手除了枪法过硬之外,最重要的能力。

狙击手在正面突击作战中,是处于最后方的角色,但是并不是就是绝对安全的:

正面压制时,为了更好的为队友提供突击/靠近目标的机会,狙击手势必会在短时间内处于固定位置暴露身体的情况下,这时候,需要狙击手在队伍绝对进行攻坚/防守的同时,快速将周围地形熟悉,并选定几个可以避免某些对手几个击打位同时可以击打的位置,并利用自身灵活的身法(键操)来不断的切换位置,既要有效压制,又要同时避免在队友靠近对手之前自身被击杀。

特别注意:在第一人称中,视野是受限的,每一次你发现对手的时候,你也是有可能被对手发现。所以你必须一直保持移动。开镜找人是狙击手最不应该出现的“非法操作”!

危险感知能力,这个看似比较“玄幻”,其实感知是文章开头“指挥职能”的一种体现。

前面描述,由于功能原因,狙击手大多数时候实际上是处于拖后位置的。

在游戏中,随着安全区的缩小,FPP模式的视野限制,狙击手也是最容易被敌人包抄和分割的位置。

安全区越小,狙击手对于位置的把控就需要越精确,准确判断什么时候跟上,什么时候断后,敌人会从什么位置出现,最近的敌人需要多少时间完成对你后部的包抄,并在参考这些情况的同时,为自己安排高效与相对安全的撤退路线(当然,完成攻击/转移的队友帮助架枪也是狙击手成功转移的必要条件)。

③ 天命杯绝地求生赛事2020赛程

虎牙天命杯S6赛季将于5月25日拉开帷幕。

赛事分为小组赛、淘汰赛、决赛三个阶段,共有32支国内顶尖职业战队参赛,32支队伍分4组进行为期6天的单循环小组赛,积分前2晋级,后2淘汰。各组3-6名进行1天的淘汰赛,积分前8晋级决赛,决赛采用三天18场赛制。

(3)绝地求生DLG最近什么情况扩展阅读:

注意事项:

在诸多队伍中,4AM依然有着最高的人气度,被大部分玩家所关注。虽然在小组赛中4AM没能直接保送决赛,是通过附加赛进入决赛的,然而可以看出4AM在附加赛中状态逐渐回暖,并且在决赛首日中的表现相当亮眼,6场比赛连吃两鸡,最终以72分的高分占据榜首,和榜二62分的NEXT战队都拉开了不少的差距,更别提目前暂居积分榜尾部的战队了。

要知道在决赛中,4AM的上将永远因为生病无法参赛,所以112顶上了永远的位置,然而换上112后的4AM内部竟然产生了奇妙的化学反应,四人打出了不错的默契,另外,112的个人实力也是很少人会去质疑的,拉枪压强的反应都非常猛。在第一场DLG开车靠近的时候,112直接将DLG两人从载具上扫下,最终pignan和韦神相互配合,0换4团队DLG。

④ 绝地求生14赛季第2轮更新公告14.2更新了什么


绝地求生14.2的更新已经在今天发布,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看绝地求生14赛季第2轮更新公告吧。
绝地求生14赛季第2轮更新公告
各位玩家们大家好,
欢迎收看第14赛季第2轮更新公告!
新武器:迫击炮
本期公告中首先要介绍的是泰戈地图中即将登场的新武器 _ 迫击炮。这款武器操作简单,无论是谁都能够使用;但是要提升命中率的话,就须要进行大量的训练了。发射迫击炮时,玩家不单要计算自己与目标之间的距离,还须要预判对方的移动路径。因此在发动攻击之前,请务必要先进行精密的筹划。
经过充分练习后,玩家就可以在手榴弹够不着的山岭后方架炮进行射击,或者在防守时有效地用它来阻击敌人。此外,这家伙也能有效地破坏载具。在今后的团队合作中,它将会为玩家们提供多种多样的战晌信略选择。更新结束后可别忘了在战斗中用用看喔!
获得迫击炮后,该武器会宴烂轮装备到主武器栏中。
部署:
-迫击炮只能部署在平整的土质地面上。
-水泥、钢铁、混凝土、水、木头等材质的地面及建筑物内部无法部署迫击炮。
-玩家可以在手持迫击炮的状态下,通过点击鼠标左键来部署迫击炮。
-部署过程中,玩家可以中途按下“F”键来取消部署。
射击:
-进入射击模式后,角色会切换为蹲姿。
-在解除射击模式前,角色将无法进行移动。
-物品栏中必须要有弹药才能进行射击。
-射击的延迟为1秒。
添加了该武器的模式
-普通比赛
-自定义比赛
-自定义比赛沙盒模式
-第14赛季竞技比赛中不含有该武器。
刷新位置
-该武器和弹药将有一定概率在普通建筑物中刷新。
-在补给箱和密室中不会刷新。
射程
-该武器的射程为121米 ~ 700米。
操作方法
状态
操作
进入部署状态
按下该武器栏所对应的按键
解除部署状态
再次按下该武器栏所对应的按键
切换其他武器
部署
在部署模式下移动至可以进行部署的区域后
- 点击左键(射击键)
中途取消部署
F键:
进入射击模式
在迫击炮附近按下F键
解除射击模式
在射击模式下按下F键
射击模式 - 调整炮身
左右调整:
- 左右移动鼠标
上下调整:
- 上:W键 _ 快速调整角度 / 鼠标滚轮上滚 _ 精确调整角度
- 下:S键 _ 快速调整角度 / 鼠标滚轮下滚 _ 精确调整角度
设计模式 - 画面移动:
ALT键(“自由观看”视角键)
射击:
点击鼠标左键
新武器:M79
无独有偶,除了迫击炮之外,本次我们还为大家准备了另一款新武器 - M79。这款榴弹发射器是一种新型功能性武器,可以将烟雾弹像子弹一样发射出去。制作这款武器时,我们也参考了现实中的M79榴弹发射器。只要战术运用得当,它不但能帮您遮蔽敌人的视野,更可以助您在战场上实现惊天大逃脱!
获得M79后,该武器会装备到副武器(手枪)栏中。
-玩家无法在载具驾驶席使用该武器。
新型弹药:40毫米烟雾弹
-当该烟雾弹与10米外的物体产生碰撞时会先释放出第1阵烟雾,随后再放出第2阵烟雾。
-当该烟雾弹与10米内的物体产生碰撞时会导致爆炸失败。在这种情况下,烟雾弹将不会释放第1阵烟雾,而是会在3秒后直接放出第2阵烟雾。
-弹药重量:14
-弹药装填数量上限:5个
-地图中每一堆弹药的数量:1~3个
-与M79一同刷新的弹药数量:2~3个
添加了该武器的模式
-普通比赛
-自定义比赛
-自定义比赛沙盒模式
-考虑到M79放射出的烟雾特效可能会对其他玩家造成妨碍,我们将不会在训练场中加入该枪械。但我们将会持续对其进行评估,并考虑在之后的更新中进行添加。
刷新方式
-该道具会在地图中刷新。
-伤害量:0
-最大射程:400米
-换弹速度:3.5秒~4秒
新功能:倒地状态下游泳
为了提高玩家们在水中的生存率,今后PUBG将允许玩家们在倒地状态下进行游泳!
此前,水中的玩家在被击倒后是无法游泳的。换句话说,在水中被人击倒也就意味着该玩家即将遭到淘汰。这样一来对玩家们而言,横渡海域或江水就变成了一件非常危险的事。不过今后就不一样了!在本次更新后,就算玩家在水中被人击倒,也依然可以浮到水面上继续游泳!
今后在倒地状态下,玩家可以用较慢的速度(正常速度的一半)进行游泳。
进入倒地游泳状态时,玩家的剩余氧气量不会被重置。换言之,如果该玩家正在憋气的话,他的剩余氧气量仍会持续减少。
在倒地状态下,玩家会持续损失血量。如果再加上溺水造成的伤害的历塌话,玩家将会在10秒内遭到淘汰。
今后浮在水面上时,玩家可以对正在游泳的倒地玩家进行救援。
位于水下的玩家无法被救援。如果玩家在接受救援的过程中沉进水里或进行大幅度移动的话,正在进行的救援也将被取消。
场景
泰戈地图新增生物:鸡
让我们隆重介绍一下本次更新中泰戈地图增加的一种新生物 _ 鸡!这位朋友之于PUBG,可以说是“朝中国老,药中甘草”了。至于为什么在这么多动物里偏偏选择了它,相信大家心里都有数吧?
鸡拥有以下三种状态:
安定
-情绪最为稳定的基础状态,不会有特别的行为。
恐惧
-逃跑:虽说飞不起来,但鸡在恐惧后仍会找路逃命。在下列情况下,鸡将会进行逃跑。
-听到拳击的声音后
-听到脚步声后(卧倒声除外)
-听到开火的声音后
-听到汽车的引擎声或排气声后
-听到投掷武器落地的声音后
-听到其他生物倒下的声音后
倒地
-世间万物有聚就有散,有始就有终。就算是泰戈中的“国老”,在遭到攻击后也依然难逃被KO的命运。枪械和手榴弹都可以对它造成伤害。而在遭到KO后,它也将变成下一支吃鸡队伍的炸鸡晚餐(不是)。
自定义比赛
自定义比赛的团队淘汰竞赛模式中新增了5个可供选择的泰戈地图战场。
Palace
Field
Market
Mountain
Shipyard
竞技比赛
根据各大社区论坛的玩家们给出的反馈,我们对泰戈和帕拉莫的游戏规则和道具刷新列表进行了调整,使其更加符合竞技比赛的风格。
1.泰戈
对蓝圈进行了调整,使其更加符合这张8公里 x 8公里地图的节奏。
该地图将不再提供以下功能:
-紧急迫降
-紧急救援机
-复活赛
-密室
-异常区域
该地图将不再刷新以下道具:
-紧急呼救器
-自救型除颤器
-密室钥匙
-M79
-迫击炮
-C4
-蓝圈手榴弹
-尖刺陷阱
2.帕拉莫
调整了各阶段蓝圈的大小,提高了缩圈速度,将总游戏时长从21分钟缩短到了18分钟。
提高了道具刷新量。
该地图将不再刷新下列道具:
-密室钥匙
-铁拳火箭筒
-8倍瞄准镜
电竞 - PGC 2021
“电竞”菜单已更新为了“PGC 2021”菜单。
概要”分页
-赛事视频与日程通知
-赛事进行方式的相关介绍
-冠军竞猜活动与直播活动的相关介绍
“排名”分页
-提供各场比赛的排名数据
游戏内的万圣节元素已被移除。普通比赛、自定义比赛及竞技比赛中新增了PGC 2021的相关元素:
大厅背景
飞机上的旗帜
艾伦格、米拉玛中的直播电子屏
艾伦格、米拉玛、维寒迪中的建筑物涂鸦
UI/UX优化
Krafton ID
“简介”菜单的“概要”页面中新增了可以将本人的PUBG账号与Krafton ID进行绑定的按键。
之前绑定账号时,玩家需要在网页(accounts.krafton.com)上进行操作。但在本次更新后,大家就可以直接在游戏大厅中进行绑定了。
简介概要
之前,我们一直在把玩家们的游戏数据统计来当做简介界面来进行使用。这不仅会使玩家无法一眼看出自己的状态,也会导致查看其他玩家的简介时难以辨认出该玩家是个什么样的玩家。为了解决该问题,我们在游戏中添加了“概要”界面,以便玩家们能一目了然地查看自己和其他玩家的当前状态。今后玩家们也可以通过该界面,向其他人秀出你与众不同的时尚品味和各种各样的皮肤收藏。
今后玩家们可以在“战绩” → “概要”页面中查看自己当前赛季的战绩概要。
在这里,玩家可以看到最近游玩的比赛模式、组队模式、视角等当前赛季的概要信息。
此外,这里还会显示玩家当前的生存熟练度等级、最近淘汰敌人时使用的武器及最近取得的奖牌等信息。
玩家在查看其他玩家的简介时,可以对该玩家的赛季战绩概要进行确认。
和原本的简介界面一样,在这里玩家也可以使用查看战绩、添加好友、邀请组队等功能。
今后玩家可以直接在同一个地方对徽章、名牌、角色姿势、奖牌等要素进行编辑了。
在一场比赛完全结束后,战绩需要过一段时间才会更新。
便捷性优化
动态蓝圈提示消息
我们在部分地图引入了一个名为“动态蓝圈”的功能。在这些地图中,蓝圈阶段将会随生存者数量的变化而推进。为了方便玩家们进行识别,我们也在游戏内添加了相应的提示消息。
应用动态蓝圈功能的地图:萨诺、卡拉金
动态蓝圈的启动条件
-第2阶段:生存者数不足30人时开始缩圈
-第3阶段:生存人数不足18人时开始缩圈
-第4阶段:生存人数不足10人时开始缩圈
-第5阶段:生存人数不足3人时开始缩圈
-第6阶段:生存人数不足3人时开始缩圈
届时,游戏中将会出现以下提示消息
-生存者已所剩无几,蓝圈将开始加速缩小!
帕拉莫小地图 - 游戏区域边界视效优化
我们对帕拉莫的小地图进行了优化,以确保玩家们能更好地在小地图中分辨出游戏区域的边界。
设置
DirectX12选项中添加了HBAO+功能,提升了阴暗区域的表现质量。
商店优化
更改了玩家获得单件名牌道具后弹窗中“前往XXX”按键的跳转路径。
随着跳转路径的更改,我们也对弹窗中的文本内容进行了修改。
今后单件道具也会显示出该商品的代表图片。
今后在购买完某件道具后,该道具会立刻移动到商城列表的最下方。
可以重制购买次数的道具和可以重复购买的道具将不会移动。
此外我们还在预览图中添加了墙壁,以便更清楚地展示喷漆类商品。
生存通行证到期
随着第14赛季的第2轮更新,生存通行证:狂欢之夜的有效期也将宣告结束。
通行证过期时间:
北京时间2021年11月3日上午10点
别忘了在生存通行证:狂乱之夜到期之前,把您应得的奖励通通领回家喔!
为了准备即将到来的各种新颖且有趣的活动,我们会在2022年3月左右再为大家带来下一款生存通行证。
我的专属商店
我的专属商店现已重新开张!开放时间如下,走过路过不要错过,快抓紧时间把您心仪的商品带回家吧!
北京时间2021年11月24日上午10点 _ 2021年12月16日上午11点
道具与皮肤
从11月起,新款道具和皮肤的相关更新内容我们将通过另外的公告进行说明。从下一期开始,更新公告中将不会再包含与商品销售有关的内容。
※ 销售时间可能会根据情况进行调整。
新款黑货箱
销售时间:北京时间2021年11月3日上午10点 _ 2022年2月28日上午10点
光棍节主题商品
销售时间:北京时间2021年11月10日上午10点 _ 2021年12月8日上午10点
PGC 2021主题商品
销售时间:北京时间2021年11月12日上午10点 _ 2021年12月18日下午5点
GODV主题商品
销售时间:北京时间2021年11月24日上午10点 _ 2022年2月16日上午10点
黑色星期五主题商品
销售时间:北京时间2021年11月24日上午10点 _ 2021年12月31日上午10点
BUG修复
游戏性
修复了将渲染系统设为DirectX 12后,在全屏模式下按下 Alt+Tab 切换窗口时游戏会发生崩溃的问题。
修复了在扛着他人的状态下关闭建筑物的房门后,玩家将无法把扛着的人放下的问题。
修复了玩家无法扛起或放下断开连接的敌人的问题。
修复了玩家无法对断开连接的队友进行救援的问题。
修复了拾取战利品盒子中的道具时,如果玩家将物品栏的滚动条向下拉的话,之后再次打开该战利品箱子时滚动条将不会回到顶端的问题。
修复了在观战模式中,将画面切换至自由视角时屏幕中央的准星不会消失的问题。
修复了通过特定步骤打开大地图后,画面左下方的小队列表会消失不见的问题。
修复了执行特定步骤后,玩家可以在驾驶席上使用枪械的问题。
修复了当玩家将队友击倒后,如果其他队友将该倒地队友淘汰的话,画面中只会显示出常规淘汰消息,而不会显示出淘汰队友的消息的问题。
修复了搭乘载具的玩家身上可以黏上粘性炸弹和C4的问题。
修复了在动力滑翔机的飞行过程中,当玩家在驾驶席上用蝎式手枪朝正前方射击时坐在后座上的玩家会受到伤害的问题。
修复了调低游戏音量后,铁拳火箭筒和手榴弹的爆炸音量并不会变小的问题。
场景
对与艾伦格、帕拉莫地图有关的BUG进行了整体修复。
UI
修复了当队长邀请了额外玩家而导致组队模式从单、双排变成四排后,游戏视角将会自动从第三人称变为第一人称的问题。
修复了在“仓库页面”中,武器筛选设置里的AUG会显示为“AUG_A3”的问题。
修复了当玩家从“战绩”菜单的“概要”页面移动至“数据统计”页面时,画面的背景切换会不自然的问题。
修复了在黑货箱的开箱结果界面中,成长型道具图标左下角的等级标记和战场痕迹标记会彼此重叠的问题。
道具与皮肤
修复了女性角色同时穿着月之影风衣和涂鸦T恤、高尔夫马球衫、正装衬衫配领带三者中的任意一件上衣时后颈处会穿模的问题。
修复了同时穿着恐龙乐园吉祥物玩偶服和探月者宇航靴时,角色的脚踝会变透明的问题。
修复了女性角色同时穿着彩色波浪开襟毛衣和大部分短袖、无袖上衣时会穿模的问题。
修复了穿着午夜均衡器夹克并佩戴骷髅脸特技手套时,手套处会穿模的问题。
修复了女性角色同时穿着BLACKPINK JENNIE的丝袜短靴和PGI.S战术长裤时会穿模的问题。
修复了当女性角色同时穿着特定种类的上衣和大部分下装时,角色的腰部会变透明的问题。
修复了女性角色同时穿着拉拉队上衣和月之影风衣时会穿模的问题。

⑤ 绝地求生吃鸡无法启动的常见原因和解决方法

绝地求生最近是真的火啊,我的好多朋友都沉迷吃鸡无法自拔,但是虽然吃鸡非常好玩,但是游戏优化上确实真的很多地方要让人吐槽,可能你在吃鸡就会遇到游戏无法正常启动等原因,所以本期我们就一起来看看绝地求生吃鸡无法启动的常见原因和解决方法吧!

对于吃鸡无法启动,先不管什么首先都要重启电脑(这是我对任何游戏无法正常进入都会实用的第一个方法),第一步至关重要游戏用的是BE反作弊所以关闭你所有的杀软(吃鸡因为需要用到加速器所以建议关掉所以管家助手,甚至搜狗输入法也是有冲突的换系统输入法),包括什么安全卫士管家之类,不然BE服务可能被拦截,点击开始进入游戏正常情况就能进到主界面,然后开始玩游戏什么的。

问题1:显示游戏运行中但是游戏已经被你关掉

原因是游戏进程残留在系统进程里右键结束进程就能进了。

第二种——卡废墟界面

你的网络问题或者你的加速器节点不行,请尝试更换加速器和节点,可以加贴吧群问问大家用的什么节点或加速器进游戏。

第三种——打开游戏显示运行中但是游戏不弹出来

这个是我个人解决办法我是这样解决的,运行库一定要装,暂停加速加速器都会自带一个LSP修复工具点一下修复一下,然后开启加速你就会发现游戏弹出辣,也有修复一直不弹游戏的我至今只见过一个怎么弄都不弹游戏。别的游戏这样很多情况都是游戏运行库不完整或没装,如DX等

第四种——吃鸡弹出或提示以下截图的弹窗

需要更新最新驱动,好像不更新也能玩可能只是提醒你吧。

第五种——吃鸡提示电脑内存不足

可能你说我16G32G内存为什么不足?我告诉你是你删掉了电脑的虚拟内存才导致这个问题。设置虚拟内存网络就好,这里就不啰嗦了!

第六种——吃鸡游戏崩溃

其实这个其实我和其他人都不清楚怎么整,也没有日志也不知道哪里出错,但是崩溃多了就有经验,落地之后先别急着捡东西落地马上捡东西就有可能崩溃多跑跑等一等,当然这个是不是这样我也不清楚这算是经验吧崩溃之后点击 Send and Close 反馈一下,让开发人员更好的完善这个游戏。如果有错误代码那就很好办了,铁骨绝地求生吃鸡专区有很多错误代码对应的解决方法照着上面做

⑥ 《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总


《绝地求生大逃杀》比较难以上手,需要经过几十甚至数百小时的练习才能吃到鸡,新手玩家往往因为缺乏经验而排不上名次,今天小编带来“dragas00”分享的《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总,帮大家快速提高技术。
1.这游戏是有匹配系统的,最少最少也有新手保护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,去另一个服会发现怎么全是连枪都不会开的傻子,甚至更直接像饥陵滑我平时只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服阴之类,除非你两个服务器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特别阴的也没有特别刚的,都是该干嘛就干嘛的。
2.图像设置,什么纹理之类的都是看自己电脑设,重点讲一下阴影和可视距离,这两个不用考虑设成最低就好了,阴影不用说,可视距离在这个游戏是负责是否加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。开成高的话你反而看不见远方的lyb。
3.关于加速器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,而且加速器面对不同的网络也有奇效,我甚至见过裸连顺畅,开了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免费试用都用过一遍,就知道谁对你最好啦。
4.关于决赛圈,最近的感想:你觉得的安全的地方,其实最危险拿破仑吃汪闹鸡,倒数第三和第四个圈,最好别去那种看起来很边缘,没有人想去的小房子,否则你会发现这种地形又差,位置又烂的地方。因为很多lyb跟你想得都是一样的,自从搞懂这一点,选点简直是豁然开朗最近胜率暴涨,一定是我指挥开窍了,跟最近队里来了个2800的大神一点关系都没有。
5.一个好的队伍里狙是绝对不能缺的,最好是有两个狙,但是也不要超过两个狙。
至于用啥,98K,M24其实没有本质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个破烂不是子弹更少的步枪吗。
狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同归就是负责一枪秒人,一是在先发现敌人的情况下,搞乱敌人节奏,如果队伍里的狙自己没被发现的情况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一起打,务必要干掉一个;第二就是遭遇战的杀手,队伍中的狙在打起来之后要注意保护自己,先让其他兄弟对枪甚至拉抢线,由狙击来执行一枪一个的任务。
总之,狙击一定要明确自己的身份,一杆被队伍保护好而且定位明确的狙,清扫野队简直是跟吃饭一样,强调一句,移动靶尽量就别打了,百害无一利。
6.喷子是一个奇怪的东西,单排很多人爱背着,但是经常到最后也没掏出来。组排经常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了,实际上,一个喷子对于全队的提升简直是质变,因为喷子不止是攻楼——它的作用主要是守楼!
这个游戏里,带二层的建筑都是极好的据点,其原因就在于楼梯——所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一下子能解放三个人,攻楼方最起码要两个人冲吧,那剩烂腊下三个兄弟三打二战术就很灵活了。
喷子的选择上,其实有点玄学,S1987如果用得顺,能做到一喷一个,其实是比S12K凶猛的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换子弹够你死一百次了。
7.这个游戏的枪法很有意思,我先给萌新1个入门法则吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹或者冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以练习你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹杀人顺手了,见到人不怕了,再去练习开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法自然就好了。对了,新手别碰狙击枪,记住这句。
8.SCAR,这枪一开始我以为是垃圾,结果看了国外的G神之后发现这枪简直是神器啊,SCAR是左右摆动最小的枪,也就是最适合连射压枪的枪,装上红点和三角握把之后,你只需要开全自动,向下压枪就可以处理100米以内的敌人。
9.M416,这枪其实争议很大,在我眼里吧,这个就是个典型的中庸全能枪,正正好夹在其他三把步枪中间,全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二,点射输给M16,连射输给SCAR,威力不用说了。但是这枪能点,能连,全配情况下装什么镜在什么情况下都能用,属于狙击手最佳伴侣,消音器配M416简直太帅了有没有。
10.M16,没削之前的M16点射确实是有点过分,四倍都不带怎么晃的,远射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺点就是近距离实在是尴尬——我曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会到处乱说吗。
削弱之后应该说比较平衡了,爱用的人少了很多,但是单点之王是肯定的,我是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手千万别配这个副枪,重叠了。
11.AKM这把枪目前是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了:
(1)菜鸡互啄的时候这枪是极好的——威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋。
(2)近距离这枪真的不太行,射速很慢的。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶,听着很吓人。
(3)这枪配红点有时候比四倍还强。不信你试试,除非是打很远很远的人。
(4)老年人用这枪可以拿个二倍走天下了。
(5)这枪的连射其实是极好的,一枪胸口一枪头,玄学在手天下我有。
(6)这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,伤害仅仅比sks低7点。
12.SKS这个枪我天天口口声声说是垃圾,然而我经常带着捡到就不舍得扔。
(1)这个枪是我见过配二倍最合适的枪。
(2)四倍不如八倍,因为上跳都差不多,反正拉不回来,四倍只能点头,八倍可以点大头。
(3)这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm。
(4)近距离腰射有惊喜。
(5)托腮板和狙击枪口补偿其实是这个枪的专属配件!
(6)没有扩容的话,还是换akm吧。
13.ump这个枪的定位本来是非常清楚的,城区街道互射制霸,装个红点无脑对着人a,谁用谁知道,城区中距离见到ump什么步枪都要尿一下。
但是可能用的人太多,被强行削了,现在的跳动过大已经不能像以前一样无脑a,一下子这个枪就尴尬了,毕竟射速不像其他两个变态冲锋枪(等下会讲),伤害跟步枪没法比。反正现在给我我也不要这个,出了城去野外那简直就是彻底废了,中距离怼不过步枪近距离怼不过喷子和其他冲锋,当然,这个枪对新手还是比较友好的。
14.uzi这枪我强烈推荐给所有新手/cs转行苦手(本人就是),因为这是几乎是唯一只需要瞎扫,不需要右键瞄准的枪。20米距离内别瞄了,迷踪步走起来,别跑别扫敌人就gg了。
本人曾经用这个1打2吃鸡,对方都是长枪,但是距离30米之内根本顶不住uzi突脸,因为我不用瞄准而长枪必须站住了打。其实大部分时候喷子怼不过uzi的,楼梯除外。
15.短剑,这也是一代版本一代神的枪,刚出的时候近距离瞬间伤害高过uzi,中距离稳定堪比ump,带个扩容,简直人挡杀人,现在不知道什么鬼,装上m4屁股也是随便乱飘,稳定性堪比步枪,关键是还吃配件,吃了也不见得哪里好。
16.AWM,当你千辛万苦摸到红烟里的时候,你一定心心念着这把绿油油的枪,完美的武器,没什么好说的。凡是经常用这货的肯定枪法比我好,记着子弹很珍贵但是该补人还是补吧再珍贵也要补!
M24,有胜于无吧,其实跟98k真的没区别。远距离下坠比98k强点。
M249,汤姆逊号称空投二废。
17.groza,这把神奇的武器我觉得可以单独拿出来讲讲,这枪作为空投目前唯一的步枪,作用也奇葩得很。就是打决赛圈。
高伤害,高射速,低晃动,但是缺乏配件,远距离很难单点,结果就是,配上红点,中近距离没人打得过你。也就是说,最后两个小圈子,这把枪就是王一样的存在,比AWM还要恐怖。这枪最大的缺点应该就是,太少了,没法练习啊。
18.VSS这枪真的是上面刻着字:我是用来过度的,强行4倍(我感觉2.5倍还差不多),消音的一个投石机。打远距离完全是缘分,不要跟我说瞄准,别人离你远一点跑起来,你能打中的话,那你98k可以移动靶爆头了。单排可能有点用,组排还是早点扔了吧。
19.手枪:P92垃圾。P1911超级垃圾。左轮经常出精彩视频的垃圾。P18C这个不是垃圾了,基本上是标准的低配UZI,前期掏出这个糊脸效果不输其他冲锋,这把枪出现的最大意义是让狙击手的配枪更灵活了,奇葩的M16+98K再配上这把枪也不是不可以。但是最好是不要了,还有就是,手枪的消音多得跟咸鱼一样,决赛圈你多了一把消音,还是很不错的,这枪看见就捡一把,多说一句,前两个垃圾我现在根本就不捡,因为有时候换红点会换到手枪上去。
20.四排的装备配置。
(1)狙击手狙击+步枪三级头。
(2)挥狙击或AKM,总之最好带个望远镜+步枪。
(3)突击队冲锋枪+步枪三级甲。
(4)后勤喷子+步枪烟雾弹,三级包。
基本配置如此,如果能凑出这样一个小队胜率肯定能高不少。
建议大家自己在找好基友的时候也可以挑一挑,最好是能挑到正好符合这几个角色性格的,接近即可现实肯定不完美。
但是这么配置是有学问的,一个队伍里如果狙击手的位置不确定,那很多战术其实无法开展,今天这哥们拿狙明天别人捡到了自己用,那其实打起来是没有磨合的就是四个人各自为政。
突击队谁都能当,人有多大胆地有多大产,主要看你敢不敢冲。
21.打四排需要注意什么。个人认为单排是大逃杀的精髓,但是四排是这个游戏的乐趣。
单排的时候,能感受到自己就是大逃杀的一份子,能动的都是敌人,厕所里那个不动的也是敌人——反正草木皆兵一有声音你就能吓一跳,猫着不开枪是活得久的秘诀——毒圈又刷对面了这游戏有病吧。
我单排了一阵子,差点不想玩了,倒不是吃不到鸡,而是吃鸡了之后更无聊了,没有正反馈。可能真正的大逃杀就是这样,如果全世界都是你的敌人,那么你赢了就是输了吧。
结果组排一玩,乐趣立马回来了,欢声笑语中吃鸡或者gg,搜房子蹲厕所可以吹水,死命互救或者见死不救都好玩得很。
我想说的是,四排和单排完全是两个游戏,想要打好四排,讲几个重点吧:
(1)相对固定队友,没有这个你也不用练习了,反正下一把来三个坑爹的.
(2)有指挥,有没有明确的指挥,队伍的存活率可能差不止一倍,指挥不是技术和枪法最好的那个,而是对游戏、心理和地形理解最深的那。。
(3)听指挥,说走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。
(4)要学会奉献,队友趴了都等别人去救,敌人死了你第一个去舔包,毒圈刷了你等队友出去挨打了你再冲——这么说吧,这队有你是其他人上辈子作孽了,而且我给你保证你的四排成绩永远也高不起来。
(5)不要奉献过度,已经倒在敌人火力笼罩下的人/毒圈刷了就不要救了,队友扔出来的药包和配件赶紧拿了,指挥没叫你掩护你别去堵枪口啊。
22.单排和四排的区别。
(1)单排能不开枪就不开枪,四排能开枪就要开枪。
(2)单排能开车就要开车,四排能不开车千万别开车。
(3)单排神器S686,在组排喷子里排最后一个顺位。
(4)单排大桥随便走,组排大桥不要走。
(5)单排想找就找船,组排一看圈刷了百米冲刺去抢船啊。
(6)单排打车上的人,组排直接扫车.
(7)单排能不舔包就别舔,组排能舔包一定要。。
23.跳伞怎么选点。
(1)目前最肥的点应该就是机场,N港,G城,G城海景房,还有YP两个大城.
(2)我曾经是打野选手,后来我开窍了,我在这不提打野好还是不好,我就不喜欢揽件半小时快递一秒钟。打一个晚上心态能崩盘。
(3)我的独家选点秘诀1,航线一开始,越肥的点人越多,航线快结束,越肥的点人越少——机场除外。
(4)我的独家选点秘诀2,如果这次的航线起跳比较晚(就是很晚才能按F跳),回头跳有惊喜。
(5)亚服现在的尿性,G城最多3队不会更多。
(6)机场似乎是经常有人固定要跳的,练枪可以去,想吃鸡最好别去,机场药不多,出来也是一队残废.
24.跳伞选点技巧2。
(1)选好大城之后,四排一定要跳到同一个地方,有人都没关系,杀掉即可
(2)要注意资源和存活的取舍,如果不在圈里,上策是搜完基本装备拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架着都别走
(3)野区我是非常不推荐,亚服打野的极多,经常一片野区3队人,又穷又惨
(4)如果非要打野,地图左边和右上角人比较少
(5)落地找车虽然有好处,但是也很容易掉人,个人大部分时候还是直接跳
25.如何快速解决中距离遭遇战,相信大家都知道,那就是靠包抄。
面对面的互怼是没什么意义的,除非对面傻子不然很少被灭队,打倒了也能救起来,两边就耗着,作为想要吃鸡的我们,眼前的渣渣只是路上的一颗石头——哎呀我倒了谁来扶我一下,哎呀你也倒拉,如果不是在圈内,那么遭遇战一定要尽快处理:
(1)保持2个人在正面架着,其中一个是狙不用说
(2)1-2两个人从侧面绕,一个掩体一个掩体前进,如果地形实在太烂什么掩体都没有,那就烟雾弹吧。
(3)左右一起包抄也是可以,但是一是这样的好地形不多,一是倒了没人扶这个就很伤了
(4)正面架枪的一定要记住,你不是要杀人,你是要吸引对方火力,施加压力,也就是说拿怕对方躲着你也可以开枪打掩体,但是对方一打你,你就要优先考虑活命而不是对枪,你一死,包抄的队友也就玩球了
(5)包抄不是一定要抄到别人脸上,而是造成多角度围攻,所以我推荐2-2打法,可以相互救援,形成火力点
(6)如果你看圈快刷了,一定要提早扔烟雾弹提早走,这个是非常多人犯的错误总是要蹭到最后一刻跟着圈跑
26.包抄心法,作为我这样的yb,最擅长绕点打屁股,经常一个掩体都没有,我一样绕,靠的就是:听枪声、高低地形。
确保敌人看不见的高低地,然后绕个大圈,直达敌人屁股,这个真不算难,但是我看很少人这么干。
我就这么大摇大摆的绕过去,看见4个屁股,啪啪啪(我倒地不起)。
我想说的是,其实对枪的时候大家都很慌,谁采取主动战术,赢面就更大。
站着互怼是没办法的办法,一定要记住,动起来。
27.关于防具。
(1)三级头和三级甲有本质上的区别,你会发现这人变成了铁金刚。
(2)二级和一级差不太多,是真的差不多。
(3)看见三级甲,我跟你说,打手打腿就好了,伤害高,还不损甲等下捡起来满血甲美滋滋。
28.关于配件。
(1)开篇点题,配件是有提升的,但是裸枪一样杀人,毒已经开始刷了还搜房子搜个没完就为了个握把枪口的人在我眼里就是傻x。
(2)子弹150发备弹就够你杀到吃鸡,除非你是主播队。
(3)配件里最需要的就是镜子,其他无所谓。
(4)选一个你自己喜欢的镜子,练吧。
(5)红点和全息只有界面的区别。
(6)新手用红点大多数时候好过用4倍。
(7)握把,前面说了,冲锋枪上垂直,步枪点射上垂直,扫射上三角。
(8)我记得快速弹夹可以加快射速,不知道现在改了没,所以别不捡。
(9)556步枪首选消音,akm消音一般不如补偿。
(10)冲锋枪首选补偿。
(11)但是我UMP都装消音器的因为太他妈帅了。
29.铁皮吉普,布吉普,裸吉普.
(1)铁皮吉普是这个游戏最好的车之一,但是也有不适用的地方,例如吉普的通病就是不能强行跑路,加速太慢,面对敌人强行走基本就是炸车
(2)吉普的速度起来之后,适用于山地战,山地吉普不容易失速
(3)布吉普不防弹,但是挨打的时候硬是要比裸吉普好一个档次
(4)裸吉普还是趁早换了吧
(5)讲道理吉普是最容易炸车的,慢是原罪
30.兰博基尼,宝马,奔驰,小白,小兰,阿黄。
(1)这个游戏中最好的车无疑,防弹,加速快,最高速也快。
(2)山地不要开,老司机除外。
(3)一旦在山地爬坡失速,立刻下车,你面临的是炸车灭队。
(4)更新以后这车基本是不会翻了,这点要强调,目前所有情况都可以翻身回来。
31.二崩子,三轮摩托,这些东西在我眼里属于残疾代步工具,一个山地一个平地用,特点是肉包铁,平地能飞,挨打了下车想躲一躲都不行。
三轮摩托最好是一个人坐兜里,这个大家都知道吧。
开二崩子如果挨打了,我教你一招,马上按住空格和左键或者右键——然后你的车原地转体180度停稳了,这时候你后座的兄弟以将标准的全肉身坐姿出现在打你的lyb镜子里。
32.摩托,自从出来以后就受到热烈欢迎的交通工具。
(1)帅。
(2)快。
(3)翻了人家都不知道你是不是在做特技。
(4)这个车除了出视频之外,确实也有它的战术意义,3+1就是一个很不错的打法,结合之前说的包抄,这个摩托可以在没有任何掩体的情况下让人抵达包抄位置甚至是前后夹击,是非常具有战术意义的工具,因为这车实在太快了根本打不下来,都是自己摔死的。

⑦ 吃鸡总游戏崩溃是什么原因

绝地求生崩溃大部分是由内存不足所导致的游戏崩溃,下面带给大家绝地求生游戏崩溃的解决方法。

方法:

1、在确保配置足够的前提下出现这个问题的原因很简单,内存问题。这是内存条的双通道问题,解决方法就是你把你电脑上的内存条拿掉一根如果可以进去了再把另外一根插上,不行就用下面的方法。

2、查看“我的电脑”右键属性→高级→设置。

3、然后进入虚拟内存设置界面,对虚拟内存进行设置,如果你把虚拟内存关掉,有可能会出现无法进入游戏的情况,这点一定要注意

4、把虚拟内存设置到系统推荐的数值,或者自定义大小,即可解决问题。

5、启动游戏时注意查看CPU使用频率和物理内存如果过高,是会崩溃,建议下载360安全助手软件定时清理内存,即可解决问题。

拓展资料:

绝地求生(Playerunknown'sBattlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown'sBattlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。2018年5月25日,《绝地求生》公司正式向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告韩国的EpicGames侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求EpicGames立即停止相关的游戏业务。

⑧ 绝地求生大逃杀新地图介绍 吃鸡沙漠地图资源分布情况介绍

绝地求生大逃杀新地图介绍,相信最近吃鸡玩家最关心的事情一定会与即将推出的沙漠地图有关系,毕竟在之前的地图上那么久,大多数人都想见识下新地图的地形、车辆以及武器。如今沙漠地图已经在测试服中上线,据悉正式服的玩家只需要等到12月20日就能在游戏玩到最纯正的沙漠地图了。那么在这个地形到来之前我们最需要做的自然就是了解这款土地的资源分布情况,只有了解这个才能让不同类型的玩家选择到合理的地点跳山,那么下文就给各位带来吃鸡沙漠地图资源的详细分布情况。

新地图资源情况介绍

老地图的陆地面积大约是8KM*8KM的51.2%,而新地图占了70.8%。

新地图的陆地面积大约比老地图大了38%,因此同样100人落下去,有更多的地方可以搜寻发育。

而且由于房子变多了,感觉物资并没有变多因此,资源的密度下降了。偌大的一间厂房只有寥寥无几的资源。

各个小刷新点都离的比较分散。因此前期大家需要更多的时间去搜刮物资,导致前期比老地图更加的和平。

新地图取消了车库,现在的刷车点还没有完全摸清楚。车子主要还是刷在路边,然后很多小野区的房子边上也会刷车了。

新地图的草变少了,帧数变高了。作为伏地魔的我非常蓝瘦,现在更多的需要刚枪,反应也需要比以前更快了。

大城市很多,场景、地形的复杂也变高了,因为有了攀越系统。现在的地图也变的更加立体了。

感觉新地图更加适合职业赛场,游戏的竞技性提高了很多。

可能有些玩家还不知道,沙漠地图是8*8的。

⑨ error.server-link什么意思

error.server-link是服务器连接错误参考以下方法解决
第一种比较常见,冲行是MYSQLserver error错误,这个如果出现,一般是由于MYSQL无法连接导致的问题,我们应该查看是不是刚刚修改了数据库密码,或者修改过数据库文件。如果是新安装的程序出现这吵判团个原因,那么是查看数据库和你的网站是不是同一台服务器,如果是同一台服务器的话,应该填写数据库地址为:localhost。如果是外部的数据库,应该填写外部域名,在仔细核对FTP名或者密升橘码是否正确,或者重新安装程序啦。

绝地求生怎么走位躲子弹 吃鸡ZZ身法技巧教学

绝地求生怎么走位躲子弹?对于大部分玩家来说,比较常见的走位就是走S形,但这样的技巧对于枪法好的玩家来说想要打到你并不会太过费劲,无非就是多几发子弹的功夫而已。在最近的吃鸡比赛中一种全新的ZZ身法出现在玩家的视线当中,既可以减少敌人的目标范围,还可以在趴下的时候不会丢失视野,能够熟练使用可以说是相当便利的。为了让大家了解并掌握这项技能,下面就带来吃鸡ZZ身法的技巧教学。

蛇皮走位技巧介绍

操作介绍:

操作方法:

这个身法其实的操作起来很简单,只需要按住shift+w,然后连按两下趴下键即可,默认的趴下是“Z”,所以这个身法也被叫做“ZZ身法”。

有一些小伙伴表示用不出来,其实注意一个小细节就可以提高成功率:

连按两下“Z”的时候,把视角拉高,视角对着地板,这样能够提高成功率。如果视角直视前方,很容易出现僵住的情况。

局限性:

延迟太高的情况下用起来会很僵硬……

如果家里网速好、加速器给力、亚服匹配的情况下,可以尝试用一用。如果网速不给力、匹的是美服什么的,建议还是别尝试啦,否则在敌人看来你就跟傻子一样……原地无限啃地板。

身法优势与使用场合

这个身法有什么优势呢?

一、蛇皮移动,躲避子弹

绝地求生怎么走位躲子弹?对于大部分玩家来说,比较常见的走位就是走S形,但这样的技巧对于枪法好的玩家来说想要打到你并不会太过费劲,无非就是多几发子弹的功夫而已。在最近的吃鸡比赛中一种全新的ZZ身法出现在玩家的视线当中,既可以减少敌人的目标范围,还可以在趴下的时候不会丢失视野,能够熟练使用可以说是相当便利的。为了让大家了解并掌握这项技能,下面就带来吃鸡ZZ身法的技巧教学。

对于高手来说,左右晃动的蛇皮走位基本上不好使了,照样一打一个准。而这个“ZZ身法”能一下子让对方失去瞄准节奏,让你成功挪动到掩体。

二、隐藏自己的同时不丢视野

发出更少的声音、更少的暴露自己,同时不丢失站立的高处视野。在山地战中可以镇乱选择用帆败“ZZ身法”来保持前进,速度比蹲走稍慢,但是隐蔽性要强上很多。

三、对枪没子弹的尴尬时刻过渡

“ZZ身法”有一个好处是不会中断换弹夹。所以如果对枪时候没子弹了,你愣在那里,或者原地趴下几乎是必死的。这时候来一个“ZZ身法”,过渡一下换弹夹时间,也许态旅颤就是一个秀翻对手、精彩反杀~

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