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绝地求生仙术怎么上天

发布时间: 2023-05-18 20:32:23

① 为什么绝地求生的开挂者被人称为“大仙”之类的褒义词

明明是很恶劣的行为,却被冠上如此温顺的名字,让开挂者不以为耻反以为荣!

个人感觉和主播的关系很大,绝地求生这游戏本身是主播带起来的:主播这样称呼,玩家也就开始这样称呼了。

而相当多的主播和外挂这两个字又纠缠不清,是因为主播不想辱骂自己?

举个dnf的例子,当年游戏里“开挂”、“外挂”、“挂”、“开G”之类的字符都是被屏蔽的,于是大家用“神罗天征”、“神秘力量”、“科学家”之类的代称,数个开挂者之间的战斗被称为“神仙打架”。这叫苦中作乐,并不含褒义。

作者:顾辞安着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

② 绝地求生刺激战场压枪与瞄具倍镜关系分析

绝地求激行生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
要想在游戏中准确的瞄准并射击敌人,你枪口的准星与你的倍镜、压枪等外在因素有关,这里为你分析《绝地求生刺激战场》压枪与瞄具之间的关系:
压枪就是在射击的同时,根据枪械的后坐力大小进行下拉枪口的操作,让枪口准星始终保持在一个较小的跳动范围和水平线上,进而借助密集的子弹对目标实施射击的。当然这是在不考虑瞄具的情况下。那如果考虑瞄具呢?
十字准星、机瞄
游戏中十字准星的作用一般体现在近身作战,期间如果与对手遭遇只需要对目标瞄准扫射即可。在中程及以上使用准度极低,但近战的情况下后座极小,扫射无压力甚至可忽略后座。
机瞄一般用作在没有瞄具的情况下用作过渡,准度相对伏裂于十字准星来说有较大幅度提升,中程作战能力稍强于十字准星,但是视野小是硬伤,瞄准扫射期间因为枪械后座原因很容易丢失目标,枪口上调,阻碍视野。
压枪难度:十字准星0,机瞄3
红点、全息镜
红点与全息则是初期作战神器。与十字和机瞄相比较而言,红点、全息优势在于开镜快,并且开镜后有着优于机瞄的视野,且准度更高。
红点与全息相比,红点亮点在于拥有更为开阔的视野,而全息则有着更快的开镜速度。二者个人更为推荐红点。毕竟手游操作对开镜速度要求并不高,而开阔的视野则有着更为实用的价值。另外在扫射开枪中,因为镜头视野广,压枪难度较低,近程扫射精准度极高。但中程作战能力较差。
压枪难度:红点2,全息2
二倍镜
二倍镜拥有比红点、全息更远的视距,虽说开镜后视野更小,但镜头中近点和中程的敌人看起来更为清晰,人体更大,扫射子弹更容易命中。与前面四个镜头相比,二倍镜有着更高的近点作战能力,扫射时需要将枪口下拉一定程度但幅度不大。进程扫射准度高,中程较差。
压枪难度:二倍镜2.5
四倍镜
四倍镜则基本上不会用作进程作战了,因为视距更远,范围更小,近程扫射枪口很难压住。一般用作中程扫射。但因为距离问题,枪口哪怕有轻微晃动也会导致子弹的偏差较大。并且扫射期间需要较大程度的下拉枪口,否则准星很可能直接“上天”。除非搭配满配M416(枪口补偿器、握把、弹夹、枪托)使用,AKM基本可以排除了。
压枪难度:四倍镜4
八倍镜
八倍镜是游戏中倍数最高的瞄具。一般用作中远程作战。如果面对近程移动目标准星基本无法跟上敌人移动速度。若使用满配M416中程勉强可以完成扫射,但子弹散射面较大,扫射的弹道与中程散弹枪类似,等同于“人体描边”。但需要大幅度的下拉枪口,在对战中很容易造成手忙脚乱的情况。更推荐进行点射。缺铅闭
压枪难度:八倍镜5
综上所述,再结合大家在游戏中的实战应该就能了解到。二倍与红点应当是扫射压枪的最佳搭档。四倍扫射难度最高,但只要下拉枪口的技巧到位,也是可以完成较为精准的中程扫射。八倍镜就先不考虑了吧!

③ 《绝地求生》中玩家建议增加爬树功能,你觉得怎么样

绝地求生目前还处在萌芽阶段,有很多的细节以及玩法等待开拓,最近有位玩家提议在 游戏 中加入一个新功能-爬树,为什么呢?因为岛上那么多树,不能爬实在是太可惜了。

这位网友的想法公布之后,引来了很多网友的响应。

网友A:如果拿到吉利服爬上树再拿把消音就太爽了,在树上biubiubiu的射击,估计路过的敌人怎么倒的都不知道。

网友B:爬树有风险,上去容易下来难,如果安全区刷新,下树的时候恐怕要成为活靶子。

网友C:这个想法非常赞,充分利用了岛上丰富的树木资源,但是我感觉如果能爬树,以后的树林就没人敢进了。

网友D:如果增加爬树功能,那么这个 游戏 将会非常逼真,但是 游戏 的难度也会大大增加,不仅要小心地面上草丛中的敌人,而且还要小心树上的敌人。

接下来,咱们分析一下。

第一,树上隐蔽效果好,如果有一把消音确实可以给敌人一个出其不意的打击。

第二,树上如果暴露,九死一生!树上没有大的掩体,敌人一梭子扫过来,恐怕只能等死了。

第三, 游戏 更加接近现实,但是难度也会大大增加。

最后, 游戏 想要保持持续的新鲜感,必须不断地加入新鲜的元素,之前就有网友提议加入火车,加入动物等等,我觉得都很不错。

滚!我他妈玩儿个 游戏 容易吗? 走在路上被伏地魔杀死,开个车人家在我后座上,守个桥被人在后面打,在沙滩被水鬼杀掉,搜个房子四个人守着我,防空洞人家走路都没有声音,决赛圈人家就在我脚下,你现在告诉我要我在看看树?退钱! ,你们这些人!

我去,伏地魔已经很让人恐惧了,再加个爬树。。。。。。以后不仅仅要防伏地魔,还要随时看天,稀疏点的树木还好,茂密点的树木岂不是隐身了,无敌。。。

这 游戏 诛仙已经很难,别增加 游戏 难度了

这个问题真有趣,其实不止是爬树系统,本人的脑海甚至还想象过毁灭性路障、粘性炸弹、非人类群体AI等乱七八糟的 游戏 设计。

天马行空的脑洞是绝对没有错的,毕竟深入细想一下, 游戏 开发者平时不止是在工作时思考,而且可能大部分灵感会来源于生活无时无刻之中,毕竟单凭工作那点时间去刻意思考往往效率以及思绪密集度是不够的。

从实际意义上说,其实增加爬树系统只是单纯提升了 游戏 难度,却会很容易打乱其他 游戏 规则,很明显的一点就是毒圈、安全区的刷新和缩放时间,即便能够平衡好它们之间的规则,可是一局的 游戏 时间必定会延长,这就会关系到玩家的专注程度,指的是长时间高度集中精神的弊端。
当然如果从 游戏 拟真程度上出发,我是绝对是举双手双脚赞成的。

想象一下,每一个区域的树木品种应该就是不一致的,品种不一致高度以及树木的结构也会因此发生改变,那么整个 游戏 战局就应该改变了,在树木密集区域就应该100%上树才会有地理优势,甚至说靠近房屋的树木会更有优势(留有第二隐蔽场所是很重要的),想象当然往往是美好的。

即便抛开 游戏 规则的平衡性,其实 游戏 物理引擎也应该足够强大才能做出这样的效果,毕竟现在《绝地求生》连两辆摩托车撞在一起鬼畜的现象还不能解决,又谈何追求更多真实性的细节呢,完全没有在责怪的意思,只是对于目前计算机以及 游戏 开发的能力,这种世界离我们还遥远得很。
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其实,绝地求生这类创新玩法的 游戏 这所以能够大火起来,正是因为其不同于之前固定的 游戏 模式。像翻墙这些都是后天经过玩家的提议才加入的功能,个人玩这 游戏 很菜。我觉得加入爬树的话会给我们这些菜鸟玩家带来更大的难度。与其增加爬树功能,我觉得还不如多增加几台飞机,从各个方向行进,让玩家能够分散到地图各个角落。因为一架飞机按固定的路线行进的话,沿路只有那几个资源地,这对于我们菜鸟玩家不太友善阿,减少落地成盒的机率,让菜鸟玩家多些生存,多些 游戏 时间,多些 游戏 体验。

绝地求生还不是一个成熟的 游戏 ,很多地方都需要改进,也有更多不合理的地方。单是建筑无法破坏就是一个极大的败笔。反观堡垒之夜则凭借Q版的画风和建筑拆卸拼装布置各种陷阱,直接冲到了第二名,英雄联盟则依旧占据首位。

玩法单一造成了绝地求生如今这个尴尬的局面,
落地,扫荡,刚枪,一切为了满配M4和98k,其他枪一律看不上。

虽然绝地求生加入了爬墙系统,破窗系统,一开始很新鲜,慢慢就觉得也就那样。合理的利用了城镇的地形,可是绝地求生的地形可不只有城镇

我们还有河道,平原和树林。

我觉得爬树系统真的很有必要啊,不然那么多树在那里多可惜啊,再不济弄个燃烧弹可烧植物也好啊,直接把LYB逼出来。手持8倍AWM,身穿吉利服,那真的是舒服,鬼能找到你?

另外弄个地雷也不错啊,决赛圈放置在空旷地,一脚下去,嘣!

车辆也可以直接炸飞,感觉很好玩啊!

咋不上天呢?地上还不够那些LYB趴的是怎么的,还要爬树。各种蛇皮走位,伏地起身,好不容易在枪林弹雨之中跑到树后面当掩体,结果脑袋正上方给你来一梭子。还玩个毛线了。神仙大哥往树上一蹲,视野那么好, 游戏 体验就只剩下高空跳伞了

除了爬树呢?我还介意还可以加入

1.挖坑顾名思义,就是挖个坑把自己埋了,露个小缝来打人

2.搞陷阱,在你守桥的地方挖一条长长的坑,车开不过去那种,4人组队捡到铁铲时还可以挖战壕!!

3.爬树,不解释了

挺不错的想法,绝地求生本来就做的比较真实,那么为了更加接近真实的世界,爬树的功能确实应该有。

试想一下,一个消音步枪+吉利服,在树上可能是无敌的存在。然而在树上的风险也是非常大的,树叶只能隐藏自己但并不能帮你挡子弹,所以一旦被发现,那么你被敌人集火的概率极高,很难活下来。

所以爬树是一件风险极高的事情,同时它会增加绝地求生的战术性和可玩性,值得一试!

我个人建议别加。虽然可以隐藏自己和伏击敌人。虽是反过来。你正在赶着与队友汇合。突然有人打你。就在你后面。又有树又有草。打哪个,如果是个技术还可以的玩家,这时间己经可以打死你了。而且要是绝赛圈树上就是王者。绝地求生还好。如果荒野行动。阔大的视野加上个吉利服。你发现敌人,只有四种可能,你成盒子。敌人打枪是个喳。你残血。敌人挂机。

④ 怎么玩好绝地求生

1、语音。语音在游戏中显得尤为重要,在《绝地求生》中,T”就是语音键,只要按一下,就能跟队友说话了,不过要切记和谐游戏,千万别骂脏话哦!

2、加速。跳伞的时候,你会有一段时间在空中飘荡,这时选择哪个位置能决定你开局装备的好坏,当你看中一个地点时,记得按紧W”键,你的人物就会保持在加速状态,鼠标往上拉是远距离飞行,鼠标往下拉是快速原地垂直降落。

3、落地。到达地面,就要抓紧时间跑进屋子里拾取装备了,如果你靠鼠孝渗标点击来拾取,等你捡起一把枪的时候,早就让人给击败了,这时你可以按F”键来拾取东西,这个按键也是开门按键,而Tab”则是物品栏,可以查看刚才都捡了什么,将鼠标移动到物品上,点击右键是使用,点击按住左键,拖拽到地面是丢弃,这几个操作也是非常重要的,一定要记得。

4、实战。捡好东西,接下来我们就要进入紧张刺激的战斗了,Z”是趴下,C”是半蹲,Shift”是跑步前进,看到敌方可别傻乎乎地站在原地跟他对着干,要根据当时的情况来操控人物动作。

5、视角。ALT”这个按键总是容易被新玩家遗忘,它可以让你全方位看到周围有没有敌人,要知道进入地图,最重要的就是防止突然被击杀,X”可闹皮以收起武器,让你提升跑步速度,空格”则是跳、贴或是翻越。

6、游泳。其实《绝地求生》还真是一款挺巧弯脊神奇的游戏,能让玩家上天、落地、下水,那么在水里该怎么操作呢?空格”或鼠标往上W”是上浮,C”或鼠标往下W”是下潜。

⑤ 在绝地求生游戏中,你见过最奇葩的外挂是什么

在绝地求生这款游戏里我见过最厉害的外挂,应该就是飞天遁地挂,自己周围明明没有人,然后突然一个人从地底下钻出来,就把自己打死了,真的太奇葩啦,到最后的时候都是神仙打架。

⑥ 绝地求生!处于绝境的人在哪几个地方会出现转机呢


正所谓,靠天靠地都不如靠自己。在深陷绝境的时候,勇敢地去探索,积极地去寻找解决问题的办法,那所谓的绝境,也是可以打破的。

毕竟,这个世界上没有真正的绝境,即使是有,也不过是因为未可知罢了。只要你勇敢地去探索,把未可知的变成可知的,那绝境自然而然不攻自破。

人活着,不要被绝境吓住了,要知道任何事情都会有所转机的,枯木尚且能够逢春,又何况是活生生的有主观能动性的人呢?

绝地求生怎么把车打爆 绝地求生如何把车打爆

1、在吃鸡游戏中,个人要想打爆车辆,得需要用步枪击中车辆80下,而且还是车辆不移动的情况下。

2、一般来说,组队四排,看到有人驾车在你们附近经过,四杆步枪分分钟就能把车辆打爆。但个人单排,则需要注意如何做到一发制人,最直接的,当看到有车辆过来,就端起步枪准备好4倍镜,找好时机,一枪命中车辆轮胎。或者直接一枪将开车的玩家打死。首先这得需要一定的眼力和反应力的。

⑧ 吃鸡打僵尸怎么上天

具体操作步骤如下。
首先呢,身为僵尸虽然没有拿枪的权利,但是僵尸相对于普通玩家来说血多皮厚,先天上具有某些优势。可以利用先天血厚的优势,首先落地先杀人,特别是那种人多的地方,杀一个够本,对方也很容易误伤队友。
这个由于开房间的时候僵尸阵营和玩家阵营都是自己选择的,所以说自己僵尸的身份就意味着你选择了一双僵尸之手来屠戮绝地求生大陆。首先跳伞的时候主要还是看自己在哪里,什么位置,尽量朝着僵尸多或者说玩家落单的地方跳伞,这样的话可以预防玩家捡到枪从而对你进行杀伤。
一个僵尸面对赤手空拳的玩家就相当的给力了,组队的话就更可怕,所以说如果附近有僵尸队友的话,可以召集起来对附近玩家小队进行团体搜捕,这样的话既可以分摊一定的伤害,另外可以扩大战果,那些玩家也很头疼,僵尸上去几下就死了,堪比平底锅。
还有就是空地的追击,主要还是看资源情况,自定义房间如果说设置的没有车辆载具的话,那么僵尸的优势还是很大的。但是如果说有载具的话,僵尸小队就要注意,尽量不要扎堆,这样的话会给玩家可乘之机,因为车辆碾压的伤害对于僵尸来说也是很痛的。
僵尸攻楼,这个可以说对于僵尸是很有利的,主要采取的还是“以多打少”的战略战术。因为房子里面有很大的概率会刷枪的,这就意味着里面的玩家有一定的反抗手段。另外,如果说僵尸人多的话,一部分负责进攻,另一部分则负责在窗户或者楼梯等处进行蹲守,这样的话可以避免对方跳楼逃跑,从而增加杀伤数目。
最后呢,就讲一下僵尸的生存,因为到了游戏后期,很大的概率都是玩家会获得胜利,但是吃鸡讲的就是一个“生存”,不活到最后一刻,玩家也可能会被毒圈毒死。另外,僵尸本身的肤色还是和雾天比较相符的,更有利于本身的躲藏,暴起伤人的话可以给对手意外的惊喜,说不定就吃鸡了呢。

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