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绝地求生531更新什么时候

发布时间: 2023-05-16 13:46:18

Ⅰ 绝地求生2021年5月12日维护更新内容一览


绝地求生将在2021年5月12日发布一个修复补丁,部分玩家可能腊举不清楚更新的内容,仔升下面一起来看看绝地求生2021年5月12日维护更新内容一览吧。
绝地求生2021年5月12日维护更新内容一览
我们将在北京时间5月12日(星期三)10点开始正式服的不停机维护。
- 维护开始时间:5月12日(星期三)10点
- 维护内容:修改了通行证购买信息栏中 G-Coin 奖励总和显示错误的问题。(总和为500 G-Coin,之前错误显轮戚碧示成了400 G-Coin)
对于上述问题带来的不便,敬请谅解。请大家重启客户端获取更新。

Ⅱ 绝地求生2021年3月31日维护更新内容一览11赛季更新详情


绝地求生在2021年3月31日将进行维护更新11赛季的内容,那么具体有哪些改动呢?下面一起来看看绝地求生2021年3月31日维护更新内容一览吧。
绝地求生2021年3月31日维护更新内容一览
我们将在北京时间3月31日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:3月31日(星期三)08点30分(预计9小时)
- 维护内容:更新第11赛季第1轮更新内容
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。
具体内容如下:
各位玩家们大家好,欢迎来到第11赛季!
在本赛季开始的同时,我们也将为大家引入新的赛季运营制度。
今后赛季的运营将与游戏的更新相互独立,而赛季的周期也将变为2个月。而随着运营制度的改版,今后我们也将为大家带来新的赛季奖励。
竞技比赛第10赛季结束
竞技比赛第10赛季奖励
第10赛季专属徽章
第10赛季专属降落伞皮肤
第10赛季专属肌肉跑车皮肤
奖励发放
奖励将在第11赛季开始的同时发放给玩家们。满足了奖励获得条件的玩家们不需要进行另外的领取流程,可以直接在物品栏中对自己获得的奖励进行确认。
领取奖励的最低条件
在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到黄金V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤;
在赛季结束时,如果玩家在任意游友橘埋戏模式中达到钻石V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤和降落伞皮肤;
竞技比赛第11赛季开始
从第11赛季起,赛季将变为以2个月为单位,而且今后赛季的起止日期将不再与生存通行证相互关联。随着这项改动的推出,我们也会对赛季奖励列表做出调整。详情请见下文。
根据观察,在竞技比赛奖励中,徽章的使用频率会比较高;并且越到高段位,这一特点就会表现得更明显。而且通过分析还可以发现:比起很久以前获得的赛季徽章,玩家们会更倾向于使用在前一个赛季中得到的徽章。为了能进一步凸显出玩家们在各赛季中取得的段位荣誉,我们决定为赛季奖励引入新的“解锁”机制 _ 今后玩家在上一个竞技赛季中取得的“荣誉奖励”将只能在接下来的一个赛季中使用。这项改动的目的是为了让玩家们在佩戴赛季奖励时不仅能证明自己近期所取得的荣誉,更能向其他玩家展现出自己不满足于过往荣誉的进取心。此外,为了让高段位的荣誉显得更加耀眼,我们还对高段位徽章的质量进行了优化,并将为高段位玩家们提供额外的名牌奖励。
竞技比赛奖励列表变更
今后我们将为黄金以上段位的玩家提供降落伞皮好蚂肤;
今后竞技比赛将不再赠送载具皮肤奖励;
竞技比赛铂金段位的徽章奖励将升级为动态徽章;
大师段位及前500名的玩家们还将额外获得动态名牌;
“荣誉奖励”中的徽章和名牌只会在单个赛季中“解锁”;
新奖励列表
第11赛季奖励的设计我们会在今后通过另外的公告展示给大家;
段位
奖励
列表
青铜
1) 第10赛季竞技比赛PUBG ID徽章
白银
1) 解锁白银徽章
黄金
1) 解锁黄金徽章
2) 竞技比赛降落伞皮肤
铂金
1) 解锁白金动态徽章
2) 竞技比赛降落伞皮肤
钻石
1) 解锁动态钻石徽章
2) 竞技比赛降落伞皮肤
大师
1) 解锁大师动态徽章
2) 解锁大师动态名牌
3) 竞技比赛降落伞皮肤
前500名
除了自身的段位奖励外,打入排行榜前500名的玩家们还将额外获得以下奖励:
1) 解锁前500名动态徽章
2) 解锁前500名动态名牌
解锁奖励
玩家会根据自己赛季结束时在各模式中达到的最高段位来获得相应的解锁奖励。解锁奖励只能在接下来的一个赛季中使用;
和其他竞技比赛奖励一样,解锁奖励也会在赛季开始时直接发放到玩家的物品栏中;
在竞技赛季结束后(服务器维护开始时),解锁奖励将会从玩家的物品栏中消失;
第11赛季竞技比赛更新
随着第11赛季的到来,竞技比赛所有地图中的道具刷新率都提升到了与电竞模式相近的标准。道具刷新量相比之前提升了约30%~40%,今后玩家们就可以像电竞模式一样更快地完成搜刮投入战斗了。但需要注意的是,除了道具之外,载具等物的刷新量并没有变化。
帕拉莫地图回归
根据大家给出的大量反馈,我们决定将帕拉莫地图加入普通比赛和自定义比赛中。但在伍御迎接帕拉莫回归的同时,我们也对一些需要优化的部分进行了如下调整:
帕拉莫中增加了1个随机区域(共4处);
提高了神秘房间和补给直升机的道具刷新量;
优化了部分地形,添加了部分掩体;
普通比赛
帕拉莫地图中加入了AI;
该地图最多支持64人参赛;
视角:支持第一人称、第三人称两种视角;
组队模式:支持单排、双排、四排3种模式;
自定义比赛
帕拉莫地图现已加入自定义比赛中!
自定义比赛中新增了密室钥匙的刷新选项;
帕拉莫地图将支持使用沙盒模式;
今后的地图运营计划
在过去的2020年中,我们PUBG开发团队为大家带来了建筑物可破坏的卡拉金、每次地形都会随机变化的帕拉莫、既与人斗又与NPC斗的PvPvE地图褐湾等各种小尺寸地图。而在为大家带来各种新地图的同时,整体的游戏地图数量也随之逐渐增加了。这也使得可以自主选择地图的地区出现了匹配池分散的情况,从而导致一些人气相对较低的地图无法给玩家们提供优质的匹配体验。此外,在某些不支持地图选择功能的地区,地图的增加会导致玩家为了玩到自己喜欢的地图而在匹配到其他地图后不断进行秒退。
我们非常希望能为玩家们提供各式各样的地图,让大家可以体验到各种地图特有的乐趣。但比起地图多样性,我们还是认为给大家提供一个流畅的匹配环境才是重中之重。因此在开发团队内部进行深思熟虑后,我们决定从第11赛季第1轮更新开始,将今后的游戏地图的数量控制在5张。
我们也知道有不少玩家们对卡拉金、帕拉莫、褐湾这类小尺寸地图情有独钟,但在回顾从各社区论坛收集到的反馈意见和过去几年间的运营经验后,我们还是觉得8x8尺寸的地图才最能让大家体验到PUBG特有的各种游戏乐趣。因此,今后我们会把运营的重心放在艾伦格、米拉玛这类大尺寸的地图上;而小尺寸的地图们则会通过轮换的形式来提供给大家。
在本次的第11赛季第1轮更新中,帕拉莫地图将会取代卡拉金地图的位置。
帕拉莫地图是一张引入了地形随机变化系统的地图,此前我们也收到了许多玩家们希望重新玩到这张地图的反馈意见。在对玩家们的游戏习性进行分析后,我们发现在帕拉莫地图推出后,许多原本喜欢玩卡拉金地图的玩家们都开始选择了帕拉莫地图。此外,我们也认为帕拉莫地图可以为玩家们带来与卡拉金地图相类似的游戏体验。因此才最终决定在第11赛季第1轮更新中用帕拉莫来替代卡拉金。
虽然在本轮更新后玩家将无法在普通比赛中玩到卡拉金地图了,但大家仍然可以继续在自定义比赛中见到卡拉金和今后的其他轮换地图们。而且在地图的轮换过程中,我们也会花时间对被替换下来的地图进行整修,使它们变得更具趣味性,并在今后以更加完美的姿态和大家重逢。
武器平衡性调整
在本次更新中,我们根据过去几个月收集到的数据对武器平衡性进行了调整。通过数据可以发现:在普通比赛中,Beryl M762、M416、自动装填步枪(SLR)的使用率都较为相近;但在竞技比赛中,Beryl M762却展现出了比其他武器更加出色的性能,自动装填步枪也紧随其后。为了保证游戏的趣味性,使玩家们在战斗方面能拥有足够多的选择权,我们决定对Beryl和自动装填步枪进行削弱。而另一方面,我们也会对性能稍逊一筹的Mini-14、VSS和SCAR-L进行一点小小的加强。
Mini-14
伤害量提高1;(46 → 47)
VSS
伤害量提高2;(41 → 43)
SCAR-L
伤害量提高1;(41 → 42)
自动装填步枪(SLR)
水平方向后坐力提高15%;
后坐力恢复率降低;(1 → 1.9)
Beryl M762
水平方向后坐力提高5%;
水平方向后坐力的产生速度提高1;(10 → 11)
垂直方向后坐力的产生速度提高5;(15 → 16.5)
新模式:AI大乱斗
是不是很久没玩吃鸡,觉得有些难以跟上游戏节奏了呢?是不是还觉得竞技比赛 / 普通比赛难以上手呢?是不是作为一名第三人称(TPP)玩家却想挑战一下第一人称(FPP)视角呢?
今后就不用再担心啦!为了减少玩家们在这些方面的烦恼,我们在游戏中新增了这段时间以来各大社区论坛中反响热烈的AI大乱斗模式。AI大乱斗模式的上线日期如下,望大家参考。更多详细内容敬请查阅《AI大乱斗模式介绍》公告!
基础信息
参加方式:点击大厅左下角(“开始”键上方)的横幅;
参加条件:所有玩家皆可参加;
支持的模式:单排 / 双排 / 四排 / 1人小队(第一人称 / 第三人称);
地图:艾伦格;
参加人数:AI大乱斗模式支持最少16名、最多20名玩家参加。除参赛玩家外,剩余的席位都将由AI填充;
开放时间
测试服:3月24日(周三)测试服维护结束后 ~ 3月31日(周三)测试服关服前;
正式服:3月31日(周三)正式服维护结束后 ~ 6月2日(周三)正式服维护开始前;
* 该模式为限时模式,结束日期可能会根据运营情况进行变更。如因特殊情况需要更改开放时间的话,我们将会事先进行公告。
无论何时,您的宝贵意见都将是我们将游戏做得更好的最佳助力。希望各位能实际体验一下AI大乱斗模式,并将您的想法毫无保留地告诉我们!
新功能:紧急呼救器
身陷窘境、走投无路时该怎么办?不用怕!新道具紧急呼救器可以助你逃出生天!使用紧急呼救器时,角色会打开紧急呼救背包放出富尔顿气球。当气球完全膨胀后将会漂浮到空中给紧急救援机提供引导,救援机会在气球升空60秒后抵达。在这60秒期间,玩家们(最多4人)可以选择将自己钩挂在与气球相连的绳索上。抵达气球所在地后飞机将会拉走气球,并将挂在气球绳索上的玩家们一并拉起,朝安全区的中心点飞去。玩家可以在飞行途中自行断开绳索,通过跳伞的方式朝自己想要前往的位置移动。
但需要注意的是,紧急呼救器需要在周围没有障碍物(地形、载具、建筑物)而且能看到天空的地方使用,否则将会使用失败。而且在第一个圈刷新前和第四个圈刷新后玩家将无法使用该物品,因此还请慎重选择使用时机。此外,紧急呼救器不仅在室内无法使用,在渡轮和火车上也是无法使用的。紧急呼救器是可拾取的物资会占据一定的包内容量,大家可以在艾伦格/米拉玛/萨诺以及维寒迪地图中获得。
在下列情况下,紧急呼救器可以有效地发挥作用:
当玩家的移动速度无法赶上缩圈速度时;
当玩家被困在毒圈内时;
当玩家需要快速穿过被其他队伍占据的特定区域时;
当玩家需要快速移动到新的区域去搜刮物资时;
但在被救援机接走后,玩家需要注意以下几点:
玩家无法在空中对敌人进行攻击;
在空中移动时可以受到伤害,因此需要特别注意动力滑翔机;
当玩家碰到包括动力滑翔机在内的物体时将会受到伤害;
玩家可以在自己想要的时间点独自跳伞离开;
当玩家从高度低于50米的位置跳伞时将无法打开降落伞包;
玩家的视角会被切换并固定为第三人称;
熟练度奖牌更新
游戏中额外更新了10种熟练度奖牌。
如果说之前第1轮更新的奖牌是侧重于玩家在战斗中淘汰对手的能力的话,那本次更新的重点则放在了玩家在各种战斗环境下的生存能力上;
游戏中新增了玩家与胜利遗憾地失之交臂时 / 达成淘汰一整支小队的伟业时 / 采取了更具战术性、合作性的玩法时 / 意外受到幸运女神眷顾时可以获得的多种奖牌;
熟练度奖牌获取途径
普通比赛和竞技比赛中都可以获得熟练度奖牌;而街机模式、PUBG实验室和自定义比赛中则无法获得奖牌;
游戏中会注明各奖牌可以在哪种游戏模式中获得;
PUBG ID卡更新事项
今后PUBG ID卡中最多可以显示出2种玩家所拥有的奖牌,玩家可以在游戏中通过奖牌展示出自己所取得的成就。
当熟练度奖牌升级后,PUBG ID卡中也会同步显示出升级后的高级熟练度奖牌;
玩家可以在“仓库”界面中对PUBG ID卡进行装饰;
在本次更新后,玩家将无法再通过点击PUBG ID卡来查看护照形式的玩家简介信息;今后简介将改为弹窗形式,弹窗中会显示出与该玩家有关的详细信息;
好友系统
在目前仅支持单方面关注的PUBG好友系统中增加了可以互关好友的系统。大家可以通过全新的好友系统实现更多的社交功能。
好友数量上限由50名增加至300名;
社交页面中新增了“好友请求”按钮,你可以在此确认发送及收到的好友请求;
使用好友请求屏蔽功能可使你在30天内不再收到来自该人的好友请求;(在此期间内不可取消)
无法再新添关注好友;
可在PUBG好友列表下端的“以往目录”中查看目前关注的好友,并可在该目录中发送好友请求;
UI/UX优化
淘汰信息变更
淘汰信息的显示方法由文字转换为图形,同时取消了选择淘汰信息种类的选项;
处于被击倒状态下的玩家被命中头部时,由于两种图标过小,导致其所代表的的信息很难被确认,因此将被击倒状态和命中头部的图标分开显示;
新功能:比赛日志
由于不再提供文字淘汰信息,因此我们新增了比赛日志的页面来承载这一功能。
可通过系统菜单进入比赛日志;
重要信息 (在画面中央显示的所有信息);
淘汰信息;
不提供比赛记录的模式为如下:
训练场;
竞技比赛;
PUBG实验室;
街机模式:团队淘汰竞赛
自定义比赛:团队淘汰竞赛 / 战争模式 / 电竞模式
提供比赛记录的模式为如下:
普通比赛;
自定义比赛:普通比赛 / 感染者模式
但,竞技模式以及自定义比赛当中的电竞模式的观战可使用比赛记录。
电竞菜单PGI.S冠军页面更新
为了让大家能够在大厅 _ 电竞菜单中看到PGI.S 2021的冠军队伍,我们特意对此进行了更新。在11.1版本更新后,大家可在登录服务器的同时查看冠军队伍。
包含冠军队伍及前四名队伍的名称及所获奖金;
包含冠军庆祝信息;
包含冠军队伍的选手照片;
包含最终获得奖金的金额及其详细构成;
弹窗信息更新
普通比赛中,在已离开飞机且生存状态下选择“退出”时,将出现名誉等级降低的提示信息:
但在离开飞机前或是被淘汰后选择“退出”时,名誉等级不会下降,也不会出现相关提示信息;
该信息只在战术竞技普通比赛中可见;
取消了比赛结束后出现的评价弹窗:
这段时间内玩家们给出的比赛评价对改善PUBG提供了很大的帮助。我们将会根据截至目前收集到的数据更加努力地将PUBG打造成更加有魅力的游戏。虽然不再沿用评价比赛体验的方式,但我们将使用全新的调查问卷系统来收集大家对于PUBG的丰富建议,请大家参考;
个人图像
删除了位于右上端的玩家图像;
可通过位于右上端的好友系统UI来确认玩家图像;
商店优化
增加了拥有全新版面与设计的G-COIN页面;
通过选择子类别可以更容易地找到你想要的道具种类;
取消了无商品种类的类别;
修改了部分类别的名称;
新增了子类别;
适当调整了预览页面中的模型大小;
便捷性优化
在大厅仓库中设置表情时将同步显示该表情最多适用人数的信息;
可创建的自定义比赛房间数上升为3个,因此现在你无需等待,可以马上开始创建新房间了;
全新的问卷调查系统来了。以后你可以在通知中心内查看到通过该系统进行的问卷调查;
团队淘汰竞赛地图出现比率调整
根据来自多个社区的反馈,略微降低了团队淘汰竞赛匹配中萨诺的出现概率;
性能优化
通过降低复制所占负荷改善了服务器性能;
通过优化动态加载处理负荷改善了动态加载时发生的卡顿;
通过优化游戏内反射效果相关的部分运算改善了FPS性能;
通过优化补给箱和轰炸区的复制负荷改善了服务器性能;
整体提升了大厅图片的加载速度;
皮肤与道具
4月新皮肤:嬉皮士
售卖时间
2021年4月14日上午10点 ~ 2022年4月13日上午10点(北京时间)
商品构成
1) 炫酷装束礼包
炫酷墨镜
炫酷头巾
炫酷连衣裙
炫酷短靴
2) 嬉皮风服饰礼包
嬉皮风系带背心
嬉皮风喇叭裤
嬉皮风凉鞋
3) 唯一的爱服饰礼包
唯一的爱针织帽
唯一的爱衬衫
唯一的爱长裤
唯一的爱休闲鞋
4) 炫酷服饰礼包
远离尘世太阳镜
远离尘世衬衫
远离尘世喇叭裤
远离尘世拖鞋
5) 种载具皮肤
“飞得更高” 动力滑翔机
“嬉皮士之魂” 摩托艇
6) 两种表情
胜利之舞46
胜利之舞47
7) 19种单品
武器皮肤:镀金/镀银Beryl M762
售卖时间
2021年4月21日上午10点 ~ 2021年6月2日上午10点(北京时间)
商品构成
1) 电镀BERYL礼包
镀金 - Beryl M762
镀银 - Beryl M762
2) 两种单品
由于材质问题修正了部分柯基帮皮肤道具的图案。
回放系统更新
由于回放系统版本更新,以往版本的回放将无法使用;
BUG修复
游戏性
修复了乘坐载具副驾驶位时,投掷武器的位置与角色手部发生错位的问题;
修复了退出竞技比赛的惩罚 (惩罚时间内无法参与比赛)时间超过30分钟的问题;
修复了以最高速度驾驶越野摩托车途中发生追尾时,对方会受到少量伤害的问题;
修复了在投掷手榴弹时,虽然显示为已经投掷成功但实际上并未投出且受到伤害的问题;
修复了在穿着圣柱军团战术长裤后进行移动时可听见光脚音效的问题;
修复了大厅中设置为预设2-5的队友服饰显示为预设1的问题;
修复了可装备于Mini14上的两种补偿器显示为相同外形的问题;
修复了开启队伍寻找器后进行匹配时,队伍寻找器功能不被关掉的问题;
修复了在奔跑或下落的情况下,铁拳火箭筒会穿过墙壁进行发射的问题;
修复了在战争模式中被淘汰后,如未进入观战状态的情况下无法重生的问题;
修复了在切换武器的同时使用能量物品的情况下,物品使用被取消的问题;
修复了在沙盒模式中的等待时间内,使用背包搭载飞机并降落时时被坠落淘汰的问题;
修复了在自定义比赛大厅中遭到强退的玩家在获得重新邀请时可以进入该房间大厅的问题;
UI/UX
调整了随机宝箱左侧背景区域的透明图;
修复了当得到一个武器的XP值也会显示出比赛报告/武器熟练度右侧上端箭头UI的问题;
修复了使用战术地图标记时,“物品“显示为”抢夺“的问题;
修复了两位STEAM好友组队后进行四排模式时,会显示为不在一个队伍的问题;
修复了正在进行匹配的好友在好友列表中显示为“游戏中”的问题;
修复了在举报结果窗口发生错误的问题;
修复了用户把大厅语言设置为阿拉伯语时,新闻页面的排列不对其的问题;
修复了在观战画面中,玩家昵称会显示在小地图上方的问题;
修复了在仓库分类内不显示“防弹衣”的问题;
修复了当玩家把淘汰信息设置为“图标”后,在游戏中出现任一玩家因制裁被游戏中退出时,之后不显示出淘汰信息的问题;
修复了利用鼠标滚轮使用投掷武器时不显示出关闭图标的问题;
修复了在举报窗口中无法举报使用未获许可软件的问题;
道具
修复了同时穿戴S发型与牛仔帽时图像会被重叠的问题;
修复了穿戴邓肯的潜行者护手绷带后穿戴PGI 赛事包装时,会出现显示异常的问题;
电竞
修复了在公开冠军竞猜投票结果的日期无法看到已投票的队伍及系统显示投票失败的问题;

Ⅲ 绝地求生刺激战场5月31日更新了什么

绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
《绝地求生刺激战场》将于5月31日凌晨00:30-08:00进行停机维护,更新《天降奇兵》版本。本次更新为非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。由于耐并受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间可能会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。
【版本更新奖励】
5月31日-6月9日活动期间更新游戏到《天降奇兵》版本即可获得:
A款白色尖兵T恤(永久)、3888金币、双倍金币卡(3天);
主要更新内容:
【新模式、新玩法】
1、新增娱乐模式“战争模式”,限时开启,10级可进入;此模式开局可随机获得一种武器,被击败后可重新跳伞加入战斗,以队伍积分为胜利条件;
2、“战争模式”开启时间:周一至周五18点~次日1点;周六、周日12点~次日1点迹亩虚;(时间变动以游戏内为准)
【新增系统】
3. 新增“表情动作系统”,更新后玩家将获得表情动作;在大厅和战斗内,角色可以使用各种表情动作;
4、新增“绝地战区”系统,该系统基于玩家的地理位置进行区域排名,玩家可以在此系统查看自己的地域排行榜称号;
5、新增“好友观战”,玩家可以选择观战正在战斗中的好友对局;
6、新增使用自由镜头时,角色会跟随镜头朝向而转动头部朝向;
【更新枪械】
7、新增SLR精确射手步枪,该枪使用7.62子弹;
8、新增轻型握把、半截式握把、拇指握把;
9、新增3倍镜,6倍镜;6倍镜可在3倍~6倍之间进行缩放;
10、【自动步枪】现在改称【突击步枪】;【连发狙】现在改称【精确射手步枪】;
11、支持在射手步枪上装配步枪枪口、弹匣配件;
12、支持在短管霰弹枪装配霰弹枪收束器;
13、8倍镜将不能在突击步枪、S12K、M249上装备
【其他优化】
14、“破片手榴弹”新增了命中效果和动画;“破片手榴弹”现在可以将载具炸开;
15、重量调整
a)破片手榴弹:从12调整为18
b)燃烧瓶: 从18调整为16
c)烟雾弹: 从16调整为14
d)震爆弹: 从14调整为12
16、药品调整
a)肾上腺素现在以极低的概率在地图中刷新
b)肾上腺素的使用时间从8秒调整为6秒
17、枪械平衡性调整:
a)略微提高了冲锋枪、手枪、狙击枪、精确射手步枪(除SKS)的伤害
b)略微提高了冲锋枪、霰弹枪对四肢、手部、脚部的伤害系数
c)略微加快了冲锋枪的换弹速度,减慢了突击姿燃步枪的换弹速度
18、优化了好友列表逻辑,修复了当平台好友过多导致的数据异常问题;
19、分解系统增加批量分解功能;
20、娱乐模式中,小地图打开后会自动放大到安全区;
21、历史战绩中增加举报按钮;
22、优化观战表现,在观战中增加当前武器以及人物状态信息的显示;
23、空油量时提示一键加油;
24、操作自定义支持配置:自动疾跑按钮和拾取列表位置;同时自定义按钮可以放得更大;

Ⅳ 2022315绝地求生今天更新吗

不更新。
绝地求生官方微博2022年3月15日发文,绝地求生将在2022年3月16日开启更新维护,此次的是停机维护,一共是九个小时,从早上的八点半到下午的五点半。
2022年3月16日绝地求生正式服维护公告原文,各位玩家大家好,我们将在北京时间3月16日8点30分开始正式服的停机维护。维护开始时间:北京时间3月16日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)。维护内容,1优化服务器,更新中提到的各项内容。维护结束后,请各位玩家重新启动客户端获取更新。

Ⅳ 《绝地求生》更新公告时间是什么时候

绝地求生在北京时间2020年12月2日星期四早上08点30分开始正式服的停机维护。维护时间:2020年12月2日08:30——13:30(预计5小时)。这次的维护也同样是需要停机的。而停机期间也是无法登陆游戏的。

介绍:

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验;11月,有超过200万个账户被冻结。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台。

Ⅵ 绝地求生最新更新时间

2023年2月22日(星期三)10点。根据查询相关公开信息显示,绝地求生在2023年2月22日(星期三)10点开槐者桥始更新。维护内容为优化服嫌含务器。腾讯游戏绝地求生,是一款战术竞技游戏,策略与枪法一样重要,充满各种随机性要素,需要你随时做出判断,取铅猛得胜利。

Ⅶ 绝地求生刺激战场3月版本更新是什么时候

绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类拿高
《绝地求生刺激战场》新版本之新春特训版本,即将在本月降临正式服,玩家可以通过前面的版本爆料来了解改动详情,这里为你介绍新春特训版本更新时间。
3月预热版本更新时间介绍
截止到今天,官方已经爆激瞎料了两弹未来大版本更新的细节,包含有全新的天气系统、道具、角色以及游戏功能性。
前两弹爆料详情参考:
绝地求生刺激战场新春特训版本爆料抢先知!全新消铅尺大版本更新来至
但是官方却对本次的更新留下一个悬疑之处,你无法得知此次新春版本更新的时间。
唯一可以得到的信息就是将于近期更新,因此可以确定的是新春特训版本更新时间在3月份内。而具体的时间大概在下周五左右!

Ⅷ 绝地求生年5月11日更新内容一览


绝地求生2022年5月11日更新内容一览,绝地求生游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道明天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
绝地求生2022年5月11日更新内容一览
各位玩家大家好,我们将在北京时间5月11日8点30分开始正式服的停机维护。
-维护开始时间:北京时间5月11日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)
-维护内容:
1.优化服务器
2.更新【PC】第17赛季第2轮更新公告中提到的各项内容
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。
战术装备
观测镜
在上次更新公告中,我们曾简单地暗示过我们会对观测镜进行一系列大大小小的改动。就目前看来,能够自动扫描和索敌功能的观测镜依然拥有十分强大的性能。这些功能不仅无法给玩家们带来正向的游戏体验,反而会让大家在游戏中感受到一些压力。因此,我们决定在本期更新对观测镜进行下列改动。
观测镜的索敌距离从1000米变更为了600米。
今后进入开镜模式时,观测镜将不会自动给敌人添加被动标记(白色标记)。
但玩家无法在一次扫描过程中开始另一次新的扫描。
扫描结束后才进入观测镜视野内的敌人头上将不会生成被动标记。
躲在烟雾内的敌人头上也会生成被动标记。
玩家需要长按射击键来开始扫描敌人。
开始扫描敌人时,画面中会出现扫描进度条。扫描进度条需要约1秒钟的时间中敏才能充满。
在扫描敌人的过程中解除开镜模式将会中断扫描。扫描一旦被中断,玩家正银就需要从头开始重新扫描。
扫描完毕后,观测镜视野内被检测到的所有敌人头上都会生成被动标记。
在开镜模式下,扫描功能的使用次数没有限制。
当新一轮扫描结束后,新的被动标记会把之前的被动标记覆盖掉。
被动标记没有持续时间的限制。就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾、植被等软性掩体的后面,被动标记也不会消失;但如果敌人躲到了树木和建筑物等固态掩体后面、脱离了观测镜的视野范围,或者玩家停止使用观测镜的话,生成的被动标记就会消失。
今后要生成主动标记(红色标记)的话,玩家需要用观测镜视野中央的方形区域对准带有被动标记的敌人并按下一次射击键。
3秒过后,观测镜视野内敌人身上的主动标记将会重新变回被动标记。如果敌人脱离了观测镜的视野范围的话,标记将会完全消失。
在被动标记已经变为主动标记的状态下,玩家按下射击键时将会延长现有主动标记的持续时间。
当敌人躲到掩体后面时,主动标记将会立刻消失。
当玩家被敌人用观测镜施加了主动标记时,玩家的画面中将会出现“您正在被追踪”的警告消息。
主动标记将会跟随敌人3秒。
就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾中,玩家也依然可以将其身上的被举培宴动标记转换为主动标记。
武器平衡性
5.56毫米口径精确射手步枪
从指标数据上来看,目前5.56毫米口径精确射手步枪的使用率和表现要低于我们预期的水准。为了让5.56毫米口径的精确射手步枪能够更好地活跃在战场上,我们对其平衡性进行了调整。特别是Mk12,我们将通过本次改动把它重新定位成一把高端精确射手步枪。
Mk12
对后坐力恢复的相关数值进行了上调
对后坐力速度进行了平衡性调整
在刚引入Mk12时,我们将它定位成了一把拥有不俗伤害量的精确射手步枪,但许多反馈意见表明这这把武器有些太难驾驭了。为此,我们决定对Mk12的后坐力进行大幅平衡性调整,将它的定位改成与Mini14类似的稳定型枪械。
Mini14
伤害量从47变更为了48
拥有稳定使用率的Mini14是一把个性足够鲜明的枪械。此次我们打算锦上添花,将它的伤害小幅上调。
迫击炮
作为泰戈地图的专属武器,这段时间以来我们一直在持续倾听玩家们关于迫击炮的反馈意见。但与我们的期待不符的是,迫击炮并没有获得太多的人气。为了激发出迫击炮作为战略武器的潜力,我们对其进行了下列改动。
今后除了由于角度问题无法部署和在水面(包括小水坑)上无法部署外,玩家们将可以在所有地形上部署迫击炮。
柏油路、水泥地、钢铁、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比赛:今后迫击炮将会在艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由于地图特性的缘故,褐湾地图中将不会出现迫击炮。
今后迫击炮不仅可以装在主武器栏中,还可以存放到物品栏里(重量为50)。
今后玩家可以将部署后的迫击炮重新回收并放入物品栏中。(之前一旦部署就无法再回收)
在手持主武器的状态下拾取迫击炮时,当前手持的主武器会被替换成迫击炮。
在两个主武器栏中都装有武器的状态下空手拾取迫击炮时,迫击炮会直接进入物品栏中。
在物品栏界面中用迫击炮替换主武器栏中的武器时,被替换的主武器将会掉落在地上。
在未持有主武器的状态下拾取迫击炮时,迫击炮会被装备到1号主武器栏中。
迫击炮弹的重量从原本的30下调到了20。
迫击炮弹的刷新数量从一堆1_3个增加到了一堆3_5个。
地图轮换
目前我们正在准备一个更加灵活的地图运营系统,但该计划还处于早期阶段,因此我们暂时无法通过另外的公告向大家说明我们的计划。但我们仍会像之前一样通过更新公告将地图的轮换情况告知大家。
普通比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、褐湾→维寒迪
在本次更新中,普通比赛将会告别褐湾并迎回维寒迪。
竞技比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈
场景
B.Duck联名活动
萨诺中央小岛的江边出现了乘着波涛漂流而来的巨型橡皮鸭!有空的话别忘了去看看喔!
B.Duck只是地图装饰,就算攻击这只鸭子也不会有任何事发生。
天气
之前米拉玛地图的黄色色调多少会显得有些耀眼。为了对该情况进行优化,我们对米拉玛的天气和地形贴图的色调进行了修改。
为了使演出效果更具现实感,我们对帕拉莫、褐湾和卡拉金中部分天气的色调也进行了调整。
训练场
新区域:1对1竞技场
想比一比?走,去1对1竞技场里过两招!
1对1竞技场现已竣工,今后玩家们可以在这个赌上双方自尊心的1对1环境中磨炼自己的各种技巧和战略。在1对1竞技场中,玩家既可以在多回合的1对1比赛中与其他真人玩家进行较量,也能以观战者的身份来旁观其他生存者之间的角逐。
1对1竞技场使用方法
再次与售票处前方的看板互动可以取消1对1匹配。
1对1匹配完成后,玩家将在5秒的等待时间结束后进入竞技场。
玩家可以与竞技场外围的售票处前方的看板进行互动来进行1对1比赛或观战。
竞技场的各处摆放着多个看板,玩家可以与其互动来申请1对1比赛或观战。
申请1对1比赛:玩家将被加入1对1匹配池中。
观战:观战者将在5秒的等待时间结束后移动至观战区域。
1对1比赛基础规则
在等待1对1匹配期间,玩家将无法使用瞄准/听力练习场和室内射击练习场,也无法进行跳伞练习。如果玩家尝试进入这些练习场的话,画面中将会出现是否取消1对1匹配的提示消息。
成功匹配到竞技比赛时,玩家将会强制离开1对1比赛。
在等待竞技比赛匹配期间,玩家可以进行1对1比赛。
玩家要与敌方玩家进行最多3个回合的战斗来决出最终胜者。
率先赢下两个回合的玩家将会获得最终的胜利。
每个回合限时60秒。
如果在60秒的规定时间内有1名玩家遭到淘汰的话,该回合即宣告结束。
如果60秒的规定时间内两名玩家同时遭到淘汰或都未遭到淘汰的话,该回合将以平局收场。
在战斗区域内刷新时,玩家会进入3秒的无敌状态且无法移动。
玩家的血量将被设置为200。
两名玩家将分别在战斗区域两侧的最远端刷新,并且每个回合都会交换阵地。
如果有玩家在1对1比赛中逃跑的话,系统将会按以下方式处理结果。
对手在第1回合中逃跑_玩家获胜
玩家输掉第1回合后,对手在第2回合中逃跑_平局
玩家赢下第1回合后,对手在第2回合中逃跑_玩家获胜
观战者
就算没有1对1比赛正在进行,玩家也依然可以自由进入竞技场内。
正在等待1对1比赛的玩家也能以观战者的身份进入竞技场内。
观战画面中会显示出当前回合的实时情况。
进入竞技场观战的玩家将会被解除武装。
但与此同时,玩家会获得投掷物“苹果”。
观战区域中可以使用表情。
玩家无法从观战区域进入战斗区域。
玩家随时可以与观战区域各处摆放着的看板进行互动来申请1对1比赛。
1对1比赛结束后,屏幕中会出现带有最终比赛结果和每回合结果的结算画面。
1对1比赛结束后,在下一场比赛开始前为止玩家可以留在观战区域中进行等待。
观战者随时可以按下B键离开竞技场。其他信息
观战者可以听到正在进行1对1比赛的玩家的声音。
观战者无法听到其他观战者的声音。
竞技场的每场1对1比赛最多可以容纳20名玩家。
音量降低器功能在竞技场中不会生效。
正在进行1对1比赛的玩家无法听到观战者的声音。
新功能:大地图传送
随着各种新功能和新区域的引入,训练场的地图已经在逐渐扩大了。为了节约玩家们移动时所需的时间、提高训练的便捷性,我们在本次更新中为训练场添加了传送功能。
今后玩家可以通过大地图在训练场中进行传送了。
地图中会通过图标显示出可以传送的区域。玩家只需点击对应图标就能立刻传送到自己想去的地方!
大地图左侧还会显示出可传送区域的列表,玩家可以通过点击区域缩略图来进行传送。
瞄准/听力练习场计分系统
我们为练习场的计分系统引入了新的追加分数机制,今后当玩家在瞄准/听力练习场中成功做出难度较高的操作时就会获得追加分数。
-瞄准练习场追加分数
今后使用瞄准练习场时,画面右上角将会显示出当前分数。
-听力训练场追加分数
自定义比赛
今后玩家可以在自定义比赛创建训练场地图,并与好友们一同进行游戏。
支持模式:单排
最少人数:2
最大人数:32
教程
为了让刚接触PUBG的新玩家、与PUBG久别重逢的回归玩家和所有老玩家们都能够持续登录游戏、享受游戏乐趣,我们对部分教程任务进行了修改。
任务
该任务已更名为“好友请求”。
今后玩家只需给1名玩家发送好友请求即可完成该任务。(之前需要给3名玩家发送好友请求)
该任务已更名为“装备皮肤”。
今后玩家只需装备一款皮肤(准备就绪夹克)即可完成该任务。(之前需要装备一整套皮肤套装)
装备皮肤套装
添加好友
对象
所有PUBG玩家
任务时限
这些任务随时都可以进行。
这些任务将会自动开始,玩家无需领取任务即可直接进行。
当玩家领取所有奖励后,任务列表将会消失。
生存通行证:银河小队
新款生存通行证:银河小队现已上架!一起前往广袤的宇宙王国探险吧!详情敬请查看之后发布的5月商店介绍公告。
投掷武器起爆计时器
如果使用时机得当的话,小巧的投掷武器将会变成一种可以瞬间逆转比赛的重要道具。但就算是经验丰富、手法娴熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆时间点掷出投掷武器也绝非易事。如果是在战斗爆发的瞬间的话,想把握好投掷时机就更是难上加难了。
为了优化这种对许多玩家而言都非常消极的使用体验,我们决定为投掷武器添加起爆UI,通过可视化的起爆计时器来帮助玩家们更好地抓准投掷时机。
该功能是为了帮助那些对使用投掷武器还不太熟练的玩家,让大家在普通比赛中能更好地提升熟练度,为以后征战没有提示UI的竞技比赛做好准备。我们知道目前社区论坛中有玩家对此怀有担忧,因此在该功能上线后我们将会持续对它的情况进行监控。
手榴弹和震爆弹上新增了起爆计时器UI。
今后当玩家把投掷武器的引信拔下时,投掷落点UI的右边将会立刻出现起爆倒计时器UI。
当投掷武器被掷出后,该UI将会立刻消失。
各种投掷武器的起爆时间如下。
手榴弹:5秒
震爆弹:2.5秒
该功能不会应用到竞技比赛和电竞模式中。
推荐道具
对新玩家和回归玩家们而言,要一眼分辨出哪种子弹与自己当前持有的枪械相匹配可不是一件容易的事,而要熟记各种防具的等级关系也需要花费一定的时间。为了解决玩家们在这个过程中承受的压力,帮助大家更高效地拾取道具,我们在本次更新中为大家带来了全新的推荐道具高光效果。
今后系统会根据玩家当前持有的道具,为适合玩家的弹药和装备(防弹衣、头盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:当玩家装备防弹衣(2级)时,防弹衣(3级)将会获得高光效果。
电波干扰背包将被视为背包(1级)。
只有与玩家当前手持的武器相匹配的弹药才会获得高光效果。
与玩家当前装备的主武器或副武器相匹配的弹药将会获得高光效果。
比玩家当前穿着的装备等级更高的装备也会获得高光效果。
该功能将默认开启,玩家可以在“游戏玩法”设置中将该功能关闭。
玩家可以在“游戏玩法”设置中对“推荐装备高光效果”选项进行开启或关闭。
只有玩家角色周围30米内的道具才会获得高光效果。
其他玩家丢弃的道具也会获得高光效果。
战利品盒子内的道具不会获得高光效果。
该功能会应用到所有模式中。
驾驶状态下使用道具
在小队中专职担任驾驶员的朋友们,我们为你们带来了一则好消息!今后玩家可以在驾驶载具的过程中自由使用绷带和能量类道具咯!从今天起,驾驶载具期间无法使用道具的限制将会成为历史,以前在长途跑毒的过程中需要与其他人交替进行驾驶的困扰也将不复存在。把握好您的方向盘一路向北,离开有敌人的季节吧!(该功能在单排模式中也适用喔!)
今后玩家可以在驾驶过程中使用绷带、能量饮料、止痛药和肾上腺素注射器了。
但驾驶状态下无法急救包和医疗箱。
在下列情况下,道具的使用将会被取消。
当载具从后退改为前进或从前进改为后退时,道具的使用也会被打断。
满足原本的绷带、能量类道具使用中断条件时
玩家做出前进(包括加速状态)、自动行驶、关闭引擎、后退之外的其他载具驾驶操作时
UI/UX
之前游戏内关于团队表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我们对使用团队表情时的提示消息进行了以下更新,以确保玩家能获得更加详细的信息。
(玩家本人/队友)使用团队表情时_主大厅聊天窗:“如果要加入XXX的话,请按下动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
(玩家本人/队友)使用团队表情时_游戏内无线电讯息:“如果要加入XXX的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_游戏内提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_主大厅提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
目前比赛中发生网络延迟现象时,画面内并不会提供离开比赛的选项,也没有明确的错误提示,这种情况多少会给玩家们带来不便。为此我们对提示界面进行了优化,今后当游戏中出现连续10秒以上连接延迟的现象时,画面中将会出现另外的错误提示,玩家也可以在错误提示画面中选择重新连接或者离开比赛。
离开比赛后玩家将会返回主大厅。
该改动将会应用到所有游戏模式中。
性能
对游戏内显示角色时使用的逻辑里的冗余部分进行了修改,优化了内存的使用量。
BUG修复
游戏性
修复了在被击倒状态下可以通过建筑物墙壁看到墙壁外视野的现象。
修复了在水中从越野摩托车下车后乘上摩托艇时角色模型会显示不正常的问题。
修复了玩家使用表情后奔跑时,在其他玩家的画面显示为行走状态的现象。
修复了记录助攻的标准随着敌方玩家是否乘坐载具从而发生变化的现象。
修复了玩家在维持侧身以及瞄准状态下断开连接后重新进入游戏时,玩家自己画面显示的角色姿势与其他玩家画面显示的姿势不同的现象。
修复了装备包含鞋子的复数槽服饰后移动时,会输出裸脚移动音效的现象。
修复了使用ACE32切换射击模式时不会输出音效的现象。
修复了在100米以内ACE32的枪声比其他突击步枪声音大的现象。
修复了使用烟雾弹时显示地形以及角色轮廓的现象。
修复了使用特定表情时可以无限潜水的现象。
修复了翻越特定地形后无法进入瞄准/听力练习场的现象。
修复了在steam以及discord不会更新单排/双排状态的现象。
修复了将瞄准与开镜分别配置为其他按键时,可以在第三人称视角使用观测镜的现象。
修复了在匹配竞技比赛当中进入训练场后,重新进入竞技比赛时玩家画面显示黑屏的现象。
修复了进入新手教学时无法跳过视频的现象。
场景
泰戈地图的碰撞体、贴图、稳定性等BUG得到了整体修复。
修复了在卡拉金不会输出第一个黑圈警告音效的现象。
UX/UI
修复了在大厅新闻页面横幅的箭头显示为白色的现象。
修复了将鼠标放在通知上边时日期会消失的现象。
修复了观战对象乘坐驾驶座时不会显示血量值UI的现象。
修复了设置为俄语后匹配竞技比赛时显示的训练场相关语句会重叠的现象。
修复了商店G-COIN栏目的字符不是大写的问题。
修复了购买预设后移动至商店时不会显示上端菜单的现象。
修复了在画面比例为16:10的状态下使用训练助手时道具文字会切断的现象。
道具与皮肤
※穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了男性角色装备准备就绪手套与准备就绪夹克时左边手套会显示不自然的现象。
修复了与远古木乃伊面具一起装备部分发型时,发型显示不自然的现象。

Ⅸ 绝地求生更新公告时间是什么时候

维护开始时间:1月20日(星期三)10:00

维护结束时间:吃鸡将会进行一次不停机维护,而在维护期间,你是可以进入到游戏中的,这一次更新维护的时间为1月20日10:00开始的,不过这一次游戏的官方并没有将更新维护所持续的时间进行公布,若是按照以往的规律,此次更新维护预计会持续4-5小时。

(9)绝地求生531更新什么时候扩展阅读:

维护内容:

1、扩充了竞技比赛中能获得的最大RP数;

2、修复了缤纷混沌 - Mk47 Mutant皮肤图片中显示战场痕迹计数表的问题;

3、修复了在观战画面中通过玩家列表选择其他玩家时发生崩溃的问题;

4、修复了设置中直播画面选项未能设置为“禁用”的问题;

5、修复了游戏中任务列表的任务进度无法更新的问题;

6、修复了确认淘汰画面及回放时,已经着陆的玩家仍然背着降落伞背包的问题;

7、修复了在FPP模式中女性角色穿着生存专家大衣时,帽子会遮挡视野的问题;

8、修复了AI在使用未在正式服上架的服装道具的问题;

9、修复了一部分已经完成的任务在ESC键任务列表中无法被查看的问题;

10、修复了电竞直播屏幕中间歇性地无法播放视频的问题。

Ⅹ 绝地求生国际服什么时候更新

绝地求生国际服什么时候更新
绝地求生国际服什么时枯配候更新

绝地求生国际服每周都会更新,更新时间为每周没冲指四晚上9点(根据当地时判团区)。

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