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绝地求生怎么知道别人在多少米

发布时间: 2023-05-16 13:22:53

‘壹’ 绝地求生标点显示米数

1、绝地求生快速标记敌人位置方法是按下“ALT+鼠标中键”,在罗盘上会出现标记,准心在哪里,标记就会标在哪里。快速标记的持续时间为5秒,对全体队友可见。

2、在游戏中,可能Alt+鼠标中按起来会比较麻烦,在对枪中也常常忘记标记功能,这时候玩家只需要通过更改键位即可,将快速标记的副键位改成鼠标左键。

绝地求生机制

在游戏中,每张地图都有不同的特点。由谈携搜于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会含历从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选隐老择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。

‘贰’ 绝地求生怎么知道敌人在哪儿打我

听声辩位,这个真的要靠多练,也是玩绝地求生的关键。需要听哪些声音:脚步声,载具声,开枪声,着弹声。

脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音。

载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。

开枪声:如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。

着弹声:如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。

注意事项:

如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。

如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。

被打了千万不要慌张,切记不能在开阔地和敌人对枪。关注石头和树后面,看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。

(2)绝地求生怎么知道别人在多少米扩展阅读:

耳机:因为“听音辨位”是游戏的关键,请为自己配一副好耳机。

跳伞:游戏在飞机上已经开始了,选择一个好的跳伞点,竞争不要太大的。

速度:捡拾物品的速度一定要快,多练习;枪法不好不要捡空投。

载具:载具中吉普车是最好用的,兼具越野能力和防护能力。

射击:左右探头射击,这样可以避免让自己目标过大。

堵桥:这个时候跳进报废的卡车里面最安全,有些人会游泳过桥,时刻关注水面情况。

倍镜:步枪装4倍镜就够用了,在有狙的情况下有一只8倍镜也足以,不要费时费力找15倍镜。开镜后一定要按屏息,不然压不住抢。

刷毒:有载具的情况下,前两波毒是可以吃的,跑毒前先停下来喝饮料或止疼药,出毒的时候一定要停下来先打满药。

刷毒的时候尽量跟着毒圈走,这样更安全还可以寻找正在刷毒的人。

舔包:这个时候注意来回走动,防止爆头。

物品:浴缸可以防手榴弹,平底锅可以挡子弹,有吉利服可以把平底锅卸掉。

对枪:和别人中近距离对枪,先扔手榴弹。榴弹有拉环声,拉完之后等待几秒再扔可以做到落地爆炸,这样对方比较难迅速反应。

决赛:决赛圈谨慎开枪,容易暴露自己的位置。

‘叁’ 绝地求生 怎么用准信判别多少米

一般是利用右下角小地图来判断多少米的,右下角小地图的方格一格是100米。

‘肆’ 绝地求生标点显示米数

在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。
而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离。就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。

‘伍’ 绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置

绝地求生大逃杀
v1.0
类型:飞行射击
大小:145.41MB
评分:10
平台:
标签:枪战类逃亡男生精选射击
绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置?相信很多玩家都跟我答枯卖一样,在游戏过程中,不知道哪里有敌人打自己,下面就跟清逗深空小P来学学听声辩位吧,希望对大家有所帮助。~
1.为什么要听声辨位?
兄弟,玩射击游戏,如果说你不听声音,你就只会成这样:我是谁?我在哪?谁在打我?
2.我需要听哪些声音?
脚步声,开枪声,着弹声,载具声。
脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音
载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。
接下来讲解最重要的两个,开枪声和着弹声。
如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。
如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。
如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。
3.听到声音还是找不准人在哪怎么办啊?
如果你已经确定方位了,第一点看开阔地,没人败亏就关注石头和树后面。(如果你在城区,实力不够的话还是撤出来比较好,平地和山头对新手很友好)第二点看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。切记不能在开阔地和敌人对枪。
4.重中之重
被打了千万不要慌张,记好上面几点,听枪声-找掩体-锁定目标-看好屁股方向-哒哒哒哒哒突突就完了。

‘陆’ 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人位置


绝地求生大逃杀这款游戏主要以射击为主的游戏,在游戏中会有各种不同的敌人,大家都不知道要怎么辨别他们的位置,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于绝地求生大逃杀辨别敌人位置介绍,玩家们一起来看看吧。
辨别敌人位置
起手式:听
1、从音频手胡中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分:首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。
2、之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到
3、先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。
4、这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。
5、所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。
6、由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
第二式:看
1、看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。
2、如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。
3、同理对于打在拦谈自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。
4、如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。
5、若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。
6、另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。
关于距离
根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。
关于学习进步
如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是
1、依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。
这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!
一个小技巧
1、如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。
2、这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体简薯碰,这样你又获得了新的击杀机会。
3、不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。

‘柒’ 绝地求生怎么计算距离 绝地求生如何计算距离

1、在游戏右下角有一个小地图。我们的位置是红点,而敌方则是绿点。而我们知道小地图的一个正方格边长就是100米。所以,敌方与我们的位悄简侍置就为100米。

2、可是,敌人并不会一直与你的位置就刚好正处于四个正方向的直线上,这个时候我们就需要用到勾股定理,以此来计算两者之间的距离。

3、我们来看一下声音传播的最远距离:车的传播距离最远是300米左右,步枪的传播距离是450米,狙击的传播距离大概就是600米左右还能听到很明确的声音。如果启吵是相同音量的步枪和狙击,距离大约差了100米。

4、脚步声,这可是一个重点。如果都穿鞋子,那么脚步声在木板上的声音就格外明显了,而且声音也是最大的,接下来声音的大小依次是石头/水泥地,草地。木板目测声音的传播咐基距离在50米之内,观察的话大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。

5、如果先听到步枪子弹落地,而子弹间隔在1s以内,那就是在400m左右的。

6、但是如果听到的狙击枪先落地,那么就是500m以上的距离了。

‘捌’ 绝地求生最新更新怎么让瞄准时显示具体距离

绝地求生大逃杀距离怎么计算?最近看到有很多那家都在询问游戏中距离怎么计算的问题,今天就为广大玩家带来绝地求生大逃杀归零点距离分析,接下来就一起来看看吧!

说到射击也接上面的瞄具测距。在射击前要知道敌人与你的距离是非常关键的。此游戏的子弹有抛弧线的。也可以通过摁键pege up,和pege down键来调倍镜中的百米归0。系统默认是100米子弹归0。也就是有效准点射击在100米内,用瞄具上的点准确的射击。

可以理解点哪打哪。当敌人与你距离超过100米子弹就会随着距离下坠,也就是比如200米距离,你点打他头子弹基本打在他的胸口位置。可以通过与敌人不同的距离去调节百米归零。当然小伙伴会问怎么去衡量敌我距离,瞄具也可以。游戏中用到的瞄具采用现代军用标准瞄具,上面的刻度不是装饰用的,是让你去衡量你与敌人的距离。

对枪的认知与对距离的认知非常重要。比如你拿了把乌兹,你躲在茂密的草丛,你的主武器是m416瞄具只有红点全息,这时你发现一个敌人正赶往你的方向,距离你没有算,其实距离30米,你周围没有掩体,但他那附近有各种树木等掩体,这时你拿这m416打上去其实不太明智,应为距离近了,你要打时开起瞄具一看自己也***丛挡住视觉看不见他,你如果出去点打,打中1-2枪敌人立马靠掩体你将会是很危险的状态,你只有草丛。

在这种情况他与你距离实际30米你如果掏出乌兹,如果你对距离不敏感也许你看着他与你很近就打上去了,用这乌兹最好在10内射击,能近最好让他近,之后等他到达射击范围后不用右键瞄准直接用原有准心点射击。所以说到底要对每种枪都要有所认知,对距离把握也要有所估算,多打打这些,和经常去估算敌人距离应该就能克服。甚至可以作为观察手。如果队友里有好的狙击手,你可以在爆点的同时帮敌人的距离也说上,狙击手可以更快的做出有效射击。

00米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等

(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)

‘玖’ 绝地求生怎么判断敌人与自己距离

当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。

举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。

了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的

参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。

下面是几个在游戏中距离的参考:

300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)

(9)绝地求生怎么知道别人在多少米扩展阅读:

使用这些技巧来获得战术优势。

地图距离测量:

我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。

子弹下落:

如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。

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