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绝地求生有多少人卸载了

发布时间: 2023-05-15 13:35:26

A. 今天绝地求生突然自动卸载了

应该还是你在不经意之间误点击了绝地求生的卸载链接点,所以绝地求生就开始了卸载。

B. 绝地求生在线人数跌破25万PUBG究竟怎么了


在这个月初愚人节,绝地求生更新了全新模式吸引了一大批玩家回归,在线人数一度飙上近百万,但是随着活动结束,本月的在线人数平均跌破了25万,到底问题出在哪里呢?
资讯:
绝地求生在上线初期还是受到万人瞩目同时在线玩家最高达到300万的热门游戏,而随着时间的流逝,在线人数不断下跌,200万,100万,60万,30万,25万,这是近两年来pubg玩家同时在线人数数量变化,而游戏究竟出了哪些问题导致从现象级游戏一直流落至此。
游戏的负优化情况
玩多了FPS游戏的玩家都会知道,游戏中的帧数将会直接影响到玩家在游戏中的对枪体验,但是PUBG对于游戏的帧数优化可以说是“屎”,这其中有他们经验不足和人手缺少的问题,但是这个问题已经持续了3年的时间,三年的时间在这个问题上依旧没有很好的改善,即使最近蓝洞有意开始优化帧数但是效果依旧不明显。
游戏内bug不断
游戏内bug的出现也会直接影响到玩家的体验,而PUBG的bug也是独一档,提了再提还未解决,相信不少玩家都遇到过,在玩四排的时候会有一名队友看不见队标,这让玩家的游戏体验非常糟糕,包括目前卡拉金地图中会有卡墙掉血的bug出现,非常离谱,而蓝洞对此像睁眼瞎一般。
版本改动随心所欲
目前最让人蛋疼的就是游戏内手雷的伤害被降低,手雷受到了防弹衣以及趴下等等因素的影响而降低威胁性,不过其它投掷物的作用也被提升,但是依旧无法取代手雷的地位。
还有就是血雾的显示状态,之前蓝洞改掉了击中的血雾,让人根本看不清自己有没有打中,而当玩家逐渐适应了新的血雾后,对不起,我又改回来了,Wtf,你是在干什么?
PUBG之所以越来越凉,运营团队有不可推卸的责任。
反作弊系统形同虚设
真的不知道哪氏现在有没有像猪猪一样回家之后会上线和朋友们上线打两把四排的小伙伴,我们就拿最近的卡拉金地图,猪猪在这里用自己的薯片打赌,一局比赛必有两个以上的外挂,就目前我在4000分碰到挂的频率高到令人发指,穿墙,透视,自瞄,无后座,穿山甲等等等我几乎一局比赛总能碰到一两个,而且演都不带演。
最关键的问题是举报了之后,只封禁三天或者一天,一天之后使用外挂者又继续生龙活虎地出来暴虐玩家。(别和猪猪杠什么你太菜了看谁都是外挂,猪猪KDA1.8场均200+伤害,起码是个在正常水平之上一点点的玩家,而且游戏时长也超过了1500个小时)
游戏模式需要加入新玩法
这个月在加入奇幻大乱斗后,PUBG的人数确实有显着的上升,说明新模式是可以被许多玩家所接受的,在普李孝散通模式里天天与神仙乱打,而且单一的逃杀已经让许多小伙伴有了游戏疲劳感,厌恶了捡枪一小时,对枪三慎兄秒钟的感受,这也是为什么小地图要比大图火的多的原因。
猪猪有话说
希望蓝洞能够迷途知返,能够迅速改善这些方面,不过三年时间不改现在还来得及吗?我们对此不抱什么希望,只是可惜了当初一个现象级火爆的游戏迅速在我们面前衰败,让人觉得可惜。

C. 很多人都退了绝地求生的坑,你知道是什么原因吗

自绝地求生游戏这个游戏被蓝洞公司发布,腾讯官方也快速得到了版权,并制做了绝地求生游戏的原版手游游戏。尽管有很多玩家逐渐玩这个游戏,可是伴随着发布时间的增加,也是有很多玩家挑选撤出游戏。怎么会那样?为何她们会挑选舍弃这个游戏呢?

很卡

《王者荣耀》与《刺激战场》同是腾讯官方集团旗下的游戏,差别却非常大,《王者荣耀》中很多一般手机上都能轻轻松松带上,刺激战场却不可以。刺激战场上的一局游戏将有数十名真人版玩家线上,并且刺激战场上的地形图都非常大,载入时间也较长,因而让一般手机上无法达到。有时候在玩游戏的情况下还变卡断线,假如这时你恰好在毒圈或进圈时,那你就会凉凉。

D. 前两年比较火的吃鸡为什么越来越少人玩了

前两年比较火的吃鸡游戏玩家越来越少是因为三方面的原因:

一、游戏生命周期

游戏开发商对市场是十分敏锐的,当嗅到金钱的味道时就会一拥而上,在《绝地求生》成功后,类似的游戏纷纷接连上市,特别是手游端的吃鸡游戏上市给《绝地求生》带来了巨大的分流。

以《和平精英》为例,《和平精英》上市后《绝地求生》的玩家同时在线数量从320万人迅速降低到了250万人,在加上其他同类型手游如《荒野行动》、《香肠派对》等同类型吃鸡游戏对玩家进行分流,所以玩家在游戏中会直观的感觉到在线的玩家越来越少。

你认为吃鸡人数越来越少还有其他原因吗?欢迎讨论。

E. 《绝地求生》过气了吗吃鸡还能火多久

首先回答楼主的问题:

《绝地求生》过气了么?吃鸡还能火多久?回答是:过气倒还不至于,不过确实没刚出来的时候,那么火。至于能火多久,个人感觉,应该会很久,如果 游戏 公司争点气,大局观放的开一些,有可能成为DOTA2,CSGO等那种在STEAM平台,经久不衰,一直火的 游戏 。下面来具体分析一下。

《绝地求生》的出现和刚开始时候的火爆程度,让已经玩了十几年 游戏 的骨灰级玩家的本人,大吃一惊。在 游戏 发展史上,在国内 游戏 市场上,几乎从来没有过火到这种程度的 游戏 出现。全球几千万套的销量,听着都感觉挺吓人,最多时200多万玩家同时在线。而且还带火了吃鸡这个词,并且让国内外众多 游戏 公司,疯狂模仿,所有 游戏 都在推出吃鸡模式。说实话,在手游市场崛起的时代,在传统PC端 游戏 没落的时代,能出现这么一款 游戏 ,确实让人觉得惊喜。

但是好景不长。《绝地求生》之所以会过气,火爆程度会走下坡路,玩家会流失。最大的原因应该就是外挂的出现和 游戏 制作公司的不作为。外挂对于所有的 游戏 ,都如同洪水猛兽一样,所有的 游戏 都会想方设法的除掉外挂,特别是对于竞技 游戏 来说。但是《绝地求生》呢?至今本人还是没搞懂,为什么蓝洞公司会对外挂这么不作为。为什么?是因为技术层次达不到吗?应该不会,漏洞可以修复,技术不行,可以用钱解决,可以请别的公司来做反外挂系统。只要是想杜绝外挂,绝对会有很多办法。或者是因为,外挂对于蓝洞有好处,能提升销量,能封号?但是这也太没有眼界了,太愚蠢的行为了。

如果是一个正常的制作运营公司,如果做出了像《绝地求生》这种火边全球的 游戏 ,下一步会怎么做?肯定会进一步开发这款 游戏 ,优化服务器,寻找各国代理,将这款 游戏 继续做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以经久不衰的品牌 游戏 。咱们来看看蓝洞公司都做了什么。外挂一直不处理,愈演愈烈,成为劝退玩家的主要因素。服务器一直不维护改进, 游戏 一直不优化,面对玩家数量最多的中国玩家,每天都要顶着卡顿,延迟进行 游戏 。同时蓝洞公司还是一个非常歧视华人的公司,各种新闻报道,这里就不做叙述了,感兴趣的小伙伴可以自己去搜索。同时公司高层人员,狂妄自大,膨胀的不行,要知道,之所以有PUBG这款 游戏 出现,完全是因为“大逃杀 游戏 之父”布兰登格林的加盟。韩国人历来都是狂妄无知的性格。这也是导致《绝地求生》这么一手好牌,烂到如今这个地步的主要原因。

虽然,到现在为止《绝地求生》的玩家大量的流失,但是吃鸡这两个字还是深入人心的。如果《绝地求生》能够封杀掉外挂,能够将服务器优化,能够将 游戏 持续稳定的更新内容和模式,相信还是能够再度火爆其来的,但是看蓝洞公司的尿性,很难。

在去年有一款 游戏 成为年度最大的黑马,它干翻了一票大佬最后站立在顶端,名利双收,这个 游戏 就是绝地求生。然而好景不长,先是蓝洞在运营方面缺乏经验,造成了很多不可挽回的错误决策,导致玩家流失,后有堡垒之夜和使命召唤的围追堵。可以说现在的绝地求生是真的在生与死的边缘挣扎,那么这个 游戏 问题到底出在哪?还有没有拯救的希望?

崔叔作为一个从绝地求生过来的玩家,经过这么长时间的 游戏 体验,可以确认,绝地求生凉掉的真正原因并不是出在运营上,而是 游戏 本身缺乏可玩性。

蓝洞在运营上确实有问题,外挂确实多。但其实外挂多在大多数情况下只是一个弃坑的理由而已。如果外挂多就能导致 游戏 死亡的话,那么早期DNF外挂泛滥的时候就该凉了,老玩家应该都记得“美美”“傲之最”的时代吧,那个年代是真的无挂不欢,所以外挂只是一个诱导因素而已,真正凉掉的原因其实是“无聊”。

“兴趣”是玩家能沉迷 游戏 的关键所在,DNF在外挂泛滥的时候依旧有很多玩家追捧,不就是凭借着“有趣”做到的么?所以从这个点来看绝地求生,你就能看出来绝地求生里有多少问题了。

从玩法上来说,绝地求生和现在其他吃鸡 游戏 根本没可比性,创造性比不过堡垒之夜,在硬核方面也抵不过前段时间推出的使命召唤,而且绝地求生有个很严重的问题,节奏太慢。

绝地求生一局共就100个人,排除掉机器人,脚本后剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戏 地图还那么大,这就很大程度限制了玩家的体验。你可以试想一下,一个玩家跑了一路找不到车,然后好不容易进圈被人家一枪干翻,那种心情大家自己体会。

沙盒 游戏 地图大是特点,但不代表大就是好。大表哥的大地图是为了让你欣赏西部风景,GTA5的大地图是让你开拓玩法,体验都市。而绝地求生的大地图有什么?没任何意义。

或许有人说是让新人避免对拼,但注意,是个人都会成长,现在绝地求生有多少新玩家大家心里没点数么。一局 游戏 一大半时间都在赶路,而且最后还不一定吃鸡,这种环境下,不是核心玩家很容易闹情绪。

游戏 作为一个 娱乐 产物,有趣才是第一要素。绝地求生在这方面做得明显不够,虽然它是第一款真正意义上的“吃鸡” 游戏 ,但可玩性太差, 游戏 基本没有开拓性玩法,一年才出三张地图,几把新枪,时间一长自然就会被普通玩家淘汰。

1:刺激刺激外挂横行是总所周知的

2:声音优化问题,玩 游戏 的过程中,我们总想着把敌人的脚步声放大,但当我们把敌人的脚步和枪声放大时自己的枪声也会跟着放大,我觉得这个问题对喜欢用AKM的玩家特别不友好,或许是我个人的看法。

3:自动拾取问题,自动装倍镜问题。自动拾取我感觉就是个鸡肋,当在刚枪或者开镜的时候自动拾取,这一弯腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜欢装倍镜,自动拾取这个功能把能拾取的倍镜都给你装在了AKM枪,不管是4倍还是6倍。把全息扔了给你捡红点,红点扔了捡2倍,2倍扔了捡4倍,所以说自动拾取是一个鸡肋。

4:个人心态问题。。。。这个就不想说了,懂的人已经卸载 游戏 了。

近期腾讯自主研发的无限法则已经在电脑版上线了,手游估计也快了,如果无限法则的 游戏 体现比刺激战场要好的话,那么腾讯应该会把国服的刺激战场下掉。当没有一个 游戏 能替代刺激战场时,它依然火热。就好像当初的英雄联盟和王者荣耀一样。

给大家说一个简单的比喻,如果你身边的一个东西出现了瑕疵,你会怎么做?我想有的人会丢弃,这是人之常情,还有一些深爱它的人会坚持拥有。如果瑕疵没了,大部分人还会捡起它。然而现在的绝地求生的瑕疵有哪些呢?

绝地求生在2017年3月23日正式与我们见面,最高在线人数达到过300万,而短短的半年内他的人数骤降到不超过50万的在线人数。真正的原因在哪?我估计超过百分之五十的玩家是因为外挂的存在而选择放弃的。当你拿着满配M4和98K进入决赛圈的时候,被无情的外挂腰射爆头的时候,我想也就是你决定卸载 游戏 的时候。蓝洞对于外挂的解决真的很努力,但让玩家看来却是无用功。如果外挂处理的好,我相信一半的玩家将会回归!

一直以来,我们对绝地求生的优化系统能力存在质疑,玩家数量庞大时服务器不稳定,导致掉线、卡顿、无法连接。在周末开开心心回家玩绝地求生,却怎么也连不进去的时候,你的心态绝对爆炸!因服务器不稳定而放弃 游戏 的我估计有百分之三十。

更新缓慢,新内容太少。虽然出了新地图新枪械,但操作没有太大的改变,无法让人体验到新鲜感,玩久了就像在上班。拜托我们是来 娱乐 的,并不想在下班时还要工作!

吃鸡暂时不会凉,因为还有一部分深爱着它的玩家。但如果这些根本问题还不解决,那就快凉凉了!我也期待蓝洞再一次的改进,让我也好重回 游戏 ,体验吃鸡的乐趣!

说说亲身感觉

游戏 刚火起来的时候

感觉吃鸡还是很容易杀人

还是很容易就能吃到鸡的

但是因为工作原因

很久一段时间没玩

再登陆 游戏 的时候

就是外挂满天飞

当时已经不想再玩了

后来因为准备一次国考

大概两三个月时间

之后再登陆

就是各种被虐

也不知道是外挂演的更像了

还是玩家都变强了

总之毫无 游戏 体验

再后来英雄联盟S8总决赛的冠军奖杯落户中国

大批玩家重新回归召唤师峡谷

或许我的经历会引起大家的共鸣

在这一次又一次的冲击下

对这个 游戏 已经提不起任何的兴趣了

但是感觉吃鸡留下的是一种精神

一种亮剑精神

也是一种新兴的 游戏 风格

这种风格会吸引很多的编程大佬争相模仿使用

这种风格会一直在其他新 游戏 种忽隐忽现

这种精神永不熄灭

实话说,最近看到好多说绝地求生凉了的新闻。凉不凉的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒进,可能是有一些玩家弃坑。留下来的,都是老手,这个 游戏 再没有鱼塘局了倒是真的。最近的外挂也确实少了很多,虽然偶尔还会碰到。但是比起以前神仙满天飞还是要好多了。当然,你的队友开挂或者你自己开挂,你匹配到挂的几率就无限大。打不过别人就别说什么了。自己的挂不好而已。新玩家少,这 游戏 会逐渐过气很正常,这是自然规律。谁也改变不了。如果有一天这 游戏 凉了,不会全是挂的锅,而且绝大部分人类玩家玩腻了而已。当然,最后还是要说一句,开挂死全家。认同我的,请赞我么么哒。

目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:

(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。

(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。

(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验。

所以,个人认为,吃鸡 游戏 还是要火一阵子的,最起码我一时半会离不开吃鸡战场,各位基友你们认为呢?欢迎互动!

绝地求生还没过气,只不过受制于配置的限制,所以玩家比较少。这个 游戏 现在外挂比较多,官方也没拿出比较好的方案来处理外挂,伤了玩家的心,处理方法仅仅是封号,现在是电脑,但是这样一来虽然遏制住了外挂,但是作为网吧要冒很大的风险,一旦电脑被封,这个电脑就玩不了绝地求生了,这就给网吧造成了损失。因为这些原因,玩家正在流失。手游吃鸡还能火一段时间,因为这个 游戏 ,要求配置比较低,上手也比较快,受众面比较广,可以随时随地的玩,但是这个 游戏 也有外挂,如果不处理好这个问题,将来这个 游戏 会慢慢消亡。

目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:

(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。

(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。

(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验

很高兴能给大家讲一下这个问题 最重要的一点就是 游戏 体验啊,大家玩 游戏 都在乎一个 游戏 体验,cs繁衍出来的 游戏 为什么始终没有英雄联盟这类 游戏 火呢。最重要的就是 游戏 体验不一样,五人开黑打团,还可以复活。与四人开黑打团,不可以复活,你选哪一个,而且两个 游戏 的操作易上手成都也不一样。吃鸡 游戏 相比较联盟却要难很多。虽然都有比较秀的,但是在联盟里不秀也可以玩。但是吃鸡你就很难玩起来。通常死的比较快。特别是多人组队时。好了。这就是本期回答。

F. 《绝地求生》开挂猖獗,你会不会因此卸载这款游戏

绝地求生不是可能会开挂猖獗,是现在就非常猖獗,并且绝地生存绝对是有史以来最猖獗的插件游戏之一。玩过吃鸡游戏的人都知道这个游戏有多少个插件,每次我在广场等的时候,我总是听到很多广告。普通玩家不仅会玩游戏,而且许多着名的广播公司也会玩辅助游戏。


“绝地生存”不是游戏史上最猖獗的游戏,但可以说是现阶段最猖獗的游戏。毕竟,每一个游戏其实都是外挂的,但是难度的高低,你不能排除FPS游戏在未来没有比绝地求生游戏更火的了。我开始玩从CF穿越火线的fps游戏,到现在绝地求生幸存下来,基本上所有的插件都经历过了,没有什么是最猖獗的,只有这个游戏阶段的插件最多。

G. 《绝地求生》为啥玩的人越来越少了

1、bug:

玩家增多,bug的发现也越来越多,很多时候都会被bug直接弄死,而开发商对此游戏并不上进,不作为,或者说没有起到太大的用处。每次更新但是结果没有发生太大的变化,导致玩家对失去了耐心。

2、新鲜劲过去了:

吃鸡的热度消退是很好看出来的事,早前吃鸡的玩家在线率和在线时间跟现在不能比,那时候手游吃鸡的热度在国内属于T0,但现在只能说是仍在头部,统治力削弱了很多。对于很多玩家来说,吃鸡刚出时候的新奇劲已经过去了。

3、外挂:

《绝地求生》这款游戏来说在玩游戏的过程中就会经常遇到外挂的现象,这样就会大大降低自己玩游戏的体验从而导致经常出现“落地成盒”,相信有很多玩家就是因为遇到外挂之后从而对游戏失去了喜爱,这也正是玩家减少的最主要原因之一。

4、同类型游戏分流:

游戏开发商对市场是十分敏锐的,当嗅到金钱的味道时就会一拥而上,在《绝地求生》成功后,类似的游戏纷纷接连上市,特别是手游端的吃鸡游戏上市给《绝地求生》带来了巨大的分流。

5、生命周期:

任何一款游戏都是有生命周期的,从游戏上市后会有一个波形的上升曲线,当达到波峰时会逐渐回落,运营得好的游戏回落会相对较缓,运营得差的游戏会达到断崖式的回落。

H. 你因为什么而不玩吃鸡游戏了

大家好,我是分享屋BZ。热衷于 游戏 ,结识朋友,如果喜欢我,留下关注,一起学习。

这几年火起来的 游戏 :绝地求生大逃杀。这款 游戏 ,在没火之前,我朋友就带我玩过了。在这里,我就分享一下,他带我入坑的全过程:我朋友说,他在steam平台发现了一个很好玩的 游戏 ,名字叫绝地求生大逃杀,玩法有点像CF里面那种在地上捡枪打法,但是这个 游戏 里面还要跑毒,好玩极了,你也买一个吧。我:???这么吊,多少钱?不要100只要998,哦说错了,只要98,就能爽到不能呼吸呦。我二话不说,买了。在此,入坑之旅开始了。在他带我玩怎么操作,什么的手把手教我。在带我吃鸡的旅途中,我有很多把零杀吃鸡的经验。我想这种经验就不要分享了。在我会玩的时候,自己单排,阴人时,被反杀,三下五除二,方向感找不到,那是一个郁闷啊。有多次往毒圈跑的经验。心理暗想着,这 游戏 不适合路痴的我玩啊。于是乎,我选择了退坑。

现在说起来,还真的好笑。

有小伙伴和我一样的经历吗?请留言评论喔。

开始和朋友一起玩的,17年九月份开始。开始乐趣还是很多的,有落地成盒的尴尬,有神装吃鸡的喜悦。但是慢慢的,发现自己和朋友莫名其妙的被打死,经历过一秒四人被瞬间爆头的锁头挂,经历过满身神装出来就被打死的透视挂,经历过在防空洞被农场人直接打死的穿墙挂,经历过好不容易抢了空投发现里边没东西的空头挂,经历过还在房间捡东西被人瞬间闪到边上打死的瞬移挂。到了十二月底的样子,我也开始买挂用挂了,黑号也弄过,租号卡号也弄过,买新号也弄过,退款流也弄过,从十二月底到三月初,买过各种挂,被封了六个新号,租号卡挂无数,到了四月初,再次买了一个新号,期间朋友门被挂整得基本都退游了,最后那一个月,没有用挂,但早已失去了激情,依旧会遇到透视,穿墙,锁头这些,到四月七号,号送人,删 游戏 ,彻底退游。

虽然目前外挂的确是最毁 游戏 体验的东西,但事实上吃鸡本身还存在许多让人失落的点

先说多排

多排最大的问题在于:当你和你的小伙伴开黑时,你落地成盒了,那就只能挂机看小伙伴玩

那么,这就造成了一个问题:

开黑时,一旦开局有人落地成盒了,要么活着的人为了死的人的 游戏 体验,选择报仇后自雷,要么死的人为了活着的人的 游戏 体验,选择挂机看他玩

于是,为了大家能玩得开心,在四排里,大家要么选择去p城,机场这些就没打算活着出来的地方,要么开车或者飘高伞走p港,N港这些很远很肥的地方

但是,跳机场,p城的话,就算你能活着出来,也往往已经减员,而且头甲都很可能出于破损状态,相较于去偏僻地带的满编队非常吃亏

因此,假如你想要吃鸡,那么你会开始倾向于高伞或者开车去远点

而当你搜完后,你已经足够肥,不再必须杀人掠夺物资了,这时对你来说保证最后进决赛圈时满员最重要

因此,假如你想要吃鸡,你就需要去圈中心找个房子占起来,等着缩圈

最终,在这种战术下,你每局 游戏 都要浪费十到十五分钟在搜东西和等缩圈上

而在单排吃鸡上其实也有差不多相同的道理

假如你的水平和 游戏 里的其他人差不多,那么你就不可能100%杀掉每一个和你刚枪的人

举个例子,假设你每次都有80%的概率正面杀掉你的目标,你连续五次与对手正面刚枪并存活的概率依然只有30%

这种情况下,单排依然会陷入,一旦够肥就应该尽量苟下去这种思想里

的确,苟与搜战术是最可能吃鸡的战术,但是却也是最毁 游戏 体验的战术而这结果,就是以吃鸡为 游戏 乐趣的玩家的 游戏 体验非常差,太多时间浪费在搜和等缩圈上了

换个角度说,吃鸡想要有趣,你就不能想着吃鸡,而是要考虑落地刚枪或者圈边卡人来强行为自己找架打

然后

你就会觉得这个 游戏 真有意思

或者

你就会觉得你这个枪法可能不太配玩这个 游戏

首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。

下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

其实这个 游戏 的模式很好,他既不是菜逼玩的 游戏 ,又是属于菜逼的 游戏 。

为什么说它不是菜逼玩的 游戏 呢?首先它不像传统的竞技 游戏 ,lol、dota也好,cs也罢,这些传统竞技 游戏 是分两边对抗的,一场 游戏 结束,有50%的玩家获得胜利,而吃鸡即使是4排,也仅有4%的玩家获得胜利,获胜的难度是明显更高的,如果技术菜,尤其是4个菜的话,那么不是运气爆棚,你是很难赢的,即便技术好,也不是那么容易保证吃鸡。

为什么说它又是属于菜逼的 游戏 呢?因为在传统竞技 游戏 中,比如玩lol你让我去跟faker对线,打一万次我输一万次,这是不存在悬念的假设,而在吃鸡 游戏 中,我哪怕是跟世界枪神落一个房子,总有那么一次我落地一把喷子,他落地一壶汽油,这一刻我也是他爸爸,这个 游戏 给了菜逼一个机会,一个在其它竞技 游戏 中你不可能有的机会,你可以杀死任何大神。哪怕不是最后的胜利,而仅仅是这一个场景的胜出。

正是因为这些, 游戏 魅力也在于此,可当挂逼出现的时候,它打破了这个魅力,落地拿枪人家直接奔全城最好的去了,背包防弹衣人家在你搜第一个房子的时候全部搞定了,只要不想被喷子喷脸,人家会挑没人的地方度过搜集期,转角遇到爱是不存在的,被老阴逼爬脸是不存在的,所有这个 游戏 存在的偶然性和意外性都被降低到接近0,其实对于开挂者而言 游戏 的乐趣也没有了,只有胜利,或许开挂者追求的也不再是 游戏 乐趣了,而是胜利的快感。

外挂在这样的 游戏 模式中造成的破坏是毁灭性的,没有人愿意凭借自己的意识走位枪法换来的却是人家了然于心的五百米开外只要你冒头就给你一枪,然后3秒钟跑到你盒子边,你都不知道,他为什么还要舔盒子?

吃鸡模式是个非常有意思的 游戏 模式,我最终不玩了是因为外挂问题。

大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望一起评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

胖哥可以说是一个不折不扣的FPS 游戏 迷,在绝地求生尚未火爆的时候,一直在玩CSGO,绝地求生火爆之后入坑吃鸡,之后又玩玩刺激战场,最后直接弃坑,之所以不玩吃鸡类 游戏 的唯一原因就是外挂太猖獗。

众所周知,FPS类 游戏 是无法杜绝外挂的,随着外挂的普及,使用外挂的玩家越来越多,甚至形成了一种恶性循环,如此多的外挂对正常玩家是非常不公平的,胖哥遇到过两次记忆犹新的外挂。

第一次在G港,位置如上图,外挂就再对面的二次楼上拿着AKM不断的穿墙打我,胖哥开着8倍镜根本看不见对面的人,就看到墙上亮白光,只要露头就被打,僵持了几分钟,最终被击杀,最后死亡界面,对方名字为卖挂XXXXXX。

第二次在野外决赛圈,已经只剩下5个人,胖哥准备苟一波,于是找建筑进去,进去蹲了半天也没人,耳机里也没有脚步声,直到还剩3个人的时候,被人在房子里打死了,明明知道就在自己身边,却看不到人。在之后又陆陆续续遇到过很多次外挂,慢慢的也就玩的少了,直至弃坑。所以胖哥之所以不玩吃鸡类 游戏 的唯一原因就是外挂肆虐。

加速挂,跑的比狗还快。

看到这个,不禁想起了街霸里的油炸海尔。

锁头就算了,还能聚怪,RPG 游戏 吗?

少侠!看你骨骼惊奇,这把AWM就送给你了。

本人在绝地求生早期就已入坑,但是现在早就卸载了这款 游戏 ,仔细想想原因大概有三点。

第一个问题也是最主要的问题,外挂问题。 游戏 期间经历了 游戏 大大小小各种更新,但是外挂问题越更越多是怎么回事,蓝洞方面一边出着各种各样的时装皮肤,一边却是对于外挂问题的不作为,甚至还会误封玩家账号,不免令人心寒,不改进却一昧想着敛财的嘴脸着实让人恶心。除此之外,大大小小的更新不断, 游戏 的优化问题却没有改善,当初绝地求生官方微博甚至一天之内道歉N次,想必各位老玩家都深有体会。说句实话,绝地求生里的外挂真的让人大开眼界,一般FPS 游戏 里的自瞄透视也就算了,行吧,你来个锁血,我也能接受,起码还在个人理解范围,但是什么伸长手臂,影分身术,一拳超人,飞毛腿都是什么鬼,请问我是在玩火影忍者之忍界大战吗?除了外挂之外,更不用说种类繁多的资源搜索辅助工具,没有你想不到的,服务贴心到了极致。

第二点,没时间玩。这个问题是走上工作岗位的大家想必都有的一个问题,在辛辛苦苦工作一天后回到家中,准备打开绝地求生晚上两把放松下心情,却被外挂破坏了 游戏 体验, 游戏 体验极差,一气之下卸载也是常有的事。有这时间受气不如看看电影,听听音乐,玩玩单机 游戏 ,不比这玩意强。

第三点,没人一起玩。众所周知,单人模式的绝地求生是个恐怖 游戏 ,一个人走在路上突然去世,或者是 游戏 中经典转角的转角遇到爱,还有进入房子里搜索物资时突然碰到人,心脏病怕是要被吓出来。所以和小伙伴们开黑自然是我们的首选方案,但是外挂问题使得身边玩吃鸡的小伙伴纷纷脱坑,绝地求生这个 游戏 也就没啥吸引力了,毕竟我个人还是比较喜欢和小伙伴们联机玩 游戏 的。

最后,想说的是,绝地求生这款 游戏 确实不错,但是外挂问题确实恶心到了很多人,蓝洞你们开心就好。

嘿嘿嘿,只要玩过《绝地求生》的玩家,不管他因为何种理由不玩,但眼睛只要看到“吃鸡”相关字眼和图文或者视频,很大的几率还要点进去看看,看看现在“吃鸡”变成什么样了。

至于我为什么现在不玩,最大的原因就是自己本来就很菜,结果不管你怎么苟都能被爆头,这就没意思了···你看其他高手,昂头挺胸大步向前,四周都不带看的都没人打,自己战战兢兢,贼眉鼠眼四周乱瞅,随时随地找阴暗角落苟起来,竟然活不过第一圈··实在是·····千言万语尽在一个字!哎~~~~~

当然是被挂逼劝退了。

其实这个 游戏 的模式很好,他既不是菜逼玩的 游戏 ,又是属于菜逼的 游戏 。

为什么说它不是菜逼玩的 游戏 呢?首先它不像传统的竞技 游戏 ,lol、dota也好,cs也罢,这些传统竞技 游戏 是分两边对抗的,一场 游戏 结束,有50%的玩家获得胜利,而吃鸡即使是4排,也仅有4%的玩家获得胜利,获胜的难度是明显更高的,如果技术菜,尤其是4个菜的话,那么不是运气爆棚,你是很难赢的,即便技术好,也不是那么容易保证吃鸡。

为什么说它又是属于菜逼的 游戏 呢?因为在传统竞技 游戏 中,比如玩lol你让我去跟faker对线,打一万次我输一万次,这是不存在悬念的假设,而在吃鸡 游戏 中,我哪怕是跟世界枪神落一个房子,总有那么一次我落地一把喷子,他落地一壶汽油,这一刻我也是他爸爸,这个 游戏 给了菜逼一个机会,一个在其它竞技 游戏 中你不可能有的机会,你可以杀死任何大神。哪怕不是最后的胜利,而仅仅是这一个场景的胜出。

正是因为这些, 游戏 魅力也在于此,可当挂逼出现的时候,它打破了这个魅力,落地拿枪人家直接奔全城最好的去了,背包防弹衣人家在你搜第一个房子的时候全部搞定了,只要不想被喷子喷脸,人家会挑没人的地方度过搜集期,转角遇到爱是不存在的,被老阴逼爬脸是不存在的,所有这个 游戏 存在的偶然性和意外性都被降低到接近0,其实对于开挂者而言 游戏 的乐趣也没有了,只有胜利,或许开挂者追求的也不再是 游戏 乐趣了,而是胜利的快感。

外挂在这样的 游戏 模式中造成的破坏是毁灭性的,没有人愿意凭借自己的意识走位枪法换来的却是人家了然于心的五百米开外只要你冒头就给你一枪,然后3秒钟跑到你盒子边,你都不知道,他为什么还要舔盒子?

吃鸡模式是个非常有意思的 游戏 模式,我最终不玩了是因为外挂问题。

就是因为过了新鲜劲了吧,以前玩的挺疯的,刚出来那会几乎天天玩,为了练几乎盘盘落地成盒,最后枪法终于有所提升的时候特别的有成就感,吃几率也高了,但是再也没有以前那种吃一盘鸡兴奋好久的感觉,然后就玩的少了,其实 游戏 还是很好玩的,没事了还会玩玩,但是没有以前那么疯了,反而越来越喜欢率土之滨这种比较考验脑子的策略 游戏 了,

我已经玩了大半年了,开始时懵懵懂懂,现在也摸索出一些东西。这个 游戏 对玩家比较兼容,氪金可以玩得好,不氪金研究战法搭配、配将玩得也不会差好多,当然作为一个策略 游戏 ,策略占有比较大的重量,一个好的外交官和有管理能力的盟主很重要,越到后期越有意思

怎么说呢,玩 游戏 可以喜欢但不能沉迷!玩 游戏 玩 游戏 ,别最后成了 游戏 玩人!

不管是手游也好,端游也好,都是休闲 娱乐 性的,当然,现在也慢慢发展成了一种产业,对于普通大众来讲,想靠 游戏 发家致富有些遥远,所以还是主打休闲 娱乐 性质。

我也玩 游戏 ,从最开始的魂斗罗,到现在的绝地求生,端游、手游都玩,也有过激情,也有过疯狂,但随着时间的推移,也归于平淡,现在只是闲暇时间,邀一二好友一起享受 游戏 乐趣。

前段时间特别喜欢绝地求生手游(刺激战场),每天下午必玩上好几个小时,都玩成固定好友了,然后一直到晚上八九点钟才结束,这样持续了大半年,在 游戏 中随着段位的提升,慢慢的变得难打了,而此时,这款 游戏 也被各种外挂所攻占,大肆掠杀,慢慢的, 游戏 体验就这样没有了,再加上自己工作上的变动,也就没有再继续玩这款 游戏 了……

玩 游戏 主要就是为了 游戏 体验,既然 游戏 体验没有,那也就没兴趣再玩这款 游戏 了……

I. 和平精英有多少人退游

大概有100多万人退游了,以前刺激战场是很多老兵的向往,名字也起的很好,没有绝地为何求生,这让我很疑惑,已经和平为何要精英,刺激战场于2019年5月7日,晚11:30走失,寻游启事:刺激战场

J. 你为什么不玩吃鸡游戏了

因为时间太长,玩家“骚”操作太多,我经常打单人模式,没有人一起玩,很快就没兴趣了。吃鸡游戏又叫做和平精英,是一款比较流行的射击游戏。现在不如以前那么火热了,很多人都放弃玩这款游戏。之前身边许多年轻人都很喜欢组队玩吃鸡游戏,但是现在反而玩的人变少了。而我玩和平精英的时候比较晚,时间也更短,大概就半个多月,没多久就卸载了。

3.没有队友。

其实玩和平精英的人往往都喜欢组团,和几个朋友玩更有默契,也更有趣味性。但是我的技术比较差,不清楚游戏里的枪是怎么用的,不会丢手榴弹、烟雾弹,其他乱七八糟的装备也搞不清楚。我最怕组队出现拖后腿的情况。但是一个人又很没意思,想找朋友一起玩,发现他们不是在忙就是没空,只有我一个人有空玩手游。

没有人一起玩,我玩单人模式又经常偷偷摸摸的,不然就是被其他玩家虐,赢的机会少,不敢随便去其他地图玩。其中这种游戏会设置成随机团队,也是因为单机游戏很容易就腻了,才特别设置了团队模式。但我这种不喜欢随机组队,又找不到人一起玩的人,很容易觉得没意思。

总的来说,不再玩吃鸡游戏是因为玩这个游戏耗费了大量的精力,而且我的技术太弱,没有队友,输得多赢得少。我玩游戏是为了解压放松,然而玩吃鸡游戏却给自己增压了,玩得不开心,那就直接卸载好了。

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