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绝地求生更新了些什么

发布时间: 2022-01-16 09:29:02

① 绝地求生PC1.0正式版更新了什么

绝地求生PC1.0正式版更新内容介绍,绝地求生PC1.0正式版更新了什么?下周就要更新了,测试服也要有攀爬了,大家快来和小编一起看看正式服更新了什么吧!

更新公告

大家好,很高兴和大家分享下周将在测试服进行测试的 PC1.0 版本的相关消息!我们诚挚地邀请大家测试攀登及翻越功能以及其他新功能和系统。测试服将持续开放一段时间,让每位玩家都有足够多的时间去体验新内容并给予我们反馈。

主要改动

1、客户端及服务器端优化;

2、新增攀登及翻越系统;

3、车辆驾驶相关改动;

4、弹道调整;

为了增加真实性及调整平衡,我们改动了一些机制。但是所有的改动都不等同于最终的决定,我们依然需要您在测试后进行反馈。

此外,这只是初期测试版本,所以仍然会存在一些待解决的问题或bug。但是我们向大家保证,我们将尽最大努力解决这些问题,直到最终版本发布,除非遇到了很大的麻烦。

更新公告将在下周早些时候发布,但今天我们想对于攀登及翻越的一些内容进行说明。动作及射击相关负责人 Pawel Smolewski 写了下面这篇功能介绍。

攀登及翻越系统

翻越和攀爬使得玩家遇到障碍时有了更多的战术选择。普通的跳跃满足了一般情况下的需求,但还有许多不足。毕竟绝地求生有相当大的游戏区域。此外,由于地图中物体形状和尺寸的差异,那些想要快速有效的越过箱子,容器,栅栏,等等的玩家难免会遇到很多问题。因此,我们决定开发动态攀登及翻越系统。

该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。虽然我们最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但我们最终决定变为 2.3 米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过胸部高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的几率。

技术层面,该系统由约 40 个对应不同高度及情形的动作动画构成。“翻越”一般指的是跨越过障碍物的动作,而“攀爬”指的则是使角色保持在物体上方的动作。默认设定下,“翻越”和“攀登”与跳跃设置在同一键位。同时,我们也为玩家提供了将“跳跃”和“攀登及翻越”设为不同按键的选择。当准备越过障碍时,角色前物体的形状将被扫描并分析是否可以进行“翻越及攀爬”、可以使用哪种类型的动作。只要上方有足够多的空间(允许角色站起)就会允许“攀爬”。“翻越”则需要在运动时按住“冲刺”键 ——如障碍物够“薄”,就可以“侧身滑过”(在物体上方)或“翻越”。到达障碍物上方之前可以通过反方向移动实现取消动作。

由于该系统的性质,我们预期该系统会出现问题以及 bug。优化该功能需要一些时间,但我们希望各位也能享受到其中的乐趣,并且和我们一起完善。热切地期盼各位的反馈与建议。

接下来的几天,我们还会有其他的改动。请持续关注测试服的相关更新动态。

1、我们将通过更多的手段全力打击作弊玩家。近期启用的新技术手段将更有效的检测,识别,跟踪违规用户。新系统将比之前更高效的完成工作。

2、与此同时,开发团队根据长期以来对异常用户的数据分析推出了监测系统。我们现在可以更有效地识别并禁用相关帐户。近期通过该系统我们在 1 天内就永久封禁了近 2 万个违规账户。

3、这只是开始。我们会通过 BE 和游戏内监测系统加大查处力度,并对违规行为严厉处罚。我们会继续努力,各位玩家也会在游戏过程中逐步感受到游戏内环境的改善。

再次感谢!

② 绝地求生9月28日更新了什么内容

绝地求生9月28日又进行了一波更新,其实每次更新都是玩法特别期待的,因为游戏中确实还有很多需要改善的地方,才能让玩家们在吃鸡的时候,得到更佳的游戏体验。那么,绝地求生9月28日更新了什么内容?下面就由铁骨网为大家带来绝地救生大逃杀9月28日更新调整内容详情!

绝地求生9月28日更新内容介绍

本次9月28日更新时间为10:00,此次更新为停服更新,时间长为1小时,目前已经结束了,玩家们可以上线体验一下更新调整后的内容,看是不是感觉比之前玩起来感觉顺手一些的。。

第27周更新说明:

增强了观战视角下的呼吸动作动画(这样就能够让观战的小伙伴更有一种身临其境的感觉,体会到当前形势下的心情等等,更真切更有感觉)

新增用于调节地图放大缩小速度的设置选项(这样在缩小或者是放大地图时就更加的便利一些了)

Bug 修复:

修复了一个在游戏中使阴影消失的bug

修复了一个玩家在初始航班上离开游戏导致的视觉的bug

修复了一个导致玩家无法看到队友完整昵称的bug

对玩家瞄准及观战视角的瞄准点进行了优化,使两者更一致修复了自由观看视角下队友标记方向显示错误的的bug

③ 今天绝地求生更新了什么东西

这周开始,我们会开启最激烈的活动模式-‘对抗模式’。本次模式内,3个10人团队会在同场竞技。每个玩家会在Erangel地图一隅持续进行激烈的战斗,直到一个队伍获得特定分数。被淘汰掉的玩家可过一段时间后再次坠入混乱。

以下为本次活动模式的详细内容。

活动日程

  • 活动开启时间: 4月13日 上午10点

  • 活动截止时间: 4月16日 上午10点

  • 活动方式

  • 地图

  • - Erangel

  • 天气

  • - 晴天

  • 支持模式

  • - NA/EU/AS/SEA/OC: TPP & FPP

    - KR/JP/SA: TPP

  • 匹配方式

  • - 最多10人组队 (可以通过好友邀请功能组队)

    - 随机匹配(Auto matching)

  • 其他

  • - 不支持敌人观战

    - 不会出现轰炸区

    基本规则

  • 每名玩家可最多与10名玩家进行组队。最多30名玩家(3个团队)会参与每场游戏

  • - 请注意,按照匹配情况有些团队人数会少于10人

  • 玩家会在飞机时在地图上看见安全区的位置

  • 对抗模式的安全区的大小会非常小,并且在整个游戏过程中不会缩小范围或更改位置。

  • 击杀其他玩家可赢得团队的积分。第一个获得200分的团队获胜。

  • - 击杀: +3 分

    - 击倒: +1 point

    - 救援: +1 point

    - 队友击杀 / 队友击倒: -5分

  • 如果在15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利。

  • 玩家被击杀后,会过一段时间后在另一架飞机上重生

  • 活动内容

    每次进入战斗时,所有的玩家都会具有以下基本装备:

  • 1个随机AR枪 or DMR枪

  • 1个随机手枪

  • 1级头盔 & 1级防弹衣

  • 1个手榴弹

  • 玩家可以在战场内拾取额外的物品,也可以通过每90秒掉落的空投补给箱获取珍贵的道具。

这就是今天的更新,希望采纳!

④ 绝地求生更新有哪些


⑤ 绝地求生更新公告 绝地求生更新了哪些内容

这周开始,我们会开启最激烈的活动模式-‘对抗模式’。本次模式内,3个10人团队会在同场竞技。每个玩家会在Erangel地图一隅持续进行激烈的战斗,直到一个队伍获得特定分数。被淘汰掉的玩家可过一段时间后再次坠入混乱。
以下为本次活动模式的详细内容。活动日程活动开启时间: 4月13日 上午10点
活动截止时间: 4月16日 上午10点活动方式地图- Erangel天气- 晴天支持模式- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP amp; FPP- KR/JP/SA: TPP匹配方式- 最多10人组队 (可以通过好友邀请功能组队)- 随机匹配(Auto matching)其他- 不支持敌人观战- 不会出现轰炸区基本规则每名玩家可最多与10名玩家进行组队。最多30名玩家(3个团队)会参与每场游戏- 请注意,按照匹配情况有些团队人数会少于10人玩家会在飞机时在地图上看见安全区的位置
对抗模式的安全区的大小会非常小,并且在整个游戏过程中不会缩小范围或更改位置。
击杀其他玩家可赢得团队的积分。第一个获得200分的团队获胜。- 击杀: +3 分- 击倒: +1 point- 救援: +1 point- 队友击杀 / 队友击倒: -5分如果在15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利。
玩家被击杀后,会过一段时间后在另一架飞机上重生活动内容每次进入战斗时,所有的玩家都会具有以下基本装备:1个随机AR枪 or DMR枪
1个随机手枪
1级头盔 amp; 1级防弹衣
1个手榴弹玩家可以在战场内拾取额外的物品,也可以通过每90秒掉落的空投补给箱获取珍贵的道具。这就是今天的更新,希!

⑥ 2019年3月28日绝地求生更新吗 都更新了什么东西啊 要多久完成

们的重要意见,这次在生存称号系统第3赛季开始的同时我们也为您带来了新的奖励系统。您在Beta第2赛季中达成的称号的相关奖励内容也包含在其中,希望您能带着全新的心情迎接到来的生存称号系统第3赛季

⑦ 绝地求生这次更新什么内容,10G怎么这么多2020/03/18

可以到新浪官博自己查看,更新的内容较多,较大的有:
新武器:铁拳火箭筒
M249和DBS霰弹枪不再是空投补给,会随机刷新
艾伦格和米拉玛地图上会少量刷新M249
沙盒模式新增动力滑翔机和粘性炸弹
枪械平衡、皮肤道具通行证等等很多内容,最好是自己去看。

⑧ 《绝地求生》9.27更新内容是什么

我们将在北京时间9月27日(星期四)8点30分开始正式服的停机维护。

维护开始时间:9月 27日(星期四)8点30分(预计3小时) 。

维护内容:提高服务器稳定性。

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验;11月,有超过200万个账户被冻结。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台。

游戏玩法:

游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。



⑨ 绝地求生11月更新哪些内容

绝地求生11月更新内容介绍,绝地求生11月更新什么?据说要有攀越功能?据说篮圈伤害加强了?下面就来和小编一起看看吧

我们计划开启PC1.0版本前测试服的第一轮测试,但在此之前还有一个正式服的更新。下周早些时候会在测试服发布,届时会公告准确的更新时间。在展开更新公告之前,我们想向大家公布几个重要公告和测试服的一些安排。

测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能

1、我们已经决定在十一月初在测试服发布 PC1.0 版本。

2、攀登及翻越是该次更新的主要内容,并且它需要至少三天的大范围测试。

3、我们希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容,后续我们也将公布一份详细的时间安排以及第一轮测试服的内容说明。

4、再之后的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。

优化,Bug修复和测试服即将到来的公告

1、为了能够在今年年底前完成正式版游戏的发布,开发团队一直在夜以继日地工作。我们计划解决许多当前正式服存在的 bug,并且我们也不会停下优化的脚步。在正式版本发布前,您仍然会在测试服看到 bug 修复,优化和许多内容上的改进。

2、请注意,正式服版本和开发中的 PC1.0 版本并不是简单的叠加。即使一些问题在内部开发版本中得到了解决,这些改动也不会立刻更新至正式服版本上。

如上所述,在正式版本发布前我们计划有三轮测试。但是测试服的公告可能会有所延迟(相较以前的正式服更新公告),并且通常会发布偏晚。这是因为我们在不断地尝试完成尽可能多的内容,并且我们要尽可能的保证发公告内容的准确性。我们将尽最大努力尽早发布公告,但是也希望大家能理解更新公告发布时间上的变化。

我们会密切关注各位的意见及 bug 反馈。一些已提交的问题在内部测试中已经得到了解决。然而正如前文所说,因为开发版本和正式服版本的互相独立,每一项工作都将是不简单的。推出每周更新可能会延误正式版的发布。因此我们决定将 bug 修复,内容更新一并更新至测试服,最终在 PC 正式版本 1.0 发布时统一推出。

抢先体验 – 第 31 周 - 更新说明

游戏性

随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加

Bug 修复

修复了穿透护甲的bug

我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。

我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。 我们不会安于现状,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验。

游戏里见!

⑩ 绝地求生12月7日更新了什么

绝地求生将在12月7日进行强制的更新,最近的外挂风波不断,此次更新主要重点在反外挂和外挂打击上,我们就一起来看看具体的内容吧!

更新内容:

上午10点将对游戏进行临时维护。

【临时维护公告】

为了加强外挂的严厉打击和防治,12月7日(周四)北京时间上午10点将进行临时维护。

维护时间:12月 7日 10:00-11:00

维护方式:停机维护

维护内容: 外挂相关机制更新

注: 维护时玩家可能遇到无法登陆的情况。

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

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