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绝地求生如何提升栓狙

发布时间: 2023-05-01 22:07:19

A. 绝地求生awm怎么用,awm绝地求生怎么

1、AWM狙击步枪装备了消音器、快速扩容弹夹、八倍镜、托腮板,还可以加装十五倍镜。

2、快速扩容弹夹可以使信毕弹容量增加至七发,托腮板可减少滑笑芹后坐力,更大的提高精准度。

3、装备消音器可以增加隐蔽性,达到出其不意一击必杀的效果。

4、AWM作为一把栓狙,具有超高的瞬间伤害,有着无法匹敌的战略地位。

5、AWM子弹下坠非常微弱,在300的距离上只有一点点的坠落。

6、装备八倍镜之后,不需要调整枪口的位置,按照准心瞄升神准开枪即可。

B. 《绝地求生》SKS伤害配件推荐及使用技巧

导读 展开 《绝地求生》SKS是游戏中伤害不俗的连狙,满配情况下后坐力还是比较容易掌控的,下面我带来“吉小丽”分享的《绝地求生》SKS伤害、配件推荐及使用技巧,教大家如何用好它。 SKS原型 …

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《绝地求生》SKS是游戏中伤害不俗的连狙,满配情况下后坐力还是比较容易掌控的,下面我带来“吉小丽”分享的《绝地求生》SKS伤害、配件推荐及使用技巧,教大家如何用好它。

SKS原型

SKS半自动步枪(又称ckc、西蒙诺夫步枪)是前苏联着名枪械设计师谢尔盖·加夫里罗维奇·西蒙诺夫(名字可真长orz)于第二次世界大战期间设计、1946年定型,装备苏军的半自动步枪,亦称SKS(西蒙诺夫自动装填卡宾枪的缩写)。

《绝地求生》中的SKS与现实中的SKS一样,是一把半自动步枪。

配件推荐

SKS简直是个“配件小王子”,每个配件对它的稳定性都有很大提升。

枪口:枪口补偿器,SKS在连续开火时枪口跳跃幅度很大,因此吉小丽更推荐小伙伴们使用枪口补偿器来增加连射的稳定性。不过没有补偿器时,能够增加隐蔽性的消焰器和消音器也值得一用。

握把:垂直握把,垂直握把可以有效降低枪械垂直后坐力,这对枪口跳跃幅度大的SKS来说再好不过了。

瞄具:4倍、8倍瞄准镜。

弹匣:快速扩容弹匣(狙击步枪),加快换弹速度以及增加弹夹容量。

枪托:托腮板,减小瞄准时的晃动幅度,提高稳定性。

枪械对比

SKS称得上是一把“万金油”枪械,无论是落地火拼还是远程狙击,SKS都表现出色,防具摧毁能力强,对移动靶也有着强大的输出能力。

不过吉小丽发现,相较于SKS更多小伙伴喜欢MINI14,理由是不需要太多配件。但MINI14真的比SKS好用吗?

伤害上,经过吉小丽的测试,SKS面对三级头只需要两枪就可以把敌人打倒,而MINI14则需要三枪。所以使用7.62mm子弹的SKS威力要比MINI14更大。

与栓狙开枪之后按住鼠标左键才能看到子弹落点不同的是,连狙在连续射击过程中一直处于开镜状态,因此可以直接看到自己的子弹落点。由于SKS的子弹飞行速度较慢,所以在射击时可以清晰地看到子弹落点,更方便提前量的调整,利于预瞄。

(MINI子弹落点)

(SKS子弹落点)

在稳定性方面,没有配件的SKS后坐力要比MINI14大,不过在加装垂直握把和托腮板后,后坐力问题就能得到改善。

(满配MINI14后坐力)

(满配SKS后坐力)

总结来看,MINI14的高射速在面对远距离的敌人时不一定是优势,SKS的后坐力问题也可以通过加装配件来解决,同时SKS的高伤害是MINI14无法达到的。所以说,作为狙击步枪,在远距离的作战中,SKS更加值得选择。

实战小技巧

1、由于连狙开枪频率高,敌人很容易定位到声源,为了避免被更多人发现位置,最好在确定周围环境没有威胁时再开枪。

2、可以通过观察子弹的下坠和敌人的移动轨迹,来预判敌人身位进行预瞄,做到更精准的射击。

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C. 绝地求生FPP模式狙击手养成攻略 狙击手注意事项

导读《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢? 一个称职的狙击手应该具有哪些能力? 团队协作能力; 战术理解能…

《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢?

一个称职的狙击手应该具有哪些能力?

团队协作能力;

战术理解能力;

战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力;

快速精确报点能力;

熟练使用各种瞄具,甚至是裸瞄;

鼠标的快速调整能力,即快速定位能力;

独立生存能力和团队领先的危险感知能力;

如何将这些能力转化为团队优势和战场优势并最终获得胜利?

二、狙击手——战场上的战略力量

作为狙击手,所有的一切的基础,都是建立在能够让队友信任的枪法上,在这个拥有这个基础的时候,我们才能进一步讨论下面的内容,也就是说,不是每一个拥有倍镜和狙击枪的人都可以胜任狙击手位置;换个角度说,即便你拥有枪法基础,也不一定具有狙击手的特质。

三、团队能力

在绝地求生FPP模式中狙击手是一个团队最需要的力量,也是最需要团队力量的位置。

在业余队伍中,不管是高分段还是低分段,发现中远位置敌人,2打1,3打1,4打1是常态,每个人都认为自己是狙击手,很少有人愿意为队伍作出牺牲,不参与某一次偷人。作为队伍中最具有中远距离威胁的力量,狙击手在这种时候是需要队友创造短时间的无干扰输出时间的,这种时候,2-3人参加攻击,1人侦查,队友参加攻击的原因是让狙击手不处于敌人多火力点的覆盖之下。反之,在狙击手发现对手之后,你也需要召唤队友来进行集火,绝地求生FPP团队的核心:集火!

在团队作战中(除贴脸的埋伏外),狙击手一定要切记三不要:

不要不进行信息交换就进行单独攻击,那个叫卖队友;

不要发现一个敌人就攻击,那个叫卖自己;

不要站在至高点一览众人小,那个叫找死;

四、战术理解能力

每个队伍,战术打法在前期都是固定的,比如掏边进圈,比如追短边。

变化由于战场形式的变化而导致,这种时候,狙击手需要按照队伍需要来进行选择。

当进圈路被卡住,队伍需要突破求生的时候,拉栓狙的战场能力是明显弱于连狙和倍镜步枪的,有些时候,你需要承担由于指挥压上后的报点任务,甚至拿起步枪和队友一起果断的压上;

当你们成功占领毒圈中心之后,狙击手往往都会处于更利于观察的至高点,你肯定是优先于队友发现的角色,甚至某些目标你能够攻击队友都不能攻击。这个时候,你切忌为了某一个人头浪费过多的时间,因为你需要在最有利的位置为队伍提供周围可控视野的侦查结果。

战场情况瞬息万变,以上例子,阐述了板凳本文开头提出的狙击手三项第二职责。

五、战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力

1.什么叫未知视野预判?

未知视野预判就是在凭借战场局势解读(利用战斗状况,枪声来源等),确定某一个大体范围内敌人后,在该范围进入视野前,对敌人站位、掩体情况的等级划分判断,并利用该预判,在战场进入视野的第一时间,按照重点等级划分就行攻击预瞄选择。

未知视野预判主要产生于某些情况下:有大面积房区遮挡、山地顶部区域、平原转丘林等地势。请各位看官仔细看下图红框标准部分,以理解后面的内容。总的来说,未知视野就是在前方有大面积遮挡物的时候,对遮挡物按照中、近、远的档次划分危险级别。对地图的熟悉是这个判断的最好助手。但是,绝地求生的地图,不可能熟悉到某一颗树,某一个小坑,偏偏这些位置很容易出现敌人对你的队伍造成伤害。

沙漠地图:沙漠地图有沙漠地图的特性,硬质石地地图中用棕色来表示,浅色部分代表有沙子覆盖的地面,这种地面。所以体利,棕色地面为沙子无法堆积的地形:陡坡、海岸、无平台高地。黄色地面为沙子可以堆积的地方:平原、洼地、高地/山顶平台。那么,在目标区域(如上右图)进入眼界(即进入地形变化边缘)时,你就可以利用小地图深浅来判断各个方向的地形变化,判断什么地方会被对手作为掩用。

海岛地图:海岛地图由于大面覆盖植被,颜色变化并不明显。以上图为例,有图红框标注的颜色深浅变化代表了地形的高低变化。对照右图四个红色圈内区域。在海岛地图中,地图的深浅,代表了地形的海拔高低,越深的区域,海拔高度越低,大面积开阔地带,颜色变化稍微小一些,但是仔细观察,一样会发现不同之处。

总的来说,绝地求生地图参照了真实航拍地图来作为地图模型,所以,参考真实航拍地图的实际效果,可以让你更好的理解地图是上的差异是如何形成的。

2.什么叫视野外变化预判能力?

这种能力,主要应用于攻坚战,僵持战中。

在已知敌人的小范围区域(如房区、如野外地势变化比较复杂的区域)基于对游戏本身的操作方式的熟悉,对该范围敌人最可能出现的位置进行等级划分,提高预瞄成功率。

如上图所示:在板凳举例的这个区域,如果队伍需要攻击拿下这个区域,作为狙击手,应该如何来预判无法确定出现方位的敌人呢?这么多点位,狙击手也无法全部造成有效威胁。

掌控队友前进线路:比如敌人在右侧大仓出现两名,左边2楼出现了一名,中间远点出现了一名,那么,第一时间告知队友对手分布情况,并根据队友跑位来压制队友弱侧。队友如果选择进攻右边大仓,那么,大仓外垃圾车和储水罐将成为队友第一掩体,这个时候,队友的预瞄位置会处于大仓正面(地图右侧)三个点位,而左侧二楼的对手将有机会第一时间攻击队友侧面,狙击手就应该压制左侧二楼对手,同时关注中间远点敌人动向,及时通知队友对手支援情况。反之,队友如果选择攻击左侧二层楼,那么大仓左侧小门就是队友的侧面被攻击点,狙击手需要要职大仓侧门对手,并关注中远对手动向。

道具的利用:这一项应该属于狙击手提示,突破队员执行的动作,板凳将在下一篇《突破手》中详细讲述;(各位看官觉得,应该怎么利用道具呢?)

六、快速精确的报点能力

狙击手是在战场中,站位最好,视野最开阔的角色,在队友突击、防守的时候,狙击手应该利用视野,及时准确的为队友提供战场中动态,这往往是左右一个小规模战局的决定性因素。

如上图红框所示的位置,狙击手应该根据对手动向,推断对手可能希望达成的目标,以此来给出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX门,XX窗”出现对手的准确信息。

这个时候,狙击手需要快速判断危险等级:

可以压制目标;

第一时间无法攻击队友目标;

自己无法攻击但对手可以攻击队友的目标;

某目标脱离视野的准确位置及队友视野外地形变化情况。

依照以上以上危险等级顺序,从下到上的为队友报点,队友再参考声音等因素,可以避免大部分队友无法预计的突 *** 况出现。

七、熟练使用各种瞄具

这是一切前后能力能够达成的基础,通俗的说,就是高于平均水平的中远距离命中率和精准度。

这个瞄具的使用问题,板凳只提两点:

低打高超过200米,枪口比平原略高;

高打低超过200米,枪口比平原略低;

7.62子弹的下坠略高于5.56子弹;

这种状况的出现,来源于绝地求生游戏内默认只有引力作用。具体倍镜使用情况,板凳推荐WackyJacky101(youtube)!

八、鼠标的快速调整能力,即快速定位能力

这项能力,关系到手眼协调能力,是顶尖高手和普通高手产生区别的重要原因之一(天赋)。

对于想要成为普通高手的朋友们,只能靠勤奋的练习来提升自己的手眼协调能力。板凳推荐2款游戏!

Aimtastic免费老版练枪软件,是老CS地图。

AIimhero,练习反应和快速定位。

九、独立生存能力和团队领先的危险感知能力

独立生存能力,是狙击手除了枪法过硬之外,最重要的能力。

狙击手在正面突击作战中,是处于最后方的角色,但是并不是就是绝对安全的:

正面压制时,为了更好的为队友提供突击/靠近目标的机会,狙击手势必会在短时间内处于固定位置暴露身体的情况下,这时候,需要狙击手在队伍绝对进行攻坚/防守的同时,快速将周围地形熟悉,并选定几个可以避免某些对手几个击打位同时可以击打的位置,并利用自身灵活的身法(键操)来不断的切换位置,既要有效压制,又要同时避免在队友靠近对手之前自身被击杀。

特别注意:在第一人称中,视野是受限的,每一次你发现对手的时候,你也是有可能被对手发现。所以你必须一直保持移动。开镜找人是狙击手最不应该出现的“非法操作”!

危险感知能力,这个看似比较“玄幻”,其实感知是文章开头“指挥职能”的一种体现。

前面描述,由于功能原因,狙击手大多数时候实际上是处于拖后位置的。

在游戏中,随着安全区的缩小,FPP模式的视野限制,狙击手也是最容易被敌人包抄和分割的位置。

安全区越小,狙击手对于位置的把控就需要越精确,准确判断什么时候跟上,什么时候断后,敌人会从什么位置出现,最近的敌人需要多少时间完成对你后部的包抄,并在参考这些情况的同时,为自己安排高效与相对安全的撤退路线(当然,完成攻击/转移的队友帮助架枪也是狙击手成功转移的必要条件)。

D. 吃鸡实用小技巧

吃鸡实用小技巧:

使用任何药品在还剩0.5秒的时候是可以直接移动的,不会被打断。

喝满能量条,在对枪快死的时候会给你回一格,可以让你空血反杀。

三级头哪怕只剩一点耐久也别换二级头,关键时刻能帮你挡一枪98K、M24。

在上飞机后请把自己的方向提前对准自己标点的位置,这样你就不用跳伞之后还要找标了。

在战斗的时候千万别舔包,战斗完之后舔包一定要动起来,wsad不停的点防止被爆头。

萌新最开始最好只选择一把步枪,不要今天用m4、明天用scar、后天用AK。PS:强烈推荐萌新使用ump9,就跟无后座似得。

在卡墙角卡视野的时候,按住右键不放腰射,再QE侧头可以看到更多的视野。

捡东西尽量按TAB键,左键按住不放往背包里拖这样比F键捡东西快,落地抢枪时很实用。

使用栓狙的时候把倍镜的速度调低15~20,预瞄之后开镜不会晃能增加精准度容易爆头。

使用栓狙的时候,开一枪之后不要马上切枪,请等枪械完成拉栓动作以后再切枪,这样不会在你关键时刻把栓狙切出来的时候还要等他拉一下枪栓。

(4)绝地求生如何提升栓狙扩展阅读

电脑玩吃鸡的小技巧

在水里C是下潜、空格是上浮,开摩托车ctrl是压车头、空格是抬车头,车辆侧翻时候按住shift键同时按Q或E可以向左或向右返过来,切记千万别松开shift。

W+shift+空格 是车辆预热,松开空格车辆会直接加速出去,就不需要慢慢提速了。PS:等队友时很实用。

开车开到满速需要转弯的时候减速来不及容易撞墙撞石头,按一下空格熄火同时按方向键可以起到漂移的效果。

步枪选择:满配M4>满配AUG>满配scar>AKM>m249>狗砸; 冲锋枪实用程度以及中距离:ump>维克托>乌兹 PS:维克托配件真难齐

舔空投之前请先把枪先丢一把,配件下好。这样到了空投直接1秒舔完就走。

对狙的时候一定要切记,开完一枪立刻蹲一下。

无论在任何时候都不要停止魔鬼的步伐,wsad来回不停的动起来再加上蹲起,防爆头。

用车辆可以把开上岸的船撞回海里,但是快艇不可以。

E. 绝地求生全军出击灵敏度怎么调 绝地求生全军出击灵敏度最佳设置攻略

绝地求生全军出击 为玩家带来一款超劲爆的在线吃鸡竞技手游,玩家在游戏中可以尽情体验指尖划过的快感,那么 绝地求生 全军出击灵敏度怎么设置呢?下面我将为玩家带来最实用的绝地求生全军出击灵敏度调节方法详解,感兴趣的玩家一起来瞧瞧吧!

全军出击灵敏度设置方法:

一、全息、红点镜

这两基本镜可看作一倍镜。是中近距离的作战神器。萌新的我开始很喜欢红点。看见红点一定丢了全息,现在呢。自从新版本上线后压枪难了,我就试了试全息。发现。这东西比红点好压多了。视野是小了点,长得丑了点,但是相对稳多了,是时候换掉你手中的红点了。手搓玩家灵敏度全部在60左右,不建议太高,高了容易晕车。中近距离扫一辆车都没太大压力。

二、三倍镜

这个是新加的倍镜,步枪和冲锋枪普遍都可以搭配3倍镜,放大物体比较清晰。推荐用来近战对枪使用,之前2倍镜在150米之外基本视野模糊,现在的3倍镜适合在50~200米的攻击范围内攻击。毕竟新出的怎么也得给天美一个面子。用习惯你就会发现真好使,镜头30,射击35-40,这个区间好用。

三、四倍镜

这个倍镜一点都不陌生。搭载不同的枪械还有不同的准星这点你注意到没有。适合100_300米对枪。除步枪外还可以安装在维克托和ump9上,带上消音器。100米外随便开枪,敌人找不到你的位置,lyb新神器,真不该这里讲,说不定下一把我就这么被阴死了,这个倍镜外观改动过,看着就像是辆九手奥拓一样破破烂烂的。镜壁加厚了,看着不舒服而且还不清晰。我已经放弃,改用三倍镜。美滋滋,如果镜头灵敏度30,那么至少40射击灵敏才好搞一点。

以上倍镜如果你的镜头灵敏度是40。那么射击灵敏度至少在这个基础上+10。

四、六倍镜

自从新版本八倍镜不能装备步枪而生的六倍镜整体感觉很不错。前期还可以调到三倍镜零时用一下,比较合适我。主要是用于打狙击,所以镜头灵敏度10。(这里放个大招,之所以镜头灵敏度这么低,是因为越低镜头移动越平顺,把准星移动到敌人头部这种微操作,陀螺仪都赶不上。越低越好操作。)射击灵敏度20。栓狙无视。主要是现在sks连射时出现了射击灵敏度。之前没有。只靠镜头灵敏度移动压枪。所以这里略有改动吧。

五、八倍镜

某位高人告诉我,手有98k只有红点也要打。对于一个非常依赖高倍镜的菜鸟来说。我见八倍镜必捡成了习惯。毕竟它对于狙击手意味着什么不用我多说了吧,下个拐角遇到98k的事情总是这么美好。缺点也是有的,不能装备步枪,镜头灵敏度8。射击灵敏度15(还是针对sks和新狙,栓狙无视)。

我总结:

关于射击灵敏度大约分两个派别。第一种是高灵敏度为了极限压枪。第二就是极低射击灵敏度,很高镜头灵敏度。这种压枪更加顺滑。手指的下滑不会增加镜头的抖动,只压前十发子弹。一旦弹道开始偏离就停止射击。高镜头灵敏度可快速补追敌人在开枪射击。(包括键盘鼠标和吃鸡神器玩家)

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