绝地求生救援队友要多少秒
㈠ 绝地求生15.2版本战术道具应急处理装备介绍
绝地求生应急处理装备是游戏中的一个战术道具,应急处理装备怎么用?下面一起来看看绝地求生15.2版本战术道具应急处理装备介绍
和无人机一样,应急处理装备也是战术装备的一种。装备该道具后,玩家将可以对队友进行治疗,而且治疗和救援的效率会得到提高。只要使用得当,就能帮助小队在危急状况下转危为安。
应急处理装备会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。
- 应急处理装备必定会和2捆绷带(10个)一起刷新。
当武器栏中装有应急处理装备时,就算玩家没有手持应急处理装备也会获得慧哪各种被动效果。
- 使用医疗箱、急救包、绷带所需的时间变为3秒。
- 救援队友所需的时间变为3秒。
- 治疗自己或队友时,玩家的移动速度会变得比常规治疗时更快中御。
- 使用绷带和急救包可以将血量恢复到100%。
- 使用医疗箱后可以获得100%的能量值。
装备应急处理装备后,玩家可以对受伤的队友进行治疗。
- 用应急处理装备进行治疗时,前培码玩家会消耗物品栏中的治疗道具。
- 装备应急处理装备后,屏幕下方的的射击模式标志将会变为可使用的治疗道具标志。
- 装备应急处理装备后,屏幕中会显示出玩家当前选中的治疗物品的持有数量。
当玩家位于蓝圈外时,应急处理装备的功能会受到以下限制:
- 不会触发治疗强化效果。(但依然可以治疗队友)
- 救援队友所需的时间不会缩短。
㈡ 绝地求生如何救助受伤队友
绝地求生作为一款实时枪战游戏,一经推出就受到了广大年轻人的喜爱,下面就来介绍一下绝地求生如何救助受伤队友。
- 01
首先如果是玩双排或者四排,那就要和队友一同作战,游戏中不要和队友相隔太远。
- 02
如果队友被敌方击倒,距离最近的那个玩家就要去及时将队友救起来,到达队友身边后会出现一个白色+,点击就可以开始救了。
- 03
救助过程需要10秒,在这个过程中玩家要时刻警惕周围有敌人出现,可以躲在比较隐蔽的地方实施救助。
- 04
把队友救起后,可以给他扔一些绷带或者急救包、止痛药等物品,帮助其快速回血。
㈢ 绝地求生应急处理装备使用指南
绝地求生应急处理装备是15.2版本推出的一个新装备,应急处理装备怎么用?下面给大家分享一个绝地求生应急处理装备使腔型春用指南
在PUBG免费之后,游戏中出现了一个新型的应急处理装备。
这个应急处理装备会在普通匹配,自定义,以及沙盒中刷新,不会在竞技模伍耐式中刷新。
该装备会占用一格主武器栏,玩家使用时不需手持也可以发挥被动效果。
在装备应急处理装备下使用医疗箱
时间从原来的8秒缩减至3秒于此同时不仅回租野复满血还补充满能量值,在安全区外不生效
在装备应急处理装备下使用急救包
时间从原来的6秒缩减至3秒与此同时恢复满血,在安全区外不生效
在装备应急处理装备下使用绷带
时间从原来的4秒缩减至3秒,并且在装备该装之后能够使用绷带恢复至满血
在装备应急处理装备下救助队友
在安全区内救援队友的时间从10秒缩减至3秒
在安全区外救援队友应急处理装备不会生效
在蓝圈手雷下应急处理装备会出发吗?
在蓝圈手雷下也是可以出发应急处理装备的功能
㈣ 绝地求生大逃杀可以五排吗
绝地求生大逃杀推出了五排死斗模式,引起玩家的关注。在这个模式中玩家终于能在绝地求生中享受五黑的乐趣,五排死斗模式游戏方式又有哪些不同呢山皮?尽管该模式已经关闭,让我们一起来来回顾一下这个模式吧!
[活动模式开启日程]
开始日期:5月4日上午10点
截止日期:5月7日上午10点
[游戏方式]
组队方式: 5人组队
地图:Miramar地图
NA/EU/SEA/ OC/ SA/ SEA/ OC/ SA 服务器: 支持TPP&FPP模式
KR/JP服务器: 仅支持TPP
[主要内容]
天气:
- 日落
组队:
- 最多5人组队,最多10个团队,最多50个玩家进入每轮游戏,
- 可以最多邀请4名玩家组队,如有剩下的名额系统将随机匹配
安全区:
- 玩家可在飞机上看见安全区的位置
- 对抗模式的安全区的范围会非常小,但会比之前的对抗模式安全区的范围要大
- 在整个游戏过程中安全区不会缩小范围或更改位置.
玩家们每次进入游戏时会有以下基本装备
- 1个随机的空投武器 (AWM, M24, Mk14, M249, Groza, or AUG)
- 1个三级防弹衣
- 1个三级头盔
- 2个手榴弹
其他
- 本次模逗陵差式不会出现空投箱子,也不会出现轰炸区
- 本次模式不可使用敌人观战模式
- 本次模式提高了击倒时受到的伤害
- 现在救援队友的时间缩短为2秒
绝地求生5排死斗活动模式规则介绍
最快获得200分的团队获取胜利,以下为积分方式
- 淘汰对方: +3 分
- 击倒对方: +1 分
- 淘汰队友 / 击倒队友: -5 分
如果在汪激15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利
淘汰的玩家将在40秒后自动再次搭载飞机进入游戏
㈤ 绝地求生大逃杀怎么救队友 救人方法说明
方法:
倒地的队友头上有个十字图标,这时候靠近队友按F就可以把他拉起来,基本的按键操作都可以进选项然后选择查看按键设定来确认。
㈥ 绝地求生大逃杀怎么玩 绝地求生各系统玩法技巧攻略
《绝地求生大逃杀》是近期发布的一款生存类游戏,玩家们也纷纷进行了体验,很多新手对于游戏还不太熟悉,下面带来“笑容Sam”总结分享的玩法技巧攻略,一起来看看吧。 双排 双排的时候.队友没死 被打到没血.不会立刻死会重伤效果. 就是瘫痪在地上没功能.会慢慢的流血.只能很慢的爬行.重伤效果吃2次子弹也就死了. 等待队友救援.按F10秒.救了后 10点血 只剩下你一个人的情况下.被打到后会立刻死. 当你重伤后.没死.队友也被打重伤后.两个人立刻死亡. 如果你把别人打重伤后.也可以先不杀.蹲着.等他的队友救他.再打他队友.2个一起死.如果你的队友被打重伤.太威胁了 救了会一起死 只能抛弃了. 看你自己当时的判断.1个人活到越后面的排名.得到的奖励也是2个人一样更高 血量设定 大概是中四枪身体就死. 没头盔 爆头就死. 绷带大概3秒回复10点左右.当血量到75再使用就了. 急救包7秒左右回复75点血量.当血量到75再使用就了. 医疗箱直接回复100满血. 饮料 能量饮料增加40点能量.相当于持续回血.可以当你血量到75上线的时候喝就会回满.也不一定要到上线喝.没绷带急救包什么的喝 也是回血的 止痛药 增加75能量.跟能量饮料一样持续回血. 还有个肾上脉素什么的增加100能量.空投补给箱常见. 头盔防弹衣等级越高效果很明显.爆头都不会死 头盔 有3个等级.1级 .2级 3级最好 不能拿备用头盔 被打掉就打掉了..可以再捡. 头上1级捡其他等级的头上的会自己掉在地上. 防弹衣 也一样.3个等级1.2.3级最好.捡了自动替换 背包 也一样.3个等级1.2.3级最好.捡了自动替换 驾驶车辆 轮胎是可以被打爆的.少一个就很慢.移动靶子. 车辆速度很快的时候千万别跳车.慢的时候跳.不然越快跳下来掉血的越多. 只要翻车了 这车就不能开了..开稳一点.跑辐射的时候本来能出去.车翻了出不去死了 载在这几次了. 当你车的驾驶座另一边蹲着 前面又有人射击你的时候你可以先上其他座位在按ctrl+1就可以到驾驶座位上开车走人. +2345是其他位置.这样就不用跑到驾驶座位那边去上车.都被打死了 听声音 听脚步声音杀死无数人.只要不是很需要跑的时候尽量不要跑. 蹲着走也不会很慢. C蹲+ctrl步行+右键按住不放瞄准.是声音最小的了. 别人也会听到你的脚步声来等你过来击杀你 就看谁更阴了. 瞄准 有些枪可以装瞄准镜的.全息.红点.4倍.8倍.听说还有15倍的. 按一下右键是使用瞄准镜. 右键按住不放是机瞄. 瞄准镜的情况下按住shift有屏吸效果使瞄准镜更稳. 子弹下坠 当敌人太远在左右跑动的时候你需要预判提前位来射击. 这子弹有弹道.让子弹飞一会. 太远也需要抬高少许射击.自己射多了就可以把握好这个感觉 上子弹的时候不能开门或关门捡东西. 杀死人别立刻捡东西.很多人都死以捡包的.很多人听到你开枪的声音就过来了.刚好你在捡包.biubiu死了..注意一下身边有没有危险.双排的时候让队友掩护什么的. =号键位在是自由奔跑.要跑路的时候自由奔跑可以整理背包. 散弹枪近战很强.特别是装上配件收束器.让子弹集中一枪就死 冲锋枪 自动步枪 默认是单发.按B键可以切换单发或连发默认 捡东西技巧 当你脚下附近有物品不好捡的时候按Tab键可以发现附近物品.右键物品立即捡起~不用拖住物品拉过背包浪费时间.按右键物品配件也是立即装备.除非你两把武器. 当你把门口的人杀死了.箱子在外面.离门口很近的时候.外面又有危险的时候.你可以关门.按Tab键也可以看到门口外面的箱子物品 以上就是玩家总结分享的玩法技巧攻略,希望对大家有用。
㈦ 绝地求生第15赛季第2轮更新公告
绝地求生目前已经推出第15赛季第2轮更新,新版本追加了部分装备道具,下面一起来看看绝地求生第15赛季第2轮更新公告
各位玩家大家好!
欢迎收看本期更新公告。
PUBG游戏本体免费
为了邂逅更多的玩家,让更多人体验到PUBG独有的战术竞技玩法,我们曾经先后登陆了多个平台。而现在,我们打算灶兆通过游戏本体免费来进一步扩大玩家群体、提升游戏匹配速度,为大家提供与更多对手相遇的机会。在游戏本体免费后,游戏中将会增设“绝地求生豪华版用户”权限,各位老玩家们也将直接升级为豪华版用户。此外,我们还会向老玩家们赠送包含了各种奖励的游戏本体免费纪念礼包,以此表示对大家的感谢之情。
我们期待游戏本体免费后能有更多玩家融入PUBG的大家庭,并希望与大家一起分享PUBG专属的战术竞技体验。如果您想了解游戏本体免费的更多详情的话,敬请查看游戏本体免费公告!
正式服维护日程
由于游戏本体免费的缘故,我们须要进行各平台的商城价格变更、老玩家奖励发放等一系列工作,因此本次正式服维护的时长可能会比平时来得更久一些。而在正式服维护开始时,测试服也将随之关闭。此外在第15赛季第2轮更新中,PC平台和主机平台将会同时进行游戏本体免费的转换工作,望大家参考。
游戏本体免费开始时间:2022年1月12日正式服维护结束时
服务器维护时间
-北京时间2022年1月11日凌晨2点 _ 2022年1月12日维护结束时
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或取消。如果更新内容出现变动的话,我们将会及时通知大家。
新功能:战术装备
为了给玩家们提供更多游戏内的选择,这一次我们决定跳出纯枪战玩法的桎梏,为大家带来几款新类型的道具 _ 战术装备。
战术装备会装在玩家的主武器栏中。我们期待今后大家能利用这类道具制定出更具创意性的长期战略。
战术道具:无人机
无人机是一种可供玩家操纵的战术装备,玩家可以利用它在低风险状态下飞往远处查看敌人位置或拾取道具。
无人机会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。
装备无人机后,玩家将会掏出无人机控制器。
玩家可以使用无人机控制器来切换到无人机视角。
- 切换到无人机视角后,无人机会飞到空中。
- 无人机在飞行期间会产生噪音,并发出闪烁的灯光。
- 玩家可以在大地图和小地图上看到起飞状态下的无人机图标。
- 切换到无人机视角后,玩家的角色将无法移动。
- 从无人机视角切换回玩家视角后,无人机将会停在当前位置。
玩家可以将飞行中的无人机召回。
- 发逗辩拆出召回指令后,无人机会开始沿直线朝玩家飞回。须要注意的是,无人机并不会飞向玩家角色,而是会飞向玩家发出召回指令时所在的位置。
- 在召回过程中,如果玩家再次使用召回功能的话,召回指令将会被取消。
- 在召回过程中,无人机不会避开障碍物,也无法穿过物体。
无人机的最大使用半径为300米,玩家可以在该范围内自由操纵无人机。
- 当无人机距离最大使用距离不足90米时,屏幕中将会显示出警告消息,并出现画面山枣撕裂的现象。
- 超出最大使用半径后,玩家将会失去对无人机的控制;而无人机也会因失去控制而掉到地上损坏。
- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。
无人机拥有自己的血量值,并会受到下列各种因素的伤害:
- 枪械
- 爆炸物
- 火
- 水
- 超出使用半径
- 载具撞击
血量值降为0后,无人机会掉到地上并损坏。
- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。
在无人机视角下,玩家可以操纵无人机拾取一件道具。
- 例:一捆绷带(5个)只会被视为一件道具。
- 无人机无法拾取补给箱、战利品盒子和车厢内的道具。
- 在无人机视角下,玩家可以随时丢弃无人机当前持有的道具。
- 玩家可以通过召回无人机来取得无人机持有的道具。
在无人机视角下,玩家可以像平时一样使用标记功能。
- 该状态下的标记与常规状态下的标记没有区别。
战术装备:应急处理装备
和无人机一样,应急处理装备也是战术装备的一种。装备该道具后,玩家将可以对队友进行治疗,而且治疗和救援的效率会得到提高。只要使用得当,就能帮助小队在危急状况下转危为安。
应急处理装备会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。
- 应急处理装备必定会和2捆绷带(10个)一起刷新。
当武器栏中装有应急处理装备时,就算玩家没有手持应急处理装备也会获得各种被动效果。
- 使用医疗箱、急救包、绷带所需的时间变为3秒。
- 救援队友所需的时间变为3秒。
- 治疗自己或队友时,玩家的移动速度会变得比常规治疗时更快。
- 使用绷带和急救包可以将血量恢复到100%。
- 使用医疗箱后可以获得100%的能量值。
装备应急处理装备后,玩家可以对受伤的队友进行治疗。
- 用应急处理装备进行治疗时,玩家会消耗物品栏中的治疗道具。
- 装备应急处理装备后,屏幕下方的的射击模式标志将会变为可使用的治疗道具标志。
- 装备应急处理装备后,屏幕中会显示出玩家当前选中的治疗物品的持有数量。
当玩家位于蓝圈外时,应急处理装备的功能会受到以下限制:
- 不会触发治疗强化效果。(但依然可以治疗队友)
- 救援队友所需的时间不会缩短。
新模式:教学模式
随着游戏本体的免费,我们也在游戏内新增了2个教学模式,来帮助新手玩家们提前熟悉游戏、感受乐趣。此外,各位久疏战阵的回归玩家们也可以通过教学模式来进行“复健”,唤醒自己尘封已久的战斗本能。
教程1:基础训练
该模式共分为五个阶段,玩家可以在这里对游戏的基础操作进行熟悉。
- 基本的角色移动
- 枪械的拾取和射击方式
- 投掷武器的拾取和投掷方式
- 使用治疗物品
- 救援倒地队友
玩过1次该模式后,新玩家和回归玩家们就可以进行下一阶段教学 _ AI训练赛了。
如果老玩家们觉得需要练习的话,也可以自由地通过“训练场”分页来进入该模式。
教程2:AI训练赛
通过对战99名AI来实地学习战术竞技游戏玩法的教学模式。
地图:艾伦格
视角:仅支持第三人称
在该模式中,画面上方会持续出现提示消息,以告知玩家在各种情况、各个阶段时须要做些什么。
只要达成下列两个条件中的任意一个,玩家就可以完成该模式的训练:
- 进行10场AI训练赛(每场比赛必须达到一定时长才能作数)
- 比赛场次达到10场之前完成所有训练任务(玩家可以在游戏模式选择画面和系统菜单中查看任务列表)
老玩家们也可以自由参加该模式,但每个账号最多只能参加10场该模式的比赛。
- PUBG的魅力在于让玩家在各种情况下与敌人展开心理和战术上的博弈。因此我们觉得比起AI训练赛,与其他玩家一起组队进行游戏才能更好地体验到绝地求生的真正乐趣。而且从数量上来看,10场训练赛应该足以给玩家们提供充分的练习机会了。因此我们最终决定将AI训练赛的参加次数上限设为10次。
- 提前完成该模式的训练任务后,新玩家和回归玩家们仍然可以继续参加该模式,直到参加次数(10次)用完为止。
AI训练赛的相关注意事项:
- AI训练赛的结果不会体现到战绩中(不计入数据统计,不保存比赛记录和回放)
- 玩家无法通过AI训练赛获得奖牌、生存熟练度和武器熟练度。
- 玩家无法通过AI训练赛完成通行证任务。
- 玩家无法通过AI训练赛完成活动任务。
- 在AI训练赛中取得的淘汰数不会被算入战场痕迹记数中。
- 玩家无法通过AI训练赛获得BP奖励。
- 玩家无法通过AI训练赛获得经验值奖励。
- 自定义比赛中不会添加AI训练赛模式。
新玩家和回归玩家们必须将以上两个教程全部完成后才能参加其他游戏模式。(但在组队状态下,玩家可以直接参加普通比赛。)
大厅教学任务
除了上述内容外,我们还为完成了基础训练和AI训练赛的玩家们准备了额外的任务,以帮助他们更好地熟悉游戏。
玩家可以在活动页面中对教学任务和任务进度进行确认。
玩家会自动收到教学任务。(无须另外接受)
完成任务后,玩家可以获得各种奖励。
当玩家领取了所有任务奖励后,任务列表将会消失。
每个账号只能完成1次大厅教学任务,也只能领取1次大厅教学任务奖励。
训练场
我们根据大家给出的反馈对训练场进行了一轮优化,以提高大家使用训练场时的练习效率。
训练小助手
长期以来,玩家们在训练场中进行练习前都须要亲自去寻找和拾取自己想使用的枪械、配件和弹药。而如果想使用多种枪械的话,玩家就只能长期待在枪械刷新地点附近进行练习。
为了改善对该情况,我们特地为训练场添加了“训练小助手”功能。有了它的帮助,今后玩家们就可以随时随地刷新自己想要的武器或道具了!
玩家可以通过按下《 , 》键(逗号键)来打开训练小助手。
玩家最多可以进行200次刷新。
- 在训练小助手中,刷新任何道具都会被视为1次刷新。
- 例:刷新枪械弹药时,有的弹药道具每次会刷新30发弹药。但系统只会将这30发弹药视为1次刷新。
- 玩家无法刷新载具和部分投掷武器。
今后玩家可以直接在训练小助手中调整灵敏度了(无须进入“设置”页面)。
添加室内射击训练场
之前由于缺乏练习手段的缘故,许多玩家在进行压枪、瞄准练习时都只能对着墙壁射击。为了方便大家的训练,我们在游戏中新增了室内射击训练场。在这里玩家可以不受任何妨碍,尽情地进行练习。
玩家可以通过训练场中的射击训练场房门进入室内射击训练场。
就算多名玩家同时打开室内射击训练场的门,大家也会分别进入各自的私人训练场(就像进入了平行时空一样~)。
玩家可以使用标靶前方的按键来调整标靶距离,或者对标靶进行重置。
射击地点的左侧安装了两个显示屏。玩家可以通过下方的显示屏查看自己的着弹点分布情况,通过上方的显示屏确认自己的得分。
- 上方显示屏的得分显示方式:击中标靶的子弹个数 / 命中标靶中圆环内部的概率
如果玩家命中了标靶以外区域的话,计算得分时将不会算上该次射击。
优化标靶
此外,我们还对训练场中摆放的标靶进行了优化。
训练场中新增了会各种移动的移动型标靶。
- 标靶的移动速度和移动方向是随机的。
室内射击训练场中新增了会随机升起的“探头型”标靶。
- 探头型标靶共有18个,每次只会随机升起其中的2个。
- 当玩家击中一个标靶时,另一个标靶就会随机升起。
降低训练场中其他玩家发出的音量
由于一个训练场总会有多名玩家同时使用的缘故,玩家在训练过程中难免会被一些自己不想听到的音效所干扰。为了防止该问题的发生,我们在训练场中加入了一个音量降低功能,以降低其他玩家产生的各种音量。
该功能会降低其他玩家发出的开火、移动、载具行驶、喇叭等音效的音量。
该功能会自动启用,玩家无法将其关闭。
目前该功能只会降低对训练造成妨碍的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不会受到该功能的影响。今后我们将会继续对该功能进行逐步优化。
在训练场中添加迫击炮
训练场中新增了迫击炮和迫击炮弹。
动作队列
本次更新中,游戏中还新增了动作队列功能。启用该功能后,如果玩家在上一个动作结束前按住下一个动作对应的按键的话,就可以在上一个动作结束后立刻开始下一个动作。举个例子,如果玩家在换弹期间按住开火键的话,就会在换弹结束后立刻开火。
除此之外,其他多种操作也都支持使用动作队列。我们希望将该功能应用到更多的情况下,并对广大玩家们的反馈进行持续跟进,争取进一步对游戏操作的弹性和连贯性进行优化。
游戏内新增了包括开火、使用物品栏、使用道具和移动、投掷等操作在内的各种动作队列。
如果玩家在执行上一个动作的过程中长按某个按键的话,该按键所对应的动作就会被加入待机队列中,并在上一个动作结束后触发。
玩家可以在设置中开启该功能。
- 开关选项位于“设置”页面的“游戏玩法”分页 - “功能”栏中。
Win94、VSS优化
Win94
除了各种新功能外,我们还为Win94的老粉丝们带来了一个好消息。
由于之前只搭载了一种默认倍镜的缘故,Win94在难以开镜瞄准的近距离交战中经常发挥不佳。在本次更新中,我们为Win94带来了瞄准镜切换功能。今后Win94将可以重新使用机械瞄具进行瞄准了。
Win94换上了翻转型瞄准镜,今后玩家使用Win94时可以在倍镜和机械瞄具之间进行切换了。
两种瞄准镜都是默认搭载在Win94上的,Win94并没有添加瞄准镜的配件栏。
VSS
无独有偶,VSS也在本次更新中迎来了优化。
由于VSS上搭载了3.5倍镜的缘故,玩家在开镜状态下只能使用这种独特的倍镜进行瞄准,而无法为VSS装备其他的瞄准镜。因此VSS虽然可以在近距离交战中发挥作用,但在近战状态下开镜瞄准却会较为不便。为此,我们也对VSS进行了优化,降低了它在近距离交战中的使用难度。希望这项改动可以提高这把枪械的实用性。
今后VSS上可以装备侧面瞄具了。
场景
移除PGC主题装饰
随着赛事的落幕,我们也对第14赛季第2轮更新时添加到场景中的各种2021 PGC主题装饰进行了移除。
移除了电子屏和涂鸦。
移除了运输机上挂着的旗帜。
移除了2021 PGC加载画面。
移除了赛事直播画面。
移除可可朋友圣诞主题装饰
除了PGC外,可可朋友主题装饰和圣诞节主题装饰也将在本次更新后移除。
注:圣诞节专属天气本来是只在可可朋友联名活动期间提供的限时天气。但在收到各大社区论坛的反馈后,我们决定继续保留该天气,并降低该天气的出现概率。
移除了可可朋友的主题雕像。
电子屏中显示的图片已经改回了原来的样子。
维寒迪的小地图已经变回了原来的样子。
圣诞节主题装饰已被移除。
倒地状态的平衡性调整
您是否也碰到过刚被敌人击倒就随即遭到淘汰的情况呢?特别是在比赛前期认真搜集完物资后,如果一进入战斗就领到“倒地+淘汰”套餐的话,难免会让人丧失斗志。对此,我们打算通过本次的倒地状态平衡性调整来减少倒地后某些情况的出现频率。
延长了进入倒地状态时的保护时间。
- 延长了倒地动作的持续时间,将倒地时的免伤时间从1秒延长到了1.5秒。
调整了倒地状态下血量耗尽所需的时间。
- 第1次倒地:83秒 → 90秒
- 第2次倒地:25秒 → 30秒
- 第3次倒地:13秒 → 20秒
- 第4次倒地:9秒 → 10秒
- 第5次倒地:7秒 → 7秒(无变化)
- 第6次倒地:5秒(新增)
- 第7次倒地:4秒(新增)
- 第8次倒地:3秒(新增)
- 第9次倒地:2秒(新增)
倒地状态下的移动速度提高了10%。
- 水中倒地状态下的移动速度没有变化。
倒地状态下受到的手榴弹伤害减少了20%。
今后在倒地状态下,玩家会获得3级防具的伤害减免效果。(就算玩家没有穿着任何防具)
狙击步枪(包括Win94)和十字弩不会受到倒地状态伤害减免效果的影响,而且攻击倒地的敌人时伤害还会提高。
- 狙击步枪:提高35%
- 十字弩:提高12.5%
- 用狙击步枪或十字弩攻击倒地的玩家时,会和之前一样根据该玩家的防具穿着情况来计算伤害。
此外其他所有武器造成的伤害都没有变化。
便捷性优化
标记功能
原本的标记系统也在本期更新中获得了新的功能。今后当玩家进行标记后,队友将可以直接在视野中看到该标记。我们希望通过该功能来提高队友之间交流的速度和准确性。
该功能在单排、双排、四排模式中都可以使用。
在竞技比赛和电竞模式中无法使用。
标记功能的使用方法如下:
方法1:将准星对准要标记的地点后按下鼠标滚轮键
方法2:打开地图后用鼠标右键点击要标记的地点(或者对准要标记的地点后按下Insert键)。
标记的图标共分为以下三种:
- 载具
- 位置
- 此外的所有道具
删除标记的方法如下:
每名玩家只能设置一个标记。
对新的地点进行标记后,之前的标记将会被删除。
设置战术地图标记后,之前的标记将会被删除。
按下Delete键后,所有标记都会被删除。
按下Delete键删除标记后,进行标记时产生的无线电讯息仍会保留在聊天窗中。
小地图优化
我们还对小地图进行了质量优化,以便玩家们能更加直观地识别出各种地形。
小地图中的地形细节也得到了加强,今后玩家们可以更轻松地识别出各种崎岖地形了。此外我们还对地图中的桥梁进行了调整,将其改成了与马路相同的画风。
大厅更新UI/UX 2.0
本次更新中,游戏大厅的UI和用户体验得到了大规模改版。我们希望通过大幅度优化实用性与视觉效果来唤起老玩家们的新鲜感,并为新玩家们带来完成度更高的视效体验
大厅UI改版
从抢先体验版本时期延续至今的大厅也在本次更新中得到了改版。在减少粗糙、残破的反乌托邦式设计感的同时,用低饱和度的绿色和沙黄色配合细腻且若隐若现的点阵贴图打造出了具有现代感的视觉效果。
大厅菜单
- 将原本靠左排列的菜单改为了居中排列,以最大程度地缩短玩家切换页面时的鼠标移动路线。
- 将非常驻页面(“电竞”分页等)与常驻页面的菜单区域进行了划分。
- 对G-coin、BP等货币的显示区域进行了移动,使屏幕顶端成为了切换页面专用的空间。
匹配设置
- 为了让玩家们能更快速地切换自己喜欢的模式进行游戏,我们对游戏模式的选择方式进行了优化。今后游戏模式选项将会直接显示在大厅中,玩家在选择模式时可以不用再打开弹窗进行操作了。
- 当然如果您愿意的话,今后也可以继续使用弹窗来选择模式。而且今后弹窗中将会显示出更多的地图详情。
新闻页面 / 更新日志区域
大厅右上角新增了新闻页面的预览弹窗功能。
今后新闻页面最右端的社区、活动新闻的排版将会随着新闻个数的不同而改变。
为方便玩家们进入社区论坛,该区域中新增了一个前往社交平台(或社区论坛)的快捷键。
今后玩家们可以直接在大厅中查看更新日志了。
除了上面这些技术方面的改动外,大家还可以在通知中心、商店、角色创建页面、藏匿处、主机端系统菜单等游戏外区域和设置、玩家举报弹窗、游戏内窗口等游戏内界面中发现我们进行的各项改动。
商店
今后在新道具上架后的5天内,“物品”页面左侧的分类中将会显示出各类新道具的数量。
- 在该时段内,就算玩家已经查看过新道具了,数量提示也不会消失。
套装道具栏得到了优化,今后套装道具栏中将会显示出套装部件的实际图标。
今后当某件道具的销售时间剩下1周时,该道具的道具栏将会变色;当道具销售时间剩下不到24小时时,该道具栏将会出现高光特效。
便捷性优化
“比赛记录”页面改版
经过分析后,我们发现目前游戏中的“生存”分页使用率并不高。为此我们对相关页面进行了简化,以提高玩家们使用时的便捷性。
改版后的“比赛报告”页面
移除了“生存”分页。
今后玩家获得的生存熟练度经验值总量将会分为四个分类进行显示。
- 战斗、生存、道具拾取、道具使用
竞技比赛短信验证系统改版
自从引入短信验证功能后,每位玩家在进行竞技比赛前都必须先完成短信验证。但之前每个手机号码都只能为一个账号进行验证,这多少会给拥有多个账号的玩家造成不便。为了优化该问题,我们决定对验证机制进行修改,允许玩家们使用一个手机号码为多个账号进行短信验证。但和之前一样,一旦某个账号受到了永久封禁制裁的话,该账号验证时使用的手机号也将无法再用来进行短信验证。
设置
为了给新玩家们提供便利,我们对设置中部分选项的默认值进行了修改。
该改动只会对之前从未运行过PUBG的新玩家生效。
大厅主题
主大厅的背景变更为了机舱内部的场景。
主大厅中更换了新的背景音乐。
- 玩家可以在“设置”中对背景音乐进行更换。
其他大厅(竞技比赛等)中不会使用该主题。
藏匿处
今后碎片商店中会出售聚合物。
修改了成长型武器皮肤的武器等级显示方式。
对武器预览界面中的光照进行了优化。
停止提供Xbox云游戏服务
和之前在游戏本体免费公告中介绍过的一样,随着PUBG游戏本体免费时代的到来,我们将会把PUBG从Xbox 游戏通行证(Xbox Game Pass)服务中移除。今后Xbox 游戏通行证订阅者专属的Xbox云游戏(Xbox Cloud Gaming)服务中将不再包含PUBG。在此我们也要向通过Xbox云游戏服务游玩PUBG的玩家们表达最诚挚的谢意,感谢大家这段时间以来对PUBG的喜爱与支持。
已知问题
组队邀请消息
为了对功能进行优化,我们先暂时移除了组队邀请消息中查看对方简介的按键。等优化工作结束后,我们将会重新添加该功能,并通过更新公告向大家进行说明。
BUG修复
游戏性
修复了在趴下状态下,当玩家在能量道具或治疗道具使用期间将视角旋转到角色腿部后取消使用道具(或者道具刚好使用完毕)时,角色的动作会变得不自然的问题。
修复了游戏中无法正常使用组合键Ctrl + V的问题。
修复了在竞技比赛中,第4阶段、第8阶段的安全区会刷在水中的问题。
修复了当波特尔车厢中的行李产生阴影时,该行李将会整个变成黑色的问题。
修复了用合作伙伴账号创建自定义比赛房间后,比赛设置中的“沙盒模式”选项会变为“关闭”的问题。
修复了使用投掷武器后立刻切换主武器进行射击、开镜、换弹等操作时,角色的肢体动作会变得扭曲的问题。
修复了观战过程中在多名装备了动态名牌的玩家之间快速进行切换时游戏会发生崩溃的问题。
修复了把枪械的弹匣配件从扩容弹匣换成加长快速弹匣时,该枪械的装弹数量会变成无配件状态下的最大装弹数量的问题。
修复了泰戈地图复活赛蓝圈的动画会出现卡顿,导致缩圈过程看起来不流畅的问题。
修复了坐在载具上进行换弹时,如果玩家把正在换弹的枪械丢掉的话,角色将会一直保持持枪姿势不变的问题。
修复了玩家可以利用载具在不开门的情况下拿到泰戈密室内道具的问题。
修复了当玩家在反复蹲下、站起的过程中使用投掷武器后切换枪械开镜时,准星会不自然地进行摇晃的问题。
修复了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762进行射击时,枪管会不自然地前后移动的问题。
修复了在竞技比赛的泰戈地图中,补给箱内会刷新C4或蓝圈手榴弹的问题。
场景
对与米拉玛地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了修复。
道具与皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了男性角色同时穿着Mazarin1k的连帽卫衣和实用腰带时会穿模的问题。
修复了当女性角色穿着绒毛低跟鞋时,鞋上的绒团会消失不见的问题。
修复了佩戴“熊宝贝”睡眠眼罩后播放啵啵桃的比心庆祝表情时,眼罩的贴图会变得不正常的问题。
修
㈧ 绝地求生大逃杀小技巧
《绝地求生:大逃杀》是一款类似《H1Z1》的生存射击游戏。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。为了让各位玩家能存活到最后,下面深空高玩就给给各位玩家带来绝地求生大逃杀进阶技巧攻略,一起去看看吧。
其他攻略:绝地求生大逃杀任务流程攻略
钓鱼技巧
钓鱼:
这是最好玩的杀人方法,快速拿分,玩的溜,杀的多得分比第一还高。
1.汽车钓鱼
一般是在桥头放一辆车,打爆面相你躲藏位置的轮胎(不易察觉),蹲在草丛里,屋里,或者伏地魔在树后,来人就杀,不要犹豫。最好是用4倍镜步枪点射,狙击枪容错率低,不要舔包。只要保证安全圈内就继续蹲,经常遇到受码睁庆不了诱惑看地上好多棺材的傻子过去捡,卡桥头当收费站。
我有一次在房子里钓鱼,一个树下5个棺材在堆一起还是有人想来舔包。
2.补给箱钓鱼
需要附近有房子,或者有狙击枪,你需要有车。最快速度拿到补给,里面东西都拿走,留下补给里的枪,子弹全拿走。往里塞几个没用的配件之类的,然后跑远。有人过来捡东西特开心,里面有枪还有配件,装备枪跟配件还没反应过来就被打死了,有的可能没打死。想我刚捡到狙击想回击,却发现自己没有子弹,被打死。
3.房间钓鱼
在房子里伪装成房子里没人来过,门都关着,入口和死角位置都能看到的地方放医疗包、饮料。
不要放太多太假。有人来捡东西杀就行了,杀了之后利用棺材还可以继续钓一波早虚鱼。
游戏经验
双排:
双排的时候,队友没死,被打到没血,不会立刻死会重伤效果。
就是瘫痪在地上没功能,会慢慢的流血,只能很慢的爬行,重伤效果吃2次子弹也就死了。
等待队友救援,按F10秒,救了后 10点血。
只剩下你一个人的情况下,被打到后会立刻死。
当你重伤后,没死,队友也被打重伤后,两个人立刻死亡。
如果你把别人打重伤后,也可以先不杀,蹲着,等他的队友救他,再打他队友,2个一起死,如果你的队友被打重伤,太威胁了,救了会一起死,只能抛弃了, 看你自己当时的判断,1个人活到越后面的排名,得到的奖励也是2个人一样更高。
血量设定:
大概是中四枪身体就死。
没头盔,爆头就死。
绷带大概3秒回复10点左右,当血量到75再使用就没效果了。
急救包7秒左右回复75点血量,当血量到75再使用就没效果了。
医疗箱直接回复迟握100满血。
绝地求生大逃杀
㈨ 绝地求生未来之役队友死了怎么救
绝地求生未来之役游戏中,玩家们在参与激烈的生存战中可能会死亡,其实这是可以复活队友的,不过需要一些特定的道具。那么
绝地求生未来之役队友死了怎么救
呢?今天深空高玩为大家带来了具体的方法,有需要的话一起看下去吧。
队友死了咐尘复活攻略
1、自己和队员都被可以复活。倒计时90秒,使用绿色信号枪发射之后就可以复活
2、复活之后没有装备,会落在发射信号枪的附近,所以注意发射的时候不旦早要靠近毒圈
3、绿色信号枪可衡迟禅以通过搜物资获得,也可以在商店买,一枚信号弹复活一人
㈩ 绝地求生当队友被击倒了时,要如何去救援
救援能力是《绝地求生》当中非常重要的一个体现团队性的能力,救援被击倒的队友是支援意识的体现,首先就要明白什么是救援,救援是尽最大可能保证队友在被击倒的情况下不被淘汰。也就是说,队友还是有可能会被淘汰,这一点是要认清的,不然很容易导致队友没能救到,自己还被击倒或淘汰。在救援的过程中需要综合考虑队友和自己之间存在的多种战场因素。
距离:
队友被击倒的情况有很多种,与自己距离的远近是决定采取哪种救援方式的重要因素。
通常我们与队友有两种距离状态,一种是同行,也就是和队友一起在同一片区域内,这种情况下,队友如果被击倒了,我们能够直接对队友进行救援,对于这种情况,很多玩家都能够有很好的处理,比如使用烟雾弹为队友做掩护或者是移动车辆爱给队友作掩护等等,这种情况是比较容易处理的。
难处理的情况是队友被击倒了,自己和队友不在同一片区域,这个时候就很考验玩家的应变和对局势的把控。在绝大部分情况下,与被击倒的队友距离比较远,都需要驾驶载具才能快速靠近队友进行救援,但是单纯的驾驶载具全速向队友靠近显然是不行的,因为敌人可以进行补枪。所以我们要做的是既要快速驾驶载具靠近,还要防止敌人将队友补掉。
如果我们是两个人向队友靠近去救援的话,在中途放下一个人,让其对敌人进行攻击,让敌人不敢轻易攻击已经被击倒的队友,为另一个继续驾驶载具的人争取救援时间。
如果我们只是自己一个人驾驶载具去救援被击倒的队友,救援过程中不能心急,一定要从地形崎岖掩体多的路线去救援。可以采取两段突进的方式,在有利地形选择停车攻击敌人,使用烟雾弹掩护再次转移,但是这种方法最多只能用两次,不然,队友很可能会自己掉血被淘汰。
攻击即是防守:
有句话说的特别好,最好的防守就是进攻。在《绝地求生》当中这个策略非常实用,队友倒地,不要急着救援,如果占据有利地形,可以让队友先到安全位置,或者我们直接先用烟雾弹给队友做一下掩护。然后继续保持进攻,给敌人施加压力,尤其是在距离比较近的时候,如果我们急于求救援队友,敌人很可能会趁机进行分散突击,这会非常危险。
所以,最好就是保持进攻,给敌人造成一些损伤,让敌人也要进行补给,这样我们就争取到了救援的时间,最大程度避免救援过程中被敌人突击的情况。
特别的方式:
有一种死局,队友被击倒几乎不可能将其救起来,这种情况就是队友倒地的位置附近并没有掩体,无法进行躲避,而我们手里又没有烟雾弹,也没有大型的载具可以作为移动掩体。虽然是死局但也存在一丝的希望,就是用我们自己作为移动的攻击性掩体。
这并不是一种理想化的操作,而是确实可行。有很大一部分敌人在遇到这种情况的时候会选择攻击我们的腿部,因为这样既可以进行补枪又能对我们造成伤害,但是打腿部的弊端就是伤害很低,这就为我们击倒和淘汰敌人提供了伤害方面的优势,因为我们肯定会攻击敌人的头部。
不过,这种死局比较少见,而且也很考验操作以及运气,不到迫不得已不要轻易使用自己作为移动的攻击性掩体,风险太大。
在绝地求生中,队友被敌方击倒的时候援救的方法有很多..千万不要慌张的跑去救援.这样只会给敌方送人头.推荐几种救援队友的方法和意识.
1.自己的心态.在队友被击倒的第一时间,要找出敌方的位置.给与压枪让敌方不能轻易把队友补杀.或者给被击倒队友封烟.让队友能够有时间找到掩体不被补杀.
2.看清楚地形,有没有地形优势,比如山地或者平原偶尔出现的反斜坡地形.还有就是树木或者大一点的石头.让被击倒的队友小心爬到这些掩体后面.自己才能找时机去救援.
3.如果是在房区队友在同一个房子里被击倒.通常这种情况下,敌方会很快的组织冲房.所以不要第一时间去扶队友.让队友先找一个相对安全的敌方.自己找到一个可以反击的角度.先结束战斗,再救队友.
4.当 游戏 进行到决赛圈的时候,队友被击倒,我个人建议在不能把握百分百能够救到队友的情况下,果断放弃救援队友.因为决赛圈大多都在野外,而且可以活动的区域也很小.即使封烟救队友,也有很大机率被炸.所以我个人建议放弃救援队友,才能保证自己还有吃鸡的机率.
最后再来说说这个救援的机制吧.扶一个队友需要十秒的时间,再这十秒的时间会发生很多事.比如被敌方扫射.或者被敌方扔雷.所以救援被击倒的队友千万不要慌.拿出自己的水平就好了.我遇到很多被击倒的队友,倒的地方又差.还一个劲的让队友去拉.最后就成了"葫芦娃救爷爷".所以在没有把握能够救起的情况下,我个人还是偏向先结束战斗或者直接舍弃队友.
对于救援应该分几种情况。一种情况是在远距离被狙击时候队友被击倒,应该立刻用烟雾弹封锁敌方视野然后混进烟雾中救人。第二种情况是在贴脸战斗中队友被击倒。如果被击倒的队友没被补掉,那就配合被击倒的队友,找出敌方位置配合烟雾弹,闪光弹,手雷等投掷类物品,将其击杀之后即可营救。第三种情况是中近距离作战队友被击倒,敌人马上冲过来的时候,如果队友吵着要救,应该先关掉听筒,不要让队友打绕自己的判断。先解决距离自己最近的敌人,再按情况决定是否进攻,或者先控制一下队友的血量,还是封烟进行救援。
天真,一般情况下队友不叫救命我都不救他,最多给个烟雾弹,然后我会在附近默默地看着,直到他求救为止。
虽然大家觉得我有点冷血,看到队友倒了,不是立刻去救援,但是我认为不立刻救援是对的。
首先,队友如果在安全地带,他会告诉你,让你来救,这就是喊救命,如果不在安全地带,他会努力爬到安全地带,然后再喊救命,如果他不喊救命,要么是退 游戏 了,要么就是被人瞄着,直接放弃了,如果他觉得你还有救他的可能,会尽可能的把哪个人的位置告诉你,会让你优先解决哪个打倒他的人,而你能做的事就是给他一个烟雾弹,让他躲在烟雾弹里面。
所以说,当你玩绝地求生倒了之后,不要随便开口喊救命,会玩绝地求生的和不会玩绝地求生的差距就在这里,当职业选手倒了的时候一般都是直接报点,如果安全才让队友救命,如果不安全,就让队友放弃自己,给烟雾弹这一点完全是队友的想法,很多玩家不愿意捡烟雾弹,有烟雾弹给队友一颗,没有就算了。
还有一种队友就是倒地疯狂喊救命,这种队友完全不顾队友死活,明知道有人瞄着你,还让队友扶你,最后害死队友。
你们见过疯狂喊救命然后害死队友的玩家吗?
FGS国际邀请赛的比赛已全部结束,4AM在此次比赛中取得了44分,排在第七名,首先要恭喜4AM可以取的这样的成绩。
相信在观看比赛的时候,在看到自己喜欢的选手被击倒的时候,最希望看到的就是他被队友救起来,但是你会看到有的队友会去救,有的队友直接就放弃了,这是为什么呢?
其实无论在比赛中还是我们自己玩 游戏 的时候,救队友的第一条原则就是保证自己的安全。在《绝地求生》中高手最常用的一种战术就是击倒而不补掉(要保证击倒的人在自己的视野范围内),为什么呢?就是在钓鱼,等他的队友去救他,这时候可以再击杀一人。
了解上面的套路之后我们再来聊聊该如何扶队友?
这是最直接的一种方法了,敌人都over了,你想怎么救队友就怎么救队友!
这是最常用的一种方法,在队友倒地的地方铺设烟雾,干扰对面的视野,保证自己的安全。这个方法对距离较远的敌人管用,敌人在近处的要小心手雷!或者要队友爬到安全的地方,不然千万不要贸然去扶队友!
当兄弟有今生没来世,兄弟倒地,枪林弹雨也要扶啊!
以上就是本期的内容,欢迎留言区讨论哦!
(PS:本期话题,你认为队友倒地该扶吗?)
听声辩位 枪声是在哪打的对方用的什么枪
听脚步声也很重要对方有几个人 这两条是救队友的关键 当然也有像偶一样的洒脱之人 被击倒直接退的 这就说明救队友不能盲目
一般情况下 高端局不会随便补人 但是也要衡量自己的技术 自己的装备 总不能没头没甲就跟对方刚 到最后甚至被队友喷 自己也一肚子憋屈 注意:
被击倒后虽说不能爬但是找一个掩体能让你的队友有一丝生还的可能 烟雾弹别着急扔
如果此时的你技术过硬 装备也可以完全可以正面刚完再扶 此时你的队友也不会怪你
但是以上都没有 那就 GG了 再重开吧
话说已经125天没玩吃鸡了 甚是怀念
游戏 见!
1.因时救人,观察周边情况,非意外原因跌倒,烟雾封起,找掩体再实施抢救,意外的话就地直接拉2.看圈,众所周知最后一个圈大多数是不会救人的,那样耽误时间,这里说的一个情况,若人被电网电倒,第一个圈还能抗,第三个圈就够呛了,毕竟药打不上了。3.看个人意愿,有的人不想救,有的人不想被救。哈哈,以上言论纯属个人瞎理解,凑合用吧,大吉大利,今晚吃鸡。
野外倒地先封烟救,有掩体先找掩体没掩体封烟,房区倒地相对容易救,但是小心对面扔雷
我感觉绝地求生这个 游戏 本身就是一个团队配合竞技 游戏 ,我们是一个team,要互相配合,资源要合理分配,互相帮助的,大家的目的是吃鸡,所以,如果有队友被击倒了,我肯定会拼尽全力去抢救队友的,即使我被打死我也要冲过去,当然了,提前封个烟还是有必要的。
到安全的地方封烟