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为什么绝地求生国际服那么菜

发布时间: 2023-04-26 11:35:31

‘壹’ 绝地求生手游 和平精英与pubg mobile(亚服)哪个上分难度大,玩家技术更强

和平精英简单些,国际服很难玩。
我亲测试过,绝地求生还可以玩玩,国际服刚开始几局还好,到最后都是落地成盒哈哈(可能我太菜了)。
不过和平精英简单多了,和平精英都是中国人玩,而pubg里面有很多其他国家滴人啊。

‘贰’ Pubg国际服好玩吗

大家好,我是ManyaGogogo,一名PUBG小玩家,刚好我最近也在玩国际服,就说一下感受,我最开始玩刺激战场的时候玩的是国服,后面转玩国际服的亚服,我个人认为国际服要比国服好玩点。 第一,先说说国际服跟国服的特点,首先就是感觉国际服人机确实比国服要多点(相同段位的情况);其次就是可以匹配或者跟国外玩家同场竞技,但是其实国际服中国人也很多;最后就是国际服的整体水平确实比国服要低一点, 游戏 体验要好一点。 第二,就是国际服可以氪金买各种衣服、枪械、载具的皮肤,视觉系的玩家应该大爱,其他类似操作,设置都跟国服差不多。 第三,说说国际服的槽点,1、不能观战好友比赛;2、无法显示微信好友列表;3、匹配到外国玩家可能无法交流;4、没有好友预约组队功能;一些类似的小功能,这些与好友互动方面国服做的还是要比国际服好很多。 第四,就是国际服有时候延时很高,会卡到玩不了,甚至直接掉线(即使用了加速器)等等,这个也是很多玩家接受不了的。 总的来说,虽然国服和国际服的 游戏 操作是一样的,但是抛除 游戏 操作外,国际服的可玩性会好点,从个人体验来看的话,可以小氪金一下,做任务领取各种道具皮肤,还可以和国外玩家一起玩,这是国服体验不到的。 以上只是我的一些个人观点,如果不同意见的朋友可在评论区留言探讨,刚好今天也是国际服S6赛季的第一天,欢迎大家来一起来国际服一起玩耍。 现在越来越多的玩家从国服转战国际服,因为,国际服不仅仅是只有枪的皮肤多,好看,还有时装比较多,套装,之类的,然后就是可以不穿衣服,还有能和外国人一起玩,也有可能匹配到外国会中文的小姐姐一起玩。 然后就是新出的僵尸模式, 这个模式两个晚上三个白天,现在我玩的是落地第一个白天搜物资,拿刀打僵尸,避免浪费子弹,并且用刀有可能掉喷火枪这类武器,第一个晚上可以躲在水里加上走位,就算吐口水的僵尸都打不到,第二个白天可以尝试去打下BOSS,四个人都活着并且弹药充足的情况下,但也要防着别人会来偷袭,打完BOSS之后差不多天又黑了,然后再去水里走位,就能躲过第二个晚上,第三个白天那就是最后一个白天也就是决赛圈了,把人打完就能吃鸡了,是不是很刺激,又很简单呢, 上图是我在国际版的图片 刺激战场国际服,也有体验服,虽然说里面外挂很多,上分也比较慢,一局吃鸡才加二十多分,但只要一直玩下去,能上战神段位的,而且体验服,更新的新模式也比较快,能提前玩新模式,武器,什么的。 这个就是国际版体验服了

‘叁’ pubg哪个服检测最弱

1.东南亚服务器,这是绝地求生中综合水平最低的一个服务器,也是服务器质量最差的一个,炸房,延迟各种各样的问题聚集在这个服务器中,但是东南亚服最大的有特点就是玩家的水平普遍非常的低,总结来说就是人傻枪法差,刚从其他得服务器转战东南亚服的玩家都会有一个非常明显的体会,就是在东南亚服务器吃鸡是比较容易的,只要配合相对好一点就能吃鸡,很少有枪王或者LYB的存在。

吃鸡服务器玩家水平排行,东南亚最垃圾,亚服被称为人间炼狱!
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2.日韩服美服欧服,这几个服务器是绝地求生中相对比较正常的,主要以韩国人和美国人为主,玩家的水平接近平均水平,是中端玩家最好的场所,也是游戏体验最好的一个服务器,尤其是日汉服,服务器的节点相对于接近中国,延迟相对比较低,并且人员分布基本是4成的中国人加上6成的外国人,外挂数量也相对比较少,游戏体验最好的服务器之一,非常推荐现在的玩家在这个服务器中进行游戏。

‘肆’ pubgmobile北美服人菜吗

菜。和平精英的国际服叫做PUBGMobile,是蓝洞官方正版授权腾讯研制发行的,在国际上都是非常前蔽的火爆,在其中你能和来自不同国家的人同台竞技,一争高下。PUBGMobile北美服人地区的人很少,相对来说,是比较菜的。技术是李拆不够硬的,也就导致在赛场上的时候,技术很不慧扰州好。

‘伍’ 玩绝地求生国服的时候手机不算卡,为什么玩国际服后就很卡呢

网络延迟,国际服的优化,都会影响游戏流畅度,如果排除网络延迟,还是卡就是优化有问题。

‘陆’ 为什么《绝地求生》凉的这么快

老夫纵观中国 游戏 二十年,懂得理性思考 游戏 背后的意义大概五年,目睹了很多 游戏 在中国的起起伏伏。

迄今为止,一款现象级 游戏 仿佛在一夜间被腰斩般凉凉的,只数《绝地求生》和《守望先锋》。

纵使《绝地求生》的出现带动了一批吃鸡 游戏 的风潮,如《刺激战场》《堡垒之夜》《APEX》,以及近期方心未艾的《COD》踩着前者的尸体走在彷徨的道路上。

到底是什么原因造成了这样的大起大落?

我认为蓝洞内部运营不当为主要原因,外部压力为次要原因。

1、对外挂的打击力度不够 。官方封杀的还没出现的快,还催生了某宝卖黑号的黑色产业,导致很多玩家账号被盗,被盗的账号流到了作弊者的手里,原主人只能重新买或者弃坑。同时战局里充斥着大量的作弊玩家,正常玩家体验差,作弊玩家到最后无敌寂寞,甚至干不过剩下的作弊玩家,竞技 游戏 变成了 科技 游戏 ,最后形成劣币驱逐良币,最后劣币崩盘的状态。

2、推陈出新慢,没有玩法上的突破 。给APEX和COD有了可乘之机。后者以全新的机制,尤其是COD更为新颖的吃鸡模式,抓住了很多从PUBG里游离出来的老玩家。

玩家一直玩一个模式一定会厌倦的。我举个例子,魔兽RPG地图中的《真三国无双》和《DOTA》。当年这两者 游戏 都没有得到官方正儿八经的支持,所以制作组在立项之初只能靠自己的经济实力维持生计。《真三》由于诸多原因,最终没能持续稳定地推陈出新,导致这款 游戏 的版本最终永远停留在了3.6D;而DOTA在冰蛙的坚持下没有放弃过更新,一直到后来跟V社合作,让小工作室被正规 游戏 公司收编,打造了《DOTA2》,一直更新到了现在的7.25d。

虽然《真三》出世慢,但是他以文化优势,当年在中国市场可谓是锋芒毕露,在魔兽RPG界的名声不亚于《大圣归来》和《哪咤》。《真三》唤起了无数中国人的 历史 民族热情。但是,作为一个可以弯道超车的作品,《真三》就是死于没有创新。《DOTA》的最初作者并不是冰蛙,冰蛙只是接手小摊子,坚持更新并发扬光大。《真三》没有做到这一点,这是一种遗憾,无数中国玩家,竟然没有一个人能够为其正名。

3、 《绝地求生》要么在中国市场的盈利水平不够,要么是利润分配有问题。 大家别觉得我说话有铜臭味,这点很重要,要敲黑板。作为一个旁观者,我无法知道具体原因,我只能从最后呈现出来的结果来推测中间的原因。

蓝洞是个小厂商,没有现成能用的销售平台。《绝地求生》在中国通过STEAM投放市场,发行价98元的30%要被STEAM提走。正常情况下,剩下销售收入的大部分要用来摊平 游戏 研发成本(比如设备,人力,绩效奖金,房屋租金,销售费用等等),这之后得到的差不多是净利润了,要被公司的投资者收走一部分用来分账,最后留下来的才有可能被用来开发新模式,打击外挂,改善服务器线路,办赛事等等,每一个都是烧钱千万级的项目。

这里我想提一下《荒野大镖客2》,制作成本作为 游戏 史上的巅峰,发售仅一周就收回了成本,当然这个成绩是在R星自己的销售平台上完成的,没有被抽成。

《绝地求生》作为一款现象级 游戏 ,估计也不会差到哪里去,再不济一年总能收回成本吧, 游戏 最火的时候,我们能看到很多氪金玩家买价值上千的“美团外卖”服饰,加之非常高的销量,《绝地求生》的盈利水平一定是能达到中上水平的。赚到的可分配利润,蓝洞只需要把创新,打击外挂,改善网络,办赛事等能让玩家明显感觉到的地方改善好一个就可以维持生计了,做好两三个就不亏了,做到三个以上就名垂青史了。

但是从旁观视角看,蓝洞只有在办赛事上花工夫了,创新方面只看到了新地图以及新枪械,其他七零八落见效甚微。并且他们没有着重处理中国地区最重要的两个问题——

网络卡顿和外挂猖獗。怎么有效解决这俩问题?最好的方式就是在中国找一个稳定合作伙伴做代理商,依赖代理商的服务器和运营能力,去搞维护和打击外挂,这才能有效改善。

这虽然不简单,但是这样的利益居然没让蓝洞疯狂。

外挂风靡,黑产太多。 这是中国 游戏 市场在国际上最大的标签。

中国人群基数大,开挂人数自然多,这是其一。

其二,中国 社会 风气浮躁,唯成功论,人人都想在 游戏 中制霸来满足生活中积累的怨气。

其三,中国的法律没有对这类从事外挂开发和使用外挂的人的惩罚,导致作弊的所付出的成本很低,作弊玩家自然多。

其四,从竞争角度讲,一些仿制 游戏 的公司是乐于看到《绝地求生》乌烟瘴气的,他们能趁机捕获大量游离状态的玩家,并不会积极打击黑色产业。比如某宝,之前大量封杀了有“ 游戏 代刷金币”“外挂”“作弊”字眼的店铺,打击黑色产业,这点我是佩服的。相反,到了TX这,大家发现好多黑色产业都是在QQ群上销售的,TX的不作为不免让人有所唏嘘。外挂就像新冠病毒,隔绝其传播销售途径,是能很大程度遏制其发展的。QQ和微信收紧,保证外挂销量少一半以上。

QQ群作为一个开放式社交软件,要严厉打击这种明显的黑色销售群

综上所述,我认为是蓝洞自身条件不足,步子迈太大扯蛋了。比如最新的《COD》,他们就会依赖暴雪战网去发售 游戏 ,解决网络卡顿和销售抽成问题。同时,COD也正在被无数低素质玩家以及外挂践踏着,但是COD工作室要品牌有品牌要经验有经验,已经快速做出了很多补救措施。但是天朝的力量,不知道COD会不会像PUBG一样败走中国。

还说啥,打铁还需自身硬,像好的国外 游戏 如war3,gta,pubg以及各种3A大作进了中国,都是盗版黑产伴随横行。中国的网络基础都是舶来的,好厂家可遇不可求,中国玩家玩不上优质 游戏 ,还是多反思一下自身原因吧,净化意识形态,从我做起吧。。。

‘柒’ 绝地求生东南亚服务器里的人菜么

刚开服那几天确实挺菜的,
现在玩亚服的大多数都去了,就没一开始那么菜了。
还有这几天东南亚里挂壁很多,还是去其他服务器的好。

‘捌’ 刺激战场国际服人很难打死吗

不难打死。
刺激战场国际服人并没有很难打死,大多玩家觉得国际服比国内版本操作简单,压枪更容易。只是国际服还原端游的程度做得的确比国服好很多,有很多系统比国内版本更加丰富。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

‘玖’ 绝地求生:国际服的游戏环境那么差,为什么还有人吐槽

反正我最近想吃鸡是越来越难了,自己技术的问题。环境的确很差,我玩吃鸡的时候旁边就有人开挂,我能怎么办,看一看,和朋友说一声旁边有个孤儿就没有然后了。王者荣耀S11的赛季皮肤芈月的重明也在体验服中更新了模型以及特效,这款皮肤非常符合芈月的称号,暗红色的色调以及技能特效,仿佛芈月真的在吸取敌人的鲜血。

‘拾’ 刺激战场国际服哪个服最菜

亚服最菜,欧服最刚。
玩亚服,必须得苟,得当LYB,躲厕所,当水鬼,伏地魔,能打人皮肤绝对不要和人正面刚,否则你就吃不到鸡。
玩欧服的玩家感觉都不是为了吃鸡,都是为了杀敌。
最后,每个服务器有自己的风格,玩一个服务器玩腻了,换一种口味也是个不错的选择。只要不使用外挂,公平进行竞技,无论你是LYB还是猛男,都是一名合格的玩家。

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