绝地求生蓝洞什么时候有大动作
① 《绝地求生》雪地图将于12月6日上线,对此你期待吗
不管这个 游戏 现在状况怎么样了,反正我是大力支持,听说要出“雪地地图”当然高兴啊!
这个 游戏 出来到现在,经历了风风雨雨,虽然现在好多玩家都退游了,但我依然还在战斗,看着队友一批一批的更换,也挺难过的,不过还好还是有和我一样的老铁粉的,
但愿这次雪地地图可以大一点,河水希望可以结冰,但是也能砸碎的那种,更多的就是,希望更真实,更接近现实生活一样,真正的模拟现实,
让我们来看看新地图的几张图片。
就这张的地形,在最后那几个决胜圈,把背包丢了,防弹衣脱了,只拿一把枪,真的是超级无敌LYB啊!
城很多,但是感觉小镇小村子很少,打野肯定是很穷,地图很平坦,山不多,中间的小岛非常有意思
希望尽快出来吧,小伙伴们有没有在xbox上吃鸡的呢,留个ID组队吧
刚开始玩H1Z1,后来H1Z1官方作妖封锁中国区,《绝地求生》一出来,我和几个朋友就过上了首付99.月供25的“贷款”生活,以前的电脑只能玩中等特效,几个人又去买了一万左右的新电脑,可是玩着玩着忽然你就发现那段时间外挂特别多,优化差,再加上新鲜劲过了。每个月充了加速器月卡也就玩两三次,慢慢也就放下了。电脑也变成了装饰品。所以《绝地求生》雪地图我是不会期待了。毕竟早已过了新鲜劲!
据相关人士爆料,绝地求生会在下个月有一次较大的更新,而这次更新的内容就包括了很多玩家万分期待的雪地图,蓝洞终于在休息了几个月后有了一次大动作。那么既然端游都出了,手游端是不是也快了。橘猫相信这都是迟早的事。
那么我们先提前了解一下新版本都有什么内容。
雪地图的名称叫Vikendi,官方在之前也放出过一些信息,包括地图的地形分布,资源点标记,模型。大小上来说是一个6*6的地图,地图被中间一条河分为两半,一共有11座桥(喜欢守桥的玩家有福了),中心有一个类似于皮卡多的热点位置。
另外,在雪地上行走会有脚印。LYB和黑人遭到史诗削弱。会随机产生暴风雪天气,视野会大大降低,地图一多半是白雪皑皑,另一半则类似于草地平原,能稍微缓解眼睛疲劳。
大卡车载具也是很拉风的,一共可以载10 个人。就是不知道后面会不会推出雪地车这样载具。
加入两把新枪,德制G36和战斗民族的PP19。
在搭配了倍镜的枪械近距离钢枪时可打开机瞄,也就是说打中距离可以使用倍镜瞄具,近距离使用机瞄实现无缝切换。
新的段位系统会参考玩家在 游戏 里更多的数据进行评分,以前受人诟病的系统不能真实展现个人能力,这次的新段位系统相信会解决这个问题。
看来蓝洞憋了这么久的两个大招,最重要的还是这个反外挂系统。内容很多,都可以单独拿出来写一篇文章,笔者大概提炼一下。
1,举报流程加入人工审核,就是类似于jian黄师那样对举报进行甄别。
2,自研反外挂系统,能够检测出大多是鼠标作弊手段,一旦检测成功,直接踢出本局 游戏 。
3,封硬件,对于使用外挂的机器,将使其电脑主板不能运行pubg 游戏 ,国内是否能上线该功能还要结合相关法律。
4,设立客服中心,将更好的为玩家解决各种举报以及账号问题。
总结:看来蓝洞为了挽回失去的玩家也是拼了,新地图和反外挂双管齐下,这是要重回去年PUBG 游戏 地位的节奏啊。
是很期待的,毕竟是新的地图,而 游戏 很长时间未上线新地图。不过12月6日上线的也应该是测试服,等正式服上线预计还需要一个月吧。
总得来说希望雪地地图是大地图,而且物资丰富点才有意思。在冰天雪地里大作战必定其乐无穷,而且网上爆料还称在雪地地图跑路的时候地面会留下脚印,那么我们以后搜房区可得小心了,别被对手围攻了都不知道。此外还有消息称 游戏 中会出现暴风雪的天气,那对战的视野环境就想当差了,可以参考“无线法则”。
另外更令人期待的是盾牌兵,很想知道防爆盾的作用到底是什么?能不能防雷?能不能手持步枪和防爆盾作战?能不能人手一块盾牌,组成一个无敌掩体?这些具体信息还是得等到测试服更新后才知道了。
其实雪地地图对玩家们来说并不陌生,如荒野行动、无线法则里面都有设定雪地模式,只是我们期待蓝洞的雪地地图上线后能做得更好,如果和这些一样毫无新意那玩家们又要失望了。
感谢,这是第8次回到~
对于《绝地求生》雪地的猜想从去年就开始了,包括夜间战斗,等等。那么让我们说说雪地地图的分析吧。
其实雪地猜想并不是很新奇,早在网易的《荒野行动》中早早就更新了相关的地图,并且加入了在狙击战当中,同时空头中加入了新的吉利服!
雪地战斗,对于玩家是一种新的体验,我们从《绝地求生》中经理了平原战,沙漠战,丛林战。这次我们迎来了雪地战,堪比好莱坞大片,让各式各样的战斗环境充斥着我们的 游戏 环境,多变的战斗环境给我们带来新的体验!
那么问题来了,雪地战斗真的像我们想象的那有有趣吗?
首先,战斗环境的改变,伏地魔将是以往的几倍或者更多,试问,当我们换上新的白色衣服你还能看到人吗?我是谁,我在哪,我怎么死了可能有是你心里过不去了的坎了。
其次,战斗环境变成白色,会对视力考验要求比较高,大神们原来的鹰眼瞬间变成了雪盲症,不管怎样,白色对于视觉感觉会容易疲劳。
我最近也在玩《无限法则》,在充斥的暴风雪的世界里,不说别的,眼睛太累,很难搜寻相关的目标,不过体验感非常强,你能看到暴风雪来临时的晴空万里变成了雪花飘飘,再由雪花飘飘变成寒风凛冽,并且你是真的什么也看不清。
希望《绝地求生》能够借鉴无限法则中一些交通工具,例如,雪橇板,雪地车一类的交通工具让 游戏 边变等更加有趣多样性。这样《绝地求生》才能重新让玩家拾取原来战斗的兴趣。
蓝洞这么久没更新就是为了更新一张新的雪地地图?我觉得这不行。
我现在玩吃鸡都玩腻了,整天就是一个模式。打人或者被人打死。偶尔出一出新的武器,新的皮肤卖卖钱。还有就是外挂的问题了,段位低了就是一群高玩炸鱼,段位高一点神仙到处出。蓝洞这次说是增加外挂检测,但是主要还是在鼠标方面,透视这种还是没有解决办法。对了,开挂了还直接封主板硬件,网吧老板怕是要不开心了。
说了这么多,总之一句话,不期待呀。我现在大部分时间都在玩英魂之刃了。模式很多,其中也有大逃杀模式可以玩,不过最经典的是moba模式,机制很经典,有TP,有迷雾,这才是真正的moba。还有画风我也很喜欢,酷炫帅气的李小龙,可爱美丽的温蒂,画师太厉害了。福利也很不错,每个月签到就送皮肤,各种活动奖励也很丰厚,新手玩的话还有兑换卡直接换自己喜欢的英雄。
《绝地求生》 游戏 已经发布了接近2年,在这两年的时间里 游戏 本身也是经过了无数次的改动,而地图也从最初的一张海岛图到了现在的海盗,雨林,沙漠三张地图,而枪械也是增加了很多,而就在此前PUBG官方也说了将会在12月份发不出一张绝地求生最新雪地地图,相信听到这个消息的小伙伴应该是非常的兴奋了。
据报道12月将会发布的雪地地图名为Vikendi,中文名字叫........(先叫威肯迪),这张新地图是一张比雨林大一点,但是比海岛要小一点的地图,从数据来看该图的物资分布还是非常的合理,分布和雨林地图差异不大,其实去除海洋面积后,雪地地图的节奏同样会快很多,但是该图和雨林地图的差异就在于伏地魔将会变少,因为雪地地图和雨林地图的差距还是非常大的,而且人物从雪地上走过之后会在地上留下脚印,这样就导致人物在隐藏方面变得更加困难,而且雪地地图的房区很少,多是以大城区为主,从这点可以看出蓝洞官方出这张图的意义应该是让玩家集中跳大城市,加快 游戏 节奏。
同时在12月的更新当中也会完善反外挂系统,大家都知道现在的PUBG外挂猖獗,自从蓝洞推出反外挂系统之后效果要好了一些,但是现在任然还是有自瞄透视存在,毕竟检测外挂的都是机器而不是人来检测的,但是在12月更新当中蓝洞将会完善反外挂系统,相信这对于很多玩家来说也是一个好消息, 同时也会更新C4包括更多的载具和枪械,我在这里就给大家留一点悬念,让大家猜一猜会出什么载具呢?
《PUBG》-绝地求生 , 游戏 已经发布了接近2年,在这两年的时间里 游戏 本身也 是经过了无数次的更新改动, 游戏 地图也从最初的经典海岛8x8地图,增加了 沙漠8x8,已经后来的雨林萨诺4x4三张地图, 游戏 内枪械也是在不断更新,而 就在此前PUBG官方也说了将会在12月份发不出一张绝地求生最新雪地地图,据爆料 雪地地图是为全新的6X6地图,相信玩腻了8x8大地图的玩家,和钢枪节奏太快的4x4地图 的玩家可以有全新的地图选择了。
据报道12月中旬将会发布的雪地地图名为Vikendi,中文名字叫维肯迪, 这张新地图是全新的6x6模式的地图,同步更新的还会有全新的枪械和载具, 从数据来看该图的物资分布还是非常的合理,分布和雨林地图差异不大,其实 去除海洋面积后,雪地地图的节奏同样会相对老地图快很多。
整那么多图,有啥用,我一直在想,昼夜模式有鸟叫有狼嚎,为啥不添加点小动物,比方狼兔子之类的,现在只要爬地上动一动就被发现,出现动物后动物可以跑,也能增加 游戏 乐趣。
更新什么雪地模式哦!?各位自己看吧,我电脑已经全图雪地模式好几个月了,人,建筑物,山。。。。全都是白色的雪!场均杀敌从1.多也降到0.5以内了,又是色弱根本看不到人在哪里额!兄弟们,顶一下让蓝洞修补下漏洞还回我的正常模式。。。。
② 绝地求生斧头帮舞蹈什么时候更新
2022年4月14日。游戏《绝地求绝郑生》官方发布通告在2022年4月14日,跟新版本,推出衣服载具皮肤和斧头帮集体舞蹈。《绝地求生袭伍》(拍宏或PUBG)是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
③ 绝地求生大逃杀10月新版本什么时候上线有什么新内容呢
绝地求生大逃杀在10月底会进行一次更新,这次是为了增加游戏的趣味性和可玩性,对毒圈进行了调整。那么,绝地求生大逃杀10月新版本什么时候上线有什么新内容呢?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。
新版本内容介绍:
本次更新的内容包括:安全区以外的毒圈增加伤害,修复子弹一定几率无视护甲的BUG。
现在,从第二个毒圈开始,距离安全区越远,玩家受到的伤害将会越大。那些喜欢吃毒搜刮,或者通过不断打包以求更好名次的玩家就需要改变一下自己的玩法了。
本次更新是《绝地求生》1.0版本前最后一个更新,目前蓝洞正在全力进行1.0正式版本的开发工作当中。1.0版本将会包含新的沙漠地图、以及之前讨论了好久的攀爬和翻越系统。根据《绝地求生》创意总监Brenda Greene的消息称,该1.0正式版将会在今年晚些时候正式推出。
④ 绝地求生:永久免费,究竟是什么让蓝洞做出如此的决定
2021年12月,蓝洞 游戏 工作室宣布绝地求生永久免费,但是究竟是因为什么让蓝洞做出如此的决定,这篇文章为大家分析一下。
吃鸡”的起源还要从一部小说说起。
《大逃杀》(日语:バトル·ロワイアル,英语:Battle Royale,简称BR)是日本作家高见广春最初于1996年开始撰写的反乌托邦小说,该小说在2000年被改变为同名电影和漫画。
书名《Battle Royale》指的是在美国摔角界中的WWE(世界职业摔跤)多人对战上绳挑战赛,在这种比赛模式中,将会有不定数的选手参战,直到最后一名没被击倒的选手将会成为比赛中的冠军。在这部小说中, 42名学生被抽中参加一场惨无人道的“生存 游戏 ”,最初每人都会拿到属于自己的武器和补给,为了生存,所有人必须相互战斗,战斗到只剩最后一人。
这部小说最初确定了“吃鸡” 游戏 的基本设定和框架,为“吃鸡” 游戏 模式奠定了基础。
这部作品奠定了绝地求生的基本玩法,但是这个 游戏 究竟是怎么火的呢?
在2012年武装突袭42一个生存mod诞生,也就是dayz独立版之前的一个mod,在这个mod在大多数人体验之后觉得还蛮不错的这种游玩体验,甚至占据各大直播平台 游戏 频道的榜首。
但是玩家们感觉到这种 游戏 模式可不可以单纯的只有PVP的内容下,绝地求生默默地浮现在人们的视野,独特的 游戏 玩法,相比其他射击 游戏 有更爽快的 游戏 体验。有一段时间 游戏 服务器都是超负荷状态。在这情况下绝地求生趁热打铁,推出一系列的营销手段:直播激励,电竞比赛等,但是这样的营销有利也有弊。
随着玩家的激增,又一个摆在任何一款热门的电竞 游戏 的世纪性难题摆在了开发公司——蓝洞的面前,那就是外挂。可能是因为蓝洞没有这方面的经验,再加上常年与世界顶尖的反外挂团队斗智斗勇的CF外挂团队,写一个秒过蓝洞的外挂程序堪比让一个大学生去做小学生的99乘除法一样,非常简单,外挂的猖獗使蓝洞工作室莫措手足一样。甚至有一阵都是大规模误封,已经严重影响到了绿色玩家的 游戏 体验了。当玩家开始大量流失的时候,蓝洞做了个更离谱的决定,取消Steam交易,开始加入点卷系统,贩卖时装和枪械皮肤,甚至还有开箱子系统了。
可能就是因为这些步伐迈的太大了,导致绝地求生现在这个状况:各大俱乐部宣布解散pubg项目,APEX和COD:战区还有堡垒之夜的崛起,都为绝地求生带来不小的挑战
综合以上,蓝洞做出 游戏 永久免费,竞技模式收费这个决定并不难,从某种意义上既提升了玩家数量,又提高了开挂的成本。
⑤ 新游戏在线人数不足2000人,不止绝地求生,蓝洞也跟着凉了
近日,蓝洞(KRAFTON, Inc.)在Steam上发售自家新游戏—《MISTOVER》(漩涡迷雾)。蓝洞自从《绝地求生》之后就再也没有过什么大动作了,毕竟凭借吃鸡赚了这么多钱后,对于新游戏很多玩家自然就比较关注,都想看看蓝洞除了吃鸡还有什么压箱底的本事。
然而大家的关注焦点却再转到PUBG中外挂的问题(真是一个千年老问题啊)。的确,蓝洞解决外挂问题的方式一直以来都不尽如人意,也导致了大量用户的流失,这次《Mistover》公布还是应该考虑这个问题才可以。
⑥ 听说“吃鸡”游戏祖师爷蓝洞,出了个新游戏,玩的大佬说下体感如何
体验的感觉,据说很一般。在沉寂了这么久之后,蓝洞这次的新作是个什么神仙游戏呢?《MISTOVER》跟《绝地求生》完全不同,就连跟FPS都丝毫不沾边。是一款注重策略和冒险的回合制RPG游戏,画风有点像Steam上虐人无数回合制游戏《暗黑地牢》。
我认为,Blue Hole突然开始玩新游戏,并估计这种心真的不吃东西。毕竟,蓝洞仍然无法到达R星。一种等级(不要为每个人都购买GTA5)。尽管“ MISTOVER”似乎是相对较小的RPG观众,但不难看出有意改变了蓝洞(可能不是什么大动作)。从吃鸡到地牢RPG,朋友们是否认为Blue Hole的新作品将成为下一款“吃鸡”游戏吗?您对这种游戏风格感冒吗?
⑦ 绝地求生阶段时间
第一阶段的在2022年4月15日到4月17日,第二阶段为2022年4月22日到4月24日。根据查询绝地求生的相关信息得知,绝地求生阶段时间是第一阶段的在2022年4月15日到4月17日,第二阶段为2022年4月22日到4月24日。《绝地求生》(PUBG)是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
⑧ 蓝洞终于坐不住了,绝地求生真的要变成绝地暖暖了
绝地求生作为一款买断制 游戏 ,最初的收入来源是买 游戏 的钱。虽然一份98元并不多,但胜在买的人多,所以蓝洞最初收入还是很惊人的。然而随着和玩家的流失,已经不能指望卖 游戏 本体赚钱了,所以蓝洞推出了饰品功能,开始卖装饰品了。这些饰品虽然改变了玩家的外观,但对 游戏 本身没有太大影响。但随着官方25号的一则微博发出,决定了绝地求生未来要成为绝地暖暖了。
根据绝地求生微博的意思,拥有超过60种服饰的生存通行证3将会登录正式服,到时候玩家就可以获得更多服装来装扮角色。
这个模式是不是听起来很耳熟?没错,这就是国内很多手游的运营方式。国内很多手游的特点就是拥有很多服饰,玩家是去玩 游戏 的?并不是,他们是 娱乐 的,说白了就是角色外貌比玩重要。
然而现在尴尬的是,绝地求生适合往 娱乐 方向发展么?我们都知道绝地求生的美术风格和 游戏 环境是偏向于竞技的,历次更新里绝地求生虽然推出过不少衣服,但都属于便服之类的,始终都没有越过红线。
这次绝地求生推出的服装不仅数量多,而且风格和以前也有很大的差异。我们举个最简单的例子,比如连衣裙黑丝袜这个配置,这明显就不属于这个 游戏 风格的衣服。
或许有些人说以前蓝洞不也出过校服么?校服都可以出为啥这些衣服不能出呢?如果你真的这么说代表你什么都不懂。蓝洞之所以会出校服,那是因为这是一个彩蛋,出自日本电影《大逃杀》。
说的通俗点就是这些衣服服饰是作为彩蛋,恶搞的方式出现的,并不是作为主流衣服出现的。而这次官方推出这么多和 游戏 风格不搭边的衣服,已经说明了现在的蓝洞已经开始往 娱乐 方向靠拢了。
但问题在于绝地求生的美术风格不适合这种类型。说得简单点就是,建模角色长相一般,穿的再好也白搭,谁会看一个长得很普通的妹子有欲望?
所以绝地求生想走这条路八成会失败,人家卖衣服卖的火是因为人家角色做的漂亮,绝地求生的角色本来就是大众长相,怎么会激起玩家欲望呢?
⑨ 爆款造富还在继续《绝地求生》母公司或成明年韩国IPO规模之最
爆款驱动的 游戏 行业,一款 游戏 定生死的情况比比皆是。手游最疯狂的年代,依靠单款 游戏 的爆发而成功上市的公司屡见不鲜,而近日依靠《绝地求生》闻名于世的韩国蓝洞“Bluehole”母公司Krafton集团传出了计划上市的消息。
据Pulsenews消息,其已正式启动IPO工作,计划明年上市,分析师预测其市值将上涨至少30万亿韩元(约合人民币1743亿人民币),Krafton有望成为韩国IPO规模最大的公司。
从《TERA》单款续命,到PUBG“绝地求生”,Krafton发展的命运不断验证爆款驱动的行业逻辑。为了一定程度规避走老路,Krafton在IPO之际也大刀阔斧的进行了多元化改革。
依赖爆款,跌宕起伏
和很多韩国厂商擅长的一样,之前的蓝洞专注于MMORPG赛道,2011年依靠在当时极为创新的无锁定战斗玩法,《TERA》拿下韩国 游戏 大奖(Korea Game Awards)最高荣誉总统奖。这是由韩国文化观光部、朝鲜日报 体育 网、电子新闻社联合主办,由韩国 游戏 产业协会主管的韩国 游戏 年度最权威奖项,历年获奖的还有大家熟悉的《热血江湖》、《永恒之塔》、《洛奇英雄传》、《剑灵》等。
蓝洞是幸运的,依靠《TERA》顺利走出国门,打开了全球市场,并专门成立了En Masse Entertainment来负责 游戏 的发行工作。根据Superdata公布的数据,《TERA》2013年位列MMO第三位。
当时正值点卡付费网游向F2P+内购的转型时期,《TERA》为了谋求更高的收入,选择投入后者的怀抱,又来一波月活。而中国地区则是选择与昆仑万维合作,《TERA》国服于2014年底上线。
蓝洞也是不幸的,《TERA》之后其再也没能够扛起大旗的MMO新作。由于上线较晚、知名度和热度远不及《剑灵》国服,加上 游戏 迭代等问题,《TERA》国服不到两年便停运。与此同时,蓝洞在2016年选择将 游戏 代理运营权交给NEXON来挽留用户。
后面就是大家熟知的故事,《绝地求生》让蓝洞起死回生。不过三年过去了,蓝洞又面临寻找新支柱的老问题。这一次,Krafton选择了公司改革+画饼,同时谋求IPO上市。
改革和画饼
Krafton今年一季度的收入达5000亿韩元(约合29亿人民币),其主要依靠的就是授权腾讯开发的的PUBG MOBILE在全球市场获得成功。从收入规模来看,Krafton排在韩国御三家之后(NEXON、NCSoft、Netmarble)。
在今年6月,Krafton开始了大动作。首先其第一大股东兼董事长张炳圭对外放风公司有IPO意向,同时6月25日在首尔举行了任命金昌汉为公司新CEO的就职典礼。而此前金昌汉已经从制作人升职担任PUBG分部主管以及公司副总裁。
游戏 公司任命支柱产品制作人当CEO的一个重要目的是向外界传达公司任人唯贤、重视产品和人才的信号,例如之前巨人网络就任命《球球大作战》制作人吴萌担任联席CEO。
在就职典礼上,金昌汉抛出了Krafton 游戏 制作匠人的愿景。同时宣布公司将利用PUBG IP的成功作为公司持续发展的基础以及 游戏 开发团队升级成独立工作的计划。通过此计划,各工作室能搭建并不断优化自身的创意特色,公司也将给予工作室更多的自主权来追求创意愿景,金昌汉希望这些变化能为持续的 游戏 开发奠定基础。
根据官网介绍Krafton主要分为六个部分,PUBG、蓝洞、Pnix、RedSahara、Delusion以及上文提到的欧美发行En Masse。
PUBG作为现阶段最主要的IP,金昌汉表示将积极开展IP授权业务线,根据IP的特性创建不同类型的内容——如网漫、电视剧、电影、电竞赛事等。这些衍生业务将基于具有发展潜力的 游戏 同时也将加大力度保护原始IP并将其融入进 游戏 内。同时将继续寻求可持续发展的 游戏 IP和有能力的开发团队。
剥离PUBG之后,蓝洞将回归MMORPG开发。而Pnix、RedSahara、Delusion则是三个独立开发团队,前者此前专注于休闲 体育 游戏 开发(高尔夫、保龄球等),而后两者只是介绍为创意团队,并无作品相关。
IPO未必能解决Krafton新品接棒的问题,但有了充足的资金,也有了更多投入和试错机会。大起大落、死里逃生的蓝洞深知爆款驱动的行业逻辑,2018年的韩国Gstar 游戏 展上,蓝洞在展位上放出了曾经推出的16款没有取得成功的 游戏 ,而这些也是“求生”之前的代价。