绝地求生怎么看出枪的命中率
⑴ 《绝地求生大逃杀》自动模式枪械近战伤害数据详解
《绝地求生大逃杀》中不同的武器都有自己适用的环境和条件,那么什么武器在近战中能发挥出最大的威力呢?今天就为大家分享一篇“UID1651123”讲解的《绝地求生大逃杀》自动模式枪械近战伤害数据详解,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。
本文仅从数据资料上来分析具备自动模式的枪械近战威力,不考虑散弹枪,理论目标模型分别为满血的裸甲人物,1级甲,2级甲,3级甲,理论条件为100%命中护甲部位,不考虑要害及四肢因素,本文理论结果仅供参考,不具备完整的实战结论,实战涉及因素太多,以下结论可能并不适用于实际游戏当中。
1.裸甲目标
射击间隔单发伤害致死弹量致死时间MK140.096020.09M2490.0754430.15M16A40.0754130.15Groza0.084830.16vector0.0553140.165m4160.0864130.172tommy gun0.0863830.172VSS0.0863830.172ump90.0923530.184uzi0.0482350.192scar-l0.0964130.192AKM0.14830.2p18c0.061960.3
以上根据致汪链死时间排名,第一颗子弹不计算射击间隔时间,所以用致死弹量减1后乘以射击间隔得出结果,由上可以看出落地武器中M416VSS汤姆逊威力尽然是相等的,所以理论上如果你落地VSS根本不虚拿到步枪冲锋枪弯哗的人,应观众要求加上了M16A4的数据,实际上3连发的模式下,裸甲目标你只需点一下就埋陵行能打死人。
2.一级甲目标
射击间隔单发伤害致死弹量致死时间Groza0.083430.16MK140.094230.18AKM0.13430.2vector0.0552250.22M16A40.0752940.225M2490.0753140.225VSS0.0862540.258tommy gun0.0862740.258m4160.0862940.258ump90.0922540.276uzi0.0481670.288scar-l0.0962940.288p18c0.061380.42
我们可以看到,拿到1级甲以后,M416 VSS 汤姆逊依然没有区别,维克多仍然领先这三把枪,而AKM一跃登顶。
3.二级甲目标
射击间隔单发伤害致死弹量致死时间MK140.093630.18M16A40.0752540.225M2490.0752640.225Groza0.082940.24m4160.0862540.258vector0.0551960.275scar-l0.0962540.288AKM0.12940.3uzi0.0481480.336tommy gun0.0862350.344VSS0.0862350.344ump90.0922150.368p18c0.0611100.54
我们基本可以看出空投的3把枪占了榜首,而9mm子弹的冲锋枪威力减弱,m4成为常规武器中最强的,维克多依然名列前茅。
4.三级甲目标
射击间隔单发伤害致死弹量致死时间MK140.092740.27M2490.0752050.3Groza0.082250.32M16A40.0751860.375vector0.0551480.385AKM0.12250.4m4160.0861860.43tommy gun0.0861760.43VSS0.0861760.43uzi0.04810100.432scar-l0.0961860.48ump90.0921670.552p18c0.069120.66
3级甲目标,空投武器依旧前三甲,MK14作为一把连狙,近战自动模式威力之大超乎寻常;M249超大弹量单发伤害与5.56步枪一样,扫射威力超越一般步枪,伏地后有支架大幅度减少后座力;Groza稳定性特强的7.62步枪,自动模式威力奇大;以此来看空头中无论你遇上哪一把都值得换上。
以目前的后座力来说ump9的稳定性大不如前,实战中的中距离对枪ump9并不会比满配sacrl或m4更稳定,所以完全可以有多种选择替代ump9,但冲锋枪跑速会更快且声音小,而且扩容后40发弹量的ump9多排实战中还是具备很强的战斗价值。
M16A4的近战能力数据上来看的确是超强,但实际上考虑手速及延迟问题,你可能并不能完美的刚刚好卡到射击间隔按下鼠标,所以实际战斗中并不是所有人都能发挥出这把枪的威力。
总结
从以上数据来看,并结合实际使用感受,总的来说如果你能把M16A4玩出“自动模式”,或者你有满配M416的情况下,甚至满配scar-l你都可以不需要配备冲锋枪而应该选择近战威力更大的喷子或者远程能力更强的狙。
⑵ 绝地求生打枪怎么才能打准一些
绝地求生大逃杀里面要想抢夺资源,消灭敌人,生存下去,主要靠的还是枪了,只要命中才是王道,这也是个难题。那么,绝地求生打枪怎么才能打准一些?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡快速提高命中率小技巧。
绝地求生大逃杀提高枪法操作技巧分享 绝地求生怎么提高枪法
1.压枪
这个易上手难精通,普通玩家和大神的区别也能体现很明显。
简单来说就是鼠标下移就可以了,因为绝地求生这款游戏的弹道是有变量的,所以不能像CSGO那样按照固定弹道压枪,所以很难将弹道稳定在一个点上,但中近距离保持一个较小范围还是能做到的。
每把枪鼠标的下移速度只要常练习还是能够轻松入门的。
2.闪身枪
利用第三人称视角观察目标,然后从掩体拉出来的一瞬间将准心瞄到目标点,这个需要大量练习才能做到精准,很多人都是先拉出来身子,然后开镜,然后将准心移到目标点,大家需要做的就是缩短这个过程,在拉出来的一瞬间,开镜并将准心拉倒目标点。
3.瞬狙
对于这款游戏来说,分段越高,你瞬狙的速度和精准度就要越高,和闪身枪一个道理,需要大量的练习,这个比较吃反应和天赋。
4.节奏
勤加练习不同枪的单点开枪节奏和四倍镜的开枪节奏,这个也是枪法提高的一大因素,尽量让自己的击杀效率更快是唯一目的。
5.提前量
因为不同枪的子弹初速和飞行时间不一样,所以同样距离下的提前预判也不一样,556子弹的步枪基本上差不多,只有M16A4略快一些,就当是一样的对待没什么问题,需要注意的是AK这把枪,他的子弹初速只有715,而且后座力偏正也比其他步枪高,所以就意味着在你选择这把枪后你需要预判更大的身位及更慢的开枪速度,况且这个版本的AK自动模式下压枪简直就是反人类,近距离还好,稍微远一点就难命中了。
对于提前的距离根据你的枪械不同和目标的距离不同,所以这个东西要多练习才能掌握。
我个人都是先凭感觉估算提前量,看看子弹的落点是他身前还是身后,再决定下一枪的提前量,至于归零……我因为个人习惯所以从来不用,大家可以根据自己习惯来调。
6.第二武器的选择
很多人介于冲锋枪和霰弹枪难决定,我个人意见是你哪个效果好用哪个,我个人反正玩不来喷子这个玄学武器,各有各的优势,喷子就是近距离能秒人,冲锋枪就是近距离因为射速快的缘故伤害量大,五米距离,如果双方枪法都中的话,喷子稳赢,但因为他玄学的着弹点,所以我选择冲锋枪,当然,我如果自己玩的话一般都是配狙,我们队伍里有狙击手的位置了,所以我就选冲锋枪。
7.道具运用
我发现很多人都不怎么喜欢用道具,这个游戏的投掷物效果都是异常的变态。
这个版本的手雷爆炸伤害高,范围远,必备,闪光弹能够根据距离影响你的视线和听力也是攻楼效果极好,烟雾弹就不用说了,撤退,进攻都很好用,至于燃烧瓶,你可以用来清点逼迫别人走出掩体,也可以选择补掉你之前打倒的目标。
8.打头还是打身体
这个取决于你的个人实力,个人推荐是第一枪能拉头拉头,然后压枪往身体压,比较稳,至于慢点打头,这个因人而异看你选择,我最近在练习第一时间先打身体然后几枪跟头,会比第一种多打一发子弹差不多。
9.手感建议
很多人有手感的时候状态不一样,这个东西我也不知道怎么表达,我个人一般是手出汗的时候手感比较好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高频率的使用鼠标,一小会就有了,我个人具体表现是开局守望先锋打两把麦克雷就有手感了…,当然有的时候想有也没有,这个东西比较玄学吧。
10.细节
在近距离的时候如果要转角交火,最好不要开镜或者右键,会大幅度降低你的移动速度,个人推荐是提前直接左键开枪扫射,这个细节很重要。
11.想要快速提高枪法的建议
不要龟,不要怂,多去刚,练枪阶段就不要在乎分和KD之类的东西,能落大城就落大城,能落机场就落机场,我刚玩这游戏的时候就是落地杀两个然后变盒子然后重开,一直重复进行,枪法提高很快,我刚开始玩的时候就是单人开四排,然后疯狂练枪,当然,我不是推荐你要去单人打四排,因为游戏体验极差,极其枯燥和无聊,因为基本上必死,无非就是多杀几个人,但打四排来人快,你打他一个队友就来三个人。
1600分我也见过枪法很刚的人,2500分我也见过枪法很水的人,这些人大有人在,如果你想快速提高枪法,就必须要大量的练习,而我提供给你的方法只是能减少这些练习时间,至于练多久,看你想要达到什么样的枪法程度以及你的天赋…
个人感觉枪法没有什么太多能教的东西,因为这个东西需要大量的练习才能提高,而如果想要玩好这个游戏想要上分的话,就对于意识的要求非常高了
⑶ 《绝地求生大逃杀》全枪械伤害列表一览 命中/爆头数据介绍
《绝地求生大逃杀》受到伤害需要计算命中部位和护甲减伤才能得出正确结果,不同的部位受击伤害也不同。今天小编就为大家带来玩家“凉月九夕”提供的全枪械伤害列表介绍,还不清楚的玩家一起来看看吧。
列表:
表内伤害数据,为在枪械有效射程内取得的数据,超过枪械有效射程,伤害会有衰减。
以上就是具体数据介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
⑷ 绝地求生枪怎么打的准(绝地求生怎么精确瞄准)
1、首先射击的最高守则就是,能瞄头就只瞄头。
2、对面不断的跳跃躲避,如果对面正在跳起的过程中,沿着他跳跃的方向缓慢压枪连续射击。
3、如果他正在下落的过程,瞄准身体向下压枪射击。
4、下跃射击不秒头的原因是下落瞄头容易打偏上,而且连续射击上扬会更难打中,所以直接对准身体压枪,子弹会更加容易打中,而且之后下落能被打中头。
5、对面蛇皮走位,就不要等到自己的准星到了别人身上再开枪,永远在他和目标方向前一点射击。
6、蛇皮走位玩家是很难判断突然停止和转向时间的,但是他们总归是会跑向一个终点方向,一般是圈内或是一个掩体位置颂谈,所以他在蛇皮走位过程中大部分朝向还是会往目标这边移动,这样打玩家磨芹打中的机会会更多。
7、对面跑的很快或是开着车,就将准星移动到别人身上前一小没距离,记住移动的速度,然后开始开瞎樱毕第一枪,打中的话之后射击速度要快。移动的同时注意压枪,不是非常远的距离切记缓慢开枪。
8、如果第一枪发现打过去有偏差那就调整一下距离。当然对面移动速度快时间不多,玩家可以采用一边快速射击一边调整准确的方式。对面开车就直接瞄准前车窗玻璃,然后快速跟随射去。
⑸ 绝地求生连狙预瞄技巧分享如何提高远距离命中率
绝地求生连狙是游戏中的常用武器之一,如何提高连狙远距离命中率?下面给大家分享一些绝地求生连狙预瞄技巧
首先,我们都铅拿知道子弹是有下坠和飞行时间,远距离打靶的时候,尤其严重。很多人都是打中一枪之后,才知道提前量到底是多少;对于凯如新手来说,他们几乎完全凭感觉。盯激启
经过不同距离的游戏体验,在0-200m距离下,就算是KD0.4的人也能打中正在奔跑中的敌人,而超过400m后,4倍镜显示的人物就已经很小了,而且子弹下坠幅度也会增大。所以我在测试的时候,直接选择300m距离,而且根据我自己的经验,即使超过300m,按照300m的提前量,也是大概率能打到人的。
声明一点,以下测试仅在平地、人物直线奔跑、无任何身法情况下进行测试!
为了方便测试,我选择MINI和SLR这两把枪;倍镜选择常用的四六八,外加远距离几乎打不到人的三倍。
MINI
四倍镜:提前量在瞄准线至黑线2/3处
六倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线1.8倍处
八倍镜:提前量在十字刻度点第6格至第7格
SLR
四倍镜:提前量在300m刻度黑线长度1.5倍处
六倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线2倍处
八倍镜:提前量在十字刻度点第7格至第8格
PS:SKS、MK14、栓狙的提前量,参考SLR即可,7.62mm口径的子弹飞行轨迹在400m以内都相差不太大,提前量也是一样的。
最后,在实际游戏中,几乎很少有机会给玩家有这样的打靶机会,不是高低坡就是有掩体,包括人物并不是呈90°角度奔跑,会玩的人是根据子弹的飞行轨迹和经验来预判提前量,以上内容仅供参考。
⑹ 《绝地求生》:如何测距并精准的狙杀敌人
新版本增加了空气阻力,子弹下落更严重,同时远距离伤害会随距离衰减,四倍及以下倍率瞄具不再能调整密位(包括机瞄)。大大降低了远程击杀的成功率,保护了萌新,以免经常出现800米(里)外一枪打爆敌人的狗头的情况或者再次出现曾经最远击杀6000+米的神话。
那么,降低了远程击杀的成功率我们就不能远程杀人了吗,不是的,只是需要花一些功夫来适应,且往下看。
我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?
首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置
例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。
而后测距有四种方法:
1.最精确:勾股定理
最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。
勾股定理的数学公式在这里就不列举了,相信初中毕业的朋友们都还没忘,那如果你跟跳伞训练营小编说,“我没上过初中!”或者曾经看过这样一个段子:
“看见有人说狙击枪难用,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,勾股定理,max和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗?”
虽然我们理科生这波被黑的有点过分,但说实话勾股定理确实有些费时间,只适用于有十分充足时间的情况例如对方一直在你的瞄准下,并没有移动的意思,最后计算了十分钟,还是打空了??
那么数学不好的文科生或者在没时间的情况怎么算距离?不用算!来背表格吧!
2.背表格
跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。
那你跟小编说,“我没上完初中就是因为不喜欢学习,这时候你让我来背东西?做梦!”好吧,真是拿你没辙,真羡慕你这种不喜欢上学还有时间打游戏的人,一定是家里有钱(划掉)。
3.看准星与人物大小
(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)
100m:人物宽于四倍镜红色准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点
200m:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸
300m:人物略窄于四倍镜98k300米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰
400m:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部
500m:人物略窄于四倍镜98k400米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖
600m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿
700m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底
什么?你说不开镜就知道距离了,好的,给大佬递茶,你一定属于后面的第四种。
4.纯凭经验感觉
兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了
总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。
现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:
首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。
调密位和抬枪的具体方法:
1.调密位/归零距离
通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。
仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。
2.抬枪
四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)
八倍镜98k和SKS的抬枪:
我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。
最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人:
⑺ 绝地求生大逃杀怎么提高命中率
游戏是最近非常非常受欢迎的一部丧尸战斗类游戏,虽然游戏各方面表现都非常出色,但许多玩家在的体验其过程中似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以更轻松的上手游戏于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的攻略,而这里为大家带来的是绝地求生大逃杀怎么提高命中率的详细介绍,若你也对此感兴趣的话绝对布容错过。
命中率提高方法
个人建议没有消声器的情况下,不要打太远的移动目标。
首先开枪会暴露自己,如果成功击倒对方,准备去舔包也要时刻提防螳螂捕蝉黄雀在后,再加上是远距离击倒,很有可能你没多少时间去捡这个包。
如果你没有成功击倒对方,那么恭喜你,除了周围的人会知道你在哪儿开枪,这个被你打的肯定伍梁就能明确一个自己的目标咯,最次也是绕着你走,那这次毫无意义的射击又有什么收获呢?
狙击枪在我看来,不管是单排还是组排,最大的用处就是打固定不动的目标,比如一个漏给你大脑袋,两三百米外正在和其他人卡点儿的lyb。
打移动目标除非自己肥的不行了,就是要找人杀,不然你拿ak、m16相同距离上其实更有优势,毕竟容错率大。
我习惯带汪都是98k命中一枪立马切步枪补死对方,尽量少做没有高回报的事情,减少无意义开枪可以有效的提高吃鸡效率,所以我不推荐初学者去研究怎么用狙击打远处移动目标和测算提前量,这是入门以后慢慢多玩用子弹喂出来的感觉提前半格还是一格,全都是感觉啊。
所以初学者要先慢慢熟悉弹道和射速,比如ak慢m4快,提前量就不同,打远距离目标上抬幅度也不一样。
下雨天拿倍镜看的话可以很清晰的看到子弹的抛物线的,提前量和抬枪需要一定的练习。
然后就是试射和修正,当然并不容易了,都是靠经验的,而且对特定FPS游戏的帧数也要熟悉,相应的蛇皮走位不容易被击中也是这蠢橘仔个原理。
绝地求生大逃杀
⑻ 绝地求生怎么看枪上的计数器
计数器是特定皮肤自带的,只要你开游戏就能看到呀。
按V键进入第一视角,然后按Alt视野键,低头就可以看到自己枪上的计数器。或按键盘“j”,观察自己的枪械皮肤,这个时候如果手里拿的是自己的计数皮肤的话,就会很清晰的看到自己用这把枪的“全部杀敌数”。
总的来说,计数皮肤适合玩的好的玩家。看到自己枪上几百甚至上千的淘汰数,肯定是有很有成就感的
⑼ 绝地求生如何让枪法准 绝地求生怎么让枪法准
1、鼠标速度。鼠标速度对于所有FPS游戏是无比重要的一个部分,绝地求生也不例外。一个适合自己的鼠标速度对于自己手感的影响程度是很大的。更重要的是,较低的鼠标速度会让你打的更精准,如果你在苦恼于自己使用高倍镜打不中人时候可以调低鼠标速度试试。很多人在刚玩这个游戏的时候因为视角转不动而把鼠标速度调快,其实在你玩熟练之后,最好尽量把鼠标速度慢慢降低。这样更让你在使用高倍镜狙人的时候更加精准。
2、肩射技巧。很多人玩这个游戏根本没有肩射的习惯,不管距离远近一律开镜射击,但是殊不知这样会让你开枪速度更慢。看见人之后直接右键肩射会让你速度更快,让你在近距离火拼中占据更大的优势。当然肩射准度不高,稍远的距离子弹就开始散射,所以远距离的人还是不要选择肩射了。
3、趴射技巧。当我们对枪一旦陷入不利地位,觉得自己快打不过了。你可以直接选择趴射,这一招往往能瞬间扭转战局,躲避敌人子弹。同时还能减少自己压枪的后座力。
4、摩托车。摩托车是这个游戏中速度最快的载具,是我们在跑毒追人时最理想的载具。但是同样也时最容易翻车的载具,但是其实这个东西是难者不会会者不难,掌握到技巧之后摩托车是最不容易翻车的。Ctrl是压车头,空格是翘车头。我们只需要保证落地时车的前轮着地就基本上翻不了。
5、预瞄。预瞄是这个游戏中相当重要的一个技巧。这个需要长时间的练习,所有的FPS游戏的共同点就在于此处,预瞄做的到位,你锁定别人头部的时间就越短,对枪越是有利。瞬狙就是首先预瞄准了之后开枪射击,不过预瞄的时间很短而已。
6、更精准的压枪。高倍镜屏息能让镜更稳,但是单倍镜屏息会让其短时间达到一个二倍镜的效果,造成压枪困难。蹲射,蹲着射击比站着射击更稳。收缩镜。用前十发子弹打一波又一波的输出,打完就收镜然后再开镜。有效的重置后座力。
7、打提前量。100M以内的,基本上就是指着人打就行了。200M处的敌人多打1.5个身位,300M处的敌人多打2.5个身位。对于那些蛇皮走位的人,你只需要预判他下一秒的位置就行了。
8、抬枪口。抬枪是面对远距离敌人时需要用到的技巧,根据每把枪的子弹初速和装上倍镜的不同,所需要抬的枪口程度也会不同。但是我们可以用98K作为标准去练习抬枪的感觉,新版本的4倍镜和8倍镜都是完全契合98K的弹道的。一百米的敌人用中心点去瞄准,两百米的敌人用第二个点去瞄准,三百米的敌人用第三个点去瞄准。以此类推。
⑽ 绝地求生吃鸡游戏中如何准确的打枪
第一、 绝地求生里面有很多枪械,不同的枪用法不同,但是最常用步枪和狙击枪,不仅射程长,准度高而且威力也很猛。
第二、 不同的枪有不同的射击技巧,手枪只能近距离射击,需要找好掩体。而狙击枪则需要搭配倍镜使用,倍镜上有辅助瞄准点,使用瞄准点射击稳、准、狠,射击时一定要让射击目标处在瞄准镜的中心交点处才会一击毙命。
第三、 另外射击还要判断好距离,狙击枪可以一百米内直接瞄准敌人头部开枪,而其他步枪只能在50米以内开枪。
第四、 同样在使用狙击枪射击敌人时,也需要寻找一个掩体,注意隐蔽,通过目测先找到敌人,然后再射击,这样对方可能还没看到你就被灭了。