绝地求生亚服都更新了什么模式
㈠ 绝地求生有什么模式
一般有以下四种模式
1:PVE模式。在绝地求生里,除了正常的竞技模式之外,玩家们呼声最高的一种模式就是PVE模式,因为绝地求生的地图、武器丰富,非常适合设计一些战役关卡。比如蓝洞之前推出过的僵尸模式就没人玩,如果把它改成玩家防守,僵尸入侵的模式,可玩性一定会更高,区别于传统的吃鸡。并且这样的模式也不担心遇到神仙,影响自己的游戏体验,还可以推出类似战场战役的模式,每位玩家都有不同的任务,共同协作才能获胜,大逃杀玩腻后,玩玩PVE模式是很不错的。
2:无倍镜模式。在绝地求生游戏中,相信很多玩家都有被98K、M24一枪爆头的情况,甚至死都不知道对手在哪里,因为高倍镜的存在,在海岛、沙漠地图里,没有高倍镜就很难发现远处的敌人,而敌人却可以轻松发现其他玩家,这个时候如果有把栓狙,游戏就很难继续进行下去。所以有玩家认为,蓝洞应该推出1个无倍镜模式,其他玩法不变,只是游戏中不再刷新倍镜,这样玩家之间的战斗,就是机瞄和腰射的比拼,不用担心伏地魔、LYB。
3:自由选枪模式。在吃鸡的过程中,找枪是个很重要的过程,找到好枪,却凑不齐配件,而满身的配件,却拿羡凯不到想要的枪,这种情况并不少见。在大神的操作下,任何枪都可以上手,但是普通玩家没有这么强的技术,通常拿手的武器也就2~3种。如果蓝洞可以推出自由选枪模式,即和传统CS那样,在开局的时候,自由选择自己喜欢的武器、道具搭配,然后再进行跳伞,游戏的过程只用收集补给品和战斗,这个模式可玩性更强,不用再比拼运气,只拼枪法就行了,如果推出这个模式,相信人气会非常高。
4:人机模式。在蓝洞的绝地求生,知歼以及刺激战场、全军出击中,为了照顾新玩家,已经推出了训练场模式,玩家可以在其中自由选择武器进行练习、打靶,帮助大家提高游戏技术。但是对于有些新手玩搭派冲家说,在训练场压枪压得很好,但是实战就紧张,压不住枪。因为训练场毕竟和标准游戏不同,所以就有玩家认为,蓝洞可以效仿手游,在端游中加入人机模式,玩家可以自己创建人机房间,其他玩家都是机器人,这样的模式,可以让菜鸟更好的提升技术,不用担心落地成盒,能提升菜鸟玩家的游戏体验。
㈡ 绝地求生刺激战场5月31日更新了什么
绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
《绝地求生刺激战场》将于5月31日凌晨00:30-08:00进行停机维护,更新《天降奇兵》版本。本次更新为非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。由于耐并受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间可能会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。
【版本更新奖励】
5月31日-6月9日活动期间更新游戏到《天降奇兵》版本即可获得:
A款白色尖兵T恤(永久)、3888金币、双倍金币卡(3天);
主要更新内容:
【新模式、新玩法】
1、新增娱乐模式“战争模式”,限时开启,10级可进入;此模式开局可随机获得一种武器,被击败后可重新跳伞加入战斗,以队伍积分为胜利条件;
2、“战争模式”开启时间:周一至周五18点~次日1点;周六、周日12点~次日1点迹亩虚;(时间变动以游戏内为准)
【新增系统】
3. 新增“表情动作系统”,更新后玩家将获得表情动作;在大厅和战斗内,角色可以使用各种表情动作;
4、新增“绝地战区”系统,该系统基于玩家的地理位置进行区域排名,玩家可以在此系统查看自己的地域排行榜称号;
5、新增“好友观战”,玩家可以选择观战正在战斗中的好友对局;
6、新增使用自由镜头时,角色会跟随镜头朝向而转动头部朝向;
【更新枪械】
7、新增SLR精确射手步枪,该枪使用7.62子弹;
8、新增轻型握把、半截式握把、拇指握把;
9、新增3倍镜,6倍镜;6倍镜可在3倍~6倍之间进行缩放;
10、【自动步枪】现在改称【突击步枪】;【连发狙】现在改称【精确射手步枪】;
11、支持在射手步枪上装配步枪枪口、弹匣配件;
12、支持在短管霰弹枪装配霰弹枪收束器;
13、8倍镜将不能在突击步枪、S12K、M249上装备
【其他优化】
14、“破片手榴弹”新增了命中效果和动画;“破片手榴弹”现在可以将载具炸开;
15、重量调整
a)破片手榴弹:从12调整为18
b)燃烧瓶: 从18调整为16
c)烟雾弹: 从16调整为14
d)震爆弹: 从14调整为12
16、药品调整
a)肾上腺素现在以极低的概率在地图中刷新
b)肾上腺素的使用时间从8秒调整为6秒
17、枪械平衡性调整:
a)略微提高了冲锋枪、手枪、狙击枪、精确射手步枪(除SKS)的伤害
b)略微提高了冲锋枪、霰弹枪对四肢、手部、脚部的伤害系数
c)略微加快了冲锋枪的换弹速度,减慢了突击姿燃步枪的换弹速度
18、优化了好友列表逻辑,修复了当平台好友过多导致的数据异常问题;
19、分解系统增加批量分解功能;
20、娱乐模式中,小地图打开后会自动放大到安全区;
21、历史战绩中增加举报按钮;
22、优化观战表现,在观战中增加当前武器以及人物状态信息的显示;
23、空油量时提示一键加油;
24、操作自定义支持配置:自动疾跑按钮和拾取列表位置;同时自定义按钮可以放得更大;
㈢ 绝地求生刺激战场3月12日新春特训版本更新公告
绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
《绝地求生刺激战场》3月12日版本更新全新版本—— 新春特训,还有六大训练场模式开启,支持更多的机型体验。
3月12日新春特训版本更新公告
尊敬的特种兵:
大吉大利,今晚刺激!
为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划于3月12日凌晨0:30—10:00进行停机维护,更新版本。开服时间会按照实际进度,提前或者延后。
同时由于受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。
【版本更新奖励】
3月12日—3月26日更新游戏到《新春特训》版即可获得:
光子定制降落伞(永久) + 改名卡1张 + 1888金币 + 高级悉薯时装宝箱(7天)
此次主要更新内容为63项,《绝地求生:刺激战场》官方团队全力给用户带来最优秀的体验!
【性能和画面优化】
1、适配更多的手机机型,目前增加到325款手机型号的525个机型支持
2、高配机型增加超高、极限帧数选择,部分机型开放高帧数选择
3、高配机器增加抗锯齿功能
4、美术提升了枪械、场景、人物模型的表现效果
5、基陆颂增加流畅自适应功能:当玩家帧数波动过大时,提示当局降低画面品质,提高游戏流畅搏郑
【战斗体验优化】
6、优化枪械射击动画表现
7、增加淘汰者视角
8、优化打击感
9、增加被淘汰时的倒地动作
10、增加3D Touch射击操作模式(iPhone 6s以上苹果手机专属)
11、4倍镜、8倍镜开镜卡顿优化
12、加快左右探头流畅的动作速度,新增探头开镜、按住探头两种探头射击模式
13、受击反馈提示优化
14、怼墙状态时准星图标变化,提示玩家当前射击并非准星位置
15、优化人物跳跃判定
16、优化人物镜头控制方式
17、优化游戏音效和语音表现
【单局体验优化】
18、队友显示图标优化
19、队友淘汰图标在一定时间后不显示
20、舔包界面优化
21、地图上标记自己上一次开过的交通工具的位置
22、车辆增加氮气加速模式
23、摩托车增加翻转特技动作
24、优化战斗结算、个人信息分享图内容
25、自动拾取间隔优化
26、增加自动开门功能,可以在设置中关闭
【全新系统】
27、新增天气系统:黄昏
28、新增全新脸型
29、新增改名卡道具
30、个人详情增加功勋墙功能
31、个人详情增加历史战绩显示
32、每日任务新增周活跃玩法
33、新增成长任务玩法
【新模式、新玩法】
34、新增训练场模式
35、新增6大娱乐模式,限时段开放:霰弹火力模式、绝地狙击模式、野性格斗模式、手枪对决模式、极速战场模式、全副武装模式
【社交体验优化】
36、新增师徒系统
37、新增查找附近的玩家功能
38、新增个人名片,以及根据个人名片搜索玩家的功能
39、新增战队推荐功能
40、新增亲密关系玩法
41、聊天室增加系统推荐的聊天室,并新增聊天室公告、聊天室标签功能
42、QQ平台用户,可以一键申请游戏好友加为QQ好友
43、新增二维码组队功能
44、增加跟随跳伞功能
45、增加跟随行进功能
46、邀请好友组队功能增加主界面快捷入口
47、微信平台邀请好友组队升级为微信小程序
48、微信/QQ平台好友邀请组队时,邀请信息增加备注名显示,方便识别
49、邀请好友组队界面,点击好友头像可以选择快速发起聊天
50、组队信息中增加性别显示
51、战队增加默契值,同战队成员一起组队可以获得战队默契值。默契值越高,队伍中战队成员越多,则结算时的经验加成越高
【其他优化】
52、增加更多好看的时装
53、增加了更多新的荣誉称号
54、补给界面增加补给箱价格每周会进行重置的说明
55、优化重置外观的费用,将根据变更的内容数量进行费用计算
56、优化系统界面的体验,打开更顺畅
57、优化创建角色的随机名称库,支持更多的随机名称
58、语音可视化图标半透明效果调整,使之更清晰
59、战斗结算界面优化,增加更多加成显示
60、兑换活动优化兑换商品排序规则并增加批量兑换功能
61、每日任务的重置时间调整为凌晨5点
62、个人战绩增加5维雷达图综合评分展示方式
【BUG修复】
63、修复众多已知BUG
【支持机型列表】
已确认适配机型包括但不限以下325款手机型号的525个机型.
Device id查询方法,由于每个机型不一样,请联系手机客服或者搜索查询,谢谢。
㈣ 绝地求生7月6日限时模式攻略 猎人射手怎么玩
绝地求生官方公布了游戏将在7月6日上线的限时模式:对抗模式:猎人和射手。此次活动将在游戏近期上线的新地图萨诺进行。
绝地求生大逃杀之前曾推出过的限时模式“战争模式(War Mode)”将“改头换面”在游戏近期推出的新地图萨诺上线。今日,官方宣布游戏将在明日上线对抗模式:猎人和射手限时活动。
此次限时活动将从明天上午10带你持续到下周一上午10点。该限时模式的整体玩法和之前类似,是一种可以多次复活的团队死斗模式。但此次玩家进入战场后会自动装备霰弹枪、手枪、手榴弹和绷带。
该模式的其他方面的调整还包括,取消了载具和其他道具在地图上的刷新、没有轰炸区以及击杀回看画面。该模式在北美服(NA)、欧服(EU)、亚服(AS)支持第三人称或第一人称模式(TPP & FPP);在韩服(KR)、日服(JP)、南美服(SA)、东南亚服(SEA)以及大洋洲服(OC)只支持第三人称模式(TPP)。
其他方面的玩法规则如下:
最多5人组队,最多10个团队
每次游戏将局限于小范围的安全地区
每次进入游戏时会自动装备霰弹枪,手枪,手榴弹和绷带
每110秒掉落的空投包含狙击步枪或精确射手步枪以及其他具有强大功能的道具
每次击倒对方获得1分,淘汰对方获得3分;被淘汰的玩家将在30秒后再次搭载飞机进入游戏
最快达到200分的团队获取胜利
如果在15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利
无法伤害队友
㈤ 绝地求生大逃杀5.8版本更新哪些内容
该游戏在最近又迎来了全面的升级,不过许多玩家对绝地求生大逃杀5.8版本更新哪些内容还非常不接,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了v5.8版升级介绍,对此有疑问的玩家就一起了解下吧。
游戏更新内容介绍:
一.用户端性能优化
1.提升开枪和驾前毁行驶时的帧数
二.游戏体验优化
1.回滚到上个版本的资源掉落分布
2.玩家驾驶三轮摩托跳车时的伤害降低(终于不用开三蹦子翻车摔死了)
三.BUG修复
1.修复有时候开门时门朝向玩家慧哗的BUG
2.修复2倍镜光照不正确的问题
3.修复玩家舔余雀包时第一次打开不显示物品的bug(不止一次碰见这种情况 要按两下)
4.修复十字弩配件有时候不在面板显示的bug
5.修复声音重复播放的bug
绝地求生大逃杀
㈥ 绝地求生大逃杀最新版本更新哪些内容
这款游戏在最近终于迎来了全新的升级,不过许多玩家对绝地求生大逃杀最新版本更新圆镇早哪些内容还有着许多疑问,于是深空高玩这里就为大旅纯家提供了最新版本更新内容详解。
游戏升级内容介绍
本周正式服的更新将在8月10号也就是今天16时开始,预计维护时间1小时
新版本将于 8 月 9 日星期三更新至测试服务器,如果测试进展顺利,将于星期四推送至正式服务器
让我们一起来看看第 20 周带来了哪些更新与修复。
新版本将于 8 月 9 日星期三更新至测试服务器,如果测试进展顺利,将于星期四推送至正式服务器。
抢先体验 _ 第 20 周 - 更新说明
客户端优化
优化了游戏在6核及更高核心数CPU的性能表现
优化 UI
声音特效
降低了摩托车引擎和车辆滑行的音量大小
Bug 修复
改进了卧倒时投掷道具时的角色动画
修复了一个偶尔出现出生岛无法使用语音的bug
修复了在被救起时,角色会立刻站起然后下蹲的bug
修复了一个“收起武器”的键位绑定bug
现在观战时可以在小地图和大地图看到标记
修复了观战对象在趴在山头时出现的视觉bug
修复橘雀了一个设置图形-质量-特效导致的bug
优化了开车时手腕在方向盘的位置
㈦ 绝地求生全新活动模式亮相!9月4日上线 或许是金钱吃鸡
在8月份大版本更新之后,网上也曝光了九月份大版本更新的部分内容,首先就是新道具蓝圈背包即将上线,并且单排模式,也会在九月份的大版本更新中加入。
而在9月1号这天,新版本的内容还未曝光,官方就突然公布了新的活动模式即将到来!新模式将在9月4日,也就是周五下午三点开放!这是继奇幻大乱斗后的第二个活动模式,不过虽然公布了上线时间,但这个玩法的详细内容还未公布。
上个活动模式奇幻大乱斗上线之后,也是很受玩家的欢迎,因为取消了常规枪械,玩家们不用担心会出现搜物资十分钟,结果正式 游戏 两分钟就结束战斗的情况,在这模式,游侠和法师虽然是远程攻击,但想要精准的攻击到敌人,难度还是挺大的,所以这个模式在上线后,也是获得大部分玩家的好评。
而这次新活动模式的公布,也是引起了网友的好奇心,饭堂君也想到了前段时间曝光的金钱元素,或许这次的新玩法就是金钱吃鸡?具体的等官方的消息吧,活动模式还是可以期待一下的。
㈧ 绝地求生大逃杀1.0正式版测试服今日更新
绝地求生大逃杀
v1.0
类型:飞行射击
大小:145.41MB
评分:10
平台:
标签:枪战类逃亡男生精选射击
11月14日凌晨,《绝地求生》官方微博发布消息,称《绝地求生》PC1.0正式版测试服将于14日10点更新。据官方消息,此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动,一起来了解一下吧。
第一轮测试预计于14日早开始,持续一天。测试时间根据实际运行情况可能会有所延长。
测试时间: 北京时间11月14日上午10时至11月15日上午10时
测试模式及地区:
北美单排第三人称模式/第一人称模式(NASOLOTPP/FPP)
亚太单排第三人称模式/第一人称模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动。
弹道方面,调整了子弹下坠、射击精度、射程等等,以实现武器平衡及增加真实感。
以下为详细改动:
弹道优化
最大的变化是增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹。和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度。而重力依然作用在子弹上,即:同等距离子弹下坠更明显。对于大多数突击步枪而言,这一变化很难在近程作战时感受到。它将在300米以上距离愈发明显。
根据武器实际性能调整了武器MOA(精度)。部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高。
为了帮助大家更好的适应新的弹道,归零的调整方式将变得更加真实。每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围。红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整。现在可以调整瞄准线的亮度(默认使用鼠标滚轮)。4倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的50米和其他武器的100米的归零点。倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别(默认使用鼠标滚轮)。
本轮测试(第一轮)期间4倍镜的归零调将与当前正式服保持一致(未变化),上文中4倍镜的归零改动将在后续测试进行更新
新系统中,(带来不稳定因素的)颈部区域将被头盔所保护。射击手部和脚部也不如之前那样有效。除了根据命中部位计算伤害,还会根据武器等级进行修正。
为了便于大家理解,以下是更新前后弹道对比。
客型孙户端优化
优化地形数据,减少内存占用
减少地形加载的延迟问题
减少多个玩家同屏时的延迟问题
服务器端优化
通过调整网络传输数据量优化服务器性能
动作
增加了攀登及翻越动作
游戏性
调整车辆行驶平衡
提高车辆行驶声音的真实性,所有的车辆声音将在开发过程中进行优化
-车辆驾驶更为真实
在车辆平衡调整早期阶段,我们期待着各位积极的反馈
-优化了乘客和车辆的动画
弹道调整
-子弹射出后会受到空气阻力的影响
这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间
-高倍镜(8倍,15倍)现在可以进行缩放
第一人称精确瞄准视角时可以使用鼠标滚轮进行调整
-红点,全息和2倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮铅谈度
详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害
-颈部现在受到头盔保护
-增加了击中胸部造成的伤害
固定了每种武器的基础伤害
-以下所有因素均已改动
1)武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
修复了第一人称精确瞄准视角下倾斜身体被击中时晃动过大的问题
移除了第一人称精确瞄准视角,非瞄准镜内画面的模糊效果
车辆
统一所有UAZ(吉普车)的模型尺寸,并减少座位至4个
用户界面
优化了物品栏内卜激链背包容量显示
㈨ 绝地求生大逃杀11月30日更新什么内容
这款神作最近又迎来一次升级,其中到底有什么内容发生了改变呢?深空高森穗玩这里就为大家带来了绝地求生大逃杀11月30日更新什么内容的哪宽详细介绍, 有兴趣的话就一起了解下吧。
11.30升级内容一览
游戏将于11月30日(周四)北京时间上午10点进行维护,预计维护时间一个小时。
更新后赛季排行榜将会重置。另外官方根据玩家数量,将李春亮会从明天开始关闭日韩服务器 (KP/JP) 的第一人称模式(FPP)。
㈩ 绝地求生刺激战场娱乐模式新玩法
绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
前日深受大家喜爱的腾改丛物讯吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》再次进行了一次更新,本次更新在现有娱乐模式的前提下又新添加了新玩法:刺激对决!这里的玩法与极速战场、狙击特训的区别在于玩家数量倍增,新增的100人对战,区域相对增大。并且刺激对决玩法将不再只限制玩家使用哪一类的枪械,你在地图中可以拾起各类枪械资源,也包含各种空投武器的使用为了迎接这个五一腾讯可以说用尽了心思!玩家想要成功挺进决赛圈,增大吃鸡的几率,还需要掌握一些技巧。
一、跳伞降落区域选择
如果你是一个吃鸡爱好者,对跳伞的降落区域选择一定不会陌生,这是你取胜的一大关键。跳伞成功的话将大大提升自己的存活率,如果你降落区域较为偏僻,则会增加自己处于安全区个的概率,这个时候就需要你穿过旷野跑到安全区。所以说前期你长时间的跑动是不利于快速拾起资源的,也容易遭受敌人的袭击,因此游戏开局后选择中心地段降落是一个不错的选择!
二、前中期打法
游戏前中期,玩家要占据楼房制高点,以便观测大局。当房子周围出现脚步声后,玩家关上通往制高点的门,随后根据脚步声变动辨别敌人意图。脚步声以圆形的轨迹运动时,敌人可能进入玩家所在楼房,这时玩家蹲守在门口,等敌人开门后起身攻击;脚步声直线运动时,敌人仅是路过该房区,并朝一个目标点移动,此时玩家缓慢移动至敌人所在方向,观察其具体位置,若是其目标明显,身体暴露部位较多,则借助高处优势射击敌人;脚步声不规律运动时,敌人可能正在搜索周边房屋,玩家将视角锁定一片房区,时刻注意房区内是否有敌人穿梭,若是发现敌人出没,其进入一栋房子后,玩家要将枪口瞄准至房屋门口,等待敌人出门后即刻开枪。
三、栖身时击碎玻璃
游戏更新之后,房屋的每扇窗户上增加了玻璃。颜色暗淡的玻璃会妨碍玩家的视线,且在玩家攻击敌人时玻璃会抵挡部分子弹,发出巨大声响,引起敌人注意,不利于放冷枪。因此,玩家在选定一处房屋栖身后,要用拳头将玻璃打碎。
四、决赛圈跑位
游戏后期,安全区收缩频率频繁,玩家随时可能身处安全区外。虽然敌人所剩无几,但大多数都藏在暗处,肆无忌惮地跑入决赛圈,宛如刀砧上的鱼肉,任人宰割。如果玩家在房屋中,要从靠近毒圈的方向跑出房屋,并躲藏在墙角处,探身观察敌情及跑动路线,在距离毒圈收缩还剩20秒时,补充能量饮料或止痛药,随后贴边冲入安全区;玩家身处旷野,则利用树木作掩护,每行进十几米就停到一颗树后方,每次跑动间隔三秒,距离安全区越近,越要放缓自身速度。
现在来看看刺激对决和经典模式比较有哪些不同吧,首先在一局玩法的时间上有所缩短,和敌人短兵相接的机率更大一些,战场气氛将变得更加刺激。所以说前期你一定要避免和敌人发生正面交火,尽量猥琐一点,要拾到更多装备后把自己装备得足够强大再去清扫每郑笑一个敌人,这样到后期压力不至于太大!还有一点需要注意的地方听到密集的枪声后,不要去劝架,选择敌人可能经过的道路埋伏起核液来,等待其出现。