绝地求生三号位干什么
① 《绝地求生》中所有按键和作用是什么
1.WSAD键 四方向移动
2.C键 在地上是蹲下,在水中是潜水(子弹不能打进水里,所以可以利用潜水挡子弹)
3.Q E 分别对应左倾和右倾,掩体探头射击常用。
4.Z键 趴下。
5.Shift键 加速跑,开车时也可以加速,如果饮料喝的多,能量条上有跑步标志,加速跑能跑的更快。
6.TAB键 物品栏,右上角能看到目前的杀人数,地上东西很多,可以用tab键选择捡取。
7.ctrl键 打开物品栏后按住ctrl键把物品拖出去就可以分出具体的数量。
8.B键 切换射击模式,默认是半自动射击模式。近距离交火用自动射击往往比半自动更好。
9.M键 大地图 ,用鼠标右键可以在地图上进行标记。
10.Alt键 跑毒神器,按住Alt键进入自由视角。
11.V键 切换第一/三人称视角。
12.F键 交互(开门,捡东西,上车下车)。
13.5键 投掷物。
(1)绝地求生三号位干什么扩展阅读
《绝地求生》专业术语
落地成盒:跳伞落地后不久就死了。
苟:各种躲屋子或者野外,比较猥琐的玩法。造句:苟到前十,苟到吃鸡。
LYB:老阴比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草丛暗搓搓阴人,或者玩法比较阴险的玩家。
幻影坦克:躲在草丛里伪装起来,LYB的一种。
伏地魔:扒在草地或树后、石头后等地伪装起来,LYB的一种。
揽件:指的搜索 收集物资的过程。
送快递:收集了一堆装备,被别人杀死,装备全部拱手让人。
收快递:杀死别人,接手对方的物资。
顺丰快递:一个方面是说收集了一堆好装备,另外二个方面指开着车送快递,服务好,速度快,东西棒。
② 绝地求生四排详细战略攻略 绝地求生四排有什么战术
绝地求生四排详细战略攻略
绝地求生四排吃鸡战略手册
写在前面,吃鸡这款游戏的可玩度非常高,因为玩法路线有很多,也有很多随机性,所以找准自身定位很重要。盲目的求带上车,没有太多意义。我曾经也用了一下午跟大腿朋友无限跳机场,游戏熟练度的提升非常小。
练枪来说可能有一点,不过微乎其微吧,毕竟游戏都没玩明白的时候还不是练枪的时候。就像开头说的,因为我自己枪不刚,所以我分享的是战术流打法,有人会说不就是LYB打法么。这么说我其实不太认可。
我理解的战术流派打法是合理的避战,合理的进攻时机以最大化的弥补枪不刚的缺点,提升排名,并不是一味的躲猫猫。
队伍配置
那么我们开始分享组排经验。
首先说说配置,组排(4排)我们需要合理的组队,一般来说我们会安排:
1号位:主力突破手
善于近战刚枪,反映比较快,对地形建筑熟悉度高,优先装备三级甲,会利用地形突击目标(拉枪线)。
2号位:狙击手
善于用狙,爆头率高,方向感强,优先装备高倍镜和三级头,在拉锯战中(攻楼等)狙击手是打开局面的关键,一枪击倒就是进攻的号角。
3号位:指挥、车手
对地图熟悉,对游戏理解深入,决定果断,开车不翻,我在队伍中担任的是这个位置,别怕背锅,每一个指令都要有明确的目的。
4号位:支援队员
二号突击位或二号指挥位,敏锐的观察力,利用地形救死扶伤,熟悉交通工具刷新地点,可以和车手位置协调协助一号突破手进行突破。
和自己的队友根据自身经验喜好,进行合理的分工会让我们的游戏体验更加好,接下来我们把游戏分成三个环节来进行分享。
伞降阶段
我带萌新玩的时候都会跟他们说,第一课就是跳伞课。伞降是游戏的开始,也起着非常决定性的作用,当然也有很多随机性。跳伞的目的性要明确做到快,准。快,可以给搜索资源留更多的时间。
并且可以在第一时间拿到枪械或者交通工具,在同时跳一点的时候争取第一波杀敌的有利条件。准,也是有效的争夺第一波资源的必备条件,并且组排跳的准可以更好的执行战术。经常会遇到萌新跳不到指定地点。
需要人接贻误战机,或者落地成盒,游戏体验极差。
怎么做到跳伞快,准呢。首先我们要记住两个数字,126和234。126是开伞前往远点滑翔的最低速度,也就是在这个速度状态下我们可以滑翔的更远,在不提前开伞的情况下最远滑行距离(加上强制开伞后)大约1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我们需要达到的速度,而且234速度状态下开伞,我们会在开伞前几秒有个高速状态,让我们开伞后可以保持一段快速降落状态,从而更快的落地。
再然后就是开伞后滑翔技巧,需要速降的时候可以先在接近目标位置的地方通过垂直速降法达到234开伞来获取开伞的初始速度然后以60+的速度降落。
如果目标位置比较远,我们没法通过垂直速降来获取初速度。那我们可以通过盘旋的方法更快的达到60+的开伞后速度。如果我们是飞远点,则不用太过追求速度,那我们需要保持开伞后大概40左右的时速,可以飞的更远,最高点开伞,以40的时速滑翔大概可以飞3000M左右也就是地图上三大格。
更多的跳伞取舍就是以上推荐给大家的几种方式的结合,从而更快更准的降落到指定位置,所以大家可以多多练习。
③ 《吃鸡》的段位等级排列顺序是什么
《吃鸡》的段位等级排列顺序:
(1)热血青铜(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);
(2)不屈白银(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);
(3)英勇黄金(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);
(4)坚韧铂金(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);
(5)不朽星钻(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);
(6)荣耀皇冠(Ⅴ→Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅰ);
(7)超级王牌;
(8)无敌战神。
以上内容参考:网络-和平精英
④ 绝地求生四排G港怎么打 吃鸡四排机场打法攻略详解
队伍配置
首先说说配置, 4排需要合理的组队,一般来说:
1号位-主力突破手
要求1号善于近战刚枪,反应快,对各地形、建筑一定要非常熟悉,优先装备三级甲,会利用地形突击目标(拉枪线)
2号位-狙击手
2号位要求善用狙,爆头率高,方向感强,优先装备高倍镜和三级头,在攻坚时,狙击手是关键,要在第一时间把对方放倒,他就像一把钢刀一定要快、准、狠。
3号位-队长兼职车手
3号位要求对地图熟悉,意识要好,决定果断,开车不翻,要有担当!别怕背锅,每一个指令都要有明确的目的。
4号位-支援队员
有敏锐的观察力,会利用地形救护伤员,熟悉交通工具刷新地点,可以和车手位置协调。
三大环节
一是伞降阶段
伞降是游戏的开始,也起着非常决定性的作用,当然也有很多随机性。跳伞的目的性要明确,做到快和准。如果跳不到指定地点,需要人接,则会贻误战机,造成被动局面。
那怎么做到跳伞快、准呢?
首先我们要记住两个数字,126和234。
126是开伞前往远点滑翔的最低速度,也就是在这个速度下我们可以滑翔的更远,在不提前开伞的情况下最远滑行距离(加上强制开伞后)大约1500米。
234是垂直降落的最大速度,在234速度状态下开伞,前几秒有个高速状态,让我们开伞后可以保持一段快速降落状态,从而更快的落地。
再然后就是开伞后滑翔技巧,需要速降的时候可以先在接近目标位置的地方通过垂直速降法达到234开伞来获取开伞的初始速度然后以60+的速度降落。
如果目标位置比较远,我们没法通过垂直速降来获取初速度,那我们可以通过盘旋的方法更快的达到60+的开伞后速度。
⑤ 吃鸡1234号按什么排的
是根据进入队伍的先后来随即而定的。队伍里的1234号,编号只代表你在队伍里的编号,不代表你是一号,就很厉害,也不代表你是4号就很菜。
所以,除了队伍编号的作用,不能代表任何用处。还有就是在游戏里段位很高,甚至是战神级别的玩家,不一定你就是高手。
《和平精英》游戏简介
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
⑥ 《绝地求生》四排玩家如何准确定位自己
大家好,这里是贩卖能量饮料的兔子龙。各位在和小伙伴四排开黑的时候一定纠结过枪械该如何选择的问题(选择困难症),首先要明确一点的是绝地求生这款游戏的枪械基本都存在一些弱点和优点,而如何让枪械的优点和缺点互相弥补来加强使用者的优势,通过主副武器的配合从而达到更好的使用效果,达到人枪合一的境界,完美吃鸡!要达到人枪合一的境界,需要先明白一点,你对于自己的定位如何,现在不知道没关系,待我给你介绍一下绝地求生四排打出配合所需要的人员配置以及定位,这样才会更了解自己。知道的自己的定位,对于枪械的选择还不是易如反掌。
四排队伍人员定位以及武器等资源搭配:
突击手
突击手分为一号突击位以及二号突击位,突击,就是整个队伍负责冲在第一个位置上的人员,负责打开局面,以及与敌方短兵相见的位置,所以这个位置需要操作者的反应要特别快,对于多目标的位置记忆并且快速反应击杀(这就是我们常说的动态视力)。反应快,强刚,转火快这是成为一个突击手的重要因素。所以配合一个突击手短兵接战的特点,以下几种枪的作为主武器的优势就会体现出来,
近距离使用的主武器:
1.S686配合猎枪收束器,快狠 准三个字在这把枪上面体现的淋漓尽致,不存在挨了两枪还活在这张地图的人。人人平等枪不是白叫的,缺点是近距离爆发虽高,但是距离稍远威力会大减,而且最多只能秒杀一人,面对多个敌人时回击软弱,推荐副武器配备两把S686或者冲锋枪以及突击步枪方便切换补枪。
2. S12K 扩容弹夹一带,你来一队我打一队。最稳两枪一个人,巷战的王者,缺点是距离稍远威力会大幅下降。副武器推荐搭配,冲锋枪或者突击步枪。
中距离使用的主武器:
3. UMP 乌兹以及VICTOR,冲锋枪做为主武器的优势在于腰射开启的速度以及子弹的射速,基本一梭子能带走2个人左右,作为短兵相见的枪相比喷子一类的枪,在于打第二个人的速度要更快,而且有一定的射程优势。缺点是,瞬间伤害略显疲软,副武器建议搭配突击步枪。
4. M16突击步枪,三连发无限点左键,近距离射速几乎没有什么枪械可以达到。M16同时具备高射速以及5.56的威力,缺点是中距离三连发压抢需要一定的技术。突击手必备步枪。副武器再来一把M16,两把M16斩仙诛魔!
5. AKM,由于之前的弹道修改,中近距离有难以控制的弹道缺陷,导致很多人不用,但是对于冲在第一位的突击手来说,AKM近距离腰射弹道便于把握,伤害几乎仅次于喷子,很适合冲锋时的主武器使用。副武器搭配一把冲锋枪。
有心的同学注意到了突击手为啥会有两个,这两个虽然都属于突击手但是分工不同,一个是负责露头吸引敌人同时能够快速反应击杀敌人,我们叫一号突击位,但是实战中如果一号位突击手露头就被击倒怎么办,这时候二号突击位就体现出来了,二号位一般是补枪位置,所以跟一号突击位的主武器选择略显不同,当敌人是近距离的时候,一号位用的是喷子,二号位最好是带冲锋枪跟上压制敌人,如果是中距离的敌人,二号突击位的作用一般是提供火力掩护,所以主武器选择应该是突击步枪,为一号位提供中距离突进火力压制。二号突击位通常要携带更多的投掷物,为一号突击位提供更多的掩护,一号突击位可能手雷2-3枚,烟雾弹1-2枚,闪光弹最好带上一颗,对阵巷战或者在近距离掩体后的敌人有奇效。二号突击位,手雷要带4颗以上,用来炸车以及压制敌人的躲藏范围。烟雾弹4颗以上,足以一人建立一个烟雾墙方便队伍救援。总的来说,一号位置可以不是最会玩的,但是反应必须快能做到见面一换一,基本就合格。而二号突击位可以做的事情有很多,必须对枪的理解要有一定的基础。而且对于局势的把控要分析到位,要临时担任队伍的副指挥。所以二号突击位总的来说必须枪刚人精。再一个就是防具的分配,突击位最好配有三级甲,优先照顾一号突击位三级甲。二号突击位通常需要一个三级头,防止被爆头击杀。其次医疗物品,突击位优先拿队伍多数的能量饮料以及医疗箱。
指挥位
指挥顾名思义,枪可以不刚,但是耳机要刚,能判断敌人的位置并且能够精确的报出敌人位置。其次要对毒圈收缩和地形有一定的把控,简单来说要有大菊观。队伍里最有话语权的。要时刻注意队伍的资源分配,基本每打一次战斗就要了解下队员的投掷物和医疗用品的数量,安排分配的任务就在指挥位手上。如果枪刚而且人精的话可以在担任指挥位的同时做狙击手。如果枪不刚,那就老老实实当个驾驶员吧。起码驾照还是得考一个的。
指挥位的武器选择:
由于指挥位位于整个队伍的中心,基本都是担任补枪辅助的位置,利用中距离的枪械才能发挥指挥位的优势,
主武器推荐:
1.步枪M4,满配M4中距离枪稳的不行,而且伤害也不俗。很适合用来补枪收人头。
2.SCAR突击步枪,在没有M4的时候也可以选择,SCAR中距离也有不错的效果,而且SCAR近距离全自动也不错,可以配合喜欢莽的指挥位,配合队友冲锋使用。
副武器推荐:
狙击步枪:SKS以及MINI14.等连狙非常适合中距离补枪,而且远距离还可以配合狙击手一起压制敌人。
投掷物配备最好4颗雷以上以及4枚烟雾弹。手雷如果在近距离接敌可以用来配合突击位封对面走位,烟雾弹4枚以上可以单人封一个安全通道,方便队友前压。
指挥位通常担当着资源分配的重任,所以标配三级包,最大的快递包没毛病。最好在练习一下车技方便送快递(滑稽)。指挥位要时刻保证各队员的医疗用品保持在,2急救包2止疼药2能量饮料左右,保证每个队友都有2颗手雷以及2颗烟雾弹以上的资源分配。倍镜等高倍镜优先分配给狙击手其次是指挥位,如果还有就分配给二号突击位。以上都是指挥位需要注意的东西。
狙击手
一名狙击手需要拥有一个鹰眼,硬件显示器越大越好,耳机能分辨枪声位置就OK了,能够八百里开外看到一个像素点,并将其击杀。这是每一个狙击手的梦想。总之狙击手的枪一定要非常刚,对于狙击枪械的弹道预判要非常的准。一般狙击手标配武器是
主武器推荐:
1.KAR98/M24/AWM,这些枪械的优点都是打头伤害极高,基本可以瞬间将敌方减员一人,缺点是需要打敌方头部,对操作要求极高,尤其是对枪械弹道的预判有很高的要求。
2.连狙 SKS MINI14以及MK14,以这类型枪为主武器的狙击手主要以中远距离压制为主,缺点也很明显,在与敌方狙击手对位过程中,如果对方是单发狙,采用这种主武器的狙击手容易被压制很难露头。优点是如果对方没有狙击手,中远距离火力压制还是非常凶狠的。
副武器推荐:
最好的选择是带突击步枪,M4 M16都可以,在中近距离都有不俗的实力,面对突发情况,基本都可以应对。而且远距离也有很强的压制效果。在主武器弹夹打完后副武器也好补足火力缺口。
防具的选择狙击手倾向优先三级头,队伍资源优先分配给狙击手狙击枪消音器高倍镜,和吉利服等。投掷物方面烟雾弹要4颗以上,由于狙击手是远距离输出,所以烟雾弹一定必不可少,方便封锁敌方视野。手雷可以少带点,1-2颗左右。
老年人还是尽量别打狙击手了。
队伍阵容搭配:
有了位置的区分,地形的不同可以变换主副武器完成队伍位置的转换,从而达到在接近敌人时刻具有一定的优势,因为胜负就在毫厘之间。
1134阵容,双突击位,带指挥位+狙击位,常规阵容,可近可远,能攻能守,接敌前指挥位和狙击位报位置,双突击前压,指挥位和狙击手远距离压制,前排二号突击位为一号突击位掩护,当狙击手爆头敌方一人的时候,就是双突击冲锋的号角。此时指挥位打入中距离接替二号突击位输出压制,双突击前压接敌。剩下的就是看各自的枪法了。
1113阵容,三突击位,带指挥,一般是适用于没有拿到狙击枪或者决赛圈是巷战等近距离攻坚战,若是攻楼战则指挥位也是突击位,作用用来殿后,随机应变。
4444阵容,四狙击手阵容,适合你枪刚你厉害的队伍,露头就打,见人就爆头,缺点是怕被四突击位烟雾弹封视野骑脸。所以推荐近战武器带一把S686,远距离用打狙,近距离喷子也不虚前提是敌人非常接近到了一击必杀的距离。适合高低差明显的山地作战阵容。
还有就是请相信队友,你的屁股请交由你的队友守护而不是平底锅!
当然交给平底锅也不是什么坏事,平底锅 NO .1
以上都是一些个人意见,总之大家还是要找到自己适合的枪械,并且以枪械为主来打一些位置,最好是所有枪械都体验下,你才能知道哪些枪械在什么位置会有一定的优势,依靠这些优势你才能发挥出你本来的实力。望各位小伙伴在四排的时候,大吉大利!
⑦ 绝地求生:职业战队该如何建立一套成熟的战术体系
谈到这个问题,我们先要了解一下战术以及战术体系,战术,也就是我们在小范围作战时使用的计谋,战术体系则是无数个战术的组合,是一个战队的打法,常见的就是跳点、转移路线、作战方式,战术体系具有鲜明的战队风格,战术体系虽不是绝对强大,但一套好的战术体系可以让一支战队在比赛中久战不衰,刘大大在此抛砖引玉,仅阐释一下个人关于战术体系的理解以及如何建立一套成熟、有效的战术体系 。
绝地求生战术体系的组成
首先要让我们来了解一下一整套战术体系当中都包含着哪些内容:
1、 战术跳点:一支战队最初的落点;
2、 人员分布:每个人应该打什么位置;
3、 转移时间:每一个圈转移的时间点;
4、 转移路线:不同的圈型应该去去哪,怎么走;
5、 作战方式:这一场架应该怎么打?
6、 纪律性:一个职业战队的素养。
看着不太多,但里面包含着的内容却非常多,咱们就按照以上的顺序来逐一进行阐释。
跳点也就是战队最初的落点,有人说他是一切战术的源头,其实不然,它仅仅只是第一个圈或者前2个圈的源头,地图中心的P城位置不一定好,地图边缘的G港、大小电也不一定差,绝地岛之大,总有合适的容身之所。
不过,跳点并不需唯一,有时候航线无法到达、同一场比赛出现了跳点相撞、比赛关键时刻被人蓄意针对;在以上情况下,一支顶尖强队应当有更多的跳点来应对,狡兔尚且三窟,跳点不可一处。
绝地求生中分为1234号位,1号位突击,2号位补枪,3号位自由人单拉,4号位架枪;一名选手合不合适担任某个位置,不仅仅需要看实力,还要看个人的性格,1号位需要选手除了要有判断对手的走位意识,还要有一马当先的胆识,因此打法激进、侵略性更强的选手更合适1号位;枪法凶悍但不擅长于快速定位找人的选手适合2号位,帮着1号位补枪;有的人心思细腻,偏向于老六,总能想方设法找优势位打侧身,这种选手就更加适合3号位,有的选手偏稳重的保守型,这种选手更适合4号位。
当然,绝地求生不一定是非A即B,正如天霸创始人之一爽全老板曾回复我说:天霸并没有明确的1-4号位置之分。知名解说MsJoy曾提到:天霸是双自由人,双4号位的正方形阵型,虽然他们没有明确区分位置,但是在场上,他们每个人的分工依旧非常明确,在这个位置分配上,最关键的只有四个字"人尽其用"。
A:固定时间转移
一支新的战队,想要快速建立一套战术体系当选手经验不足时,"守时"是一个非常不错的方式,比如落地搜多少时间,不管物资情况如何,都应当立即转移;每一个阶段的蓝圈收缩时间也是固定的,应该什么时间动身,8个阶段,都要定下固定的时间,到了时间,就一定要动身;
B:合适的时间转移
A种方式仅针对全新的队伍建立战队纪律性和风格,场上并不是只有一个队伍,在转移的过程中,总会面对各种突如其来的干扰,比如面前突然出现敌人,必须要接团;又或者说,车胎被人打爆了!再或者已经有人开始针对了,这个时候就要指挥来判断转移时机,这不是套话,指挥或者选手一定要有提前一步的超前思维,胸有成竹的准备和火烧眉毛的转移,打出来的效果是完全不一样的,主动求变和坐以待毙的效果同样也是不一样的。关键就是指挥的决策, 一定要在火烧眉毛之前,作出果断的选择 !
A:固定路线转移
和前面的转移时间相同,针对于一支全新的战队,想要快速建立战术体系但选手经验又不足,就应该固定自己的路线,这需要教练或者数据分析师通过比赛的热力图来分析出一条最合适的线路,这一条固定路线只针对一圈或者二圈的转移,东南西北圈都要制定一条甚至多条固定的转移路线,到了转移时间,就沿着赛前制定好的路线移动;而后面圈型的路线,指挥就应该制定固定的判断逻辑,例如:走高不走低,靠野不近房,走桥不入水,当遇到不同地方的枪线时,指挥判断风险,选择自己认为最小的,总之一定要按照固定的逻辑。
B:合适路线转移
针对于一些赛事经验非常丰富的指挥,他们能够敏锐地感知场上的风险,绝地岛上的信息瞬息万变,交战信息错综复杂,在两方交战时选择一条合适的路线进圈是关键,但这样的机会稍纵即逝,指挥要做的仍旧是提前做好准备,一旦发生产生某种机会,就要一击而中,与此同时,也要做好没有机会没有产生时的B计划,与A一样,也要有自己的判断逻辑,只不过顶级指挥的逻辑不仅限于地形而已。
接下来到了重点,作战,绝地求生虽说是战术竞技 游戏 ,可它总归还是一个FPS枪战 游戏 ,除非绝对天命圈,否则一支队伍很难一枪不开进入决赛圈,因此战斗才是这个 游戏 的原始玩法和核心因素。
战术位置:打架也分两种,一种是主动进攻,第二种是被动防守;
A:主动进攻优化:
a:走投无路无奈撞房:蓝圈逼近,圈内再无转移空间,只得无奈硬撞,这种虽然是主动进攻,但实则是万般无奈,最被动的进攻方式,走路的话会在路上就受到四面八方的枪线;开车的话会被直接扫炸,即便不炸到点后位置也会被防守一方侦察得一清二楚,打的是劣势架;
优化:提前动身,标记好撞的路线和所撞区域点位,这个点位是需要专项练习,跑图,对防守队伍站位进行针对训练,提前动身的好处是:圈内其他人员尚未站稳脚跟,自顾不暇,少了枪线,二:出其不意,可让主动权握在自己手里!
b:主动进攻:对于地形有区别的理解,其实绝地求生虽然是开放大世界,但是几种房型是固定的,现在手雷、烟雾、闪光、燃烧瓶都经过平衡了之后,可以对自己经常去的一些点位的房型做专项练习,通过热力图分析选手在防守时最喜欢站的点位,然后利用投掷道具、枪线配合进行进攻,自己经常去的这条路线也可以多做跑图。
a:提前埋一个隔壁老王:在一个房区当中,一部分选手占领房区,再分一个选手到房区外部一个比较安全且隐蔽的地方,这个战术有几个好处:当对方攻房时,外部的选手信息侦察非常清楚,可以让队伍处于优势地位,且里应外合,前后包夹,内外成掎角之势,很多队伍在落地Roll点的时候喜欢分一个人出去拉视野,正面3V4看起来吃亏,但有了远点架枪,反而是优势架,但比赛期间,却少有这样的防守,在韩国PKL赛区中,这样的动作很多,隔壁老王战术是曾经4AM的王欣做出这样的动作而得名。
b:不管是对方走投无路,还是主动寻求更好的位置,房区都很有可能被撞,好的地形和房区尤其如此,因此,一支队伍在占领一个无人房区之后,就应当做好被撞的准备,而且是提前布局,通过场上局面分析,哪些队伍可能会撞,他们会撞的路线和点位,要提前做好布局站位,被动防守化主动出击:聪明的队伍永远会把主动权掌握在自己手中。
一支真正的职业队伍,一定是有很强的职业素养的,职业素养不仅仅是枪打得准,意识好,毕竟能够打职业的,个人实力都不会太菜;职业选手比路人更强除了技术,还有纪律性,我们前面提到的固定时间、固定路线也是职业素养的一部分,玩家玩 游戏 是为了开心,职业选手打比赛是为了拿到更高的分数,一场团战打完后,路人一拥而上,结果被人提前捏的手雷一雷四响,职业队伍中也经常出现类似的情况,一拥而上结果被独狼瞬间穿完,轮流架枪,需要急切的物资人先上才是最基本的,路人落地成盒后很自闭,职业选手应当分析这一场比赛的失误并且尽量控制好情绪迎接下一场的挑战!路人吃完鸡很开心,职业选手应当继续分析下一场如何拿到更高的分数,职业选手之所以叫职业,之所以叫注册电竞运动员,可不仅仅是技术比普通玩家更高!
当然,建立一套强大的战术体系,远没有这么简单,1号位和2号位协防突进时的最佳距离是多少米,扶人的最佳时机是什么,一个烂尾楼多少颗火可以完全覆盖,什么角度为最佳,这些东西太多太多,作为观众,咱们也只能浅尝辄止,更专业的事情依旧还是要交给数据分析师、战队教练以及职业选手们!
⑧ 绝地求生大逃杀四排怎么玩
绝地求生大逃杀有单排的玩家也有组排的玩法,不少小伙伴是偏爱四排模式,虽然人多是力量大,但是呢这个可能也会很混乱,需要各位好好的配合。那么,绝地求生大逃杀四排怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡四排分工及技巧详细教程。
硬件要求/画面设置
先说一下我的机器配置给大家参考一下:16G内存,GTX970,E3,1231v3,华硕VG278Q,144Hz显示器,游戏稳定110FPS。抗锯齿最高其他全低。
吃鸡推荐配置960以上,最关键的是内存!低于16G内存会出现卡伞、卡贴图、卡蛋糕房的情况,还有开镜卡、见面卡、对枪卡各种卡。
有固态的吧游戏转到固态盘,不然容易卡tab、捡东西不流畅、上飞机慢、跳伞慢,什么都落后别人一步。
顺便推荐一下键位设置:
建议鼠标有侧键的把开火模式切换改成鼠标侧键。
自动奔跑改成V,因为自动奔跑非常方便,你还要在自动和手动直接来回切换,放到V很合适。
第一人称改成T,C和CTRL都设置成蹲,这样C+空格大跳非常好按,同时还能用ctrl的连蹲身法打近战遭遇战,静步改成B。
游戏理解
说到游戏理解,什么是游戏理解?你大概可以理解为游戏经验,具体一点呢?就是谁在打你,哪里会有人,看到人你该怎么处理,如何少打多,如何多包少。
这里做一个对比。因为我是h1z1转吃鸡,从这两个游戏来分析,h1z1偏向钢枪,除了钢枪就是一些简单的投掷型道具。
h1z1我的玩法就是落地拿到枪直接出去开车找人杀,枪刚你就有了一切。而吃鸡的游戏元素很多其中最重要的是什么?是要知道什么时候该干什么,简单来说就是游戏智商。
什么是游戏智商,举一个很简单的例子,斗鱼皇家大奖赛,那么多枪法刚的主播为什么韦神可以2连鸡?很简单游戏智商。难道其他主播枪法不刚吗?不见得,我玩游戏从来不相信运气,电子竞技,菜是原罪。你输了,原因就是你菜,其他的原因全部没有。如果非要说和菜没关系,好吧那就是智商不够了。
这里我以指挥的角度来分析吃鸡的游戏重点。
开局:
从上飞机开始,你就要在脑海里思索这一局你的落点,在飞机上大概可以跳到1.5格的地方,如果超过1.5格就要提前开伞。同时你要记住飞机的航线,这样可以在你落地搜完开始跑毒时能分析大概哪里是有人的。如果想要跳到2格以外的地方请提前开伞,开伞后想飞远,在你左下角的速度保持40千米每小时的速度,狂摁W就行,别超过,也别低于40。
落地后搜东西的小窍门:
单个物品直接F拿起,多个物品打开tab快速拖动。我在开伞后会按住ALT来观察四周,如果落在城我会尽量落在一个敌人旁边的屋子。落地后记住他的大概方向和他会进的屋子。自己进到屋子以后第一眼如果能看到枪捡起来我就会直接去找我看到的离我最近的人。喷子、冲锋枪、步枪都可以,如果手枪和狙就算了。如果第一眼没有发现枪,该打法放弃,并且有意识的远离有人在的区域,近战遇到敌人单个敌人推荐趴射,扫射的同时按下Z趴下可以躲很多子弹,缺点是你趴下子弹打完如果敌人没死你就死定了。适合被偷袭,或者在开阔地突然遭遇。
我最喜欢去的地方是R城,很多人不喜欢去R城觉得很穷,但是其实养活一队完全没问题。而且R城在地图中心,如果安全区在地图上房可以过河直接到。在机场也很近就可以到第一个毒圈内,而且R城车非常多。本文不讨论其他资源点,跳哪里完全看飞机航线,学会分析敌人心里,比如飞机经过的正上方不去,当你学会分析敌人心里以后你去的地方人都不多。我一直认为不管飞机怎么飞都要去同样一个地方的人都是瓜皮。
跑毒:
跑毒有2种方法。
第一种是卡毒边,不适用于大圈,没车步行可以考虑。优先考虑多个建筑的建筑群、反斜坡处、多掩体处、高地。卡毒边卡到人怎么打呢?等敌人走到最空旷的地方打,指挥大家一起集火,同时开枪,先打离掩体近的,将其秒掉。然后再打没掩体的,最好的情况是第一时间打倒2人然后他们会爬到掩体后面,占用掩体空间,他没死的队友也会跑去掩体后面拉人,这时我方可以2人压制2人摸后将其收掉。单排只需考虑在对方无掩体是开火即可,记得先观察四周,比如你在卡点时听到中距离有SCAR开火,你卡死的那个人却是用的M4。这时候你就要小心还有一个使用SCAR的还没出现。卡毒边跑毒,优先选择有掩体的一侧。切记!
第二种方法,适用于圈还剩下一大格时。20~30直接去圈中心建筑群或者坑处,或者山的斜坡处。总之安全区中心一切有可以利用掩体时可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好处是起码你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃鸡的机会。
重要提示:
跑毒时和游戏中期时不要无意义的对枪,尤其是2队人在2个建筑群里互相对枪。真的很蠢,2队人打来打去除了暴露位置。还有就是浪费防弹衣、头盔、补给品等。你在建筑掩体里的是为了卡没有掩体的人。不要无意义对枪,因为后期防弹衣很难补充。
枪械配件
先说一下我最喜欢用的组合1、满配M4+98K,2、AK+98K
我在我们车队的位置是指挥,主力狙击,和主力步枪手,配件也都是第一时间提供给我的,好吧队霸模式开启2333
先分析一下唯一一把7.62步枪,很多人不喜欢用AK,觉得后坐力太大。个人觉得确实不太适合新手,但是在前期的巷战、中近距离中。使用基本瞄准镜(红点、全息)或者没有瞄准镜按住右键的近距离的全自动开火模式,他的威力和射速是致命的。
新手推荐:
任何情况下配备补偿器减少后坐力,1倍境,快速扩容>扩容>快速。
掌握一定压枪技巧后可使用消音器,无补偿器的情况下使用消焰器。
M16:点射神器,射速最快的步枪。前期近距离的连发模式威力堪比AK,单点非常精准,在所有步枪里四(八)倍境单点最好掌握。缺点是没有全自动模式,新手打着打着容易紧张忘记连射,尤其是近距离。连发压枪比按住鼠标左键的全自动压枪更需要熟练度。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。其他配件同AK。
SCAR:非常适合新手的一把步枪,缺点是鸡苗难受,射速不快。优点是需要的配件比M4少,压枪很稳,单点和M16一样非常稳。我一般是没有M4的情况选择带SCAR,满配后身上带一个战术枪托,捡到M4在进行更换。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。这里说一点关于握把的问题,冲锋枪,步枪优先转角。狙击枪垂直。
M416:德国品质,枪托磐石。需要的配件太多,在配件不齐的情况下弹道很乱,性能并没有SCAR好用,因为射速太快配件不齐导致后坐力太大。但是满配件以后相当于换了一把枪,压枪很稳。
总之一句话,前期有什么捡什么,
Mini-14:新出的一把半自动步枪,虽然是狙击枪配件,但是我都是把他当步枪用的,枪口补偿器,扩容弹夹,无论什么配件,4倍镜屏息都非常稳,手感很像H1Z1的AR15。个人非常喜欢的一把枪,红点四倍都很稳,子弹速度很快。缺点是声音有点大~消音器>补偿器>消焰器。
SKS:我基本不用,打移动靶比单发狙好打。但我更喜欢98K,M14这种单发狙一枪倒地的感觉。狙击枪没什么好说的,多用QE,peek出掩体打人,不动的打头,动的打身体就行,提前量这种东西说了也是白说,自己多打吧。98K子弹带>托腮板,补偿器对单发狙没用。个人建议单发狙开一枪,就重新开镜瞄准。不要打连镜。第一个是可以再重新开镜时观察四周,第二个是方便调整弹道,第三个是重新开镜之前小幅度移动防止被偷掉。
四排理解
角色定位:
先提前说好,不管是和熟悉的朋友玩还是组野队一个队只能有一个混子。吃鸡的四排,团队配合,执行力是最重要的。
四个人需要扮演什么角色呢?指挥,首先,指挥一定是队里面意识最好的,头脑最清晰的,枪法不一定是最好的,但是游戏理解如果很好的话,那也能杀很多人。这句话是什么意思呢,就是有些人他杀人不需要靠枪法刚,只需要靠脑子和智商就能杀人。能杀人不一定是枪法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位灵性总能打到背身。所以那些杀不了人说自己枪法不好但是意识好的人,醒醒。真正游戏玩的好的人总是能杀人的,枪法只是一方面而已。
一个队伍如果认定谁来指挥,你想要有执行力,指挥说怎么打就怎么打,你要是有自己的想法你就自己去找个队自己当指挥。
1、首先必须要有一个步枪枪法最刚的人担任一号步枪手,正面对枪,补枪,攻楼二号位。指挥需要做的就是给他安排最好的掩体位,让他的枪法发挥最大的作用。破点第二个上,打到最短时间最大伤害和收割的效果。所有步枪配件第一时间给到他手里,资源合理利用。落地速度一定要快,拿到枪帮队友清掉威胁。
2、狙击手,这个就不用多说了。单发狙也好连发狙也好喜欢用什么队友给什么,对狙击手的要求是什么?偷袭、打背身、打静止靶必须第一枪让狙击手来开,且第一枪必须击倒一人。瞄了半天打不倒一个人要你打狙干什么?自己换四倍用步枪点吧。同时要求狙击手的观察能力非常强,远距离发现敌人、报点要快、准。最忌讳的报点是什么?,A:有人有人我看到了。队友:哪里哪里。怎么报点?举例如下:345方向树后近点(远点)一个。120方向红顶三层楼房子阳台一个。别报个点半天废话。浪费时间。
3、队里总有一个枪法最不好的人,你该做什么?大家都在卡点时自觉卡队友身后或者队友没有看的方向。自觉看飞机空投,对枪时不要求你冲的最快但是一定要能判断到敌人的位置,并且在安全的地方第一时间拉起倒地的队友。锻炼自己搜东西的速度,团队游戏总得为团队做点什么不是吗?枪法不太好意识不行,经常能贡献倍境,药,大家也会愿意和你一起玩的。包里应该多拿什么?配件、投掷物、药。攻楼第一个上,跑毒第一个跑。总之,为了团队多做贡献吧。
4、突袭手:这个位置对意识要求最高,空间感强,对地形非常了解,身法要好,能熟练运用大跳、房顶跳、连跳。
这个位置一般是指挥担任。可怜我带朋友玩又打狙又突破又绕后,心态崩了。
突袭手的任务是阵地战时绕后,包夹敌人时和狙击手两侧无限拉开枪线,队友和卡楼的人对枪时带着医疗兵摸楼。总之要运用你的意识和智商出现在敌人想不到的地方对敌人造成伤害。
这就是我对四排人员的位置最理想的分配,当然有时候和现实很有差距。但我希望看了这些话的人在脑海中对自己要有一个定位。
小技巧
1、阵地战时千万不要四个人全部卡在掩体后不动,起码要有一个人两侧包夹拉抢线偷屁股,不然对方有人包过来你们只会被人一个个点掉。
2、近距离对敌扫射+趴下也许是最好的反偷袭技巧。
3、前期没枪的情况下扼流圈+喷子非常好用
4、尽量不要飞飞机航线的正下方。
5、M城其实挺肥。
6、全自动单倍镜压枪扫射将会是主流射击方式。
7、消音器天下第一。
8、练好大跳。
9、当你发现最后几个安全区没有掩体时不妨找一辆吉普。车+树是非常好用的多人掩体。
10、想练好枪法就多开枪打人,死了大不了重来,苟的人永远只能苟。以后他们会羡慕你10+杀敌吃鸡,那些说着苟也是一种玩法的人只会看着你的10+20+杀敌羡慕不已。
11、跑毒时选择掩体多的路线,绕一下没关系。别在草原上究极乱跑,兄弟,真的很蠢。
12、中期不要无意义对枪、你打倒了也补补死,白白消耗防弹衣,头盔和补给,还暴露了自己位置。举个例子,2队人在2个房区用四倍/八倍互射,没有任何意义,兄弟。进房就是为了卡跑毒的移动靶,看到有人进了别的房子记号位置等跑毒时他们出来把它们卡死。
13、闪光其实很有用,但是不用太多,带一个就够了。这个游戏可以背身躲闪。
14、左轮威力其实很大。
15、八倍镜真的只是给狙击枪用的,我们不是糯米。步枪装四倍就够了。
16、有车朝你们开过来,人多就集火车,人少就提前量点人。
17、轿车是前轮驱动,打一个前轮他就要停。
18、空投箱里面没有不好用的枪。
19、多用QE,peek。
20、最后决战时喝掉所有饮料。
21、永远别紧张,深呼吸,然后大吉大利,今晚吃鸡。
⑨ 绝地求生段位顺序是什么
1、在绝地求生中共有八个段位。由低到高的顺序分别为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。
2、《绝地求生》(PUBG)是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
3、在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
4、游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
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⑩ 绝地求生有哪些常用的快捷键
首先是前后左右的WSAD键位,R换弹夹
鼠标左键是射击,右键在就瞄准镜的情况下是开镜射击,没有瞄准镜的情况下是枪械自带的瞄准(无准心),长按右键就是俗称的腰射。
键盘左侧的数字键位12345对应的是一号武器,二号武器,三号武器和四号武器和五号投掷类武器(手雷等)。数字键位7890是快捷使用药品(急救包,绷带等)INS是标记当前的位置。
F开关门,上车下车,拾取物品,C蹲下(水中可下潜),Z趴下,X手枪,V第一人称视角,B切换开枪模式,M开地图,Shift开车加速(摩托除外)瞄准是屏气(使准信更稳),加速跑步。
Alt键是按住后可以360度观察你四周的情况。
=键是自动跑步。
Ctrl键是慢步走也就是消除脚步声。
QE键是向左向右探头,这个的好处不仅在对枪的适合减小被击中的目标还能在观察敌人的适合卡视野,非常实用的键位。
变换载具座位:Ctrl+12345
分配物资:拖住物品的同时按住Ctrl
大跳(跳窗):C+空格,跳窗不需要打碎玻璃,两个键位不分先后,同时按!
(10)绝地求生三号位干什么扩展阅读:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。