绝地求生50v50模式在哪里
A. 绝地求生战争模式怎么进
第一、首先你要登录到游戏客户端的主界面,然后找到经典模式,然后点击进入到里面,如下图
第二、点开之后你会发现有一个娱乐模式,你要做的就是点击出来,如下图
第三、出来之后你会看到有一个随机四种玩法,那么你点击那个对话框,如下图
第四、点开之后你只勾选战争模式,然后出来之后点击开始游戏就可以了,那么你就进入到战争模式了。
B. 绝地求生刺激战场战争模式在哪怎么玩
绝地求生刺激战场战争模式在哪怎么玩?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧
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首先你要做的就是点开经典这个按钮,如下图,然后进入到里面去。
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然后你会发现有一个娱乐的模式,然后点击进入,如下图
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进入之后你会看到有随机三种,这个选项,然后点击进入。
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进入之后把其他的都不选,只选择你所要玩的战争模式,不过这个模式是有时间限制的。
C. 电脑绝地求生娱乐模式在哪
1、娱乐模式的位置位于左上角开始游戏下方一栏,游戏默认的是经典模式,点击经典模式旁边的下拉三角形就能展开娱乐模式,选择即可,最后选择组队模式后就能进入游戏了。
D. 《刺激战场》会马上更新《绝地求生》中50v50的模式吗为什么
按照光子以往的套路来讲,刺激战场每个月都会有一次更新
6月、7月、8月底都有一些大更新,然而9月底迟迟却没有任何动静,体验服那边是没有收到任何消息, 游戏 君本以为会是十月初更新,奈何看来是没动静啦,正当 游戏 君放弃搜索信息的时候,刺激战场端游爆出了新玩法。 熟悉的地图,不熟悉的画面,图片中红蓝方格外的刺眼,这就是传说中的50v50,两队人马分为红蓝方,每一方50人,直到一方玩家全部被淘汰此时 游戏 结束,剩者为胜利者,听起来很简单的玩法,但是其中细节方面还是有很多要修改,这个玩法其实已经不是很新鲜的,反而属于比较胆大冒进的想法。 蓝洞已经更新这个玩法了吗?没有,只能说算是默认,在外挂没有处理好的前提下开这个模式无异于引火烧身,自掘坟墓。其实这是端游玩家自定义房间开创的新玩法,蓝洞早已经低下高傲的头颅,中国玩家的需求就是他的市场,就这么简单。 相反刺激战场本来应该在9月底更新的“军团演习”并没有更新,下个版本也不一定会更新了,光子策划是比较神秘的,体验服已经上线的玩法,如果反馈不好的话,说删就删,所以很多事都说不准。S4赛季的版本叫做军团对决,但是谁也没有看到军团之间的内容,甚是匪夷所思。 既然军团演习已经是被抛弃的活动,那么是不是将会有一个更大的活动来代替军团演习! 游戏 君觉得必定是这样的,多人对战应该是已经被提上更新日程,更新在即。 其实刺激战场放慢更新节奏我觉得是好的,这样就有更多的精力去处理外挂党,大家有没有一个体验,刺激战场刚刚开服的时候 游戏 运行特别流畅,500M开外敌人开镜都可以看到,反而现在的刺激战场隔着300M以外建筑物都会消失,这是放弃了加载模型而做的优化,更值得一提的是一旦超过500M,即使那里有玩家开着倍镜也不一定看得到,这是远距离也放弃了人物加载模型,这些都是为了流畅而做的优化,你们可以说那是手机配置不够,但是忽略了其实大多数玩家都是中低端手机。
关于刺激战场下次更新肯定是跟着端游走的,但是也会加入属于自己的独特内容。新枪械MK47、新载具三轮车、激光瞄准镜是必更内容。
以上就是 游戏 君的个人见解,谢谢大家的阅读,欢迎下方评论你的看法!
首先呢, 游戏 君可以负责的说,截止目前为止,蓝洞《绝地求生》并没有50V50这个模式~至于传出这个阵营玩法, 游戏 君个人认为是“谣言”而已!所以,《刺激战场》会马上更新这个事情....好像话题不怎么成立~不过值得一提的是,“隔壁”的《荒野行动》倒是有这个玩法~
首先,《荒野行动》中的50V50,是一种“阵营战”~该玩法将100位玩家分为了两个阵营,其中一个阵营为“进攻者”,然后另外一个阵营分为“守护者”与“天选者”!
天选者是系统随机在“守护者”阵营中随机挑选几位玩家扮演,而其他的守护者就需要保护这些“天选者”,如果“进攻者”将所有的“天选者”在 游戏 时间内全部淘汰,那么“进攻者”阵营就胜利了!反之,“守护者”阵营胜利!
至于端游《绝地求生》中,蓝洞并没有任何相关的50V50玩法~而唯一“擦边球”的玩法设定呢,是“自定义房间”,可以自定义组队模式而已~但核心玩法依然是普通的“大逃杀”机制!
那么再来说说《刺激战场》十月新版本会不会上线该玩法,就目前而言, 游戏 君并不看好50V50~因为很多吃鸡大佬们已经发现了,《刺激战场》国服似乎遇到了一些问题!此前先是有爆料称会下线,虽然很快官方就正面回应了:这是谣言...但,这款 游戏 自上线之后,每月都会在月底的时候,在体验服开测次月的“新版本”!但令人遗憾的是,截止目前,10月新版本依然遥遥无期~也就是大家所说的“拖更”了....
所以综上所述,《刺激战场》短时间内开发这种50V50的可能性, 游戏 君个人认为不大~各位路过的朋友们,您怎么看呢?来来来~评论区一起聊聊吧!
首先,在《绝地求生》端游中并没有50V50的玩法,这只是一个谣传,包括网络上曝光的50V50图片也是,都并不是真的。而说实话,50V50这个玩法并不现实,虽然说《绝地求生》可以参考CS来制作50V50模式,但这样的做法就会导致 游戏 改变初衷,让这款吃鸡 游戏 彻底变了味。
首先,目前《绝地求生》中的优化本身就很差,而在决赛圈的时候,基本只会有不到10个人存活,此时由于人数很少,所以服务器的负荷不会很大。但如果有了50V50模式,就代表着在决赛圈的时候很有可能会同时出现几十个人的情况,此时服务器是承载不了这个多的数据的,也就很容易出现卡顿等现象。
此外,还有个弊端就是语音系统的问题,在《绝地求生》中语音是非常重要的组成部分,很多玩家玩这款 游戏 无非就是能够和自己的朋友一边玩 游戏 一边聊天,但如果50个人都在一个团队里面,那么如果开放了语音的话那么直接就是炸麦了,一个人一句话,50个人很难沟通的,之前的十人模式就出现这个问题,开了语音大家各自玩各自的,偶尔说上一句话,在实际中也是非常的难沟通的,更别谈配合了。
所以说,50V50不管是从什么因素来考虑,都是一个非常不切实际的想法,如果蓝洞冒险开了该模式,那么最后导致的就很有可能是大家会彻底放弃这款 游戏 。当然,更别提《刺激战场》会开放50V50模式了,这样的承载量手机肯定是承受不了的,所以估计要开这个模式更不可能。
E. 绝地求生刺激战场排位赛在哪里 怎么打排位赛
《绝地求生刺激战场》没有专门的排位赛。
在游戏中,有3种模式,分别是单人,双人和四人模式,并没有一个专门的段位赛的哦,而是每局游戏都是排位赛。而且从目前来看,这三个模式的段位都是独立的,也就是说如果玩的是四人模式的话,那么等打到了皇冠,去打单人模式还是青铜。
段位:热血青慎乎搏铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧白金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌、无敌战神。
(5)绝地求生50v50模式在哪里扩展阅读:
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均顷世会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分宽祥再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。
F. 你希望在《绝地求生:刺激战场》中加入哪些新元素
绝地求生大逃杀凭借着其新颖的玩法可谓风靡一时,但目前因为外挂问题,导致玩家大幅度减少,但是由腾讯代言的绝地求生手游却在国内迅速火了起来,号称百分之百还原端游,再加上腾讯对外挂的整治很严格,所以刺激战场一上线就获得无数玩家的喜爱。 刺激战场国服已经到了第五赛季,就在前不久广大网友期待的雪地地图也终于上线。
小便也是刺激战场的狂热粉丝,只要一有时间就会打上两把,但是感觉目前 游戏 里边单发拉栓狙太少了,目前只有98k,M24,AWM。如果 游戏 中可以增加几把单发狙就非常过瘾了,毕竟拉栓的单发狙的射击感是射手步枪所不能比的。
还有比较期待的就是绝地求生端游中的僵尸模式,手持大菠萝打僵尸爽的不能在爽,人类阵营与僵尸阵营的对决,有没有一种生化危机的感觉。
最后一点期待就是希望可以增加五人甚至更多人组队,好友太多,四人组队完全不够用好吗?
以上就是我的想法,大家还有什么不同的看法呢?请在评论区留言。
1、增加更多的枪械类型。目前刺激战场的枪械种类虽然说已经很多了,但是跟其他设计 游戏 来说还差的远。通常而言,大家玩射击 游戏 都是哪种枪好用,用哪种枪。但是刺激战场几乎清一色的步枪满配M416和拉栓狙98K或M24。感觉枪械的种类和稳定性太单一了。
所以从这么方面来说,进一步增加和平衡枪械种类。当然了,如果能出一些更厉害的枪械,比如火箭筒之类的就更完美了。
2、关于载具。目前刺激战场国服载具其实用来用去都是那么回事。是否可以考虑出一些稀有点的载具,带有攻击性武器的载具。这样 游戏 的乐趣就更多了。目前空投的那辆防弹车,说实话作用不是很大。
3、增加更丰富的天气系统,自从端游的雨天和雾天被移除之后。感觉这款 游戏 真的失去了不少的乐趣。说实话雨天和雾天还是有群众基础的,真心可以考虑出一些雨天、雾天、沙漠的沙尘天、雪天的。这样 游戏 的可玩性就进一步提升了。
4、增加玩家临时共事建造能力,比如在一些空旷的地区,玩家可以在地上挖壕沟,制造一些掩体。这样 游戏 的走势就更加复杂,更有意思了。
以上纯属个人的想法和看法,其实目前刺激战场还是比较好玩的。说不定日后真的会出我们想要的那些元素和 游戏 模式呢!
希望加入以的 娱乐 模式:
1.50v50大乱斗
50v50最早是在穿越火线体验到的,当时刺激还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。
欢迎补充!
年底了各种 游戏 评选都出来了,绝地求生手游毫无意外的拿下了各种奖项,可以说2018年最火的 游戏 绝对是刺激战场,不过最近刺激战场的热度明显下降,身边好多朋友同事都开始捡起很久没打的王者荣耀,吃鸡玩的人比之前少多了。
如果说还需要加入什么新元素的话,有些玩家会说新增枪械道具,在这点上其实我不太同意加入过多的枪械,就像CSGO,一直以来都是那几把枪,截至目前刺激战场中大大小小的枪械加起来34款,但是我们常用的可能就AKM、SCAR、M416这几种,剩余的枪绝大多数都沦为了没人用的弃儿。如果继续新增枪械的话,性能普通的玩家不会重视,性能太强的则会影响平衡。
其他方面比如载具、服装和皮肤可以加入,但不会对 游戏 的体验有太大的帮助,跟氪金有影响,可惜国服一直拿不到版本,也就没办法开收费。
我觉得目前刺激战场最大的问题就是 游戏 玩法上,吃鸡这个玩法略硬核,普通玩家吃鸡难度很大,可能玩10把也吃不了一次,心态不好的玩家肯定就不愿意在玩了。腾讯不妨考虑新增些其他的模式玩法,比如团队战斗,就像战地系列,或者加入生存玩法,末日打僵尸。
不光手游,端游现在虽然止住了玩家人数下滑的趋势,但也是增长乏力,没有新的特色出来,吃鸡这个玩法明年真的很难挺过去。
好了,这次就聊到这里,有什么想说的请在评论里留言吧。
刺激战场还原绿地求生的一款手游,让让手机也能体验绝地求生吃鸡的酣畅淋漓。
但是近期不管是绝地还是刺激战场热度都有所下降。
1.还有就是物资,重复率太高,有时抽到好东西,已经走了,只能分解,所以不去出一个交易系统,让玩家多余的物品可以自由交易。
2.决赛圈,真的一个伏地魔可以打死一个队,我觉得针对这个问题,可以模仿荒野行动,也出一个无人机系统。
3.轰炸区。完全什么都没用的废物事件一个。不去取消掉。
4.能不能加一个死亡回放,这样投诉 科技 就更加有理有据。
5.最关键,无论加什么可玩性的东西,没有把外挂问题解决,都是白费。
6. 娱乐 模式能不能加一个投掷武器和近身武器模式。
最后,望采纳!
1、50VS50模式
最早是在穿越火线体验到的,当时刺激还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。
2、加入自定义
可以独自和朋友打内战,这样可以锻炼合作性,更不需要坑队友。
很荣幸能回答这个问题~
虽然还有我没有接触到的 游戏 内容,不过我还是觉得地图的元素有点少。小动物少,也就是鸡少,我觉得可以多点这种小动物吧,普通的鸡可以用作收集奖励,可以增加一点 可爱的小雏鸡 啊,当然这种雏鸡也可以作为彩蛋出现,或者是隐藏任务出现,更或者可以把雏鸡作为装饰元素放在地图中,感觉这样地图会活泼一点吧,个人觉得是这样的。
天气多变一点 ,有阴晴雨雪都有多好,现在感觉刺激战场已经很还原端游了,而且跟现实认知也差不多,代入感不差,但是总是在晴天活动,也是不太有代入感的,我是希望各种天气都有。
还有增加一下 枪支种类 吧,我不太在意枪支的种类多少,所以把这个放到最后说,感觉现在刺激战场的枪还是蛮多的,但是还有增加的空间。
个人见解,不对的地方欢迎评论指正~喜欢的话欢迎关注哦~
希望可以在 游戏 可以有以下变化
1:有更多的人物,背包,车辆等等的皮肤拾取,添加换装玩法,可以让玩家有更多的可玩性,卖皮肤也可以让 游戏 增加不少的收入。
2: 游戏 里有些东西根本就没人捡的物品可以去掉去掉,增添点新东西。
3:增加多人对战模式比如50VS50,这样可以玩更多的策略,配合等等,可玩性大大增加
4:不定期的推出一些特殊模式,可是测试下那些更受玩家欢迎
最希望加入的还是雪地地图。
增加搭建铸造房屋元素和人体系统。就想steam上的人渣这款 游戏 ,需要吃东西,还得需要上厕所。如果 游戏 做的很对应现实生活的话,还增加了乐趣,想想敌人在上厕所的时候你给他一颗雷,想想就好笑。 游戏 不只是竞技打打杀杀,供大家 娱乐 ,能从 游戏 中得到快乐才是最棒的。
G. 什么吃鸡手游可以玩50v50
你好,绝地求生50VS50没有手机的。目前正版手游有两个,一个是《绝地求生:刺激战场》,一个是《绝地求生:全军出击》,你可以尝试下载来体验一下。
H. 《绝地求生全军出击手游》训练场在哪 训练模式怎么进
进入训练模式的步骤如下:
1、首先,进入游戏界面如图。
I. 刺激战场为什么不出一个大团队对战模式比如50对50人
《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?
就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:
其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。
其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。
其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。
50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。
所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天梧桐又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。
《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?
就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:
其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。
其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。
其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。
50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。
所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。
我觉得这个问题有不足也有好处
玩刺激战场这种 游戏 ,要不一起开黑或者一个人玩,开黑的一般就几个人,大部分 游戏 设定也是这样,去哪里找到五十个人都有时间来玩一个 游戏 ?
一个人玩的那就更不好啦,不仅语音会吵得听不清谁在说话,而且你知道有些人坑害队友,开车撵人,或者拿手雷炸队友。而且人多难达成一致,有人喜欢做伏地魔,有人喜欢冲锋。各有所需。
地图大小问题,地图大了,很长时间没遇到一个敌人,遇到就死很尚新手的心。地图小了,还没玩多久就可能遇到敌人冲锋。
我个人认为阵地战和争夺战还可以,比如在桥两边作战,在十分钟后桥中间掉下空投,那方捡到就胜利。
不管如何,我认为刺激战场应该不会出这种50对50的,因为国内第一个手机吃鸡 游戏 是小米枪战,后来出荒野行动,荒野行动的玩家又大部分去刺激战场。
个人以为大公司不特别有把握应该不会冒险,也不必冒险,在借鉴的情况下做的更好就可以啦。
不是《刺激战场》 (现已改名《和平精英》) 不想出,而是因移动端硬件而限制。
众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。
[刺激战场]
但是,此时《刺激战场》的 游戏 画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。
以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的 游戏 《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。
[堡垒之夜]
但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。 游戏 画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。
对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。
[刺激战场]
这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上 游戏 画面发展。
而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量 游戏 细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及 游戏 早期宣传片做个对比就知道了。
[刺激战场]
优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。
你希望光子出50V50模式吗?欢迎留言讨论。
这个其实和端游一直不出50v50差不多了,有着很多的问题影响。
首先不可避免的优化问题
端游很多玩家在自定义玩这个模式都会出现帧率很低的体验,确实这个模式下人员众多,真的很容易卡的,目前来说手机上本身帧率就不是特别稳定,而且玩家手机配置更是各不相同五花八门,完全可以说不能很好地支持五十个人一起体验 游戏 了,所以在人多的战斗下,不能流畅的体验基本可以说很难有这样的玩法推出了,官方不会那不理智的推出的,所以端游也是一直没有推出专门的玩法模式了,刺激战场本身也是参考的端游版本为主,基本也是不会特意的自己做个这样的玩法模式了。
50v50人员众多未必好玩
这个让我想到了很久以前喜欢玩的非法组队了,其实这个是小团队的雏形了,你会发现真的这样非法组队的玩法体验好吗?人多就意味这本身容易混乱,而且最直观的问题还是,手游玩家的群体真的能支撑这样的团队玩法吗?很现实的问题就是玩家群里的问题表现下,人多只会更加混乱,常常4人小队都能折腾各种奇葩难以理解的事情,50人可想而知了,顺便吐槽下现在每次上飞机后的素质时间。
《刺激战场》50v50是在电脑里面真的希望手游也出现。而且50v50,的靠的是团队信任团结,不团结,有可能输掉那把 游戏 。打 游戏 讲的是信任。不然没有信任如何靠队友来一起吃鸡?假如一定要的话。一定要叫上几个朋友。和你一起玩。可是在那些大神玩家的操作下。我们的普通玩家是不值一提的。所以要练好一个团队。必须先找好队友。你们看看柚子。他也是一个团队。只要掌握好了,一个团队打50v50是很可能吃鸡的。手游版里面虽然有团队赛。但是有几个人,去玩呢。 这款 游戏 希望光子或者蓝洞。继续发展到跟以前那样,分别有中国和日本。两个团,打仗。这不是一个很好的规则吗? 可我不一样。我很讨厌别人侮辱别人国家。因为人人都一样。为什么要受别人的侮辱了?刺激战场,50v50,是一个电脑版里面的想玩的哦,可以去找。
首先,这会对配置造成影响吧。毕竟五十vs五十的话,就避免不了大家挤在一起的情况,这如果电脑或手机配置不行,肯定卡到瞄不准。
而且地图的设计也要费一番功夫,必须要设计战壕堡垒之类的东西。不然一百个人分两队,玩法就很单一,两队人拿枪突突几下或者包抄一下再突突几下就结束了岂不是很没意思。
最后一点就是跑毒将显得很 搞笑 ,好像部落迁徙一样,甚至有可能在跑毒的过程中就被对方突突光了。但如果没有跑毒也不行,有人狗着不出来, 游戏 永远无法结束。
综上,还是不出的好,不然自找麻烦~
战地了解一下?
你可能没打过战地系列
我也和同事曾经探讨过
J. 绝地求生刺激战场战争模式在哪怎么玩
第一、首先你要做老消察的就是点开经典这个按钮,如下图,然后进入到里面桥燃去。
第二、然后你会发现有一个娱乐的模式,然后点击进入,如下图
第三、进入之后你会看到有随机三种,这个选项,然后点侍茄击进入。
第四、进入之后把其他的都不选,只选择你所要玩的战争模式,不过这个模式是有时间限制的。