绝地求生如何调归零
⑴ 《绝地求生》归零距离是怎么算出来的
所谓“归零”,就是仔细地将狙击步枪光学瞄准镜的零位诸元调整得与实际零位相符,使步枪能在预定的距离之上准确地命中目标。你应当非常熟悉你的瞄准镜及其调整。这样,归零调校应该是一项普通的、容易完成的工作。有些新手错误地将他们步枪上的零点视为永久性的、只需要调整一次就不需要再改变的因素。这是十分可笑的想法。
⑵ 绝地求生大逃杀调整归零距离怎么用不了求解释
4倍镜,直接按瞄准的格子线来抬高就好。
不要用这个功能,比叫垃圾,除非你只有2倍镜或者基础镜,
如果是400m归零,就是说在400m,中心瞄准的位置就是打中位置,实际距离少于400m,打中位置就会偏高,实际距离大于400m,打中位置就会偏低。根据我的经验,只有15倍镜才需要调,其他倍镜抬枪就好,因为决胜圈是没时间给你调的。打多了就大概知道这个距离要抬高多少了。
按ESC,设置,控制,恢复默认设置试试,不行的话就是键盘有问题
⑶ 绝地求生归零点距离调不了 按了没用 怎么回事
如果没有安装瞄准镜的话,调整归零距离的效果其实是不大的。只有在安装高倍瞄准镜的时候通过按键修改归零距离才能够切身感受到变化。
新版本上线之后,瞄准镜除了八倍镜十五倍镜能调整归零,其余红点全息二倍四倍都调不了归零了。
归零点距离使用方法:
调整归零点距离后,光学瞄准指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。
可以用地图上的格子来测算距离,一格100m
如图,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。也就是100归零距离。
使用方法:
1、喂枪感,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。
2、没时间喂枪感的,经常打狙击,1枪打不死人就失去机会的,只打头的。算归零距离,调整好归零距离。
注意事项:
一个小格是100米,武器的初始归零是100,意思是100米内你的准星指哪打哪。但是如果目标远了就会偏离因为弹道会下架。敌人在200米的话,你准星就要瞄准到人的头上面一点才可以打到头,但是你归零调到200指头就打头了。
提醒大家,步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打400米的人调400归零就可以打到,但是步枪绝对会弹道下沉。
⑷ 绝地求生大逃杀归零距离调节方法 怎么归零开枪
第一发打出去还要看子弹落地的扬尘来判断是不是打低了,打高了根本不知道打高了多少只知道打高了。另外在连续射击的时候,你每一枪打出去要修正后座造成的抬枪口,在凭手感的时候每次都要手动恢复到抬高4毫米,这样是很累的,而且不精确。
⑸ 绝地求生怎么调归零啊
所谓“归零”。具体要求如下所示。
在下述情况下,就是仔细地将狙击步枪光学瞄准镜的零位诸元调整得与实际零位相符,使步枪能在预定的距离之上准确地命中目标。你应当非常熟悉你的瞄准镜及其调整,有规则地进行确认或调整,因为子弹会下落就是每100米就要往上抬一点枪、容易完成的工作,但一般不会慢慢的去算,都是凭感觉抬。这样,归零调校应该是一项普通的,小地图里一格是100米,一般都是凭感觉抬枪。有些新手错误地将他们步枪上的零点视为永久性的、只需要调整一次就不需要再改变的因素。这是十分可笑的想法。我并不认为你的零点要象飞机的高度计一样每次使用前都需要重新调校,但是它确实需要经常地
⑹ 绝地求生大逃杀距离归零是什么意思 距离归零机制解析
就是每100米就要往上抬一点枪,因为子弹会下落,一般都是凭感觉抬枪,小地图里一格是100米,但一般不会慢慢的去算,都是凭感觉抬。
⑺ 绝地求生大逃杀武器归零是什么 归零距离怎么调
画圈的
⑻ 《绝地求生》归零距离是怎么弄算出来的
《绝地求生大逃杀》中几乎每时每刻都在拼枪法,那么远距离怎么才能打得准呢?一起来看看《绝地求生大逃杀》归零距离图文详解吧。
首先,说下归零距离。
傻瓜式解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。
什么是抬枪口?为什么要抬枪口?
抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。
因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。
通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。
什么是归零距离/密位?为什么要调密位?
归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。
100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。
200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。
脱离抬/压枪口的归零距离是耍流氓
100m的距离归零,打150m的单位,需要稍微抬枪口。
200m的距离归零,打150m的单位,需要稍微压枪口。
对于远距离目标,很多主播/职业选手大部分选择抬枪口来打击目标
但对于这个游戏而言我个人认为距离归零的重要性是毋庸置疑的
抬枪口的优点:
1.打击目标迅速
缺点:
注重个人经验主义
调密位的优点:
1.精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)
2.一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)
缺点:
需要注意计算消耗时间心力以及个人经验
但在我看来计算归零距离和练成抬枪肌肉记忆是同一个难度的事情
现在我到一个点位都会马上计算附近可能有人点位的归零距离
这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的
一些我的归零距离心得经验
⑼ 绝地求生大逃杀归零距怎么调 归零距离开枪方法
你需要有瞄准器才可以,不同的瞄准器有不同的效果的
驾驶载具的时候其实车的轮胎是可以打爆的,车辆速度快的时候千万不要跳车,高速下跳车会掉更多的血
走路的时候尽量不要跑,避免被别人听到知道自己的行踪,可以试着蹲着走,声音要小很多,并且速度也不会太慢
上子弹的时候尽量不要捡东西,因为枪声会暴露自己的位置,这个时候被攻击就麻烦了
游戏中头盔有3个等级,3级的头盔是最好的,头盔是有护甲值的,每个等级的头盔护甲值都不一样,护甲值没了头盔就爆了
游戏中当血量到75再使用绷带和急救包就没效果了,使用医疗箱可以直接回复100满血
使用能量饮料可以增加40点能量,相当于持续回血,止痛药跟能量饮料一样持续回血,但增加的能量要多,游戏中肾上脉素增加的能量是最多的,空投补给箱很常见
⑽ 绝地求生正式版更新后不能调归零密位!
只有8倍镜和机瞄能调,可以去游戏试试,不知是Bug还是就这么设定的