绝地求生g港圈怎么打
⑴ 绝地求生四排G港怎么打 吃鸡四排机场打法攻略详解
队伍配置
首先说说配置, 4排需要合理的组队,一般来说:
1号位-主力突破手
要求1号善于近战刚枪,反应快,对各地形、建筑一定要非常熟悉,优先装备三级甲,会利用地形突击目标(拉枪线)
2号位-狙击手
2号位要求善用狙,爆头率高,方向感强,优先装备高倍镜和三级头,在攻坚时,狙击手是关键,要在第一时间把对方放倒,他就像一把钢刀一定要快、准、狠。
3号位-队长兼职车手
3号位要求对地图熟悉,意识要好,决定果断,开车不翻,要有担当!别怕背锅,每一个指令都要有明确的目的。
4号位-支援队员
有敏锐的观察力,会利用地形救护伤员,熟悉交通工具刷新地点,可以和车手位置协调。
三大环节
一是伞降阶段
伞降是游戏的开始,也起着非常决定性的作用,当然也有很多随机性。跳伞的目的性要明确,做到快和准。如果跳不到指定地点,需要人接,则会贻误战机,造成被动局面。
那怎么做到跳伞快、准呢?
首先我们要记住两个数字,126和234。
126是开伞前往远点滑翔的最低速度,也就是在这个速度下我们可以滑翔的更远,在不提前开伞的情况下最远滑行距离(加上强制开伞后)大约1500米。
234是垂直降落的最大速度,在234速度状态下开伞,前几秒有个高速状态,让我们开伞后可以保持一段快速降落状态,从而更快的落地。
再然后就是开伞后滑翔技巧,需要速降的时候可以先在接近目标位置的地方通过垂直速降法达到234开伞来获取开伞的初始速度然后以60+的速度降落。
如果目标位置比较远,我们没法通过垂直速降来获取初速度,那我们可以通过盘旋的方法更快的达到60+的开伞后速度。
⑵ 绝地求生刺激战场决赛圈怎么打,怎么吃鸡 操作流程详解
1、决赛圈中,空投无疑是最大的危险,进入决赛圈时,可能有无数把狙击枪瞄准着空投,这时如果你贸然去捡空投,无疑是想早点结束游戏。
2、在游戏前期,可能我们一把手枪或者喷子就足以应对其他玩家,但到了游戏后期,特别是到了决赛圈,合理的装备搭配是非常重要的。建议自动步枪加狙击枪以及四倍镜。当然有的玩家选择自动步枪加冲锋枪。
3、在决赛圈,游戏不仅考验你的枪法,还考验你的观察能力。在决赛圈中,对地势的观察是十分重要的,不同的地势有不同的玩法。
4、总之,决赛圈不仅要求玩家要有良好的技术,还需要一个冷静的心态和优秀的思维,这样,我们才能吃到更多鸡。
⑶ 《绝地求生》G港海景房跳伞点推荐及打法攻略 G港海景房怎么打
导读 展开 《绝地求生》G港是比较富裕的资源点,而海景房区域则是其中最佳的落点,不仅好搜而且方便进攻与转移,下面我带来“进击的菜鸟”分享的《绝地求生》G港海景房跳伞点推荐及打法攻略,教大家如何从G…
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《绝地求生》G港是比较富裕的资源点,而海景房区域则是其中最佳的落点,不仅好搜而且方便进攻与转移,下面我带来“进击的菜鸟”分享的《绝地求生》G港海景房跳伞点推荐及打法攻略,教大家如何从G港海景房中活着走出来。
地图位置
区域分析
海景房区可分为如图四个部分,1部分为六栋红色海景房,资源丰富,以下简称为红六,2区域称为三角区,资源很少,不过其中绿点的螺旋楼刷大枪的概率很高,绿点也是一个战略点,之后会有详细描述。3区域构造简单,主要海边六栋海景房,然后南边三栋拼图楼,外加旁边一栋谷仓楼。其中主要资源点就是海边六栋海景房(以下简称为海六),虽说构造简单,没有杂乱的房子挡视野,不过海六却是整个海景房区域竞争最激烈,危险度最高的部分。4区域没有什么特别的建筑,不过房子多且乱,故称之为杂房区。这片区域资源的富裕度优于三角区,但是因为其杂而乱的房子,视野会受到很大的限制,拐角处也有很多,因此在这个区域一定要仔细听好每一丝声音,谨防LYB。
落点推荐
四排队伍最重要的一点就是团结,只要干起架来就一定要是群架,所以打景房的推荐落点就一定是要在海六!那么肯定有人要问,为什么呢?下面我就用排除法说明一下原因。
首先3区域是肯定不推荐落点的,资源太过于匮乏,选择这里落点的话极有可能会陷入队员没枪没甲的尴尬情况,就算你枪法再好,没有一把武器你也发挥不了实力(不要模仿那些搞笑视频里的桥段,这是枪战与生存游戏,不是古惑仔。)因此,3区域因为资源匮乏被pass。
接下来是1区,红六虽然资源很好,但是位置太尴尬了,三角区与杂房区的LYB会分分钟教你做人。毕竟两边的围墙很多,在你从一栋房子跑向另一栋房子的时候,只要不是老年人枪法,你基本上是盒子一个。所以,1区因为地理位置被pass。然后是4区域,杂房区的资源一般足够武装一个队了,而且一般来说也很少有人跳,竞争会小很多,避免了落地成盒。但是为什么不推荐呢?因为容错率低。
一般来说,海景房就算是在航线上,最多也只会有三队,战斗要么在红六打起就在海六打起,你总有机会会遭遇一个队伍有装备差距,除非自己的枪法足够弥补这个差距,不然就极有可能会因为对枪不过而倒。如果队伍更少一点,容错率就会更低。
大家都是98买的游戏,都是从一架飞机跳下来的,凭什么我要把好地方的第一次让给你呢?3区域的话,临近海边,仅仅只要小心拼图楼方向即可。(围墙处可听声辨位,视情况而动。)一般来说,一栋房子足够你有自保能力。一个队四个人都能抢先进入房子的话,敌人也会闻风而逃。接下来要做的就是清扫残留在海六的残余敌人。
核心点位
一般来说,关键的点位都有一些共同点,视野开阔,或者地势较高,这样便有足够的空间用于侦察与反击,给僵持的战斗局面一个打破的契机。四排中,信息的获取是极为重要的,因此,占领核心点位这个任务,最好由队伍的狙击手来担任。
在海景房区,地势最高的三个位置便是三栋拼图楼,因此三栋拼图楼算是一个核心点位,不过由于楼顶过于空旷,隔楼的敌人可能会有机会偷袭,因此要十分注意。另一个核心点位是重中之重,那就是位于三角区的螺旋楼。螺旋楼共有三层,楼道狭隘,易守难攻。而且三层之高足够架住海景房大部分位置,不论是射击还是报点,都能起到至关重要的作用。
另外一点很重要的是,这个位置能够观察到港口集装箱的敌人动向,如果有敌人妄图偷袭海景房,有侦察兵的你们就能够在第一时间察觉并进行反打。大部分情况下都能够打得他们措手不及,美美的收一波快递。
打法推荐
落地点推荐在海六,再细节一点,就是1、2、5、6这四栋,原因下面会有解释。在这里给大家分享一个跳伞的小技巧,当人物以最大速度234km/h的速度降落后,只要按住W键不放,人物就会最快降落,从开伞到落地会滑行约150m左右。所以说,当人物还在飞机上时就先在海六某一栋标记一个点,当你距离这个点最短距离时跳伞,先以最低速度126km/h飞行,当距离标记点还有约150m是垂直降落,可以第一时间落在标记点旁边。落地的快慢准差直接关系到生死,所以要十分注意。另外,由于海六是呈一条排排列,如果对跳伞把控不是很好的同学,可以通过左右控制角色,使飞行方向同箭头一致,可以精确降落,有效防止卡伞的尴尬情况。
(1)落地有人
落地前观察一下四周,确定敌人落点的位置,首先确保自己的选点没人抢,如果有人抢,而且比你先进,跑,立马跑!不要回头!接着去没有敌人的房子,或者队友那里寻求保护。
如果你第一时间进了房子,且进门就拿到了大枪(喷子或步枪),马上去冲你旁边的敌人的房子,千万别等什么防弹衣头盔基础瞄具什么的,前期落地,能消灭一个是一个。不过进门拿到一把手枪的话,建议还是别无脑冲,毕竟风险大,把自己看成瓷器,没必要和瓦罐对碰。
当队伍成功占领了三个或四个房子时,接下来就是清扫其他残党。这里就需要用到攻楼的技巧了。因为海景房的楼梯道口比较狭隘,所以并不好冲(当初无脑攻楼被人灭了一个队T_T”)。所以说冲楼难就难在上不去二楼,只要能上二楼一切都好说。扔雷大家都知道,不过只要对方不傻,雷的作用并不明显,那么,怎么才能安全的攻进二楼呢?
大家先看一下海六的构造,三栋成排,三栋房子中间的间隔极小,隔着窗户都能看见隔壁的情况,有没有人卡楼梯也是一览无遗。
而且,海六的房顶是可以上去的,在海六房顶上面,3、4俩栋的敌人无可遁形,可以极大效率掩护攻楼的队友。这个版本,上房顶并不需要大跳的技巧,方法如图所示:
在这个位置对着门直接跳跃即可。
在此处使用翻越,个人建议将跳跃与翻越键分开来,我的是空格跳跃,V键翻越,G键切换视角。
在此处跳跃可以就再三栋海景房楼顶任意行走啦,不过要注意,只能在屋檐旁边跳,不然会跳不过去哦。
如果敌人在3、4俩栋,只要房顶上有人就完全可以确保不会有人卡楼梯,如果是在3、4栋之外,那房顶的人可以扮演空中飞侠,从后门二楼阳台发起奇袭,配合冲楼的队友,定能无往不利!
但是有一点需要注意,在海六跑动的话最好在靠近海边的那一侧,房顶的人也不例外,这样可以防止拼图楼楼顶的人偷袭。
(2)落地没人
海六没人的可能性还是比较高的,大部分人比较喜欢跳港口刚枪。还有小部分可能会在红六。这种情况下,发挥自己的揽件本事,以最快速度搜完六栋海景房,然后准备去进攻红六的敌人。在这里有一点要注意,千万别从海景房二楼阳台翻越下来,在翻越过程中会有一秒钟左右的缓冲时间,这个过程要是被某个LYB看见的话,又一个死不瞑目的盒子精就要出生了。
这个位置比较隐蔽,可以用来观察,房子里的人也完全不会听到脚步。需要注意。
(3)进攻红六
当队伍搜刮完海六之后,肯定还是在圈之内的,如果红六有人,那必须得签收一下快递了。进攻红六千万不能从拼图楼之间跑过去,会有很大的可能性被直接看见,便没有奇袭的效果了。而且有一片空地没有掩体,没发现就是活靶子。这里,最好四人分工,两两行动。分别从三角区和杂房区绕过去,注意观察房顶有没有人,如果有人,那么螺旋楼的第一个作用就来了。
这里可以限制房顶的敌人的行动,掩护队友,然后伺机而动。如果有愣头青正好从阳台跳下来,不要犹豫,直接打响第一枪!如果看见有敌人进了某一栋海景房,那么,就决定是打他了。这时,和之前海六一样,不能莽撞的冲进去,需要运用攻楼的技巧。
注意,红六的构造是俩个一排,共三排。这样相邻的海景房的窗户,是有射击的角度的!二楼靠近阳台的小隔间里,透过窗户能够直接射击卡楼地敌人。当队友出现在敌人楼下时,十个有九个会选择卡楼梯来自保。这时,只需要一个人从这里射击,就能出其不意攻其不备。(不要想着甩雷,扔不过去的。)
红六的敌人消灭完之后,海景房基本上就已经宣布主权了。鉴于我跳海景房600小时的经验,杂房区实在是很少有敌人,一般是作为海景房的附属资源,在此便不做细说。
清扫完海景房,一般来说已经足够队伍肥起来了。
这是我打完海景房之后的资源,仅仅是红六与海六,药包就已经达到了十个,小药无数,三级头俩个,三级甲一个,二级头甲更是多不胜数。5.56子弹也是多到了500发,m416出了四把!狙击枪出了三把,且都是满配!如果搜完整个海景房区域,养活一个六人队都没有问题。
(4)收尾工作
打完了海景房,有一点需要十分注意。海景房的枪声十分有可能会吸引港口的敌人来。如果全队都沉迷舔包,那么就直接宣告GG了。即使海景房没有其他人,那也需要十分小心。抽出一个人警戒放哨,保证队友的发育,虽然会牺牲一个人的部分资源,但是队友帮忙携带的话,问题也不会太大。这里需要有奉献精神的人在螺旋楼放好哨。
同时也要小心有敌人摸到近点冲楼,卡好这个位置即可。
接着,如果海景房不在圈之内,就要考虑到跑毒问题。红六的马路上刷车率极高,所以完全不用担心离圈远被毒死的问题。如果在战斗之中就已经刷毒的话,建议还是早撤早好,吃毒并不是一件好事。
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⑷ 《绝地求生 全军出击》G港攻略
绝地求生 全军出击 游戏中有着G港这一地点,玩家落在G港应该如何发育呢?下面就和我一起看看绝地求生 全军出击G港攻略吧!
绝地求生 全军出击G港攻略:
G港,位于游戏地图中西北部沿海地带,面积大,成口状,建筑物多,物资丰富,稀有武器出现概率极高。如果航线飞得到,一般就会有十几名玩家选此地降落。就算是距离航线相对较远,也会有一些执着的玩家不惜翻过万水千山来到此地发财致富。
在这里不知淘汰了多少新手菜鸟,也不知多少老手一个不留神便在此翻了船,所以说G港虽然凶险但仍是众多玩家的开局必争之地。
在玩家口中G港一般分为上城区和下城区。两区遥遥相望,由一条跨海大桥和一条小桥连接。
上城区,主要可以分为三个部分:上城区左侧、上城区中侧和上城区右侧。
三者主要都是街巷楼房,左侧城区由于位于内部且刷车点较少,因此选择降落人数也相对较少;中部城区房子常为平顶,所以选择在这里降落的人数较多。
右侧城区不仅有若干刷车点,还具有一个刷船点。大家不妨利用好船这个载具进行战略行动。另外这个右侧城区衔接下城区,进则劫道抢包,退则镇守一方。所以右侧城区战略价值极高,建议玩家们可以以此为中心点,进行辐射发展。
下城区主要是由集装箱、厂房、别墅等众多零散野点组成。地形相对空旷,危险系数大,容易受到偷袭。不过下城区也有上城区所不具备的一大优势,那就是载具多,刷车点多。有利于玩家及时做出行动。
下城区也可以分为三个部分:下城区左侧、下城区内侧、下城区右侧。左侧是由稀少建筑组成,资源匮乏稀有物资较少。所以选择在左侧降落的人较少。内侧主要是由众多别墅房、筒子楼、大厂房组成。资源丰富而且由于下城区刷车点多交通便利的原因,在这里选择降落的人数,可谓是最多的。虽然内侧人多,但是危险系数仍不比下城区右侧高多少。
因为下城区右侧大多以厂房、集装箱、铁塔为主。地形极为空旷,不易寻找掩体,选择把这里做为落点的人相对较多,所以在这里 生存 难度很大,腹背受敌实为常事,乃高手老司机的修罗场。且位于交通要道,G港其他地区搜刮完的玩家也会在撤离过程中尝试过来搜过一波。所以这里很受玩家青睐却也危险系数极高的地方。
总体来说,G港做为地图一个大点,这里机遇和危机并存。地理位置处于偏西北部,一般不得不让玩家选择往内部移动撤退,很难守点一苟到底。
⑸ 有哪些不得不说的吃鸡技巧和建议
刚枪技巧很多人都讲了,我就主要讲战略战术,而且我的侧重点不在杀多少人,侧重如何吃到鸡。
1,如果可能尽量跳距离航线远一点的资源点。1500米以内都能跳伞过去的,尽量选择1500米左右的资源点。绝大部分人都是懒的飞那么远的,所以落地后发育的可能性比飞距离航线近的资源点更大。
2,必须规划路线,至少在跳伞前就应该想到接下来搜集的三四个资源点并有大致的思路路线该怎么走,必须多看地图常看地图,并能快速决定下一步该去什么地方。落地点最好选一定刷到车的地方,然后转移到里航线更远的大资源点发育,这样进第一个圈的时候就能具备基本的刚枪资本了。
3,载具就是主动权,玩吃鸡最重要的原则就是打的过就打打不过就跑,绝大部分落地成盒都是因为不知进退而死的。很多次在缩圈的时候遇到敌人优势火力交火,我往往的做法就是不管他们上车就走,跑到圈边的他们的必经地方再打。打的过就打,打不过了赶紧上车一溜烟跑了也不要紧,转换战场再战而已嘛。很多时候临近决赛圈载具更是必需品,既可抢先一步抢占有利位置也可打爆变成掩体。
4,综上四条,基本不跳G港N港P城核电站,不仅是因为人多落地成盒几率大,而且这四个地方各有致命缺点——G港空旷无遮掩,南边两座小房子和集装箱西边高地都是天然狙击阵地然后四周空旷又没载具刷,即使活着杀出来也容易被当靶子打;N港大概率要过桥,除非游泳开船否则容易送快递;P城人多资源少载具也少,可能打一通下来杀五六个人也不够肥;核电站则是资源少人多载具也少还偏远跑毒困难。
5,遇袭处理。一般来说突然遇袭的第一反应不应该是找人反击更不是趴着不动,而是应该先找掩体再找人反击。遇袭意味着人家先开枪人家占了先机,除非大神否则就不要顾着还手了,被打了就蛇皮走位、跳跃、打烟摸进掩体。千万不要遇袭了还傻乎乎的趴着,这和固定靶无异。掩体选择——反斜面>房子>围墙>石头>树木。
所以,如果没载具行进就别走平原,如果可能尽量抢占地势高的地方,发现敌人别正面冲而应该从侧面迂回,巷战别走大街最好从从房子间跳过去或者一所一所房子爬窗走。
最最重要的,在没掩体的情况下别站着不动开枪。
时刻记着,螳螂捕蝉黄雀在后,别顾着打人,枪声一响四面八方都可能有子弹招呼过来,打人前先保住自己的腚。
6,攻楼守楼。事实上攻楼是不得已而为之的,一般来说人数相当的话就不要乱攻,除非对方倒了一两个要趁他病取他命,或者房子在决赛圈位置极佳。再一次的,载具的重要性来了——如果没载具而又要攻开阔地带的楼,那冲过来的时候自己就是一移动靶了。
守房子无非两点: 人数相当可以卡视野,人来了边开枪边移动出去刚;对方比自己人多的时候可以玩秦王绕柱,对方进来了跳窗出去绕后爆其菊花。我有好几次就是这样从二楼跳出再把鬼鬼祟祟的在楼梯上卡视角的敌人乱枪打死。
还有,千万不要呆顶楼和阳台,因为很多时候楼顶和阳台并不是地势最高的地方,可能房子旁边的山坡地势更高,这种情况下趴在阳台或楼顶就是一固定靶。
一座楼最安全的地方是哪里?答案是楼梯,楼梯是子弹打不到雷也炸不到的地方,所以如果倒了或者队友倒了去楼梯扶是最安全的。
7,烟雾弹要起码准备三个,我平常都是带五个在身。手雷两三个足矣。烟雾弹在决赛圈里至关重要,特别是当进圈路线被对方火力封锁或者四周毫无掩体的时候,烟雾弹就是最好的屏障。
8, 善用游泳,特别是在决赛圈,用的好简直是隐身挂。当决赛圈被敌人封锁进圈路线的时候大可以选择潜泳进圈,注意肺气量,快要不够气的时候浮上来一两秒立刻又潜下去就好。绝大部分情况下都不会有人留意水面的。好几次我被敌人封锁进不了圈,但刚好河流横穿安全区而过,我每次都从河流潜泳进圈,有几次还反杀那些蹲守圈边的对手。
9,枪械。正面刚枪一定要动起来;除非大神否则非常不推荐98K;单发M16各方面堪比mini14;UMP9中等距离一流稳得一P,近距离刚枪没优势远距离没杀伤力。
如果问,有没有可能有一把枪,它有步枪的杀伤力,射速还可以,正面刚枪无压力,还具备狙击枪的远射程和精度,却只有UMP9那样的后坐力,单点是MINI14那样的稳但杀伤力却堪比SKS,还TM不吃配件,甚至还能扫车灭队,基本上集合各种类型枪械的全部优点的?
答案是当然有。
每次用DP—28我都会带一个四倍镜和两倍镜,如果只能配一个倍镜的话就三倍镜。四倍镜单点射击能点的对方怀疑人生还稳,近战扫射不输任何步枪冲锋枪。
大盘鸡在手,天下我有。
10 进圈。很多人说进圈要贴毒边走,我觉得只说对了一半,更重要的是迂回不能往枪声四起的方向走。此时载具的重要性就凸现出来了,如果敌人在正面阻挡进圈路线我们就可以一脚油迂回一波从另一侧进圈,而这种情况下如果有一定距离,谨慎的敌人是不会扫车的因为会暴露自己让第三方渔翁得利。
至于徒步进圈,很多人说不要早进圈,而要卡毒边进圈,这样可以利用毒圈保护自己菊花同时爆人菊花。我则不这么看,迟一点卡毒边进圈走的话万一遇到敌人正面阻击那凉的概率就大大增加了,一不小心吃了两枪然后毒又来了就只能凉了。我觉得特别是最后几个圈是早进为好,当然了是进圈边。我通常的做法是行进到圈边找一个障碍物伏地,最好是围墙或者石头树木挡着安全区方向,然后背对安全区中心,观察后方和两侧。这样不仅可以防止来自安全区的敌人攻击,还可以猎杀跑毒过来的敌人。
任何时候,都要防止背后射来的子弹,特别是最后几个圈。
11 要稳。昨天打一局四排,我们和另一个小队各占一个房区,中间一片开阔地带,一轮对枪对方明显枪法占优陆续撂倒我两个队友。救起来后依然吃枪子,后来安全区刷我们这边了,然后他们俩还不死心非要继续刚到对方为止。我不禁感叹他们智商堪忧——我们在安全区内,只要等刷圈他们就得跑过来,到时他们就腹背受敌;现在刚枪万一被打倒了,然后我去拉他们的时候对方冲过来,那就胜负不可知了。
我回忆被对方在人数劣势的情况下反杀的情景,很多时候其实就是不够稳,觉得己方四打三、四打二或三打一了就热血上脑冲啊杀啊乱跑,结果一分散开被对方逐个撂倒,然后队友还朝你这边爬过来暴露你的位置,拉队友的时候对方就扑过来子弹招呼过来了。
很多时候稳一点,特别是最后几个圈还有七八个到十个人的时候,没有必杀把握就千万不要开枪,不要只顾打倒A队然后B队的冷枪就招呼过来,阴沟里翻船。坐山观虎斗,然后再群狼齐上人多欺负人少才是王道。