绝地求生卡帧是什么意思
‘壹’ 绝地求生里的FPS是干什么用的
FPS是代表帧数,意思是你的显卡渲染图形能力的效果,FPS帧数越高,代表你的显卡处理图形能力就越强,这游戏地图太大,显卡就很吃力,越贵的显卡就处理越好。
‘贰’ 为什么绝地求生画面非常卡顿绝地求生画面卡顿掉帧
电脑配置不差,为什么玩绝地求生画面都会卡顿呢?玩绝地求生,画面不流畅,卡顿,网速还是200m的,哪位大神懂,
玩绝地求生大逃杀真的很卡啊,画面加载特别慢,人物一顿一顿的,所有人都这样吗?
绝地求生画面卡顿 有种掉帧的感觉 fps30左右 内存已经加到12g
绝地求生更新后画面掉帧卡顿怎么办 卡顿解决方法
电脑配置不差,为什么玩绝地求生画面都会卡顿呢?
因为加速器速度慢。玩绝地求生画面卡有以下三个原因,加速器不行,驱动没更新和内存条不兼容。
第一个原因,加速器不行。对于绝地求生这款网游来说,因为没有国服,所以一般玩的时候都是需要运行加速器的。加速器的目的就是为了保证绝地求生的流畅运行。
如果电脑的配置很高,但是画面依旧卡顿,可能是因为加速器的波动很大。因为加速器能够加快网络的速度,如果加速器不行,就会影响整个游戏的画质和帧率,从而导致游戏变得很卡。
这个时候建议换一个加速器试试,如果换了之后游戏不卡了,那就是因为加速器的缘故。
第二个原因,驱动没有更新。电脑的配置高,并不意味着所有的驱动都更新了。比如显卡用的是最顶级的2060显卡,可是你的显卡驱动并没有及时的进行更新。这样的话,就会让CPU无法完全调用显卡的性能。
导致在玩绝地求生的时候,无法完全发挥显卡的性能而变得卡顿。因为驱动是可以优化硬件配置的,只有及时更新了最新的驱动,才能获得更好的硬件体验。也可以在玩绝地求生的时候,感觉不到卡顿!
第三个原因,内存条不兼容。内存条决定了在玩绝地求生的时候,游戏会不会流畅。如果内存不够,那么玩起绝地求生的话,将会很吃力。但是如果内存明明很大,也足够支撑游戏的运行,偏偏依旧卡顿。
这就有可能是因为内存条不兼容了,内存条不兼容会导致内存的调用频率受到影响,甚至会出现冲突。
而内存条冲突之后,最直接的影响就是导致正在运行的绝地求生变得卡顿。所以,这是第三个原因。
那么对此,你有何看法呢?
玩绝地求生,画面不流畅,卡顿,网速还是200m的,哪位大神懂,
首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常。
其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级,驱动是否为最新,如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动的备份。
第三,进入游戏前确定关闭其他程序及进程,游戏外的程序和进程会吃内存、显卡等资源。
最后,确保电脑已经安装了最新版本的directX,目前最新版本为DirectX12。
玩绝地求生大逃杀真的很卡啊,画面加载特别慢,人物一顿一顿的,所有人都这样吗?
画面加载与人物卡顿有以下两种情况
1. 问题一:配置问题,请检查你的配置如果符合绝地求生大逃杀的标准配置,切打开与关闭游戏流畅则属于问题二
2. 问题二:网络问题,请检查你的网络流畅性,绝地求生大逃杀目前没有国服,画面加载慢可能是网络不流畅,人物卡顿属于网络LOSS。
解决办法:问题一建议更换电脑配置解决,或者调低画质。
问题二由于目前绝地求生大逃杀没有国服建议购买加速器加速,或者更换较流畅的网络。
绝地求生画面卡顿 有种掉帧的感觉 fps30左右 内存已经加到12g
我看了下你配置,这个CPU的主频只有3.0-3.7GHZ,内存12G的DDR3还是有些吃紧,,显卡还凑合,建议你把所有特效关低,以减轻显存的压力,远处的人也能以“像素点”的形式更容易发现。但是在环境比较复杂的场景依然会掉帧,但是一般情况下还是能维持在80FPS是没有问题的,作战情况就不好说了,太复杂,影响帧数的情况太多。
还有就是用软件来优化游戏达到提升FPS的作用,现在网上能找到的有很多,U9网出了一个吃鸡助手。游戏加加可以看下帧数多少,如果你觉得卡的时候,帧数又是多少,同时CPU占用率 内存占用又是多少,还是温度高了 ,退出游戏的时候有一个退弹窗口能更直观的了解你电脑硬件的瓶颈是在什么地方。
绝地求生更新后画面掉帧卡顿怎么办 卡顿解决方法
游戏中出现卡顿一般都是FPS突然降低造成的,FPS跟电脑显卡,CPU,内存设置这些有关系,是他们的综合表现。
首先确定电源是高性能,其次保证驱动安装正确,最后可以用测速软件了解电脑具体情况,在开启游戏时显卡和CPU的温度和占用,内存和显存的使用率,根据具体情况作出调整。
一般来说,温度高了就降温,CPU占用高了就关闭后台不必要的程序,内存占用高可以自动释放,显存占用多了就适当调低游戏分辨率和特效。
‘叁’ 吃鸡突然一卡一卡的,掉帧是怎么回事
玩游戏时,电脑变卡变慢的原因有:
1、电脑的配置过低,主机的硬件跟不上;
2、电脑的垃圾文件过多,占用内存过大;
3、电脑中病毒,占有较大的资源空间。
(3)绝地求生卡帧是什么意思扩展阅读:
玩游戏时电脑配置要求极其注意事项:
1、cpu,电脑的cpu就是电脑的心脏,处理器低肯定运行很慢,那就是处理不过来。所以建议处理器i5以上,最好i7比较好,稳定速度快。
2、显卡,这就是为游戏而生的,他主要处理图像,游戏不流畅,显卡就肯定不达标,显卡越高处理图像能力就越大越快,就不失帧。
3、内存,内存小,游戏就会崩溃或者闪退,因为游戏占内存都比较大,比如吃鸡最少18g ,所以内存要和游戏标配。
4、风扇和电源,风扇主要是散热,显卡,cpu ,都是高功率输出,长时间运行肯定发热,风扇不好,就是散热不好直接卡死,死机或者重启。
5、清洗积尘,电脑一年最少清洗2次吧,如果积尘太多,接触就不好,稳定性就下降,清洗最好给专业的人士,自己不要清洗,以防电子元件弄坏。
6、系统,长时间玩垃圾文件的堆积,最好一年装一次系统,电脑新的一样。
7、病毒查杀,不要中木马程序,勤杀毒。
‘肆’ 吃鸡掉帧是什么意思
掉帧一般是指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。
掉帧在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
现在显卡性能大幅提高,帧率太高出现画面撕裂。屏幕更新频率是固定的,通常是60Hz,如果显卡的输出高于60fps,两者不同步,画面便会撕裂。通常游戏内选项内的垂直同步(V Sync)开启后便可解决画面撕裂的问题。
(4)绝地求生卡帧是什么意思扩展阅读:
原因
人类视觉的时间敏感性和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间是不同的。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于每秒约10至12帧的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,但是借由快速播放,能让画面看起来是连续的。
当调制光(如计算机显示器)闪烁的频率高于约50Hz至60Hz时,主流研究把在此状态下的调制光认定为稳定状态。这种对调制光稳定感知,被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光不均匀且包含图像时,所需要的闪烁融合阈值要高得多。
如果人需要在一连串不同图像中识别指定图像,图像出现时间仅需13毫秒。视觉残留有时会导致非常短暂的单毫秒视觉刺激,其感知持续时间在100毫秒至400毫秒之间。多个短暂刺激有时也能合成单个刺激,例如在10毫秒的绿色闪光后出现10毫秒的红色闪光,会被感知为单一的黄色闪光。
‘伍’ 玩吃鸡掉帧有点严重是怎么回事
1、首先是游戏中的特效降低,垂直同步和动作模糊不勾选
2、显卡中的设置,英伟达显卡为例,特别强调的是垂直同步和电源管理模式,其他的也建议照搬。
3、接上外接电源,选择高性能模式。
4、如果之前正常最近才出现的,建议卸载显卡驱动,重新安装。
5、如果以上方法无效,建议升级硬件解决,显卡建议GTX980/GTX1060或者以上,内存16GB或者以上,CPU建议i5-7600K或者以上。
这是设置好后的游戏平均数据
因为配置问题,所以我们在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项小编选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。屏幕比例,小编理解为渲染率(和守望先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率小编这里直接降低了10%,当然,带来的后果就是画面变差,不过,每个小伙伴都是希望是流畅运行而不是卡顿。
内存方面,小编是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果小伙伴们的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,小编在玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。
接下来,小伙伴们在桌面右键打开 Nvidia控制面板,在 通过预览调整图像设置 中,选择 使用我的优先选择,侧重于性能 。
在左面选择-管理3D设置-程序设置 ,再按添加。
在设置这些之前,在等待游戏开始的时候,只有14帧左右,但是弄了这些之后,帧数上升到了30-40fps,但是在多人开枪的时候,降回了20-25fps,不过对比以前已经很好了。
弄好之后,在野外能稳定在50-60fps,进屋子开枪开车这些在45fps左右,因为小编在游戏的时候全程开车,所以平均帧数在45fps左右。
在显卡驱动上也有要注意的地方,建议笔记本使用官网上的驱动,不要更新驱动,小编的显卡是Gtx860m,建议使用359.12版本的驱动,小编使用新版驱动和359.12版本的驱动去跑3D Mark,分数相差1500以上,可谓是负优化,如果不是这个显卡的小伙伴们可以在网络找一下自己显卡型号最稳定的驱动,下载链接也能在网络直接搜驱动版本搜出来。
‘陆’ 绝地求生里的平滑帧数速度是干什么的 有什么用详细点
简单来说就是,你开了某个高程度的画质,游戏会开始掉帧,画面变得一卡一卡的。但当你开了平滑帧数后,会减轻画面卡的程度,看上去更加流畅,实际上你还是在掉帧,但画面看起来顺滑很多。
绝地求生的帧数主要是游戏优化问题,如果你画面特效程度高,游戏内频繁跑到房屋集中的地方,会造成资源难以加载。
而平滑帧数会牺牲一部分帧数,当你帧数波动比较大的时候,减少波动的幅度,使帧数更稳定,这样游戏内的资源会加载相对快一些。
(6)绝地求生卡帧是什么意思扩展阅读:
绝地求生稳定画面:
内存方面,一般12G内存双通道,再开4G虚拟内存,如果电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存。
因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了。玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。
一般画面变卡都是因为配置问题,所以我们在游戏设置里要把特效全部调到最低,但由于这是生存游戏,需要看到远方的人。所以尽量换高配置或者打开平滑帧数。
‘柒’ 玩绝地求生老是卡FPS,这个配置有什么问题
影响fps的原因有很多,处理器显卡,内存,硬盘和网络环境都是影响因素,玩端游吃鸡需使用网游加速器,不然延迟太大,如果使用了加速器,网速也没问题的话,那就是配置方面有问题了,玩吃鸡的内存需要16G才行,再一个你这个128G固态速度并不快,应该换一个512G的m.2,然后显示器也是关键,老式显示器刷新率不行,不是1080p,带转接头,都是影响因素。你的这套配置虽然不低,但时间也挺长了,也都是四年前的硬件,而吃鸡更新频繁,是非常新的一个游戏,属于老硬件带新游戏,
‘捌’ 吃鸡掉帧是什么意思
吃鸡掉帧是指玩和平精英等游戏因为网络问题而出现的卡顿现象。
掉帧就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。
帧数是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
(8)绝地求生卡帧是什么意思扩展阅读:
掉帧的解决方法:
1、想解决电脑玩游戏掉帧问题的话,可以将电脑的散热器进行清理一下,将上边的灰尘去除掉,或者换导热系数比较高的硅胶。
2、可以在电脑设置中找到控制面板,将设置选择为最大处理器状态,并且调高电源百分比。
3、可以将电脑游戏中的垂直同步选项给关闭掉,一定程度上可以预防掉帧。
‘玖’ 绝地求生开镜打人就卡掉帧数
绝地求生开镜打人就卡掉帧数,可以调到低帧模式。
《绝地求生》(PUBG)是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
游戏特色:
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”。“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
‘拾’ 吃鸡掉帧是什么意思
吃鸡掉帧意思是在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。吃鸡指的是绝地求生一类的游戏。
掉帧一般是指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。
“掉帧”说白了就是电脑的运算能力无法满足游戏所要消耗的资源。就像一辆自行车,你非得让它载着一张床,就算能够勉强行驶,也只能“吭吭哧哧”走一米歇两米。这个“走一米歇两米”就是掉帧的主要原因。
(10)绝地求生卡帧是什么意思扩展阅读
FPS(帧数)其常用于解释视频或游戏每秒能播放多少张影像,所以FPS越高,影像就会越流畅。因为人脑对动态捕捉最为敏锐,如果游戏一直长时间处于动态,FPS就要高到某种程度以求流畅。
游戏影像从60FPS提升到90FPS时,玩家仅能感觉些微变化,因为画面到60FPS左右,其实已差不多达到多数人对明暗变化及色彩变化的感知极限,再上去其实就只是动态捕捉的差异。
游戏不断往动态发展,像回合制等静态游戏则相对减少,而人脑对动态捕捉又最为敏锐,自然就会倾向将FPS拉高。现在游戏的光影及色彩不断复杂化,而30FPS对部分玩家而言,画面不一定能够流畅表现。游戏互动性不断的深化及复杂化,所以画面的即时回馈就变得相当重要,自然就倾向拉高FPS。