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巴西绝地求生怎么打败敌人

发布时间: 2023-03-02 16:50:11

A. 吃鸡里怎么样才能打到人

放黑枪。每个第一次刚枪的人都会紧张到全自动打光子弹打不到人,或者半自动乱点。去单人打四排,开始打野找人。看到一支整队之后就试着找掩体,依据不同天气和距离切换消音和消焰(记得看测评,消音好像是加剧枪口抖动..记错了的话那就是减,有消音就把消焰扔了吧),尝试不暴露位置地用黑枪灭队。放黑枪最好是用98k,m24或者awm这类枪。冷静,一枪不中就在掩体后待着别露头,直到找到下一个必杀的机会。如果被发现了,那就试着更换掩体/脱离战斗。当然不必追求灭队,你可以击倒一个人之后把他补掉,破坏别人的游戏体验之后转战其他地方。什么时候你在野队四排能有60%以上的局一个人苟活到存活前十,那时候你去打单排,又苟枪法又好,吃鸡率巨高。知道B切换开火模式,X空手跑速度更快,SHIFT屏息枪更稳,子弹有下坠,会使用投掷物,了解热门跳点,观察门的状态确定是否有人搜过,被打的时候较快确定攻击者方位寻找掩体,蛇皮走位,根据安全区判断哪里人多等。在说怎么打人之前,我们需要了解的是,在绝地求生中,大部分的击杀都是“不公平”的,这个不公平不是外挂什么的,而是被攻击者没有还手的能力,因为被伏击,没有倍镜打不到,地形不利没有掩体,甚至根本没发现攻击者在哪里━━这种情况单排比组排更多。为了击杀敌人获取装备走向吃鸡,我们首先要考虑的不是怎么刚枪,而是怎么产生更多的不公平击杀,在组排中则是怎么快速让敌方减员。之前所说的能力,对苟活的帮助更多,想要击杀就需要一些进阶的知识。侦查与反侦查。观察门是侦查的一部分,但是不够。绝地求生的门都是双向,很多人知道进门关门,却不知道出门关门,因此大门朝外开的房子大多是没人的。一个房区的房子有一些开门有一些没开,这就需要注意了,这里很可能有人,尤其是全关的房子,欲盖弥彰。房子旁有蹦蹦摩托说明两人以下,一般不会弃车,所以可以守株待兔。所以按照这种思维,开车到房区确定没人准备搜索前,把车停在隐蔽的地方或者停得像刷出来的一样,如果准备呆久一点,把门打开。宁可吃毒多一点,也不要走大平原进安全区。

B. 绝地求生怎么提升自己的枪法,老是拼不过别人

众所周知,绝地求生是一款FPS策略性游戏,因此枪法在游戏中至关重要。而要想快速提高自身枪法实力,就需要掌握相应的技巧。那么绝地求生怎么提高枪法呢

这个选项简单来说就是会随着我们鼠标移动的幅度提供一些加速效果,在游戏中十分影响手感,因为我们需要形成肌肉记忆,熟悉在压枪时手向下拖动的幅度,减少失误马枪的概率。

2.蹲姿射击:

我们可以在射击时来保持一个蹲姿的状态,蹲姿射击会极大幅度的减少枪械的后坐力,可以帮助我们稳定枪械,更容易控制枪械的弹道还可以对弹道进行修正。

3:Q/E侧身射击

在掩体后利用QE探头射击,可减少自身受弹面积、在打移动靶时还让射击更圆滑。在对枪时可频繁利用QE减少被爆头的几率且并不会对瞄准点有影响。


4:预瞄

预瞄也是FPS的基本功,简单来讲就是对于屏幕中心感的掌控。在游戏当中我们可以利用屏幕中间的准星在掩体后预先瞄准敌人,来达到开镜就有人的效果。尤其在使用狙击枪时帮助提升巨大。


具体步骤:调整好准星位置、用屏幕中准星瞄准敌人所在位置;然后配合QE或者方向键拉出掩体开镜进行击杀。

5:腰射

近距离十分实用的射击方式 (长按右键)

优点在于开枪速度快、容错率高、主要避免在近距离时开镜导致的影响视野,可以在掩体后配合QE技能应对不同的情况。


6:提前打量

在游戏中打靶时,玩家会发现自己瞄的很准但是打不中人。因为游戏中子弹有飞行速度,所以我们在打远距离的敌人时需要打提前量距离,瞄准时将子弹飞行这一因素考量进去。

以556全自动步枪为例:

一百米时需要提前一个身位左右射击,相对应的200米就需提前两个身位射击,掌控好距离在打靶时即可弹无虚发~!

(瞄准时将准星距目标一个身位左右)

其他枪械对应比例:556全自动步枪:1:100;M16A4:0.7:100 ;762步枪:1.5:100

C. 绝地求生怎么用步枪打中敌人

绝地求生大逃杀当中步枪的射程是比较远的,但是远距离打中敌人可不容易,需要一定的技巧小伙伴们可以多练练,那么,绝地求生怎么用步枪打中敌人?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡步枪射击敌人正确姿势。

大多数游戏都是优先打头,绝地求生也一样。但要是你没机会爆头,那要咋办呢?答案貌似很明显,打胸口对吧。但我要告诉你,打手和脚要更好,这样打可以更快拿到击杀。

下面容我介绍各个个步枪的深层属性。

首先说说枪的火力和伤害。AKM是伤害最高的步枪,每枪是48点伤害,这意味着被你打到胸口的人会掉48点血。当然,这是基于对方没有穿防弹衣的前提下。M416、M16A4和SCAR-L火力都一样,每枪是41点伤害。

要是敌人拿到了防具,你就不能打出48点伤害。敌人穿的是一级防弹衣的话只能打出70%的伤害,也就是掉33.6点血。敌人穿的是二级防弹衣的话只能打出60%的伤害,掉28.8点血,这意味着你需要打4枪才能打死穿二级防弹衣的敌人。要是敌人穿的是三级防弹衣的话,减伤达到45%,AKM只能打出21.6点伤害,所以需要打5枪才能杀人。

打死不同防弹衣所需子弹数

其他枪一般都要比AKM多打1枪,除非敌人没有防弹衣。但是一般来说大神都会追求爆头,250%的伤害收益还是很给力的。48点伤害的子弹一下变成120点伤害,相当可观,所以尽可能爆头。你使用AKM可以1枪爆头打死没有头盔的人,一级头盔、二级头盔和三级头盔爆头需要2枪才能打死。要是你使用M416、M16A4和SCAR-L,对付三级头盔的敌人就要比AKM多打1枪了,AKM打什么头盔都只需要2枪。

爆头打死不同头盔所需子弹数

你可能会遇到,需要打一个躲在树后的人。但你有时只能看到他的手脚,打这种地方会减伤50%,所以48点伤害只能打掉24点血,这意味着所有步枪打手脚都需要5枪。

打手脚打死敌人所需子弹数

你可能觉得这些数据无所谓,但是把这些数据综合起来可以解决一个问题,就是你打一个高级防弹衣和高级头盔的人需要怎么打才合适。在不看这些图表,我问你打手脚快还是打胸口快,你肯定觉得打胸口快。但是看看图表,如你所见,打手脚会快一点。打手只需要5枪,而打甲需要6枪。大多数刚开始玩绝地求生的人都会怀疑这一点,因为这不明显。但是在小编说了这么多之后,你应该明白,不爆头的情况下打三级防弹衣和三级头盔的人怎样更快。你杀人的快慢,决定了你的存货和吃鸡与否,所以铭记这点小技巧。我打三级防弹衣和三级头盔的人总是打手脚,因为不仅打的更快,而且有机会不破坏防弹衣和头盔,杀死敌人后自己就能舔包换上了。

除了初始伤害以外,子弹的速度也不同。AKM最慢,715m/s,M16A4最快,900m/s,M416是880m/s,SCAR是870m/s。这意味着AKM的提前量需要拉更多,相对而言打远距离的目标更难。

另外,AKM开枪间隔为0.1s,SCAR为0.096s,M416为0.086s,M16A4为0.075s。这意味着M16A4打10发,SCAR只能打8.5发。所以总的来说,M16A4每秒伤害最多,SCRAR-L最惨,DPS最低。但大多数人喜欢SCAR-L,因为这把枪很容易上手,SCAR-L的弹道、误差和后坐力都很友好。

步枪部分数据表

还有一点想说的,就是上弹时间。AKM最慢,需要2.9s下空弹夹,2.25s装有弹弹夹。其他枪要好点,装有弹弹夹只要1.9s,M16A4和SCAR下空弹夹要2.2s,M416要2.1s,和AKM一比就优秀不少。

D. 绝地求生怎么用拳头攻击敌人

绝地求生怎么用拳头攻击敌人 近战拳头攻击技巧,在绝地求生游戏中,肯定会遇到手上没有武器的时候,怎么这个时候拳头就是我们保护自己的武器了。怎么用拳头攻击敌人,拳头的攻击技巧是怎样的呢?那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看绝地求生怎么用拳头攻击敌人 近战拳头攻击技巧吧~

绝地求生怎么用拳头攻击敌人?近战拳头攻击技巧:

拳击的模型也非常出色,这也导致了好多人打不中。因为打拳,或者拿近战武器时,打击点(范围)是和打击动作有关的,并不是总在准心,你们不知道吧。

因为情况很多,我就总结着教你们----打击范围是在准心左侧,和人对拳时,要拿准心左边大概...额,10度左右的范围对着敌人。要是他在你准心右侧,你是打不中他的。

打拳时有个基本技巧,不要用shift,就左右移动和人对打。

现在教你们,和人转着对拳时,你要往左转,正如我上文所说,打击范围在准心左侧,你向左移,你就移到了对手的准心右侧,他就打不到你。

像最常用的跳击重拳,还有平底锅,打击点都是在准心左侧,不是准心大家记住了!!!重拳用准心左边一点去对着敌人打!!!

平底锅有三个打击动作,其中一个最夸张,打击点直接就在我屏幕最左边,你们可以用队友试试。

综上,关于近战,并不是老哥们说的判定辣鸡。如果是模型建的太好了,打击点完全是按照人物动作来的,可恶的官方也不出个教程。

上面就是绝地求生怎么用拳头攻击敌人的详细方法了,总的来说在和敌人近战对拳的时候千万不能够自乱阵脚,丢失方位,另外就是卡好自己的身位让敌人要调整他的位置来攻击你,而你则可以以逸待劳抓住敌人的失误让他落地成盒。

E. 《绝地求生》:如何测距并精准的狙杀敌人

新版本增加了空气阻力,子弹下落更严重,同时远距离伤害会随距离衰减,四倍及以下倍率瞄具不再能调整密位(包括机瞄)。大大降低了远程击杀的成功率,保护了萌新,以免经常出现800米(里)外一枪打爆敌人的狗头的情况或者再次出现曾经最远击杀6000+米的神话。

那么,降低了远程击杀的成功率我们就不能远程杀人了吗,不是的,只是需要花一些功夫来适应,且往下看。

我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?

首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置

例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。

而后测距有四种方法:

1.最精确:勾股定理

最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。

勾股定理的数学公式在这里就不列举了,相信初中毕业的朋友们都还没忘,那如果你跟跳伞训练营小编说,“我没上过初中!”或者曾经看过这样一个段子:

“看见有人说狙击枪难用,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,勾股定理,max和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗?”

虽然我们理科生这波被黑的有点过分,但说实话勾股定理确实有些费时间,只适用于有十分充足时间的情况例如对方一直在你的瞄准下,并没有移动的意思,最后计算了十分钟,还是打空了??

那么数学不好的文科生或者在没时间的情况怎么算距离?不用算!来背表格吧!

2.背表格

跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。

那你跟小编说,“我没上完初中就是因为不喜欢学习,这时候你让我来背东西?做梦!”好吧,真是拿你没辙,真羡慕你这种不喜欢上学还有时间打游戏的人,一定是家里有钱(划掉)。

3.看准星与人物大小

(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)

100m:人物宽于四倍镜红色准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点

200m:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸

300m:人物略窄于四倍镜98k300米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰

400m:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部

500m:人物略窄于四倍镜98k400米准线,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖

600m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿

700m:四倍镜别瞄了,跑吧,八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底

什么?你说不开镜就知道距离了,好的,给大佬递茶,你一定属于后面的第四种。

4.纯凭经验感觉

兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了

总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。

现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?下面来介绍一下狙杀方法:

首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:

抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。

因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。

通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。

归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。

100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。

200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。

一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。

调密位和抬枪的具体方法:

1.调密位/归零距离

通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。

仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。

2.抬枪

四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)

八倍镜98k和SKS的抬枪:

我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。

最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人:

F. 绝地求生大逃杀怎么solo 单人吃鸡技巧详解

具体技巧有掌握PS游戏配置、枪法、意识、操作和对地形地图的了解。

G. 绝地求生远距离如何打绝地求生远距离怎么打

1、中远距离的打法其实很简单,但是基本功还需勤加练习;
2、跳伞是最基本的,如果跳的好,可以占据有利地形,获得更好的物资,就算压枪不行,也可以跟敌人耗着打,没有练好基本功,建议不要对枪,over的可能性很大,除非对方也是一名菜鸟;
3、选好一个地方,获得更好的枪,也是很重要的,个人觉得地图仓库的物资一般都比较丰富,而且跳的人相对较少,所以不用担心落地成盒;
4、选择一个自己趁手的枪,这点很重要,要有枪感。就算得到awm,没有枪感,也是没有任何用处的;
5、中远距离,新手可选4倍镜,8倍镜太飘,不好掌握。

H. 绝地求生怎么能打中移动的敌人

绝地求生中我们的敌人不会站着让你打,更多时候是处于移动中的,所以移动靶的打法在游戏中经常会用到,那么,绝地求生怎么能打中移动的敌人?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡精准打移动靶教学。

移动靶的提前量最主要就是基于枪械的子弹射速,假想子弹按照光速飞行,那么我们的提前量就可以是0,但是绝地求生中子弹是有真实移速的,所以在打远距离移动目标时,如果不提前预判前进路线,子弹的落点就会在目标的身后。

那么这个提前量具体要提前多少呢?先来看一下各种狙击枪和步枪的子弹初始射速:

最后一行的数据就是子弹的初始射速。数据显示初速最快的狙击枪是新枪MINI14的990米每秒,这个数据说明,这把枪是打移动靶时需要提前的量最小的。紧随其后的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身为步枪以每秒900米排在第三。

所以M16这把枪对于新手真的特别友好,萌新们可以多拿来练练手。而像AK这种初速715的步枪,就不是很适合新手用来打远距离移动靶了。

再说一下目标的移动速度:

游戏中人的跑速约为15秒每100米,每秒移速约为6.7米,以M16为例,假设目标距离你100米,那么子弹飞行到目标的时间约为1÷9≈0.11秒,乘以目标的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量应为74厘米左右。

游戏中人物的肩宽约为50厘米,也就是说你手持一把M16,打一个100米外正在移动的人,需要提前的量是:

如果你不巧拿的是AK的话,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是这样:

其他的枪械或者距离不同的情况都可以改变运算中相应的变量得到结论,不过距离增加后的子弹下坠也需要考虑在内哦。

好啦,简单给大家介绍到这里。

I. 绝地求生单人模式怎么可以击倒

您说的是绝地求生单人模式怎么可以击倒一个队吧,
1、不求心思缜密,但需步步为营:单人作战最忌手忙脚乱,周围有不明数量的敌人走来走去,很多玩家就会慌,甚至一时冲昏了头脑,直接冲出去被人突突突击倒成盒,游戏结束了才开始思考当时的我可以这样那样,不然就不会死的这么憋屈了,这个时候已经晚了。被人包夹时,首要考虑掩体,再来是保持视野开阔,以及考虑好撤退路线。不能因为被敌人发现射了你一梭子子弹就慌不择路,抱头鼠窜,也不能死守着一个点,等着敌人轻松把你包饺子。如果你在击倒一个敌人后发现他没有成盒,那么就要考虑是否立即补枪了,因为很有可能他的身后紧跟着一个队友,务必留个心眼。
2、固守固然重要,灵活更占先机:守点卡点是进阶玩家的基础技能,但死守一个点,就不是一个老司机的所作所为了。如果敌人进攻,我们将其击败,千万不要在同一个位置蹲守,毕竟结算界面会获取玩家部分后续的动静的,这就让敌人可以通过这名牺牲的队友来确认你的位置,尽快更换位置,远离被击败的对手盒子,让敌人摸不清你的动向,这样就好伺机而动了。
3、杜绝正面钢枪,诱敌各个击破,单人四排的劣势是比较明显的,双拳难敌四手,面对敌人的火力压制,切忌冒头射击,即使你能干倒一两个敌人,但是对方还有一个队友能把你击倒,更多时候是避免与敌人正面交火,利用技巧分割敌人,各个击破。就比如你被敌人堵在一栋房子的二楼,如果敌人两人或四人一起攻楼,一般枪法不好的人是很难一次性扫趴四人的。这时可以借助窗户下到地面,前提是外面无人或者只留一人蹲守的情况,毕竟面对一个蹲守的玩家,总比面对三个攻楼的敌人来得简单。再比如你击倒一名敌人,但是他的队友离他较远,这时候你就可以考虑是否补枪,因为敌人一般会选择去扶队友,这时候你的机会就来了。

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