绝地求生子弹弹跳什么意思
Ⅰ 绝地求生中常用的英文词汇,比如8倍镜,药包,7.62子弹,sw250方向,2楼等等。
一、英文名称:
1、8倍镜:ight times Scope。
2、药包:increment;cartridge bag。
3、7.62子弹:seven six two ammo。
4、sw250方向:southwestern
5、2楼:2nd floor,second floor。
6、绝地求生:PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS。
7、车辆通称vehicle。 motobike / 3 wheel / buggy / car / jeep / UAZ / boat。
快递express / Fedex / UPS、快递员courier、收费站toll station。
(1)绝地求生子弹弹跳什么意思扩展阅读:
《绝地求生》常用词汇解释:
1、方向篇
方向报点:
我们经常听到队友说一些类似“N350,东南180”的话,其实他是在报敌人的方向。在游戏界面最上端,有一个罗盘标尺,能够标注玩家目前视角的方向。
当其他玩家提及方向时,表示在他的视角里的某个特定方向。N表示北方,E表示东方,S表示南方,W表示西方,而0-360表示从北方开始顺时针的360度方向,常用于报点、行动前沟通等。
2、枪械篇
(1)98K:游戏中的狙击枪Kar98K简称,大多数情况下命中头部可一枪淘汰敌人。
(2)“死噶”:游戏中突击步枪Scar-L,使用5.56子弹,适合新手玩家使用。
(3)短剑:游戏中的冲锋枪Vector,使用.45子弹,配件较多,子弹数量少,不太适合新手玩家。
(4)枪口:
指安装在枪口的配件,有消音器、补偿器、消焰器。
(5)XX枪的屁股:
指安装在枪械尾部的配件,比如各种枪托、托腮板、98K子弹带等。
(6)握把:
指垂直握把或者三角握把。
(7)双扩、快扩、双弹夹:指快速扩容弹夹。
(8)大狙:通常指AWM,有时也可代指M24,两种威力强大的狙击枪,仅可通过空投/舔包获得。
(9)X倍:指游戏中的瞄具倍数,4倍即代指4倍镜。
(10)1/2/3级头/甲/包:
指游戏中相应等级的头盔、护甲和背包,等级越高越稀有,功能性越强。
(11)抬枪口:由于受空气阻力和重力影响,子弹在飞行一段距离后会下坠,所以打远距离目标时需要抬高准心,称为抬枪口。
3、载具篇
(1)摩托:一般指游戏中的二轮摩托车,可乘坐2人,速度快。
(2)三轮摩托、三蹦子:指游戏中的三轮摩托车,可乘坐3人,速度较快,稳定性差。
(3)蹦蹦:指游戏中的越野四驱车,可乘坐2人,翻山性能良好。
(4)巴士/面包车/大巴/中巴/小巴:都指游戏中沙漠地图的小型巴士,能坐4人以上,血量高。
参考资料来源:
绝地求生官网--《绝地求生》常用词汇全解
Ⅱ 绝地求生狙打出去子弹是往上飘还是往下飘
是朝着瞄准的方向飞的,同时子弹在不断的下坠,距离越远,下坠的越厉害。
Ⅲ 绝地求生全武器优缺点分析
绝地求生中武器种类也是非常多的,吃鸡中每把武器也是有着自己的优缺点的,想要选择适合自己的武器就要了解武器的优缺点,本期铁骨网就为大家带来绝地求生全武器优缺点分析和吃鸡武器选择!
绝地求生词条解读
枪口上跳:俗称后坐力,就是开枪后准星的晃动幅度。
枪口恢复:在准星晃动后恢复到之前瞄准位置的速度。
枪口初速度:子弹飞行的初始速度,飞行越快的子弹准确度越高,在子弹下坠和提前量计算上有优势。
临界点:是否需要更多子弹命中致命。如果未有突破临界点,威力提升的意义相对较小。
有效射程:游戏中超出枪械有效射程后,子弹有一定几率出现命中偏差,俗称打飞。
霰弹枪
S686
双管喷,从威力爆发力以及射程上来看毫无疑问是第一的霰弹枪,完全无视三级防和三级头,配上扼流圈后30米左右的击杀能力也很稳定。缺点也非常明显,备弹量太少容错率低,在单排和双排中应该是最强的霰弹枪。
S1897
单管五发喷,威力和S686一样,但是因为是单发,如果擦中敌人极有可能造成非致命伤害,这把枪是身法枪,需要利用掩体打闪身蹭血,延迟高的玩家基本无法驾驭。
S12K
四排中最强的霰弹枪,单发有几率秒人,扩容后八发可以完成单人守楼梯的任务,在单排中使用这把枪虽然稍逊S686但是可以多一个瞄准镜槽,节省背包空间,也可以用它多装一个枪口,在有步枪消音器的情况下多配一个补偿器决赛圈用。缺点是射程太短了,15~20米就很难造成致命伤害。
步枪
Scar-L
目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。
M416
相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。
M16A4
上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。
AK-M
主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。
M249
被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排四排。
精确步枪(连射狙)
SKS
在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。
MEK-14
相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。
Mini14
新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
VSS
玩具,雾天玩玩吧。
冲锋枪
UZI
落地神器,在高延迟的客观环境下落地最实用的防身枪械。有扩容后容错率较高,可以提前开枪拉出去,子弹射速快秒伤高,非常实用的一把枪。缺点是无法安装瞄具,20~30米时腰射命中率实在是有点随缘。
UMP
几次削弱后仍然非常实用的枪械,满配后弹匣容量大,加上后座力较低易于控制,可以横向移动射击降低敌人命中。在野外和城区复杂环境中适用面最广的一把枪,虽然攻房近战能力可能是冲锋枪中最弱的,但是实战中城区复杂的环境并不见得总是近战。这把枪非常推荐新手使用,高手跟头威力也很可观。由于消音器相对容易获取,加上射程因素,雾天是它最牛B的发挥场景。推荐配件--消音配垂直,补偿配三角,瞄具全息。射击定位和scar及M4全自动模式基本一样,也容易被这两把枪械所取代。
Vector
之前短剑是我最爱的冲锋枪,现在基本上弃用了。这把枪在威力削弱后虽然仍然是绝地求生中秒伤前三的自动枪械,但是单弹匣基本只能放倒一人。需要配件较多尤其是有扩容前基本无法正常使用。射速快难以移动射击或者开提前枪拉抢。中距离射击子弹初速度较慢(200)精确度有限,超过50米基本就没啥功能。如果要说有啥优点,这把枪近战是全冲锋枪第一名,秒伤超过UZI。四人组队战中不建议大家使用。
汤姆逊
射速为全冲锋枪中最慢的,因此秒伤并不高,做近战武器其实非常勉强。加上无法安装瞄具以及枪口只能装消音,它的实战范围非常有限。这把枪的主要适用面还是在于四排中安排一人持枪扫车,其他作战环境相对较为难用。
狙击枪
AWM
枪王之王,游戏中最强枪械没有之一。打脖子打头打胯一枪死,非满血目标也容易一击必杀。子弹初速度为狙击枪中最强,有效射程全游戏之冠。空投箱中只要有它分数就是80以上。
M24
改良型狙击枪,虽然不能秒杀满血三级头,但是如果他血未回满还是有机会一枪致命(95点伤害)。攻击二级防具目标两枪击毙,移动靶能力全面领先于Kar98K。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
Kar98K
大家最容易获取的狙击枪,威力较弱只能打头,移动靶能力较弱,三枪放倒二级防目标。由于是老式步枪,子弹初速度非常慢(760),在计算枪口下坠时要多算一点。总体来言推荐组队使用,单排中并不推荐。虽然有特殊配件子弹袋,还是推荐使用托腮板,在未屏息时可以有效减少瞄准晃动,省肺。
Ⅳ 《绝地求生》awm的第八颗子弹什么意思
没有什么特别意思。AWM子弹共20发。
相关介绍:
《绝地求生》中AWM这把枪是非常稀少的,是一把空投枪,而且在空投中也属于非常稀少的,而AWM的马格南子弹也是非常少的。因为也是在空投中找到的。但是也就只有20发子弹。打完这把枪不能再用。
蓝洞对于这件事也是有回应的,表示AWM这把狙击枪的伤害太高了,子弹就是需要限制的。游戏中,AWM也被称为“超级马格南”(Super Magnum),AWM的不锈钢枪管外表面刻有纵向凹槽,此外这也能加大外表面,更有利于散热,在射弹较多时不会出现弹着点偏移。
简介:
AWM是在《绝地求生》的空投补给箱中唯一能获取的栓动狙击枪,是该游戏中伤害最高的狙击枪。稀有度极高,一般一局游戏仅刷新少于五把AWM。可一击摧毁三级头盔,打击三级防弹衣也只需两枪。缺点是声音较大,开枪时容易暴露位置。
Ⅳ 绝地求生大跳的技巧绝地求生大跳怎么练
1、在吃鸡中,也就是玩绝地求生时,很多东西可以轻易跳过去,但也有一些东西很难跳过去。
2、例如大栏杆,高围墙,这个时候我们想过去,难道只有绕过去吗?当然不是,我们这个时候就应该大跳过去
3、超级跳也就是大跳用处很多,当我们想要超级跳的时候,首先同时按住shift和w,然后把我好时机。
4、在快要跳的时候,按住c和空格,也就是跳和蹲,相当于蹲着跳,这就很容易过去。
5、例如二楼的窗户,栏杆,当我们蹲着跳的时候,蹲缩小了体型,空格增加了跳跃,所以可以很轻易地跳过去
6、这种动作要反复练习,一旦实战中卡主,就尴尬啦!哈哈,是不是很简单,最后祝大家大吉大利今晚吃鸡。
Ⅵ 《绝地求生》枪口补偿器是什么梗
《绝地求生》枪口补偿器是:主要用于增加弹道距离稳定性,使枪械更容易控制。
通过数据明显发现,数据方面枪口补偿器对枪械本身的增强最明显,极大减少子弹弹跳,所以很多主播选择枪口补偿器,作为中近距离扫射使用,配合压枪技巧更稳,子弹更容易均匀的分布在敌人身体上。刷新率消炎器最容易得到,枪口补偿器稍难,消音器是运气很好能拿到。而消音器适合绝大部分的隐蔽战斗,如果你除了步枪,第二把枪是狙击枪负责远距离战斗的时候下,步枪配上枪口补偿器应付近距离遭遇战是很好的选择。哪怕紧张慌忙乱扫也能扫倒敌人。
注意事项:
消焰器指枪口的部位,发射时减少膛口火光的装置。膛口安装消焰器后,一部分没燃尽的火药微粒在流入消焰器内得到燃烧,因此减少了一次焰;同时氧化不完全的气体在消焰器内,使二次焰在消焰器内部形成,不致暴露在外界,达到隐蔽自己的目的。
消音器(有时被称为抑制器,尽管实际上所有抑制器都并不能完全使枪械"消声"而使射击完全静音),是一种附加于枪械上的装置,用来减低发射该武器时所产生的噪音和火光的程度。